Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'вопрос'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,243 результата

  1. Привет, тут у меня есть свой зм сервер, как сделать чтобы дверь на карте открывалась автоматически?
  2. timch

    Бот

    Приветствую всех пользователей портала! В общем, я в pawno только новичок, поэтому если это будет тупой вопрос, то не осуждайте. Сам вопрос: возможно ли в моде сделать бота, который будет раз в определенное время прописывать команду (например, раз в 20 минут)? Заранее спасибо и всех с наступающим Новым годом!
  3. DonatovBoss

    Нужна помощь по мод-паку

    В общем взял мод-пак одного проекта, но вместе с мод-паком появляются объекты которые я не устанавливал.С такой проблемой я не сталкивался.Как их убрать?
  4. Ребят помогите я сделал маппинг там была команда RemoveBuildingForPlayer в ней вся ошибка возникла Вот команда: RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4504, 56.3828, -1531.4531, 6.7266, 0.25); А компилятор выдал следующие: C:\Users\?????????????\Desktop\L-RP\gamemodes\new.pwn(43) : error 017: undefined symbol "playerid" Помогите прошу срочно надо!!!
  5. Как сделать чтобы можно было больше куплять т/с?
  6. Ребят, хотел поинтересоваться, можно ли как-нибудь вытащить карту крмп? Хочу на сервер в МТА ее загрузить(если это возможно).
  7. Всем привет форумчане, задался таким вопросом "можно ли взяли Performace RP за основу проекта для дальнейшей переработки" просто по функционалу мод мне очень понравился, но решил спросить у лиц которые нормально разбираются в pawn особенно охота чтобы ответил web по этому поводу.
  8. Здравствуйте помогите с MoveObject... Мне надо чтобы лифты двигались, но почему то не едет. Объекты карты.... // ZE_Lift CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -711.50, 53.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2404.70, -685.10, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.40, -702.70, 51.50, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.70, -721.50, 51.50, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.50, -677.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -718.70, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1938, 2402.70, -727.80, 25.00, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -708.60, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -710.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -723.60, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3066, 2405.70, -725.20, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -721.80, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -702.80, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3113, 2382.40, -745.50, 14.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -756.30, 19.00, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -721.50, 54.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -756.30, 21.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3113, 2405.00, -745.50, 14.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -765.80, 22.90, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -747.10, 12.50, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.40, -721.50, 51.50, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -758.90, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -699.90, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2376.40, -711.00, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -765.80, 22.90, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(983, 2394.50, -709.00, 53.90, 10.00, 10.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2388.50, -692.70, 34.60, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -718.70, 22.70, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(1938, 2394.50, -693.10, 31.30, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -690.70, 43.60, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2406.60, -693.10, 52.70, 270.00, 180.00, 0.01); CreateDynamicObject(3095, 2396.00, -688.30, 34.60, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2410.90, -681.00, 19.20, 0.00, 90.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -702.70, 50.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -721.50, 54.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2390.00, -699.10, 31.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -698.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2402.70, -685.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2378.90, -728.80, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.70, -671.70, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.60, -702.50, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -690.70, 34.60, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2394.50, -701.10, 53.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -688.30, 57.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -730.40, 33.20, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3095, 2414.90, -689.60, 23.70, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2401.10, -674.40, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -671.50, 20.10, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -712.30, 44.90, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -699.90, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2376.30, -711.10, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -758.90, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.70, -711.30, 53.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.00, -688.20, 34.60, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2394.30, -693.00, 64.20, 270.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.40, -702.50, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -686.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -712.30, 44.90, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.60, -693.30, 33.20, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -722.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2972, 2376.20, -709.70, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -756.30, 19.00, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2383.70, -728.80, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2409.20, -684.50, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.90, -711.10, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2383.70, -702.50, 34.30, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.80, -709.70, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3113, 2367.80, -709.60, 15.30, 0.00, 15.00, 180.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -740.10, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2415.60, -711.70, 33.20, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2403.70, -726.10, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2382.40, -693.10, 52.70, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3113, 2364.50, -711.00, 21.50, 0.00, 104.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -756.30, 21.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -718.40, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -681.10, 19.00, 0.00, 269.99, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2394.50, -701.00, 55.50, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -721.30, 33.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -721.60, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -699.90, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2384.00, -677.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -722.10, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2400.30, -683.70, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2395.10, -670.30, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2394.50, -693.20, 46.00, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(2973, 2383.40, -679.80, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.10, -683.70, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -702.80, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -674.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -710.00, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -681.10, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -681.10, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -699.90, 19.00, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2414.90, -677.00, 19.20, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -747.10, 12.50, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.90, -682.60, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2400.50, -692.70, 34.60, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -709.90, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.40, -693.30, 33.20, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(3095, 2384.00, -670.20, 19.20, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2398.80, -698.80, 31.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -726.60, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -726.50, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2411.70, -684.10, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2414.90, -685.00, 19.20, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(3115, 2394.50, -702.50, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2382.90, -671.80, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2384.60, -725.10, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -730.40, 33.20, 270.00, 179.99, 179.99); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -699.90, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1938, 2410.90, -681.00, 13.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -718.70, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2383.00, -674.60, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -721.30, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2396.00, -688.80, 43.60, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2369.50, -685.00, 19.20, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(1938, 2404.10, -674.10, 13.40, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3066, 2392.10, -725.10, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2389.00, -670.20, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -737.50, 22.70, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -718.40, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -681.10, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2377.00, -683.90, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -720.50, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.00, -688.70, 52.60, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -681.10, 19.00, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.40, -711.70, 33.20, 270.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2392.20, -715.20, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -681.10, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2369.50, -677.00, 19.20, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(2973, 2400.90, -679.80, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2404.10, -674.20, 19.20, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -718.70, 22.70, 0.00, 269.99, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.00, -688.70, 43.60, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(3095, 2369.50, -689.60, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2381.40, -683.90, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2376.00, -670.20, 19.20, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -694.80, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.30, -702.50, 34.30, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2373.70, -702.70, 51.50, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2383.80, -682.40, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -702.80, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2379.20, -683.90, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2408.10, -670.10, 19.20, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.70, -709.80, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2374.80, -711.20, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2374.60, -684.20, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2400.10, -670.20, 19.20, 0.00, 90.00, 179.99); CreateDynamicObject(1938, 2380.00, -674.10, 13.40, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1938, 2373.40, -681.00, 13.40, 0.00, 0.00, 179.99); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -671.50, 20.10, 270.00, 180.00, 0.01); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -699.90, 29.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2373.50, -681.00, 19.20, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2380.00, -674.20, 19.20, 0.00, 90.00, 270.00); CreateDynamicObject(2973, 2372.20, -684.40, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2394.50, -693.20, 37.00, 0.00, 90.00, 269.99); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -698.30, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2384.00, -731.10, 52.70, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -746.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2371.50, -672.50, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -723.60, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3095, 2393.40, -690.70, 52.60, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(2922, 2347.20, -637.50, 27.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -696.40, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -721.30, 33.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -711.30, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -740.10, 28.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -720.80, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -721.30, 23.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -702.70, 50.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2401.30, -728.60, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2402.70, -737.50, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2406.70, -685.10, 12.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2413.60, -699.90, 19.00, 0.00, 270.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2394.50, -702.80, 35.90, 15.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2396.00, -688.80, 52.60, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2381.30, -726.20, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2381.50, -725.20, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2381.60, -737.50, 11.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2402.70, -725.10, 24.50, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3115, 2370.80, -737.50, 22.70, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2394.50, -701.10, 50.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3095, 2412.70, -672.50, 23.70, 0.00, 179.99, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -731.10, 52.70, 270.00, 180.00, 180.00); CreateDynamicObject(1938, 2381.60, -727.80, 25.00, 0.00, 0.00, 269.99); CreateDynamicObject(987, 2391.90, -734.70, 12.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3066, 2378.60, -725.20, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2973, 2406.10, -728.70, 33.80, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3066, 2399.60, -725.40, 24.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3115, 2405.10, -721.60, 62.30, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, 2394.40, -701.50, 30.80, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2972, 2414.30, -711.40, 51.80, 0.00, 0.00, 0.00);
  9. Стало интересно мне "Есть ли смысл перевода мода в SAMP в CRMP" для дальнейшей опубликования этого мода на форум т.к по сути модов crmp 0.3.7 в интернете нету.
  10. я расставил велики на спавне, и может кто знает этот сервер CSR и знаете там велики можно было арендовывать велики через команду /bil на 1мин - 10р на 10мин- 100р на 20 мин - 200 руб на 30 мин - 300р на 40мин - 400р на 50мин - 500р и на 60мин - 600р вот я хочу чтобы было!
  11. Ребят, кто подскажет, как удалить фракцию из мода?
  12. Как сделать иконки для бизнесов? Например: Магазин 24/7 - 40 id иконки,магазин одежды - 45 id иконки,отель - 35. И т.д
  13. Здраствуйте,подскажите как перевести винилы с мод-пака грина на свой или как добавить их и где их найти.
  14. Vegos

    TexDraw Editor for CRMP

    Приветствую дорогие форумчане! Не давно нашел красивые texdraw и их исходник, закинул все эти файлы (.itd) в папку scriptfiles в TexDraw Editor, но почему все равно не видит их в меню при открытии TexDraw`ов. Прошу помочь, буду благодарен
  15. Eduard Vestornович

    Блокировка мод-пака

    Как заблокировать мод-пак, как у Радмир РП (не реклама) И так же разблокировать его
  16. Здравствуйте,не подскажите как сделать начальную скорость автомобиля ниже,чем максимальная. Пример: Тс-id 404 максимальная скорость 165 можно ли сделать начальную 110?
  17. Всем привет, как известно скоро НГ, и хотелось бы сделать так что бы при регистрации, а точнее после неё, на скин игрока был на голове прикреплён объект - новогодний колпак ид 19066, но не знаю как это реализовать. Помогите плиз))
  18. Reyn

    Касаемо Map Editor

    Всем привет форумчане, появился такой вопрос (в какой теме его задать не знаю так что написал в этот раздел) захотелось мне сделать сервер в MTA на GTA CR, но появилась проблема касаемо маппинга. Проблема в том, что при добавлении 3д объектов Map Editor тупо крашится и в итоге мешает созданию карты в МТА. Есть ли способы решения данной проблемы?
  19. Всем привет, такая вот беда. Как исправить, что делать, подскажите пожалуйста. [spoiler=P H O T O]
  20. Вообщем взял я за основу Luxury, и тут такая ошибка решил я поменять мод-пак захожу и ошибка ( тип такая когда WI-FI нету).Вообще не могу зайти в этом моде с любим мод-паком кроме оригинального Luxury.Как мне поменять название сервера и мод-пак?Заранее спасибо!
  21. Всем привет как установить mp_handling, куда нужно закидывать файлы?
  22. NIKRUS

    Ошибка

    Всем привет! Выдает следующие ошибки в моде: \pawno\include\sscanf2.inc(143) : warning 219: local variable "name" shadows a variable at a preceding level \pawno\include\sscanf2.inc(187) : warning 219: local variable "name" shadows a variable at a preceding level \pawno\include\sscanf2.inc(230) : warning 219: local variable "name" shadows a variable at a preceding level Вот сами строчки: {1086, "??????",3, "Sony" ,2000 }, {1176, "???????? ??????",8,"Chrome" ,40000 }, {1068, "?????",11, "X-Flow" ,15000 },
  23. Доброго времени суток, посетители и пользователи форума! Недавно столкнулся с такой проблемой. После смены операционной системы Windows 10 (64) на Windows 7 Ultimate (64) перестал включаться игровой мод. ( run time error 19 file or function is not found ). Выяснил по логам, что перестали запускаться плагины. ( При загрузке, пишет: failed ). Я устанавливал все версии Microsoft Visual C++ и NET Framework, обновлял плагины - ничего не помогает. Как решить эту проблему? Кто поможет, с меня спасибо.
  24. #Sharaga

    Проблема с крашами..

    Добрый вечер. Есть проблемка, опишу ее. Играю в крмп без трейнера все хорошо лагов нет, и крашей тоже. Но как только загружаю трейнер минут 5-10 все нормально а потом начинают пропадать текстуры и в конце игра крашит или же зависает. Что делать в такой ситуации? ( токо не пишите бредовые идеи, удаляй читы и т.д )
  25. Всем привет! Помогите пожалуйста, как сделать команду с выбрасыванием оружия на землю, с указыванием кол-ва пт. Желательно на dc_cmd Заранее спасибо.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.