Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Mapping'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Команда портала
    • Техническая поддержка
    • Предложения по доработке
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Ваши сервера
    • Модификации
    • Поиск
    • Файловый архив
    • Другое
  • CRMP 0.3.7
    • Плагины
    • Помощь
    • Документация
  • Моделирование
    • Autodesk 3ds Max
    • Zanoza Modeler
  • Торговая площадка
    • Покупка/Продажа
    • Стол заказов
  • Графика
    • Уроки Photoshop
    • Авторские работы
    • Заказы
    • Всё для Adobe Photoshop
  • Другое
    • Обзоры хостингов
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 10 результатов

  1. VycheslavDikunets

    Проблемы с маппингом

    Здравствуйте. Ребят, я знаю что тема заезженная, но всё же я новичок, а нигде решение этой проблемы я не видел, так что прошу помогите. В общем, как искать маппинг в pawno, и вообще убирать, т.e. фиксить баги в маппинге? Можно ли вообще заходить в map editor с помощью мода т.e. pawno? Если маппинг находится в include, то как исправлять там баги? Ведь когда заходишь заходишь в Show Code там дофига строчек маппинга, из допустим include, то как исправить баг с маппингом? Я к тому что как исправлять вообще баги с маппингом. Если кто знает или сможет помочь отпишитесь пожалуйста.
  2. Здравствуйте, я новичок в этой сфере.)) Подскажите пожалуйста почему, когда я запускаю map constructor через pwn маппинг вылезает с косяками? В папке include ничего связанное с маппингом нет. Даже когда я вставляю всё по очереди, всё равно такая же фигня что и с запуском через pwn. Что делать? Как исправить?
  3. Pavel_Mafter

    Комплекс домов около Моста Южного

    Это моя первая работа, пожалуйста дайте конструктивную критику! Тут скриншоты
  4. Княже

    Карта Sunrise RP.

    Доброго времени суток. Достал из мода санрайза всю их карту. Мне она понравилась, решил поделиться с вами. Багов на ней я не замечал. Примечание: часть маппинга находиться в файле IPL. Примечание 2: мод-пак находиться в архиве. [spoiler=Ссылка]https://yadi.sk/d/ugJ57c8FGx-viA [spoiler=Screens]https://imgur.com/a/ALEyanJ
  5. NIKITA_BULANOV

    Интерьер квартиры (ретекстур)

    new stenavhod; new polvhod; new polsanuzel; new stenasanuzel; new polzal; new stenazal; polzal = CreateObject(18857, 412.23001, 8.30000, 996.28003, 0.00000, 180.00000, 0.00000); // пол зал () SetObjectMaterial(polzal, 1, 10055, "scummy", "mp_furn_floor", 0); polvhod = CreateObject(18856, 424.73001, 6.19200, 997.28003, 0.00000, 180.00000, 0.00000); // пол коридор (дерево) SetObjectMaterial(polvhod, 1, 10056, "genintclothessport", "mp_diner_wood", 0); polsanuzel = CreateObject(18856, 424.73001, 11.20000, 997.28003, 0.00000, 180.00000, 0.00000); // пол сан-узел (плитка) SetObjectMaterial(polsanuzel, 1, 10039, "cj_barb", "CJ_TILES_5", 0); stenazal = CreateObject(19461, 415.10001, 5.73000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена зала 1 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19461, 410.37000, 10.49000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); // стена зала 2 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19442, 410.87000, 15.66000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, -50.00000); // стена зала 3 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19442, 411.45999, 16.07000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена зала 4 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19415, 413.87000, 16.07000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена зала 5 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19442, 416.26999, 16.07000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена зала 6 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19415, 418.67999, 16.07000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // тена зала 7 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19461, 425.10001, 16.07000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена зала 8 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1907, "mahhousepack", "ah_wpaper7", 0); stenazal = CreateObject(19369, 421.40601, 10.11570, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 30.00000); // стена зала 9 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1904, "mahhouse1inttex", "mah_privatehouse_corrwall", 0); stenazal = CreateObject(19442, 421.32980, 11.55170, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена зала 10 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1907, "mahhousepack", "ah_wpaper7", 0); stenazal = CreateObject(19461, 422.13922, 13.90428, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); // стена зала 11 SetObjectMaterial(stenazal, 0, 1907, "mahhousepack", "ah_wpaper7", 0); stenavhod = CreateObject(19397, 427.07001, 7.27000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); // входная стена (кирпич) SetObjectMaterial(stenavhod, 0, 4999, "bat_tir", "batdkkik", 0); stenavhod = CreateObject(19461, 424.73001, 5.73000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена возле входа (кирпич) SetObjectMaterial(stenavhod, 0, 4999, "bat_tir", "batdkkik", 0); stenasanuzel = CreateObject(19396, 423.73999, 8.77000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // вход сан узел SetObjectMaterial(stenasanuzel, 0, 10109, "8bit_extint", "8b_intrm_walltailing", 0); stenasanuzel = CreateObject(19460, 430.16199, 8.77000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена сан узла 1 SetObjectMaterial(stenasanuzel, 0, 10109, "8bit_extint", "8b_intrm_walltailing", 0); stenasanuzel = CreateObject(19460, 427.06000, 13.63000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); // стена сан узла 2 SetObjectMaterial(stenasanuzel, 0, 10039, "cj_barb", "cj_white_wall", 0); stenasanuzel = CreateObject(19460, 427.01001, 13.21000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); // стена сан узел 3 SetObjectMaterial(stenasanuzel, 0, 10039, "cj_barb", "cj_white_wall", 0); stenasanuzel = CreateObject(19460, 422.26001, 13.56000, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); // стена сан узла 4 SetObjectMaterial(stenasanuzel, 0, 10039, "cj_barb", "cj_white_wall", 0); CreateObject(1504, 427.07141, 6.52280, 998.76202, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(10259, 426.62509, 5.98283, 998.75458, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10259, 425.69580, 5.98280, 998.75458, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10259, 424.76682, 5.98280, 998.75458, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10259, 423.83679, 5.98280, 998.75458, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10170, 422.19812, 13.96004, 1000.52777, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(10250, 417.88821, 6.05438, 998.73828, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10178, 419.13361, 6.20074, 1000.02802, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(10121, 411.57260, 7.91547, 999.33423, 0.00000, 0.00000, -59.00000); CreateObject(10121, 410.98071, 11.04072, 999.33423, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(10121, 412.15985, 14.10924, 999.33423, 0.00000, 0.00000, -135.00000); CreateObject(10019, 413.23151, 10.97932, 998.73608, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(741, 411.28876, 16.78160, 999.05157, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(741, 411.00989, 8.01870, 999.05157, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(679, 411.05939, 6.48394, 999.22437, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(679, 411.38217, 15.13576, 999.22437, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(10250, 415.03781, 6.05470, 998.73828, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(19429, 416.54257, 15.28148, 999.54028, 0.00000, 90.00000, 90.00000); CreateObject(1751, 417.80682, 15.30256, 999.24738, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(1751, 417.76733, 14.26938, 999.24738, 0.00000, 0.00000, -33.00000); CreateObject(1751, 416.41779, 13.66590, 999.62769, 0.00000, 180.00000, 90.00000); CreateObject(1751, 415.34119, 15.32119, 999.24738, 0.00000, 0.00000, 164.00000); CreateObject(19443, 422.16660, 15.03041, 999.54028, 0.00000, 90.00000, 90.00000); CreateObject(19436, 421.32504, 15.00694, 998.83203, 90.00000, 90.00000, 90.00000); CreateObject(10223, 425.11591, 5.91525, 1000.68506, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(19436, 422.05750, 13.35221, 997.87982, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(10206, 421.51541, 12.70752, 998.65619, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(10072, 415.11725, 6.18964, 999.82086, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10074, 415.11719, 6.18960, 999.82092, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(1749, 420.74377, 10.14382, 999.24823, 0.00000, 0.00000, 32.00000); CreateObject(1744, 420.94342, 10.07803, 1000.01819, 0.00000, 0.00000, 14.00000); CreateObject(1743, 420.25369, 10.73960, 999.95819, 0.00000, 0.00000, 33.00000); CreateObject(1742, 420.19254, 9.81124, 999.30835, 0.00000, 0.00000, 33.00000); CreateObject(1738, 420.46219, 10.01170, 999.74451, 0.00000, 0.00000, 29.00000); CreateObject(1745, 421.30219, 9.63450, 999.84882, 0.00000, 0.00000, 29.00000); CreateObject(1748, 420.74371, 9.55090, 999.73621, 0.00000, 0.00000, 29.00000); CreateObject(1747, 421.53146, 9.64096, 1001.11188, 0.00000, 0.00000, 31.00000); CreateObject(1747, 420.67911, 11.14664, 1001.11188, 0.00000, 0.00000, 31.00000); CreateObject(1750, 422.05087, 6.04423, 999.65021, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(1643, 419.93390, 14.60021, 998.77643, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(1641, 419.75940, 9.47807, 998.77643, 0.00000, 0.00000, 33.00000); CreateObject(1642, 426.55167, 7.35997, 998.77643, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(10271, 426.50519, 9.78620, 999.38177, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(4093, 421.10135, 14.04527, 997.44757, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(4093, 428.11880, 7.94560, 997.44757, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(1208, 423.30206, 12.81193, 998.75879, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10210, 421.76709, 15.20878, 999.57819, 0.00000, 0.00000, -88.00000); CreateObject(10163, 422.74625, 9.61508, 999.52081, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(10098, 422.53238, 10.65588, 999.54272, 0.00000, 0.00000, -90.00000); CreateObject(1640, 425.74301, 9.90764, 998.77643, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(18756, 427.18784, 13.17410, 998.26099, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(18756, 425.37790, 13.17440, 998.26099, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(18756, 425.35086, 13.22012, 996.81158, 0.00000, 90.00000, 90.00000); CreateObject(18756, 425.35086, 13.22012, 999.75385, 0.00000, 90.00000, 90.00000); CreateObject(18756, 425.21790, 9.35340, 1002.43958, 0.00000, 180.00000, 90.00000); CreateObject(18756, 423.39120, 13.17320, 1002.44458, 0.00000, 180.00000, 0.00000); CreateObject(3185, 426.59372, 12.72642, 999.63953, 0.00000, 0.00000, -47.00000); CreateObject(19172, 416.27591, 15.98650, 1000.76410, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(19173, 410.46619, 11.01610, 1000.90387, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(19175, 415.17450, 5.81240, 1001.14124, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(10018, 416.89359, 8.97280, 998.77539, 0.00000, 0.00000, 180.00000); CreateObject(1502, 422.95541, 8.73230, 998.73932, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateObject(19454, 421.57489, 16.20150, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(19454, 411.97717, 16.19708, 1000.50000, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(19466, 418.49979, 16.01830, 1000.62549, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(19466, 413.67401, 16.01830, 1000.62549, 0.00000, 0.00000, 90.00000); CreateObject(19380, 415.45300, 11.66470, 1002.30627, 0.00000, 90.00000, 0.00000); CreateObject(19380, 415.45432, 2.02980, 1002.30627, 0.00000, 90.00000, 0.00000); CreateObject(19380, 425.95471, 2.02980, 1002.30627, 0.00000, 90.00000, 0.00000); CreateObject(19380, 425.95471, 11.66470, 1002.30627, 0.00000, 90.00000, 0.00000); CreateObject(19158, 415.69547, 10.07254, 1005.80914, 0.00000, 180.00000, 0.00000); CreateObject(1659, 410.39926, 14.47469, 1001.29614, 0.00000, 90.00000, 180.00000); CreateObject(1659, 410.41669, 7.18899, 1001.29614, 0.00000, 90.00000, 180.00000); CreateObject(1659, 420.81470, 16.01350, 1001.29608, 0.00000, 90.00000, 90.00000); CreateObject(1659, 423.41290, 5.76922, 1001.29608, 0.00000, 90.00000, -90.00000); CreateObject(1659, 423.98105, 13.18173, 1001.29608, 0.00000, 90.00000, 90.00000); Автор: Vanek Voropaev
  6. NIKITA_BULANOV

    24/7 возле ЖД В Южном

  7. Carton

    ДПС | гУВД мкр.Южный

    Всем привет уважаемые пользователи форума! Мой ник Carton,сливаю карту которую я делал для проекта ***** RP,сливать я ее буду из-за отсутствие доплаты за работу и не аккуратными словами выброшенными из головы создателя проекта... Я не люблю прибегать к таким методам но мне пришлось это сделать. Название работы: ГИБДД/гУВД/Мэрия мкр. Южного(для какой организации поставить мой маппинг - выбирать вам)
  8. Garunych

    Интерьер V.I.P квартиры

    Всем привет пользователи форума! Я выкладываю свою работу под названием "Интерьер V.I.P квартиры" Данная работа имеет:туалет,комната тренажеров,гостиная ,хол,вход и спальню Перейдем к скринам...
  9. 1. Что продаёте / обмениваете : Маппинг 2. Цена на которую рассчитываете ( возможно указание договорной ): Договорная. 3. Связь: vk: http://vk.com/id182922338 ( не реклама ) Товары: Интерьер Мэрии
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.