Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'mapeditor'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Команда портала
    • Техническая поддержка
    • Предложения по доработке
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Торговая площадка
    • Покупка/Продажа
    • Стол заказов
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. vsergeenko

    Map Construction - легкий

    Введение Да, знаю, на этом портале уже несколько версий Map Construction с автоматической установкой. Но я хочу продемонстрировать свою версию, созданную специально для людей, которые не хотят качать какие либо большие файлы. И так, представляю мою адаптацию Map Construction, которая весит почти 10 МБ (в rar архиве) и имеет следующие плюсы: Моя адаптация некоим образом не трогает файлы игры (имеется в виду не изменяет, MC до сих пор загружает cutscene.img и gta_int.img, но кроме gta3.img). В папке игры будут лежать лишь 4 исполняемых файла, а так же папка mapconstruction, в которой будут все необходимые файлы для работы адаптации. В комплекте с адаптацией идут самповские объекты, которые полностью исправны для работы с GTA CR файлами (мерцание разными текстурами). При первом запуске, адаптация сгенерирует все необходимое в папке mapconstruction и запустит Map Construction. С моим компьютером, на данный процесс ушло не более минуты. Вся адаптация выполнена в динамической библиотеке editor.dll на чистом C++ коде. Библиотека "притачена" к editor.exe с помощью внесения в таблицу импорта. Примечание: на самом деле, все исходники Map Construction давно открыты, их надо лишь адаптировать (добавить ещё один img в загрузку), но т.к. мне лень разбираться в его коде (Delphi) - я решил поступить таким образом . Скачать Для параноиков, которые боятся моих файлов после 1 апреля, ссылочка на VirusTotal - тык. Предлагаю несколько ссылок на скачивание, выбирайте на свой вкус. Яндекс.Диск - скачать. RGhost - скачать. Облако Mail.Ru - скачать. Google Диск - скачать. Скриншоты Смотреть собственно не на что, но вот вам три скринчика .
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.