Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'pawno'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,487 результатов

  1. Maus2012

    Orion RolePlay

    И всем привет,сегодня я хочу предложить вашему вниманию очень даже хороший сервер. Аккуратный красивый код. Уникальные работы(Некоторые нужно доделать.) Система бизнеса. Динамические Фракции. Динамические дома. 1) Регистрация(Есть) 2) Авторизация(Есть) 3) Сохранение акк(Присутствует) 4) Администрация (Макс 10 лвл) Скриншоты:
  2. EgasVegas

    Online RolePlay

    Уже все в курсе, что мод Online RP был слит в сеть. Пользуюсь моментом и сливаю его на наш форум. MySQL r39 - 4 Командный процессор : DC-CMD Мод состоит из 24675 строк. Код очень оптимизирован. Есть пояснения к каждой системе в самом коде( // ) В моде есть весь мапиинг(интерьеры фракций и т.п) Очень много всяких "новых" систем. Мне понравилась система гостиниц. Все валюты на сервере подстроены под реальное имущество. Так же есть система прицепов для личных машин. Так же очень многофункциональная система домов. Несколько классов домов. Можно покупать улучшения, перетаскивать шкаф, изменять параметры. Мод очень хорош под вырезку, но ещё недоведён до ума. Малая часть пунктов/работ/общественных мест, которые есть в моде: Общественные места: Автошкола Военкомат Гостиница Отдел кадров Авторынок эконом класса Авторынок среднего класса Авторынок премиум класса Мото-Вело рынок Арзамас Батырево Бусаево (школа) Бусаево (село) Гарель Роговичи Лыткарино Новое Эдово Транспортные узлы: Ж/Д Вокзал Арзамаса Автовокзал Арзамаса Центральная автостанция (автопарк) Автовокзал Батырево Автовокзал Лыткарино Автовокзал Эдово Аэропорт Батырево Аэропорт Лыткарино Государственные организации: Правительство области Отдел полиции №1 (ДПС) Отдел полиции №2 (ППС) Федеральная Служба Безопасности Городская больница ГТРК «Ритм» Воинская часть Работы: Городской склад (работа грузчика) Шахта (работа шахтера) Лесопилка (работа лесоруба) Завод по производству продуктов Нефтедобывающий завод Нефтеперерабатывающий завод Автопарк для дальнобойщиков (продукты) Автопарк для дальнобойщиков (топливо) Пожарная станция №1 Пожарная станция №2 Автомеханики Банки: Центральный банк Арзамаса Банк Батырево Банк Эдово (частный) Развлечения: Райский остров Областной дом культуры Гоночная трасса для картинга Гоночная трасса для мотоциклов Гоночная трасса для катеров Игровой клуб Арзамаса (в разработке) Игровой клуб Батырево (в разработке) Игровой клуб Лыткарино (в разработке) Пляж "Кордон" Пляж "Анашан" Пляж "Роговичи" Парк Арзамаса Интересные места: Кремль Густой лес Охотничий лес Стадион Арзамаса Старый наркопритон Маяк на берегу моря Центральное кладбище Закрытая электростанция Подземный туннель в метро Бомбоубежище в аэропорту Заброшенный торговый центр Фракции: Правительство области Воинская часть Городская больница ГТРК «Ритм» Отдел полиции №1 (ДПС) Отдел полиции №2 (ППС) Федеральная Служба Безопасности Арзамасская ОПГ Батыревская ОПГ Лыткаринская ОПГ Системы: Система предложений Система управления транспортом Система банкомата Система багажника Система прицепа Система репортов Система улучшения игрока Система доната Система GPS Система домов Система гостиниц Система подъездов Система обучения в АШ Система бизнесов Система анимаций Система личного телефона Система АЗС Система по управлению экономики Система меню игрока Система советника Так же огромное количество систем у фракций. Скриншоты прикреплять не буду, всё увидите сами. P.S: БД закинул в папку, а данные уже в моде прописаны.
  3. #Rips

