Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Вопрос'.
Найдено: 1,243 результата
-
Вопрос Помощь с модом [Регистрация] | Exciting RP
Danil Baranov опубликовал теме в Помощь по Скриптингу
Добрый вечер, форумники cr-mp.ru! В чем заключается вопрос. Мне нужна помощь скриптера, мод : Exciting RP, я понимаю то что мне это делать бесплатно не кто не будет делать, мне нужна просто помощь, расскажу суть, взял я мод Exciting RP, и я все сделал ну подключил БД, обновил streamer, но забыл то что регистрация на сайте , а не на сервере и мне вот нужна помощь человека которые поможет перенести регистрацию с сайта на сервер, заранее спасибо. VK:https://vk.com/id318831976 -
В игре и лаунчере за место русских букв стоят иероглифы.Пытался исправить это тем, что делал основным английский и удалял русский,потом скачивал русский.По мимо этого устанавливал стандартные шрифты windows.Помогите разобраться.
-
Здравствуйте, встречались ли Вы с зависанием pawn при компиляции мода? И из-за чего может быть.
-
Приветствую всех. Хотел бы узнать, как добавить проверку на мод пак в моде? Т.е. чтобы при входе на сервер, если не установлен мод пак, то система кикала игрока. Заранее спасибо.
-
Как заблокировать мод-пак, как у Радмир РП (не реклама) И так же разблокировать его
-
Здравствуйте! Что требуется для этого? Вариант только поменять запускатор отметается сразу.
-
Приветствую всех пользователей портала! В общем, я в pawno только новичок, поэтому если это будет тупой вопрос, то не осуждайте. Сам вопрос: возможно ли в моде сделать бота, который будет раз в определенное время прописывать команду (например, раз в 20 минут)? Заранее спасибо и всех с наступающим Новым годом!
-
В общем взял мод-пак одного проекта, но вместе с мод-паком появляются объекты которые я не устанавливал.С такой проблемой я не сталкивался.Как их убрать?
-
Здравствуйте помогите с MoveObject... Мне надо чтобы лифты двигались, но почему то не едет. Объекты карты.... // ZE_Lift CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -711.50, 53.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2404.70, -685.10, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.40, -702.70, 51.50, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.70, -721.50, 51.50, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.50, -677.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -718.70, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1938, 2402.70, -727.80, 25.00, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -708.60, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -710.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -723.60, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3066, 2405.70, -725.20, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -721.80, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -702.80, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3113, 2382.40, -745.50, 14.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -756.30, 19.00, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -721.50, 54.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -756.30, 21.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3113, 2405.00, -745.50, 14.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -765.80, 22.90, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -747.10, 12.50, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.40, -721.50, 51.50, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -758.90, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -699.90, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2376.40, -711.00, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -765.80, 22.90, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(983, 2394.50, -709.00, 53.90, 10.00, 10.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2388.50, -692.70, 34.60, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -718.70, 22.70, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1938, 2394.50, -693.10, 31.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -690.70, 43.60, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2406.60, -693.10, 52.70, 270.00, 180.00, 0.01); CreateDynamicObject(3095, 2396.00, -688.30, 34.60, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2410.90, -681.00, 19.20, 0.00, 90.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -702.70, 50.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -721.50, 54.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2390.00, -699.10, 31.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -698.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2402.70, -685.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2378.90, -728.80, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.70, -671.70, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.60, -702.50, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -690.70, 34.60, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2394.50, -701.10, 53.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -688.30, 57.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -730.40, 33.20, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3095, 2414.90, -689.60, 23.70, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2401.10, -674.40, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -671.50, 20.10, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -712.30, 44.90, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -699.90, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2376.30, -711.10, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -758.90, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.70, -711.30, 53.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.00, -688.20, 34.60, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2394.30, -693.00, 64.20, 270.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.40, -702.50, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -686.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -712.30, 44.90, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.60, -693.30, 33.20, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -722.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2972, 2376.20, -709.70, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -756.30, 19.00, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2383.70, -728.80, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2409.20, -684.50, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.90, -711.10, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2383.70, -702.50, 34.30, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.80, -709.70, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3113, 2367.80, -709.60, 15.30, 0.00, 15.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -740.10, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.60, -711.70, 33.20, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2403.70, -726.10, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2382.40, -693.10, 52.70, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3113, 2364.50, -711.00, 21.50, 0.00, 104.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -756.30, 21.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -718.40, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -681.10, 19.00, 0.00, 269.99, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2394.50, -701.00, 55.50, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -721.30, 33.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -721.60, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -699.90, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2384.00, -677.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -722.10, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2400.30, -683.70, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2395.10, -670.30, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2394.50, -693.20, 46.00, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(2973, 2383.40, -679.80, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.10, -683.70, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -702.80, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -674.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -710.00, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -681.10, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -681.10, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -699.90, 19.00, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2414.90, -677.00, 19.20, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -747.10, 12.50, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.90, -682.60, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2400.50, -692.70, 34.60, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -709.90, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.40, -693.30, 33.20, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(3095, 2384.00, -670.20, 19.20, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2398.80, -698.80, 31.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -726.60, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -726.50, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2411.70, -684.10, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2414.90, -685.00, 19.20, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(3115, 2394.50, -702.50, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2382.90, -671.80, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2384.60, -725.10, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -730.40, 33.20, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -699.90, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1938, 2410.90, -681.00, 13.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -718.70, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2383.00, -674.60, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -721.30, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2396.00, -688.80, 43.60, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2369.50, -685.00, 19.20, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(1938, 2404.10, -674.10, 13.40, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3066, 2392.10, -725.10, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2389.00, -670.20, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -737.50, 22.70, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -718.40, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -681.10, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2377.00, -683.90, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -720.50, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.00, -688.70, 52.60, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -681.10, 19.00, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.40, -711.70, 33.20, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2392.20, -715.20, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -681.10, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2369.50, -677.00, 19.20, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.90, -679.80, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2404.10, -674.20, 19.20, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -718.70, 22.70, 0.00, 269.99, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.00, -688.70, 43.60, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(3095, 2369.50, -689.60, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2381.40, -683.90, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2376.00, -670.20, 19.20, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -694.80, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.30, -702.50, 34.30, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.70, -702.70, 51.50, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2383.80, -682.40, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -702.80, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2379.20, -683.90, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2408.10, -670.10, 19.20, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.70, -709.80, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.80, -711.20, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2374.60, -684.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2400.10, -670.20, 19.20, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(1938, 2380.00, -674.10, 13.40, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1938, 2373.40, -681.00, 13.40, 0.00, 0.00, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -671.50, 20.10, 270.00, 180.00, 0.01); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -699.90, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2373.50, -681.00, 19.20, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2380.00, -674.20, 19.20, 0.00, 90.00, 270.00); CreateDynamicObject(2973, 2372.20, -684.40, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2394.50, -693.20, 37.00, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -698.30, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -731.10, 52.70, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -746.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2371.50, -672.50, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -723.60, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -690.70, 52.60, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(2922, 2347.20, -637.50, 27.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -696.40, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -721.30, 33.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -711.30, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -740.10, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -720.80, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -721.30, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -702.70, 50.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2401.30, -728.60, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -737.50, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2406.70, -685.10, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -699.90, 19.00, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2394.50, -702.80, 35.90, 15.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2396.00, -688.80, 52.60, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2381.30, -726.20, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -725.20, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -737.50, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -725.10, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -737.50, 22.70, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2394.50, -701.10, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2412.70, -672.50, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -731.10, 52.70, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(1938, 2381.60, -727.80, 25.00, 0.00, 0.00, 269.99); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -734.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3066, 2378.60, -725.20, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2406.10, -728.70, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2399.60, -725.40, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -721.60, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -701.50, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -711.40, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00);
-
Как сделать чтобы можно было больше куплять т/с?
-
Ребят, хотел поинтересоваться, можно ли как-нибудь вытащить карту крмп? Хочу на сервер в МТА ее загрузить(если это возможно).
-
Всем привет форумчане, задался таким вопросом "можно ли взяли Performace RP за основу проекта для дальнейшей переработки" просто по функционалу мод мне очень понравился, но решил спросить у лиц которые нормально разбираются в pawn особенно охота чтобы ответил web по этому поводу.
-
Стало интересно мне "Есть ли смысл перевода мода в SAMP в CRMP" для дальнейшей опубликования этого мода на форум т.к по сути модов crmp 0.3.7 в интернете нету.
-
Вопрос Как перевести винилы с мод-пака грина на свой или как добавить их3
failed опубликовал теме в Другое
Здраствуйте,подскажите как перевести винилы с мод-пака грина на свой или как добавить их и где их найти. -
Ребят, кто подскажет, как удалить фракцию из мода?
-
Как сделать иконки для бизнесов? Например: Магазин 24/7 - 40 id иконки,магазин одежды - 45 id иконки,отель - 35. И т.д
-
Приветствую дорогие форумчане! Не давно нашел красивые texdraw и их исходник, закинул все эти файлы (.itd) в папку scriptfiles в TexDraw Editor, но почему все равно не видит их в меню при открытии TexDraw`ов. Прошу помочь, буду благодарен
-
Вопрос Требуется помощь в моде на счёт скорости
Vladislav_Karavaev1 опубликовал теме в Помощь по Скриптингу
Здравствуйте,не подскажите как сделать начальную скорость автомобиля ниже,чем максимальная. Пример: Тс-id 404 максимальная скорость 165 можно ли сделать начальную 110? -
Всем привет форумчане, появился такой вопрос (в какой теме его задать не знаю так что написал в этот раздел) захотелось мне сделать сервер в MTA на GTA CR, но появилась проблема касаемо маппинга. Проблема в том, что при добавлении 3д объектов Map Editor тупо крашится и в итоге мешает созданию карты в МТА. Есть ли способы решения данной проблемы?
-
Всем привет, как известно скоро НГ, и хотелось бы сделать так что бы при регистрации, а точнее после неё, на скин игрока был на голове прикреплён объект - новогодний колпак ид 19066, но не знаю как это реализовать. Помогите плиз))
-
Всем привет, такая вот беда. Как исправить, что делать, подскажите пожалуйста. [spoiler=P H O T O]
-
Вообщем взял я за основу Luxury, и тут такая ошибка решил я поменять мод-пак захожу и ошибка ( тип такая когда WI-FI нету).Вообще не могу зайти в этом моде с любим мод-паком кроме оригинального Luxury.Как мне поменять название сервера и мод-пак?Заранее спасибо!
-
Подскажите пожалуйста как поставить эту карту на свой сервер, если можно подробно куда и что кидать http://cr-mp.ru/forum/topic/21468-karta-proekta-exciting-rp/ (карта)
-
Всем привет как установить mp_handling, куда нужно закидывать файлы?
-
Форумчани, всем привет! Скачал мод-пак на свой сервер, захожу и когда авторизация появляеться все останавливается и зависает. снизу стрелки и войти, и мышка, помогает только перезапуск.Кто знает как исправить?(без мод-пака все норм)