Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'filterscripts'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 4 результата

  1. Тема посвящена новичкам. Итак, во-первых, вы скачали нужный вам fs, теперь вы должны расположить в корневую папку с сервером в filterscripts. А самое главное, чтобы fs работал, должен присутствовать .amx Далее, открываем server.cfg, находим строчку filterscripts, если нету, то вписать и прописываете название скрипта. И теперь в заключение. Запускаем samp-server-cr и радуемся подключенному скрипту. P.S: если вдруг у вас возникли вопросы по сабжу, спрашивайте в данной теме, ответим моментально.
  2. Ко всем forward forward SaveEnters(); forward LoadEnters(); Ко всем define #define MAX_ENTERS 200 Если нету, то добавить #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA Ко всем enum или после глобальных переменных enum eInfo { eEnPickup, eExPickup, Float:eEnter_x, Float:eEnter_y, Float:eEnter_z, Float:eExit_x, Float:eExit_y, Float:eExit_z, eEnInterior, eExInterior, }; new EnterInfo[MAX_ENTERS][eInfo]; new editenter[MAX_PLAYERS]; new enterpickup[sizeof(EnterInfo)]; new exitpickup[sizeof(EnterInfo)]; В public OnGameModeInit LoadEnters(); for(new i = 0; i < sizeof(EnterInfo); i++) { if(EnterInfo[i][eEnter_x] != 0 && EnterInfo[i][eEnter_x] != 0 && EnterInfo[i][eExit_x] != 0 && EnterInfo[i][eExit_y] != 0) { enterpickup[i] = AddStaticPickup(EnterInfo[i][eEnPickup], 2, EnterInfo[i][eEnter_x], EnterInfo[i][eEnter_y], EnterInfo[i][eEnter_z], 0); exitpickup[i] = AddStaticPickup(EnterInfo[i][eExPickup], 2, EnterInfo[i][eExit_x], EnterInfo[i][eExit_y], EnterInfo[i][eExit_z], 0); } } В public OnGameModeExit for(new i = 0; i < sizeof(EnterInfo); i++) { if(EnterInfo[i][eEnter_x] != 0 && EnterInfo[i][eEnter_x] != 0 && EnterInfo[i][eExit_x] != 0 && EnterInfo[i][eExit_y] != 0) { DestroyPickup(enterpickup[i]); DestroyPickup(exitpickup[i]); } } SaveEnters(); В public OnPlayerCommandText if(strcmp(cmd,"/newenter",true)==0) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не администратор."); for(new i = 0; i < sizeof(EnterInfo); i++) { if(EnterInfo[i][eEnter_x] == 0 || EnterInfo[i][eEnter_y] == 0) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); EnterInfo[i][eEnter_x] = x; EnterInfo[i][eEnter_y] = y; EnterInfo[i][eEnter_z] = z; enterpickup[i] = CreatePickup(1318, 2, x, y, z); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, "* Новый вход создан. Для дальнейшего редактирования входа используйте: /editenter."); format(string, sizeof(string), "* Ид входа: %d", i); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); break; } } return 1; } if(strcmp(cmd,"/editenter",true)==0) { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы не администратор."); ShowPlayerDialog(playerid, 800, 1, "Управление входом/выходом", "Введите ид входа:", "Дальше", "Отмена"); return 1; } В public OnDialogResponse if(dialogid == 800) { if(response) { new id = strval(inputtext); if(id > -1 && id < sizeof(EnterInfo)) { editenter[playerid] = id; ShowPlayerDialog(playerid, 801, 2, "Управление входом/выходом", "Установить вход дома\nУстановить выход дома\nУстановить пикап входа\nУстановить пикап выхода\nУстановить интерьер при входе\nУстновить интерьер при выходе\nУдалить вход и выход", "Выбор", "Отмена"); } else { ShowPlayerDialog(playerid, 799, 0, "Управление входом/выходом", "Неверный ид входа", "Ок", ""); } } return 1; } if(dialogid == 801) { if(response) { switch(listitem) { case 0: { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_x] = x; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_y] = y; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_z] = z; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnInterior] = GetPlayerInterior(playerid); if(EnterInfo[editenter[playerid]][eEnPickup] == 0) { EnterInfo[editenter[playerid]][eEnPickup] = 1318; } if(enterpickup[editenter[playerid]] != 0) { DestroyPickup(enterpickup[editenter[playerid]]); } enterpickup[editenter[playerid]] = CreatePickup(EnterInfo[editenter[playerid]][eEnPickup], 2, x, y, z); format(string, sizeof(string), "* Вход %d установлен.", editenter[playerid]); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); SaveEnters(); } case 1: { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_x] = x; EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_y] = y; EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_z] = z; EnterInfo[editenter[playerid]][eExInterior] = GetPlayerInterior(playerid); if(EnterInfo[editenter[playerid]][eExPickup] == 0) { EnterInfo[editenter[playerid]][eExPickup] = 1318; } if(exitpickup[editenter[playerid]] != 0) { DestroyPickup(exitpickup[editenter[playerid]]); } exitpickup[editenter[playerid]] = CreatePickup(EnterInfo[editenter[playerid]][eExPickup], 2, x, y, z); format(string, sizeof(string), "* Выход %d установлен.", editenter[playerid]); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); SaveEnters(); } case 2: { ShowPlayerDialog(playerid, 802, 1, "Управление входом/выходом", "Введите ид пикапа входа", "Ок", "Отмена"); } case 3: { ShowPlayerDialog(playerid, 803, 1, "Управление входом/выходом", "Введите ид пикапа выхода", "Ок", "Отмена"); } case 4: { ShowPlayerDialog(playerid, 805, 1, "Управление входом/выходом", "Введите интерьер при входе", "Ок", "Отмена"); } case 5: { ShowPlayerDialog(playerid, 806, 1, "Управление входом/выходом", "Введите интерьер при выходе", "Ок", "Отмена"); } case 6: { format(string, sizeof(string), "Вы действительно хотите удалить вход и выход под идом %d?", editenter[playerid]); ShowPlayerDialog(playerid, 804, 0, "Управление входом/выходом", string, "Да", "Нет"); } } } return 1; } if(dialogid == 802) { if(response) { new newid = strval(inputtext); if(newid > 0) { EnterInfo[editenter[playerid]][eEnPickup] = newid; if(enterpickup[editenter[playerid]] != 0) { DestroyPickup(enterpickup[editenter[playerid]]); } enterpickup[editenter[playerid]] = CreatePickup(newid, 2, EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_x], EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_y], EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_z]); format(string, sizeof(string), "* Пикап входа %d установлен: %d.", editenter[playerid], newid); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); SaveEnters(); } else { ShowPlayerDialog(playerid, 799, 0, "Управление входом/выходом", "Неверный ид пикапа", "Ок", ""); } } return 1; } if(dialogid == 803) { if(response) { new newid = strval(inputtext); if(newid > 0) { EnterInfo[editenter[playerid]][eExPickup] = newid; if(exitpickup[editenter[playerid]] != 0) { DestroyPickup(exitpickup[editenter[playerid]]); } exitpickup[editenter[playerid]] = CreatePickup(newid, 2, EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_x], EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_y], EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_z]); format(string, sizeof(string), "* Пикап выхода %d установлен: %d.", editenter[playerid], newid); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); SaveEnters(); } else { ShowPlayerDialog(playerid, 799, 0, "Управление входом/выходом", "Неверный ид пикапа", "Ок", ""); } } return 1; } if(dialogid == 805) { if(response) { new inter = strval(inputtext); EnterInfo[editenter[playerid]][eEnInterior] = inter; format(string, sizeof(string), "* Интерьер входа %d установлен: %d.", editenter[playerid], inter); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); SaveEnters(); } return 1; } if(dialogid == 806) { if(response) { new inter = strval(inputtext); EnterInfo[editenter[playerid]][eExInterior] = inter; format(string, sizeof(string), "* Интерьер выхода %d установлен: %d.", editenter[playerid], inter); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33FF, string); SaveEnters(); } return 1; } if(dialogid == 804) { if(response) { EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_x] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_y] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnter_z] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_x] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_y] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eExit_z] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnPickup] = 0; EnterInfo[editenter[playerid]][eEnPickup] = 0; if(enterpickup[editenter[playerid]] != 0) { DestroyPickup(enterpickup[editenter[playerid]]); } if(exitpickup[editenter[playerid]] != 0) { DestroyPickup(exitpickup[editenter[playerid]]); } format(string, sizeof(string), "Вход и выход под идом %d удален", editenter[playerid]); ShowPlayerDialog(playerid, 799, 0, "Управление входом/выходом", string, "Ок", ""); SaveEnters(); return 1; } } В public OnPlayerKeyStateChange if(newkeys == 1024) { for(new i = 0; i < sizeof(EnterInfo); i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, EnterInfo[i][eEnter_x], EnterInfo[i][eEnter_y], EnterInfo[i][eEnter_z])) { SetPlayerInterior(playerid, EnterInfo[i][eEnInterior]); SetPlayerPos(playerid, EnterInfo[i][eExit_x], EnterInfo[i][eExit_y], EnterInfo[i][eExit_z]); break; } else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.0, EnterInfo[i][eExit_x], EnterInfo[i][eExit_y], EnterInfo[i][eExit_z])) { SetPlayerInterior(playerid, EnterInfo[i][eExInterior]); SetPlayerPos(playerid, EnterInfo[i][eEnter_x], EnterInfo[i][eEnter_y], EnterInfo[i][eEnter_z]); break; } } } В конец мода public LoadEnters() { new arrCoords[10][64]; new strFromFile2[256]; new File: file = fopen("enters.cfg", io_read); if (file) { new idx; while (idx < sizeof(EnterInfo)) { fread(file, strFromFile2); split(strFromFile2, arrCoords, '|'); EnterInfo[idx][eEnPickup] = strval(arrCoords[0]); EnterInfo[idx][eExPickup] = strval(arrCoords[1]); EnterInfo[idx][eEnter_x] = floatstr(arrCoords[2]); EnterInfo[idx][eEnter_y] = floatstr(arrCoords[3]); EnterInfo[idx][eEnter_z] = floatstr(arrCoords[4]); EnterInfo[idx][eExit_x] = floatstr(arrCoords[5]); EnterInfo[idx][eExit_y] = floatstr(arrCoords[6]); EnterInfo[idx][eExit_z] = floatstr(arrCoords[7]); EnterInfo[idx][eEnInterior] = strval(arrCoords[8]); EnterInfo[idx][eExInterior] = strval(arrCoords[9]); idx++; } fclose(file); } return 1; } public SaveEnters() { new idx; new File: file2; while (idx < sizeof(EnterInfo)) { new coordsstring[256]; format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d|%d|%f|%f|%f|%f|%f|%f|%d|%d\n", EnterInfo[idx][eEnPickup], EnterInfo[idx][eExPickup], EnterInfo[idx][eEnter_x], EnterInfo[idx][eEnter_y], EnterInfo[idx][eEnter_z], EnterInfo[idx][eExit_x], EnterInfo[idx][eExit_y], EnterInfo[idx][eExit_z], EnterInfo[idx][eEnInterior], EnterInfo[idx][eExInterior]); if(idx == 0) { file2 = fopen("enters.cfg", io_write); } else { file2 = fopen("enters.cfg", io_append); } fwrite(file2, coordsstring); idx++; fclose(file2); } return 1; } P.S: ServerUnknown вывелось из-за неверной команды) Автор: Calipso
  3. Данный скрипт предотвращает матерных слов в чат. Все плохие слова загружаются из файла - в scriptfiles лежит конфиг BadWords.cfg, дополнить список вы так же можете сами. Никто из игроков не сможет написать запрещенное слово. Предварительный список матерных слов уже в архиве, но можете дополнить. Антимат for CR-MP.RU.zip Автор: Frog163
  4. Через этот скрипт вы сможете создать свой прогресс-бар. Вызывать через команду /bar Необходимые возможности скрипта: - Изменять позицию; - Изменять размеры бара; - Изменять цвет; Путь сохранении вашего бара: scriptfiles FS for CR-MP.RU.zip Автор: Flavio Toribio P.S: переводить или нет - ваше право.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.