Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'всё для crmp'.
Найдено: 1,779 результатов
-
Интерьер квартиры. Скрины не очень конечно, все сливается, но все же. Автор : Ярцов. Скачать: Удалено
- 2 ответа
-
- 2
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Слив мода Everest RP CRMP 0.3.7 Автор мода: Тигран Хандоян Версия 0.1 ещё много доработок будет в моде Скриншоты: https://imgur.com/a/xYHiagT В моде есть. Всего 8 уровней админки. Динамические фракции. Динамические дома. Динамические автомобили. Полная запись действий игроков. Красивая стилизация. Продуманные системы. Уже в моде готова система автосалона, система тюнинга и система домов. Ссылка: https://yadi.sk/d/xpMPqX5tKDNFZg
- 49 ответов
-
- 8
-
- criminal russia
- gamemode
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Представляю вашему вниманию отличнейший мод проекта Staff-Rp. Данный мод по функциональности не уступает популярным roleplay модам в samp. В моде динамическая система домов и машин что позволит с легкостью создавать недвижимость неопытному администратору Описание и особенности: - Абсолютно все фракции исправны и без багов - Добавлено большое кол-во маппинга (на респы фракций) - Исправлен баг с пропаданием текстур - Сделано много домов, более 250(для CRMP этого точно хватит) - Добавлен автосалон возле заправки в Южном! (очень много машин на продажу) - Исправлена система поворотников - Сделан бонус при входе 2лвл+2кк+права - Теперь игрок может иметь до 5-ти личных машин - Исправлен баг с магазином 24/7 - Убраны шлагбаумы на мосту Южного - Добавлены закусочные по городу - Исправлен античит (сейчас стоит очень мощный и надежный) - Фракции в моде: * ГИБДД * ФСБ * АРМИЯ * МЕДИКИ * La Cosa Nostra * РЖД * Правительство * Киллеры * Радио NRL * Такси вояж * Инструкторы * Итальянская мафия * Русская бригада * Пожарные * Русская мафия * Гопники * Уличные гонщики * Прокуратура * Батыревская братва * ОВД * Южная братва * Автобусники * Спецназ - Создание домов и машин прямо из игры (динамика) /addhousestaff - создать дом /addcar - создать авто на продажу /vehstaff - Создать админское авто Пароль от админ панели: 01233210 /aduty - Выйти на админ дежурство! Автор ArtemLOL12(Я) переделк Скачать с Яндекс.Диск
- 13 ответов
-
- 2
-
- gamemode
- Staff RolePlay
- (и ещё 7 )
-
Подойдет для вырезки Если брать под основу нужно испрввить несколько багов Province RolePlay Основа чебоксары Сделан новый спавн Сделана автоматическая система автосалона Сделана система тюнинга /tunecar у останкино Исправлен баг с накрутой денег через /pricecar Добавлена набережная в Южном Добавлена аренда катеров на набережной Добавлена аренда скутеров около 8-бит Добавлен новый микрорайон Южный-2 Добавлен надземный переход Добавлено общежитие(со своим интом) Добавлена команда /ad Добавлена фракция ОПГ "Слоновская" Добавлена фракция ФМС-РФ и получение там паспорт Устраиваться на работы в мэрии Сделана новая больница Сделана фракция хлеборазвозчика Переделана работа ДБ Сделан поселок лесное(как ехать в бусаево) Сделана трасса А-А-Б Вроде все Автор: Александр Рыбалкин Скачать с Яндекс.Диск
- 20 ответов
-
Данный FS, представляет собой - радио внутри машины, которую слышат не только водитель, но и пассажиры транспорта. Но это не обычная пабликавская работа, где музыка играет внутри машины; тут музыка играет еще, если стоять рядом с авто. Писалось на new моде, так что ко всем модам должно подойти. Постарался многое учесть, и сделать требуемые проверки. Для добавления новых радио, увеличиваем - MAX_RADIO, и данные записываем в массив - Radio, и все. Автор: l1ghter FS Радио в машине.rar
-
Описание. Это пятое, последнее издание, первого и до сих пор единственного полноценного (250 ст.) учебника посвяженного pawn скриптингу на русском языке. Изменения в пятом издании: Переписаны многие уроки, часть оставлена как есть. Все найденные ошибки и недочеты исправлены. Учебник переоформлен. Учебник разделен на IV раздела: введение, основы, функции, ресурсы. Количество уроков: 50. Автор учебника: Cloud Искал данный учебник на форуме - не нашёл.Выкладываю данный учебник для новичков и кто его искал. https://drive.google.com/file/d/1O6oTTU8Cg-NO9UWFM01vkD2ltNUpc4UC/view
- 13 ответов
-
- 4
-
Простенькая команда на починку авто. CMD:fixcar(playerid) { if(player[playerid][Admin] < 2) return SendClientMessage(playerid,-1,"{ff0000}[x]: {ffffff}Нет доступа!"); //Пишется игроку если у него нету 2 лвла админки if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[x]: {ffffff} Вы не в т/с!"); //Если человек не в т.с ему пишится это RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));// Функция отвечающая за починку т/c SendClientMessage(playerid, -1, "Автомобиль успешно починен!");// при починки авто пишется return 1; // конец кода }
-
- pawn
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
CreateDynamicObject(19071, 1569.03589, -778.34113, 1112.70728, 0.00000, 180.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1584.26868, -773.03076, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(18762, 1584.50891, -760.11951, 1114.76685, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1584.26868, -769.82483, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1584.26868, -776.23682, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1584.26868, -779.44281, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1582.76892, -768.24939, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1582.75952, -780.98566, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.24036, -782.51465, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.24036, -787.55261, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.21802, -766.76556, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.21802, -761.72760, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1579.66968, -760.16260, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1579.60046, -789.10449, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1491, 1576.49866, -789.13208, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1574.90845, -789.10449, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1491, 1576.57410, -760.16016, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1574.98755, -760.16260, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.53247, -761.73022, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.53247, -764.93622, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.46484, -787.14441, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.46484, -783.93842, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.46484, -780.73242, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.53247, -768.14221, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19415, 1574.55591, -770.90350, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 40.00000); CreateDynamicObject(19415, 1575.59595, -773.70630, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19415, 1574.59631, -776.48138, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, -40.00000); CreateDynamicObject(1491, 1573.48633, -779.16968, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.44556, -788.75977, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1573.52905, -778.78760, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1575.64954, -773.69177, 1116.03601, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1574.61255, -776.57538, 1116.03601, 0.00000, 0.00000, -40.00000); CreateDynamicObject(19466, 1574.64844, -770.91473, 1116.03601, 0.00000, 0.00000, 40.