Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'арп'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Morti10922

    error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"

    Помогите когда компелирую вот C:\Users\ZAS\Desktop\Revolution\gamemodes\new.pwn(35) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\ZAS\Desktop\Revolution\gamemodes\new.pwn(187) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Вот сам код сервера #include <a_samp> #include <a_mysql> #include <sscanf2> #include <dc_cmd> #include <streamer> #define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX #define DSL DIALOG_STYLE_LIST #define DSI DIALOG_STYLE_INPUT #define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD main(){} public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Тестовый мод"); return true; } public OnGameModeExit() { return true; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { return true; } public OnPlayerConnect(playerid) { return true; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return true; } public OnPlayerSpawn(playerid) { SetPlayerPos(playerid,1764.4247,-1896.3787,13.5627,265); return true; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return true; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return true; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return true; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return true; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { return false; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return true; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return true; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return true; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return true; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return true; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return true; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return true; } public OnRconCommand(cmd[]) { return true; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return true; } public OnObjectMoved(objectid) { return true; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return true; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return true; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return true; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return true; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return true; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return true; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return true; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return true; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return true; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return true; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return true; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return true; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return true; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return true; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return true; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch (dialogid) { case 1: { if(response) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Вы нажали на кнопку exit"); } else { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Вы нажали на кнопку ok"); } } } return true; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return true; } CMD:vehcar(playerid) { new Float:pos[3]; GetPlayerPos(playerid, pos[0], pos[1], pos[2]); CreateVehicle(415, pos[0], pos[1], pos[2], 0, 2, 2, -1, 0); } CMD:info(playerid) { ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}Информация о сервере", "{FFFFFF}Вас приветствуют создатели игры <<Revolution>>\n Здесь вы сможите очуствовать настоящию атмосферу Америки\n Желаем вам приятной игры", "exit", "ok"); } CMD:tpcor(playerid, params[]) { new Float:xcor, Float:ycor, Float:zcor; if(sscanf(params, "fff", xcor, ycor, zcor)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Вы не верно вели кординаты"); SetPlayerPos(playerid, xcor, ycor, zcor) SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Вы успешно телепортировались"); return true; } Помогите пожалуйста
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.