Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Крмп'.
Найдено: 91 результат
-
Всем привет. Не могли бы подсказать какой сервер взять под основу крмп 0.3е? Порекомендуйте реально годный сервак, где есть множество функций, работ и фракций. Очень буду благодарен.
-
CRMP| при импорте мода в show code выходит весь маппинг карты в Map Construction
futbolm69 опубликовал теме в Ошибки
CRMP проблема такая , вставлял я модели предварительно импортировав мод , в show code вышел весь маппинг мода (более 30к строк) , мои модели в том списке не отобразились. Жду помощи! -
Помощь по созданию ЖД путей на карте и експорту их в мод
na1xpro опубликовал теме в Помощь по Скриптингу
Привет всем, я в модинге недавно, и как то захотелось покататься на поездах на карте, но незнаю как создавать жд пути на карте.. Знаю только что надо использовать деyискины скрипты для этого, но полной инструкции я не нашёл по их примминению, буду признателен если у кого есть инструкции..... а именно к скрипту train path io. -
Приветствую, форумчане. Возникла такая проблема. У меня есть худо-бедно мод на крмп 0.3е, и там есть интерьеры, с ретекстуром. Я худо-бедно перенёс мод на крмп 0.3.7, всё зафурычело, модпак зафурычел, но появилась такая проблема - большая часть интерьеров (как раз преимущественно с ретекстуром, скрин 1 - crmp 0.3e, скрин 2 - crmp 0.3.7) просто пропала. Все интерьеры (по крайней мере те, что подключены через #include) просто отказываются загружаться. и Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000); ставил, и в config.cfg stream_distance 1000.0 stream_rate 1000 ставил - всё без толку. Причём маппинг, который прописан прямо в OnGameModeInit (да, есть такой косяк) работает нормально. Другие объекты, которые прописаны через #include и тоже ретекстур имеют - тоже нормально работают. Заметил просто вот что - многие интерьеры, что выше 1000 метров в высоту (ось Z) или немного под картой - не грузят. Посоветуйте пожалуйста, в чём может быть косяк.
-
В момент запуска крмп по локалке происходит это. Как исправить? Помогите!
-
Здравствуйте уважаемые форумчане. Зал вопрос по следующему принципу. Интересует небольшой скрипт, основанный на работе цикла. Т.е к примеру каждые 40 секунд объект должен поворачиваться на 90 градусов. Кто сможет подсказать как написать или кто сможет написать платно?
-
Я перевел КРМП на САМП но возникает беда с маппингом, его попросту нет, автомобили стоят а объектов нет, ни одного. Пробовал добавлять через CreateDynamicObject - но тогда все зависает намертво и игра не отвечает, буду благодарен если кто поможет! Возможно проблема в gta.dat или object.dat? Подскажите
-
Слив мод-пака проекта Motion Project. Все архивы не заблокированы, можно будет использовать файлы для начинающих проектов. https://yadi.sk/d/97MYgAHhkMkksA
-
Перевёл мод самп в крмп 0.3.7 и появились крутящиеся дома. Как это исправить? image 1: https://imgur.com/wcol47C image 2: https://imgur.com/AUMvE1D image 3: https://imgur.com/cctFAqZ
-
Добрый день,хочу узнать скрипт где с донат валюты изменяют на деньги,буду рад если вы мне поможете найти. Заранее спасибо. На скриншоте указано правильно?
-
я не могу установить скин омона на свой сервер крмп помогите мне пожалуйста
-
Помогите когда компелирую вот C:\Users\ZAS\Desktop\Revolution\gamemodes\new.pwn(35) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\ZAS\Desktop\Revolution\gamemodes\new.pwn(187) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Вот сам код сервера #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <sscanf2> #include <dc_cmd> #include <streamer> #define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX #define DSL DIALOG_STYLE_LIST #define DSI DIALOG_STYLE_INPUT #define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD main(){} public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Тестовый мод"); return true; } public OnGameModeExit() { return true; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { return true; } public OnPlayerConnect(playerid) { return true; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return true; } public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerPos(playerid,1764.4247,-1896.3787,13.5627,265); return true; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return true; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return true; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return true; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return true; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { return false; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return true; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return true; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return true; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return true; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return true; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return true; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return true; } public OnRconCommand(cmd[]) { return true; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return true; } public OnObjectMoved(objectid) { return true; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return true; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return true; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return true; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return true; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return true; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return true; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return true; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return true; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return true; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return true; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return true; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return true; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return true; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return true; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return true; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch (dialogid) { case 1: { if(response) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Вы нажали на кнопку exit"); } else { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Вы нажали на кнопку ok"); } } } return true; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return true; } CMD:vehcar(playerid) { new Float:pos[3]; GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]); CreateVehicle(415, pos[0], pos[1], pos[2], 0, 2, 2, -1, 0); } CMD:info(playerid) { ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}Информация о сервере", "{FFFFFF}Вас приветствуют создатели игры <<Revolution>>\n Здесь вы сможите очуствовать настоящию атмосферу Америки\n Желаем вам приятной игры", "exit", "ok"); } CMD:tpcor(playerid, params[]) { new Float:xcor, Float:ycor, Float:zcor; if(sscanf(params, "fff", xcor, ycor, zcor)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы не верно вели кординаты"); SetPlayerPos(playerid, xcor, ycor, zcor) SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Вы успешно телепортировались"); return true; } Помогите пожалуйста
-
как сделать чтобы игроки если зашли с мод-паком их не кикало а если зашли без мод-пака их кикало?
-
Всем привет,кто может помочь с модом Exating ,надо убрать краш,бывают краши,С модом ничего не делал
- 1 ответ
-
- crmp
- криминальная россия
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нужен какой нибудь нормальный биндер для крмп..
-
Можно ли изменить радар в КРМП, если да как? Помогите!
-
Ищу мапера, который сделает карту для моего сервера. Заплачу с Qiwi, примерная цена - 500-1000р. Мап нужен на всю карту CRMP. Если такие найдутся, то прошу писать в vk.com/grandilife или же сюда. По условиям в ЛС ВКонтакте.
-
setvehiclenumberplate Номера на авто при запуске сервера
expected опубликовал теме в Помощь по Скриптингу
Приветствую всех, у меня небольшая проблемка. На многих автомобилях у меня на сервере стоит карплата, при вводе определенной команды там высвечивается номер который я написал в команде (по типу У005УУ, ADMIN). Но, как можно сделать так, чтобы при запуске сервера у всех автомобилей, которые стоят с карплатой, были номера (рандомные или по порядку, например, О001ОО, О002ОО, и т.д.) Помогите, кто как может, взамен поставлю плюсик) -
Здравствуйте, можете помочь с маппингом? Мод Online RP. Суть в том, что когда я хочу добавить свои объекты в мод через инклуд, то ничего не добавляется. Когда я хотел разделить два файла инклуда, чтобы удобнее было работать с ними (map.inc и remove.inc) у меня много ошибок что типо не удалось добавить этот инклуд в мод. Прошу срочно помочь, плюсиком не обижу)
-
Хотел узнать, можно ли как то ускорить прогрузку маппинга? На уровне сервера, а не от игрока.
-
Привет, в моде сделали такую не удобную вещь, после того как я создаю бизнес, он появляется, но что бы в него войти, нужно его купить. Как это можно исправить? Код на создание ниже
-
Проблема Разница цен авто в моде и на сервере
Artemka0210191 опубликовал теме в Помощь по Скриптингу
Привет, первый раз сталкиваюсь с такой проблемой. В моде цена автомобиля 300.000, захожу в мод а он в 4 раза дороже отображается в автосалоне, при продаже пишется цена которая установлена в моде. static const stock carsC[][2] = {//70 //новая цена {400, 250000}, {402, 255000}, {404, 15000}, {405, 300000}, {409, 500000}, {410, 750000}, {411, 355000}, {415, 150000}, {421, 550000}, {429, 600000}, {434, 186000}, {439, 15000}, {445, 12000}, {466, 158000}, {474, 363000}, {480, 195000}, {489, 150000}, {495, 550000}, {496, 75000}, {602, 555000}, {585, 733000}, {550, 489000}, {560, 363000}, {579, 554963}, {551, 739000} };