Перейти к содержанию
Авторизация  
Sanya_Scalletos

Не продаётся авто игроку /sellmycar

Рекомендуемые сообщения

Sanya_Scalletos

  }
  case DIALOG_PLAYER_CARS_INFO:
  {
   if(response)
   {
    switch(listitem)
    {
     case 0..3:
     {
                  if(PI[playerid][PlayerCarID][listitem] == INVALID_VEHICLE_ID)
       return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Ó Âàñ íåò àâòîìîáèëÿ â äàííîì ñëîòå");

      new vehicle_number;
      new fmt_doors[10];
      new fmt_dialog_car[230];

      switch(listitem)
      {
       case 0:
       {
                          vehicle_number = PI[playerid][pNumberVehicle];
       }
       case 1:
       {
                          vehicle_number = PI[playerid][pNumberVehicle1];
       }
       case 2:
       {
                          vehicle_number = PI[playerid][pNumberVehicle2];
       }
       case 3:
       {
                          vehicle_number = PI[playerid][pNumberVehicle3];
       }
      }

      if(IsLocked[PI[playerid][PlayerCarID][listitem]])
      {
       fmt_doors = "Çàêðûòû";
      }
      else fmt_doors = "Îòêðûòû";

      format
      (
          fmt_dialog_car, sizeof(fmt_dialog_car),
       "\t{FF6600}Àâòîìîáèëü ¹%d\n\n"\
       "{FFFFFF}Ìîäåëü:\t {0099FF}%s\n"\
       "{FFFFFF}ID Àâòî:\t {0099FF}%d\n"\
       "{FFFFFF}Íîìåðíîé çíàê:\t {0099FF}%s\n"\
       "{FFFFFF}Áåíçèí:\t {0099FF}%d\n"\
       "{FFFFFF}Äâåðè:\t {0099FF}%s\n"\
       "{FFFFFF}Ïðîáåã:\t {0099FF}---",
       listitem+1,
                      VehicleNames[GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][listitem])-400],
                      PI[playerid][PlayerCarID][listitem],
                      vehicle_number,
       Fuel[PI[playerid][PlayerCarID][listitem]],
       fmt_doors
         );
         ShowPlayerDialog
      (
          playerid, DIALOG_PLAYER_CARS_GPS, DIALOG_STYLE_MSGBOX,
       "{"#cSV"}Èíôîðìàöèÿ î àâòîìîáèëå",
          fmt_dialog_car, "Ïîèñê GPS", "Îòìåíà"
      );
      SetPVarInt(playerid, "selected_car", listitem);
     }
    }
   }
  }
  case DIALOG_PLAYER_CARS_GPS:
  {
   if(response)
   {
    new number_slot = GetPVarInt(playerid, "selected_car");

    new Float:pos[3], locname[30];
    GetVehiclePos(PI[playerid][PlayerCarID][number_slot], pos[0], pos[1], pos[2]);
    format(locname, sizeof(locname), "Àâòîìîáèëü ¹%d", number_slot);
    GPSPlayer_(playerid, pos[0], pos[1], pos[2], locname);
   }
  }
  case dSellMyCar_1:
  {
   if(response)
   {
    new n_vehicle = listitem, fmt_dialog_mes[250];

    format
    (
        fmt_dialog_mes, sizeof(fmt_dialog_mes),

     "{FFFFFF}Âû ñîáèðàåòåñü ïðîäàòü {0099FF}%s (%d).\n\n"\
     "{FFFFFF}Äëÿ ïðîäàæè òðàíñïîðòíîãî ñðåäñòâà\n"\
     "óêàæèòå ID èãðîêà è ñóììó ÷åðåç ïðîáåë.\n\n"\
     "Ââåäèòå íåîáõîäèìûå äàííûå è íàæìèòå {FFCC00}ïðîäîëæèòü{FFFFFF}:",

     VehicleNames[GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])-400],
     GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])
    );
    ShowPlayerDialog(playerid, dSellMyCar_2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ïðîäàæà òðàíñïîðòà", fmt_dialog_mes, "Ïðîäîëæèòü", "Çàêðûòü");

    SetPVarInt(playerid, "number_vehicle", n_vehicle);
   }
   else SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Âû îòìåíèëè ïðîäàæó òðàíñïîðòà");
  }
  case dSellMyCar_2:
  {
   if(response)
   {
    new to_player, vehicle_cost, fmt_dialog_mes[350], n_vehicle = GetPVarInt(playerid, "n_vehicle");

    if(sscanf(inputtext, "p<,>ii", to_player, vehicle_cost))
    {
     format
     (
         fmt_dialog_mes, sizeof(fmt_dialog_mes),

      "{FFFFFF}Âû ñîáèðàåòåñü ïðîäàòü {0099FF}%s (%d).\n\n"\
      "{FFFFFF}Äëÿ ïðîäàæè òðàíñïîðòíîãî ñðåäñòâà\n"\
      "óêàæèòå ID èãðîêà è ñóììó ÷åðåç çàïÿòóþ.\n\n"\
      "Ââåäèòå íåîáõîäèìûå äàííûå è íàæìèòå {FFCC00}ïðîäîëæèòü{FFFFFF}:",

      VehicleNames[GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])-400],
      GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])
     );
     return ShowPlayerDialog(playerid, dSellMyCar_2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ïðîäàæà òðàíñïîðòà", fmt_dialog_mes, "Ïðîäîëæèòü", "Çàêðûòü");

    }

    if(to_player == INVALID_PLAYER_ID || to_player == playerid)
    {
     format
     (
         fmt_dialog_mes, sizeof(fmt_dialog_mes),

      "{FFFFFF}Âû ñîáèðàåòåñü ïðîäàòü {0099FF}%s (%d).\n\n"\
      "{FFFFFF}Äëÿ ïðîäàæè òðàíñïîðòíîãî ñðåäñòâà\n"\
      "óêàæèòå ID èãðîêà è ñóììó ÷åðåç ïðîáåë.\n\n"\
      "{FF6600}Íå âåðíûé ID èãðîêà! Ïîâòîðèòå ïîïûòêó.",

      VehicleNames[GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])-400],
      GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])
     );
     return ShowPlayerDialog(playerid, dSellMyCar_2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ïðîäàæà òðàíñïîðòà", fmt_dialog_mes, "Ïðîäîëæèòü", "Çàêðûòü");
    }

    if(!(10000 <= vehicle_cost <= PI[playerid][cCost][0] *2))
    {
     format
     (
         fmt_dialog_mes, sizeof(fmt_dialog_mes),

      "{FFFFFF}Âû ñîáèðàåòåñü ïðîäàòü {0099FF}%s (%d).\n\n"\
      "{FFFFFF}Äëÿ ïðîäàæè òðàíñïîðòíîãî ñðåäñòâà\n"\
      "óêàæèòå ID èãðîêà è ñóììó ÷åðåç ïðîáåë.\n\n"\
      "{FF6600}Íå âåðíàÿ öåíà! Öåíà: îò 10000ð è äî x2 ãîñ.ñòîèìîñòè ò/ñ!",

      VehicleNames[GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])-400],
      GetVehicleModel(PI[playerid][PlayerCarID][n_vehicle])
     );
     return ShowPlayerDialog(playerid, dSellMyCar_2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Ïðîäàæà òðàíñïîðòà", fmt_dialog_mes, "Ïðîäîëæèòü", "Çàêðûòü");
    }

    new Float:to_player_pos[4];

    GetPlayerPos(to_player, to_player_pos[0], to_player_pos[1], to_player_pos[2]);

    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, to_player_pos[0], to_player_pos[1], to_player_pos[2]))
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Âû ñëèøêîì äàëåêî îò äàííîãî èãðîêà");

    if(PI[to_player][pCash] < vehicle_cost)
     return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Ó èãðîêà íåäîñòàòî÷íî äåíåã.");

    if(GetPVarInt(to_player, "sellmycar"))
     return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKORANGE, "Ó èãðîêà óæå åñòü àêòèâíîå ïðåäëîæåíèå!");

    new vehicle_number_plate;

    switch(listitem)
    {

Новый текстовый документ (4).txt

Изменено пользователем Sanya_Scalletos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.