Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'pawn'.
Найдено: 1,434 результата
-
Здравствуйте пользователи портала gsgames сегодня я хочу вам предложить динамическую систему гаражей на mysql 1.создание гаража addgarage 2.что бы купить надо нажать alt 3.в гараже можно покупать разные инструменты Пароль gsgames Вот ссылка http://rghost.ru/53241963
- 7 ответов
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
напротив магазина в южном поставил многоэтажный дом парковку и пару простых домиков нечего не поднято все стоит на своих местах маппинг подойдет для всех модов возможно даже для рп.
- 5 ответов
-
- 3
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Проблема такая:Пишу chmodel id,авто не меняться!Делаю рестарт всё норм.В чём проблема?Вот код: if(strcmp(cmd, "/chmodel", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 1) { new cars = GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "?????????: /chmodel [ID ??????????]"); new proplev = strval(tmp); if(proplev < 400 || proplev > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"????? ?????? ????!"); return 1; } VehicleSystem[GetCreatorID(cars)][modelCA] = proplev; SaveCar(GetCreatorID(cars)); SetVehiclePos(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]),VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][xCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][yCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][zCA]); SetVehicleZAngle(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]),VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][aCA]); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "?? ?? VIP ?????"); } return 1; }
- 6 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Сделал kolya0425 :D Текст CreateObject(5112,1951.0999756,-2677.5000000,12.1000004,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(laroads_26_las2) (1) CreateObject(966,1947.0999756,-2678.3999023,10.1000004,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(bar_gatebar01) (1) CreateObject(968,1947.1999512,-2678.3999023,11.1000004,0.0000000,46.0000000,270.0000000); //object(barrierturn) (1) CreateObject(970,1949.5999756,-2685.1999512,10.8000002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fencesmallb) (1) CreateObject(970,1953.6999512,-2685.1999512,10.8000002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fencesmallb) (2) CreateObject(5112,1943.6999512,-2691.8000488,12.1000004,0.0000000,2.0000000,270.0000000); //object(laroads_26_las2) (4) CreateObject(966,1947.3000488,-2692.1000977,10.1000004,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(bar_gatebar01) (2) CreateObject(968,1947.3000488,-2691.8999023,11.1000004,1.3381042,311.9826660,271.4865417); //object(barrierturn) (2) CreateObject(1337,14.0000000,86.3000031,426.2000122,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(binnt07_la) (1) Заняло 20 минут :)
- 5 ответов
-
- 2
-
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Решил чуть помаппить 8 Бит :D И вот что вышло :D CreateObject(2903,2140.5000000,-1970.6000000,257.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(kmb_parachute) (1) CreateObject(4322,2543.7000000,-2201.9000000,24.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sbcn_seafloor07) (1) CreateObject(1257,2545.2000000,-2168.8000000,22.1000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(bustopm) (1) CreateObject(10255,2553.1000000,-2210.3000000,24.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(chinawning07) (1) CreateObject(10260,2544.2000000,-2204.2000000,21.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(pointybot22_sfe) (1) CreateObject(1730,2548.3000000,-2205.7000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(swank_cabinet_3) (1) CreateObject(1280,2553.7000000,-2202.0000000,21.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(parkbench1) (1) CreateObject(1730,2553.5000000,-2202.2000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,280.0000000); //object(swank_cabinet_3) (2) CreateObject(3171,2545.6000000,-2205.3000000,21.5000000,340.0000000,0.0000000,280.9960000); //object(trailer5_01) (1) CreateObject(3173,2549.8000000,-2204.5000000,21.7000000,0.0000000,0.0000000,152.9960000); //object(trailer_large4_01) (1) CreateObject(5464,2564.7000000,-2192.9000000,23.5000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(laeglenpark04tr) (1) CreateObject(5465,2564.0000000,-2199.9000000,23.6000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(laeglenpark05nt) (1) CreateObject(5776,2545.7000000,-2200.0000000,21.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(standardtra_lawn) (1) CreateObject(1530,2538.8000000,-2200.7000000,24.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(tag_vagos) (1) CreateObject(10079,2535.6000000,-2201.0000000,27.4000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(pyr_top_sfe) (1) CreateObject(1292,2551.3000000,-2206.2000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(postbox1_d) (1) CreateObject(1290,2575.5000000,-2188.8000000,29.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lamppost2) (1) CreateObject(1290,2553.3000000,-2188.5000000,29.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lamppost2) (2) CreateObject(1694,2562.9000000,-2215.5000000,52.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(roofstuff13) (1) CreateObject(2193,2533.3000000,-2169.5000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_2) (1) CreateObject(2193,2554.5000000,-2169.5000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_2) (2) CreateObject(2193,2520.3000000,-2196.2000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(med_office2_desk_2) (3) Скрины:
- 5 ответов
-
- 1
-
-
- pawn
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Данный скрипт позволит вам создать TextDraw прямо из игры.Держите может кому пригодиться! Для начала нужно авторизоваться через rcon: /rcon login (ваш пароль тут без скобок) Далее введите следующую команду: /rcon loadfs TextDrawEditor1.0 И наконец чтобы начать делать TextDraw введите /text Ссылка на скачивание: http://yadi.sk/d/WwIM4FE2KfnyZ
- 3 ответа
-
- 2
-
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Мод для взятие под основу на основе Mysql , в моде есть один минус это количество строк 80 к вроде как. Остальное впринцепе нормально. О моде: Есть система доната ( Mysql) * правда говоря там надо передлывать систему Есть система горячих клавиш . Система домов. Система бизнесей ( отличная) 7 типов бизов. Система машин * (MYsql) Система мигалки( она есть но сделано не до конца так как не было времени). Фракций: 23 штуки. Работы: от 5 до 8 рабочих. Античит на деньги хороший. Зарплата для фракций. Система банка в диалогах. Система Регестраций с потверждением емейла. Восстоновление пароля. Система багажника* (вроде не доделана не помню). Система тюнинга*(советую убрать неон и диски * возможно и за них краши). Система покупки одежды. Система закусочных. Также машины если владельца не было более 3 дней пропадает , когда заходить машин появляеться. Хороший интерьеры. Система выпивки. Система вида от первого лица. Для игроков: в личном меню /mm есть безопасность своего персонажа , там логи действия. Система гаражей. Система подъездов. Ну и многие другие системы , сами разберетесь. Автор: Я( Longer(Artem_Storn) В архиве есть все файлы для запуска. Скачать с Яндекс.Диск Важно: чтоб запустить с компьютера мод надо устоновить Denwer Если нужны услуги по настройке мода , или написать какую то систему пишите помогу не дорого. Если есть какие то вопросы задавайте. P.S: базы данных в архиве нет
-
Добрый День дорогие Форумчане GSG! Хочу представить вам мод The Omsk RP Revival Данный мод создавался около 3-х месяцов! В данном моде 16 Фракций А именно это: Такси "Вояж" Сицилийская Мафия Русская Мафия Албанская Мафия Администрация Президента Инструкторы г.Южный Федеральная Служба Безопасности Спец Отряд Быстрого Реагирования (СОБР) Армия Российская Железная Дорога Министерство Здравоохранения Пожарная Инспекция Прокуратура Так же в моде имеются работы такие как: Гандилер Дальнобойщик Развозчик Мусора Автомеханик Инкасатор Присутствует хороший лог Регистрации Система Тюнинга с сохранением (Тюнинг ставит Администратор) Уникальный Маппинг,написанный с 0 Красиво сделано /gps Красиво оформлен Спидометр Система ТС Остальное я думаю увидите сами... Разработчик Данного мода [Я]-Игорь Назарчук (Luis_Fernando) [warn=228228 - пароль от панели администратора(админки)][/warn] Скачать с Яндекс.Диск
- 112 ответа
-
- 23
-
-
- gamemode
- The Omsk RP Revival
- (и ещё 7 )
-
Поймете, если посмотрите скрин. Обычный интро при входе. Быдлокод. Как пример взял название будучи нового сервера "Undercover RP" Ссылка на pwn файл: http://yadi.sk/d/psN5usobKY9kr Ссылка на amx файл(вдруг нужна будет):http://yadi.sk/d/ThMVs_0yKY9m9 Автор скрипта(по словам Amfy): Rackety Автор переделки:francuzik
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Может кому-то пригодиться. Добавить в public OnPlayerConnect(playerid) RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2762.307, -2363.161, 21.45907, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2768.983, -2363.055, 21.56457, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2765.814, -2363.136, 21.52847, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2772.024, -2362.992, 21.47285, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2572.661, -2420.405, 22.91153, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1282, 1866.803, -2007.653, 31.12692, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1867.854, -2008.326, 31.3471, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1864.214, -2008.628, 31.40712, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1872.789, -2008.14, 31.43793, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1933.651, -1943.946, 31.67818, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1861.321, -1985.389, 31.41925, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1858.733, -1984.28, 31.42531, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1934.931, -1933.321, 31.99801, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1924.449, -1910.155, 32.05568, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1987.1, -1900.247, 32.04148, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1939.154, -1929.739, 31.75707, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1891.326, -1939.575, 31.69804, 200.0); Увд В воздухе кресла били. Возле Автосалона 2 Въезд был закрыт. Въезд в Южнохим. Видел на некоторых серверах Там Фракции. Работы на 2 минуты.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Мод написан на zcmd. Мод требует доработки - не для халявщиков. Начало разработки мода : 23.08.2012 год. 25.167 строк. Мод сделан на 60%. Системы: Динамическая система авто. Динамическая система домов с выбором разных интерьеров(Эконом,однокомнатная и прочее) Динамическая система бизнесов Динамическая система гаражей(есть на старой версии, на новой удалена) Динамическая система создания подъездов 9 фракций. Одна из фракций(Гопники) имеет общак, где можно оставлять патроны и металл. Патроны и металл воруют у военных. Система пробега на авто с сохранением. Недоработки мода: Выключается сервер сам по себе, причину лень искать. Не все интерьеры сделаны под квартиры и бизнесы. Есть старая версия сделанная примерно на 35-40%, там 40 команд и те же самые системы, 5 фракций. Можете сделать полный вайп,возможно подействует, также удалить мапинг - полностью. С модом не работал примерно с осени 2013 года. *Вопросы в личке или где в другом месте не задавать - "Мод требует доработки - не для халявщиков." Скачать с Яндекс.Диск
- 29 ответов
-
- 21
-
-
- gamemode
- In City RolePlay
- (и ещё 7 )
-
Ничего мудреного - обычная команда с анимацией избушки на персонаже.
- 3 ответа
-
- 4
-
-
- всё для crmp
- pawn
- (и ещё 6 )
-
Здравствуйте Уважаемые Пользователи портала GSGAMES Хочу вам выкласть скрипт Электрошокера,данный скрипт я нашёл в папке мода Вот сcылка:
- 2 ответа
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Здравствуйте, ув. форумчане. Предоставляю вам, мою очередную работу в МТА. "Маппинг Пустого городка в Арзамасе. Со стройкой"
- 22 ответа
-
- 15
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Добрый день,дамы и господа. В этой статье я решил рассказать о функции RemoveBuildingForPlayer и её использовании в CR:MP. Итак начнём с определения: RemoveBuildingForPlayer - функция,которая удаляет стандартную модель карты San Andreas (в нашем случае Criminal Russia) для одного игрока в заданном диапазоне. Примерное использование: public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius) return 1; } Разберём поподробнее характеристики функции: playerid - id игрока modelid - модель(объект),который подлежит удалению Float:fX - диапазон по оси X,на расстоянии которого будет удалён объект Float:fY - диапазон по оси Y,на расстоянии которого будет удалён объект Float:fZ - диапазон по оси Z,на расстоянии которого будет удалён объект Float:fX - радиус,объекты внутри которого будут удалены от указанных координат А теперь разберём,как это можно использовать в CR:MP.Max_Mister уже выкладывал инклуд pawno для этой цели,но существует более простой способ. Для этого нам потребуется редактор карты SAMP Map Construction(если не желаете возится с установкой,есть готовый вариант: http://cr-mp.ru/forum/topic/15251-map-construction-for-criminal-russia/ ) и любой pawno-мод. Итак,начнём: Открываем Map Construction,жмём Load и ждём,пока прогрузится карта. Далее выбираем любой объект,жмём Delete,он удаляется Жмём вверху Show Code и копируем,появившиеся там строки формата RemoveBuildingForPlayer и вставляем в public OnPlayerConnect.Как это будет выглядеть описано выше в примерном использовании. Таким образом можно удалить некоторые докучающие объекты,например заграждения. Свои вопросы задавайте ниже,в ответах. На этом всё,удачи в программировании.
-
Убрал обычное табло CR:MP с мапинга. Удаленный мапинг засовывать в public OnPlayerConnect(playerid)
- 5 ответов
-
- 4
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Вообщем вопрос такой, у меня одного такое убогое управление расстановки маппинга в Map Editor или у всех так. Я привык в МТА всё по кнопкам делать,а в Map Editor я ничего не пойму, единственное стрелками и Ctrl и всё, либо там в разделик заходишь и самому нужно вписывать и двигать.
- 1 ответ
-
- форум crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Здравствуйте вот решил выложить вам автошколу и интерьер.
- 5 ответов
-
- 5
-
-
- pawn
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Интерьер находиться в самой зданий мэрий.Координаты входа 1898.0262,-2220.2922,12.3359
- 6 ответов
-
- 4
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В этом уроке вы узнаете как сделать динамическое название сервера(hostname). Ко всем new, добавляем: new gChangeHN; В OnGameModeInit(), добавим таймер: SetTimer("ChangeHostname", 10000, 1); // Промежуток времени, через которое будет меняться название сервера(Сейчас стоит 10 сек.) В конец мода(ну или куда удобнее), добавим: forward ChangeHostname(); public ChangeHostname() { switch (gChangeHN) { case 0: SendRconCommand("hostname Название RP [CR-MP 0.3e]"); //Название 1 case 1: SendRconCommand("hostname Название RP [Присоединяйся!]"); //Название 2 } if(gChangeHN == 2) { gChangeHN = 0; } else { gChangeHN++; } } Автор: Неизвестен
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
- 3 ответа
-
- 1
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Количество комнат 3.Это зал, кухня, домашний спорт зал, туалет, коридор. Координаты входа 807.0207, -5461.2832,10.2659 Делал первый раз.Строго не сидите.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Здравствуйте Уважаемые Форумчане GS-Games форума. Сегодня я хочу предложить вам купить переведённую Динамическая система Гаражей, [FS] Скрипт с SA:MP на CR:MP(скрипт работает только с Авторизацией на RCON:Администраторку).
- 3 ответа
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )