Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'FilterScript'.
Найдено: 2 результата
-
Доброго дня, уважаемые пользователи. Для своих целей нужен был конвертер из нативного IPL-кода в Pawn-код - пришлось писать. Основная проблема в таком конверте - способ задания углов поворота. Движок Renderware использует кватернионы вместо углов Эйлера, что создает дополнительные трудности при конвертации. Однако - скрипт написан и работает. Заранее оговорюсь - писался скрипт для себя, посему он логирует все, что можно. Зачем это нужно? Если Вам удобнее заниматься маппингом не через MTA/SOE/etc., а через сингловые редакторы типа MEd или ipleditor - этот ФС для Вас. Если Вы используете модпаки - этот ФС для Вас. Больше нет необходимости держать IPL-файл в модпаке, что позволяет уменьшить расходы памяти на рендер карты. Ну и вообще, если Вам привычнее работать с IPL, но код нужен нативный - этот ФС для Вас. Исходник лежит на пастбине и использует sscanf для парсинга исходной строки. В scriptfiles необходимо забросить искомый ipl и файл converted.txt, в который будет помещен исходный код уже для Pawn. Имя искомого файла задается в директиве препроцессора #define. Сам ipl необходимо предварительно подготовить: нужно выбросить из него все служебные строки типа INST/CULL/etc. и оставить только строки с положением объектов, иначе строка спарсится криво и в код попадут строки с нулями вместо параметров.
- 4 ответа
-
- 6
-
- FilterScript
- crmp
- (и ещё 6 )
-
Господа, Вашему вниманию предлагается скрипт тюнинг-ателье "ГопКар". Реализованы следующие возможности: [*]Ремонт автомобиля; [*]Перекраска автомобиля (с выбором цвета практически как в сингл-плеере); [*]Установка баллонов с закисью азота; [*]Установка колесных дисков; [*]Установка неоновой подсветки; [*]Установка сабвуфера и гидравлической подвески. Скрипт полностью отлажен и работает. Сохранение тюнинга не реализовано ввиду того, что систем авто - очень много, однако могу предложить свои услуги по встраиванию скрипта в Ваш мод. Также ввиду индивидуальных особенностей моделей автомобилей не реализована установка корпусных деталей, дабы не вызывало крэшей у игроков. Автор скрипта - SHOROOP (Alexander Gordon), автор выбора цвета - OKStyle (огромное спасибо за его работу и за скрипт, послуживший частичной основой для выбора цвета). GopCar.rar
- 13 ответов
-
- 6
-
- criminal russia
- crmp
- (и ещё 7 )