Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Не работают команды для парковки автомобиля.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • Программирование SA-MP/CR-MP
    • Вопросы по программированию
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
  • Другое
    • Флейм
    • Другое

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. CMD:park(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][cModel] == 0) return SendMes(playerid, COLOR_GREY, "[ ! ] ? ??? ??? ??????????,?????????? ??? ?? ??????? ? ????? ?? ???????????."); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendMes(playerid, COLOR_GREY , "[ ! ] ?? ?????? ???? ? ??????????"); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 2493.2456,-1925.3816,22.2998) || IsVehicleInRangeOfPoint(GetPlayerVehicleID(playerid), 25.0, 2493.2456,-1925.3816,22.2998)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[ ! ] ????? ???????? ?????????"); if(GetPlayerVehicleID(playerid) != PlayerInfo[playerid][cCarId]) return SendMes(playerid, COLOR_GREY, "?? ?????? ???? ? ?????????? ??????????"); new Float:health; GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), health); if(health < 600) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[ ! ] ?? ?? ??????? ???????????? ???????? ????"); new Float:x, Float:y, Float:z, Float:fa; GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z); GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), fa); PlayerInfo[playerid][cX] = x; PlayerInfo[playerid][cY] = y; PlayerInfo[playerid][cZ] = z; PlayerInfo[playerid][cFa] = fa; SendClientMessage(playerid, CINFO, "?? ??????? ???????????? ??? ??????????."); return true; } CMD:apark(playerid, params[]) { if(PlayerLogged[playerid] == 0) return true; if(dostup[playerid] == 0) return true; if(PlayerInfo[playerid][pAdminn] < 1 || AdminLogged[playerid] == false) return true; if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotInCar); SendMes(playerid, COLOR_LIGHTRED, "?? ???????????? ????????? ??????"); for(new j = 0; j <= MAX_PLAYERS; j++) { if(PlayerInfo[j][cCarId] == GetPlayerVehicleID(playerid)) { new Float:x, Float:y, Float:z, Float:fa; GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z); GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), fa); PlayerInfo[j][cX] = x; PlayerInfo[j][cY] = y; PlayerInfo[j][cZ] = z; PlayerInfo[j][cFa] = fa; } } return true; } Как это исправить? Возле /spawncars возвращается авто к анашану. Помогите, пожалуйста
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.