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.21802, -758.52863, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.21802, -753.50159, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1571.78845, -760.16260, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.58606, -758.55505, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.58606, -752.28009, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.53052, -751.87292, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.32446, -751.87378, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -761.68750, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -764.88647, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -768.08551, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -771.28448, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -774.48352, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -777.68250, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -780.88147, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -784.08051, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -787.27948, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.25146, -790.47852, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.37585, -760.14899, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1567.05249, -761.68750, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1567.05249, -766.39349, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1491, 1567.03833, -764.81891, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1491, 1567.04309, -769.52222, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1567.05249, -771.08551, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1491, 1567.05078, -774.17279, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1567.05249, -775.74353, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1491, 1567.05200, -778.80450, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1567.05249, -780.36151, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1491, 1567.06519, -783.47192, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1567.05249, -785.05151, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1571.77209, -785.85986, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1570.93176, -786.01141, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1566.36182, -786.01141, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.47986, -780.26715, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.43604, -775.57532, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.47656, -770.87195, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.37866, -766.29358, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(10188, 1583.56189, -805.43347, 1115.74658, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.36548, -751.87378, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.87329, -758.59033, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.87329, -753.28430, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.25903, -790.70526, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1491, 1581.24158, -793.85181, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.24951, -795.39929, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.52283, -790.66229, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1491, 1573.48108, -793.74109, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.51990, -795.30927, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1574.99170, -796.87543, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1491, 1576.61218, -796.91876, 1113.69739, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1579.69568, -796.87543, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.38953, -798.45349, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.38953, -803.25549, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.08728, -798.50690, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.08728, -803.08691, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.08728, -807.66687, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1573.38953, -808.07147, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1574.65198, -808.28058, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1580.14795, -808.28058, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1571.83789, -790.47540, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1568.68286, -791.99072, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.47693, -791.99072, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1571.88708, -796.82281, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1568.68115, -796.82281, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1565.47510, -796.82281, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.81592, -791.97839, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.81592, -797.01642, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1562.27063, -770.87189, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1562.17273, -766.29358, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1562.16992, -760.14899, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1562.22998, -775.57532, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1562.27393, -780.26721, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.32385, -786.01141, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.23523, -761.62677, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.23523, -766.20679, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.23523, -770.78680, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.23523, -775.36682, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.23523, -779.94678, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1561.23523, -784.98480, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1571.85242, -768.89191, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1569, 1571.13757, -785.78589, 1113.63684, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10182, 1574.97913, -773.68610, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(10182, 1574.09045, -776.12103, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, 230.91986); CreateDynamicObject(10182, 1574.11475, -771.31409, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, 309.87994); CreateDynamicObject(10182, 1563.65112, -768.53052, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(10182, 1563.65112, -773.11047, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(10182, 1563.65112, -777.69049, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(10182, 1563.65112, -782.72852, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19376, 1581.05139, -801.76788, 1109.51135, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1581.06946, -801.74542, 1113.23145, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1581.08032, -811.35907, 1113.23352, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19376, 1581.04846, -804.96820, 1109.50940, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1581.01990, -801.62384, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1581.03162, -811.21161, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1577.28955, -808.25604, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19376, 1577.95190, -808.26697, 1109.51135, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1573.42651, -801.57147, 1113.23547, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19376, 1573.45715, -801.84601, 1109.51135, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1573.47363, -801.64264, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1573.42139, -810.31427, 1113.23352, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19376, 1573.44019, -804.92920, 1109.50940, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1573.45959, -810.87720, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19376, 1571.80701, -796.92999, 1109.51135, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19376, 1582.91431, -796.88904, 1109.51135, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1571.79370, -796.89386, 1113.23352, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.88293, -796.88702, 1113.23352, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.92639, -796.89441, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1571.83008, -796.95142, 1112.17151, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3172, 1577.14722, -806.10199, 1114.11853, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3172, 1577.24817, -804.12421, 1114.11646, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3172, 1577.25647, -801.33368, 1114.11853, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3172, 1577.24817, -804.12421, 1114.11450, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(3172, 1577.25647, -801.33368, 1114.11646, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1671, 1578.56921, -804.21912, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, -84.00000); CreateDynamicObject(1671, 1575.93103, -801.10089, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1578.56921, -802.71912, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, -84.00000); CreateDynamicObject(1671, 1578.56921, -801.21912, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, -84.00000); CreateDynamicObject(1671, 1575.93103, -802.60089, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1575.93103, -804.10089, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1577.38257, -807.52136, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 170.34000); CreateDynamicObject(19461, 1578.19934, -808.27698, 1113.23352, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(8087, 1584.25366, -775.79022, 1114.69470, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1930, 1577.41028, -808.41730, 1115.07874, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(8087, 1584.24341, -765.92938, 1114.69470, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.88257, -784.14667, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.89136, -785.97430, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.86877, -765.22784, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.86169, -763.27753, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.87634, -756.95813, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1582.85449, -755.03412, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1579.97729, -750.24097, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1571.76270, -750.25226, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1577.42126, -751.91895, 1115.26013, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1930, 1569.33838, -751.89636, 1115.26013, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1574.94202, -750.24298, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1566.94226, -750.24902, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1562.26648, -754.82794, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1562.24365, -757.05518, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.60315, -763.17944, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.61926, -764.67273, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.63074, -767.73932, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.57983, -769.22919, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.59875, -772.33130, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.58594, -773.83319, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.64197, -776.89526, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.61926, -781.45618, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1559.64441, -783.43616, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1562.84192, -787.61334, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(19461, 1564.87000, -787.60229, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(19461, 1567.88000, -787.62079, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(19461, 1569.40454, -787.63159, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(19461, 1562.18469, -795.43768, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19461, 1562.17444, -793.51575, 1113.23145, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(10182, 1566.33728, -794.26086, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1582.80151, -796.42230, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1586.00049, -796.42230, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1586.77441, -794.75446, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1586.77441, -791.55548, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1586.77441, -788.35651, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1582.88208, -787.23120, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1586.08105, -787.23120, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(10182, 1582.40161, -789.98462, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.25903, -787.50629, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10182, 1583.93311, -789.46503, 1114.16138, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1518, 1586.81848, -788.12183, 1115.95325, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1518, 1586.81848, -788.70477, 1115.95325, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1518, 1586.81848, -789.28778, 1115.95325, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1518, 1586.81848, -789.87079, 1115.95325, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1518, 1586.81848, -790.45380, 1115.95325, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1930, 1581.19238, -757.08160, 1115.26013, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1581.15674, -763.21661, 1115.26013, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1581.16187, -785.03528, 1115.26013, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1581.05139, -801.80511, 1113.82910, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1581.04285, -805.97992, 1113.82910, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1573.41565, -806.63293, 1113.82910, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1573.44543, -801.86505, 1113.82910, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1563.94336, -755.42352, 1115.26013, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1561.29871, -769.30005, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1561.29858, -765.00922, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1561.27405, -774.23633, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1561.26208, -778.66547, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1561.30408, -783.49762, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1930, 1564.80981, -785.94141, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1930, 1569.87231, -785.95526, 1115.26013, 90.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1930, 1563.88464, -795.44159, 1114.73010, 90.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8087, 1573.62683, -765.15179, 1114.69470, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(10247, 1570.93750, -768.56165, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1570.93750, -768.56158, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1570.93750, -768.56158, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1572.43750, -768.56158, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1572.43750, -768.56158, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1572.43750, -768.56158, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1560.60669, -761.71655, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1560.60669, -761.71661, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1560.60669, -761.71661, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1564.42261, -797.37653, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1564.42261, -797.37653, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1564.42261, -797.37653, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1565.92261, -797.37653, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1565.92261, -797.37653, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1565.92261, -797.37653, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1567.42261, -797.37653, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1568.92261, -797.37653, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1567.42261, -797.37653, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1567.42261, -797.37653, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1568.92261, -797.37653, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1568.92261, -797.37653, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3130, 1570.62170, -797.09479, 1115.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1571.60181, -797.09692, 1115.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1572.62170, -797.09479, 1115.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1572.62170, -797.09479, 1114.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1571.62170, -797.09479, 1114.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1570.62170, -797.09479, 1114.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(1671, 1565.02649, -794.45813, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1562.33374, -782.77930, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1562.36682, -777.70148, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1562.42163, -773.13568, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1562.51367, -768.67096, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.42000); CreateDynamicObject(1671, 1573.03369, -775.51697, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 47.94000); CreateDynamicObject(1671, 1573.53723, -773.75323, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 81.18001); CreateDynamicObject(1671, 1573.10791, -771.97217, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 128.63997); CreateDynamicObject(1569, 1584.19226, -775.89844, 1113.63684, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1569, 1584.17139, -772.92780, 1113.63684, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(1739, 1584.14734, -777.15381, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1584.15137, -771.53998, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1566.95337, -784.60931, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1580.98389, -798.51178, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1573.43384, -795.32031, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1581.10767, -758.69965, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1581.11487, -753.27856, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1573.96558, -786.97430, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1573.93567, -777.93500, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1574.08557, -767.79694, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1574.10840, -759.01910, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.70789, -759.07281, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.75830, -766.29517, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.63672, -779.68854, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.69128, -786.95642, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.80554, -788.00769, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1574.04614, -787.99683, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.74878, -794.80231, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1573.98877, -794.75903, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1574.04639, -795.82648, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.55322, -795.82251, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.47583, -806.05377, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1573.93347, -806.18256, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1575.07568, -770.64954, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1575.01416, -773.57391, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.52710, -764.20313, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.60071, -765.11804, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.59290, -773.50702, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.59839, -778.17200, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.53613, -779.09009, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1573.02637, -757.95605, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1573.05872, -750.75348, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1574.03479, -750.75769, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10121, 1564.41638, -758.66553, 1114.32751, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(10121, 1564.41760, -753.22400, 1114.32751, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.72681, -750.73706, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1580.72949, -758.06976, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1574.03564, -758.06134, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1581.76233, -794.24884, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1586.28186, -794.30292, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3130, 1582.96802, -796.68011, 1114.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1584.11206, -796.68011, 1114.