Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'samp'.
Найдено: 71 результат
-
Гражданский скин[№5] Фотографии: Скачать:КЛИК
-
- 1
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Гражданский скин[№4] Фотографии: Скачать:КЛИК
-
- 1
-
- всё для crmp
- скин
- (и ещё 5 )
-
Гражданский скин [№3] Фотографии: Скачать:КЛИК
-
- 1
-
- всё для crmp
- скин
- (и ещё 5 )
-
Гражданский скин №2 Фотографии: Скачать:КЛИК
- 1 ответ
-
- 1
-
- всё для crmp
- скин
- (и ещё 5 )
-
Гражданский скин №1 Фотографии: Скачать:КЛИК
-
- 1
-
- скин
- модификации
- (и ещё 5 )
-
2 скина для армии Фотографии: Скачать:КЛИК Скины нашел: Daniil Gold
-
- всё для crmp
- модификации
- (и ещё 5 )
-
Проблема Не могу завести авто и продать
СергейРогов опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
Прочитайте всё на скрине Ссылка на мод https://yadi.sk/d/QW_2soUEquAD2 Основа мода GreenTech -
Скин заменяет: fam1. Автор: неизвестен. Вес .dff (1.02мб) .txd (962 КБ) Skin for R-MP.RU.zip
- 4 ответа
-
- 4
-
- скин
- модификации
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Aqua Role Play О Моде: Для основы сойдёт MYSQL R5 Описание: Регистрация/Авторизация Работа на заводе Система фракций (кое-где расставлены машины, но CMD нет) Присутствует система каптов у банд *Гетто не распределено, так что капты работать не будут Маппинг (некоторый) Система квартир Система администрации (не полная) Стандартные команды (/mm,/help,/me,/do и т.д.) Система покупки и употребления наркотиков Анти-чит на (TP,Airbreake,HP,Armour,DGUN) Спидометр Система сытости
- 3 ответа
-
- 1
-
- samp
- моды для samp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Основа by Batka1337
-
- 1
-
- samp
- моды для samp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Здраствуйте, помогите, я захожу в программу MEd v0/32 , добавляю свой обьект всё сохраняю, захожу в самп, а игра при загрузке крашится, помогите умаляю, col editorom пользовался возможно и не правильно но он не помог
-
Доброе время суток. Надо сделать так,чтобы можно было ездить по чекпоинтам только на NRG(522 ID) . Вот скидываю код что пытался делать,просьба поправить если нашли ошибку. { SetPVarInt(playerid, "TimeNRG", 11); SendMe(playerid, CBLUEE, "*Текст*"); ProxDetector(30.0, playerid, "*Текст*", CGREEN,CGREEN,CGREEN,CGREEN,CGREEN); format(string, 256, "Античит %s[%i] (предупреждение о игроке)",GN(playerid),playerid); AdminMessege(CORANGE,string,1); if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) >= 523 && GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) <= 521 ) return NewKick(playerid); }
-
Всем доброе время суток. Хотел бы узнать как ставить объекты в машине,при этом указывая координаты. Пример можно взять из сервера URM с СГУ.
-
Сервер переведен с Samp Сервер переведен на 55% В моде 20 фракций Мод на MySQL Системы: Система Домов, Система для созданий фракций, Система для созданий машин для фракций и для работ,система пикапов, система для созданий банкоматов, система бизнесов, дальше я не помню сами посмотрите. Причина слива: надоело работать в pawno. Скачать с Яндекс.Диск
- 19 ответов
-
- 5
-
- 0.3z
- Сервер NO NAME
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
FS Система PayDay Система зарплаты для модов с 0
Vadim_Galitskiy опубликовал теме в Дополнительные скрипты
Описание: Эта система зарплаты для модов с 0. Она пойдет как на DM, TDM так и на RP. Ко всем forward's: forward PayDay(); forward UpdateTime(); В public OnGameModeInit(): SetTimer("UpdateTime",1000*60,1);//Таймер.[/b] [b] В конце мода создаем два новых public: public PayDay() { for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) //Цыкл проверяет всех игроков { GivePlayerMoney(i,5000); //Выдаем деньги(проверку поставить свою.) SendClientMessage(i,0xFFFFFFAA,"Вы получили зарплату. 5000 вирт."); //Выводим сообщения при зарплате. } return 1; } public UpdateTime() { new hour,minute,second; gettime(hour,minute,second); if(minute == 0) //Зарплата выдается каждый час в 0 минут. { PayDay(); //Вызываем паблик с зарплатой. } return 1; } Вот и все. Автор: Romzes -
Textdraw времени и даты И так начнём Ко всем new добавим new Text:Datum; new Text:Vrijeme; Ко всем Forwardam forward vsystem(playerid); forward vsysted(playerid); В public OnGameModeInit() //========================================= SetTimer("vsystem",1000,true); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] Datum = TextDrawCreate(547.000000,11.000000,"--"); TextDrawFont(Datum,1); TextDrawLetterSize(Datum,0.400000,1.800000); TextDrawColor(Datum,0x3a54d6FF); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] SetTimer("vsystem",1000,true); //======================================== SetTimer("vsysted",1000,true); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] Vrijeme = TextDrawCreate(547.000000,28.000000,"--"); TextDrawFont(Vrijeme,1); TextDrawLetterSize(Vrijeme,0.400000,1.800000); TextDrawColor(Vrijeme,0x3a54d6FF); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] SetTimer("vsysted",1000,true); Далее создаём 2 новых паблика public vsystem(playerid) { new string[150],year,month,day; getdate(year, month, day); format(string, sizeof string, "%d|%s%d|%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year); TextDrawSetString(Datum, string); } //============================= public vsysted(playerid) { new string[150],hours,minutes,seconds; gettime(hours, minutes, seconds); format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%s%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (seconds < 10) ? ("0") : (""), seconds); TextDrawSetString(Vrijeme, string); } Потом в public OnPlayerSpawn(playerid) TextDrawShowForPlayer(playerid, Datum); TextDrawShowForPlayer(playerid, Vrijeme); В public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) TextDrawHideForPlayer(playerid, Datum); TextDrawHideForPlayer(playerid, Vrijeme); Скрин: http://rghost.ru/45764148.view Автор: Ахе
-
1) Ко всем new new CarEngine[MAX_VEHICLES]; new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective; 2) в OnPlayerConnect CarEngine[playerid] = 0; 3) В моде находим if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) в него добавляем if(CarEngine[newcar] == 0) { if(!IsABMX(newcar)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_PURPLE,"Чтобы завести/заглушить двигатель введите /engine"); } } new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(IsABMX(carid)) { if(CarEngine[playerid]==0) { GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(carid,true,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); CarEngine[playerid] = 1; } } 4) В паблик public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) добавляем if(!IsABMX(carid)) { if(CarEngine[playerid] == 1) { GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(carid,false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); format(string, sizeof(string), "* %s заглушил двигатель и вышел из авто.", GetPlayerNameEx(playerid)); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); CarEngine[playerid] = 0; } } 5) Теперь добавим комманду if(strcmp(cmd, "/engine", true) == 0) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(!IsABMX(carid)) { if(CarEngine[playerid]==0) { GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(carid,true,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); format(string, sizeof(string), "* %s завёл двигатель.", GetPlayerNameEx(playerid)); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); CarEngine[playerid] = 1; } else if(CarEngine[playerid]==1) { GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(carid,false,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); format(string, sizeof(string), "* %s заглушил двигатель.", GetPlayerNameEx(playerid)); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); CarEngine[playerid] = 0; } } } } 6) У кого нету добавляем в конец мода forward IsABMX(carid); public IsABMX(carid) { new model = GetVehicleModel(carid); if(model == 481 || model == 510 || model == 509) { return 1; } return 0; } Автор: fr0st
-
FS Убираем [Если игрок стоит на машине,его скидывает]
Vadim_Galitskiy опубликовал теме в Дополнительные скрипты
Все наверное знают что если в машине сидит водитель,то любого кто попытается залезть на крышу тут же скинет. Вот решение: Ищем в моде вот это и удаляем: stock GetXYInBackOfPlayer(const playerid, &Float:x, &Float:y, const Float:distance){ new Float:a; GetPlayerPos(playerid, x, y, a); GetPlayerFacingAngle(playerid, a); if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new vid=GetPlayerVehicleID(playerid); if (vid>0 && vid<=MAX_VEHICLES)GetVehicleZAngle(vid, a);} x -= (distance * floatsin(-a, degrees)); y -= (distance * floatcos(-a, degrees));} Потом это и тоже удаляем: public UnSurfCar(carid) { for(new i = 0; i<GetMaxPlayers(); i++) { if(GetPlayerSurfingVehicleID(i) == carid) { new Float:p[3]; GetPlayerPos(i,p[0],p[1],p[2]); GetXYInBackOfPlayer(i,p[0],p[1],5.0); SetPlayerPos(i,p[0],p[1],p[2]); } } return; } Дальше удаляем это: forward UnSurfCar(carid); Автор: UnKnowN