Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'anti cheat'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Anton_Styazhkin

    Античит на деньги

    U_AC_MONEY.INC Античит на деньги от Anton_Styazhkin aka Untonyst Хочу представим вам гибкий в настройке античит на деньги, написанный с использование ALS хуков (перехват нативных функций и каллбэков). Как работает античит. При любом несовпадение суммы денег игрока и суммы, записанной в античите, он будет срабатывать. Деньги будут списывать и будет вызван каллбэк «OnMoneyCheatDetected», конечно, если вы его указали. В зависимости от содержания этот каллбэка будет происходить «наказание» игрока за использование читов, или, оповещение администраторам о потенциальном читере. Ложных срабатываний пока не наблюдалось, по крайней мере меня как автора о них не извещали :D Чтобы его подключить, вам просто надо в начале мода ко всем инклудам добавить #include <u_ac_money> При ложных срабатываниях, связанных с проблемами с сетью, высоким пингом или чем-нибудь еще, перед подключением инклуда добавим #define AC_MONEY_IGNORE_TICK_TIME (значение) #include <u_ac_money> Важно, чтобы значение было больше 1000. Если не выставлять это значение, то ставится значение по умолчанию - 1000. Чтобы настроить индивидуально наказание, оповещение администраторам или что-нибудь еще, достаточно в моде добавить каллбэк OnMoneyCheatDetected #include <u_ac_money> public OnMoneyCheatDetected(playerid) { SendClientMessage(playerid, -1, "Ваш баланс восстановлен. Администрация уже вкурсе!"); } Функция вызывается читером и не возвращает какого-либо конкретного значения. Скачать (click). Создайте файл в том же самом блокноте, потом на «сохранить как» и введите «u_ac_money.inc». Если вам понравится такой представление античитов, то я с радостью продолжу разработку, если мне будет не лень и если я буду не занят.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.