Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Команда портала
    • Техническая поддержка
    • Предложения по доработке
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Ваши сервера
    • Модификации
    • Поиск
    • Файловый архив
    • Другое
  • CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Моделирование
    • Autodesk 3ds Max
    • Zanoza Modeler
  • Торговая площадка
    • Покупка/Продажа
    • Стол заказов
  • Графика
    • Уроки Photoshop
    • Авторские работы
    • Заказы
    • Всё для Adobe Photoshop
  • Другое
    • Обзоры хостингов
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,173 результата

  1. RomaGrz

    Куплю Лаунчер под CRMP

    Бюджет: не больше 6к рублей. Реализация: Может быть на DevelNext, С# приветствуется хотя и понимаю что возможно будет дороже. Что должен уметь лаунчер: 1) Устанавливать игру 2) Установка/обновление мода если таковы будут 3) Парсить новости с сайта 4) Вход в игру только через лаунчер 5) Подгрузка новых файлов после глобального обновления 6) Целосность файлов 7) Ссылки на ресурсы(сайт,форум и т.д) Предложения пожалуйста пишите здесь или в телеграм @roma_gruzdov
  2. Jeka_Norman

    Замена карты

    Привет, занимался раньше САМПом и сейчас хочу попробовать CRMP, но для начала хотелось бы заменить карту на такую же как у радмира(не реклама). Какие нужно произвести манипуляции для выполнения данной задачи? В поиске ничего не нашел.
  3. ryudzake