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(3130, 1585.35999, -796.68011, 1114.43518, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(1433, 1583.99768, -795.65686, 1113.91199, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1433, 1571.85205, -791.32990, 1113.91199, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1567.07178, -782.93079, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1567.08240, -778.07098, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1567.07434, -773.27271, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1567.08484, -768.78119, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1567.06140, -764.20709, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1573.54797, -792.96063, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1581.25732, -793.18256, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19466, 1577.35974, -796.90912, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19466, 1577.32214, -789.07129, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19466, 1577.08630, -760.19604, 1117.18994, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.04150, -796.43414, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.04944, -789.59564, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.04541, -788.60083, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.62622, -788.61536, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.72510, -789.64789, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.70154, -796.38849, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1586.34119, -795.91492, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1581.77344, -795.78754, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.49902, -807.64191, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1573.98193, -807.84106, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.07007, -797.48401, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.53821, -797.43512, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.51624, -780.68970, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.56238, -779.76483, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.51624, -775.09033, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.56445, -770.40912, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.53674, -765.80981, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 23.34000); CreateDynamicObject(679, 1573.03516, -752.34369, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1573.03796, -759.55298, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.75879, -759.76849, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.05029, -759.63568, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.05151, -752.37201, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.76233, -752.37970, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.10645, -760.64191, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.72815, -760.68170, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.09631, -769.39758, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.73547, -767.92078, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1580.56299, -781.26483, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1574.01440, -779.50800, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1573.37964, -780.82520, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1573.36401, -783.64209, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3119, 1583.46118, -796.44672, 1114.73047, 0.00000, 0.00000, 71.70000); CreateDynamicObject(3119, 1571.14001, -790.30957, 1114.73047, 0.00000, 0.00000, -38.10000); CreateDynamicObject(3119, 1571.90710, -790.44202, 1114.73047, 0.00000, 0.00000, -67.07999); CreateDynamicObject(2966, 1583.17566, -789.97736, 1114.72498, 0.00000, 0.00000, 209.45999); CreateDynamicObject(2966, 1573.35486, -776.47144, 1114.72498, 0.00000, 0.00000, 189.06000); CreateDynamicObject(1565, 1576.14185, -805.85815, 1114.60620, 0.00000, 180.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1679, 1575.92566, -752.57703, 1114.14758, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1679, 1578.97644, -752.51172, 1114.14758, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3119, 1579.17810, -751.54681, 1114.77551, 0.00000, 0.00000, -78.12000); CreateDynamicObject(3119, 1575.36560, -751.61920, 1114.77551, 0.00000, 0.00000, -41.69999); CreateDynamicObject(1547, 1575.99976, -752.76703, 1114.53857, 0.00000, 0.00000, 31.56000); CreateDynamicObject(1547, 1578.90710, -752.81787, 1114.53857, 0.00000, 0.00000, -4.98000); CreateDynamicObject(1546, 1578.69128, -752.55756, 1114.64136, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1546, 1563.91113, -769.09845, 1114.77466, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10182, 1577.16870, -806.07782, 1114.07141, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1610, 1576.13647, -805.84705, 1114.60608, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1111, 1578.42993, -805.71808, 1114.60071, 7.03800, 0.00000, -35.34000); CreateDynamicObject(2966, 1578.30664, -805.88818, 1114.65271, 23.07100, 0.00000, -30.48000); CreateDynamicObject(10226, 1579.19580, -797.27283, 1116.27063, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3111, 1582.37891, -787.32147, 1115.58826, 90.00000, -90.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3111, 1585.37891, -787.32147, 1115.58826, 90.00000, -90.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1671, 1582.52551, -788.94733, 1114.12915, 0.00000, 0.00000, 35.93999); CreateDynamicObject(10009, 1579.24841, -759.73767, 1113.82300, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(10009, 1575.43884, -759.67578, 1113.82300, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(19175, 1564.16650, -760.22601, 1115.53308, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19173, 1563.93787, -780.36462, 1115.81604, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.81006, -779.78107, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.75891, -778.15533, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.76636, -774.39410, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.79822, -776.06006, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.76941, -773.49377, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.73230, -769.75360, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.75977, -768.81219, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.73608, -765.20093, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.85095, -775.10065, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.77991, -771.40717, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.81287, -770.45032, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.79993, -766.86908, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.60242, -769.72137, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.62708, -774.43585, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.61267, -776.04156, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.61023, -771.36096, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.55664, -766.80743, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.56482, -768.79559, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1561.66309, -779.18793, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1561.65112, -780.80585, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3130, 1566.07874, -786.30408, 1114.76379, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateDynamicObject(10247, 1560.59485, -784.90509, 1113.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1560.59485, -784.90509, 1114.