Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Проблема'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,202 результата

  1. Вообщем уважаемые пользователи, у меня такая трабл. Сделал поворотники картинкой LD_BEAT:left , и так же правый. Но когда включаешь поворотник мне надо чтоб они мигалки , я вот делал по разному и так и сяк , но когда использую if(VehInfo[vehicle][vRightBlink] == 1|| VehInfo[vehicle][vLeftBlink] == 1||VehInfo[vehicle][vAvariyBlink] == 1) { PlayerPlaySound(playerid,1139, 0.0, 0.0, 0.0); if(VehInfo[vehicle][vMigpovorot] == 0) { VehInfo[vehicle][vMigpovorot] = 1; if(VehInfo[vehicle][vRightBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~y~ LD_BEAT:right");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~r~ LD_BEAT:left");} else if(VehInfo[vehicle][vLeftBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~y~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~r~ LD_BEAT:right");} else if(VehInfo[vehicle][vAvariyBlink] == 1){PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~y~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~y~ LD_BEAT:right");} } else{PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~r~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~r~ LD_BEAT:right");VehInfo[vehicle][vMigpovorot] = 0;} } else{PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[3][playerid],"~r~ LD_BEAT:left");PlayerTextDrawSetString(playerid,Speedo[4][playerid],"~r~ LD_BEAT:right");VehInfo[vehicle][vMigpovorot] = 0; } } они просто не появляются при посадке в авто. все остальное работает хорошо , если убираю это то они грузится нормально но не функционируют.
  2. Добрый вечер, пользователи crmp.ru. Один хороший человек сделал интерьер, но сделал под водой и очень далеко. Когда вхожу в интерьер меня спавнит в совсем другом месте. Заморозка при входе в интерьер есть. Вот координаты одного из объекта: CreateDynamicObject(3172, -6570.22, -133.18, -1000.19, 0.00, 0.00, 180.00); Координаты появления в интерьере: SetPlayerPos(playerid, -6591.41, -126.69, -1000.76);
  3. Как убрать цвета ников при спавне игроков чтоб токо белый
  4. Помогите убрать полоску голубую и деньги вместо долларов в рубли Ссылка на мой мод https://yadi.sk/d/rvRZjVtFsy5Si
  5. Vladimir_Kulkov

    DC_CMD

    Всем привет!!! что за проблема с модом? взял из сампа, почти перевел в крмп, всего 3к строк, подключил crashdelect, нашел проблемку по [debug] DC_CMD [debug] DC_CMD_Init логи ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [12:16:25] filterscripts = "" (string) [12:16:25] weburl = "www.sa-mp.com" (string) [12:16:25] [12:16:25] Server Plugins [12:16:25] -------------- [12:16:25] Loading plugin: crashdetect [12:16:25] crashdetect v4.7.5 is OK. [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: streamer [12:16:25] *** Streamer Plugin v2.7.4 by Incognito loaded *** [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: sscanf [12:16:25] [12:16:25] =============================== [12:16:25] sscanf plugin loaded. [12:16:25] Version: 2.8.1 [12:16:25] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [12:16:25] =============================== [12:16:25] Loaded. [12:16:25] Loading plugin: dc_cmd [12:16:25] Failed. [12:16:25] Loaded 3 plugins. [12:16:25] [12:16:25] Filterscripts [12:16:25] --------------- [12:16:25] Loaded 0 filterscripts. [12:16:25] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [12:16:25] [debug] DC_CMD [12:16:25] [debug] DC_CMD_Init [12:16:25] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [12:16:25] Number of vehicle models: 0
  6. помогите пожалуйста поставил что бы ставить мигалку на машину когда поставишь на машину она работает когда начинаешь ехать она пропадает if(listitem == 5) { if(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]!=-1) { DestroyObject(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]); lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)]=-1; } lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19419,0,0,0,0,0,0,0.0); switch(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))) { case 401:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, 0.000000, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 402:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.519999, 0.769999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 404:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.224999, 0.934999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 405:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.004999, -0.224999, 0.759999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 410:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.010000, -0.224999, 0.899999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 409:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.419999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 411:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.719999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 412:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.714999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 413:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.704999, 1.134999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 415:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.609999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 418:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.389999, 1.039999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 419:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.324999, 0.694999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 421:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.174999, 0.729999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 422:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.044999, 0.799999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 424:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.044999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 426:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.264999, 0.849999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 428:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.754999, 1.369998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 431:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 5.230072, 2.115000, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 434:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.060000, 0.729999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 436:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.259999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 437:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 4.630058, 2.044999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 442:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 0.009999, 0.889999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 444:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, 0.234999, 1.689998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 445:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.020000, -0.254999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 451:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.044999, -0.534999, 0.589999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 455:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.044999, 1.189998, 1.664998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 458:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.000000, 0.724999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 459:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.544999, 1.114999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 466:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.204999, 0.849999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 467:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.004999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 470:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.004999, 1.089999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 474:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.229999, 0.794999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 475:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.229999, 0.704999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 477:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.404999, 0.734999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 478:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.125000, 0.909999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 479:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.269999, 0.984999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 480:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -1.024999, 0.684999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 482:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.074999, 0.904999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 483:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.499998, 1.019999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 489:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.114999, 1.084999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 490:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.474999, 1.089999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 491:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.404999, 0.679999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 492:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.279999, 0.859999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 494:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.374999, 0.739999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 495:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.050000, 0.999999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 496:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.444999, 0.809999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 498:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.749998, 2.014998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 502:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.469999, 0.779999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 503:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.469999, 0.764999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 504:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.065000, 0.854999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 505:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.065000, 1.084999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 506:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.444999, 0.574999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 507:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.339999, 0.779999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 516:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 517:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.344999, 0.839999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 518:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.119999, 0.689999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 525:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.454999, 1.444998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 528:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.050000, 1.074999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 527:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.054999, 0.874999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 526:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.234999, 0.644999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 529:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.234999, 0.899999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 534:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.029999, 0.604999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 535:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.095000, 0.804999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 540:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.699999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 541:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.619999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 542:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 543:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.110000, 0.874999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 544:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 2.510010, 1.459998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 545:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.744999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 546:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.834999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 547:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.384999, 0.889999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 549:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.035000, 0.719999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 550:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.089999, 0.724999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 551:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.344999, 0.904999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 552:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.609999, 1.314998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 554:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.025000, 1.004999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 556:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.489999, 1.679998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 557:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.010000, 1.639998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 558:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 559:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.704999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 562:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.354999, 0.749999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 561:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.129999, 0.829999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 560:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.074999, 0.824999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 565:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.414999, 0.674999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 566:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.169999, 0.844999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 576:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.169999, 0.884999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 579:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.369999, 0.939999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 580:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.059999, 1.034999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 585:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.259999, 0.974999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 587:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.599999, 0.734999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 589:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.194999, 1.049999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 601:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 1.209999, 1.499998, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 604:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.159999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 603:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.429999, 0.644999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 602:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, -0.429999, 0.679999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | case 605:AttachObjectToVehicle(lustra[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.000000, 0.015000, 0.884999, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | default: SendClientMessage(playerid,0xFA7516FF,"На ваше ТС нельзя устанавливать мигалки"); } }
  7. Игра зависает после рестарта не у меня одного а у всех игроков проверено при онлайне После первого нормально, а после второго зависает игра и ничего нельзя сделать после вывода диалога авторизации
  8. Прочитайте всё на скрине Ссылка на мод https://yadi.sk/d/QW_2soUEquAD2 Основа мода GreenTech
  9. В общем сделал систему автосалона на TD ( создал сами TD , в OnPlayerClickTextDraw все залепил )... Проблема в том, что не показывает курсор ( поэтому естественно не могу ничего нажать )... ПОМОГИТЕ РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ, БУДУ БЛАГОДАРЕН !!!
  10. Продаю командой автомобиль,деньги дают за него , а само т.с не продается И еще можно автомобиль который стоит в автосалоне так-же продавать этой-же командой , помогите.. как исправить ? if (strcmp("/sellcarp", cmdtext, true, 10) == 0) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); new carid1; if(!carid) return SCM(playerid, -1, "Вы не в Т/С. Сядьте в него чтобы продать правительству"); carid1 = carid; RemovePlayerFromVehicle(playerid); SetVehiclePos(carid1, 397.0, -2420.0,36.0); CarInfo[carid1][cAx] = 0.0,CarInfo[carid1][cAy] = 1.0,CarInfo[carid1][cAz] = 0.0; CarInfo[carid1][cPx] = 0.0,CarInfo[carid1][cPy] = 1.0,CarInfo[carid1][cPz] = 0.0; GiveMoney(playerid, CarInfo[carid1][cPrice]/2); SCM(playerid, -1, "Вы успешно продали правительству свое Т/С!"); return 1; } }
  11. Помогите пожалуйста не могу двигать объекты мишкой начинаю нажимать на объект он перестает выделятся, да и вообще не могу выделять объекты
  12. Юрий Хованский

    Ошибки в павно

    C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string) C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\ARX\Desktop\RSR\gamemodes\new.pwn(7499) : fatal error 107: too many error messages on one line Как их убрать?
  13. Переводил тут я себе мод на MySQL, но при включение сервера пишет что подключение не удалось, уже не знаю что делать. Вот логи и код. Имя БД "serv", пробовал еще "localhost" вместо "127.0.0.1", эффекта ноль. Прошу помощи.
  14. Всем привет дорогие форумчане,у меня к вам такой вопрос и помощь есть,если кто знает данный мод ссылка то должны знать,когда я захожу в автосалон у меня не показывает цену авто почему то смотреть скрин1 или допустим когда я нажимаю купить то пишет не хватает денежных средств,так вот это первая проблема,как можно сделать что бы показывало? например либо под авто,либо где купить? И если кто знает после покупки авто нужно ждать либо 24 часа либо набрать /fixcar(что означает,починить и заспамить возле дома) так вот я вел /fixcar но авто нет не возле автосалона,не возле дома почему то! Пожалуйста кто сталкивался с данным модом помогите убрать 24 часа,ну что бы авто появлялось сразу возле автосалона и сделать цену что бы видели сколько машины стоят!
  15. Такая проблема,не показывает мапинг некоторый! подвиду к примеру, Интерьеры у меня все на CreateDynamicObject(8744, 1943.29, 2048.79, 14.67, 0.00, 0.00, -208.98); Т.е с CreateDynamicObject, с CreateObject интерьер не работает,то есть когда заходишь падаешь в пропасть! Но весь интерьер с уличной стороны у меня с CreateObject(8744, 1943.29, 2048.79, 14.67, 0.00, 0.00, -208.98); Т.е с CreateObject, с CreateDynamicObject,то есть его нет на сервере! т.е данный код на остановку выложил,которая не показывается на сервере,в мапконструкторе она показана,пробовал и с CreateDynamicObject и с CreateObject и все равно она не показывается,на сервере около 20 остановок но не одна из них не показывается! Но некоторый мапинг у меня не с CreateDynamicObject и с CreateObject нет его вообще,что внутреннего что наружного мапинга!
  16. Всем привет.Скачал для теста автовокзал(переделанный) Там есть 3 файла: Я только знаю dff и txd куда кидать А куда кидать .col?И для чего он. Я только знаю dff и txd куда кидать А куда кидать .col?И для чего он.
  17. Добрый день прошу помогите \gamemodes\new.pwn(15079) : error 035: argument type mismatch (argument 2) \gamemodes\new.pwn(15079) : warning 213: tag mismatch CarLabel[CarInfo[car][cID]] = SetVehicleNumberPlate(CarInfo[car][cNumber],0xFFFFFFFF, 0.0, 0.0, 0.0,20.0183,0,1);
  18. В общем суть проблемы. Нашёл тут на форуме мод ' Free RP ' и решил просто для себя полазить в нём. Но наткнулся на одну проблемку. В данном моде, есть команда ' /setpos id дома ' эта команда для создание дома. При вводе её, создаётся дом, но после рестарта он СЛЕТАЕТ. Но факт в том, что на сервере уже БЫЛИ СОЗДАНЫ ДОМА. Кто может помочь ? Вот сама команда.
  19. Смотрите в общем беру обьект его поставил, начинаю выравнивать жму на стрелочки и у меня объект просто исчезает как исправить?
  20. Ну я думаю в названии все понятно вот что происходит при попытке запустить программу,а я всеголишь в GTA3 добавил пару обьектов,чтобы они отображались в MC.. http://imgur.com/tGkRCJv
  21. Я запустил,скаченный отсюда мод USSR,но на нем такая беда,зайдя на сервер только немного побегав...сервер перезагружается и так бесконечно,что может быть не так?
  22. Ребят кто поможет,мускл все базу залил все прописал в моде,но вот мускл не загружается, в cfg плагин мкскл прописан вот " ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [06:39:49] filterscripts = "" (string) [06:39:49] weburl = "www.sa-mp.com" (string) [06:39:49] [06:39:49] Server Plugins [06:39:49] —------------ [06:39:49] Loading plugin: streamer [06:39:49] *** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded *** [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: sscanf [06:39:49] [06:39:49] =============================== [06:39:49] sscanf plugin loaded. [06:39:49] Version: 2.8.1 [06:39:49] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [06:39:49] =============================== [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: CRP [06:39:49] [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] By: Fro (c) Copyright <TBG> 2009-2011 [06:39:49] ______________________________________ [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: dc_cmd [06:39:49] Daniel's CMD plugin v2.8 [06:39:49] (c) 2014 Daniel_Cortez [06:39:49] www.[ссылка стороннего ресурса].ru [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: iTD [06:39:49] * iTD Plugin loaded. (Support for textdraw editor mouse/keyboard) [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loading plugin: mysql [06:39:49] Failed. [06:39:49] Loading plugin: nativechecker [06:39:49] Loaded. [06:39:49] Loaded 6 plugins. [06:39:49] [06:39:49] Filterscripts [06:39:49] —------------- [06:39:49] Loaded 0 filterscripts. [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_connect' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_set_charset' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_tquery' [06:39:49] Error: Function not registered: 'mysql_escape_string' [06:39:49] Error: Function not registered: 'cache_get_data' [06:39:49] Error: Function not registered: 'cache_get_field_content' [06:39:49] Script[gamemodes/new.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [06:39:49] Number of vehicle models: 0
  23. Помогите пожалуста у меня мод Gold rp , все работает на хостинге все как положена но одна проблема создаю бизнес рестарт делаю он не сохраняется, пожалуста помогите, заранье спасибо!
  24. Доброго времени суток форумчане, хотелось бы задать вопрос по моду (http://cr-mp.ru/forum/topic/15743-fantastik-rp/), есть система работы водителя автобуса, но в ней есть одна проблема, которую я не знаю как решить. Маршрут работает нормально, но как только должен начинаться второй круг маршрута, маркеры маршрута пропадают и маршрут не длится дальше. В чем может быть причина?
  25. Ребят, столкнулся с такой проблемой как с накруткой денег в моде NFRP. Говорят там очень много багов, с помощью которых можно накрутить деньги. Помогите найти эти все баги, с меня +
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.