Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '[ Pawn ]'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. всем привет,у меня возник вопрос я хочю сделать так чтоб еслев машина надрала 200 km то срабатавал сток и прибовляо +1 скорость,было 200 скрости начало прибавлять +1 еслев скорость набралась 300 km и на этом астановилась помогите так сделать вот сам код стока stock SetVehicleSpeed(vehicleid, Float:speed) { new Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:x2, Float:y2, Float:z2, Float:a; GetVehicleVelocity(vehicleid, x1, y1, z1); GetVehiclePos(vehicleid, x2, y2, z2); GetVehicleZAngle(vehicleid, a); a = 360 - a; x1 = (floatsin(a, degrees) * (speed/100) + floatcos(a, degrees) * 0 + x2) - x2; y1 = (floatcos(a, degrees) * (speed/100) + floatsin(a, degrees) * 0 + y2) - y2; SetVehicleVelocity(vehicleid, x1, y1, z1); } функция new car = GetPlayerVehicleID(playerid); SetVehicleSpeed(car, 150); Помогите пажалуйста
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.