Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'всё для crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,779 результатов

  1. Eduard Vestornович

    Чемодан

    Всех приветствую , на просторах инета нашел отличный чемодан , который можно свободно использовать вместо стандартного Скринчик : https://pp.userapi.com/c841420/v841420016/223b2/qab8_bs23jk.jpg Ссылка : https://yadi.sk/d/mOmH0-oU3RTzUE Автор : Данил Забелин
  2. Здравствуйте дорогие пользователи портала GSG. Я рад видеть вас в моей теме. В данном уроке я хочу вам продемонстрировать, как добавить свою музыку при входе на сервер. То есть что бы играла музыка не с радио, а играла своя музыка. Сразу говорю, делается всё это просто. Для начала на понадобиться любой хостинг сайтов, могу предложить Ucoz, если у вас нет денег на платных хостинг. После того как вы создали сайт на Ucoz, мы загружаем в "Файловый менеджер" сам трек. После того как вы загрузили трек, идём например по URL: http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3. !!!Внимание!!! Главное нужно что бы формат файла был .mp3. Если будет примерно вот так: http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod/, то трек не воспроизведётся. С этим разобрались. Перейдём к моду. В public OnPlayerConnect: switch(random(1)) { case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3"); case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3"); } Видим строчку switch(random(1)), видим цифру 1. Данное число должно равняться последней строчки. URL меняем на свои. В public OnPlayerSpawn: StopAudioStreamForPlayer(playerid); Ну вот и всё. Огромное спасибо за внимание!
  3. D.Frolovskiy

    GreenTech RolePlay Игровой мод

    Сегодня на повестке дня у нас старый и не до конца доделанный мод GTRP . В моде всего 14 организаций. Имеется такая команда как /jetpack которая позволяет администратором летать по всей игровой карте CR. А теперь немного об этом моде: 1. Старый мод грина от Мальцева с дырами 2. Имеется дыра на взлом админки 3. Имеется дыра на краш сервера 4. Постоянные баги с БД 5. Мод настолько неоптимизирован, что онлайна больше 40 не выдержит На личном опыте проверил год назад, когда взял этот мод под основу, доработав его. Так-же возможно когда я пытался поставить его на хостинг, он не работал. Но это может быть из-за моих прямых рук. Перейдем к ссылкам : Игровой мод : https://yadi.sk/d/UL2J4bxkQBVhTw Обсуждение прошу не закрывать, так-как буду сюда скидывать все доработки сервера.
  4. main() { printf("%s", GeneratePassword(30, 0)); // 30 - длина пароля, 0 - тип } /* 1 тип - только цифры 2 тип - только буквы (русский и английский алфавит) 3 тип - буквы обоих алфавитов и цифры Символы можно менять, не забывайте переделывать размеры массивов */ stock GeneratePassword(size, type) { new type2[119] = {"аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new type3[129] = {"0123456789аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new string[128], symbol[5]; for(new i = size; i != -1; i--) { switch(type) { case 1: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", random(10)); case 2: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type2[random(sizeof(type2))]); case 3: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type3[random(sizeof(type3))]); default: format(string, sizeof(string), "NULL"); } strcat(string, symbol); } return string; } Автор: Вроде OkStyle ( а так неизвестно )
  5. EgasVegas

    АЗС «Лукойл»

    Очень сильно детализированная модель с хорошим разрешением текстур. Сделал реалистичные тени для большой эффектности. Ночью горят все надписи и указатели. Для уменьшения веса модели сожмите развёртку в .txd архиве. Автор: EgasVegas/Егор Тютюкин АЗС Лукойл.rar
  6. Daniil_Gold

    ГУ оГИБДД МВД РФ

    ГУ оГИБДД МВД РФ Автор: Олег Штурко Фотографии: Скачать:КЛИК Нашел модель: Daniil Gold
  7. EgasVegas

    Военная часть

    Тренировочный полигон для ВЧ + интерьер. При копировании данной работы на другие формуы/группы указывайте автора Автор EgasVegas [spoiler=Скриншоты] ВЧ.rar
  8. Daniil_Gold

    Интерьер ГИБДД

    Интерьер ГИБДД 3D интерьер: ГИБДД" Скрины:Ниже Автор:Неизвестный ГИБДД.zip
  9. Выкладываю поворотники. Автор: Morino_Reigan povor.zip
  10. Всем приветы ребята, хочу поделиться с вами своей доработкой мода. Жанр игрового мода дрифт Основа gnr Брал я эту основу для доработки и совместно для открытия Сервер работал 2 месяца ежедневный онлайн 20+ был поскольку без рекламы все, только вкладка интернет Во общем сливаю ее вам, немного расскажу что было изменено и доработано. Система админки проста 2 уровня, 1 уровень - обычный администратор 2 уровень - основатель принцип прост у 1 - ого уровня все доступные команды. У 2 - ого таже же система только есть лишь еще доступные 3 команды это выдача админки , випки , ну и денег, посмотреть команды /ahelp. Вип система тоже простая не чего геморного всего 1 уровень посмотреть возможности вип /vipinfo команды вип /viphelp Регистрация с Авторизацией немного изменена выбор персонажа. Добавлены 3 Фракции Байкеры , Омон , Правительство так же к ним команды автомобили ну и тд посмотрите я просто не все могу рассказать не помню. Добавлена Работа Археолог Она находится [spoiler=Здесь] Вести раскопки в этом месте в доль посадок маркеров 13 [spoiler=Посмотреть] Сейчас я распишу что где ============================================================ Авторизация https://yadi.sk/i/AW-rEvbW65YsmA Спавн https://yadi.sk/i/YDNKttINSmJt1A Маппинг у спавна и за его пределами https://yadi.sk/i/67DmeueLFNcilA Паркур зона она идет как система когда вы пройдете ее всю вам дадут приз в виде виртов. Также стант зоны за анашаном. Извините ребят не могу все сразу заскринить много. Скачать с Яндекс.Диск
  11. Alex_Mash

    iMac

    Представляю модель для CRMP Моноблок Apple iMac 21.5 Retina 4K (Не реклама) Автор: Не известен iMac.rar
  12. vsergeenko

    Плагин Add-On v1.2.0.0 (CRMP Addon)

    Всем привет, Что делает Add-On: Применён ряд фиксов (30 фиксов). Если Ваша игра зависла - не стоит паниковать, теперь она отвисает примерно через 6 секунд. Если игра всё же зависла "намертво", то нажмите комбинацию клавиш End+F12. Игра не будет падать, если включена легенда карты при её просмотре в меню (ESC). Теперь холодное оружие наносит урон и за границами карты. Если горящим сесть в машину, то она не загорится как это было раньше. Решены проблемы с взрыв пакетами, которые могли привести к крашу. Отключено сообщение об "уважении". Отключена болтовня педов (игроков при столкновении). Повышена частота кадров. Игра загружается значительно быстрее. Убраны лишние пункты из главного меню. Исправлено поведение ночных и инфракрасных очков, теперь они не включаются, если их одел другой игрок. Изменена стрельба без прицела, теперь имеется разброс. Изменена стрельба с прицелом, теперь пули разбрасываются рандомно с невысоким процентом в направлении против часовой. Появился снайперский режим. При зажатой клавише LAlt, прицеливание будет происходить на порядок плавнее. Теперь при нажатие на клвишу /?., автоматичекти открывается чат со знаком / для упрощения ввода комманды в независимости от раскладки клавиатуры. Убраны зависания возле тюрьмы и озера связанные с водой. Появились дополнительные настройки игры, которые должна помочь игрокам со слабым железом. Скачать: Яндекс.Диск (https://yadi.sk/d/cJSnGC_ufDGNB) Как установить: Скачайте Add-On.exe по ссылке выше и запустите приложение. Если ранее у вас не был установлен Add-On, то появится сообщение с предложением зарегистрировать его в реестре. После будет предложен выбор папки, куда будет установлен Add-On, там всё легко. По завершению, Add-On будет зарегистрирован как плагин адаптации в реестре. Для деактивации плагина требуется запустить Add-On.exe в указанной папке установки. Примечания: Как разработан данный плагин и его алгоритм подключения к игре не обсуждается. Автор и разработчик плагина: White_116 (INVICTUS TEAM).
  13. Smirnov+

    Amazing RolePlay (копия)

    Всем привет форумачне! Сегодня я солью amazing copy,и это никакой Gold RP Автор: Дмитрий Наумов Автор переделки :точно не известен (пока что Владислав Макаревич) Приступим к описанию 1)Система подъездов 2)Система домов/бизнесов/авто 3)Все работы как на Amazing RP 4)Количество багов менее количество 5)Система номеров 6)Текстдрав как на Amazing RP старый 7)Мод на mysql 8)Фракции такие же как и на старом Амазинге
  14. Всем привет,хочу вам объяснить как установить данный скрипт(программа) Многие хотели,ну у них не получалось.Так вот,хотите запустите в SAMP или CRMP. Начнем: Первая папка у вас это "GTA San Andreas"-Вам надо зайти свой папку с игрой самп или крмп не важно,и закинуть два файлика,GTA San Andreas\models\txd-и закидываем два файла "PLEO" и "read"-если просит замену заменяйте. Потом у вас самп мод(я вам скину там запускатель крмп,вы можете закинуть самп запускатель.) И так,в server.cfg не чего не меняем.Запускаем samp-server-cr,потом в мультиплеере вводим ип(локал)"127.0.0.1:7777"(-без кавычек только) Ну и заходим,по управлению все легко,если не разберетесь поищите в гугле или на ютубе. Последнею папку не трогаем;) Заходим пишем команду /itd Автор:iPLEOMAX создание текстдравов.rar
  15. Система регистрации на textdraw's,а так же сама регистрация (просто можно скопировать,и вставить мод с нуля). На mysql Фото данной системы. [spoiler=Скриншот регистрации] Для работоспособности данной системы, необходимо : Ко всем переменным, добавляем: new Text:registr[62]; //TD регистрации new PlayerText:registrV[MAX_PLAYERS][5]; //Поля пароля и почты регистрации new PlayerText:avtorizG[MAX_PLAYERS][2]; //Пароль авторизации (Потом меняется) new Text:avtoriz[35]; //TD авторизация Это тоже добавить к переменным,если нету new PlayerRegistered[MAX_PLAYERS]; К всем глобальным текстдравам (stock LoadTextDraws) //регистрация registr[0] = TextDrawCreate(201.500000, 155.037475, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[0], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[0], 239.109939, 155.981658); TextDrawAlignment(registr[0], 1); TextDrawColor(registr[0], 255); TextDrawSetShadow(registr[0], 0); TextDrawSetOutline(registr[0], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[0], 255); TextDrawFont(registr[0], 4); TextDrawSetProportional(registr[0], 0); TextDrawSetShadow(registr[0], 0); registr[1] = TextDrawCreate(321.099975, 143.750061, "РЕГИСТРАЦИЯ"); TextDrawLetterSize(registr[1], 0.178497, 0.965623); TextDrawTextSize(registr[1], 0.000000, 235.619659); TextDrawAlignment(registr[1], 2); TextDrawColor(registr[1], -1); TextDrawUseBox(registr[1], 1); TextDrawBoxColor(registr[1], 255); TextDrawSetShadow(registr[1], 0); TextDrawSetOutline(registr[1], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[1], 255); TextDrawFont(registr[1], 2); TextDrawSetProportional(registr[1], 1); TextDrawSetShadow(registr[1], 0); registr[2] = TextDrawCreate(204.499938, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[2], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[2], 1); TextDrawColor(registr[2], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[2], 0); TextDrawSetOutline(registr[2], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[2], 255); TextDrawFont(registr[2], 4); TextDrawSetProportional(registr[2], 0); TextDrawSetShadow(registr[2], 0); registr[3] = TextDrawCreate(204.499938, 232.341979, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[3], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[3], 1); TextDrawColor(registr[3], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[3], 0); TextDrawSetOutline(registr[3], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[3], 255); TextDrawFont(registr[3], 4); TextDrawSetProportional(registr[3], 0); TextDrawSetShadow(registr[3], 0); registr[4] = TextDrawCreate(204.499938, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[4], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[4], 1); TextDrawColor(registr[4], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[4], 0); TextDrawSetOutline(registr[4], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[4], 255); TextDrawFont(registr[4], 4); TextDrawSetProportional(registr[4], 0); TextDrawSetShadow(registr[4], 0); registr[5] = TextDrawCreate(204.499938, 271.544372, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[5], 20.000000, 16.649990); TextDrawAlignment(registr[5], 1); TextDrawColor(registr[5], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[5], 0); TextDrawSetOutline(registr[5], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[5], 255); TextDrawFont(registr[5], 4); TextDrawSetProportional(registr[5], 0); TextDrawSetShadow(registr[5], 0); registr[6] = TextDrawCreate(204.499938, 290.645538, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[6], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[6], 1); TextDrawColor(registr[6], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[6], 0); TextDrawSetOutline(registr[6], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[6], 255); TextDrawFont(registr[6], 4); TextDrawSetProportional(registr[6], 0); TextDrawSetShadow(registr[6], 0); registr[7] = TextDrawCreate(205.100006, 213.580001, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[7], 18.000000, 15.479999); TextDrawAlignment(registr[7], 1); TextDrawColor(registr[7], 255); TextDrawSetShadow(registr[7], 0); TextDrawSetOutline(registr[7], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[7], 255); TextDrawFont(registr[7], 4); TextDrawSetProportional(registr[7], 0); TextDrawSetShadow(registr[7], 0); registr[8] = TextDrawCreate(205.100006, 233.480010, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[8], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[8], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[8], 1); TextDrawColor(registr[8], 255); TextDrawSetShadow(registr[8], 0); TextDrawSetOutline(registr[8], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[8], 255); TextDrawFont(registr[8], 4); TextDrawSetProportional(registr[8], 0); TextDrawSetShadow(registr[8], 0); registr[9] = TextDrawCreate(205.100006, 252.779998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[9], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[9], 1); TextDrawColor(registr[9], 255); TextDrawSetShadow(registr[9], 0); TextDrawSetOutline(registr[9], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[9], 255); TextDrawFont(registr[9], 4); TextDrawSetProportional(registr[9], 0); TextDrawSetShadow(registr[9], 0); registr[10] = TextDrawCreate(205.100006, 272.279998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[10], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[10], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[10], 1); TextDrawColor(registr[10], 255); TextDrawSetShadow(registr[10], 0); TextDrawSetOutline(registr[10], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[10], 255); TextDrawFont(registr[10], 4); TextDrawSetProportional(registr[10], 0); TextDrawSetShadow(registr[10], 0); registr[11] = TextDrawCreate(205.100006, 291.679992, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[11], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[11], 18.000000, 15.029999); TextDrawAlignment(registr[11], 1); TextDrawColor(registr[11], 255); TextDrawSetShadow(registr[11], 0); TextDrawSetOutline(registr[11], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[11], 255); TextDrawFont(registr[11], 4); TextDrawSetProportional(registr[11], 0); TextDrawSetShadow(registr[11], 0); registr[12] = TextDrawCreate(226.799896, 212.915740, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[12], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[12], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[12], 1); TextDrawColor(registr[12], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[12], 0); TextDrawSetOutline(registr[12], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[12], 255); TextDrawFont(registr[12], 4); TextDrawSetProportional(registr[12], 0); TextDrawSetShadow(registr[12], 0); registr[13] = TextDrawCreate(226.799896, 232.616943, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[13], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[13], 80.000000, 16.430009); TextDrawAlignment(registr[13], 1); TextDrawColor(registr[13], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[13], 0); TextDrawSetOutline(registr[13], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[13], 255); TextDrawFont(registr[13], 4); TextDrawSetProportional(registr[13], 0); TextDrawSetShadow(registr[13], 0); registr[14] = TextDrawCreate(226.799896, 251.918121, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[14], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[14], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[14], 1); TextDrawColor(registr[14], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[14], 0); TextDrawSetOutline(registr[14], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[14], 255); TextDrawFont(registr[14], 4); TextDrawSetProportional(registr[14], 0); TextDrawSetShadow(registr[14], 0); registr[15] = TextDrawCreate(226.899902, 271.419311, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[15], 79.740158, 16.500011); TextDrawAlignment(registr[15], 1); TextDrawColor(registr[15], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[15], 0); TextDrawSetOutline(registr[15], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[15], 255); TextDrawFont(registr[15], 4); TextDrawSetProportional(registr[15], 0); TextDrawSetShadow(registr[15], 0); registr[16] = TextDrawCreate(226.699890, 290.820495, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[16], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[16], 80.040008, 16.850019); TextDrawAlignment(registr[16], 1); TextDrawColor(registr[16], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[16], 0); TextDrawSetOutline(registr[16], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[16], 255); TextDrawFont(registr[16], 4); TextDrawSetProportional(registr[16], 0); TextDrawSetShadow(registr[16], 0); registr[17] = TextDrawCreate(227.899902, 213.603363, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[17], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[17], 77.999786, 15.290004); TextDrawAlignment(registr[17], 1); TextDrawColor(registr[17], 255); TextDrawSetShadow(registr[17], 0); TextDrawSetOutline(registr[17], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[17], 255); TextDrawFont(registr[17], 4); TextDrawSetProportional(registr[17], 0); TextDrawSetShadow(registr[17], 0); registr[18] = TextDrawCreate(227.999877, 233.340972, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[18], 77.999786, 15.029998); TextDrawAlignment(registr[18], 1); TextDrawColor(registr[18], 255); TextDrawSetShadow(registr[18], 0); TextDrawSetOutline(registr[18], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[18], 255); TextDrawFont(registr[18], 4); TextDrawSetProportional(registr[18], 0); TextDrawSetShadow(registr[18], 0); registr[19] = TextDrawCreate(227.999877, 252.642150, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[19], 77.999786, 15.190004); TextDrawAlignment(registr[19], 1); TextDrawColor(registr[19], 255); TextDrawSetShadow(registr[19], 0); TextDrawSetOutline(registr[19], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[19], 255); TextDrawFont(registr[19], 4); TextDrawSetProportional(registr[19], 0); TextDrawSetShadow(registr[19], 0); registr[20] = TextDrawCreate(227.999877, 272.343353, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[20], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[20], 77.999786, 14.989997); TextDrawAlignment(registr[20], 1); TextDrawColor(registr[20], 255); TextDrawSetShadow(registr[20], 0); TextDrawSetOutline(registr[20], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[20], 255); TextDrawFont(registr[20], 4); TextDrawSetProportional(registr[20], 0); TextDrawSetShadow(registr[20], 0); registr[21] = TextDrawCreate(227.999877, 291.744537, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[21], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[21], 77.999786, 14.989997); TextDrawAlignment(registr[21], 1); TextDrawColor(registr[21], 255); TextDrawSetShadow(registr[21], 0); TextDrawSetOutline(registr[21], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[21], 255); TextDrawFont(registr[21], 4); TextDrawSetProportional(registr[21], 0); TextDrawSetShadow(registr[21], 0); registr[22] = TextDrawCreate(309.600006, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[22], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[22], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[22], 1); TextDrawColor(registr[22], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[22], 0); TextDrawSetOutline(registr[22], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[22], 255); TextDrawFont(registr[22], 4); TextDrawSetProportional(registr[22], 0); TextDrawSetShadow(registr[22], 0); registr[23] = TextDrawCreate(309.600006, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[23], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(registr[23], 1); TextDrawColor(registr[23], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[23], 0); TextDrawSetOutline(registr[23], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[23], 255); TextDrawFont(registr[23], 4); TextDrawSetProportional(registr[23], 0); TextDrawSetShadow(registr[23], 0); registr[24] = TextDrawCreate(309.600006, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[24], 1.309998, 16.979999); TextDrawAlignment(registr[24], 1); TextDrawColor(registr[24], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[24], 0); TextDrawSetOutline(registr[24], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[24], 255); TextDrawFont(registr[24], 4); TextDrawSetProportional(registr[24], 0); TextDrawSetShadow(registr[24], 0); registr[25] = TextDrawCreate(309.600006, 271.344360, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[25], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[25], 1); TextDrawColor(registr[25], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[25], 0); TextDrawSetOutline(registr[25], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[25], 255); TextDrawFont(registr[25], 4); TextDrawSetProportional(registr[25], 0); TextDrawSetShadow(registr[25], 0); registr[26] = TextDrawCreate(309.600006, 290.845550, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[26], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[26], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[26], 1); TextDrawColor(registr[26], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[26], 0); TextDrawSetOutline(registr[26], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[26], 255); TextDrawFont(registr[26], 4); TextDrawSetProportional(registr[26], 0); TextDrawSetShadow(registr[26], 0); registr[27] = TextDrawCreate(310.699951, 212.728363, ">"); TextDrawLetterSize(registr[27], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[27], 1); TextDrawColor(registr[27], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[27], 0); TextDrawSetOutline(registr[27], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[27], 255); TextDrawFont(registr[27], 2); TextDrawSetProportional(registr[27], 1); TextDrawSetShadow(registr[27], 0); registr[28] = TextDrawCreate(310.699951, 232.729583, ">"); TextDrawLetterSize(registr[28], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[28], 1); TextDrawColor(registr[28], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[28], 0); TextDrawSetOutline(registr[28], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[28], 255); TextDrawFont(registr[28], 2); TextDrawSetProportional(registr[28], 1); TextDrawSetShadow(registr[28], 0); registr[29] = TextDrawCreate(310.699951, 251.630737, ">"); TextDrawLetterSize(registr[29], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[29], 1); TextDrawColor(registr[29], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[29], 0); TextDrawSetOutline(registr[29], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[29], 255); TextDrawFont(registr[29], 2); TextDrawSetProportional(registr[29], 1); TextDrawSetShadow(registr[29], 0); registr[30] = TextDrawCreate(310.699951, 271.231933, ">"); TextDrawLetterSize(registr[30], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[30], 1); TextDrawColor(registr[30], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[30], 0); TextDrawSetOutline(registr[30], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[30], 255); TextDrawFont(registr[30], 2); TextDrawSetProportional(registr[30], 1); TextDrawSetShadow(registr[30], 0); registr[31] = TextDrawCreate(310.699951, 290.633117, ">"); TextDrawLetterSize(registr[31], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[31], 1); TextDrawColor(registr[31], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[31], 0); TextDrawSetOutline(registr[31], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[31], 255); TextDrawFont(registr[31], 2); TextDrawSetProportional(registr[31], 1); TextDrawSetShadow(registr[31], 0); registr[32] = TextDrawCreate(436.607757, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[32], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[32], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[32], 1); TextDrawColor(registr[32], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[32], 0); TextDrawSetOutline(registr[32], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[32], 255); TextDrawFont(registr[32], 4); TextDrawSetProportional(registr[32], 0); TextDrawSetShadow(registr[32], 0); registr[33] = TextDrawCreate(436.607757, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[33], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[33], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(registr[33], 1); TextDrawColor(registr[33], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[33], 0); TextDrawSetOutline(registr[33], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[33], 255); TextDrawFont(registr[33], 4); TextDrawSetProportional(registr[33], 0); TextDrawSetShadow(registr[33], 0); registr[34] = TextDrawCreate(436.607757, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[34], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[34], 1.309998, 16.979999); TextDrawAlignment(registr[34], 1); TextDrawColor(registr[34], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[34], 0); TextDrawSetOutline(registr[34], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[34], 255); TextDrawFont(registr[34], 4); TextDrawSetProportional(registr[34], 0); TextDrawSetShadow(registr[34], 0); registr[35] = TextDrawCreate(436.607757, 271.344360, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[35], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[35], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[35], 1); TextDrawColor(registr[35], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[35], 0); TextDrawSetOutline(registr[35], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[35], 255); TextDrawFont(registr[35], 4); TextDrawSetProportional(registr[35], 0); TextDrawSetShadow(registr[35], 0); registr[36] = TextDrawCreate(436.607757, 290.845550, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[36], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[36], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[36], 1); TextDrawColor(registr[36], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[36], 0); TextDrawSetOutline(registr[36], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[36], 255); TextDrawFont(registr[36], 4); TextDrawSetProportional(registr[36], 0); TextDrawSetShadow(registr[36], 0); registr[37] = TextDrawCreate(266.799957, 216.020629, "ЛОГИН"); TextDrawLetterSize(registr[37], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[37], 2); TextDrawColor(registr[37], -1); TextDrawSetShadow(registr[37], 0); TextDrawSetOutline(registr[37], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[37], 255); TextDrawFont(registr[37], 2); TextDrawSetProportional(registr[37], 1); TextDrawSetShadow(registr[37], 0); registr[38] = TextDrawCreate(266.799957, 235.621826, "ПАРОЛЬ"); TextDrawLetterSize(registr[38], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[38], 2); TextDrawColor(registr[38], -1); TextDrawSetShadow(registr[38], 0); TextDrawSetOutline(registr[38], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[38], 255); TextDrawFont(registr[38], 2); TextDrawSetProportional(registr[38], 1); TextDrawSetShadow(registr[38], 0); registr[39] = TextDrawCreate(266.399932, 255.323028, "ПОЧТА"); TextDrawLetterSize(registr[39], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[39], 2); TextDrawColor(registr[39], -1); TextDrawSetShadow(registr[39], 0); TextDrawSetOutline(registr[39], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[39], 255); TextDrawFont(registr[39], 2); TextDrawSetProportional(registr[39], 1); TextDrawSetShadow(registr[39], 0); registr[40] = TextDrawCreate(266.399932, 274.624206, "ПОЛ"); TextDrawLetterSize(registr[40], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[40], 2); TextDrawColor(registr[40], -1); TextDrawSetShadow(registr[40], 0); TextDrawSetOutline(registr[40], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[40], 255); TextDrawFont(registr[40], 2); TextDrawSetProportional(registr[40], 1); TextDrawSetShadow(registr[40], 0); registr[41] = TextDrawCreate(266.399932, 293.825378, "ВОЗРАСТ"); TextDrawLetterSize(registr[41], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[41], 2); TextDrawColor(registr[41], -1); TextDrawSetShadow(registr[41], 0); TextDrawSetOutline(registr[41], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[41], 255); TextDrawFont(registr[41], 2); TextDrawSetProportional(registr[41], 1); TextDrawSetShadow(registr[41], 0); registr[42] = TextDrawCreate(204.199798, 157.153228, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[42], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[42], 233.709609, 52.630062); TextDrawAlignment(registr[42], 1); TextDrawColor(registr[42], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[42], 0); TextDrawSetOutline(registr[42], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[42], 255); TextDrawFont(registr[42], 4); TextDrawSetProportional(registr[42], 0); TextDrawSetShadow(registr[42], 0); registr[43] = TextDrawCreate(205.299957, 158.099975, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[43], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[43], 231.600219, 50.689884); TextDrawAlignment(registr[43], 1); TextDrawColor(registr[43], 255); TextDrawSetShadow(registr[43], 0); TextDrawSetOutline(registr[43], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[43], 255); TextDrawFont(registr[43], 4); TextDrawSetProportional(registr[43], 0); TextDrawSetShadow(registr[43], 0); registr[44] = TextDrawCreate(218.499969, 167.729003, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!"); TextDrawLetterSize(registr[44], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[44], 808.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[44], 1); TextDrawColor(registr[44], -1); TextDrawUseBox(registr[44], 1); TextDrawBoxColor(registr[44], 0); TextDrawSetShadow(registr[44], 0); TextDrawSetOutline(registr[44], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[44], 255); TextDrawFont(registr[44], 2); TextDrawSetProportional(registr[44], 1); TextDrawSetShadow(registr[44], 0); registr[45] = TextDrawCreate(218.799865, 178.441650, "ВАШ АККАУНТ_~y~НЕ НАЙДЕН~w~_В БАЗЕ ДАННЫХ"); TextDrawLetterSize(registr[45], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[45], 865.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[45], 1); TextDrawColor(registr[45], -1); TextDrawUseBox(registr[45], 1); TextDrawBoxColor(registr[45], 0); TextDrawSetShadow(registr[45], 0); TextDrawSetOutline(registr[45], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[45], 255); TextDrawFont(registr[45], 2); TextDrawSetProportional(registr[45], 1); TextDrawSetShadow(registr[45], 0); registr[46] = TextDrawCreate(217.799865, 188.829223, "ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИТЕ СВОИ ДАННЫЕ В ПОЛЯ НИЖЕ"); TextDrawLetterSize(registr[46], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[46], 867.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[46], 1); TextDrawColor(registr[46], -1); TextDrawUseBox(registr[46], 1); TextDrawBoxColor(registr[46], 0); TextDrawSetShadow(registr[46], 0); TextDrawSetOutline(registr[46], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[46], 255); TextDrawFont(registr[46], 2); TextDrawSetProportional(registr[46], 1); TextDrawSetShadow(registr[46], 0); registr[47] = TextDrawCreate(211.500030, 171.715789, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[47], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[47], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[47], 1); TextDrawColor(registr[47], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[47], 0); TextDrawSetOutline(registr[47], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[47], 255); TextDrawFont(registr[47], 4); TextDrawSetProportional(registr[47], 0); TextDrawSetShadow(registr[47], 0); registr[48] = TextDrawCreate(211.500030, 182.616455, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[48], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[48], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[48], 1); TextDrawColor(registr[48], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[48], 0); TextDrawSetOutline(registr[48], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[48], 255); TextDrawFont(registr[48], 4); TextDrawSetProportional(registr[48], 0); TextDrawSetShadow(registr[48], 0); registr[49] = TextDrawCreate(211.500030, 192.617065, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[49], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[49], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[49], 1); TextDrawColor(registr[49], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[49], 0); TextDrawSetOutline(registr[49], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[49], 255); TextDrawFont(registr[49], 4); TextDrawSetProportional(registr[49], 0); TextDrawSetShadow(registr[49], 0); registr[50] = TextDrawCreate(201.299896, 311.587310, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[50], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[50], 239.590225, 15.320007); TextDrawAlignment(registr[50], 1); TextDrawColor(registr[50], 255); TextDrawSetShadow(registr[50], 0); TextDrawSetOutline(registr[50], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[50], 255); TextDrawFont(registr[50], 4); TextDrawSetProportional(registr[50], 0); TextDrawSetShadow(registr[50], 0); registr[51] = TextDrawCreate(253.999969, 313.940307, "ВХОД"); TextDrawLetterSize(registr[51], 0.177397, 1.035524); TextDrawTextSize(registr[51], 10.000000, 43.000000); TextDrawAlignment(registr[51], 2); TextDrawColor(registr[51], -1); TextDrawUseBox(registr[51], 1); TextDrawBoxColor(registr[51], 268435456); TextDrawSetShadow(registr[51], 0); TextDrawSetOutline(registr[51], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[51], 255); TextDrawFont(registr[51], 2); TextDrawSetProportional(registr[51], 1); TextDrawSetShadow(registr[51], 0); TextDrawSetSelectable(registr[51], true); registr[52] = TextDrawCreate(203.507781, 313.858093, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[52], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[52], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(registr[52], 1); TextDrawColor(registr[52], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[52], 0); TextDrawSetOutline(registr[52], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[52], 255); TextDrawFont(registr[52], 4); TextDrawSetProportional(registr[52], 0); TextDrawSetShadow(registr[52], 0); registr[53] = TextDrawCreate(204.199951, 312.358215, ">"); TextDrawLetterSize(registr[53], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(registr[53], 1); TextDrawColor(registr[53], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[53], 0); TextDrawSetOutline(registr[53], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[53], 255); TextDrawFont(registr[53], 2); TextDrawSetProportional(registr[53], 1); TextDrawSetShadow(registr[53], 0); registr[54] = TextDrawCreate(392.999969, 313.927886, "OTMEHA"); TextDrawLetterSize(registr[54], 0.177397, 1.035524); TextDrawTextSize(registr[54], 10.000000, 47.000000); TextDrawAlignment(registr[54], 2); TextDrawColor(registr[54], -1); TextDrawUseBox(registr[54], 1); TextDrawBoxColor(registr[54], 1090519040); TextDrawSetShadow(registr[54], 0); TextDrawSetOutline(registr[54], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[54], 255); TextDrawFont(registr[54], 2); TextDrawSetProportional(registr[54], 1); TextDrawSetShadow(registr[54], 0); TextDrawSetSelectable(registr[54], true); registr[55] = TextDrawCreate(437.107879, 313.858093, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[55], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[55], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(registr[55], 1); TextDrawColor(registr[55], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[55], 0); TextDrawSetOutline(registr[55], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[55], 255); TextDrawFont(registr[55], 4); TextDrawSetProportional(registr[55], 0); TextDrawSetShadow(registr[55], 0); registr[56] = TextDrawCreate(433.000061, 312.395690, "<"); TextDrawLetterSize(registr[56], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(registr[56], 1); TextDrawColor(registr[56], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[56], 0); TextDrawSetOutline(registr[56], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[56], 255); TextDrawFont(registr[56], 2); TextDrawSetProportional(registr[56], 1); TextDrawSetShadow(registr[56], 0); registr[57] = TextDrawCreate(213.999969, 214.234222, "1"); TextDrawLetterSize(registr[57], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[57], 2); TextDrawColor(registr[57], -1); TextDrawSetShadow(registr[57], 0); TextDrawSetOutline(registr[57], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[57], 255); TextDrawFont(registr[57], 2); TextDrawSetProportional(registr[57], 1); TextDrawSetShadow(registr[57], 0); registr[58] = TextDrawCreate(213.999969, 234.135437, "2"); TextDrawLetterSize(registr[58], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[58], 2); TextDrawColor(registr[58], -1); TextDrawSetShadow(registr[58], 0); TextDrawSetOutline(registr[58], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[58], 255); TextDrawFont(registr[58], 2); TextDrawSetProportional(registr[58], 1); TextDrawSetShadow(registr[58], 0); registr[59] = TextDrawCreate(213.999969, 253.136596, "3"); TextDrawLetterSize(registr[59], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[59], 2); TextDrawColor(registr[59], -1); TextDrawSetShadow(registr[59], 0); TextDrawSetOutline(registr[59], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[59], 255); TextDrawFont(registr[59], 2); TextDrawSetProportional(registr[59], 1); TextDrawSetShadow(registr[59], 0); registr[60] = TextDrawCreate(213.999969, 272.937805, "4"); TextDrawLetterSize(registr[60], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[60], 2); TextDrawColor(registr[60], -1); TextDrawSetShadow(registr[60], 0); TextDrawSetOutline(registr[60], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[60], 255); TextDrawFont(registr[60], 2); TextDrawSetProportional(registr[60], 1); TextDrawSetShadow(registr[60], 0); registr[61] = TextDrawCreate(214.299987, 292.438995, "5"); TextDrawLetterSize(registr[61], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[61], 2); TextDrawColor(registr[61], -1); TextDrawSetShadow(registr[61], 0); TextDrawSetOutline(registr[61], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[61], 255); TextDrawFont(registr[61], 2); TextDrawSetProportional(registr[61], 1); TextDrawSetShadow(registr[61], 0); //авторизация avtoriz[0] = TextDrawCreate(201.500000, 155.037475, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[0], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[0], 239.000000, 96.929985); TextDrawAlignment(avtoriz[0], 1); TextDrawColor(avtoriz[0], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[0], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[0], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[0], 255); TextDrawFont(avtoriz[0], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[0], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[0], 0); avtoriz[1] = TextDrawCreate(321.099975, 143.750061, "АВТОРИЗАЦИЯ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[1], 0.178497, 0.965623); TextDrawTextSize(avtoriz[1], 0.000000, 235.619659); TextDrawAlignment(avtoriz[1], 2); TextDrawColor(avtoriz[1], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[1], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[1], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[1], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[1], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[1], 255); TextDrawFont(avtoriz[1], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[1], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[1], 0); avtoriz[2] = TextDrawCreate(204.499938, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[2], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[2], 1); TextDrawColor(avtoriz[2], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[2], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[2], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[2], 255); TextDrawFont(avtoriz[2], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[2], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[2], 0); avtoriz[3] = TextDrawCreate(204.499938, 232.341979, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[3], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[3], 1); TextDrawColor(avtoriz[3], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[3], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[3], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[3], 255); TextDrawFont(avtoriz[3], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[3], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[3], 0); avtoriz[4] = TextDrawCreate(205.299896, 213.566955, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[4], 18.000000, 15.310007); TextDrawAlignment(avtoriz[4], 1); TextDrawColor(avtoriz[4], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[4], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[4], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[4], 255); TextDrawFont(avtoriz[4], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[4], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[4], 0); avtoriz[5] = TextDrawCreate(205.300003, 233.270004, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[5], 18.000000, 15.140003); TextDrawAlignment(avtoriz[5], 1); TextDrawColor(avtoriz[5], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[5], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[5], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[5], 255); TextDrawFont(avtoriz[5], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[5], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[5], 0); avtoriz[6] = TextDrawCreate(226.799896, 212.915740, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[6], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[6], 1); TextDrawColor(avtoriz[6], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[6], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[6], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[6], 255); TextDrawFont(avtoriz[6], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[6], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[6], 0); avtoriz[7] = TextDrawCreate(226.799896, 232.616943, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[7], 80.000000, 16.430009); TextDrawAlignment(avtoriz[7], 1); TextDrawColor(avtoriz[7], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[7], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[7], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[7], 255); TextDrawFont(avtoriz[7], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[7], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[7], 0); avtoriz[8] = TextDrawCreate(227.899902, 213.603363, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[8], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[8], 77.999786, 15.290002); TextDrawAlignment(avtoriz[8], 1); TextDrawColor(avtoriz[8], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[8], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[8], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[8], 255); TextDrawFont(avtoriz[8], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[8], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[8], 0); avtoriz[9] = TextDrawCreate(227.999877, 233.340972, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[9], 77.999786, 15.029996); TextDrawAlignment(avtoriz[9], 1); TextDrawColor(avtoriz[9], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[9], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[9], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[9], 255); TextDrawFont(avtoriz[9], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[9], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[9], 0); avtoriz[10] = TextDrawCreate(309.600006, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[10], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[10], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[10], 1); TextDrawColor(avtoriz[10], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[10], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[10], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[10], 255); TextDrawFont(avtoriz[10], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[10], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[10], 0); avtoriz[11] = TextDrawCreate(309.600006, 232.742004, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[11], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[11], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(avtoriz[11], 1); TextDrawColor(avtoriz[11], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[11], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[11], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[11], 255); TextDrawFont(avtoriz[11], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[11], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[11], 0); avtoriz[12] = TextDrawCreate(310.699951, 212.728363, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[12], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(avtoriz[12], 1); TextDrawColor(avtoriz[12], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[12], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[12], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[12], 255); TextDrawFont(avtoriz[12], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[12], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[12], 0); avtoriz[13] = TextDrawCreate(310.699951, 232.729583, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[13], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(avtoriz[13], 1); TextDrawColor(avtoriz[13], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[13], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[13], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[13], 255); TextDrawFont(avtoriz[13], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[13], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[13], 0); avtoriz[14] = TextDrawCreate(436.607757, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[14], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[14], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[14], 1); TextDrawColor(avtoriz[14], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[14], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[14], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[14], 255); TextDrawFont(avtoriz[14], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[14], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[14], 0); avtoriz[15] = TextDrawCreate(436.607757, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[15], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(avtoriz[15], 1); TextDrawColor(avtoriz[15], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[15], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[15], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[15], 255); TextDrawFont(avtoriz[15], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[15], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[15], 0); avtoriz[16] = TextDrawCreate(266.799957, 216.020629, "ЛОГИН"); TextDrawLetterSize(avtoriz[16], 0.177395, 1.035524); TextDrawAlignment(avtoriz[16], 2); TextDrawColor(avtoriz[16], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[16], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[16], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[16], 255); TextDrawFont(avtoriz[16], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[16], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[16], 0); avtoriz[17] = TextDrawCreate(266.799957, 235.621826, "ПАРОЛЬ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[17], 0.177395, 1.035524); TextDrawAlignment(avtoriz[17], 2); TextDrawColor(avtoriz[17], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[17], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[17], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[17], 255); TextDrawFont(avtoriz[17], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[17], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[17], 0); avtoriz[18] = TextDrawCreate(204.199798, 157.153228, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[18], 233.709609, 52.630062); TextDrawAlignment(avtoriz[18], 1); TextDrawColor(avtoriz[18], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[18], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[18], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[18], 255); TextDrawFont(avtoriz[18], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[18], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[18], 0); avtoriz[19] = TextDrawCreate(205.299957, 158.099975, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[19], 231.600219, 50.689884); TextDrawAlignment(avtoriz[19], 1); TextDrawColor(avtoriz[19], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[19], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[19], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[19], 255); TextDrawFont(avtoriz[19], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[19], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[19], 0); avtoriz[20] = TextDrawCreate(218.499969, 167.729003, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[20], 0.148898, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[20], 808.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[20], 1); TextDrawColor(avtoriz[20], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[20], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[20], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[20], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[20], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[20], 255); TextDrawFont(avtoriz[20], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[20], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[20], 0); avtoriz[21] = TextDrawCreate(218.799865, 178.441650, "ВАШ АККАУНТ_~y~НАЙДЕН~w~_В БАЗЕ ДАННЫХ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[21], 0.150896, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[21], 865.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[21], 1); TextDrawColor(avtoriz[21], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[21], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[21], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[21], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[21], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[21], 255); TextDrawFont(avtoriz[21], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[21], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[21], 0); avtoriz[22] = TextDrawCreate(217.799865, 188.829223, "ДЛЯ АВТОРИЗАЦИИ ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ, УКАЗАННЫЙ РАНЕЕ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ???"); TextDrawLetterSize(avtoriz[22], 0.137896, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[22], 867.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[22], 1); TextDrawColor(avtoriz[22], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[22], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[22], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[22], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[22], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[22], 255); TextDrawFont(avtoriz[22], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[22], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[22], 0); avtoriz[23] = TextDrawCreate(211.500030, 171.715789, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[23], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[23], 1); TextDrawColor(avtoriz[23], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[23], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[23], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[23], 255); TextDrawFont(avtoriz[23], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[23], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[23], 0); avtoriz[24] = TextDrawCreate(211.500030, 182.616455, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[24], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[24], 1); TextDrawColor(avtoriz[24], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[24], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[24], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[24], 255); TextDrawFont(avtoriz[24], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[24], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[24], 0); avtoriz[25] = TextDrawCreate(211.500030, 192.617065, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[25], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[25], 1); TextDrawColor(avtoriz[25], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[25], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[25], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[25], 255); TextDrawFont(avtoriz[25], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[25], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[25], 0); avtoriz[26] = TextDrawCreate(201.299896, 252.683715, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[26], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[26], 239.590225, 15.320007); TextDrawAlignment(avtoriz[26], 1); TextDrawColor(avtoriz[26], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[26], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[26], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[26], 255); TextDrawFont(avtoriz[26], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[26], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[26], 0); avtoriz[27] = TextDrawCreate(253.999969, 255.036712, "ВХОД"); TextDrawLetterSize(avtoriz[27], 0.177395, 1.035524); TextDrawTextSize(avtoriz[27], 10.000000, 43.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[27], 2); TextDrawColor(avtoriz[27], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[27], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[27], 268435456); TextDrawSetShadow(avtoriz[27], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[27], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[27], 255); TextDrawFont(avtoriz[27], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[27], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[27], 0); TextDrawSetSelectable(avtoriz[27], true); avtoriz[28] = TextDrawCreate(203.507781, 254.954498, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[28], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[28], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[28], 1); TextDrawColor(avtoriz[28], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[28], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[28], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[28], 255); TextDrawFont(avtoriz[28], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[28], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[28], 0); avtoriz[29] = TextDrawCreate(204.199951, 253.454620, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[29], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(avtoriz[29], 1); TextDrawColor(avtoriz[29], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[29], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[29], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[29], 255); TextDrawFont(avtoriz[29], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[29], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[29], 0); avtoriz[30] = TextDrawCreate(392.999969, 255.024291, "OTMEHA"); TextDrawLetterSize(avtoriz[30], 0.177395, 1.035524); TextDrawTextSize(avtoriz[30], 10.000000, 47.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[30], 2); TextDrawColor(avtoriz[30], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[30], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[30], 1090519040); TextDrawSetShadow(avtoriz[30], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[30], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[30], 255); TextDrawFont(avtoriz[30], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[30], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[30], 0); TextDrawSetSelectable(avtoriz[30], true); avtoriz[31] = TextDrawCreate(437.107879, 254.954498, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[31], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[31], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[31], 1); TextDrawColor(avtoriz[31], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[31], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[31], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[31], 255); TextDrawFont(avtoriz[31], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[31], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[31], 0); avtoriz[32] = TextDrawCreate(433.000061, 253.492095, "<"); TextDrawLetterSize(avtoriz[32], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(avtoriz[32], 1); TextDrawColor(avtoriz[32], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[32], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[32], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[32], 255); TextDrawFont(avtoriz[32], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[32], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[32], 0); avtoriz[33] = TextDrawCreate(214.100097, 213.625000, "1"); TextDrawLetterSize(avtoriz[33], 0.315499, 1.525624); TextDrawAlignment(avtoriz[33], 2); TextDrawColor(avtoriz[33], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[33], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[33], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[33], 255); TextDrawFont(avtoriz[33], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[33], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[33], 0); avtoriz[34] = TextDrawCreate(214.100097, 233.126190, "2"); TextDrawLetterSize(avtoriz[34], 0.315499, 1.525624); TextDrawAlignment(avtoriz[34], 2); TextDrawColor(avtoriz[34], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[34], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[34], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[34], 255); TextDrawFont(avtoriz[34], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[34], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[34], 0); В stock CreateTextDraws(playerid) добавляем //регистрация registrV[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 375.699859, 215.550354, "emmanuel_katanov"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][0], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][0], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][0], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][0], 0); registrV[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 235.051544, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][1], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][1], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][1], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][1], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][1], true); registrV[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 253.852691, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][2], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][2], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][2], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][2], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][2], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][2], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][2], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][2], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][2], true); registrV[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 273.953918, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][3], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][3], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][3], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][3], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][3], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][3], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][3], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][3], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][3], true); registrV[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 293.055084, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][4], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][4], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][4], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][4], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][4], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][4], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][4], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][4], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][4], true); //авторизация avtorizG[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 375.699859, 215.550354, "emmanuel_katanov"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, avtorizG[playerid][0], 0.177395, 1.035524); PlayerTextDrawAlignment(playerid, avtorizG[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, avtorizG[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, avtorizG[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, avtorizG[playerid][0], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, avtorizG[playerid][0], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); avtorizG[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 235.051544, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, avtorizG[playerid][1], 0.177395, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, avtorizG[playerid][1], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, avtorizG[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, avtorizG[playerid][1], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, avtorizG[playerid][1], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, avtorizG[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, avtorizG[playerid][1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, avtorizG[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, avtorizG[playerid][1], true); Добавляем переменную 'enum' (Если нету) enum { D_REGISTER = 1, D_LOGIN = 2 } Добавляем в конец мода forward player_check(playerid); public player_check(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1; new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(rows) { TogglePlayerSpectating(playerid, true); ShowPlayerAutorizationTextDraw(playerid); } else { ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid); } SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); return 1; } Тоже добавить в конец мода,или же найти где у есть есть 'stock' stock ShowPlayerAutorizationTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 35; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, avtoriz[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, avtorizG[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, avtorizG[playerid][1]); new strpass[50]; format(strpass,sizeof(strpass),"%s",GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, avtorizG[playerid][0],strpass); SelectTextDraw(playerid,COLOR_ORANGE); } stock ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][4]); new fmt_text[50]; format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s", GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][0], fmt_text); SelectTextDraw(playerid, COLOR_ORANGE); } stock ShowDialogRegisterPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Регистрация", !"