Перейти к содержанию
Авторизация  
krabik-1337@mail.ru

Спидометр - 2018 -

Рекомендуемые сообщения

Всем привет. Т.к на форуме нет годных спидометров, сливаю вам спидак сделанный за 15 - 20 мин.
Смотрите сами, как по мне годный.
 
https://ibb.co/fevbGL [фото]
 
Если хотите чтоб я подключил, пишите в лс форума.
 
Так же, делаю текстдравы на заказ.

new PlayerText:SpeedPlayerText[MAX_PLAYERS][22];

 

SpeedPlayerText[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 631.599975, 352.931121, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0.000000, 7.647773);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 477.599975, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 555753592);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][0], 0);
 
SpeedPlayerText[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 476.800109, 345.955474, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 9.600024, 6.968906);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], -337355009);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][1], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 481.600006, 347.448791, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 144.399993, 4.480010);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], -337355009);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][2], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 622.600036, 345.959991, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 9.600024, 6.968906);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], -337355009);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][3], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 488.800048, 355.413360, "100 KM/H");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0.301199, 1.694577);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][4], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][5] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 561.999877, 372.835601, "Двигатель");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 0.210399, 1.410754);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][5], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][6] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 583.599731, 387.773498, "Двери");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 0.210399, 1.410754);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][6], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][7] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 587.599731, 403.208892, "Фары");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 0.210399, 1.410754);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][7], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][8] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.199981, 424.106658, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 150.800018, -0.497772);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][8], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][9] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.200042, 351.928894, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], -0.400036, 72.177749);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][9], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][10] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 629.999389, 352.426818, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], -0.399975, 70.684417);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][10], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][11] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 479.600158, 351.431182, "LD_SPAC:white");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], -0.000399, -0.064711);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 150.399963, 0.497766);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][11], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][12] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 504.600006, 377.315521, "100%");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 0.195199, 1.281422);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][12], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][13] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 504.600006, 392.253265, "100%");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 0.195199, 1.281422);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][13], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][14] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 504.600006, 406.693328, "000000 KM");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 0.195199, 1.281422);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][14], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][15] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 551.199829, 355.413299, "IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 0.231999, 1.604974);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedPlayerText[playerid][15], 1);
 
SpeedPlayerText[playerid][16] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.200134, 373.831176, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 11.999976, 12.942212);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][16], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][17] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.200134, 389.266784, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 11.999976, 12.942212);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][17], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][18] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 613.200134, 403.706726, "LD_BEAT:chit");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 11.999976, 12.942212);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][18], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][19] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 486.800079, 405.688934, "hud:radar_impound");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 11.199989, 12.444409);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][19], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][20] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 485.800079, 392.253417, "hud:radar_centre");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 11.199989, 12.444409);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][20], 4);
 
SpeedPlayerText[playerid][21] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 487.200195, 377.324554, "hud:radar_modGarage");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 0.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 11.199989, 12.444409);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedPlayerText[playerid][21], 4);
Изменено пользователем SCRIPTMAN
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Marvellous

Т.к на форуме нет годных спидометров

Плохо искал значит,данный спидометр уже был слит и был слит как только Амазинг сделал его.

 

 

сливаю вам спидак сделанный за 15 - 20 мин.

Скажешь что это ты его его сделал?

 

Так же не в ту тему то его написал. Раз вырезаешь с мода,то вырезал бы его полностью,а не отрывок от него.

Изменено пользователем Marvellous

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Marvellous, тренируй внимательность. Он даже не смахивает на ту хрень. Лично его рисовал вчера, не имеет значения на каком моде я его проверял.

 

И у амазинга сейчас вообще другой спидометр

Изменено пользователем [email protected]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Marvellous

@[email protected],Я как понял ты Авторство себе присваиваешь?

Данный спидометр слит в моде Амазинга который делал Марк.

Мне без разнице,но данную тему я передам Адм портала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Marvellous, Не вижу смысла тебе что-либо доказывать. Можешь заметить закругленные края на желтой полосе + черная обводка по спидометру. Для приличия скачай мод где ты его видел и сравни. 


@Marvellous,Скажу тебе больше все текстдравы что у марка рисовал я. Но тогда я в этом не шарил и те текстдравы были кривые. Это так скажем v2.0 

Изменено пользователем [email protected]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.