Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '0.3.7'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 7 результатов

  1. thekotgames

    The server didn't respond. Retrying..

    Здравствуйте, у меня возникла проблема с сервером. Я перевел сервер с 0.3е на 0.3.7, но в консоли отображается 0.3е, в сборке на 0.3.7 r3 он отображается, база данных загружена и работает, но сервер почему-то не отвечает. Запускал его через localhost. Заменял: ..\pawno\include
  2. Что лучше? Сделать проект с 0 или купить чужой проект и переделать его CRMP 0.3.7 RP или Drift
  3. Приветствую, форумчане. Возникла такая проблема. У меня есть худо-бедно мод на крмп 0.3е, и там есть интерьеры, с ретекстуром. Я худо-бедно перенёс мод на крмп 0.3.7, всё зафурычело, модпак зафурычел, но появилась такая проблема - большая часть интерьеров (как раз преимущественно с ретекстуром, скрин 1 - crmp 0.3e, скрин 2 - crmp 0.3.7) просто пропала. Все интерьеры (по крайней мере те, что подключены через #include) просто отказываются загружаться. и Streamer_SetVisibleItems(STREAMER_TYPE_OBJECT, 1000); ставил, и в config.cfg stream_distance 1000.0 stream_rate 1000 ставил - всё без толку. Причём маппинг, который прописан прямо в OnGameModeInit (да, есть такой косяк) работает нормально. Другие объекты, которые прописаны через #include и тоже ретекстур имеют - тоже нормально работают. Заметил просто вот что - многие интерьеры, что выше 1000 метров в высоту (ось Z) или немного под картой - не грузят. Посоветуйте пожалуйста, в чём может быть косяк.
  4. Вечер добрый! У меня проблемка возникла с регистрацией! Делал её на другом хостинге - работало! Перешёл на другой - перестало! А именно не стал работать DIALOG_STYLE_TABLIST. Кусок кода: stock show_register_dialog(playerid) { str_text = "\0"; switch(p_info[playerid][p_sex]) { case 1: str_switch = "Мужской"; case 2: str_switch = "Женский"; default: str_switch = "Выбрать..."; } format(str_local, sizeof(str_local), "Пол персонажа:\t{ffff00}%s\n", str_switch), strcat(str_text, str_local); if(strlen(p_info[playerid][p_pass]) < 8 || strlen(p_info[playerid][p_pass]) > 64) { format(str_local, sizeof(str_local), "Пароль:\t{ffff00}Ввести...\n"), strcat(str_text, str_local); } else { format(str_local, sizeof(str_local), "Пароль:\t{ffff00}%s\n", p_info[playerid][p_pass]), strcat(str_text, str_local); } SPD(playerid, REG_DIALOG, DIALOG_STYLE_TABLIST, "Регистрация:", str_text, "Далее", "Выход"); return 1; } Вторая часть кода: case REG_DIALOG: { if(!response) { Kick(playerid); return 1; } else { switch(listitem) { case 1: { SPD(playerid, 1001, DSM, "Пол персонажа:", "Выберите пол Вашего персонажа", "Мужской", "Женский"); } case 2: { SPD(playerid, REG_DIALOG+2, DSI, "Пароль:", "Придумайте пароль для Вашего аккаунта", "Далее", "Назад"); } } if(!p_info[playerid][p_sex]) return SCM(playerid, -1, "{ff0000}Администрация: {ffffff}Вы не указали пол для Вашего персонажа!"), show_register_dialog(playerid); if(strlen(p_info[playerid][p_pass]) < 8 || strlen(p_info[playerid][p_pass]) > 64) return SCM(playerid, -1, "{ff0000}Администрация: {ffffff}Вы не придумали пароль для Вашего аккаунта!"), show_register_dialog(playerid); format(p_info[playerid][p_pass], 64, p_info[playerid][p_pass]); p_info[playerid][p_sex] = p_info[playerid][p_sex]; mysql_format(c_query, s_query, 512, "INSERT INTO `p_info` (`p_name`, `p_pass`, `p_sex`, `p_skin`) VALUES ('%s', '%s','%d', 299)", p_info[playerid][p_name], p_info[playerid][p_pass], p_info[playerid][p_sex], p_info[playerid][p_skin]); mysql_pquery(c_query, s_query, "OnRegisterAccount", "d", playerid); reset_p_data(playerid); } return 1; } case 1001: { if(response) p_info[playerid][p_sex] = 1; else p_info[playerid][p_sex] = 2; SCM(playerid, -1, "{ff0000}Администрация: {ffffff}Пол для Вашего персонажа успешно выбран"); show_register_dialog(playerid); return 1; }
  5. Здравствуйте! При входе на сервер в чат выводится сообщение о том, что у меня введен Неправильный Пароль Сервера. В server.cfg строка password отсутствует. Помогите!
  6. meL

    Скачать CRMP 0.3.7

    Описание Criminal Russia Multiplayer 0.3.7 (CR-MP 0.3.7) - это клиент San Andreas Multiplayer 0.3.7, адаптированный под глобальную модификацию для GTA San Andreas под названием "GTA Criminal Russia". Раннее под данную модификацию было адаптировано несколько SA-MP версий от 0.3a до 0.3e. 28 сентября 2016 года стартовало Открытое Бета Тестирование новой версии клиента CR-MP, в ходе которого мы постараемся учесть все ваши пожелания, исправить ошибки и подготовить клиент для выхода на постоянную основу в релиз. Прямо сейчас каждый игрок может скачать новую версию адаптации, а владельцы проектов сборки серверов для windows и linux операционных систем. Предупреждение Данные версии адаптации помечаются, как Открытый Бета Тест, это означает, что данные версии были созданы специально для того, чтобы уловить все ошибки и баги, а именно исправить их. Версии ОБТ крайне нестабильны, поэтому пожалуйста, не спешите с переводом своего проекта на данные версии, пробовать переводить игровой режим можно, но только в "исследовательских целях". Если вы нашли ошибку/баг, хотите выразить свои пожелания или у Вас просто не запускается адаптация - обращайтесь в сообщения сообщества или в данную тему. Если вы собираетесь как либо распространять данную версию адаптаций, то убедительно прошу, распространяйте либо ссылку на сообщество адаптаций, либо ссылку на данную страницу. Распространение ссылок, например на установщики клиентов или архивы серверов скорее всего принесут мне (разработчику адаптаций) небольшие сюрпризы, а особенно плохое отношения меня к Вам. Особенности Клиент и сервер адаптации пропатчены на новые сетевые версии, что делает невозможным конфликт клиентов и серверов разных адаптаций (каждый клиент может подключаться только к своему серверу). В адаптации не работает все, что реализовано через scm программинг: аммуниции, покупка еды/воды, тюнинг и так далее. В комплекте поставки серверов включен пример игрового режима, который показывает один из способов сделать игровой режим, который будет работать как под обычным SA-MP сервером, так и под сервером для глобальной модификации. Адаптация имеет возможность ACMD команд для получения и установки некоторых данных клиента (см. "Документация для владельцев серверов"). В адаптации можно создавать пакеты модификаций, которые полностью совместимы с 0.3e или наоборот (см. "Документация для владельцев серверов"). В отличии от адаптаций 0.3a-0.3e, данная версия имеет возможность изменять хэндлинги (характеристики машин) в реальном времени (см. "Документация для владельцев серверов"). Скачать CR-MP 0.3.7 для игроков и владельцев серверов Документация для владельцев серверов: - Пользовательские пакеты модификаций - Команды адаптации - Изменение хэндлингов в реальном времени Ссылка на источник: тык Автор текста: JoKeR_2020 / Владимир Сергеенко
  7. Как перевести сервер CRMP 0.3e на версию CRMP 0.3.7?
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.