Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Проблема'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,202 результата

  1. Взял сис-му казино с Advance RP. Вроде всё вписал правильно, но выдало следующие ошибки: C:\Users\ShiMeRR\Desktop\s\gamemodes\new.pwn(1284) : warning 219: local variable "dice" shadows a variable at a preceding level C:\Users\ShiMeRR\Desktop\s\gamemodes\new.pwn(1286) : error 017: undefined symbol "YCMDstr" C:\Users\ShiMeRR\Desktop\s\gamemodes\new.pwn(1286) : error 017: undefined symbol "YCMDstr" C:\Users\ShiMeRR\Desktop\s\gamemodes\new.pwn(1286) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ShiMeRR\Desktop\s\gamemodes\new.pwn(1286) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. Строчка 1284 new dice = random(12)+1; Строчка 1286 format(YCMDstr, sizeof(YCMDstr), "%s и %s бросили кости. Результат: {CC9900}%i:%i",Name(KostiName[playerid]),Name(playerid),dice,dice1); ссылка где я взял сис-му http://[ссылка стороннего ресурса].ru/index.php?/topic/23289-sis-ma-kostei-advance-rp/
  2. Ребят, после регистрации на сервере ник в чате работает, а когда авторизовываешься в админке, то ник не показывает когда пишешь в чат, в команде /me действие показывает только ID а ник пропадает. В чем проблема? Скрин: http://imgur.com/6TJC6lN
  3. Как сделать чтобы когда админ писал /demor id(игрока) причина,игрок попадал в де морген
  4. Всем привет в моде онлайн есть система уважения ну по другому очки опыта.Я не могу найти в этом моде где изменять все уровни.Например 1 лвл должен отыграть не 8 часов,а 2 часа и так далее
  5. Все доброй ночи!Кто знает почему такое может быть! Я изменил команду на клавишу,т.е у меня на всех работах что бы устроиться нужно вести /join , а я изменил на кнопку ALT и ни что не срабатывает! переделывал банкомат с команды /atm на ALT все работает а вот что бы устроиться и некоторые другие не срабатывает!Почему такое может быть? Вот то что изменил на ALT if(ItsAtBankomat(playerid)) { OnPlayerCommandText(playerid,"/join");//Команда, которая сработает при нажатии на кнопку с ID 2 } } Вот сама команда if(strcmp(cmd, "/join", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(Account[playerid][pJob] == 0) { if(Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?? ?????? ?? ??? ????????!"); if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2380.7593,-1912.4319,22.6751)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pMember] == 10 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11) { ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ???????????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 1; } else SCM(playerid,COLOR_GREY,"???????????? ????? ???????? ?????? ????????"); } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,375.8654,-118.8538,1001.5392)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ??????????? ????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 22; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2712.2673,-2387.1506,19.4502)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ????????? ?????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 10; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2429.6555,-2523.2419,21.7698)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ???????????? ?????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 11; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2124.3289,-1962.5361,188.2590)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ????????? ???????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 12; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2322.8914,-1048.2098,2.5953)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ??????????? ????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 13; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,1785.3030,-2432.4656,8.2991)) { if(Account[playerid][pLeader] == 12 || Account[playerid][pMember] == 12 || Account[playerid][pLeader] == 13 || Account[playerid][pMember] == 13 || Account[playerid][pLeader] == 14 || Account[playerid][pMember] == 14 || Account[playerid][pLeader] == 15 || Account[playerid][pMember] == 15 || Account[playerid][pLeader] == 17 || Account[playerid][pMember] == 17 || Account[playerid][pLeader] == 5 || Account[playerid][pMember] == 5 || Account[playerid][pLeader] == 6 || Account[playerid][pMember] == 6 || Account[playerid][pLeader] == 7 || Account[playerid][pMember] == 7 || Account[playerid][pLeader] == 18 || Account[playerid][pMember] == 18) { ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ????????????? ?????? ????? ??????????????\n\n? ??? ????? ???? ???????? ? ??????????????????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 4; } else SCM(playerid,COLOR_GREY,"?????? ????? ????? ???????? ????? ????????!"); } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2566.6694,-2062.1416,21.9934)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ????????????? ?????? ????? ??????????????\n\n? ??? ????? ???? ???????? ? ??????????????????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 5; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2147.4695,-1836.4896,18.8203)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ????????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 7; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2204.1929,-1789.0144,22.7362)) { if(Account[playerid][pLeader] == 5 || Account[playerid][pMember] == 5 || Account[playerid][pLeader] == 6 || Account[playerid][pMember] == 6 || Account[playerid][pLeader] == 7 || Account[playerid][pMember] == 7 || Account[playerid][pLeader] == 18 || Account[playerid][pMember] == 18) { ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ????????????? ?????? ????? ????????????\n\n? ??? ????? ???? ???????? ? ??????????????????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 9; } else SCM(playerid,COLOR_GREY," ?????? ????? ????? ???????? ???????????"); } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,1788.9723,2249.3064,15.7125)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ????????? ????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 14; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,780.1588,752.1595,12.9307)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ??????? ?????????????? ? ???? ???????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 16; } else if(GetPlayerState(playerid) == 1 && PlayerToPoint(3.0, playerid,2732.1565,-2187.0151,21.9503)) { if(Account[playerid][pLeader] == 1 || Account[playerid][pMember] == 1 || Account[playerid][pLeader] == 2 || Account[playerid][pMember] == 2 || Account[playerid][pLeader] == 3 || Account[playerid][pMember] == 3 || Account[playerid][pLeader] == 4 || Account[playerid][pMember] == 4 || Account[playerid][pLeader] == 11 || Account[playerid][pMember] == 11 || Account[playerid][pMember] == 10) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"?? ?????? ???????? ?????? ????????????"); ShowPlayerDialog(playerid,34,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"?????????? ?? ??????","{FFFFFF}?? ????????????? ?????? ????? ??????\n\n? ??? ????? ???? ???????? ? ??????????????????? ????????.\n????? ????????, ????? ?????????? ??????? 30 ???.","??","???"); GettingJob[playerid] = 17; } else SCM(playerid, COLOR_GREY, "?? ?? ????? ?????, ??? ????? ???????? ?????? !"); } else SCM(playerid, COLOR_GREY, "? ??? ??? ???? ??????! ??? ???? ???? ?????????, ??????? /quitjob."); } return 1; } Может кто знает и подскажет как данную проблему можно решить!
  6. error 014: invalid statement; not in switch warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found ":" error 029: invalid expression, assumed zero fatal error 107: too many error messages on one line Ругается на case case 28: { if(!response) { if(PlayerInfo[playerid][pCash] < 1000) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "У вас недостаточно денег!"); DestroyVehicle(arendascooter[playerid]); PlayerInfo[playerid][pMoney] -= 1000; arendascooter[playerid] = AddStaticVehicle(510,2167.5559,-2034.6545,18.4220,0.0543,1,1); //xyz заменяем на свои SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Велосипед был успешно арендован."); } } Что делать?
  7. Всем привет,у меня есть маленькая проблема с /gps. В делом том,что у меня мод Online rp,но там есть /gps и пункт работы.Но работы привязаны к gps.Если я уберу от туда пункт,то полетят ошибки. Вот сами строчки: Сам корды для gps new gJobInfo[MAX_JOBS][JOBS_MAIN] = { {"Не имеется", 0,{0.0000000,0.00000000,0.000000}}, {"Развозчик товаров", 3,{2338.1211,-676.9170,12.5553}},//Маппинг:Сделан.Работа:Переписана(3 лвл) {"Строитель", 1,{-869.7015,1201.3748,10.5525}},//Маппинг:Сделан.Работа:Переписана(1 лвл) {"Инкассатор", 2,{1850.4701,2035.3761,16.9742}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Грузчик", 1,{-1788.8064,-2849.5298,111114.2993}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Лесоруб", 1,{2355.1533,-261.8957,2.7890}},//Маппинг:Сделан.Работа:Переписана(1 лвл) {"Доставщик пиццы", 1,{1820.8909,2259.6489,15.2729}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Дальнобойщик", 3,{1572.0551,1799.6417,15.3236}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Гандиллер", 2,{2565.4878,-2081.2830,21.9640}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Лётчик", 8,{1783.8531,1744.1688,15.3152}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Водитель автобуса", 2,{2628.0349,1759.7507,2.5800}},//Маппинг:Сделан.Работа:Переписана(2 лвл) {"Детектив", 2,{0.0000000,0.00000000,0.000000}},//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана {"Таксист", 1,{0.0000000,0.00000000,0.000000}}//Маппинг:Не сделан.Работа:Не переписана }; Сам /gps else if(!strcmp(cmd, "/gps", true)) { if(EnableJobCheckpointBus(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Ты должен сначала закончить работу"); if(EnableJobCheckpoint(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Ты должен сначала закончить работу"); if(PlayerSteal[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Воруя материалы, ты не можешь включить GPS навигатор"); if(PlayerKarting[playerid] && PlayerInKart[playerid]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Участвуя в гонках на картинге, ты не можешь включить GPS навигатор"); if(PlayerCuffed[playerid] || PlayerTied[playerid]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Находясь в наручниках или связанным, ты не можешь включить GPS навигатор"); if(PlayerInfo[playerid][pGiveBohka] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Находясь в тюрьме, ты не можешь включить GPS навигатор"); f(string, "{B17FC8}%s достал GPS навигатор", PlayerNameEx[playerid]); SendDistanceChat(playerid, 20.0, string); ShowDialog(playerid, GPS_ID, DIALOG_STYLE_LIST, "GPS", "\ [1] Общественные места\n\ [2] Работы\n\ [3] Бизнесы\n\ [4] Организации\n\ [5] Нелегальные Организации\n\ [6] Поиск имущества\n\ {B3B3B3}[7] Отключить навигатор\ ", "Выбрать", "Отмена"); return 1; } Сам пункт с работ case 1: { new ontext[256]; for(new i=1; i<MAX_JOBS; i++) { switch(gJobInfo[i][JOB_LEVEL]) { case 1: f(ontext, "[%d] %s {B3B3B3}%d-ый уровень\n", i, gJobInfo[i][JOB_NAME], gJobInfo[i][JOB_LEVEL]); case 2: f(ontext, "[%d] %s {B3B3B3}%d-ой уровень\n", i, gJobInfo[i][JOB_NAME], gJobInfo[i][JOB_LEVEL]); case 3: f(ontext, "[%d] %s {B3B3B3}%d-ий уровень\n", i, gJobInfo[i][JOB_NAME], gJobInfo[i][JOB_LEVEL]); } strcat(string, ontext); } ShowDialog(playerid, GPS_ID+6, DIALOG_STYLE_LIST, "Работы", string, "Выбрать", "Назад"); } Проблему решил уже сам.
  8. Так и не нашел решения этой проблемы, как все таки убрать тени на объектах? Сделал маппинг, получилось так, виртуал ворлд поставлен когда входишь в инт
  9. Всем привет! Поставил свой сервер на хостинг подключил базу, но не появляется окно авторизации/регистрации. Базу подключил норм. Логи: SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [19:46:31] [19:46:31] Server Plugins [19:46:31] -------------- [19:46:31] Loading plugin: CRP.so [19:46:31] [19:46:31] ______________________________________ [19:46:31] Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded [19:46:31] ______________________________________ [19:46:31] By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011 [19:46:31] ______________________________________ [19:46:31] Loaded. [19:46:31] Loading plugin: streamer.so [19:46:31] *** Streamer Plugin v2.5.2 by Incognito loaded *** [19:46:31] Loaded. [19:46:31] Loading plugin: sscanf.so [19:46:31] [19:46:31] =============================== [19:46:31] sscanf plugin loaded. [19:46:31] (c) 2009 Alex "Y_Less" Cole [19:46:31] =============================== [19:46:31] Loaded. [19:46:31] Loading plugin: mysql.so [19:46:31] Failed (libmysqlclient_r.so.16: cannot open shared object file: No such file or directory) [19:46:31] Loading plugin: mysql_static.so [19:46:31] >> plugin.mysql: R33 successfully loaded. [19:46:31] Loaded. [19:46:31] Loading plugin: sattp.so [19:46:31] Failed (/lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6: version `GLIBC_2.17' not found (required by plugins/sattp.so)) [19:46:31] Loading plugin: dc_cmd.so [19:46:31] Daniel's CMD plugin v2.8 [19:46:31] (c) 2014 Daniel_Cortez [19:46:31] www.[ссылка стороннего ресурса].ru [19:46:31] Loaded. [19:46:31] Loaded 5 plugins. [19:46:31] [19:46:31] Filterscripts [19:46:31] --------------- [19:46:31] Loaded 0 filterscripts. [19:46:31] [MYSQL]: база данных подключена! [19:46:31] EnableTirePopping() function is removed. [19:46:31] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap() [19:46:31] ================================================= [19:46:31] Unecha RolePlay [19:46:31] Copyright © 2015-2016 [19:46:31] ================================================= [19:46:31] Number of vehicle models: 52 [19:47:20] Incoming connection: 213.87.160.203:5236 [19:47:20] [join] Dima_Shapik has joined the server (0:213.87.160.203) [19:47:34] [part] Dima_Shapik has left the server (0:1)
  10. Не появляются чекпоинты после проезда первого чекпоинта if(newcar >= combain[0] && newcar <= combain[0]) { for(new f = 0; f < sizeof(FermInfo); f++) { if(FermInfo[f][fzernoseiano] <= 2000) { if(Fermworks[playerid] == 1) { if(FermInfo[f][fzernozakup] >= 5000) { if(PlayerInfo[playerid][pFermajob] == 2 || PlayerInfo[playerid][pFerma] != 255 || PlayerInfo[playerid][pFermajob] == 3) { SeitCar[playerid] = 1; Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_1; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid,0,2105.6953,1386.5507,27.5713,2105.8179,1413.9774,27.5659,5.0); if(SeitCar[playerid] == 1) { switch(Seitfers[playerid]) { case CHECKPOINT_1: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_2; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2105.6953,1386.5507,27.5713,2105.8179,1413.9774,27.5659, 5.0); } case CHECKPOINT_2: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_3; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2105.8179,1413.9774,27.5659,2102.0610,1451.3192,27.5540, 5.0); } case CHECKPOINT_3: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_4; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2102.0610,1451.3192,27.5540,2062.7537,1451.8137,27.4565, 5.0); } case CHECKPOINT_4: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_5; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2062.7537,1451.8137,27.4565,2035.0302,1438.4755,27.4477, 5.0); } case CHECKPOINT_5: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_6; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2035.0302,1438.4755,27.4477,2035.0562,1406.1555,27.4535, 5.0); } case CHECKPOINT_6: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_7; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2035.0562,1406.1555,27.4535,2056.5681,1387.7729,27.4527, 5.0); } case CHECKPOINT_7: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_8; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2056.5681,1387.7729,27.4527,2087.1270,1387.6349,27.5662, 5.0); } case CHECKPOINT_8: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_9; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2087.1270,1387.6349,27.5662,2105.6665,1415.0302,27.5644, 5.0); } case CHECKPOINT_9: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_10; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2105.6665,1415.0302,27.5644,2081.9136,1451.6245,27.5672, 5.0); } case CHECKPOINT_10: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_11; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2081.9136,1451.6245,27.5672,2059.9951,1451.5087,27.4557, 5.0); } case CHECKPOINT_11: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_13; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2059.9951,1451.5087,27.4557,2035.3569,1426.1893,27.4563, 5.0); } case CHECKPOINT_13: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_14; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2035.3569,1426.1893,27.4563,2035.3170,1403.7743,27.4541, 5.0); } case CHECKPOINT_14: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_15; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2035.3170,1403.7743,27.4541,2060.9739,1387.9442,27.4529, 5.0); } case CHECKPOINT_15: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_16; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0,2060.9739,1387.9442,27.4529,2093.9187,1387.9648,27.5709, 5.0); } case CHECKPOINT_16: { Seitferma0[playerid]++; Seitfers[playerid] = CHECKPOINT_17; SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1,2093.9187,1387.9648,27.5709,0.0,0.0,0.0, 5.0); }
  11. Всем привет, проблема такая, у игрока есть 50тысяч, я пишy /dice 0 50000 , мне пишет у игрока не достаточно денег.. помогите пажалуйста.
  12. Всем привет. У меня на сервере есть команда, с помощью которой по ссылке можно включить музыку. Но прикол в том, что после минуты игры музыки она автоматически выключается. Подскажите, что делать. Ничего не правильного в команде я не заметил. Команда: CMD:musicall(playerid, params[]) { if(Player[playerid][pAdmin] < 4) return false; if(sscanf(params, "s[128]", params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Используйте: /musicall [ссылка]"); SendMes(playerid, COLOR_GREEN, "Вы включили музыку по ссылке: %s", params[0]); foreach(Player, i) PlayAudioStreamForPlayer(i, params[0]); return true; }
  13. Всем привет. Помните, я создавла тему, как установить ограничение по админкам, а точнее почему оно у меня не робит. Так-вот я ведь сделал новый уровень админки. Перевелё команды. И не котороые из них не работают, я так думаю, потому что после проверки нет return false; Если поставлю, будут ероры и варнинги. К примеру 1 из команд, которая не робит: CMD:makemig(playerid, params[]) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return false; if(Player[playerid][pAdmin] < 6 ) { if(sscanf(params, "di", params[0], params[1])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Используйте: /makemig [id] [0 - забрать | 1- выдать ]"); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Игрок Offline."); if(params[1] < 0 || params[1] > 1) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, " 0 - забрать | 1 - выдать"); Player[params[0]][pMiglo] = params[1]; return SendMes(params[0], COLOR_WHITE, "%s выдал/отобрал вам доступ к проблесковому маячку", Player[playerid][pName], params[1]), SendMes(playerid, COLOR_WHITE, "Вы выдали %s - доступ к сгу", Player[params[0]][pName], params[1]); } else if(Player[playerid][pAdmin] < 6 ) { if(sscanf(params, "di", params[0], params[1])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Используйте: /makemig [id] [0 - забрать | 1- выдать"); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "Игрок Offline."); Player[params[0]][pMiglo]--; return SendMes(params[0], COLOR_WHITE, "%s забрал доступ к проблесковому маячку", Player[playerid][pName], Player[params[0]][pAdmin]), SendMes(playerid, COLOR_WHITE, "Вы лишили сгу %s ", Player[params[0]][pName], Player[params[0]][pAdmin]); } else return false; }
  14. В общем. Столкнулся с такой бедой. При покупке дома, дом записывается с БД ( к игроку ) , но после ввода команды /sellhouse, пишет что у Вас нету дома, хотя я его только что купил. А после рестарта сервера, пишет в чат " владелец продал дом который вы снимали " хотя я не снимал, а купил его. В общем, помогите. p/s После рестарта хоть и пишет что дом продан, но в БД всё равно написал владелец я
  15. Проблема довольно необычная, зоны на карте отображаются странно в зависимости от того как крутишь радар, как описать проблему и от чего это зависит не могу выяснить. 1 фото где отображается некорректно а 2 естественно корректно. Зона устанавливается всего лишь двумя точками, помогите пожалуйста
  16. Почему перестает отображаться маппинг на сервере? До этого ставил всегда объекты, добавлял и все было хорошо. Сейчас просто пропадает если еще что-то добавлю. Быть может есть какой-то лимит, или нет, а если есть, то где его разрушить? Заранее спасибо
  17. В общем при запуске ( см. скриншот )
  18. Не на ту кнопку нажал. Сори за нарушение правила. Всем привет. Делали мы 6 уровень админки, потом переводили команды. Переводили так: pAdmin] == 6, типо можно использовать, когда уровень админки равен 6, но команды не работали, попробовали >=, тоже ничего. Помогите. Пример команды: CMD:editor(playerid, params[]) { if(Player[playerid][pAdmin] >= 6) return false; return SPD(playerid, D_SOE, DIALOG_STYLE_LIST, "Редактор объектов", "1. Инструкция\n2. Создать объект\n3. Изменить карту", "Выбрать","Отмена"); } Админки: stock GetAdminRang(level) { new name[50]; switch(level) { case 1: name = "Модератор"; case 2: name = "Мл. администратор"; case 3: name = "Администратор"; case 4: name = "Зам. гл. администратора"; case 5: name = "Главный администратор"; case 6: name = "Системный Администратор"; default: name = "Неизвестно"; } return name; } Мод NFRP Какую переменную name? Она стоит, просто увеличил её
  19. Всем привет. Делали мы 6 уровень админки, потом переводили команды. Переводили так: pAdmin] == 6, типо можно использовать, когда уровень админки равен 6, но команды не работали, попробовали >=, тоже ничего. Помогите. Пример команды: CMD:editor(playerid, params[]) { if(Player[playerid][pAdmin] >= 6) return false; return SPD(playerid, D_SOE, DIALOG_STYLE_LIST, "Редактор объектов", "1. Инструкция\n2. Создать объект\n3. Изменить карту", "Выбрать","Отмена"); } Админки: stock GetAdminRang(level) { new name[50]; switch(level) { case 1: name = "Модератор"; case 2: name = "Мл. администратор"; case 3: name = "Администратор"; case 4: name = "Зам. гл. администратора"; case 5: name = "Главный администратор"; case 6: name = "Системный Администратор"; default: name = "Неизвестно"; } return name; } Мод NFRP. Так же ещё 1 проблема. Бывает не воспроизводится музыка при входе на сервер. Сделал так: В OnPlayerConnect { PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "https://psv4.vk.me/c611830/u219569555/audios/917d2258e9f8.mp3"); } В OnPlayerSpawn { StopAudioStreamForPlayer(playerid); }
  20. Здравствуйте.Пытался написать кому /todo,но столкнулся с маленькой проблемой. При вводе команды /todo Привет*махая рукой В чате получается вот так: - "Привет*махая рукой" - сказал(а) Nick_Name, Вот сам код: if(strcmp(cmd, "/todo", true) == 0) { new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; new result1[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) return SendMe(playerid, 0x00D900C8, "- Подсказка:{FFFFFF} /todo [текст*действие]"); if(PINFO[playerid][pLVL] < 3) { new count; for (new i; i < strlen(cmdtext); i++) { if (cmdtext[i] >= '0' && cmdtext[i] <= '9') { count++; if(count > 5) return true; } } } if(strfind(result,"*",true,0) == -1) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Вы не поставили символ разделения *"); return 1; } format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}- ''%s'' - сказал(а) %s,{C2A2DA} %s", result, GN(playerid), result1); ProxDetector(20.0, playerid, string, CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE,CPURPLE); SetPlayerChatBubble(playerid,result,CPURPLE,20.0,10000); return true; }
  21. Никак не могу найти iPLEOMAX's TextDraw Editor Как-то давно видел,а щас не могу найти. Будьте добры скиньте ссылочку на тему.
  22. Кто знает как бороться? Мод CRMP RP слитый с 2015 года. "Игрок не в сети" после написания команд /makeleader, /ban, /kick и т.д. Помогите, люди добрые)
  23. Всем привет! Столкнулся с такой проблемой, как плохая прогрузка интерьера. (скрин ниже) Все два интерьра так плохо грузят, а остальные нормально. Кто знает - в чем проблема и как ее решить? P.S. Высота: 800.01 , пробовал как CreateObject так и CreateDynamicObject
  24. Здраствуйте уважаемые жители портала! Прошу помочь мне с ошибками. if(strcmp(cmd,"/changeskin",true)==0){ if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] >= 8){ new skinid; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, " Используй: /changeskin [id игрока]"); skinid = ReturnUser(tmp); new leader; if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >0) leader = PlayerInfo[playerid][pLeader]; else leader = PlayerInfo[playerid][pMember]; if(leader == PlayerInfo[skinid][pMember]){ SetPVarInt(playerid,"SKIN",skinid); if(leader == 1) return ShowPlayerDialog(playerid, 235111, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 98]\nСкин №2 [id 164]\nСкин №3 [id 165]\nСкин №4 [id 185]\nСкин №5 [id 59]\nСкин №6 [id 240]\nСкин №7 [id 187]\nСкин №8 [id 17]\nСкин №9 [id 147]\nСкин №10 [id 150]\nСкин №11 [id 164]\nСкин №12 [id 219]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 2) return ShowPlayerDialog(playerid, 235112, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 98]\nСкин №2 [id 164]\nСкин №3 [id 165]\nСкин №4 [id 185]\nСкин №5 [id 59]\nСкин №6 [id 240]\nСкин №7 [id 187]\nСкин №8 [id 17]\nСкин №9 [id 227]\nСкин №10 [id 150]\nСкин №11 [id 164]\nСкин №12 [id 219]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 3) return ShowPlayerDialog(playerid, 235112, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 98]\nСкин №2 [id 164]\nСкин №3 [id 165]\nСкин №4 [id 185]\nСкин №5 [id 59]\nСкин №6 [id 240]\nСкин №7 [id 187]\nСкин №8 [id 17]\nСкин №9 [id 227]\nСкин №10 [id 150]\nСкин №11 [id 164]\nСкин №12 [id 219]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 4) return ShowPlayerDialog(playerid, 235112, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 98]\nСкин №2 [id 164]\nСкин №3 [id 165]\nСкин №4 [id 185]\nСкин №5 [id 59]\nСкин №6 [id 240]\nСкин №7 [id 187]\nСкин №8 [id 17]\nСкин №9 [id 227]\nСкин №10 [id 150]\nСкин №11 [id 164]\nСкин №12 [id 219]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 5) return ShowPlayerDialog(playerid, 235113, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 295]\nСкин №2 [id 191]\nСкин №3 [id 287]\nСкин №4 [id 185]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 6) return ShowPlayerDialog(playerid, 235114, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 255]\nСкин №2 [id 61]\nСкин №3 [id 287]\nСкин №4 [id 191]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 7) return ShowPlayerDialog(playerid, 235114, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 255]\nСкин №2 [id 61]\nСкин №3 [id 287]\nСкин №4 [id 191]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 8) return ShowPlayerDialog(playerid, 235114, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 255]\nСкин №2 [id 61]\nСкин №3 [id 287]\nСкин №4 [id 191]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 9) return ShowPlayerDialog(playerid, 235115, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 294]\nСкин №2 [id 265]\nСкин №3 [id 266]\nСкин №4 [id 267]\nСкин №5 [id 280]\nСкин №6 [id 281]\nСкин №7 [id 282]\nСкин №8 [id 283]\nСкин №9 [id 284]\nСкин №10 [id 285]\nСкин №11 [id 288]\nСкин №12 [id 93]\nСкин №13 [id 192]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 10)return ShowPlayerDialog(playerid, 235116, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 265]\nСкин №2 [id 266]\nСкин №3 [id 267]\nСкин №4 [id 280]\nСкин №5 [id 281]\nСкин №6 [id 282]\nСкин №7 [id 283]\nСкин №8 [id 284]\nСкин №9 [id 285]\nСкин №10 [id 288]\nСкин №11 [id 192]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 11) return ShowPlayerDialog(playerid, 235116, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 265]\nСкин №2 [id 266]\nСкин №3 [id 267]\nСкин №4 [id 280]\nСкин №5 [id 281]\nСкин №6 [id 282]\nСкин №7 [id 283]\nСкин №8 [id 284]\nСкин №9 [id 285]\nСкин №10 [id 288]\nСкин №11 [id 192]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 12) return ShowPlayerDialog(playerid, 235116, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 265]\nСкин №2 [id 266]\nСкин №3 [id 267]\nСкин №4 [id 280]\nСкин №5 [id 281]\nСкин №6 [id 282]\nСкин №7 [id 283]\nСкин №8 [id 284]\nСкин №9 [id 285]\nСкин №10 [id 288]\nСкин №11 [id 192]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 13) return ShowPlayerDialog(playerid, 235117, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 286]\nСкин №2 [id 164]\nСкин №3 [id 163]\nСкин №4 [id 165]\nСкин №5 [id 166]\nСкин №6 [id 192]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 14) return ShowPlayerDialog(playerid, 235118, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 295]\nСкин №2 [id 170]\nСкин №3 [id 250]\nСкин №4 [id 188]\nСкин №5 [id 187]\nСкин №6 [id 186]\nСкин №7 [id 223]\nСкин №8 [id 233]\nСкин №19 [id 150]\nСкин №10 [id 141]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 15) return ShowPlayerDialog(playerid, 235119, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 170]\nСкин №2 [id 250]\nСкин №3 [id 188]\nСкин №4 [id 187]\nСкин №5 [id 186]\nСкин №6 [id 223]\nСкин №7 [id 150]\nСкин №8 [id 141]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 16) return ShowPlayerDialog(playerid, 235119, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 170]\nСкин №2 [id 250]\nСкин №3 [id 188]\nСкин №4 [id 187]\nСкин №5 [id 186]\nСкин №6 [id 223]\nСкин №7 [id 150]\nСкин №8 [id 141]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 17) return ShowPlayerDialog(playerid, 235119, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 170]\nСкин №2 [id 250]\nСкин №3 [id 188]\nСкин №4 [id 187]\nСкин №5 [id 186]\nСкин №6 [id 223]\nСкин №7 [id 150]\nСкин №8 [id 141]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 18) return ShowPlayerDialog(playerid, 235120, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 274]\nСкин №2 [id 276]\nСкин №3 [id 275]\nСкин №4 [id 70]\nСкин №5 [id 148]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 19) return ShowPlayerDialog(playerid, 235122, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 105]\nСкин №2 [id 106]\nСкин №3 [id 107]\nСкин №4 [id 195]\nСкин №5 [id 269]\nСкин №6 [id 270]\nСкин №7 [id 271]\nСкин №8 [id 149]\nСкин №9 [id 86]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 20) return ShowPlayerDialog(playerid, 235123, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 102]\nСкин №2 [id 103]\nСкин №3 [id 104]\nСкин №4 [id 195]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 21) return ShowPlayerDialog(playerid, 235124, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 116]\nСкин №2 [id 114]\nСкин №3 [id 115]\nСкин №4 [id 193]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 22) return ShowPlayerDialog(playerid, 235125, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 116]\nСкин №2 [id 114]\nСкин №3 [id 115]\nСкин №4 [id 193]\nСкин №5 [id 292]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 23) return ShowPlayerDialog(playerid, 235126, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 108]\nСкин №2 [id 110]\nСкин №3 [id 109]\nСкин №4 [id 56]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 24) return ShowPlayerDialog(playerid, 235127, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1","Выбрать","Отмена"); if(leader == 25) return ShowPlayerDialog(playerid, 235128, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1","Выбрать","Отмена"); if(leader == 26) return ShowPlayerDialog(playerid, 235129, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1","Выбрать","Отмена"); if(leader == 27) return ShowPlayerDialog(playerid, 235121, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 295]\nСкин №2 [id 274]\nСкин №3 [id 276]\nСкин №4 [id 275]\nСкин №5 [id 70]\nСкин №6 [id 216]\nСкин №7 [id 148]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 28) return ShowPlayerDialog(playerid, 235120, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 274]\nСкин №2 [id 276]\nСкин №3 [id 275]\nСкин №4 [id 70]\nСкин №5 [id 148]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 29) return ShowPlayerDialog(playerid, 235120, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 274]\nСкин №2 [id 276]\nСкин №3 [id 275]\nСкин №4 [id 70]\nСкин №5 [id 148]","Выбрать","Отмена"); if(leader == 30) return ShowPlayerDialog(playerid, 235119, DIALOG_STYLE_LIST,"{ffcf00}Изменение внешности", "Скин №1 [id 170]\nСкин №2 [id 250]\nСкин №3 [id 188]\nСкин №4 [id 187]\nСкин №5 [id 186]\nСкин №6 [id 223]\nСкин №7 [id 150]\nСкин №8 [id 141]","Выбрать","Отмена");return 1;}else{SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Этот человек не в вашей фракции!");return 1;}}return true;} case 18001: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 98); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 164); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 165); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 185); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 59); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 240); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 187); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 17); case 8: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 147); case 9: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 150); case 10: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 141); case 11: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 219); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18002: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 98); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 164); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 165); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 185); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 59); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 240); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 187); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 17); case 8: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 227); case 9: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 150); case 10: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 141); case 11: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 219); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18003: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 295); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 191); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 287); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 185); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 61); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18004: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 255); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 61); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 287); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 191); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18005: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 294); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 265); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 266); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 267); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 280); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 281); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 282); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 283); case 8: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 284); case 9: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 285); case 10: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 288); case 11: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 93); case 12: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 192); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18006: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 265); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 266); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 267); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 280); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 281); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 282); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 283); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 284); case 8: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 285); case 9: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 288); case 10: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 192); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18007: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 286); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 164); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 163); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 165); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 166); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 192); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18008: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 295); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 170); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 250); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 188); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 187); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 186); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 223); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 233); case 8: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 150); case 9: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 141); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } if(dialogid == 18009) { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 170); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 250); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 188); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 187); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 186); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 223); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 150); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 141); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18010: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 274); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 276); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 275); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 70); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 148); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18011: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 295); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 274); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 276); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 275); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 70); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 216); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 148); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18012: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 105); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 106); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 107); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 195); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 269); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 270); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 271); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 149); case 8: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 86); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18013: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 102); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 103); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 104); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 195); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18014: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 175); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 174); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 173); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 226); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 273); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18015: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 116); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 114); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 115); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 193); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 292); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18016: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 108); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 110); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 109); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 56); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18017: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 98); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 124); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 127); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 216); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 113); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18018: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 112); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 125); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 46); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 233); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 111); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 126); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 91); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); } } case 18020: { if(response) { switch(listitem) { case 0: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 121); case 1: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 122); case 2: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 123); case 3: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 169); case 4: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 186); case 5: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 120); case 6: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 12); case 7: SetPlayerSkin(GetPVarInt(playerid,"SKIN"), 234); } PlayerInfo[GetPVarInt(playerid,"SKIN")][pSkin] = GetPlayerSkin(playerid); }} C:\Users\??????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(2710) : error 014: invalid statement; not in switch C:\Users\??????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(2710) : warning 215: expression has no effect C:\Users\??????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(2710) : error 001: expected token: ";", but found ":" C:\Users\??????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(2710) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\??????\Desktop\???\gamemodes\new.pwn(2710) : fatal error 107: too many error messages on one line 12710 строка - case 18001:
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.