    Куплю мод / закажу с 0

    Здравствуйте! Куплю готовый мод CRMP, либо ищу разработчика кто напишет с 0 либо перепишет готовый. паблики не предлагать. Контакты: в лс / vk.com/roflomoder
  4. В момент запуска крмп по локалке происходит это. Как исправить? Помогите!
  5. Всем привет, наверное не секрет, что можно делать красивые худы для серверов, например как это сделал Радмир РП. Ребят хотелось бы сделать, что-то на подобии, может кто помочь (желательно полностью расписать (т.к. я новичок и ничего не понимаю, если есть то код, где можно поправить это))
  6. автор:неизвестно HQ интерьер Собственная тень и коллизия Полностью функционирующие передние и задние фары Bugatti_Chiron.zip
  7. Доброе время суток, пользователи cr-mp.ru. Хочу выложить систему под названием 'Загрузка Текстур'. 1. Создаем переменные: new Text: gTexture[18], playerTextureTimer[MAX_PLAYERS], PlayerText: pTexture[MAX_PLAYERS]; 2. Создаем TextDraw будущего загрузчика текстур: В CallBack OnGameModeInit: gTexture[0] = TextDrawCreate(243.5000, 209.1036, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[0], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[0], 1); TextDrawColor(gTexture[0], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[0], 255); TextDrawFont(gTexture[0], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[0], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[0], 0); gTexture[1] = TextDrawCreate(366.7075, 209.1036, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[1], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[1], 1); TextDrawColor(gTexture[1], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[1], 255); TextDrawFont(gTexture[1], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[1], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[1], 0); gTexture[2] = TextDrawCreate(243.5000, 149.3999, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[2], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[2], 1); TextDrawColor(gTexture[2], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[2], 255); TextDrawFont(gTexture[2], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[2], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[2], 0); gTexture[3] = TextDrawCreate(366.7075, 149.3999, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[3], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[3], 1); TextDrawColor(gTexture[3], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[3], 255); TextDrawFont(gTexture[3], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[3], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[3], 0); gTexture[4] = TextDrawCreate(254.5000, 154.6556, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[4], 126.0000, 80.8901); TextDrawAlignment(gTexture[4], 1); TextDrawColor(gTexture[4], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[4], 255); TextDrawFont(gTexture[4], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[4], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[4], 0); gTexture[5] = TextDrawCreate(247.6999, 162.4223, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[5], 10.0000, 64.0000); TextDrawAlignment(gTexture[5], 1); TextDrawColor(gTexture[5], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[5], 255); TextDrawFont(gTexture[5], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[5], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[5], 0); gTexture[6] = TextDrawCreate(378.3001, 162.6892, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[6], 10.0000, 64.0000); TextDrawAlignment(gTexture[6], 1); TextDrawColor(gTexture[6], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[6], 255); TextDrawFont(gTexture[6], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[6], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[6], 0); gTexture[7] = TextDrawCreate(333.7075, 170.5258, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[7], 7.0000, 9.0000); TextDrawAlignment(gTexture[7], 1); TextDrawColor(gTexture[7], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[7], 255); TextDrawFont(gTexture[7], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[7], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[7], 0); gTexture[8] = TextDrawCreate(294.2075, 204.1258, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[8], 7.0000, 9.0000); TextDrawAlignment(gTexture[8], 1); TextDrawColor(gTexture[8], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[8], 255); TextDrawFont(gTexture[8], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[8], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[8], 0); gTexture[9] = TextDrawCreate(303.2075, 213.4591, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[9], 4.0000, 5.0000); TextDrawAlignment(gTexture[9], 1); TextDrawColor(gTexture[9], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[9], 255); TextDrawFont(gTexture[9], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[9], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[9], 0); gTexture[10] = TextDrawCreate(326.2075, 167.4146, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[10], 4.0000, 5.0000); TextDrawAlignment(gTexture[10], 1); TextDrawColor(gTexture[10], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[10], 255); TextDrawFont(gTexture[10], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[10], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[10], 0); gTexture[11] = TextDrawCreate(320.0000, 224.2779, !"€A™PY€KA_ЏEKCЏYP"); TextDrawLetterSize(gTexture[11], 0.1860, 0.9342); TextDrawAlignment(gTexture[11], 2); TextDrawColor(gTexture[11], -1); TextDrawBackgroundColor(gTexture[11], 255); TextDrawFont(gTexture[11], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[11], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[11], 0); gTexture[12] = TextDrawCreate(261.0000, 209.2889, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[12], 0.2439, 1.0711); TextDrawAlignment(gTexture[12], 2); TextDrawColor(gTexture[12], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[12], 255); TextDrawFont(gTexture[12], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[12], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[12], 0); gTexture[13] = TextDrawCreate(373.5000, 166.3556, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[13], 0.2439, 1.0711); TextDrawAlignment(gTexture[13], 2); TextDrawColor(gTexture[13], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[13], 255); TextDrawFont(gTexture[13], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[13], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[13], 0); gTexture[14] = TextDrawCreate(358.0000, 196.2223, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[14], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[14], 2); TextDrawColor(gTexture[14], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[14], 255); TextDrawFont(gTexture[14], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[14], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[14], 0); gTexture[15] = TextDrawCreate(283.5000, 169.4667, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[15], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[15], 2); TextDrawColor(gTexture[15], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[15], 255); TextDrawFont(gTexture[15], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[15], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[15], 0); gTexture[16] = TextDrawCreate(334.5000, 214.2667, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[16], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[16], 2); TextDrawColor(gTexture[16], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[16], 255); TextDrawFont(gTexture[16], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[16], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[16], 0); gTexture[17] = TextDrawCreate(260.5000, 176.9333, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[17], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[17], 2); TextDrawColor(gTexture[17], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[17], 255); TextDrawFont(gTexture[17], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[17], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[17], 0); В CallBack OnPlayerConnect: pTexture[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 318.5000, 183.1555, "0%"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, pTexture[playerid], 0.4474, 1.7991); PlayerTextDrawAlignment(playerid, pTexture[playerid], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, pTexture[playerid], -1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, pTexture[playerid], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, pTexture[playerid], 3); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, pTexture[playerid], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, pTexture[playerid], 0); 3. Создаем CallBack LoadScreenCallBack: forward LoadScreenCallBack(playerid, rate, count); public LoadScreenCallBack(playerid, rate, count) { if(count >= 16) { playerTextureTimer[playerid] = 0; for(new t; t < 18; t++) TextDrawHideForPlayer(playerid, gTexture[t]); PlayerTextDrawHide(playerid, pTexture[playerid]); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } else { new string[5], fixcount = count + 1; if(playerTextureTimer[playerid]) playerTextureTimer[playerid] = SetTimerEx("LoadScreenCallBack", rate, 0, "iii", playerid, rate, fixcount); valstr(string, floatround(floatdiv(fixcount*100, 16))); strcat(string, "%"); PlayerTextDrawSetString(playerid, pTexture[playerid], string); } } 4. Создаем stock который будет запускать загрузку текстур: stock ShowPlayerLoadScreen(playerid, time) { if(playerTextureTimer[playerid]) KillTimer(playerTextureTimer[playerid]); PlayerTextDrawSetString(playerid, pTexture[playerid], !"0%"); for(new t; t < 18; t++) TextDrawShowForPlayer(playerid, gTexture[t]); PlayerTextDrawShow(playerid, pTexture[playerid]); TogglePlayerControllable(playerid, 0); playerTextureTimer[playerid] = SetTimerEx(!"LoadScreenCallBack", (1000 * time) / 17, 0, !"iii", playerid, (1000 * time) / 17, 0); } Пример использования данного Загрузчика текстур: ShowPlayerLoadScreen(playerid, 3); - прописываем данный сток с playerid, и временем. Время загрузчика текстур - 3 секунды
  8. Делать было нечего в техникуме и пока была перемена нарисовал TextDraw после смерти. Может кому пригодится!). А вот естественно сам код:
  9. #GOBLIN

    SEVERE ROLEPLAY

    Сливаю Вам мод с проекта Severe RolePlay, мод не последней версии, но от актуальной почти не отличается. Описание: • Хранение данных: MySQL R39-3 • Командный процессор: zcmd • Фракции (14): Мэрия, Полиция, ДПС, ФСБ, Минздрав, Гопота, Лыткаринская Братва, Батыревская Братва, Южная Братва, Армия, Якудза, Русская Мафия, Ритм, НК Антенкино. • 11 уровней администраторов: — 1. Хелпер. — 2. Мл. Модератор. — 3. Модератор. — 4. Ст.Модератор. — 5. Гл.Модератор. — 6. Профессионал. — 7. Мл.Администратор. — 8.Администратор. — 9.Заместитель. — 10.Основатель. — 11. Основатель с полным доступом. • Присутствуют системы: домов, бизнесов, радаров, банкоматов. • Много интересных экстерьеров. Мод адаптирован под запуск на хостинге! Настройки для подключения к базе данных находятся в моде — « SQL_HOST, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB». База данных находится в папке с сервером. Автор мода: CRRP Team Скачать с Яндекс.Диска
  10. Reyn

    Tonix RolePlay | CRMP 0.3.7

    Вступление Tonix RolePlay - это новый проект в сфере мультиплеера CRMP 0.3.7. Мод пишется с 0 и на данном моменте в моде ~2.000 строк. При первой регистрации Вам будет выдано 15.000 рублей, которые вы первым делом потратите на получение вод.удостоверения и покупки новой одежды. Так же при желании Вы сможете купить себе первый автомобиль цена которого будет 50.000 рублей. Системы Касаемо систем хочу отметить, что мы взяли за основу спидометр с Briliant RP, т.к проекта нету то мы и решили его взять. Проект собираемся сделать уникальным со своими фишками и приколами это всё вы сможете узнать позже в нашей группе [В]к при разработке сервера. Некоторые системы мы будем брать у топ проектов, но сразу хочу сказать Мы не собираемся прям копировать точь-в-точь. Мы будем добавлять свои плюшки, экономика на сервере будет не такая уж и сложная так например: при первой регистрации вы сможете пойти на лесопилку или шахту и получить за 30 минут работы ~ 100.000-200.000 рублей. На сервере так же будут русские ники. То-есть когда вы оканчиваете регистрацию Вам нужно ввести ник на русском языке. А заходить по логину, который в окне crmp. Реферал Мы заметили, что на популярных проектах есть реферальная система, которая почти ни чем не отличается друг от друга и не даёт бонусы игроку , который пришел на сервер через друга и указал ник. Так когда вы регистрируетесь у указываете ник пригласившего Вас игрока, то он получает 150.000 рублей, а вы получаете 75.000 рублей в итоге ни кто не обижен. Всем спасибо за внимание =) Наша группа [В]контакте: https://vk.com/tonix_roleplay Скриншоты с разработки
  11. NIKRUS

    Atom RolePlay

    Всем привет! Первый слив в 2019 году! Сливаю мод Atom RP(основа Amazing RolePlay) Вкратце про функционал мода: Система домов. Система бизнеса. Система атм. Система радаров. Система транспорта. Система квестов. Есть водный салон где каждый игрок сможет себе покупать лодку и яхту. Есть воздушный транспорт. Скриншоты: https://imgur.com/a/MyLunU0 Мод сделан под бонусник(точнее переделан), многие товары(яхты, автомобили, самолеты, скины) за донат. Насколько мне известно, данный мод держал онлайн 50 человек. Мод найден на просторах интернета, адаптирован мной под запуск на локалке. Автор игрового мода: Неизвестен. Прямая ссылка: Атом рп.zip Скачать с Яндекс.Диска
  12. Smolin

    Поиск ID объектов

    Вижу многие создают темы с поиском ID каких то объектов. Так вот, данная тема принадлежит вам, если ищите какой-то объект или объекты, отвечаем с цитированием. Для тех кто ищут id, опишите объект (где в каком местоположении), а лучше приложите скриншот. Все сообщения не по теме будут удаляться.
  13. |Хостинг игровых серверов - один из лучших игровых хостингов, который доминирует.Присоединяйся к нам и ты узнаешь, что такое настоящее качество. Только у нас лучшее оборудование, наш хостинг работает непрерывно и без задержек! Но если, у тебя возникли вопросы , наша техническая поддержка сможет помочь тебе ответить на любой вопрос 24 на 7. Присоединяйся к нам! Мы ждём тебя. Наш сайт: HOSTINPLMY
  14. Ryslik42

    Сгорание колёс

    Доброго времени суток уважаемые пользователи форума. Представляю вам скрипт "Сгорание колёс" Суть скрипта, что после как 10 секунд как колеса шлифуют поверхность они лопаются. Автор: Igor_Jackson
  15. Зависает КРМП после перехода на САМП Мод Rayon RP crmp 0.3e при запуске в самп зависает экран
  16. •Вы когда - либо могли представить, что криминальная Россия в полной мере будет отражать суть такого обращения, как: "Товарищ"?! Действие происходит в настоящем времени, Советский народ дальше продолжает свое существование, а коммунистическая партия - единственный двигатель власти в стране. Наш проект CCCP Project - единственный в своём роде настолько амбициозный и в свою очередь интересный зачин сервера КРРП с полным погружением в Советский союз (нет мы не фанаты того времени, но мы решили, что такой подход к игре наиболее интересен, особенно для игроков из СНГ). Каково услышать вместо ФСБ - КГБ, вместо нашего дорогого "Президент" - Генеральный секретарь! Именно здесь, именно с нами - через тернии к Советам! Попробуй себя в разных ролях. Стань успешным человеком и не только. А все это у тебя обязательно получиться. Ждём тебя уважаемый игрок CCCP Project.• •Наш IP•: 217.106.106.86:8026 •Группа сервера: vk.com/cccpprojectcrmp •Пакет модификаций•: https://disk.yandex.ru/d/RTwpPUMIU-3blg •Беседа игроков•: https://vk.me/join/AJQ1dzH/PRnnYiitUDxmQ_w0 _____________________________________________________ •P.s Установка пакета модификаций.• После скачивания файла, переместите все файлы из архива в папку с игрой.: 'GTA Criminal RUSSIA' —> 'multiplayer_c' —> 'custom'. Дождитель перемещения файлов. Заходите и играйте.
  17. Сливаю мод Realistic полный без ошибок. Начнем описание: Основа: Неизвестно Системы: 1) Система автотранспорта, личного транспорта. 2) Система дома Перейдем к изменениям: 1) Почти все фракции, включая ГИБДД, Пожарная Часть, ПАТП, Автошкола, Больница 2) Удобно обустроен Арзамас 3D маппингом. (Copy URM) 3) Сделан новый спидометр (Copy URM) 4) Добавлена моя "фирменная" система Отделов для фракций ГИБДД и РОВД. В РОВД добавлен Отдел "ОМОН" (Должности тоже есть, но не надо путать ОТДЕЛ с Должностью) 5) Новый TextDraw сервера. По фракциям: Остальное все тоже самое, что было на Realistic RP. Ссылки на скачивания мода и мод пака: Мод: Realistic.rar YD(Мод - пак): https://yadi.sk/d/E_dnm5V33QTgay
  18. С наступающим новый годом свиньи пользователи форума. Решил вам слить объекты снега на автомобиль в формате z3d + текстура снега для них. Думаю в зимний модпак оно очень сильно подойдёт, особенно с зимней модификацией текстур гта. Нажмите СЮДА чтобы скачать.
  19. Eduard Vestornович

    Чемодан

    Всех приветствую , на просторах инета нашел отличный чемодан , который можно свободно использовать вместо стандартного Скринчик : https://pp.userapi.com/c841420/v841420016/223b2/qab8_bs23jk.jpg Ссылка : https://yadi.sk/d/mOmH0-oU3RTzUE Автор : Данил Забелин
  20. Здравствуйте дорогие пользователи портала GSG. Я рад видеть вас в моей теме. В данном уроке я хочу вам продемонстрировать, как добавить свою музыку при входе на сервер. То есть что бы играла музыка не с радио, а играла своя музыка. Сразу говорю, делается всё это просто. Для начала на понадобиться любой хостинг сайтов, могу предложить Ucoz, если у вас нет денег на платных хостинг. После того как вы создали сайт на Ucoz, мы загружаем в "Файловый менеджер" сам трек. После того как вы загрузили трек, идём например по URL: http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3. !!!Внимание!!! Главное нужно что бы формат файла был .mp3. Если будет примерно вот так: http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod/, то трек не воспроизведётся. С этим разобрались. Перейдём к моду. В public OnPlayerConnect: switch(random(1)) { case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3"); case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3"); } Видим строчку switch(random(1)), видим цифру 1. Данное число должно равняться последней строчки. URL меняем на свои. В public OnPlayerSpawn: StopAudioStreamForPlayer(playerid); Ну вот и всё. Огромное спасибо за внимание!
  21. D.Frolovskiy

    GreenTech RolePlay Игровой мод

    Сегодня на повестке дня у нас старый и не до конца доделанный мод GTRP . В моде всего 14 организаций. Имеется такая команда как /jetpack которая позволяет администратором летать по всей игровой карте CR. А теперь немного об этом моде: 1. Старый мод грина от Мальцева с дырами 2. Имеется дыра на взлом админки 3. Имеется дыра на краш сервера 4. Постоянные баги с БД 5. Мод настолько неоптимизирован, что онлайна больше 40 не выдержит На личном опыте проверил год назад, когда взял этот мод под основу, доработав его. Так-же возможно когда я пытался поставить его на хостинг, он не работал. Но это может быть из-за моих прямых рук. Перейдем к ссылкам : Игровой мод : https://yadi.sk/d/UL2J4bxkQBVhTw Обсуждение прошу не закрывать, так-как буду сюда скидывать все доработки сервера.
  22. main() { printf("%s", GeneratePassword(30, 0)); // 30 - длина пароля, 0 - тип } /* 1 тип - только цифры 2 тип - только буквы (русский и английский алфавит) 3 тип - буквы обоих алфавитов и цифры Символы можно менять, не забывайте переделывать размеры массивов */ stock GeneratePassword(size, type) { new type2[119] = {"аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new type3[129] = {"0123456789аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new string[128], symbol[5]; for(new i = size; i != -1; i--) { switch(type) { case 1: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", random(10)); case 2: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type2[random(sizeof(type2))]); case 3: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type3[random(sizeof(type3))]); default: format(string, sizeof(string), "NULL"); } strcat(string, symbol); } return string; } Автор: Вроде OkStyle ( а так неизвестно )
  23. Andrerufjjd

    Samp

    Подскажите как переместить карту крмп на самп 0.3.7
  24. EgasVegas

    АЗС «Лукойл»

    Очень сильно детализированная модель с хорошим разрешением текстур. Сделал реалистичные тени для большой эффектности. Ночью горят все надписи и указатели. Для уменьшения веса модели сожмите развёртку в .txd архиве. Автор: EgasVegas/Егор Тютюкин АЗС Лукойл.rar
  25. Daniil_Gold

    ГУ оГИБДД МВД РФ

    ГУ оГИБДД МВД РФ Автор: Олег Штурко Фотографии: Скачать:КЛИК Нашел модель: Daniil Gold
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.