Перейти к содержанию
Авторизация  
#Storm

[TD] Меню слежки [Простенькая]

Рекомендуемые сообщения

#Storm

Здравствуйте братцы, решил вот попробовать нарисовать свой первый TD, хотелось бы услышать Вашу критику. [Web, жду тебя, огнетушитель не нужен :3]

Так же приложу исходник.


//Player Textdraws:


new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw1[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw3[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw4[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw5[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw6[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw7[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw8[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw9[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw10[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw11[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw12[MAX_PLAYERS];
new PlayerText:Textdraw13[MAX_PLAYERS];




Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 126.999992, 162.448150, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.000000, 17.631486);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw0[playerid], 20.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw0[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw0[playerid], 102);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 0);


Textdraw1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.999986, 160.948120, "Sam_Swile");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw1[playerid], 0.208666, 1.989926);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw1[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw1[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw1[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw1[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw1[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw1[playerid], 1);


Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 72.666648, 162.862976, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw2[playerid], 0.000000, 2.526131);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw2[playerid], 67.333335, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw2[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw2[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw2[playerid], 1265999716);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw2[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw2[playerid], 0);


Textdraw3[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 69.999984, 184.018524, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw3[playerid], 0.000000, 0.190328);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw3[playerid], 20.000000, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw3[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw3[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw3[playerid], 1265999716);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw3[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw3[playerid], 0);


Textdraw4[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 73.333335, 158.459259, "Ping : ");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw4[playerid], 0.261666, 1.458962);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw4[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw4[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw4[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw4[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw4[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw4[playerid], 1);


Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 105.666664, 159.288894, "220");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw5[playerid], 0.247333, 1.359407);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw5[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw5[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw5[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw5[playerid], 1);


Textdraw6[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 73.333343, 170.074050, "ID :");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw6[playerid], 0.348999, 1.263999);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw6[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw6[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw6[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw6[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw6[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw6[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw6[playerid], 1);


Textdraw7[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 105.666679, 170.488891, "250");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw7[playerid], 0.242999, 1.371852);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw7[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw7[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw7[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw7[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw7[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw7[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw7[playerid], 1);


Textdraw8[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 127.000007, 184.848175, "usebox");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw8[playerid], 0.000000, 0.103085);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw8[playerid], 70.000007, 0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw8[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw8[playerid], 0);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw8[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw8[playerid], 1265999716);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw8[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw8[playerid], 0);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw8[playerid], 0);


Textdraw9[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 22.666679, 192.059280, "UPDATE");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw9[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw9[playerid], 124.333312, -0.414798);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw9[playerid], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw9[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw9[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw9[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw9[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw9[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw9[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw9[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw9[playerid], true);


Textdraw10[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 22.666673, 218.607391, "Slap");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw10[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw10[playerid], 124.333358, -0.000000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw10[playerid], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw10[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw10[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw10[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw10[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw10[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw10[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw10[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw10[playerid], true);


Textdraw11[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 22.666664, 246.570419, "Stats");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw11[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw11[playerid], 123.999977, -0.414816);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw11[playerid], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw11[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw11[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw11[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw11[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw11[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw11[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw11[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw11[playerid], true);


Textdraw12[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 22.666662, 302.155578, "Off spec");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw12[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw12[playerid], 123.999977, -0.414816);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw12[playerid], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw12[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw12[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw12[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw12[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw12[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw12[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw12[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw12[playerid], true);


Textdraw13[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 22.999998, 273.777832, "Weapon");
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw13[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Textdraw13[playerid], 123.999977, -0.414816);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw13[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw13[playerid], -1);
PlayerTextDrawUseBox(playerid, Textdraw13[playerid], true);
PlayerTextDrawBoxColor(playerid, Textdraw13[playerid], 255);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw13[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw13[playerid], 0);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw13[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw13[playerid], 2);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw13[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Textdraw13[playerid], true);

Исходник : Клик

Скриншот : Клик

Изменено пользователем Swile
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
mikilov

Скриншотов с данной панелькой бы не помешало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#Storm

@mikilov,Добавил  :D83DDE0A:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Web

Если снизу более-менее. То сверху шрифт не очень сочетается.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#Storm

@Wеb, Это скорее всего из-за моего ника, дабы я попробовал сейчас сменить ник и получилось нормально. Ну даже если кривенько, то можно отредактировать TD, исходник прилагается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Web

Я про размер и тип шрифта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#Storm

@Wеb,Тип шрифта везде одинаковый, а касаемо размера - ну тут подобрать конечно можно, но делалось на скорую руку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Web

Не надо торопиться. Надо максимально качественно делать и потом уже делится.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не надо торопиться. Надо максимально качественно делать и потом уже делится.

Согласен с тобой, такой текстдрав максимум 2-3 минуты . Каждый должен делать себе сам на свой вкус и цвет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
#Storm

@[email protected], Ну во первых - не нужно набивать посты. 

 

Во вторых - делал я данный TD впервые. 

 

В третьих - К данной работе приложен исходник, благодаря которому можно изменять его, и на скорую руку можно сделать под себя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.