Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'всё для crmp'.
Найдено: 1,779 результатов
-
Автор: Алексей Петров Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/icqaT1jfc9-83A
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Автор: EgasVegas/Егор Тютюкин [spoiler=Скачать с Яндекс Диска]https://yadi.sk/d/jGWhbty53ZVHNG прошу распространить данную модель в большинстве групп о сфере GTA. //UPD: Если кому-нибудь нужен небоскрёб без ландшафта, то ниже я прикрепил ссылку на скачивание. [spoiler=Скачать с Яндекс Диска:]https://yadi.sk/d/cvAcrSeL3ZVLNC
- 7 ответов
-
- 7
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Приветствую вас дорогие читатели форума CR-MP.RU. Сегодня я вам предоставлю мод Amazing RolePlay v10.0. Описание: Командный Процессор - ZCMD Подключение мода к MYSQL через scriptfiles. Был сделан полностью мапинг как и на Amazing RolePlay (Не реклама). Копия интерьеров как на Amazing RolePlay (Не реклама). Полноценная копия фракций. Копия Автосалона. Копия всех TexDraw. Полноценный функционал Администрации как на Amazing RP. Какие присутствуют баги: Баг с GPS. (Перепутаны координаты). Баг с шахтой. (Нету чекпоинта чтоб относить, он относится сразу). Автор мода: Mark Richards Авто слива на форум: Vegos (Даниил Баныгин). Пароль от Архива: cr-mp.ru Скачать. [spoiler=Скриншоты. ]https://imgur.com/a/k8DGsW7 P.S: "Radiant RolePlay" был со старых скриншотов, все что на скриншоте уже нету нигде!
- 15 ответов
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Автор работы: #pawno Время работы: 10 минут Функционал я не делал , спидометр не очень большой , занимает мало места , функционал который можно сделать. - Скорость - Пробег - Бензин - Поворотники - Двигатель*(включен/выключен) ?- фары*(включен/выключен) ?- двери*(включен/выключен) [spoiler=Скриншот спидометра] [spoiler=TextDraws] //Global Textdraws: new Text:Textdraw0; new Text:Textdraw1; new Text:Textdraw2; new Text:Textdraw3; new Text:Textdraw4; new Text:Textdraw5; new Text:Textdraw6; new Text:Textdraw7; new Text:Textdraw8; new Text:Textdraw9; new Text:Textdraw10; new Text:Textdraw11; new Text:Textdraw12; new Text:Textdraw13; new Text:Textdraw14; Textdraw0 = TextDrawCreate(619.666687, 362.388916, "usebox"); TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 2.863576); TextDrawTextSize(Textdraw0, 544.666687, 0.000000); TextDrawAlignment(Textdraw0, 1); TextDrawColor(Textdraw0, 0); TextDrawUseBox(Textdraw0, true); TextDrawBoxColor(Textdraw0, 102); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0); TextDrawFont(Textdraw0, 0); Textdraw1 = TextDrawCreate(545.999816, 359.644409, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw1, 72.333358, 1.659291); TextDrawAlignment(Textdraw1, 1); TextDrawColor(Textdraw1, -2147483393); TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0); TextDrawFont(Textdraw1, 4); Textdraw2 = TextDrawCreate(547.333312, 360.888824, "270 KM/H"); TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.155666, 1.317925); TextDrawAlignment(Textdraw2, 1); TextDrawColor(Textdraw2, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51); TextDrawFont(Textdraw2, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1); Textdraw3 = TextDrawCreate(546.666748, 379.555603, "LD_BEAT:left"); TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw3, 8.666688, 9.955547); TextDrawAlignment(Textdraw3, 1); TextDrawColor(Textdraw3, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw3, 0); TextDrawFont(Textdraw3, 4); Textdraw4 = TextDrawCreate(587.333129, 379.311157, "LD_BEAT:right"); TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw4, 8.666688, 9.955547); TextDrawAlignment(Textdraw4, 1); TextDrawColor(Textdraw4, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw4, 0); TextDrawFont(Textdraw4, 4); Textdraw5 = TextDrawCreate(565.666564, 380.140869, "150"); TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.329666, 0.815999); TextDrawAlignment(Textdraw5, 1); TextDrawColor(Textdraw5, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51); TextDrawFont(Textdraw5, 1); TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1); Textdraw6 = TextDrawCreate(556.333374, 379.311126, "hud:radar_light"); TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw6, 8.666688, 9.955547); TextDrawAlignment(Textdraw6, 1); TextDrawColor(Textdraw6, -5963521); TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw6, 0); TextDrawFont(Textdraw6, 4); Textdraw7 = TextDrawCreate(546.333374, 373.333312, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw7, 33.000000, 0.829650); TextDrawAlignment(Textdraw7, 1); TextDrawColor(Textdraw7, -2147483393); TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0); TextDrawFont(Textdraw7, 4); Textdraw8 = TextDrawCreate(580.000000, 374.162963, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw8, -1.000000, -13.274047); TextDrawAlignment(Textdraw8, 1); TextDrawColor(Textdraw8, -2147483393); TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0); TextDrawFont(Textdraw8, 4); Textdraw9 = TextDrawCreate(545.999633, 360.474121, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw9, 1.000081, 29.037029); TextDrawAlignment(Textdraw9, 1); TextDrawColor(Textdraw9, -2147483393); TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0); TextDrawFont(Textdraw9, 4); Textdraw10 = TextDrawCreate(545.666809, 389.511108, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw10, 72.666687, 1.244415); TextDrawAlignment(Textdraw10, 1); TextDrawColor(Textdraw10, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0); TextDrawFont(Textdraw10, 4); Textdraw11 = TextDrawCreate(605.666625, 360.888916, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw11, 1.000061, 28.622192); TextDrawAlignment(Textdraw11, 1); TextDrawColor(Textdraw11, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw11, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0); TextDrawFont(Textdraw11, 4); Textdraw12 = TextDrawCreate(581.333007, 362.133392, "2000.0 KM"); TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.136999, 1.218369); TextDrawAlignment(Textdraw12, 1); TextDrawColor(Textdraw12, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw12, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw12, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 51); TextDrawFont(Textdraw12, 1); TextDrawSetProportional(Textdraw12, 1); Textdraw13 = TextDrawCreate(572.333129, 373.088867, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw13, 33.333335, 0.829650); TextDrawAlignment(Textdraw13, 1); TextDrawColor(Textdraw13, -2147483393); TextDrawSetShadow(Textdraw13, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0); TextDrawFont(Textdraw13, 4); Textdraw14 = TextDrawCreate(618.333374, 359.814788, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(Textdraw14, -0.999918, 29.037027); TextDrawAlignment(Textdraw14, 1); TextDrawColor(Textdraw14, -2147483393); TextDrawSetShadow(Textdraw14, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0); TextDrawFont(Textdraw14, 4); //Player Textdraws: new PlayerText:Textdraw0[MAX_PLAYERS]; new PlayerText:Textdraw1[MAX_PLAYERS]; new PlayerText:Textdraw2[MAX_PLAYERS]; Textdraw0[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 608.999755, 362.548187, "E"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw0[playerid], 0.329666, 0.815999); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw0[playerid], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw0[playerid], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw0[playerid], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw0[playerid], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw0[playerid], 51); PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw0[playerid], 1); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw0[playerid], 1); Textdraw1[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 609.000000, 371.014862, "L"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw1[playerid], 0.329666, 0.815999); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw1[playerid], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw1[playerid], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw1[playerid], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw1[playerid], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw1[playerid], 51); PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw1[playerid], 1); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw1[playerid], 1); Textdraw2[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 608.999938, 380.726165, "D"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, Textdraw2[playerid], 0.329666, 0.815999); PlayerTextDrawAlignment(playerid, Textdraw2[playerid], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, Textdraw2[playerid], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, Textdraw2[playerid], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, Textdraw2[playerid], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Textdraw2[playerid], 51); PlayerTextDrawFont(playerid, Textdraw2[playerid], 1); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, Textdraw2[playerid], 1); Вообщем то и все , спасибо за внимание
-
- 2
-
- pawn
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Мануал Красивый спидометр для вашего сервера с возможностью изменения!
mikilov опубликовал теме в Готовые решения
Доброго времени суток, посетители форума. У меня появилось свободное время и я решил реализовать спидометр для ваших серверов. Как получилось, решать только вам. Спидометр ( Не получилось загрузить на форум из-за ошибки. ): https://imgur.com/a/F5KTSSi Ссылка на спидометр. ( PWN файл ): https://yadi.sk/d/wPo3YdtCrXZO1A Ссылка для тех, кто хочет изменить спидометр, взяв его под основу. ( ITD файл ): https://yadi.sk/d/bpZvt4jyM5AKAg Автор - Андрей Микилов. ( AndrewMikilov ) При копировании темы на другие порталы, указывать автора работы.- 1 ответ
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Информация/Приветствие: Доброго времени суток,уважаемые пользователи сайта cr-mp.ru! Хочу вам слить мод с 0,в котором есть только начальные функции. Мод писал я на протяжение одного дня,и вы наверное спросите почему так долго? - Да потому что я всё подробно в моде разложил,и помечал для чего нужна строка и что она даёт. То есть на против каждой строчки есть объяснение. Пример: В паблик "OnPlayerDisconnect",добавим вот такую строку: SaveAccount(playerid); // При отключении игрока с сервера, будет сохранятся аккаунт в базу данных. Думаю на это ноте мы закончим информацию. Важная Информация: Дорогие пользователи,если вы хотите что бы я и дальше сливал обновление этого мода,то пишите в комментарии. Буду делать обновление,и думаю получится годный мод. Описание мода/Что входит в комплект мода: В комплект входят: • Игровой мод • Плагины • pawno Описание: • MySQL R39 • Командный процессор ZCMD • 456 строк • Система регистрации • Система авторизации Как создать базу данных для этого мода: (без денвера) • Зайдите на ваш игровой хостинг,где оплачен сервер • Заход во вкладу mysql • И у нас открывается сайт: phpmyadmin • На открывшейся странице находим окошко "Создать таблицу" • В поле Имя таблицы вводим accounts • В поле Количество столбцов вводим 3 и нажимаем ОК • Дальше выскакивает рамочка,где есть 3 столбца: В Первый столбец - Имя столбца: id - Тип столбца: INT - Длина/значения: 11 Находим A_I (Auto Increment) и ставим галочку. Второй столбец - Имя столбца: player_name - Тип столбца: VARCHAR - Длина/значения: 24 Третий столбец - Имя столбца: password - Тип столбца: VARCHAR - Длина/значения: 30 Автор: Vlad_Shartanov (То есть я) При копировании на другие порталы указывать автора! Ссылка на скачивание: СКАЧАТЬ Пароль от архива: cr-mp.ru Скриншоты с мода: [spoiler=Скриншоты]
- 26 ответов
-
- 5
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Машина ОМОН Арзамас Автор: Неизвестный Фотографии: Скачать:КЛИК
- 3 ответа
-
- crmp
- zanoza modeler
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Всем привет, тут на форуме не видел, но может кому пригодиться.
- 15 ответов
-
- 2
-
- pawn
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет с вами я Shao.И сегодня я сливаю вам текст драв(не кликабельный,ну тоисть вам нужна сис-ма промокодов что бы все работало). Авто Слива Shao. Автор текст драва Александр Мясников(Shakey). С вас если можно +. TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(206.500000, 197.687835, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.000000, 12.341670); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[0], 439.579589, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[0], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(322.899902, 191.325134, "promo-code"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.149499, 0.848750); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[1], 0.000000, 232.270950); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[1], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(293.500000, 225.437500, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[2], 60.000000, 52.812500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TDEditor_TD[3] = TextDrawCreate(295.300109, 227.337615, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[3], 56.430011, 49.364917); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[3], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[3], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[3], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TDEditor_TD[4] = TextDrawCreate(341.302947, 218.262542, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[4], 11.500000, 10.375000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[4], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[4], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[4], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TDEditor_TD[5] = TextDrawCreate(288.700073, 271.087402, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[5], 11.500000, 10.375000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[5], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[5], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[5], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TDEditor_TD[6] = TextDrawCreate(351.900207, 219.325134, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[6], -9.230003, 8.054933); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[6], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[6], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[6], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TDEditor_TD[7] = TextDrawCreate(299.100189, 272.149993, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[7], -9.230003, 8.054933); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[7], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[7], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TDEditor_TD[8] = TextDrawCreate(324.299987, 255.388153, "23dsrr"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[8], 0.201499, 1.130625); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[8], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[8], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[8], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TDEditor_TD[9] = TextDrawCreate(207.299774, 294.899566, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[9], 232.038879, 12.732500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[9], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[9], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TDEditor_TD[10] = TextDrawCreate(323.800170, 295.912475, "АКТИВИРОВАТЬ:_~y~/mn>ПРОМО-КОД"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[10], 0.168500, 1.032500); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[10], 0.000000, 230.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[10], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[10], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[10], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[10], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[10], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TDEditor_TD[11] = TextDrawCreate(232.700561, 271.424896, "КОЛ. АКТИВАЦИЙ:_"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[11], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[11], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[11], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[11], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TDEditor_TD[12] = TextDrawCreate(357.799865, 217.574920, "ПРОМОКОД СОДЕРЖИТ:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[12], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[12], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[12], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[12], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TDEditor_TD[13] = TextDrawCreate(390.199798, 226.187438, "500000000$"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[13], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[13], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[13], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TDEditor_TD[14] = TextDrawCreate(258.399841, 280.037414, "50"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[14], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[14], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[14], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TDEditor_TD[15] = TextDrawCreate(209.199951, 201.137512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[15], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[15], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[15], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[15], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TDEditor_TD[16] = TextDrawCreate(216.699951, 241.387512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[16], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[16], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[16], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[16], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TDEditor_TD[17] = TextDrawCreate(365.699951, 283.825012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[17], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[17], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[17], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[17], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[17], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TDEditor_TD[18] = TextDrawCreate(432.699951, 237.012512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[18], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[18], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[18], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TDEditor_TD[19] = TextDrawCreate(293.699951, 299.575012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[19], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[19], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[19], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[19], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[19], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[19], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[19], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[19], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[19], 0); TDEditor_TD[20] = TextDrawCreate(296.699951, 207.262512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[20], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[20], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[20], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[20], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[20], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[20], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[20], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[20], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[20], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[20], 0); TDEditor_TD[21] = TextDrawCreate(424.699951, 206.387512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[21], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[21], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[21], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[21], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[21], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[21], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[21], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[21], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[21], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[21], 0); TDEditor_TD[22] = TextDrawCreate(266.699951, 261.075012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[22], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[22], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[22], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[22], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[22], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[22], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[22], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[22], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[22], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[22], 0); TDEditor_TD[23] = TextDrawCreate(377.699951, 250.575012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[23], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[23], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[23], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[23], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[23], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[23], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[23], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[23], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[23], 0); TDEditor_TD[24] = TextDrawCreate(216.699951, 303.950012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[24], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[24], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[24], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[24], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[24], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[24], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[24], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[24], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[24], 0); TDEditor_TD[25] = TextDrawCreate(413.699951, 271.575012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[25], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[25], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[25], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[25], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[25], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[25], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[25], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[25], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[25], 0); TDEditor_TD[26] = TextDrawCreate(318.699920, 231.125000, "O"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[26], 0.514000, 1.818749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[26], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[26], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[26], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[26], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[26], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[26], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[26], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[26], 0); TDEditor_TD[27] = TextDrawCreate(313.899871, 226.724945, "-"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[27], 0.692500, 1.783749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[27], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[27], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[27], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[27], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[27], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[27], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[27], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[27], 0); TDEditor_TD[28] = TextDrawCreate(315.099945, 230.325164, "-"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[28], 0.561501, 1.783749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[28], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[28], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[28], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[28], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[28], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[28], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[28], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[28], 0); TDEditor_TD[29] = TextDrawCreate(317.200073, 233.425354, "-"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[29], 0.561501, 1.783749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[29], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[29], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[29], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[29], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[29], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[29], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[29], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[29], 0); TDEditor_TD[30] = TextDrawCreate(313.500000, 247.312500, "CODE"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[30], 0.256000, 0.935000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[30], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[30], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[30], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[30], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[30], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[30], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[30], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[30], 0); TDEditor_TD[31] = TextDrawCreate(434.999908, 190.012634, "x"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[31], 0.254500, 1.009375); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[31], 10.000000, 10.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[31], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[31], 255); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[31], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[31], 268435456); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[31], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[31], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[31], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[31], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[31], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[31], 0); TextDrawSetSelectable(TDEditor_TD[31], true); Вот скриншотик.
- 3 ответа
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Команды - /status (text) создать статус - /unstatus Удалить статус Статус без сохранения.. ко всем new: new Text3D:status[MAX_PLAYERS]; Ко всем командам if(strcmp(cmd, "/status", true) == 0) { new length = strlen(cmdtext); while((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')){ idx++; } new offset = idx; new result[64]; while((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))){ result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," ИНФО: /статус [ваш статус]"); format(string, sizeof(string), "Статус:\n(( %s ))",result); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); status[playerid] = Create3DTextLabel(string, 0xFFFFFFAA, 5.77, 5.77, 5.77, 10.0, 0, 1); Attach3DTextLabelToPlayer(status[playerid], playerid, 0.0, 0.0, -0.5); Update3DTextLabelText(status[playerid], 0xFFFFFFAA, string); return 1; } if(strcmp(cmd, "/unstatus", true) == 0) { Delete3DTextLabel(status[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы успешно удалили свой статус!"); } Автор: Сергей Литвиненко a.k.a _Demon_
- 5 ответов
-
- 2
-
- всё для crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Основа для дм мода Описание: Простая система регистрации/авторизация Система админки 3 уровня(без авторизации)(есть команды) Система вип по дням количество дней 7(есть команды) Drop Weapon Система 5 ДМ Зон Система пинга и фпс Система килов Скачать мод:http://rgho.st/8LBNYRnxq [spoiler=Скриншоты]
- 7 ответов
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Доброго времени суток, посетители форума. Сегодня, я решил сделать для ваших серверов не обычный логотип с текстдрав зеленой зоны включая. Как получилось, решать только вам. Ссылка на комплект: https://yadi.sk/d/AYz9CY9P3aXBsJ Автор - Андрей Микилов. При копирование темы на другие порталы, указывать автора данных текстдравов.
- 1 ответ
-
- 8
-
- criminal russia
- crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Здравствуйте, я ищу Готовый мод для основу, а точней: 1. Чтобы был рабочий Автосалон 2. Чтобы были лидерки/Админки 3. Чтобы была хоть какая либо /menu и /gps И всё. Остальное я сделаю сам. "НА ПОДОБИИ МОДА Social RolePlay" У кого есть Доработка Social RP, то скиньте пожалуйста.
