Перейти к содержанию
Авторизация  
vsergeenko

Создаем радар с собственной картой

Рекомендуемые сообщения

EgasVegas

@Denis2131, Объекты значит кривые.

У меня всё нормально в Арзамасе.

За оплату могу исправить модельки.

Пиши в ВК, ссылка в профиле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
PriteTV

у меня что-то не получилось

появляется черный квадрат слевого вехнего угла, нажимаю ESC и пропадает черный квадрат и нечего не появляется....

Помогите пожалуйста

С меня "Спасибо"


И можете скинуть ссылку на xradareditor а то не рабочая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas
@PriteTV, нажимай ALT+F4 при чёрном квадрате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Alim2603
@EgasVegas,можно ссылку на xradaredirot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas
@Alim2603,в теме есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Alim2603
@EgasVegas,она не рабочая, проверьте сами) Изменено пользователем Alim2603

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Alim2603

Что делать если MapEditor рендерит куски радара с черными дырами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas
@Alim2603, рендери повторно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Alim2603
@EgasVegas,я пятый раз уже рендерил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas

@Alim2603, значит что-то не так подключил.

я делал рендер трём проектам, и всё было замечательно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
PriteTV

@EgasVegas, а вы можете мне сделать только платно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MOP TTEX

@PriteTV,15 рублей сделаю, пиши в личку 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas

@PriteTV, конечно, в HD качестве даже могу.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
PriteTV

@EgasVegas, понятно у меня просто бюджет это 0)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas
@PriteTV, крутая у тебя логика. зачем тогда ты мне писал про платную услугу? лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
PriteTV

@EgasVegas, я просто спросил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Edelweiss

Годная тема. Но есть у меня одна просьба. Кто-то уже делал рендер дефолтной карты без построек вообще? Очень нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EgasVegas
@Edelweiss,я делал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Edelweiss

@EgasVegas, скинуть сможешь? Спасибо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nisanskiy

Ничего не понял, и у меня нету такой папки scriptfiles/iplc/input.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Nisanskiy

Можете кстати скинуть ссылку на видео которое всё в таких-же подробностях объяснят как написано на инструкции? Или снимите) Буду очень благодарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Алексий

ЧТо значит раскоментируйте пакет модификаций, не подскажете?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

@Алексий, убрать решетку #

# IMG map\modpack.IMG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Predator
      От Predator
      Здравствуйте уважаемые пользователи форума cr-mp!
      Хочу представить Вам свою работу "Новая мэрия". Она заменяет обычный, привычный автосалон г.Южный.
      Идея делать на этом месте, была взята из одного из пабликов про маппинг.(Точно не помню какого)
      Начнем!
      В OnPlayerConnect добавим код для удаления автосалона:
      Далее в OnGameModeInit:
      Публиковать работу на сторонние ресурсы, может только автор работы(то есть я).
      Автор: Predator(Sten)
       

    • Mail
      От Mail
      Простенькая команда на починку авто. 
      CMD:fixcar(playerid) { if(player[playerid][Admin] < 2) return SendClientMessage(playerid,-1,"{ff0000}[x]: {ffffff}Нет доступа!"); //Пишется игроку если у него нету 2 лвла админки if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "[x]: {ffffff} Вы не в т/с!"); //Если человек не в т.с ему пишится это RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));// Функция отвечающая за починку т/c SendClientMessage(playerid, -1, "Автомобиль успешно починен!");// при починки авто пишется return 1; // конец кода }
    • Mars Wars
      От Mars Wars
      Смотрю работы мапперов с КРМП. Ребята, неужели в КРМП 0.3.е нету ретекстура? Почему все делают одни и те же стены и полы? Это вопрос, если что, я просто делаю инту ГИБДД и боюсь что из-за ретекстуров у меня объекты будут невидимыми или еще что.
    • klarens1
      От klarens1
      Здравствуйте, я новичок в этой сфере.))
      Подскажите пожалуйста почему, когда я запускаю map constructor через pwn маппинг вылезает с косяками?
      В папке include ничего связанное с маппингом нет.
      Даже когда я вставляю всё по очереди, всё равно такая же фигня что и с запуском через pwn.
      Что делать? Как исправить?
    • ZSCRIPTER
      От ZSCRIPTER
      Всем привет. Многие думали сделать систему репутации администрации либо агентов поддержки
      Предостовляю вам свой вариант.
       
      Начнем с команды для ответа
      CMD:ans(playerid,params[]) { if(antiflood[playerid] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING,"Не флуди!"); antiflood[playerid]++; if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");// тту начинаются обычние проверки if(PLAYER_DATA[playerid][data_SUPPORTLVL] < 1) return true; if(sscanf(params,"us[100]",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Используйте: /ans [ид] [текст]"); if(!IsPlayerConnected(params[0]))return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данного ID нет на сервере!"); if(PLAYER_DATA[params[0]][data_LOGGED] == false)return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный игрок не прошел авторизацию!"); NotReklama(playerid, params[1]); PLAYER_DATA[playerid][data_THREP] += 1;// выдаем в БД для подальшой проверке new query[100], string[300], string1[300], str[300]; mysql_format(dbHandle,query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `threp` = '%d' WHERE `name` = '%e'",PLAYER_DATA[playerid][data_THREP],PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]);//запрос в БД для изменение значение mysql_function_query(dbHandle,query,false,"",""); format(string, sizeof(string), "Агент поддержки #%d ответил %s[%d]: {ffa141}%s", PLAYER_DATA[playerid][data_SUPPORTID],PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME],params[0],params[1]);//в админ чат чтобы небыло накрутки репутации и небыло слива format(string1, sizeof(string1), "Агент поддержки #%d ответил %s[%d]: {ff5204}%s", PLAYER_DATA[playerid][data_SUPPORTID],PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME],params[0],params[1]);//в хелпер чат чтобы другие видели что вы ответили format(str, sizeof(str), "Агент #%d ответил вам: %s", PLAYER_DATA[playerid][data_SUPPORTID],params[1]);// ответ на вопрос SendClientMessage(params[0], 0xFFCD00AA, str); SendAdminMessage(0xff0001FF, string); SendSupportMessage(0xFF5204FF, string1); return true; } продолжим с команды для благодарности
      CMD:thanks(playerid,params[]) { if(PLAYER_DATA[playerid][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы не авторизованы на сервере!");//тут также обычные проверки if(sscanf(params,"ud",params[0])) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Используйте: /th(/thanks [ID]"); if(PLAYER_DATA[params[0]][data_LOGGED] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данного ID нет на сервере!"); if(PLAYER_DATA[params[0]][data_SUPPORTLVL] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Данный игрок не агент поддержки!"); if(PLAYER_DATA[params[0]][data_THREP] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Вы уже благодарили данного агента поддержки!");//если в БД будет 0 значит благодарность уже начислялась и доступа к кмд не будет, если в БД будет 1 то можно все ище благодарить PLAYER_DATA[playerid][data_THREP] += -1;// после использование данной команды в бд снимается проверка была ли благодарность...... PLAYER_DATA[params[0]][data_HREP] += 1;// при использование команды добавляем +1 к репутации new query[100],str[145]; mysql_format(dbHandle,query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `threp` = '%d' WHERE `name` = '%e'",PLAYER_DATA[playerid][data_THREP],PLAYER_DATA[playerid][data_NAME]); mysql_function_query(dbHandle,query,false,"",""); format(str,sizeof(str),"Спасибо за благодарность");//ответ игроку за то что он отблагодарил хелпера SendClientMessage(playerid,0xCC6633FF,str); format(str,sizeof(str),"Игрок %s[%d] поблагодарил %s[%d] за помощь ( Репутация: %d )",PLAYER_DATA[playerid][data_NAME],playerid,PLAYER_DATA[params[0]][data_NAME],params[0],PLAYER_DATA[playerid][data_HREP]);//в хелпер чат, чтобы было видно какой игрок кому выдал благодарность SendSupportMessage(0xFF5204FF, str); return true; } data_TIMEHREP, data_THREP, data_HREP, тепер создаем таймер, дабы небыло такого что игроку ответили и он копил копил благодарности а потом одному агенту все и отдал
      if(PLAYER_DATA[playerid][data_TIMEHREP] == 105) {     PLAYER_DATA[playerid][data_TIMEHREP] = 0;     if(strfind(PLAYER_DATA[playerid][data_CHAT_TEXT], "", true) == -1) strmid(PLAYER_DATA[playerid][data_CHAT_TEXT], "", 0, 128, 128);     if(PLAYER_DATA[playerid][data_THREP] >= 1) {     PLAYER_DATA[playerid][data_THREP] -= 1; if(PLAYER_DATA[playerid][data_TIMEHREP] == 100) { PLAYER_DATA[playerid][data_TIMEHREP] = 100; SendClientMessage(playerid,0x82FA58FF,"Не забудьте отблагодарить агента поддержки который смог вам помоч. /thanks(/th)"); } } }
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.