MrFoxy3010 1 Опубликовано 7 марта, 2020 (изменено) new Float:proc = Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)][1] / 45; format(global_string, 20, "%2f%", proc); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, global_string); когда Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)][1] = 45,то пишет 1.0000000,когда 100 пишет 2.000000.В других случаях 0.000000 Почему? Изменено 7 марта, 2020 пользователем MrFoxy3010 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MrFoxy3010 1 Опубликовано 7 марта, 2020 Тема закрыта Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты