Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'оптимизация'.
Найдено: 3 результата
-
Доброго времени суток. Я являюсь одним из администраторов проекта GTA - Paradise. Недавно мной была создана оптимизация текстур мода CR специально для модпака. Работа включала в себя сжатие текстур в 3-5 раз (свыше 5000 картинок). Сжатые вообще все текстуры мода CR - основная карта (природа, дома, дороги), интерьеры 8 бит и ашана, листва и кусты. По независимым отзывам наших игроков оптимизация дает +15-20 фпс и убирает фризы при подгрузке объектов. Добровольно делюсь с вами разработкой. Надеюсь, что многим очень пригодится. Установка через Crazy IMG Editor в gta_int.img, gta3.img и gamemod.img Скачать здесь: https://yadi.sk/d/Ckz-p1iND5-QFg Превью до и после: [spoiler=До] [spoiler=После] Автор: Kanda.
- 4 ответа
-
- crmp
- criminal russia
- (и ещё 8 )
-
Здравствуйте! Есть проблемка! Я занимаюсь маппингом на своем проекте, добавил не мало так скажем объектов и со временем заметил что прогрузка карты стала не очень хорошой, вернее медленей. И вот хотел спросить могут ли CreateDynamicObject сильно нагружать сервер, могут ли быть краши из за плохой прогрузки? И как ускорить прорисовку карты? Заранее спасибо! (P.s) Я не особо шарю, если что то не правильно написал, прошу отнестись с пониманием.
-
Вопрос Как узнать нагрузку на мод в каждом public/stock?
Mark' опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
У меня мод иногда "подвисает". В поисковике нашёл и сделал все способы оптимизации мода например: цикл for заменил на foreach и т.д., но помогло не совсем. Как узнать в каком месте идёт большая нагрузка на мод? Думаю, вы меня поняли.