Перейти к содержанию
Авторизация  
Alex_Dredd

Маппинг ФСБ

Рекомендуемые сообщения

Alex_Dredd
EVm0kVXyzA0.jpgLRG_SnCfp0E.jpgISybPl_Lgx4.jpgJ3wgIr1PXtw.jpgCpuodZGN9Lc.jpg


RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.2900, -1805.1400, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.2000, -1807.0800, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.1699, -1808.9900, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.2700, -1810.9200, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.1799, -1812.9200, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.0901, -1815.2700, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2406.9399, -1816.9399, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.4099, -1821.1300, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2407.0500, -1822.7300, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2409.7900, -1822.8900, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2411.7600, -1823.0100, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2413.7300, -1823.0400, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2421.7400, -1806.1600, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2421.8000, -1804.2800, 32.0800, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2083, 2438.6799, -1820.3300, -6.0420, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2414.2900, -1823.5601, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2412.3101, -1823.5900, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2410.3301, -1823.5699, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2082, 2407.6001, -1823.4800, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.6399, -1821.4900, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5300, -1817.3199, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5300, -1815.3400, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5300, -1813.3500, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5601, -1811.3600, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5601, -1809.3800, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5701, -1807.3900, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2406.5901, -1805.3900, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2422.2700, -1805.9900, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2081, 2422.2800, -1803.9600, 31.5500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2084, 2438.6799, -1820.4700, -6.0120, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1302, 2389.0100, -1839.2800, 20.8500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1209, 2388.8601, -1836.5000, 20.8500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10009, 2388.8701, -1833.7100, 20.8500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10010, 2388.7000, -1830.9399, 21.9500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10011, 2388.7200, -1828.1400, 21.9500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10012, 2388.9600, -1826.0699, 21.2500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10013, 2388.9299, -1823.3300, 21.2500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10016, 2388.0100, -1842.9000, 20.8400, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10017, 2387.6299, -1821.1100, 20.8500, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10018, 2388.0901, -1848.5900, 20.8000, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 10019, 2388.7600, -1854.5900, 20.8700, 0.25);
CreateObject(4450, 2380.49, -1857.99, 20.39,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.47, -1809.02, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.47, -1812.27, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.46, -1815.45, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.44, -1818.66, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.40, -1821.80, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.39, -1824.92, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2412.51, -1805.83, 33.11,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2410.73, -1804.29, 33.11,   0.00, 0.00, 89.46);
CreateObject(19372, 2407.58, -1804.18, 33.11,   0.00, 0.00, 87.18);
CreateObject(19372, 2413.94, -1804.30, 33.11,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(19372, 2417.09, -1804.35, 35.41,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(1937, 2415.57, -1804.29, 32.60,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(19372, 2418.47, -1804.35, 31.92,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(19372, 2420.28, -1804.41, 35.41,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(19372, 2423.46, -1804.45, 35.41,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(19372, 2421.61, -1804.42, 31.92,   0.00, 0.00, -90.84);
CreateObject(3172, 2410.83, -1823.38, 31.96,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(342, 2409.86, -1823.60, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.04, -1823.60, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.20, -1823.63, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.34, -1823.65, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.46, -1823.63, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.47, -1823.30, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.31, -1823.28, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.21, -1823.30, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.09, -1823.27, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2409.97, -1823.29, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.00, -1823.05, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.14, -1823.09, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.26, -1823.11, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.43, -1823.15, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(342, 2410.35, -1823.04, 32.52,   0.00, 0.00, 291.78);
CreateObject(348, 2410.63, -1823.78, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2410.60, -1823.50, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2410.57, -1823.20, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2410.52, -1822.93, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.14, -1822.94, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.20, -1823.26, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.18, -1823.51, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.23, -1823.82, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.77, -1823.82, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.67, -1823.49, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.61, -1823.17, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(348, 2411.57, -1822.94, 32.43,   74.76, -6.12, 3.60);
CreateObject(3172, 2407.53, -1823.32, 31.96,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(373, 2408.25, -1823.86, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(373, 2407.93, -1823.51, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(373, 2407.39, -1823.84, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(373, 2406.99, -1823.46, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(373, 2406.37, -1823.86, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(373, 2406.48, -1823.32, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(373, 2408.54, -1823.35, 32.43,   -5.28, -146.46, 12.66);
CreateObject(18637, 2406.14, -1822.19, 32.85,   79.02, -1.74, 89.76);
CreateObject(18637, 2406.13, -1821.63, 32.85,   79.02, -1.74, 89.76);
CreateObject(18637, 2406.12, -1821.15, 32.85,   79.02, -1.74, 89.76);
CreateObject(18637, 2406.13, -1820.70, 32.85,   79.02, -1.74, 89.76);
CreateObject(18637, 2406.14, -1820.21, 32.85,   79.02, -1.74, 89.76);
CreateObject(3172, 2406.72, -1816.29, 31.85,   0.00, 0.00, 270.30);
CreateObject(355, 2406.47, -1816.99, 32.34,   85.02, -12.00, -84.96);
CreateObject(355, 2407.03, -1816.97, 32.34,   85.02, -12.00, -84.96);
CreateObject(355, 2407.05, -1815.85, 32.34,   85.02, -12.00, -84.96);
CreateObject(355, 2406.56, -1815.74, 32.34,   85.02, -12.00, -84.96);
CreateObject(355, 2406.89, -1815.08, 32.34,   85.02, -12.00, -84.96);
CreateObject(3172, 2406.79, -1813.12, 31.94,   0.00, 0.00, -90.54);
CreateObject(353, 2406.43, -1813.95, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.46, -1813.35, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2404.31, -1816.90, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2404.31, -1816.90, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.47, -1812.69, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.49, -1811.99, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.74, -1812.02, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.77, -1812.73, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.73, -1813.44, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2406.73, -1814.00, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2407.07, -1814.00, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2407.12, -1813.24, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2407.15, -1812.76, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(353, 2407.22, -1812.05, 32.41,   77.88, -14.40, -72.30);
CreateObject(19099, 2406.70, -1810.45, 33.13,   -81.06, -59.76, -68.82);
CreateObject(19099, 2406.57, -1809.83, 33.13,   -81.06, -59.76, -68.82);
CreateObject(19099, 2406.59, -1809.38, 33.13,   -81.06, -59.76, -68.82);
CreateObject(19099, 2406.51, -1808.89, 33.13,   -81.06, -59.76, -68.82);
CreateObject(10182, 2407.59, -1804.84, 31.78,   0.00, 0.00, 0.00);
CreateObject(1302, 2412.06, -1810.73, 31.49,   0.00, 0.00, -88.08);
CreateObject(19100, 2411.89, -1810.96, 33.99,   -2.52, -59.58, 2.76);

 

 

P.S: Делал маппу давненько, тогда был только начинающим. Не ругайте я же был новичком :D

Маппинг делал для какого-то проекта. Название не упоминалось  :D83DDE1E: 
Автор: Я а именно Alex_Dredd
Спасибо за внимание! 


Если так пусто то дорабатывать ничего не буду! Работа ооочень старая. Доработайте сами.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Exclusive

Если честно,можно было доработать хоть что не будь добавить,а то как то пустовато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Rici

CreateObject надо заменить на CreateDynamicObject,или не будут появляться обьекты.Интерьер слабоват =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Marvellous

 

 



Мало инвента и еще,придумай что то где щиты весят,ну сделай там палку от фонаря или еще что то придумай,что бы видно было что на чем то крепяться они,а то такой вид что они приклееные просто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Alex_Dredd

, Повторяю не буду доделывать. 


@MarvellousПовторяю не буду доделывать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#3G

@Alex_Dredd, ну это зря) 

Вяловато, не смотря на то что был новичком)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.