Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'проблема'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,202 результата

  1. Как убрать цвета ников при спавне игроков чтоб токо белый
  2. Помогите убрать полоску голубую и деньги вместо долларов в рубли Ссылка на мой мод https://yadi.sk/d/rvRZjVtFsy5Si
  3. Помогите,добавил сис-му подъездов как на CSR ,или CRMP|RP я не знаю,вообщем по уроку делал,так вот проблема такова,я создал подъезд,допустим 10 Этажей,потом захожу туда,но всего лишь 1 этаж,и нету пикапа выхода.. Помогите!)
  4. помогите пожалуйста поставил что бы ставить мигалку на машину когда поставишь на машину она работает когда начинаешь ехать она пропадает if(listitem == 5) { if(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]!=-1) { DestroyObject(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]); lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]=-1; } lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,0.0); switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))) { case 401:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, 0.000000, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 402:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.519999, 0.769999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 404:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.224999, 0.934999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 405:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.224999, 0.759999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 410:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.010000, -0.224999, 0.899999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 409:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.419999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 411:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.719999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 412:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.714999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 413:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.704999, 1.134999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 415:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.609999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 418:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.389999, 1.039999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 419:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.324999, 0.694999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 421:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.174999, 0.729999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 422:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.044999, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 424:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.044999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 426:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.264999, 0.849999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 428:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.754999, 1.369998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 431:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 5.230072, 2.115000, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 434:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.060000, 0.729999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 436:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.259999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 437:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 4.630058, 2.044999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 442:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 0.009999, 0.889999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 444:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 0.234999, 1.689998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 445:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.254999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 451:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.044999, -0.534999, 0.589999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 455:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.044999, 1.189998, 1.664998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 458:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.000000, 0.724999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 459:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.544999, 1.114999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 466:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.204999, 0.849999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 467:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.004999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 470:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.004999, 1.089999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 474:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.229999, 0.794999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 475:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.229999, 0.704999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 477:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.404999, 0.734999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 478:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.125000, 0.909999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 479:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.269999, 0.984999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 480:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -1.024999, 0.684999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 482:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.074999, 0.904999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 483:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.499998, 1.019999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 489:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.114999, 1.084999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 490:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.474999, 1.089999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 491:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.404999, 0.679999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 492:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.279999, 0.859999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 494:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.374999, 0.739999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 495:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.050000, 0.999999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 496:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.444999, 0.809999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 498:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.749998, 2.014998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 502:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.469999, 0.779999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 503:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.469999, 0.764999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 504:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.065000, 0.854999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 505:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.065000, 1.084999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 506:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.444999, 0.574999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 507:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.339999, 0.779999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 516:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 517:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.344999, 0.839999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 518:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.119999, 0.689999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 525:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.454999, 1.444998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 528:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.050000, 1.074999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 527:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.054999, 0.874999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 526:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.234999, 0.644999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 529:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.234999, 0.899999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 534:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.029999, 0.604999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 535:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.095000, 0.804999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 540:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.699999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 541:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.619999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 542:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 543:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.110000, 0.874999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 544:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.510010, 1.459998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 545:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.744999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 546:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.834999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 547:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.889999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 549:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.035000, 0.719999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 550:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.724999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 551:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.344999, 0.904999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 552:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.609999, 1.314998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 554:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.025000, 1.004999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 556:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.489999, 1.679998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 557:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.010000, 1.639998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 558:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 559:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.704999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 562:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.749999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 561:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.129999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 560:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.074999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 565:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.414999, 0.674999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 566:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.169999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 576:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.169999, 0.884999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 579:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.369999, 0.939999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 580:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.059999, 1.034999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 585:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.974999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 587:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.599999, 0.734999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 589:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.194999, 1.049999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 601:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.209999, 1.499998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 604:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.159999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 603:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.429999, 0.644999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 602:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.429999, 0.679999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 605:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.015000, 0.884999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | default: SendClientMessage(playerid,0xFA7516FF,"На ваше ТС нельзя устанавливать мигалки"); } }
  5. Vladimir_Kulkov

    DC_CMD

    Всем привет!!! что за проблема с модом? взял из сампа, почти перевел в крмп, всего 3к строк, подключил crashdelect, нашел проблемку по [debug] DC_CMD [debug] DC_CMD_Init логи ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [12:16:25] filterscripts = "" (string) [12:16:25] weburl = "www.sa-mp.com" (string) [12:16:25] [12:16:25] Server Plugins [12:16:25] -------------- [12:16:25] Loading plugin: crashdetect [12:16:25] crashdetect v4.7.5 is OK. [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: streamer [12:16:25] *** Streamer Plugin v2.7.4 by Incognito loaded *** [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: sscanf [12:16:25] [12:16:25] =============================== [12:16:25] sscanf plugin loaded. [12:16:25] Version: 2.8.1 [12:16:25] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [12:16:25] =============================== [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: dc_cmd [12:16:25] Failed. [12:16:25] Loaded 3 plugins. [12:16:25] [12:16:25] Filterscripts [12:16:25] --------------- [12:16:25] Loaded 0 filterscripts. [12:16:25] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [12:16:25] [debug] DC_CMD [12:16:25] [debug] DC_CMD_Init [12:16:25] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [12:16:25] Number of vehicle models: 0
  6. Игра зависает после рестарта не у меня одного а у всех игроков проверено при онлайне После первого нормально, а после второго зависает игра и ничего нельзя сделать после вывода диалога авторизации
  7. Прочитайте всё на скрине Ссылка на мод https://yadi.sk/d/QW_2soUEquAD2 Основа мода GreenTech
  8. В общем сделал систему автосалона на TD ( создал сами TD , в OnPlayerClickTextDraw все залепил )... Проблема в том, что не показывает курсор ( поэтому естественно не могу ничего нажать )... ПОМОГИТЕ РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ, БУДУ БЛАГОДАРЕН !!!
  9. Продаю командой автомобиль,деньги дают за него , а само т.с не продается И еще можно автомобиль который стоит в автосалоне так-же продавать этой-же командой , помогите.. как исправить ? if (strcmp("/sellcarp", cmdtext, true, 10) == 0) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); new carid1; if(!carid) return SCM(playerid, -1, "Вы не в Т/С. Сядьте в него чтобы продать правительству"); carid1 = carid; RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetVehiclePos(carid1, 397.0, -2420.0,36.0); CarInfo[carid1][cAx] = 0.0,CarInfo[carid1][cAy] = 1.0,CarInfo[carid1][cAz] = 0.0; CarInfo[carid1][cPx] = 0.0,CarInfo[carid1][cPy] = 1.0,CarInfo[carid1][cPz] = 0.0; GiveMoney(playerid, CarInfo[carid1][cPrice]/2); SCM(playerid, -1, "Вы успешно продали правительству свое Т/С!"); return 1; } }
  10. Помогите пожалуйста не могу двигать объекты мишкой начинаю нажимать на объект он перестает выделятся, да и вообще не могу выделять объекты
  11. Юрий Хованский

    Ошибки в павно

    C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string) C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : fatal error 107: too many error messages on one line Как их убрать?
  12. Переводил тут я себе мод на MySQL, но при включение сервера пишет что подключение не удалось, уже не знаю что делать. Вот логи и код. Имя БД "serv", пробовал еще "localhost" вместо "127.0.0.1", эффекта ноль. Прошу помощи.
  13. Всем привет. У меня такая проблема, когда вводишь команду /makeleader, лидеру выдаётся первый ранг(во многих модах). Пытался исправить вылезают ошибки. Писал мод с нуля, потом надоело, времени стало мало, из паблика взял более ли менее хороший мод и решил дорабатывать. В общем. Прошу помощи. Сама команда: if(strcmp(cmd, "/makeleader", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Наберите: /makeleader [playerid] [id]"); SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Номер: 1.ГИБДД, 2.None, 3.ВС, 4.МЗ"); SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Номер: 5.None, 6.None, 7.Правительство"); SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Номер: 8.ТРК Креатив, 9.АТПМК 10.АвтоШкола РОСТО(ДОСААФ)"); SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Номер: 11.None, 12.МЧС, 13.РМ"); SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Номер: 14.Прокуратура, 15.ГУВД"); SCM(playerid, COLOR_GRAD2, "Фракции с None не рабочие фракции"); return 1; } new para1; new level; para1 = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); level = strval(tmp); new szName[32]; GetPlayerName(playerid,szName,32); if(!strcmp(szName,"Dmitriy_Orlov",true)||!strcmp(szName,"Dmitriy_Orlov",true)) if(level > 16 || level < 0) { SCM(playerid, COLOR_GREY, "Такой фракции нет только от 0 до 16!"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9) //Лвл администратора { if (dostup[playerid] != 1) { SPD(playerid,2934,DIALOG_STYLE_INPUT,"Доступ администратора","Введите пароль от административной панели","Ок","Отмена"); return 1; } if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerInfo[para1][pMember] > 0 || PlayerInfo[para1][pFMember] < 255) { SCM(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок уже состоит во фракции!"); return 1; } GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); PlayerInfo[para1][pLeader] = level; format(string, sizeof(string), "Вам был выдан пост Лидера.Администратором: %s", sendername); SCM(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "Вы выдали Лидерку: %s %d.", giveplayer,level); SCM(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); if(level == 0) { PlayerInfo[para1][pChar] = 0; } else if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; } //ГИБДД else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pChar] = 295; } //ФСБ else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pChar] = 287; } //Армия else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pChar] = 70; } //Медки else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pChar] = 184; } //Албанская Мафия else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pChar] = 120; } //РЖД else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; } //Правительство else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pChar] = 3; } //Киллеры else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pChar] = 147; } //Репортёр else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pChar] = 171; } //ТМК Вояж else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pChar] = 144; } //АвтоШкола РОСТО(ДОСААФ) else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pChar] = 279; }//Сицилийская Мафия else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pChar] = 208; }//ОПГ else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pChar] = 223; }//Mara Salvatrucha else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pChar] = 288; }//Руская Мафия else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; }//Гопники else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pChar] = 46; }//улицные гонщики else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pChar] = 46; }//Прокуратура else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pChar] = 272; }//Батыревская Братва else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pChar] = 281; } //МВД else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pChar] = 188; }//Южная Братва else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pChar] = 21; } //АТП else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pChar] = 285; } //СОБР else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pChar] = 28; } //СОБР else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pChar] = 28; } //СОБР gTeam[para1] = 11; PlayerInfo[para1][pTeam] = 11; SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pChar]); } }//not connected } else { SCM(playerid, COLOR_GRAD1, "* У вас нет прав на использование команды! !"); } } return 1; } //________________________________________
  14. Всем привет дорогие форумчане,у меня к вам такой вопрос и помощь есть,если кто знает данный мод ссылка то должны знать,когда я захожу в автосалон у меня не показывает цену авто почему то смотреть скрин1 или допустим когда я нажимаю купить то пишет не хватает денежных средств,так вот это первая проблема,как можно сделать что бы показывало? например либо под авто,либо где купить? И если кто знает после покупки авто нужно ждать либо 24 часа либо набрать /fixcar(что означает,починить и заспамить возле дома) так вот я вел /fixcar но авто нет не возле автосалона,не возле дома почему то! Пожалуйста кто сталкивался с данным модом помогите убрать 24 часа,ну что бы авто появлялось сразу возле автосалона и сделать цену что бы видели сколько машины стоят!
  15. Всем привет.Скачал для теста автовокзал(переделанный) Там есть 3 файла: Я только знаю dff и txd куда кидать А куда кидать .col?И для чего он. Я только знаю dff и txd куда кидать А куда кидать .col?И для чего он.
  16. Такая проблема,не показывает мапинг некоторый! подвиду к примеру, Интерьеры у меня все на CreateDynamicObject(8744, 1943.29, 2048.79, 14.67, 0.00, 0.00, -208.98); Т.е с CreateDynamicObject, с CreateObject интерьер не работает,то есть когда заходишь падаешь в пропасть! Но весь интерьер с уличной стороны у меня с CreateObject(8744, 1943.29, 2048.79, 14.67, 0.00, 0.00, -208.98); Т.е с CreateObject, с CreateDynamicObject,то есть его нет на сервере! т.е данный код на остановку выложил,которая не показывается на сервере,в мапконструкторе она показана,пробовал и с CreateDynamicObject и с CreateObject и все равно она не показывается,на сервере около 20 остановок но не одна из них не показывается! Но некоторый мапинг у меня не с CreateDynamicObject и с CreateObject нет его вообще,что внутреннего что наружного мапинга!
  17. Добрый день прошу помогите \gamemodes\new.pwn(15079) : error 035: argument type mismatch (argument 2) \gamemodes\new.pwn(15079) : warning 213: tag mismatch CarLabel[CarInfo[car][cID]] = SetVehicleNumberPlate(CarInfo[car][cNumber],0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0,20.0183,0,1);
  18. В общем суть проблемы. Нашёл тут на форуме мод ' Free RP ' и решил просто для себя полазить в нём. Но наткнулся на одну проблемку. В данном моде, есть команда ' /setpos id дома ' эта команда для создание дома. При вводе её, создаётся дом, но после рестарта он СЛЕТАЕТ. Но факт в том, что на сервере уже БЫЛИ СОЗДАНЫ ДОМА. Кто может помочь ? Вот сама команда.
  19. Смотрите в общем беру обьект его поставил, начинаю выравнивать жму на стрелочки и у меня объект просто исчезает как исправить?
  20. Ну я думаю в названии все понятно вот что происходит при попытке запустить программу,а я всеголишь в GTA3 добавил пару обьектов,чтобы они отображались в MC.. http://imgur.com/tGkRCJv
  21. Я запустил,скаченный отсюда мод USSR,но на нем такая беда,зайдя на сервер только немного побегав...сервер перезагружается и так бесконечно,что может быть не так?
  22. Ребят кто поможет,мускл все базу залил все прописал в моде,но вот мускл не загружается, в cfg плагин мкскл прописан вот " ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [06:39:49] filterscripts = "" (string) [06:39:49] weburl = "www.sa-mp.com" (string) [06:39:49] [06:39:49] Server Plugins [06:39:49] —------------ [06:39:49] Loading plugin: streamer [06:39:49] *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded *** [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: sscanf [06:39:49] [06:39:49] =============================== [06:39:49] sscanf plugin loaded. [06:39:49] Version: 2.8.1 [06:39:49] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [06:39:49] =============================== [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: CRP [06:39:49] [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011 [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: dc_cmd [06:39:49] Daniel's CMD plugin v2.8 [06:39:49] (c) 2014 Daniel_Cortez [06:39:49] www.[ссылка стороннего ресурса].ru [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: iTD [06:39:49] * iTD Plugin loaded. (Support for textdraw editor mouse/keyboard) [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: mysql [06:39:49] Failed. [06:39:49] Loading plugin: nativechecker [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loaded 6 plugins. [06:39:49] [06:39:49] Filterscripts [06:39:49] —------------- [06:39:49] Loaded 0 filterscripts. [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_connect' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_set_charset' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_tquery' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_escape_string' [06:39:49] Error: Function not registered: 'cache_get_data' [06:39:49] Error: Function not registered: 'cache_get_field_content' [06:39:49] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [06:39:49] Number of vehicle models: 0
  23. Помогите пожалуста у меня мод Gold rp , все работает на хостинге все как положена но одна проблема создаю бизнес рестарт делаю он не сохраняется, пожалуста помогите, заранье спасибо!
  24. Ребят, столкнулся с такой проблемой как с накруткой денег в моде NFRP. Говорят там очень много багов, с помощью которых можно накрутить деньги. Помогите найти эти все баги, с меня +
  25. Всем привет!! Помогите переделать /donate ОСнова:Дом в деревне | Online RP Вот все что от доната: else if(!strcmp(cmd, "/donate", true) || !strcmp(cmd, "/donat", true)) { ShowDialog(playerid, DONAT_ID, DIALOG_STYLE_LIST, "Меню доната", "\ [1] Приобрести деньги\n\ [2] Приобрести уровень\n\ [3] Сменить никнэйм\n\ [4] Купить набор скиллов [ 100 рублей ]\ ", "Выбрать", "Отмена"); return 1; } //------------------------------------------------------------------------------ else if(dialogid == DONAT_ID+1) { if(response) { new amount = strval(inputtext); if(amount < 1000 || amount > 1000000) return ShowDialog(playerid, DONAT_ID+1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню доната", "\ 1000$ стоит 1 доната\n\ Минимально: 1000\n\ Максимально: 1000000\n\ Введи сумму которую ты хочешь приобрести:\n\ {FF0000}Ты указал не верную сумму!\ ", "Ок", "Назад"); new price = floatround(amount/1000, floatround_ceil); if(PlayerInfo[playerid][pDonat] < price) return ShowDialog(playerid, DONAT_ID+1, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню доната", "\ 1000$ стоит 1 доната\n\ Минимально: 1000\n\ Максимально: 1000000\n\ Введи сумму которую ты хочешь приобрести:\n\ {FF0000}У тебя нет столько доната!\ ", "Ок", "Назад"); GivePlayerMoneyEx(playerid, amount); PlayerInfo[playerid][pDonat] -= price; f(string, "Ты успешно проиобрёл {9DDAF2}%d$", amount); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); } else { ShowDialog(playerid, DONAT_ID, DIALOG_STYLE_LIST, "Меню доната", "\ [1] Приобрести деньги\n\ [2] Приобрести уровень\n\ [3] Сменить никнэйм\ [4] Купит набор скиллов [ 100 рублей ]\ ", "Выбрать", "Отмена"); } return 1; } //------------------------------------------------------------------------------ else if(dialogid == DONAT_ID+2) { if(response) { new level = PlayerInfo[playerid][pLevel]; if(PlayerInfo[playerid][pDonat] < (level+1)*10) { f(string, "\ Сечайс у тебя %d уровень.\n\ После покупки твой уровень станет %d\n\ Это будет стоить %d доната.\n\ {FF0000}У тебя нет столько доната!\ ", level, level+1, (level+1)*10); ShowDialog(playerid, DONAT_ID+2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Меню доната", string, "Купить", "Назад"); return 1; } PlayerInfo[playerid][pLevel] = level+1; PlayerInfo[playerid][pDonat] -= (level+1)*10; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ты успешно проиобрёл новый уровень"); } else { ShowDialog(playerid, DONAT_ID, DIALOG_STYLE_LIST, "Меню доната", "\ [1] Приобрести деньги\n\ [2] Приобрести уровень\n\ [3] Сменить никнэйм\ [4] Купит набор скиллов [ 100 рублей]\ ", "Выбрать", "Отмена"); } return 1; } else if(dialogid == DONAT_ID+3) { if(response) { if(PlayerInfo[playerid][pDonat] < 10) return ShowDialog(playerid, DONAT_ID+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню доната", "\ Стоимость смены никнэйма 10 доната.\n\ Введи новый никнейм и подверди смену:\n\ {FF0000}У тебя нет столько доната!\ ", "Ок", "Назад"); if(!strlen(inputtext) || GetBaddingText(inputtext) || !IsRpNick(inputtext)) return ShowDialog(playerid, DONAT_ID+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню доната", "\ Стоимость смены никнэйма 10 доната.\n\ Введи новый никнейм и подверди смену:\n\ {FF0000}Ты указал не корректный никнэйм!\ ", "Ок", "Назад"); f(string, "users/%s.ini", inputtext); if(fexist(string)) return ShowDialog(playerid, DONAT_ID+3, DIALOG_STYLE_INPUT, "Меню доната", "\ Стоимость смены никнэйма 10 доната.\n\ Введи новый никнейм и подверди смену:\n\ {FF0000}Этот никнэйм уже используется на сервере!\ ", "Ок", "Назад"); new oldname[32]; GetPlayerName(playerid, oldname, 32); f(string, "Ты успешно сменил свой никнэйм. Новый никнэйм: {9DDAF2}%s", pNickText(inputtext)); SendClientMessage(playerid, COLOR_CREAM, string); f(string, "users/%s.ini", oldname); fremove(string); f(string, "(донат) Игрок %s смени свой никнэйм на %s", pNickText(oldname), pNickText(inputtext)); log("renames", string); SetPlayerName(playerid, inputtext); f(string, "users/%s.ini", inputtext); new GetFile = ini_createFile(string); ini_setString(GetFile, "PASSWORD", PlayerInfo[playerid][pPassword]); ini_closeFile(GetFile); GetName(playerid); SavePlayerAccaunt(playerid); PlayerInfo[playerid][pDonat] -= 10; if(PlayerInfo[playerid][pLeader] != 0) settext(FractionInfo[PlayerInfo[playerid][pLeader]][fLeader], PlayerName[playerid]); for(new i=0; i<MAX_VEHICLES; i++) { if(VehicleInfo[i][vBuyed] == 1 && !strcmp(VehicleInfo[i][vOwner], oldname, true)) { f(string, "Владелец: {FFFFFF}%s", PlayerNameEx[playerid]); UpdateDynamic3DTextLabelText(OWNER[i], 0xC6DE83FF, string); settext(VehicleInfo[i][vOwner], PlayerName[playerid]); break; } } if(PlayerInfo[playerid][pBizz] != 0) settext(BusinessInfo[PlayerInfo[playerid][pBizz]][bOwner], PlayerName[playerid]); if(PlayerInfo[playerid][pHouse] != 0) settext(HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pHouse]][hOwner], PlayerName[playerid]); } else { ShowDialog(playerid, DONAT_ID, DIALOG_STYLE_LIST, "Меню доната", "\ [1] Приобрести деньги\n\ [2] Приобрести уровень\n\ [3] Сменить никнэйм\n\ [4] Купит набор скиллов [ 100 рублей ]\ ", "Выбрать", "Отмена"); } return 1; } А мне надо сделать когда ввел /donate {ffffff}Ваш баланс: {299ad6}У вас на счету {ffffff}и тут поставить сколько {299ad6}рублей {ff9600}1.{ffffff}Игровая волюта {ff9600}| {ffffff}1{299ad6}RUB - {ffffff}2000{299ad6}P {ff9600}2.{ffffff}Смена ника {ff9600}| {ffffff}50 {299ad6}RUB {ff9600}3.{ffffff}Смена пола {ff9600}|{ffffff}15 {299ad6}RUB {ffffff}Информация В инфе указать {ffffff}Пополнить {299ad6}счет:{ffffff}Ссылка(ссылки еще нет)А в диалоги которые я кинул над переделать под донат выше ПРОШУ ПОМОЧЬ
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.