Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'gtacr'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2 результата

  1. Ввожу при регистрации свою почту, пишет что "Адрес электронной почты введен неверно". Почту я ввожу правильно, в чем проблема может быть? if(!IsValidEmail(inputtext)) { PlayerPlaySound(playerid, 1053, 0.0, 0.0, 0.0); return Dialog ( playerid, DIALOG_REG_EMAIL_ERROR, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF9900}Ошибка", "{FFFFFF}Адрес электронной почты введен неверно", "Повтор", "" ); } - stock IsValidEmail(const mail[]) // by Games (код немного переделал) { new count[2], len = strlen(mail); if(!(7 <= len <= 60)) return 0; for(new i; i != len; i++) { if(mail[i] == '@') { count[0]++; if(count[0] != 1 || i == len - 1 || i == 0) return 0; } else if(count[0] == 1 && mail[i] == '.' && count[1] == 0 && i != len - 1) count[1] = 1; else if(!(('0' <= mail[i] <= '9') ^ ('a' <= mail[i] <= 'z') ^ ('A' <= mail[i] <= 'Z') ^ (mail[i] == '_' || mail[i] == '-'))) return 0; } if(count[1] == 0) return 0; return 1; }
  2. vsergeenko

    ColAndreas для CR-MP 0.3e

    Официальная тема на SA-MP форуме: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=586068 ColAndreas - плагин для сервера, позволяющий определять сталкивания между коллизиями (.col) объектов, с помощью него для разработчиков серверов появляется множество возможностей, например реализация физики объектов или ИИ с функционалом определения препятствий. Демонстрационные видео: https://www.youtube.com/watch?v=aSabQWqQBkI https://vk.com/video170666536_456239109 О адаптации: ColAndreas состоит из двух частей - плагин для сервера и десктопное приложение для генерации базы коллизий, которое соответственно работает только на GTA San Andreas. ColAndreas, как и остальное большинство плагинов, публикуется с открытыми исходными кодами (что требуют правила SA-MP форума для публикации темы), поэтому мне было не очень тяжело адаптировать WizardApp для GTA Criminal Russia. Новое приложение позволяет сгенерировать базу коллизий из копий игры GTA Criminal Russia, SA-MP объектов (вшитых в клиент CR-MP 0.3e) и собственных мод-паков. Скачать: Бинарники самого плагина (GitHub). Скомпилированный WizardApp (Яндекс.Диск). Исходники WizardApp (Яндекс.Диск). Как сгенерировать свою базу: Скачайте и запустите WizardApp. Прочитайте и примите пользовательское соглашение. Укажите путь к установленной GTA Criminal Russia. Укажите путь, куда требуется сохранить итоговый файл базы ColAndreas. По желанию вы можете установить чекбокс "Подключить SA-MP объекты", чтобы собрать базу вместе с коллизиями SA-MP объектов, однако для этого придется скачать файл multiplayer.ide и перекинуть его по пути %ПапкаИгры%\multiplayer_c\models\mp.ide (переименовав в mp.ide). Если вы хотите использовать объекты из собственно мод-пака, то можете установить флажок "Подключить объекты из мод-пака" и указать путь к трем файлам мод-пака: IMG, IDE и IPL. Нажмите "Начать" и WizardApp в течении нескольких секунд по указанному пути сгенерирует ColAndreas базу, которую можно загрузить в сервер и использовать плагином.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.