Здравствуйте форумчане, помогите с выключением почему-то стал выключатся сервер при выводе SendMes, а именно
stock SendMes(playerid, color, fstring[], {Float, _}:...)
вот Crashdetect
001a5018 in SendMes (playerid=0, color=-86, fstring[]=@002c8054 "", ... <2 arguments>)
вот строка на которую выводит Crashdetect
n += BYTES_PER_CELL;
вот полный SendMes
stock SendMes(playerid, color, fstring[], {Float, _}:...)
{
static const STATIC_ARGS = 3;
new n = (numargs() - STATIC_ARGS) * BYTES_PER_CELL;
if (n)
{
new message[128], arg_start, arg_end;
#emit CONST.alt fstring
#emit LCTRL 5
#emit ADD
#emit STOR.S.pri arg_start
#emit LOAD.S.alt n
#emit ADD
#emit STOR.S.pri arg_end
do
{
#emit LOAD.I
#emit PUSH.pri
arg_end -= BYTES_PER_CELL;
#emit LOAD.S.pri arg_end
}
while (arg_end > arg_start);
// Push the static format parameters.
#emit PUSH.S fstring
#emit PUSH.C 128
#emit PUSH.ADR message
n += BYTES_PER_CELL * 3;
#emit PUSH.S n
#emit SYSREQ.C format
n += BYTES_PER_CELL;
#emit LCTRL 4
#emit LOAD.S.alt n
#emit ADD
#emit SCTRL 4
return SendClientMessage(playerid, color, message);
}
else return SendClientMessage(playerid, color, fstring);
}