- 6 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Выкладываю fs файл для смены названия http://yadi.sk/d/RfnQ6aBhRsBTL Что бы добавить новое создаем case 6,7,8,9 и т.д и добавляем в if (gChangeHN == число case) Что бы изменить время hostname нужно SetTimer("ChangeHostname",врямя,1) вписать время
- 9 ответов
-
- 1
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Всем привет! Так как я привык работать в iPLEOMAX's TDE, я решил его перевести на русский язык и постараться исправить в нем все баги, версия 2.00 - это моя первая версия, но 2 версия iPLEOMAX's TDE, в ней я только перевел ее на русский язык, подкорректировал цвета, подобрал гораздо лучше, переводил через переводчик, но он часто выдавал неправильные переводы, думал в голове, как лучше перевести, опираясь на переводчик. В общем, по сути переводил 2 дня, но из этого всего в 1 день где-то час-2, не знаю почему так долго, а во 2 день - минут 30. Хватайте его, только сливать pwn я не стал) Думаю плюсик заслужил. Качайте: RUS VERSION 2.00 by SCRIPTMAN Автор: Ipleomax Перевод: SCRIPTMAN
- 6 ответов
-
- 4
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Так как Денис Татаринов продает мод, я решил лучше его выложить. Чтобы этот ***** не зарабатывал на этом! Название: Russian Дальнобой |*CRMP-Offical*| сервер Группа сервера: ВК Режим: RolePlay Версия: 7.9.1 Основатели сервера: Дмитрий Гарет Руслан Рыжаков(я) Описание мода: Основа мода GAMER Регистрация/Авторизация Система лидерок Система админки (11 уровней) Система домов Система личного транспорта Система тюнинга Система прав с категориями Античит на артмани 6 вид работ 23 фракции В моде 68440 строк, оптимизации 0. Работа дальнобоя со старой выбора груза. В моде море багов! В данной версии особенного ничего нет, обычный геймер со своим маппингом под Дальнобой. Работы: 1. Дальнобойщик 2. Механик 3. Грузчик 4. Водитель предприятия Веста 5. Гандилер 6. Мусоровозчик Фракции/Банды/Мафии: 1. ГИБДД 2. ФСБ 3. Армия 4. МЧС 5. La Cosa Nostra 6. РЖД 7. Правительство 8. Киллеры 9. Репортёр 10. ТМК Вояж 11. Лицензеры Г.Южного 12. GIRTEKA 13. ОПГ 14. Mara Salvatrucha 15. Руская Мафия 16. МАГНИТ 17. Улицные гонщики 18. Прокуратура 19. Батыревская Братва 20. ОВД 21. АрзТрансАвто 22. АТП 23. Спецназ Команды администратора new AdmDostup = 752864011; - админ-пароль /датьлидерку - выдать лидерку /датьадминку - выдать админку /датьхелперку - выдать хелперку /создатьавто - создать авто на продажу /savecar- выставить цену Просьба, если вы берете мод за основу, то хотябы придумайте свое название сервера! Уже тошнит от плагиат-серверов которые даже название поменять немогут! Выше версии нету и не будет в просторах интернета, можете не тратить время на поиски! При размещении на других сайтах\форумах сохранять авторство! За паролем от архива в лс , сделал для того чтобы взякие школотроны не получили мод! Пароль может получить только пользователь, у которого присутствует активность на форуме! Скачать с Яндекс.Диск
- 33 ответа
-
- 7
-
- gamemode
- Russian Дальнобой
- (и ещё 7 )
-
Практически всеми знакомое ведро известного автоблогера AcademeG Скачать с Яндекс диска Авторов сей переделки мне неизвестны.
- 1 ответ
-
- 4
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Перешел со своей группы со сливами на форум, ловите конверт АЗС из Дальнобойщики 3 Автор: GANIC Скачать: тык [spoiler=Скриншот]
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
3d модель поликлиники Автор:Denisz Poliklinika.zip
- 5 ответов
-
- 5
-
- новые объекты
- gta
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Довольно качественная модель ОГИБДД по г.Арзамас Автор модели ReD Автор исправления .col - EgasVegas
- 1 ответ
-
- 8
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Здравствуйте, можете дать RP моды для основы. (Mysql).
- 6 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Так-с, приступим сразу к делу. Мод был найден на просторах интернета, был слит самим основателем. Начнем описание: Основа: Неизвестная Системы: 1) Система автотранспорта, личного транспорта. 2) Система дома Перейдем к изменениям: 1) Почти все фракции, включая ГИБДД, Пожарная Часть, ПАТП, Автошкола, Больница 2) Удобно обустроен Арзамас 3D маппингом. (Copy URM) 3) Сделан новый спидометр (Copy URM) 4) Добавлена моя "фирменная" система Отделов для фракций ГИБДД и РОВД. В РОВД добавлен Отдел "ОМОН" (Должности тоже есть, но не надо путать ОТДЕЛ с Должностью) 5) Новый TextDraw сервера. По фракциям: Остальное все тоже самое, что было на Realistic RP. Скрины: Думаю не стоит что-нибудь скринить, т. к. мод - полнейший URM-ский копия. Если надо могу сделать, но уже все игроки все знаю. Решайте, пишите: скинуть или не надо. Приступим к Ссылкам: 1) Сам мод: https://cloud.mail.ru/public/BfjJ/jeNE4P53T 2)Видио-обзор :
- 21 ответ
-
- gta
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Привет всем, на сайте GTA Paradise (сервер разработчика текущей 0.3e адаптации) есть "синхронизатор" для GTA San Andreas, а дополнительно и для всех глобальных модификаций, у которых есть 0.3e мультиплеер. Для чего синхронизатор: Я думаю многие сталкивались с такой проблемой, что в один момент после перегрузки игры модами она больше не запускается, или же вам просто не нравится состояние вашей игры. Суть одна - вам требуется чистая копия игры. Для решения этой проблемы есть несколько способов, например скачать игру с интернета, но зачастую там невозможно найти точно чистую копию (а тем более работоспособную для мультиплеера), здесь поможет синхронизатор. Итак, всё довольно просто - синхронизатор отсканирует всю вашу папку игры и скачает с серверов GTA Paradise только отсутствующие/модифицированные файлы игры (а так же удалит лишние), проще говоря - он приведет всю вашу игру в эталонный вид, использовав минимальное кол-во вашего времени и трафика интернета. Примечания: Синхронизатор приведет всю игру в полностью эталонный вид, удалив все лишние файлы, а так же мультиплеер (соответственно, установленные мод-паки). Если вы не хотите потерять установленные мод-паки - скопируйте папку multiplayer_c в другое место на время, а позже просто верните её. Продолжительность синхронизации зависит от скорости вашего интернета и степени отклонения игры от эталона. Скачать: Для GTA Criminal Russia - http://files.gta-paradise.ru/tools/syncer_cr_r3.exe. Для GTA San Andreas - .http://files.gta-paradise.ru/tools/syncer_sa_r3.exe. Как использовать: Скачайте синхронизатор по ссылкам выше и запустите его. В появившемся окне выберите папку игры, которую требуется восстановить. Далее появится окно с подтверждением инкрементальной синхронизации, если вы выберете вариант "Да", то синхронизатор только дополнит игру отсутствующими файлами, если же "Нет", то игра будет полностью перекачена (дольше). После начнется синхронизация вашей папки игры с копией на сервере GTA Paradise. По завершению программа выдаст некоторую статистику, нажмите любую клавишу. Теперь вы можете вернуть бэкап мультиплеера (multiplayer_c) или установить его с сайта gtasrv.ru. Примечания к теме: Сайты, которые указаны в содержании темы, напрямую (официально) относятся к создателю адаптаций CR-MP 0.3a-0.3e, прошу не считать их рекламой.
- 2 ответа
-
- 6
-
- чистая игра
- cинхранизатор
- (и ещё 6 )
-
Модель:Камаз 54114 Мусоровоз. Автор:URM RP. [spoiler=Фотографии] Скачать P.S: На сегодня хватит. Завтра еще солью.
- 2 ответа
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Модель:Ока Мир Пиццы. Автор:URM RP. [spoiler=Фотографии] Скачать
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом: