Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'прицеп'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Проходит 15 секунд после выхода с камаза, камаз пропадает, а прицеп нет. new TruckerCar[MAX_PLAYERS]; new TruckerGruz[MAX_PLAYERS]; Сам код:if(GetPVarInt(i, "TruckerJobTime") > 0)//???????????? { if(GetPlayerState(i) != 2) { SetPVarInt(i, "TruckerJobTime", GetPVarInt(i, "TruckerJobTime") - 1); if(GetPVarInt(i, "TruckerJobTime") == 0) { DestroyVehicleEx(TruckerCar[i]); PI[i][TruckerCarID] = INVALID_VEHICLE_ID; TruckerCar[i] = 0; TruckerGruz[i] = 0; SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "? ????????? ?? ?? ?????? ????? ? ????????."); DeletePVar(i, "TruckerJobTime"); DeletePVar(i, "TruckerJob"); DeletePVar(i, "TruckerJobRazgruzka"); DeletePVar(i, "TruckerGruz"); DisablePlayerCheckpoint(i); pPressed[i] = 0; DisablePlayerRaceCheckpoint(i); } } }
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.