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10247, 1560.59485, -784.90509, 1115.70154, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1564.24524, -794.56085, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1564.28833, -790.82831, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1564.26880, -792.43292, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1564.26965, -796.18530, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10121, 1586.35120, -794.21838, 1114.20471, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(10121, 1586.35120, -792.21637, 1114.20667, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(1739, 1586.68701, -792.09729, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1739, 1586.68994, -794.30603, 1115.83093, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1577.47754, -764.26672, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1577.38660, -784.96643, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1577.24939, -803.02521, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1564.13086, -783.45068, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1564.08167, -777.94586, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1564.04407, -773.38403, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10168, 1564.06055, -768.92560, 1118.58887, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3178, 1562.93054, -765.79559, 1114.60254, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(741, 1566.57153, -759.03162, 1114.01111, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(679, 1566.60059, -760.64154, 1114.18799, 0.00000, 0.00000, 23.34000); CreateDynamicObject(5826, 1562.81763, -763.91174, 1114.06421, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3074, 1567.48096, -751.88763, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3074, 1563.92249, -745.10510, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3074, 1561.20618, -775.24097, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1577.85059, -751.77515, 1115.73145, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.35156, -785.00739, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1581.34277, -764.69769, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1569.44495, -751.75677, 1115.73145, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.66150, -755.72125, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1561.17627, -767.28406, 1115.73145, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1561.10999, -777.06287, 1115.73145, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19461, 1561.17480, -784.92566, 1115.73145, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.65771, -786.11249, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1568.48035, -786.07208, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(19369, 1563.76953, -794.36633, 1115.19446, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3074, 1555.79578, -785.97479, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3074, 1563.82520, -804.99414, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3074, 1582.77515, -808.44000, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateDynamicObject(3074, 1573.33325, -812.00580, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3074, 1581.11694, -812.25269, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3074, 1581.20813, -753.07959, 1109.69714, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3074, 1581.18921, -791.44031, 1099.69714, 30.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19071, 1568.76477, -778.23511, 1117.90771, 0.00000, 0.00000, 0.00000); автор Магамед Черный
- 4 ответа
-
- 2
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Присутствуют скины такие как: 179(wmyammo), 255(wmych), 287(army). Скриншоты скина: 179(wmyammo) - *link* Скриншоты скина: 255(wmych) - *link* Скриншоты скина: 287(army) - *link* Google Drive: *link* Авторство: URM
-
- crmp
- criminal russia
- (и ещё 5 )
-
Выкладываю объекты автовокзала. Подойдёт для RP серверов. Автор:Геннадий Ярцов. Автовокзаал.rar
- 7 ответов
-
- 2
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Для начала переходим на сайт и следуйте указаниям ниже: 1. Нажимаем на Upload images 2. Выбираем метод заливки изображения на сайт (в моем случае метод будет: browse your computer) 3. Выбираем ваше изображение(в своем случае я залью только одно изображение, но можно и несколько) и выбираем Start upload 4. Теперь ваше изображение залито на сайт. Справа есть колонка с ссылками на ваше изображение чтобы ваше изображение высветилось в теме, достаточно скопировать ссылку с BBCode (message boards & forums) Если вам нужно залить какой-либо файл на хостинг форума, то вы сможете попросить одного из администраторов в online (не модераторов). P.S: проверенный источник хостинг картинок
- 2 ответа
-
- 5
-
- faq
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Можете скинуть Perfomance RP или Radmir RP
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Моя переделка мода Criminal Republic ? Мод на MxINI ? Всё на динамике ? Создание фракций прямо из игры ? 7 типов бизнеса ? Много работ ? Красивый маппинг ? Панель статистики полностью на русском В моде 43.000 строк В данное время мод начал набирать обороты. Мод переводился с SA-MP(Белонеж) P.S: минимум багов
- 34 ответа
-
- 7
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Здравствуйте, пользователи форума. Решил добавить на форум команды такие как: /me /do /try /todo /n /s Команда: /me CMD:me(playerid, params[]){ if(sscanf(params, "s[118]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GEY, "Используйте /me [текст]"); new string[144]; format(string, sizeof(string), "%s %s", player_info[playerid][NAME], params[0]); ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF); SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500); return 1;} Команда: /do CMD:do(playerid, params[]){ if(sscanf(params, "s[116]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /do [текст]"); new string[144]; format(string, sizeof(string), "%s (%s)", params[0], player_info[playerid][NAME]); ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF); SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], 0xDE92FFFF, 20, 7500); return 1;} Команда: /try CMD:try(playerid, params[]){ if(sscanf(params, "s[99]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /try [текст]"); new string[144]; format(string, sizeof(string), "%s %s | %s", player_info[playerid][NAME], params[0], (!random(2)) ? ("{FF0000}Неудачно") : "{32CD32}Удачно"); ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF, 0xDE92FFFF); return 1;} Команда: /todo CMD:todo(playerid, params[]){ if(sscanf(params, "s[95]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /todo [текст*действие]"); if(strlen(params) > 95) return SCM(playerid, C_GREY, "Слишком длинный текст и действие"); new message[96]; strmid(message, params, 0, sizeof(message)); new regex:rg_todocheck = regex_new("^[a-zA-Zа-яА-Я.-_,\\s]{2,48}\\*[a-zA-Zа-яА-Я.-_,\\s]{2,48}$"); if(regex_check(message, rg_todocheck)) { new star = strfind(message, "*"); new action[50]; strmid(action, message, star+1, sizeof(message)); strdel(message, star, sizeof(message)); new string[144]; format(string, sizeof(string), "- '%s' - {DE92FF}сказал%s %s, %s", message, (player_info[playerid][SEX] == 1) ? ("") : ("а"), player_info[playerid][NAME], action); ProxDetector(20.0, playerid, string, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE); } else SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /todo [текст*действие]"); regex_delete(rg_todocheck); return 1;} Команда: /n CMD:n(playerid, params[]){ if(sscanf(params, "s[107]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /n [сообщение]"); new string[144]; format(string, sizeof(string), "(( %s[%d]: %s ))", player_info[playerid][NAME], playerid, params[0]); ProxDetector(20.0, playerid, string, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF, 0xCCCC99FF); return 1;} Команда: /s CMD:s(playerid, params[]){ if(sscanf(params, "s[105]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте /s [текст]"); new string[144]; format(string, sizeof(string), "%s[%d] крикнул: %s", player_info[playerid][NAME], playerid, params[0]); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE); if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid, "ON_LOOKERS", "shout_01", 4.1,0,0,0,0,0); } SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], COLOR_WHITE, 25, 7500); return 1;} Это в конец мода, если будут ошибки stock ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5){ if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:posx;new Float:posy;new Float:posz;new Float:oldposx;new Float:oldposy;new Float:oldposz;new Float:tempposx;new Float:tempposy;new Float:tempposz; GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); foreach(new i: Player) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)) { GetPlayerPos(i, posx, posy, posz); tempposx = (oldposx -posx); tempposy = (oldposy -posy); tempposz = (oldposz -posz); if(((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16))) SCM(i, col1, string); else if(((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8))) SCM(i, col2, string); else if(((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4))) SCM(i, col3, string); else if(((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2))) SCM(i, col4, string); else if(((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) SCM(i, col5, string); } } } } return 1;} Автор команд: #meow P.S: use: Pawn.CMD, sscanf. Pawn.Regex
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Мод Olimp Role Play Версия: 7.7.1 Функционал мода: - Бесконечный автосалон ( есть TextDraw и там вводим команду /avtobuy ) - Авто получение номера у полиции (/buynomer) - Новый мапинг фракции - Новые системы - Новый спавн - Есть баги/недочеты - Казино - Основа Green Tech Информация о моде: Строк в моде: 41450 Тип хранения данных: mxINI Пароль от админ панели: scriptfiles/accounts/Имя_Фамилия.txt/AdminPass=тут введите свой личный админ пароль Автор: Не знаю Если не трудно сделайте скриншёты и выложите в комментарии у меня нет возможности запустить сервер! Ссылка на загрузку Скачать
- 18 ответов
-
- 3
-
- моды для crmp
- gamemode
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Здравствуйте,хочу представить вам мод под названием "Astera RolePlay" Описание: Astera RolePlay - Регистрации проходит в аэропорту 'Мирный'. Получать паспорт не надо, как практически сейчас на всех серверах, так как игрок не может приехать, а тем более прилететь на самолете без паспорта. Так что игрок садится на велосипед и едет в автошколу, для навигации можно воспользоваться командой /gps. Если вы провалите экзамен, вы сможете попробовать сдать его ещё раз. Если же по каким либо причинам вы всё таки не можете cдать на права, то вы можете работать на работах не требующей квалификации, т.е Лесоруб, шахтер, грузчик, автопогрузчик, ловец медуз. Но если всё же вам удалось сдать тест, практику на вождение авто, то вам доступны такие работы как: Инкассатор, дальнобойщик, развозчик пиццы, механик, водитель такси, водитель автобуса, уборщик города, чистильщик улиц, развозчик хлеба. Если же вам, не по душе закон и его соблюдение то вы можете стать: Вором карманником, автоугонщиком, ган-диллером, нарко-диллером. Если вы решили служить государству, вы легко можете поступить на службу в МВД, ФСБ, Министерство Здравоохранения, на службу в Армию, стать сотрудником средств массовой информации, стать бойцом пожарной охраны. Если же не по душе вам закон, то вас ждут улицы т.е банды, мафии. Основные системы.. Система домов - В домах можно хранить деньги, материалы, наркотики, оружие. Дома есть сельского и городского типа. Система ТС - В багажнике авто вы можете хранить: оружие, наркотики, деньги. Всё что хранится в домах и в автомобилях игроков, не прикосновенно (кроме случаев изъятия сотрудниками силовых структур) и после рестарта сервера всё сохраняется в целости. Система банка - В банке можно взять кредит на 50000р, перевести деньги другому игроку онлайн, положить деньги на лицевой счет, снять деньги. Система пожарной охраны - Есть пожарная часть оснащенная техникой. Возникают пожары рандомно. Бойцы пожарной команды получают ежечастно зарплату в зависимости от ранга. Система рыбной ловли - В рыболовном магазине можно купить удочку, снасти и рыбачить на любом водоёме, с водного транспорта. Улов можно сдавать в магазин 24/7. Система золота добычи - Можно копать золото и сдавать его в магазин 24/7. Система спортивного образования - Оборудован спортивный зал с тренажерами на которых игрок тренируясь набирает спортивные скиллы для обучению стилям боя. Система налета на арсенал военной части - С целью завладением материалов (доступна только для мафий, потому что продавать оружие могут только мафии). Система мед-карты - В системе медицинского здравоохранения предусмотрена больница с интерьером, автопарком и системой лечения, выдачей медицинской карты для дальнейшего её использования в игре. Система военного билета - После кратковременного прохождения службы в рядах вооруженных сил, вас должны по льготным условиям принять на службу в такие силовые структуры как: МВД, ФСБ, МЧС. Без военного билета вас не примут даже дворником подметающим гараж МВД. Система гонок - есть 2 системы гонок. 1) гонка на роликах. 2) гонка на багги. Система психиатрической больницы - игроки, которые умирают путем утопления или прыгают с большой высоты с целью "попасть в больницу", на самом деле, попадают в псих.больницу. Там, после принудительного лечения, вам выдают справку что вы психически невменяемы и больны. Соответственно, с этой справкой вы не можете работать в гос.фракциях. Автор:Amfy P.S в папке будет два мода,один из них не рабочий.. Скачать GM Скачать mod-pack
- 37 ответов
-
- 1
-
- gamemode
- моды для crmp
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Приветствую всех пользователей "CR-MP.RU"! Это снова я с старыми модельками и снова подымаю данный раздел) Марка и модель: BMW e60 M. Автора, увы, не помню (давно нашёл эту модель). Моделька имеет 152 регион. [spoiler=Скриншоты] Ссылки для загрузки: Google Диск; Облако Mail.Ru.
- 4 ответа
-
- 3
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Спидометр с Radmir RP еще не успел выйти, а я уже его вам сливаю :D При размещении на другие сайты\группы указывать автора: Reyn Скачать: *тык*
- 13 ответов
-
- 2
-
Доброе время суток, пользователи портала. Хочу предоставить TextDraw табличку Green Zone специально для Вашего сервера. P.s приходят глупые, но интересные идеи для ТД green zone Автор: #Rips Ссылка на файлы: pastebin ScreenShot/Video: Перейти Редактор: TDEditor 2.3
- 2 ответа
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Название и ID: FBI Runch - 490 ScreenShot's: [spoiler=Скриншоты] Авторство: URM P.S: Чтобы скачать - нажми на иконку YandexDisk
- 2 ответа
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Приветствую всех пользователей "CR-MP.RU"! Нашёл интересный 3d объект СТО. Автор: angel999 [spoiler=Скриншот] Ссылки для загрузки: Google Диск; Облако Mail.Ru.
- 3 ответа
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Добрый День дорогие Форумчане GSG! Хочу представить вам мод The Omsk RP Revival Данный мод создавался около 3-х месяцов! В данном моде 16 Фракций А именно это: Такси "Вояж" Сицилийская Мафия Русская Мафия Албанская Мафия Администрация Президента Инструкторы г.Южный Федеральная Служба Безопасности Спец Отряд Быстрого Реагирования (СОБР) Армия Российская Железная Дорога Министерство Здравоохранения Пожарная Инспекция Прокуратура Так же в моде имеются работы такие как: Гандилер Дальнобойщик Развозчик Мусора Автомеханик Инкасатор Присутствует хороший лог Регистрации Система Тюнинга с сохранением (Тюнинг ставит Администратор) Уникальный Маппинг,написанный с 0 Красиво сделано /gps Красиво оформлен Спидометр Система ТС Остальное я думаю увидите сами... Разработчик Данного мода [Я]-Игорь Назарчук (Luis_Fernando) [warn=228228 - пароль от панели администратора(админки)][/warn] Скачать с Яндекс.Диск
- 112 ответа
-
- 23
-
- gamemode
- The Omsk RP Revival
- (и ещё 7 )
-
Ко всем переменным new new GruzPickUp; new GruzRabota[MAX_PLAYERS]; new GruzSkin[MAX_PLAYERS]; В OnGameModeInit(); GruzPickUp = CreatePickUp(1275, 23, x, y, z,);//Место устройства на работу x, y, z - свои координаты Create3DTextLabel("Устройство на работу грузчика", 0xFFFFFFFF, x, y, z, 6.5, 0);// x, y, z - свои координаты В OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) if(pickupid = GruzPickup) { if(GruzRabota[playerid] == 0) { SPD(playerid, 1, DSM, "{FFFFFF}Устройство на работу", "Вы действительно хотите устроиться на работу грузчика", "Согласен", "Отмена"); } else { SPD(playerid, 1, DSM, "{FFFFFF}Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика", "Да", "Нет"); } } В OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) if(dialogid == 1) { if(!response) return true; if(GruzRabota[playerid] = 0) { GruzRabota[playerid] = 1; GruzSkin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid); SetPlayerSkin(playerid, 260); SetPlayerCheckpoint(playerid, x, y, z, 1.5);// x, y, z - свои координаты SCM(playerid, 0xFFFF00FF, "Вы успешно устроились на работу грузчика!"); SCM(playerid, 0xFF8000FF, "Теперь отправляйтесь за мешками. Место обозначено на карте!"); return 1; } else { GruzRabota[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 260); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SCM(playerid, 0xFF8000FF, "Вы успешно уволились с работы грузчика"); } } Далее в OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) if(GruzRabota[playerid] == 1) { SCM(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы успешно взяли мешок, отправляйтесь на склад!"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); GruzRabota[playerid] == 2; SetPlayerCheckpoint(playerid, x, y, z);// x, y, z - свои координаты return true; } if(GruzRabota[playerid] == 2) { new money = random(150); GivePlayerMoney(playerid, money); DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid, x, y, z);// x, y, z - свои координаты GruzRabota[playerid] == 1; SCM(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы успешно принесли мешок, теперь отправляйтесь за другим мешком.!"); return true; } В OnPlayerConnect(playerid) GruzRabota[playerid] == 0; GruzSkin[playerid] == 0; Если будет ругаться на SCM, SPD, DSM, то в #define SCM SendClientMessage #define SPD ShowPlayerDialog #define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX АВТОР: Я. Т.е. ВУДИК или же Vladimir_Kulkov Сразу скажи, что это основа только лишь. Нет выдачи "мешков" стоит рандомная функция выдачи денег за один мешок. И нужно добавить будет таймер на пикап устройства, т.к. он не дает уйти от того места где устроился. Так же где SPD(playerid, 1, DSM, "{FFFFFF}Увольнение с работы", "Вы действительно хотите уволиться с работы грузчика", "Да", "Нет"); Вам нужно будет поменять id диалога. я поставил 1. Если хотите могу дописать все полностью. Раз уж Dexter`у не понадобилось, я сливаю в открытый доступ
-
Приветствую всех пользователей "CR-MP.RU"! Это снова я подымаю данный раздел) Марка и модель авто: Mercedes-Maybach S650 Pullman. Моделька адаптирована под CR и имеет 52 регион. Автор: VB (точно не помню). [spoiler=Скриншоты] Ссылки для загрузки: Google Диск; Облако Mail.Ru.
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Здравствуйте. Как установить мод Space RolePlay? Который сливал Mark Rishards. Понимаю, что мод баганный, но просто потестить захотелось ;). Проблема такая: Как только хочу зарегистрироваться (пишу пароль -> Enter -> выключается сервер). Помогите, заранее спс!
- 12 ответов
-
- criminal russia
- crmp
-
(и ещё 5 )
C тегом: