Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Error'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 318 результатов

  1. #Dmitriy

    Помогите срочно.

    Здравствуйте, прошу помочь правильно сделать Create3DTextLabel через new Float: вроде всё делаю верно, а выдаёт Error's and Warning's. new XYZATMBANKKOLVO[2];//Количество атм 3д текстов new Float:XYZATMBANK[2][8] = { //Create3DTextLabel("Что бы воспользоваться банкоматом нажмите ALT",COLOR_DADA,2544.049560,-2201.148437,21.592330,20.0,0,1);// Банкомат Южный {"Что бы воспользоваться банкоматом нажмите ALT",COLOR_DADA,2544.049560,-2201.148437,21.592330,20.0,0,1}, //Create3DTextLabel("Что бы воспользоваться банкоматом нажмите ALT",COLOR_DADA,2580.327148,-2426.631835,21.592092,20.0,0,1);// Банкомат Южный УВД {"Что бы воспользоваться банкоматом нажмите ALT",COLOR_DADA,2580.327148,-2426.631835,21.592092,20.0,0,1} }; далее во все 3DTextLabel for(new atm = 0; atm < sizeof(XYZATMBANK); atm++) XYZATMBANKKOLVO[atm] = Create3DTextLabel(XYZATMBANK[atm][0],XYZATMBANK[atm][1],XYZATMBANK[atm][2],XYZATMBANK[atm][3],XYZATMBANK[atm][4],XYZATMBANK[atm][5],XYZATMBANK[atm][6],XYZATMBANK[atm][7]); Что не так и как исправить? (715) : warning 213: tag mismatch (715) : warning 213: tag mismatch (715) : warning 213: tag mismatch (715) : warning 213: tag mismatch (715) : error 018: initialization data exceeds declared size (717) : warning 213: tag mismatch (717) : warning 213: tag mismatch (717) : warning 213: tag mismatch (717) : warning 213: tag mismatch (717) : error 018: initialization data exceeds declared size (12274) : warning 213: tag mismatch (12274) : warning 213: tag mismatch (12274) : warning 213: tag mismatch (12274) : warning 213: tag mismatch (12274) : warning 213: tag mismatch 2 Errors. Вот именно эти две строчки... СТРОКА 717 --- {"Что бы воспользоваться банкоматом нажмите ALT",COLOR_DADA,2580.327148,-2426.631835,21.592092,20.0,0,1} СТРОКА 12274 --- for(new atm = 0; atm < sizeof(XYZATMBANK); atm++) XYZATMBANKKOLVO[atm] = Create3DTextLabel(XYZATMBANK[atm][0],XYZATMBANK[atm][1],XYZATMBANK[atm][2],XYZATMBANK[atm][3],XYZATMBANK[atm][4],XYZATMBANK[atm][5],XYZATMBANK[atm][6],XYZATMBANK[atm][7]); надеюсь поможете!
  2. Evgen

    Прошу помочь error

    C:\Users\Dns-shop\Desktop\??????\gamemodes\pepsrp.pwn(38932) : error 017: undefined symbol "LoadObject" Что ето может быть ?
  3. Dmitriy_Shuckin

    Сервер не запускается

    Суть проблемы в том, что мод нормально компилируется, но когда захожу на сервер пишит Сервер не отвечает
  4. Emir_Mavlud

    Ошибка при комплите

    Компличу мод после того как вписал свои данные к БД мускула выходит ошибка, fatal error 100: cannot read from file: "a_mysql",кто знает что делать помогите пожалуйста.
  5. Kapral

    Нужна помощь

    Ребят, хочу запустить сервер свой но при запуске в конце командной строки появляется запись: Вот что там написанно: "Run time error 19: "File or function is not found" P.S: Извиняюсь за спам, т.к. тема подобная уже была. Найти не могу. Нужна срочная помощь!
  6. ruslan14141414

    ошибка crashdetect

    помогите пожалуйста исправить forward Drift(); public Drift(){ new Float:Angle1, Float:Angle2, Float:BySpeed, s[256]; new Float:Z; new Float:X; new Float:Y; new Float:SpeedX; for(new g=0;g<200;g++){ GetPlayerPos(g, X, Y, Z); SpeedX = floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(floatabs(floatsub(X,SavedPos[ g ][ sX ])),2),floatpower(floatabs(floatsub(Y,SavedPos[ g ][ sY ])),2)),floatpower(floatabs(floatsub(Z,SavedPos[ g ][ sZ ])),2))); Angle1 = ReturnPlayerAngle(g); Angle2 = GetPlayerTheoreticAngle(g); BySpeed = floatmul(SpeedX, 12); new model = GetPlayerVehicleID(g); if(model == DriftCars[0] && model == DriftCars[1] || model == DriftCars[2] || model == DriftCars[3] || model == DriftCars[4] || model == DriftCars[5] || model == DriftCars[6] || model == DriftCars[7] || model == DriftCars[8] || model == DriftCars[9] || model == DriftCars[10] || model == DriftCars[11] || model == DriftCars[12] || model == DriftCars[13] || model == DriftCars[14] || model == DriftCars[15] || model == DriftCars[16] || model == DriftCars[17] || model == DriftCars[18] || model == DriftCars[19] || model == DriftCars[20] || model == DriftCars[21] || model == DriftCars[22] || model == DriftCars[23] || model == DriftCars[24] || model == DriftCars[25] || model == DriftCars[26] || model == DriftCars[27] || model == DriftCars[28] || model == DriftCars[29] || model == DriftCars[30]) { if(IsPlayerInAnyVehicle(g) == 1 && GetPlayerState(g) == PLAYER_STATE_DRIVER && floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) > DRIFT_MINKAT && floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) < DRIFT_MAXKAT && BySpeed > DRIFT_SPEED){ if(PlayerDriftCancellation[g] > 0)KillTimer(PlayerDriftCancellation[g]); PlayerDriftCancellation[g] = 0; pStats[g][pScore] ++; DriftPointsNow[g] += 50; PlayerDriftCancellation[g] = SetTimerEx("DriftCancellation", 3000, 0, "d", g); } if(DriftPointsNow[g] > 0){ format(s, sizeof(s), "+%d$", DriftPointsNow[g]); TextDrawSetString(Drifter[g], s); TextDrawShowForPlayer(g, Drifter[g]); } SavedPos[ g ][ sX ] = X; SavedPos[ g ][ sY ] = Y; SavedPos[ g ][ sZ ] = Z; } } } [10:47:43] [debug] #0 001731b0 in public Drift () at C:\Users\admin\Desktop\Новая папка (10)\Drift\gamemodes\Drift.pwn:27420 [10:47:43] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [10:47:43] [debug] Accessing element at index 100 past array upper bound 99 вот это строка SpeedX = floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(floatabs(floatsub(X,SavedPos[ g ][ sX ])),2),floatpower(floatabs(floatsub(Y,SavedPos[ g ][ sY ])),2)),floatpower(floatabs(floatsub(Z,SavedPos[ g ][ sZ ])),2)));
  7. Maus2012

    Помогите с мод-паком;)

    Ув.пользователи сайта CR-MP.RU. Мне нужна ваша помощь: В чем же суть? Я сделал маппинг,закинул текстуры в мод-пак и просто знаки вопросов! Помогите, вот скриншоты с МС: А вот что показывает в моде:
  8. Всем привет,у меня возникла такая проблема как: Я зашел удалил всю жилую территорию. Поставил свой мапинг. Но те дома почему-то остался но я его удалял через Pawno. Помогите пожалуйста) А в моде опять но только другая жилая зона( Вот что мне показывает в МС(Это мой мапинг):
  9. Vladimir_Kulkov

    Мод unknown

    При включении сервера на локалке подключился все плагины с .dl расширением, запустился сервер без проблем, и в консолей ничего не было. И мод стал unknown мод с 0 сделал только регистрацию и спавн, при заходе на сервер пишет Прдключение :Сервер не отвечает Переподключение в чем проблема?
  10. Vladimir_Kulkov

    в чем проблемка?

    C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(255) : error 017: undefined symbol "GetFiledStr" C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(262) : error 017: undefined symbol "tpass" C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(263) : error 017: undefined symbol "tpass" C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(284) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(284) : warning 215: expression has no effect C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(284) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(284) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\pawno\new.pwn(284) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 7 Errors. строка 255 if(!GetFiledStr(inputtext)) строка 262,263 strmid(tpass, inputtext, 0, strlen(inputtext), 255); OnPlayerRegister(playerid,tpass); строка 284 SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "[Сервер]: Пол вашего персонажа: {33AA33}(Мужской)");
  11. Kapral

    Логотип!

    Сделал логотипы для своего сервера SAMP. Но при комплелировании выдало 4 ERRORA. Вот ошибки: C:\Users\????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(32679) : error 017: undefined symbol "LOGO" C:\Users\????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(32679) : warning 215: expression has no effect C:\Users\????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(32679) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Users\????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(32679) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(32679) : fatal error 107: too many error messages on one line Вот сами логотипы: Logo[0] = TextDrawCreate(547.411743, 3.333316, "A"); TextDrawLetterSize(LOGO[0], 0.469646, 1.780833); TextDrawAlignment(LOGO[0], 1); TextDrawColor(LOGO[0], -1523963137); TextDrawSetShadow(LOGO[0], 0); TextDrawSetOutline(LOGO[0], 0); TextDrawBackgroundColor(LOGO[0], 255); TextDrawFont(LOGO[0], 1); TextDrawSetProportional(LOGO[0], 1); TextDrawSetShadow(LOGO[0], 0); Logo[1] = TextDrawCreate(547.411560, 13.250012, "box"); TextDrawLetterSize(LOGO[1], -0.002823, 0.225782); TextDrawTextSize(LOGO[1], 544.823425, 0.000000); TextDrawAlignment(LOGO[1], 1); TextDrawColor(LOGO[1], -1); TextDrawUseBox(LOGO[1], 1); TextDrawBoxColor(LOGO[1], -1523963137); TextDrawSetShadow(LOGO[1], 0); TextDrawSetOutline(LOGO[1], 0); TextDrawBackgroundColor(LOGO[1], 255); TextDrawFont(LOGO[1], 1); TextDrawSetProportional(LOGO[1], 1); TextDrawSetShadow(LOGO[1], 0); Logo[2] = TextDrawCreate(545.374694, 14.900015, "box"); TextDrawLetterSize(LOGO[2], 0.000000, -0.117646); TextDrawTextSize(LOGO[2], 542.161621, 0.000000); TextDrawAlignment(LOGO[2], 1); TextDrawColor(LOGO[2], -1); TextDrawUseBox(LOGO[2], 1); TextDrawBoxColor(LOGO[2], -1523963137); TextDrawSetShadow(LOGO[2], 0); TextDrawSetOutline(LOGO[2], 0); TextDrawBackgroundColor(LOGO[2], 255); TextDrawFont(LOGO[2], 1); TextDrawSetProportional(LOGO[2], 1); TextDrawSetShadow(LOGO[2], 0); Logo[3] = TextDrawCreate(556.535522, 8.000007, "ria"); TextDrawLetterSize(LOGO[3], 0.222117, 1.104166); TextDrawAlignment(LOGO[3], 1); TextDrawColor(LOGO[3], -1061109505); TextDrawSetShadow(LOGO[3], 0); TextDrawSetOutline(LOGO[3], 0); TextDrawBackgroundColor(LOGO[3], 255); TextDrawFont(LOGO[3], 2); TextDrawSetProportional(LOGO[3], 1); TextDrawSetShadow(LOGO[3], 0); Logo[4] = TextDrawCreate(545.058471, 12.083356, "-"); TextDrawLetterSize(LOGO[4], 4.806588, 1.127499); TextDrawAlignment(LOGO[4], 1); TextDrawColor(LOGO[4], -1523963137); TextDrawSetShadow(LOGO[4], 0); TextDrawSetOutline(LOGO[4], 0); TextDrawBackgroundColor(LOGO[4], 255); TextDrawFont(LOGO[4], 1); TextDrawSetProportional(LOGO[4], 1); TextDrawSetShadow(LOGO[4], 0); Logo[5] = TextDrawCreate(547.882385, 17.916667, "ROLEPLAY"); TextDrawLetterSize(LOGO[5], 0.170350, 0.841665); TextDrawAlignment(LOGO[5], 1); TextDrawColor(LOGO[5], -1); TextDrawSetShadow(LOGO[5], 0); TextDrawSetOutline(LOGO[5], 0); TextDrawBackgroundColor(LOGO[5], 255); TextDrawFont(LOGO[5], 2); TextDrawSetProportional(LOGO[5], 1); TextDrawSetShadow(LOGO[5], 0); P.S: Нужна срочная помощь! Ответы не по теме прошу не задовать. Спасибо.
  12. Бешенный Кот

    Help Me

    Всем привет, помогите исправить ошибку, кто знает как исправить, помогите. [ERROR] CMySQLQuery::Execute[] - (error #1064) You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '`Admin` = 6,`Money` = 48306,`MutePlayer` = 6,`Level` = 29,`Score` = 1023,`House`' at line 1 Вот сток сейв: new scr[128],string[256]; f("UPDATE `users` SET"); format(scr, sizeof(scr), "`Admin` = %d,", PInfo[i][pAdmin]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`Money` = %d,", PInfo[i][pMoney]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`MutePlayer` = %d,", PInfo[i][pAdmin]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`Level` = %d,", PInfo[i][pLevel]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`Score` = %d,", PInfo[i][pScore]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`House` = %d,", PInfo[i][pHouse]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`HSpawn` = %d,", PInfo[i][pSpawn]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "`IGroTime` = %d,", PInfo[i][pPayTime]); strcat(string, scr); format(scr, sizeof(scr), "WHERE `Name` = '%s'", PInfo[i][pName]); strcat(string, scr, sizeof(string)); mysql_function_query(ConnectMySQL, string, false, "", "");
  13. CrmpORP

    Как исправить?

    Вот в этом коде if(dialogid == D_ADDMP) { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(CreateMP == true) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, "Нельзя проводить несколько мероприятий сразу."); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}» Создание мероприятия", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: Гонки, 50 долларов\n\n{FFFFFF}Введите название и приз:", "Создать", "Назад"); } case 1: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); if(TeleportMP == true) { new name[50]; new strmsg[400]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(strmsg, 400, "{9ACD32}%s Администратор %s {FF0000}закрыл{9ACD32} телепорт на мероприятие %s.", NameServer, name, NameMP); SendClientMessageToAll(0x9ACD32AA, strmsg); TeleportMP = false; } else { new name[50]; new strmsg[400]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(strmsg, 400, "{9ACD32}%s Администратор %s {00FF00}открыл{9ACD32} телепорт на мероприятие %s.", NameServer, name, NameMP); SendClientMessageToAll(0x9ACD32AA, strmsg); SendClientMessageToAll(0xFF6347AA, "Телепорт на мероприятие || /gomp "); TeleportMP = true; } DialogADDMP(playerid); } case 2: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); new Float:PlayerPos[3]; GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2]); foreach(new i:Player) { if(PlayerToPoint(50.0, i, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2])) { SetPlayerHealth(i, 100); SetPlayerArmour(i, 0); SendClientMessage(i, 0xFF6347AA, "Администратор установил всем: HP - 100 | Armour - 0"); } } DialogADDMP(playerid); } case 3: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Выдать оружие игрокам", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 24, 200 | (Итог: Дигл и 200 патронов)\n\n{FFFFFF}Введите ID оружия и кол-во патрон:", "Выдать", "Назад"); } case 4: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); new Float:PlayerPos[3]; GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2]); foreach(new i:Player) { if(PlayerToPoint(50.0, i, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2])) { ResetPlayerWeapons(i); SendClientMessage(i, 0xFF6347AA, "Администратор отобрал у всех оружие."); } } DialogADDMP(playerid); } case 5: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Добавить машину", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 522, 3, 9 | (Итог: NRG красно-серый)\n\n{FFFFFF}Введите ID машины и цвета:", "Ввод", "Назад"); } case 6: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+6, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин", "{FFFF00}A{FFFFFF} - Игроку.\n{FFFF00}B{FFFFFF} - Всем (50m).", "A", "B"); } case 7: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+9, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{9ACD32}»{FFFFFF} Установить цвет\n", "{FFFF00}A{FFFFFF} - Игроку.\n{FFFF00}B{FFFFFF} - Всем (50m).", "A", "B"); } case 8: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+13, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{9ACD32}»{FFFFFF} Заморозить игроков\n", "Радиус заморозки - 50m.", "Freeze", "Unfreeze"); } case 9: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+14, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Дать отсчет\n", "Введите цифру от которой пойдет обратный отсчет:", "Начать", "Назад"); } case 10: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+4, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Огласить победителя", "Введите ID победителя:", "Ввод", "Назад"); } case 11: { if(CreateMP == false) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAF, DontCreateMP); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+5, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{9ACD32}»{FFFFFF} Удалить мероприятие", "{FFFFFF}Вы действительно хотите {FF0000}удалить{FFFFFF} данное мероприятие?", "Да", "Назад"); } } } } else if(dialogid == D_ADDMP+1) { if(response) { if(sscanf(inputtext,"p<,>s[32]s[32]", NameMP, PrizMP)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+1, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}» Создание мероприятия", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: Гонки, 50 долларов\n\n{FFFFFF}Введите название и приз:", "Создать", "Назад"); new strmsg[300]; new name[50]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(strmsg, 300, "{9ACD32}%s Создано мероприятие {FFFF00}%s{9ACD32} администратором %s. {FFFF00}Приз: %s{9ACD32}.", NameServer, NameMP, name, PrizMP); SendClientMessageToAll(0x9ACD32AA, strmsg); SendClientMessageToAll(0xFF6347AA, "Телепорт на мероприятие {00FF00}открыт{FF6347} || /gomp "); GetPlayerPos(playerid, PosMP[0], PosMP[1], PosMP[2]); TeleportMP = true; CreateMP = true; CreateText(playerid); DialogADDMP(playerid); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+2) { if(response) { new gun; new patr; if(sscanf(inputtext,"p<,>ii", gun, patr)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+2, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Выдать оружие игрокам", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 24, 200 | (Итог: Дигл и 200 патронов)\n\n{FFFFFF}Введите ID оружия и кол-во патрон:", "Выдать", "Назад"); new Float:PlayerPos[3]; GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2]); foreach(new i:Player) { if(PlayerToPoint(50.0, i, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2])) { GivePlayerWeapon(i, gun, patr); SendClientMessage(i, 0xFF6347AA, "Администратор выдал всем оружие."); } } DialogADDMP(playerid); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+3) { if(response) { new idveh, c1, c2; new strmsg[200]; if(sscanf(inputtext,"p<,>iii", idveh, c1, c2)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Добавить машину", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 522, 3, 9 | (Итог: NRG красно-серый)\n\n{FFFFFF}Введите ID машины и цвета:", "Ввод", "Назад"); if(TOTALMPCAR == MAX_MPCAR) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Вы создали максимально кол-во машин для мероприятия."), DialogADDMP(playerid); if(c1 > 255 || c1 < 0) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "ID цветов от 0 до 255."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Добавить машину", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 522, 3, 9 | (Итог: NRG красно-серый)\n\n{FFFFFF}Введите ID машины и цвета:", "Ввод", "Назад"); if(c2 > 255 || c2 < 0) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "ID цветов от 0 до 255."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Добавить машину", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 522, 3, 9 | (Итог: NRG красно-серый)\n\n{FFFFFF}Введите ID машины и цвета:", "Ввод", "Назад"); if(idveh > 611 || idveh < 400) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "ID машин от 400 до 611."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Добавить машину", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 522, 3, 9 | (Итог: NRG красно-серый)\n\n{FFFFFF}Введите ID машины и цвета:", "Ввод", "Назад"); CreateMPCAR(playerid, idveh, c1, c2); format(strmsg, 450, "{9ACD32}%s Машина успешно добавлена. Всего: %d/19", NameServer, TOTALMPCAR); SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, strmsg); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+4) { if(response) { new idwin; new name[50]; new strmsg[450]; new strmsg2[250]; if(sscanf(inputtext,"i", idwin)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+4, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Огласить победителя", "Введите ID победителя:", "Ввод", "Назад"); if(!IsPlayerConnected(idwin)) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Игрок не найден."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+4, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Огласить победителя", "Введите ID победителя:", "Ввод", "Назад"); GetPlayerName(idwin, name, sizeof(name)); format(strmsg, 450, "{9ACD32}%s Победителем мероприятия {FFFF00}%s{9ACD32} стал: {FFFF00}%s{9ACD32}.", NameServer, NameMP, name); SendClientMessageToAll(0x9ACD32AA, strmsg); format(strmsg2, 250, "{9ACD32}%s ::: Приз: {FFFF00}%s{9ACD32}.", NameServer, PrizMP); SendClientMessageToAll(0x9ACD32AA, strmsg2); TeleportMP = false; CreateMP = false; DestroyMPCAR(); Delete3DTextLabel(Text3D:text3dmp); DestroyMPCAR(); DestroyObject(objectmp[0]); DestroyObject(objectmp[1]); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+5) { if(response) { new name[50]; new strmsg[300]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(strmsg, 300, "{9ACD32}%s Мероприятие %s было {FF0000}удалено{9ACD32} администратором %s.", NameServer, NameMP, name); SendClientMessageToAll(0x9ACD32AA, strmsg); TeleportMP = false; CreateMP = false; DestroyMPCAR(); Delete3DTextLabel(Text3D:text3dmp); DestroyMPCAR(); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+6) { if(response) { ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+7, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Игроку", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 4, 245 | (Итог: Игроку с ID 4 установлен скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID игрока и ID скина:", "Ввод", "Назад"); } else { ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+8, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Всем (50m)", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 245 | (Итог: Игрокам в радиусе 50m установелн скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID скина:", "Ввод", "Назад"); } } else if(dialogid == D_ADDMP+7) { if(response) { new id, skin; if(sscanf(inputtext,"p<,>ii", id, skin)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+7, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Игроку", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 4, 245 | (Итог: Игроку с ID 4 установлен скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID игрока и ID скина:", "Ввод", "Назад"); if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Игрок не найден."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+7, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Игроку", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 4, 245 | (Итог: Игроку с ID 4 установлен скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID игрока и ID скина:", "Ввод", "Назад"); if(skin > 299 || skin < 1) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "ID скинов от 1 до 299."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+7, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Игроку", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 4, 245 | (Итог: Игроку с ID 4 установлен скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID игрока и ID скина:", "Ввод", "Назад"); SetPlayerSkin(id, skin); SendClientMessage(id, 0x9ACD32AA, "Администратор изменил вам скин."); SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Вы изменили скин игроку."); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+8) { if(response) { new skin; if(sscanf(inputtext,"i", skin)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+8, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Всем (50m)", "FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 245 | (Итог: Игрокам в радиусе 50m установелн скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID скина:", "Ввод", "Назад"); if(skin > 299 || skin < 1) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "ID скинов от 1 до 299."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+8, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Изменить скин » Всем (50m)", "{FF0000}Внимание! {FFFF00}Пример: 245 | (Итог: Игрокам в радиусе 50m установелн скин 245)\n\n{FFFFFF}Введите ID скина:", "Ввод", "Назад"); new Float:PlayerPos[3]; GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2]); foreach(new i:Player) { if(PlayerToPoint(50.0, i, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2])) { SetPlayerSkin(i, skin); SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор изменил всем скин."); } } } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+9) { if(response) { ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+10, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Установить цвет » Игроку", "Введите ID игрока:", "Ввод", "Назад"); } else { new textclist[1500]; strcat(textclist, "{FFFF00}Желтый\n{FFD700}Золотой\n{FFD1DC}Пастельно-розовый\n{FFA500}Оранжевый\n{FF7F50}Коралловый\n{FF47CA}Звезды в шоке\n{FF0000}Красный\n{FF00FF}Фуксия\n{F28500}Мандариновый\n{000000}Черный\n{FFFFFF}Белый\n{B2EC5D}Гусеница\n{B0E0E6}Пыльный голубой\n"); strcat(textclist, "{B00000}Бордовый\n{ADFF2F}Зелено-желтый\n{ACE1AF}Серо-зеленый\n{A91D11}Красновато-оранжевый\n{9D9101}Карри желтый\n{9ACD32}Желто-зеленый\n{99FF99}Салатовый\n{AFAFAF}Серый\n{964B00}Коричневый\n{8B00FF}Фиолетовый\n{87CEEB}Небесный\n{0000FF}Синий\n{00FF00}Лайм\n"); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+11, DIALOG_STYLE_LIST, "{9ACD32}»{FFFFFF} Установить цвет » Всем (50m)\n", textclist, "Выбрать", "Назад"); } } else if(dialogid == D_ADDMP+10) { if(response) { new id; if(sscanf(inputtext,"i", id)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+10, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Установить цвет » Игроку", "Введите ID игрока:", "Ввод", "Назад"); if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Игрок не найден."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+10, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Установить цвет » Игроку", "Введите ID игрока:", "Ввод", "Назад"); SetPVarInt(playerid, "PlayerColor", id); new textclist[1500]; strcat(textclist, "{FFFF00}Желтый\n{FFD700}Золотой\n{FFD1DC}Пастельно-розовый\n{FFA500}Оранжевый\n{FF7F50}Коралловый\n{FF47CA}Звезды в шоке\n{FF0000}Красный\n{FF00FF}Фуксия\n{F28500}Мандариновый\n{000000}Черный\n{FFFFFF}Белый\n{B2EC5D}Гусеница\n{B0E0E6}Пыльный голубой\n"); strcat(textclist, "{B00000}Бордовый\n{ADFF2F}Зелено-желтый\n{ACE1AF}Серо-зеленый\n{A91D11}Красновато-оранжевый\n{9D9101}Карри желтый\n{9ACD32}Желто-зеленый\n{99FF99}Салатовый\n{AFAFAF}Серый\n{964B00}Коричневый\n{8B00FF}Фиолетовый\n{87CEEB}Небесный\n{0000FF}Синий\n{00FF00}Лайм\n"); ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+12, DIALOG_STYLE_LIST, "{9ACD32}»{FFFFFF} Установить цвет » Всем (50m)\n", textclist, "Выбрать", "Назад"); } else return DialogADDMP(playerid); } else if(dialogid == D_ADDMP+12) { new idp = GetPVarInt(playerid, "PlayerColor"); if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerColor(idp, 0xFFFF00AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFFF00}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 1: SetPlayerColor(idp, 0xFFD700AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFD700}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 2: SetPlayerColor(idp, 0xFFD1DCAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFD1DC}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 3: SetPlayerColor(idp, 0xFFA500AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFA500}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 4: SetPlayerColor(idp, 0xFF7F50AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF7F50}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 5: SetPlayerColor(idp, 0xFF47CAAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF47CA}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 6: SetPlayerColor(idp, 0xFF0000AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF0000}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 7: SetPlayerColor(idp, 0xFF00FFAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF00FF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 8: SetPlayerColor(idp, 0xF28500AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {F28500}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 9: SetPlayerColor(idp, 0x000000AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {000000}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 10: SetPlayerColor(idp, 0xFFFFFFAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFFFFF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 11: SetPlayerColor(idp, 0xB2EC5DAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {B2EC5D}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 12: SetPlayerColor(idp, 0xB0E0E6AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {B0E0E6}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 13: SetPlayerColor(idp, 0xB00000AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {B00000}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 14: SetPlayerColor(idp, 0xADFF2FAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {ADFF2F}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 15: SetPlayerColor(idp, 0xACE1AFAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {ACE1AF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 16: SetPlayerColor(idp, 0xA91D11AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {A91D11}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 17: SetPlayerColor(idp, 0x9D9101AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {9D9101}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 18: SetPlayerColor(idp, 0x9ACD32AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {9ACD32}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 19: SetPlayerColor(idp, 0x99FF99AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {99FF99}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 20: SetPlayerColor(idp, 0xAFAFAFAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {AFAFAF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 21: SetPlayerColor(idp, 0x964B00AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {964B00}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 22: SetPlayerColor(idp, 0x8B00FFAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {8B00FF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 23: SetPlayerColor(idp, 0x87CEEBAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {87CEEB}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 24: SetPlayerColor(idp, 0x0000FFAA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {0000FF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); case 25: SetPlayerColor(idp, 0x00FF00AA), SendClientMessage(idp, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {00FF00}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен."); } } else return DialogADDMP(playerid); DeletePVar(playerid, "PlayerColor"); } else if(dialogid == D_ADDMP+11) { new Float:PlayerPos[3]; GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2]); foreach(new i:Player) { if(PlayerToPoint(50.0, i, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2])) { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerColor(i, 0xFFFF00AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFFF00}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 1: SetPlayerColor(i, 0xFFD700AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFD700}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 2: SetPlayerColor(i, 0xFFD1DCAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFD1DC}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 3: SetPlayerColor(i, 0xFFA500AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFA500}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 4: SetPlayerColor(i, 0xFF7F50AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF7F50}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 5: SetPlayerColor(i, 0xFF47CAAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF47CA}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 6: SetPlayerColor(i, 0xFF0000AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF0000}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 7: SetPlayerColor(i, 0xFF00FFAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FF00FF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 8: SetPlayerColor(i, 0xF28500AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {F28500}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 9: SetPlayerColor(i, 0x000000AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {000000}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 10: SetPlayerColor(i, 0xFFFFFFAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {FFFFFF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 11: SetPlayerColor(i, 0xB2EC5DAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {B2EC5D}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 12: SetPlayerColor(i, 0xB0E0E6AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {B0E0E6}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 13: SetPlayerColor(i, 0xB00000AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {B00000}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 14: SetPlayerColor(i, 0xADFF2FAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {ADFF2F}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 15: SetPlayerColor(i, 0xACE1AFAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {ACE1AF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 16: SetPlayerColor(i, 0xA91D11AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {A91D11}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 17: SetPlayerColor(i, 0x9D9101AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {9D9101}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 18: SetPlayerColor(i, 0x9ACD32AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {9ACD32}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 19: SetPlayerColor(i, 0x99FF99AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {99FF99}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 20: SetPlayerColor(i, 0xAFAFAFAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {AFAFAF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 21: SetPlayerColor(i, 0x964B00AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {964B00}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 22: SetPlayerColor(i, 0x8B00FFAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {8B00FF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 23: SetPlayerColor(i, 0x87CEEBAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {87CEEB}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 24: SetPlayerColor(i, 0x0000FFAA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {0000FF}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); case 25: SetPlayerColor(i, 0x00FF00AA), SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор установил вам цвет: {00FF00}|||||||."), SendClientMessage(playerid, 0x9ACD32AA, "Цвет установлен всем (50m)."); } } else return DialogADDMP(playerid); } } } else if(dialogid == D_ADDMP+13) { new Float:PlayerPos[3]; GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2]); foreach(new i:Player) { if(PlayerToPoint(50.0, i, PlayerPos[0], PlayerPos[1], PlayerPos[2])) { if(response) { if(!PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 7) return TogglePlayerControllable(i, false); SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор заморозил всех."); } else { TogglePlayerControllable(i, true); SendClientMessage(i, 0x9ACD32AA, "Администратор снял заморозку."); } } } } else if(dialogid == D_ADDMP+14) { if(response) { new countn; if(sscanf(inputtext,"i", countn)) return ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+14, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Дать отсчет\n", "Введите цифру от которой пойдет обратный отсчет:", "Начать", "Назад"); if(countn > MAX_TIMER) return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Максимум 20 секунд."), ShowPlayerDialog(playerid, D_ADDMP+14, DIALOG_STYLE_INPUT, "{9ACD32}»{FFFFFF} Дать отсчет\n", "Введите цифру от которой пойдет обратный отсчет:", "Начать", "Назад"); Count = countn; MpTimer(playerid); } else return DialogADDMP(playerid); } Такая ошибка C:\Users\Денис\Desktop\Мой сервер\gamemodes\NoName.pwn(4372) : warning 219: local variable "PlayerPos" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Денис\Desktop\Мой сервер\gamemodes\NoName.pwn(4393) : warning 219: local variable "PlayerPos" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Денис\Desktop\Мой сервер\gamemodes\NoName.pwn(4472) : warning 219: local variable "PlayerPos" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Денис\Desktop\Мой сервер\gamemodes\NoName.pwn(4583) : warning 219: local variable "PlayerPos" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Денис\Desktop\Мой сервер\gamemodes\NoName.pwn(4668) : warning 219: local variable "PlayerPos" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Денис\Desktop\Мой сервер\gamemodes\NoName.pwn(4712) : warning 219: local variable "PlayerPos" shadows a variable at a preceding level тип много вот этого new Float:PlayerPos[3]; помогите решить
  14. Kapral

    Нужна помощь скриптеров.

    Я вставил в мод название улиц, и т.д. Но при компилировании вышел Error. Вот он: C:\Users\Илья\Desktop\Новая папка\gamemodes\nlsrp.pwn(890) : error 001: expected token: ";", but found "public" Как это исправить? Прошу тему не засорять ненужными ответами.
  15. Бешенный Кот

    Ошибка RunTime

    Приветствую ув.пользователи cr-mp.ru. Столкнулся с такой проблемой не могу исправить. Я эту переменную и прибавлял и уменьшал. помогите. [17:13:00] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [17:13:00] [debug] Accessing element at negative index -400 [17:13:00] [debug] AMX backtrace: [17:13:00] [debug] #0 00110a6c in public SpeedoMeter () at C:\Users\\Desktop\\gamemodes\new.pwn:2406
  16. Vladimir_Kulkov

    ошибка, хотя не вижу в чем

    C:\Users\люба\Desktop\GRAND ROLEPLAY\gamemodes\grand.pwn(15553) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. строка:: { ftext = "Трамвайное Предприятие"; }
  17. Бешенный Кот

    Ошибка.(о предыдущей теме)

    Извиняюсь за ту предыдущую тему что по торопился и закрыл её, но оказались еще замеченные ошибки. [19:33:34] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [19:33:34] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 1999 [19:33:34] [debug] AMX backtrace: [19:33:34] [debug] #0 00015378 in ?? (0x00000007, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000) from new.amx [19:33:34] [debug] #1 000158f8 in ?? (0x00000007, 0x00000002) from new.amx [19:33:34] [debug] #2 000f2c8c in ?? (0x00000007) from new.amx [19:33:34] [debug] #3 000bc620 in public OnPlayerSpawn (0x00000007) from new.amx В этом паблике вообще нету переменных, я даже не знаю что эта ошибка означает..
  18. Бешенный Кот

    Ошибка.

    Заметил в консоли вот такие как бы ошибки. [15:37:[01:06:26] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds" [01:06:26] [debug] Accessing element at index 65535 past array upper bound 1999 [01:06:26] [debug] AMX backtrace: [01:06:26] [debug] #0 00014138 in ?? (0x000001d5) from new.amx [01:06:26] [debug] #1 0000e26c in ?? (0x00000002) from new.amx [01:06:26] [debug] #2 000bed00 in public Itter_OnPlayerDisconnect (0x00000002, 0x00000000) from new.amx [01:06:26] [debug] #3 native CallLocalFunction () [080d3870] from samp03svr-cr [01:06:26] [debug] #4 000bce94 in public Streamer_OnPlayerDisconnect (0x00000002, 0x00000000) from new.amx [01:06:26] [debug] #5 native CallLocalFunction () [080d3870] from samp03svr-cr [01:06:26] [debug] #6 00006724 in public SSCANF_OnPlayerDisconnect (0x00000002, 0x00000000) from new.amx [01:06:26] [debug] #7 00000680 in public OnPlayerDisconnect (0x00000002, 0x00000000) from new.amx Помогите кто может в чем проблема ? посоветуйте что сделать для хорошей работы.
  19. Скриншоты : Мод : Astera Role Play
  20. Emiliano

    error 027: invalid character constant

    //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(423) : error 027: invalid character constant D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(423) : error 027: invalid character constant D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(440) : error 027: invalid character constant D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(440) : error 027: invalid character constant D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(554) : error 017: undefined symbol "GN" D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(577) : error 017: undefined symbol "GN" D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(1016) : error 017: undefined symbol "sscanf" D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(1049) : error 017: undefined symbol "name" D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(1049) : error 072: "sizeof" operator is invalid on "function" symbols D:\WorldDrift\gamemodes\NFS.pwn(1051) : error 017: undefined symbol "string" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (423 строка) format(str,sizeof(str),"{ffffff}Продаётся дом\n\n\Цена: %d руб (%s)\n\Требуемый уровень: %d (%s)\n\\n\Если хотите купить нажмите \"Купить\"\n\Если не хотите нажмите \"Закрыть\"",House[house][hPrice],(GetPlayerMoney(playerid) (440 строка) format(str,sizeof(str),"\{ffffff}Дом\n\n\Владелец: %s\n\Статус: %s\n\Аренда: %s\n\\n\Если хотите войти нажмите \"Войти\"\n\Если не хотите нажмите \"Закрыть\"",House[house][hOwner],((House[house][hLock] == 0) ? ("Открыт"):("Закрыт" )),arend); (554 строка) if(!strcmp(House[house2][hOwner],GN(playerid),false)) housenum++; (577 строка) format(House[house][hOwner],24,GN(playerid)); (1016 строка) if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "Подсказка: /addhouse [Сумма] [Уровень]"); (1049 строка) GetPlayerName(playerid, name, sizeof(PlayerName)); (1051 строка) ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,string,1); //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  21. Makaronenko

    Ошибка при запуске сервера.

    Ошибка при запуске сервера на компьютере : Run Time Error 19. Пожалуйста, помогите! Плагины стоят, инклуды прописаны.
  22. nikos

    Помогите с ошибкой.

    Как исправить ошибку "Range Check error" в Map Construction?
  23. Как исправить вот такие ошибки при компилировании? C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(251) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(1226) : error 021: symbol already defined: "JoinPed" C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(1703) : error 017: undefined symbol "TakingLesson" C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(1703) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(1703) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(1703) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Люба\Desktop\Новая папка (3)\Новая папка\gamemodes\new.pwn(1703) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 6 Errors.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.