Перейти к содержанию
Авторизация  
krabik-1337@mail.ru

Спидометр - 2018 -

Рекомендуемые сообщения

krabik-1337@mail.ru

Всем привет. Т.к на форуме нет годных спидометров, сливаю вам спидак сделанный за 15 - 20 мин.
Смотрите сами, как по мне годный.
 
https://ibb.co/fevbGL [фото]
 
Если хотите чтоб я подключил, пишите в лс форума.
 
Так же, делаю текстдравы на заказ.

new PlayerText:SpeedPlayerText[MAX_PLAYERS][22];

 

SpeedPlayerText[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 631.599975, 352.931121, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0.000000, 7.647773);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 477.599975, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 555753592);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
 
SpeedPlayerText[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 476.800109, 345.955474, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 9.600024, 6.968906);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], -337355009);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 481.600006, 347.448791, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 144.399993, 4.480010);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], -337355009);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 622.600036, 345.959991, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 9.600024, 6.968906);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], -337355009);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 488.800048, 355.413360, "100 KM/H");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0.301199, 1.694577);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][5] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 561.999877, 372.835601, "Двигатель");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 0.210399, 1.410754);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][6] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 583.599731, 387.773498, "Двери");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 0.210399, 1.410754);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][7] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 587.599731, 403.208892, "Фары");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 0.210399, 1.410754);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][8] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.199981, 424.106658, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 150.800018, -0.497772);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][9] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.200042, 351.928894, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], -0.400036, 72.177749);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][10] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 629.999389, 352.426818, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], -0.399975, 70.684417);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][11] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.600158, 351.431182, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], -0.000399, -0.064711);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 150.399963, 0.497766);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][12] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 504.600006, 377.315521, "100%");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 0.195199, 1.281422);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][13] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 504.600006, 392.253265, "100%");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 0.195199, 1.281422);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][14] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 504.600006, 406.693328, "000000 KM");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 0.195199, 1.281422);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][15] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 551.199829, 355.413299, "IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 0.231999, 1.604974);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][16] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.200134, 373.831176, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 11.999976, 12.942212);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][17] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.200134, 389.266784, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 11.999976, 12.942212);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][18] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.200134, 403.706726, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 11.999976, 12.942212);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][19] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 486.800079, 405.688934, "hud:radar_impound");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 11.199989, 12.444409);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][20] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 485.800079, 392.253417, "hud:radar_centre");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 11.199989, 12.444409);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][21] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 487.200195, 377.324554, "hud:radar_modGarage");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 11.199989, 12.444409);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 4);
Изменено пользователем SCRIPTMAN
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Marvellous

Т.к на форуме нет годных спидометров

Плохо искал значит,данный спидометр уже был слит и был слит как только Амазинг сделал его.

 

 

сливаю вам спидак сделанный за 15 - 20 мин.

Скажешь что это ты его его сделал?

 

Так же не в ту тему то его написал. Раз вырезаешь с мода,то вырезал бы его полностью,а не отрывок от него.

Изменено пользователем Marvellous

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
krabik-1337@mail.ru

@Marvellous, тренируй внимательность. Он даже не смахивает на ту хрень. Лично его рисовал вчера, не имеет значения на каком моде я его проверял.

 

И у амазинга сейчас вообще другой спидометр

Изменено пользователем krabik-1337@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Marvellous

@krabik-1337@mail.ru,Я как понял ты Авторство себе присваиваешь?

Данный спидометр слит в моде Амазинга который делал Марк.

Мне без разнице,но данную тему я передам Адм портала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
krabik-1337@mail.ru

@Marvellous, Не вижу смысла тебе что-либо доказывать. Можешь заметить закругленные края на желтой полосе + черная обводка по спидометру. Для приличия скачай мод где ты его видел и сравни. 


@Marvellous,Скажу тебе больше все текстдравы что у марка рисовал я. Но тогда я в этом не шарил и те текстдравы были кривые. Это так скажем v2.0 

Изменено пользователем krabik-1337@mail.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • Kapral
      От Kapral
      Так-с, приступим сразу к делу.
      Мод был найден на просторах интернета, был слит самим основателем.
      Начнем описание:
      Основа: Grand RolePlay
      Системы:
      1) Система автотранспорта, личного транспорта.
      2) Система домов с 3D интерьером. (Copy URM)
      3) Система доната. (Copy URM)
      Правда там небольшой косяк, надо исправить. Если руки растут из нормального места, можете исправить.
      4) "Фирменная" система СГУ для Личных/Государственных авто. (Copy URM)
      Перейдем к изменениям:
      1) Почти все фракции, включая ГИБДД, Пожарная Часть, Новостное агенство, ПАТП, Автошкола, Больница перенесены в Арзамас (Copy URM)
      2) Удобно обустроен Арзамас 3D маппингом. (Copy URM)
      3) Сделан новый спидометр (Copy URM)
      4) Сделано меню игрока: /cp (Copy URM)
      5) Добавлен новый 3D интерьер Автошколы (Copy URM)
      6) Новый интерьер у Правительства. (Я правда не помню, там вроде пикап выхода из интерьера не стоит, вообщем надо смотреть
      самому)
      7) Сделаны 3D номера для Авто. Правительства (На подобии можно сделать и с другими фракциями)
      8) Добавлена моя "фирменная" система Отделов для фракций ГИБДД и РОВД. В РОВД добавлен Отдел "ОМОН"
      (Должности тоже есть, но не надо путать ОТДЕЛ с Должностью)
      9) Новый TextDraw сервера.
      По фракциям:
      Убран ЧОП (Grand), ФСБ.
      Остальное все тоже самое, что было на Grand RP.
      Скрины: Думаю не стоит что-нибудь скринить, т. к. мод - полнейший URM-ский копия. Если надо могу сделать, но уже все игроки все знаю. Решайте, пишите: скинуть или не надо.
      Приступим к Ссылкам:
      1) Сам мод: https://yadi.sk/d/0pFM67pl36uUjD
      2) Пакет модификаций (естественно URM): https://yadi.sk/d/G1rA76PWrHKwm
      По каким либо вопросам, обращаться в тему, но не офтопить, я всем отвечу.

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.