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер FunArmy Game\n"\ "Чтобы начать игру вам необходимо пройти регистрацию\n\n"\ "Введите пароль для Вашего аккаунта\n"\ "Он будет запрашиваться каждый раз, когда вы заходите на сервер\n\n"\ "\t{4abe18}Примечания:\n"\ "\t-Пароль может состоять из русских и латинских символов\n"\ "\t-Пароль чувствителен к регистру\n"\ "\t-Длина пароля от 6-ти до 15-ти символов", "Далее", "Отмена" ); } Теперь настроим кликабельность в public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid) else if(playertextid == registrV[playerid][1]) //pass{ if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogRegisterPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][2]) //mail { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogMailPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][3]) //пол { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogSexPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][4]) //возраст { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogAgePlayer(playerid); } else if(playertextid == avtorizG[playerid][1])//zazaza { ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid); } for(new i = 0; i < 9; i++) Теперь создаём сам диалог регистрации и авторизации case D_REGISTER: { for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': // return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "При вводе пароля используйте только английские буквы"), Kick(playerid); } if(response) { if(!strlen(inputtext) || strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 16 || IsTextRussian(inputtext)) { ShowDialogRegisterPlayer(playerid); } else { strmid(PI[playerid][pPassword], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32); SetPVarInt(playerid, "set_password", 1); new fmt_msg[50]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pPassword]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][1], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } } case D_LOGIN: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return ShowPlayerDialog(playerid,D_ERRORPAS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}Ошибка","{FFFFFF}Пароль не должен содержать запрещённые символы\nВозможно, Вы вводите пароль не в той раскладке","Повторить",""); } if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid); } new string[128]; mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE `name`='%e' AND `password`='%e'", GetName(playerid), inputtext); mysql_tquery(dbHandle, string, "CheckPass", "ds", playerid, inputtext); } Продолжение авторизации и регистрации: case D_ERRORPAS: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } new string[256]; format(string, sizeof(string), "\ {ffffff}Добро пожаловать на сервер {ffc0cb}"SERVER_NAME".{FFFFFF}\n\ Ваш логин: {689ddb}%s{ffffff}\n\n\ Статус аккаунта: {4BCC2B}зарегистрирован{FFFFFF}\n\ Неверно введён пароль от аккаунта,\n\ убедитесь в правильности введённых вами данных и повторите попытку:", GetName(playerid) ); ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Авторизация", string, "Войти", "Отмена"); } case D_SEX: { if(response) PI[playerid][pSex] = 1; else PI[playerid][pSex] = 2; new fmt_msg[25]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pSex] == 1 ? ("мужской") : ("женский")); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][3], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } case D_AGE: { if(!response) ShowDialogAgePlayer(playerid); new age; if(sscanf(inputtext, "i", age)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIME,"Возраст пишите цифрами. Например: 17"); ShowDialogAgePlayer(playerid); return 1; } if(age < 16 || age > 80) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIME,"Возраст не может быть меньше 16 и не больше 80!"); ShowDialogAgePlayer(playerid); return 1; } PI[playerid][pAge] = age; new fmt_msg[20]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%d", PI[playerid][pAge]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][4], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } Это тоже.. case D_JOB+30: { if(!response) SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay), Kick(playerid); if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 36) return ShowDialogMailPlayer(playerid); for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) { switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return SKick(playerid, 243); } } strmid(PI[playerid][pMail], inputtext, 0, strlen(inputtext), 64); SetPVarInt(playerid, "set_email", 1); new fmt_msg[80]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pMail]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][2], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } Добавляем в конец мода,или же найдите у себя 'stock' stock ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][4]); new fmt_text[50]; format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s", GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][0], fmt_text); SelectTextDraw(playerid, COLOR_ORANGE); } В конец мода stock ShowDialogRegisterPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Регистрация", !"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер FunArmy Game\n"\ "Чтобы начать игру вам необходимо пройти регистрацию\n\n"\ "Введите пароль для Вашего аккаунта\n"\ "Он будет запрашиваться каждый раз, когда вы заходите на сервер\n\n"\ "\t{4abe18}Примечания:\n"\ "\t-Пароль может состоять из русских и латинских символов\n"\ "\t-Пароль чувствителен к регистру\n"\ "\t-Длина пароля от 6-ти до 15-ти символов", "Далее", "Отмена" ); } stock ShowDialogSexPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_SEX, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{66cc00}Выбор пола", "{ffffff}Пожалуйста, выберите свой пол:", "Мужской", "Женский" ); } stock ShowDialogAgePlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_AGE, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Ваш возраст", "{ffffff}Укажите ваш игровой возраст:", "Далее","" ); } stock ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid) { ShowPlayerDialog ( playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Авторизация", "{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер ...\nВаш ник зарегистрирован\n\nВведите пароль:", "Войти", "Отмена" ); } stock ShowDialogMailPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_JOB+30, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Email", "{FFFFFF}Введите адрес Вашей электронной почты\n"\ "Используя его, вы сможете восстановить доступ к аккаунту\n"\ "в случае взлома или если забудете пароль.\n\n"\ "На email мы вышлем ссылку. В течение 14 дней Вы можете\n"\ "перейти по ней для подтверждения почты.\n\n"\ "Убедитесь в правильности ввода и нажмите \"Далее\"", "Далее", "Отмена" ); return 1; } В конец мода forward Alogin(playerid, name[]); public Alogin(playerid, name[]) { new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(!rows) { if(PI[playerid][pAdmin] > ADM_NONE) PI[playerid][pAdmin] = ADM_NONE; return 1; } new Password[16]; cache_get_field_content(0, "password", Password, dbHandle); if(!strcmp(Password, "qwerty", true)) { SetPVarInt(playerid, "aLogin", 1); ShowPlayerDialog(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Регистрация администратора", "\ {FFFFFF}Введите пароль, который будет от панели администратора\n\n\ {63BD4E}Примечание:\n\ \t- Пароль должен состоять из латинских букв и цифр\n\ \t- Размер пароля от 6 до 15 символов", "Принять", "Отмена"); } else { SetPVarInt(playerid, "aLogin", 0); ShowPlayerDialog(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Доступ администратора", "\ {FFFFFF}Введите Ваш пароль от панели администратора", "Принять", "Отмена"); } return 1; } Продолжаем настраивать кликабельность, public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) else if(clickedid == registr[51])//вход{ if(GetPVarInt(playerid, "set_password") != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не установили пароль"); if(GetPVarInt(playerid, "set_email") != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не ввели свою почту"); if(PI[playerid][pSex] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не выбрали свой пол"); if(PI[playerid][pAge] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не установили свой возраст"); DeletePVar(playerid, "player_in_enter"); ClothesRound[playerid] = 1; PlayerRegistered[playerid] = 1; SetHealth(playerid, 100); SetHunger(playerid, 100); PlayerLogged[playerid] = true; for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawHideForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][4]); SetHealth(playerid, 100.0); if(PI[playerid][pSex] == 1) SetPlayerSkin(playerid, JoinRegM[SelectCharPlace[playerid]]), ChosenSkin[playerid] = JoinRegM[0]; else SetPlayerSkin(playerid, JoinRegF[SelectCharPlace[playerid]]), ChosenSkin[playerid] = JoinRegF[0]; } else if(clickedid == avtoriz[27]) { if(GetPVarInt(playerid, "velpass") != 1) return SendClientMessage(playerid, 0xff7000FF, "Для начала заполните поле с паролем!"); PlayerLogged[playerid] = true; static const fmt_str[] = "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE `name` = '%s'"; new mysql_str[sizeof fmt_str + 44 + MAX_PLAYER_NAME]; format(mysql_str, sizeof(mysql_str), fmt_str, GetName(playerid)); mysql_tquery(dbHandle, mysql_str, "OnPlayerLogin", "i", playerid); TogglePlayerSpectating(playerid, false); ForceClassSelection(playerid); CancelSelectTextDraw(playerid); for(new i; i<35; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, avtoriz[i]); PlayerTextDrawHide(playerid, avtorizG[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid, avtorizG[playerid][1]); DeletePVar(playerid, "velpass"); } else if(clickedid == registr[54])//отмена { SendClientMessage(playerid,-1,"Введите /q чтобы Выйти"); KickEx(playerid); } else if(clickedid == avtoriz[30])//отмена { SendClientMessage(playerid,-1,"Введите /q чтобы Выйти"); KickEx(playerid); } На этом всё!
  16. Aleksandr_Fedosov

    Russian Continental RP

    Доброго времени суток. Уважаемые форумчане! Не так давно я заморозил свой проект и у меня нашлось время на то чтобы его выложить сюда. Все что было сделано можете прочитать в группе. Спасибо за внимание. Группа проекта. #1 - АвтоВокзал Г.Арзамас.(Спавн) #2 - АвтоШкола Г.Арзамас. #3 - АвтоМеханики Г.Арзамас. #4 - Система ларьков.В ней вы можете купить еду,воду. #5 - Система табачки.В ней вы можете купить сигареты,пиво,вино. #6 - Система регистрации/авторизации Список фракций: ГИБДД Армия Больница Правительство ТРК Креатив АТПМК Автошкола МЧС РМ Прокуратура ГУВД Список работ: Грузчики Дальнобойщики Развозчик пиццы Инкассатор Автомеханик Мусоровозчик В моде есть система подъездов Скачать с Яндекс.Диск
  17. Smolin

    Дорожные знаки

    В архиве 84 знака Автор знаков - неизвестен. Скачать с Яндекс.Диск
  18. DaneStaytes

    Маленький пак дорог

    Маленький пак дорог Дороги легко склеиваются Автор Revd Pack road's.rar
  19. Великий Доктор

    Современный автосалон

    Автор: Руслан Тула Как встроить модель в игру: Клац Скачать: Клац
  20. #GOBLIN

    GREAT ROLEPLAY

    Однако здравствуйте Сегодня солью слитый мод Great RolePlay ( OLD ) Основой данного мода послужил Your RolePlay Мод полностью построен на мод паке Рассказывать много про него не буду, т.к многие знают что это за мод и кем он был доработан Немного информации: - Мод-основа: Your RolePlay(Need For RolePlay); - Строк в моде: 28к; - База данных MySQL; - Командный процессор ZCMD; - Код легко читается; - Присутствует быдло код Автор доработки мода: Max_Eitzen Скачать мод Yandex: тык Скачать мод пак к серверу Yandex: тык Прямые ссылки: GREAT RP.rar Great-Pack.zip Не благодарите
  21. матвейбро

    Snoopy [RP]

    Название:Snoopy RolePlay Коротко о моде: - База данных: MxINI - Система Больницы (После того как игрок умирает он спавниться там) - Система пиццы по всем городам (Можно покушать в Арзамасе/Южном/Батырево) - Система спорт зала (3 стиля боя самп рп ) - Система VIP (ВИП игроки могут иметь 2 дома и 2 машины и подавать вип объявления) - Система доната (Можно выдавать игроку донат очки /donate) - Система Авто (Стандартная /addcar) - Система Домов 3 типа (/addhouse) - Система Бизнесов (2 типа) - Система Гаражей (Надо сменить интерьер) - Система управления транспортом (/car) - Система АнтиДМ (Автосалон,8бит,вокзал) - Система телепортов (tp/tpmp) - Новые интерьеры у Правительства/Прокуратуры/Магазина Одежды/у двух типов домов - Был добавлен пгт. Батырево. - Меню лидера на /lmenu - Админ команды (12 уровней Админа /ahelp) Основа мода: GreenTech (сильно изменённая) Cкачать: https://yadi.sk/d/Ki86lGWn3ZBUhM [spoiler=Скриншот(регистрация)]
  22. Eduard Vestornович

    Lore RolePlay

    Сливаю вам мод Lore RP Описание мода: - Мод (система трамваев, система донат авто, исправлены все баги) - Мод-пак (свои модели и трамваи) - Здание Uber Такси - Элитный поселок И многое другое. Автор мода: Владислав Лихачёв (Vestorn) Автор слива Henry_Klipfind(Mr.Troll) Ссылка на мод https://yadi.sk/d/dcsgyvBp1wgzDQ Данный мод был слит по причине перепродажи Дополнительная ссылка на скачивание http://mega.dp.ua/file?source=19021721244765946662 Пароль: 11300
  23. Привет пипл! Сливаю мод сервера Gemenix RolePlay О моде: База данных MYSQL Копия CRMP RolePlay не 100% Подойдёт под основу Эксклюзив для cr-mp.ru Автор: слива Vovqa Описание: Мод проекта Gemenix RolePlay в качестве хранения данных используется MYSQL, также в моде более 30000 строк База данных и все необходимые файлы присутствуют в архиве мод очень похож на CRMP RolePlay Автор Быстрого перехвата слива: Я (Gamenix Rp).zip
  24. Eduard Vestornович

    Unreal RolePlay

    Причина слива: Перепродажа Основа: Exciting (доработка) - Перенесены некоторые пикапы - Сервер без карты - Новые ТД - Улучшен дизайн проекта ссылка на группу - https://vk.com/unreal.project Мод желательно доработать Автор: Vestorn Ссылка №1: https://yadi.sk/d/iK0tMJaVzOu9Xw Ссылка №2: URP - NVE.rar Запрещено сливать в другие паблики без разрешения.
  25. Edelweiss

    Оптимизация CR

    Доброго времени суток. Я являюсь одним из администраторов проекта GTA - Paradise. Недавно мной была создана оптимизация текстур мода CR специально для модпака. Работа включала в себя сжатие текстур в 3-5 раз (свыше 5000 картинок). Сжатые вообще все текстуры мода CR - основная карта (природа, дома, дороги), интерьеры 8 бит и ашана, листва и кусты. По независимым отзывам наших игроков оптимизация дает +15-20 фпс и убирает фризы при подгрузке объектов. Добровольно делюсь с вами разработкой. Надеюсь, что многим очень пригодится. Установка через Crazy IMG Editor в gta_int.img, gta3.img и gamemod.img Скачать здесь: https://yadi.sk/d/Ckz-p1iND5-QFg Превью до и после: [spoiler=До] [spoiler=После] Автор: Kanda.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.