Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Проблема'.
Найдено: 1,202 результата
-
Вообщем уважаемые пользователи, у меня такая трабл. Сделал поворотники картинкой LD_BEAT:left , и так же правый. Но когда включаешь поворотник мне надо чтоб они мигалки , я вот делал по разному и так и сяк , но когда использую if(VehInfo[vehicle][vRightBlink] == 1|| VehInfo[vehicle][vLeftBlink] == 1||VehInfo[vehicle][vAvariyBlink] == 1) { PlayerPlaySound(playerid,1139, 0.0, 0.0, 0.0); if(VehInfo[vehicle][vMigpovorot] == 0) { VehInfo[vehicle][vMigpovorot] = 1; if(VehInfo[vehicle][vRightBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~y~ LD_BEAT:right");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~r~ LD_BEAT:left");} else if(VehInfo[vehicle][vLeftBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~y~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~r~ LD_BEAT:right");} else if(VehInfo[vehicle][vAvariyBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~y~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~y~ LD_BEAT:right");} } else{PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~r~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~r~ LD_BEAT:right");VehInfo[vehicle][vMigpovorot] = 0;} } else{PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~r~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~r~ LD_BEAT:right");VehInfo[vehicle][vMigpovorot] = 0; } } они просто не появляются при посадке в авто. все остальное работает хорошо , если убираю это то они грузится нормально но не функционируют.
-
Добрый вечер, пользователи crmp.ru. Один хороший человек сделал интерьер, но сделал под водой и очень далеко. Когда вхожу в интерьер меня спавнит в совсем другом месте. Заморозка при входе в интерьер есть. Вот координаты одного из объекта: CreateDynamicObject(3172, -6570.22, -133.18, -1000.19, 0.00, 0.00, 180.00); Координаты появления в интерьере: SetPlayerPos(playerid, -6591.41, -126.69, -1000.76);
-
Как убрать цвета ников при спавне игроков чтоб токо белый
-
Проблема Помогите убрать полоску........
СергейРогов опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
Помогите убрать полоску голубую и деньги вместо долларов в рубли Ссылка на мой мод https://yadi.sk/d/rvRZjVtFsy5Si -
Всем привет!!! что за проблема с модом? взял из сампа, почти перевел в крмп, всего 3к строк, подключил crashdelect, нашел проблемку по [debug] DC_CMD [debug] DC_CMD_Init логи ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [12:16:25] filterscripts = "" (string) [12:16:25] weburl = "www.sa-mp.com" (string) [12:16:25] [12:16:25] Server Plugins [12:16:25] -------------- [12:16:25] Loading plugin: crashdetect [12:16:25] crashdetect v4.7.5 is OK. [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: streamer [12:16:25] *** Streamer Plugin v2.7.4 by Incognito loaded *** [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: sscanf [12:16:25] [12:16:25] =============================== [12:16:25] sscanf plugin loaded. [12:16:25] Version: 2.8.1 [12:16:25] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [12:16:25] =============================== [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: dc_cmd [12:16:25] Failed. [12:16:25] Loaded 3 plugins. [12:16:25] [12:16:25] Filterscripts [12:16:25] --------------- [12:16:25] Loaded 0 filterscripts. [12:16:25] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [12:16:25] [debug] DC_CMD [12:16:25] [debug] DC_CMD_Init [12:16:25] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [12:16:25] Number of vehicle models: 0
-
помогите пожалуйста поставил что бы ставить мигалку на машину когда поставишь на машину она работает когда начинаешь ехать она пропадает if(listitem == 5) { if(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]!=-1) { DestroyObject(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]); lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]=-1; } lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,0.0); switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))) { case 401:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, 0.000000, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 402:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.519999, 0.769999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 404:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.224999, 0.934999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 405:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.224999, 0.759999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 410:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.010000, -0.224999, 0.899999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 409:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.419999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 411:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.719999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 412:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.714999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 413:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.704999, 1.134999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 415:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.609999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 418:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.389999, 1.039999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 419:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.324999, 0.694999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 421:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.174999, 0.729999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 422:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.044999, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 424:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.044999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 426:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.264999, 0.849999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 428:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.754999, 1.369998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 431:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 5.230072, 2.115000, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 434:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.060000, 0.729999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 436:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.259999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 437:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 4.630058, 2.044999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 442:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 0.009999, 0.889999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 444:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 0.234999, 1.689998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 445:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.254999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 451:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.044999, -0.534999, 0.589999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 455:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.044999, 1.189998, 1.664998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 458:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.000000, 0.724999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 459:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.544999, 1.114999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 466:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.204999, 0.849999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 467:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.004999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 470:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.004999, 1.089999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 474:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.229999, 0.794999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 475:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.229999, 0.704999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 477:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.404999, 0.734999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 478:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.125000, 0.909999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 479:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.269999, 0.984999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 480:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -1.024999, 0.684999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 482:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.074999, 0.904999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 483:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.499998, 1.019999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 489:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.114999, 1.084999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 490:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.474999, 1.089999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 491:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.404999, 0.679999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 492:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.279999, 0.859999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 494:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.374999, 0.739999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 495:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.050000, 0.999999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 496:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.444999, 0.809999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 498:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.749998, 2.014998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 502:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.469999, 0.779999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 503:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.469999, 0.764999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 504:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.065000, 0.854999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 505:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.065000, 1.084999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 506:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.444999, 0.574999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 507:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.339999, 0.779999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 516:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 517:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.344999, 0.839999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 518:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.119999, 0.689999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 525:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.454999, 1.444998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 528:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.050000, 1.074999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 527:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.054999, 0.874999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 526:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.234999, 0.644999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 529:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.234999, 0.899999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 534:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.029999, 0.604999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 535:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.095000, 0.804999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 540:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.699999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 541:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.619999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 542:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 543:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.110000, 0.874999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 544:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.510010, 1.459998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 545:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.744999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 546:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.834999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 547:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.889999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 549:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.035000, 0.719999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 550:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.724999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 551:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.344999, 0.904999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 552:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.609999, 1.314998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 554:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.025000, 1.004999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 556:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.489999, 1.679998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 557:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.010000, 1.639998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 558:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 559:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.704999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 562:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.749999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 561:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.129999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 560:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.074999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 565:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.414999, 0.674999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 566:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.169999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 576:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.169999, 0.884999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 579:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.369999, 0.939999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 580:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.059999, 1.034999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 585:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.974999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 587:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.599999, 0.734999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 589:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.194999, 1.049999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 601:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.209999, 1.499998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 604:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.159999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 603:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.429999, 0.644999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 602:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.429999, 0.679999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 605:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.015000, 0.884999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | default: SendClientMessage(playerid,0xFA7516FF,"На ваше ТС нельзя устанавливать мигалки"); } }
-
Проблема Зависает игра при 2 рестарте
АЛЕКСАНДР МАМАЕВ опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
Игра зависает после рестарта не у меня одного а у всех игроков проверено при онлайне После первого нормально, а после второго зависает игра и ничего нельзя сделать после вывода диалога авторизации -
Проблема Не могу завести авто и продать
СергейРогов опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
Прочитайте всё на скрине Ссылка на мод https://yadi.sk/d/QW_2soUEquAD2 Основа мода GreenTech -
В общем сделал систему автосалона на TD ( создал сами TD , в OnPlayerClickTextDraw все залепил )... Проблема в том, что не показывает курсор ( поэтому естественно не могу ничего нажать )... ПОМОГИТЕ РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ, БУДУ БЛАГОДАРЕН !!!
-
Продаю командой автомобиль,деньги дают за него , а само т.с не продается И еще можно автомобиль который стоит в автосалоне так-же продавать этой-же командой , помогите.. как исправить ? if (strcmp("/sellcarp", cmdtext, true, 10) == 0) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); new carid1; if(!carid) return SCM(playerid, -1, "Вы не в Т/С. Сядьте в него чтобы продать правительству"); carid1 = carid; RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetVehiclePos(carid1, 397.0, -2420.0,36.0); CarInfo[carid1][cAx] = 0.0,CarInfo[carid1][cAy] = 1.0,CarInfo[carid1][cAz] = 0.0; CarInfo[carid1][cPx] = 0.0,CarInfo[carid1][cPy] = 1.0,CarInfo[carid1][cPz] = 0.0; GiveMoney(playerid, CarInfo[carid1][cPrice]/2); SCM(playerid, -1, "Вы успешно продали правительству свое Т/С!"); return 1; } }
-
Проблема Не могу двигать объекты в map construction мышкой
Danil20000 опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
Помогите пожалуйста не могу двигать объекты мишкой начинаю нажимать на объект он перестает выделятся, да и вообще не могу выделять объекты -
C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string) C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : fatal error 107: too many error messages on one line Как их убрать?
-
Переводил тут я себе мод на MySQL, но при включение сервера пишет что подключение не удалось, уже не знаю что делать. Вот логи и код. Имя БД "serv", пробовал еще "localhost" вместо "127.0.0.1", эффекта ноль. Прошу помощи.
-
Всем привет дорогие форумчане,у меня к вам такой вопрос и помощь есть,если кто знает данный мод ссылка то должны знать,когда я захожу в автосалон у меня не показывает цену авто почему то смотреть скрин1 или допустим когда я нажимаю купить то пишет не хватает денежных средств,так вот это первая проблема,как можно сделать что бы показывало? например либо под авто,либо где купить? И если кто знает после покупки авто нужно ждать либо 24 часа либо набрать /fixcar(что означает,починить и заспамить возле дома) так вот я вел /fixcar но авто нет не возле автосалона,не возле дома почему то! Пожалуйста кто сталкивался с данным модом помогите убрать 24 часа,ну что бы авто появлялось сразу возле автосалона и сделать цену что бы видели сколько машины стоят!
-
Такая проблема,не показывает мапинг некоторый! подвиду к примеру, Интерьеры у меня все на CreateDynamicObject(8744, 1943.29, 2048.79, 14.67, 0.00, 0.00, -208.98); Т.е с CreateDynamicObject, с CreateObject интерьер не работает,то есть когда заходишь падаешь в пропасть! Но весь интерьер с уличной стороны у меня с CreateObject(8744, 1943.29, 2048.79, 14.67, 0.00, 0.00, -208.98); Т.е с CreateObject, с CreateDynamicObject,то есть его нет на сервере! т.е данный код на остановку выложил,которая не показывается на сервере,в мапконструкторе она показана,пробовал и с CreateDynamicObject и с CreateObject и все равно она не показывается,на сервере около 20 остановок но не одна из них не показывается! Но некоторый мапинг у меня не с CreateDynamicObject и с CreateObject нет его вообще,что внутреннего что наружного мапинга!
-
Всем привет.Скачал для теста автовокзал(переделанный) Там есть 3 файла: Я только знаю dff и txd куда кидать А куда кидать .col?И для чего он. Я только знаю dff и txd куда кидать А куда кидать .col?И для чего он.
-
Добрый день прошу помогите \gamemodes\new.pwn(15079) : error 035: argument type mismatch (argument 2) \gamemodes\new.pwn(15079) : warning 213: tag mismatch CarLabel[CarInfo[car][cID]] = SetVehicleNumberPlate(CarInfo[car][cNumber],0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0,20.0183,0,1);
-
В общем суть проблемы. Нашёл тут на форуме мод ' Free RP ' и решил просто для себя полазить в нём. Но наткнулся на одну проблемку. В данном моде, есть команда ' /setpos id дома ' эта команда для создание дома. При вводе её, создаётся дом, но после рестарта он СЛЕТАЕТ. Но факт в том, что на сервере уже БЫЛИ СОЗДАНЫ ДОМА. Кто может помочь ? Вот сама команда.
-
Смотрите в общем беру обьект его поставил, начинаю выравнивать жму на стрелочки и у меня объект просто исчезает как исправить?
-
Проблема Не запускается мап конструктор после добавление новых обьектов в GTA3
CRMPLIVE опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
Ну я думаю в названии все понятно вот что происходит при попытке запустить программу,а я всеголишь в GTA3 добавил пару обьектов,чтобы они отображались в MC.. http://imgur.com/tGkRCJv -
Я запустил,скаченный отсюда мод USSR,но на нем такая беда,зайдя на сервер только немного побегав...сервер перезагружается и так бесконечно,что может быть не так?
-
Ребят кто поможет,мускл все базу залил все прописал в моде,но вот мускл не загружается, в cfg плагин мкскл прописан вот " ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [06:39:49] filterscripts = "" (string) [06:39:49] weburl = "www.sa-mp.com" (string) [06:39:49] [06:39:49] Server Plugins [06:39:49] —------------ [06:39:49] Loading plugin: streamer [06:39:49] *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded *** [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: sscanf [06:39:49] [06:39:49] =============================== [06:39:49] sscanf plugin loaded. [06:39:49] Version: 2.8.1 [06:39:49] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [06:39:49] =============================== [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: CRP [06:39:49] [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011 [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: dc_cmd [06:39:49] Daniel's CMD plugin v2.8 [06:39:49] (c) 2014 Daniel_Cortez [06:39:49] www.[ссылка стороннего ресурса].ru [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: iTD [06:39:49] * iTD Plugin loaded. (Support for textdraw editor mouse/keyboard) [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: mysql [06:39:49] Failed. [06:39:49] Loading plugin: nativechecker [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loaded 6 plugins. [06:39:49] [06:39:49] Filterscripts [06:39:49] —------------- [06:39:49] Loaded 0 filterscripts. [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_connect' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_set_charset' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_tquery' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_escape_string' [06:39:49] Error: Function not registered: 'cache_get_data' [06:39:49] Error: Function not registered: 'cache_get_field_content' [06:39:49] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [06:39:49] Number of vehicle models: 0
-
Помогите пожалуста у меня мод Gold rp , все работает на хостинге все как положена но одна проблема создаю бизнес рестарт делаю он не сохраняется, пожалуста помогите, заранье спасибо!
-
Доброго времени суток форумчане, хотелось бы задать вопрос по моду (http://cr-mp.ru/forum/topic/15743-fantastik-rp/), есть система работы водителя автобуса, но в ней есть одна проблема, которую я не знаю как решить. Маршрут работает нормально, но как только должен начинаться второй круг маршрута, маркеры маршрута пропадают и маршрут не длится дальше. В чем может быть причина?
-
Ребят, столкнулся с такой проблемой как с накруткой денег в моде NFRP. Говорят там очень много багов, с помощью которых можно накрутить деньги. Помогите найти эти все баги, с меня +