    GTA Role Play | Version 0.18

    Доброе время суток, пользователи портала cr-mp.ru Я хочу выложить свою небольшую копию GTA Role Play | Version 0.18. Автор данной копии: #Salev | #Rips Копирование на другие порталы запрещено! Скачать с Яндекс.Диск Информация о игровом моде: Подключенные плагины: MYSQL r39-2 Sscanf2 2.8.1 MD5 DC_CMD 2.8 Streamer 2.7.4 Regex Имеется в игровом моде: 1. Написана выдача административных прав 2. Исправлен баг со сливом денег, раньше при вводе - или + можно было получить такую же сумму, которая имеется у Вас на руках 3. Написано сохранение игрового аккаунта - UpdatePlayerData(playerid, "название параметра", данные которые будут сохраняться); 4. Исправлен с авторизацией, когда один игрок выходи из сервера, то другой игрок сразу спавнился с его данными. Теперь такого не будет 5. Добавлен таймер на авторизацию игрового аккаунта. У Вас будет ровно 1 минута на авторизацию 6. Написана команда блокировки игрового аккаунта, а так же разблокировка игрового аккаунта 7. Добавлена настройка смена игрового пароля от аккаунта 8. Добавлена система Payday, репутации(exp) 9. Добавлена читерская панель - SH - SpeedHack: speedhack car, speedhack быстрого персонажа - TP - Teleport: Fly, AirBreak, TP по метке - P.s данные панели пока что не работают, в следющих версиях буду писать уже анти чит 10. Добавлена система бизнесов - Добавление через игру командой /aedit 11. Добавлена систему блокировки игрового чата, так же его снятие 12. Добавлены новые административные команды: - /makeadmin [Игровой ник игрока] [Уровень] - Выдать административные права - /ban [playerid] [количество дней] [Причина] - Выдать блокировку игрового аккаунта игрока - /unban [Игровой ник игрока] - Разблокировать игровой аккаунт игрока - /mute [playerid] [количество минут] [Причина] - Выдать блокировку игрового чата - /unmute [playerid] - Снять блокировку игрового чата - /alogin - Регистрация/Авторизация административного пароля - /aedit - Административный центр для разработчиков P.s доступна только тем, кто прописан в игровом моде 13. Начато написание лидерские прав (5/100%) 14. Написана обмен игровой валюты, узнать баланс игрового аккаунта(рублей), информация при пополнение игрового баланса Немного о система предприятиях(бизнесев): В данной системе есть тока добавление самого бизнеса, вход в бизнес и выход из него. В следующих версиях будет писать покупка бизнеса, панель бизнеса, заказ продуктов. Что отсутствует в данной копии: 1. Не все диалоги дописаны (в след версиях все допишу) 2. Работ: шахтера, инкассатора, доставщика пиццы, оружейного завода, ферм и т.д.. | P.s из-за маппинга 3. Система сытости, бодрости, веса, выносливости 4. Выбора спавна при авторизации на сервер 5. Система квартир, домов 6. Системы бонусного дня(x2 exp, payday, donate) 7. Что желаю я добавить? Добавить систему подарков, которые игроки смогут собирать и обменивать у NPC [spoiler=ScreenShot игрового мода]
  4. Более улучшенные и продленные Ж/Д пути по всей карте GTA Criminal Russia Автор: Александр Рыбалкин Скриншоты ЖД путей Скачать архив с объектами и маппинг Obekty_ZhD.rar ZhD.pwn
  5. tatarin032000

    Inspiring Game RolePlay

    Предоставляю вам игровой мод "Inspiring Game RolePlay"! Не плохой мод,когда-то давно делал его.Онлайн нас сколько я помню +10-15 Всем все нравилось,думаю и вам понравиться! Все что есть в этом моде,увы не помню. Моя переделка: Tommy_Vercetty. Подробности в скайп: tatarin032000 Основа: Gamer,только сдерживайтесь,не надо писать "Фу,фу"и так потом,не нужно оффтопа. Прошу если не нравиться - проигнорируйте! Не большое описание Все действия происходят в Арзамасе,а так-же немного в Лыткарино,Эдово. Все фракции были переделаны,мафии сделаны во дворах с интерьером. Система рыбалки,то есть в 3-ех местах есть место для ловли рыбы,то есть пирс.Ловите рыбы,далее сдаете их и получаете свои деньги. Настроен GPS все координаты верны,так-же можно найти в нем пирс и так далее. Система авторизации была срезана с "Soft Rp" и немного переделана,а так-же красивые ТД спидометра. Сохраняющий тюнинг в Эдово,специальный гараж въезд командой. Несколько коперативов гаражей думаю понравиться. Не плохой маппинг. Динамическая система бизнеса,а так-же к ним отличные интерьеры.
  6. Сливаю последнюю версию мода с 0 Версия:Mysql - r39+sscanf Строк 1871 Что нового 1.Предан новый желтый цвет регистрации 2.Мод переписан под версию mysql r-39 3.Написана команда для игрока /menu /anim 4.Написана команда для админа /alogin /tpcor /kick /a /makeadmin 5.Написана система сытости копия gren 100% 6.Сделан спидометр,заводка двигателя 7.Два новых логотипа 8.Написана система аренды транспорта,на спавне 9.Написана первоначальная работа грузчик МОД С 0 от Батракова версия 4.zip
  7. TrollFace

    Second Life RolePlay

    Мод людей, которые жестко развели меня.Мои доработки:1. Система розыска, со звездами.2. Система бизнесов.3. Система тюрьмы, таймеры рабочие.4. /su [iD] [причина] - объявить в розыск, по одной звезде5. /clear [iD] - Убрать из розыска6. /жертва [iD] - найти заказанного человека (Искать можно только того, кто заказан)7. /zakaz [iD] [сумма] - заказ игрока8. Убраны варнинги (все, или не все, не помню уж).9. При входе заказанного игрока на сервер киллерам посылается сообщение.10. При убийстве игрока жертве высвечивается сообщение о том, что он был кем-то заказан.11. При убийстве жертвы киллеру выдается ровно та сумма, на которую была заказана жертва.12. Админу доступно любое фракционное авто (но админ должен быть выше 3 ур.)Там еще много их.Надеюсь, кому-то пригодится, тем более данный мод доработан мной. Скачать с Яндекс.Диск
  8. Всем привет!Когда то переводил с сампа мод но так и не закончил. Валяется уже достаточно времени и лень уже чем либо заниматься. Времени нет кроче. Что в моде: 1. АЗС отдельно от бизнесов (свои команды, своя таблица, как на Advance RP) 2. Для мафий переписаны бизвары, теперь они двух типов, за территории (Advance RP) и за бизнесы (Diamond RP) 3. Добавлены министры и президент (Advance RP) 4. Переписаны звонки и смс в эфир у всех СМИ (Advance RP) 5. Добавлен новый тип бизнеса - Риэлторское агентство 6. В казино были добавлены игровые автоматы - Однорукий бандит 7. Для домов добавлены улучшения: домашняя аптечка, шкаф (с выбором нужного тебе шкафа на текстдравах) 8. Для бизнесов добавлены улучшения: рекламная компания (бизнес добавляется в /GPS) 9. Для адвокатов добавлена возможность выпускать из тюрьмы заключённых, также просматривать список, кто находится в КПЗ 10. Для домов добавлено много стандартных интерьеров (устанавливаются при создании) 11. Добавлена аренда катеров на пляж ЛС 12. ВМФ добавлена возможность загружать боеприпасы в лодки, а ВВС в вертолёты 13. Теперь если мафиози убивает военного с него падает форма, а если военный убивает мафиози то патроны. Также если бандит убивает военного или наоборот, то падают патроны 14. У церкви теперь можно на пикапе взять на прокат церковную одежду (Advance RP) 15. Добавлены команды /warninfo и /baninfo (Advance RP) 16. Добавлена команда с помощью которой можно установить все территории нейтральными (не трогая респавнов банд/мафий) 17. Переписаны все сохранения, теперь все параметры сохраняются сразу же после их изменения, чтобы во время резкого выключения сервера ничего не слетело 18. Для советников в Администрации Президента доступна команда /badges (показывает 3д-текст над головой, Advance RP) 19. В /skill добавлен новый вид оружия - Sniper Rifle 20. Добавлена команда /returnmoney (возврат денег за дома,бизы,азс как на Advance RP) 21. Добавлены новые типы бизнесов: Авто/мото салоны, спортзалы, пиротехника 22. Добавлена трудовая книжка (Advance RP) 23. Добавлена возможность просматривать недельный онлайн не только у администрации, но и у министров/лидеров 24. Переведён полностью на MySQL R41-4 (убран R39-6, было переключение между версиями) 25. Заменены пикапы домов на чекпоинты (видно несколько сразу, не CreateDynamicCP), также сделана покупка дома по команде 26. Переписаны все SendMes на format+SendClientMessage (было 300шт.) 27. Добавлена зелёная зона на шахту, деморган и в кпз у полиции 28. Написана система кэшбэка при обмене доната на игровую валюту 29. Закрыты дыры на местах лифтов в многоэтажках (пляж ЛС и в деловом центре ЛС) 30. Сделана возможность снятия тюнинга без вип-аккаунта, в /home 31. Владельцу биза/азс добавлена возможность закрывать его 32. Изменён интерьер выбора скина при регистрации и в магазине одежды 33. Изменены диалоги оплат квартплаты/аренды бизнеса и АЗС, названия команд, текст при покупке дома/биза/азс и добавлено снятие маски командой /end (Advance RP) 34. Исправлен баг с выдачей оружия через /event 35. Добавлен текстдрав загрузки текстур (есть возможность отключить в настройках персонажа) 36. Исправлены все баги с семьями (создание/запросы) 37. Исправлены все баги связанные с промокодами (не удалялись по истечению срока действия и т.д) 38. Исправлен баг с пин-кодом (если ип не совпадает и запрашивается пин-код, то можно перезайти и он не запросится) 39. Написан анти-чит на починку машины 40. Изменена команда /free (игроку предоставляется выбор чем платить, наличка/банк) 41. Изменена команда /setadmin (добавить возможность указывать ид игрока помимо ника, если он онлайн) 42. Удалена команда /d (чат департамента) и добавлен /l (чат лидеров только для гос организаций и министров) 43. Исправлен баг с дверьми в интерьерах (пд,больница,мэрия), теперь в каждом вирт.мире отдельная дверь 44. Добавлена постраничная команду /referals для просмотра своих рефералов и сделано чтобы деньги приходили даже если указанный игрок сменил свой ник 45. Изменена система оплаты штрафов, теперь каждый штраф можно оплатить отдельно в любое время, в полицейском участке 46. Сделано чтобы ошибки при экзаменах по вождению засчитывались сразу, а не только при поднятии чекпоинта (превышение скорости, повреждение т/с) 47. В /sellcar добавлено действие с номерами (1 - убрать, 2 - оставить) 48. Исправлен баг с пин-кодом на банковском счету 49. Для админов добавлена возможность продать все дома, бизнесы и АЗС через /apanel 50. Убрана команда /money и сделан вывод информации о доп.банковских счетах в /get /offget, также добавлена туда инфа о провайдерах и расстоянии между городами (рег и последн ип) 51. Сделано чтобы при авторизации аккаунта/админки учитывался регистр пароля 52. Нарисован новый текстдрав для спидометра 53. В /editm добавлено отображение текущих показателей складов, также убрана команду и перенесён функционал в /apanel - Настройки сервера 54. Изменён бан по айпи адресу, сделать возможность банить на несколько дней, также добавить параметр <причина> 55. Добавлена админ команда /rip (адм) - проверить количество аккаунтов зарегистрированных под указанным ип адресом 56. Добавлена админ команда /ipinfo (адм) - информация о блокировке указанного ип адреса 57. Сделано чтобы /get была доступна по параметрам <id игрока/имя игрока>, а /offget по параметрам <имя игрока/номер аккаунта> 58. Добавлены админ-команды - /afind (проверить финд организации), /alic (проверить лицы игрока), /askill (проверить скиллы игрока) 59. Добавлен античит на Anti Trailer Teleport 60. Доработан выход из такси и т/с механиков, чтобы у них как и остальных работ был 15-ти секундный таймер и авто спавнилось. Также сделано чтобы таксисты могли завершить рабочий день вне транспорта (/fare) 61. Изменён алгоритм подсчёта платы за аренду биза/азс (гос.цена/800, ранее расчёт исходил из стоимости товаров в бизнесе). 62. Добавлен новый репорт, с сохранением вопросов/жалоб и ответом через диалог (Diamond RP) 63. Добавлена команда команду /hold - вести за собой (Diamond RP) 64. Переписана система спавна игроков (исправление бага с двойным спавном, сначала на ферму, потом нормальный спавн и исправление бага со спавном после смерти, сначала тпшило на грув стрит, также исправление бага F4) 65. Переписана команда /ahelp (теперь все команды распределены по уровням и у каждой команды есть описание) 66. Для экзамена на вод.права добавлена теория , а также выезд в город во время практики 67. Переписана система статистики онлайна игроков, теперь можно посмотреть онлайн за месяц, а не неделю, и не только админов, но и всех остальных игроков Plugins SQL: MySQL R41-4 Все сохраняет стабильно. Маппинг к сожалению не велик так как с этим не дружу. Все интерьеры паблик(Брались для проверки) В моде: 45434 строк. Если кто и захочет установить данный мод то труда не составит. В моде прописать себе Full Dostup. В базе данных выдать себе уровень админки: 8 Скринов нет. Думаю те кто ставил Social RP поймут что в нем. В папке Plugins все для установки как на хостинг так и на локалку. Баги: В любом моде есть баги,так что не матерится. Скачать с Google Drive Ссылка на VT
  9. Всех приветствую ! Сегодня я вам бы хотел предоставить игровой мод проекта - Exciting RolePlay. Коротко о технической части мода: — Версия MySQL- r39-3; — Командный процессор DC_CMD + sscanf; — Малое потребление ресурсов хостинга; Скачать с Яндекс.Диск Автор : неизвестно Автор слива: Максим Комаров
  10. Приветствую всех форумчан, сливаю мод Душевного РП на основе нового, не слитого Района. Изначально мод продавал в 2-3 рук, но так как не очень умные люди решили его перепродавать по 300р, выбора у меня не было. Мод держал онлайн 200+, никаких лагов не было обнаружено, все работало стабильно. Автор мода: Dmitry Naumov (ac1nve) Автор слива: Kasper_Dev & jusT Немного о моде: - Система гаражей - Система семей. (Очень обширная, автомобили, дома) - Система бизнесов очень интересная и имеет много фунционала (На скриншоте показано сколько их) - Система личных 4-х автомобилей. - Система тюнинга в СТО (Очень обширная, диски, винилы) - Красивый маппинг, не слит - Красивые ТекстДравы - Система банка где можно брать кредит. - Система промокодов - Система личных вертолётов. - Система семей (Дома, автомобили, смена спавна с игры, просмотр всех кто состоит в семье.) - Красивые TextDraw. - Оптимизация на высшем уровне. - Не слитый маппинг с ретекстуром - Система находок и сдачи бутылок в стеклотару. - Система чип-тюнинга. (Stage 1, 2, 3) - Система каптов у банд. - Много фракций, все функционируют - Все комфортные удобства для администрации. Все оформлено, множество возможностей. - Выдача полного доступа прямо с игры. - Система промокодов с созданием на TD. - Имеется система бана игрока по подсети. - Имеется система открытия кейса. (Диалог) - Система ферм. (Покупка, продажа). Можно считать ещё одним бизнесом. - Система подъездов и квартир. С просмотром всех жильцов. - Система штрафов. Оплачивать в банкомате. - Система заказа продуктов в транспортной компании - Мост г.Южный который можно сводить и разводить с помощью команды - Управление каптами и зонами для администрации с игры. - Зарядка телефонов, сытость, болезни. Множество других систем, постарался выписать самые интересные. При распространение на другие ресурсы, указывайте автора слива, т.е. меня (Kasper_Dev) Скачать с Яндекс.Диск Скриншоты: https://imgur.com/a/E5WLpUs
  11. Всем привет, наверное не секрет, что можно делать красивые худы для серверов, например как это сделал Радмир РП. Ребят хотелось бы сделать, что-то на подобии, может кто помочь (желательно полностью расписать (т.к. я новичок и ничего не понимаю, если есть то код, где можно поправить это))
  12. Доброе время суток, пользователи cr-mp.ru. Хочу выложить систему под названием 'Загрузка Текстур'. 1. Создаем переменные: new Text: gTexture[18], playerTextureTimer[MAX_PLAYERS], PlayerText: pTexture[MAX_PLAYERS]; 2. Создаем TextDraw будущего загрузчика текстур: В CallBack OnGameModeInit: gTexture[0] = TextDrawCreate(243.5000, 209.1036, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[0], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[0], 1); TextDrawColor(gTexture[0], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[0], 255); TextDrawFont(gTexture[0], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[0], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[0], 0); gTexture[1] = TextDrawCreate(366.7075, 209.1036, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[1], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[1], 1); TextDrawColor(gTexture[1], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[1], 255); TextDrawFont(gTexture[1], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[1], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[1], 0); gTexture[2] = TextDrawCreate(243.5000, 149.3999, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[2], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[2], 1); TextDrawColor(gTexture[2], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[2], 255); TextDrawFont(gTexture[2], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[2], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[2], 0); gTexture[3] = TextDrawCreate(366.7075, 149.3999, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[3], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[3], 1); TextDrawColor(gTexture[3], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[3], 255); TextDrawFont(gTexture[3], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[3], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[3], 0); gTexture[4] = TextDrawCreate(254.5000, 154.6556, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[4], 126.0000, 80.8901); TextDrawAlignment(gTexture[4], 1); TextDrawColor(gTexture[4], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[4], 255); TextDrawFont(gTexture[4], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[4], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[4], 0); gTexture[5] = TextDrawCreate(247.6999, 162.4223, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[5], 10.0000, 64.0000); TextDrawAlignment(gTexture[5], 1); TextDrawColor(gTexture[5], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[5], 255); TextDrawFont(gTexture[5], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[5], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[5], 0); gTexture[6] = TextDrawCreate(378.3001, 162.6892, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[6], 10.0000, 64.0000); TextDrawAlignment(gTexture[6], 1); TextDrawColor(gTexture[6], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[6], 255); TextDrawFont(gTexture[6], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[6], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[6], 0); gTexture[7] = TextDrawCreate(333.7075, 170.5258, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[7], 7.0000, 9.0000); TextDrawAlignment(gTexture[7], 1); TextDrawColor(gTexture[7], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[7], 255); TextDrawFont(gTexture[7], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[7], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[7], 0); gTexture[8] = TextDrawCreate(294.2075, 204.1258, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[8], 7.0000, 9.0000); TextDrawAlignment(gTexture[8], 1); TextDrawColor(gTexture[8], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[8], 255); TextDrawFont(gTexture[8], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[8], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[8], 0); gTexture[9] = TextDrawCreate(303.2075, 213.4591, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[9], 4.0000, 5.0000); TextDrawAlignment(gTexture[9], 1); TextDrawColor(gTexture[9], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[9], 255); TextDrawFont(gTexture[9], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[9], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[9], 0); gTexture[10] = TextDrawCreate(326.2075, 167.4146, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[10], 4.0000, 5.0000); TextDrawAlignment(gTexture[10], 1); TextDrawColor(gTexture[10], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[10], 255); TextDrawFont(gTexture[10], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[10], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[10], 0); gTexture[11] = TextDrawCreate(320.0000, 224.2779, !"€A™PY€KA_ЏEKCЏYP"); TextDrawLetterSize(gTexture[11], 0.1860, 0.9342); TextDrawAlignment(gTexture[11], 2); TextDrawColor(gTexture[11], -1); TextDrawBackgroundColor(gTexture[11], 255); TextDrawFont(gTexture[11], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[11], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[11], 0); gTexture[12] = TextDrawCreate(261.0000, 209.2889, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[12], 0.2439, 1.0711); TextDrawAlignment(gTexture[12], 2); TextDrawColor(gTexture[12], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[12], 255); TextDrawFont(gTexture[12], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[12], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[12], 0); gTexture[13] = TextDrawCreate(373.5000, 166.3556, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[13], 0.2439, 1.0711); TextDrawAlignment(gTexture[13], 2); TextDrawColor(gTexture[13], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[13], 255); TextDrawFont(gTexture[13], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[13], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[13], 0); gTexture[14] = TextDrawCreate(358.0000, 196.2223, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[14], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[14], 2); TextDrawColor(gTexture[14], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[14], 255); TextDrawFont(gTexture[14], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[14], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[14], 0); gTexture[15] = TextDrawCreate(283.5000, 169.4667, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[15], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[15], 2); TextDrawColor(gTexture[15], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[15], 255); TextDrawFont(gTexture[15], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[15], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[15], 0); gTexture[16] = TextDrawCreate(334.5000, 214.2667, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[16], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[16], 2); TextDrawColor(gTexture[16], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[16], 255); TextDrawFont(gTexture[16], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[16], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[16], 0); gTexture[17] = TextDrawCreate(260.5000, 176.9333, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[17], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[17], 2); TextDrawColor(gTexture[17], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[17], 255); TextDrawFont(gTexture[17], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[17], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[17], 0); В CallBack OnPlayerConnect: pTexture[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 318.5000, 183.1555, "0%"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, pTexture[playerid], 0.4474, 1.7991); PlayerTextDrawAlignment(playerid, pTexture[playerid], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, pTexture[playerid], -1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, pTexture[playerid], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, pTexture[playerid], 3); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, pTexture[playerid], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, pTexture[playerid], 0); 3. Создаем CallBack LoadScreenCallBack: forward LoadScreenCallBack(playerid, rate, count); public LoadScreenCallBack(playerid, rate, count) { if(count >= 16) { playerTextureTimer[playerid] = 0; for(new t; t < 18; t++) TextDrawHideForPlayer(playerid, gTexture[t]); PlayerTextDrawHide(playerid, pTexture[playerid]); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } else { new string[5], fixcount = count + 1; if(playerTextureTimer[playerid]) playerTextureTimer[playerid] = SetTimerEx("LoadScreenCallBack", rate, 0, "iii", playerid, rate, fixcount); valstr(string, floatround(floatdiv(fixcount*100, 16))); strcat(string, "%"); PlayerTextDrawSetString(playerid, pTexture[playerid], string); } } 4. Создаем stock который будет запускать загрузку текстур: stock ShowPlayerLoadScreen(playerid, time) { if(playerTextureTimer[playerid]) KillTimer(playerTextureTimer[playerid]); PlayerTextDrawSetString(playerid, pTexture[playerid], !"0%"); for(new t; t < 18; t++) TextDrawShowForPlayer(playerid, gTexture[t]); PlayerTextDrawShow(playerid, pTexture[playerid]); TogglePlayerControllable(playerid, 0); playerTextureTimer[playerid] = SetTimerEx(!"LoadScreenCallBack", (1000 * time) / 17, 0, !"iii", playerid, (1000 * time) / 17, 0); } Пример использования данного Загрузчика текстур: ShowPlayerLoadScreen(playerid, 3); - прописываем данный сток с playerid, и временем. Время загрузчика текстур - 3 секунды
  13. HEDFORS

    [RPG] Russian Highway

    Мод жанра Дальнобойщики. Описание мода вы можете посмотреть в этой теме: Перейти Немного о том что я перенёс:
  14. Делать было нечего в техникуме и пока была перемена нарисовал TextDraw после смерти. Может кому пригодится!). А вот естественно сам код:
  15. #GOBLIN

    SEVERE ROLEPLAY

    Сливаю Вам мод с проекта Severe RolePlay, мод не последней версии, но от актуальной почти не отличается. Описание: • Хранение данных: MySQL R39-3 • Командный процессор: zcmd • Фракции (14): Мэрия, Полиция, ДПС, ФСБ, Минздрав, Гопота, Лыткаринская Братва, Батыревская Братва, Южная Братва, Армия, Якудза, Русская Мафия, Ритм, НК Антенкино. • 11 уровней администраторов: — 1. Хелпер. — 2. Мл. Модератор. — 3. Модератор. — 4. Ст.Модератор. — 5. Гл.Модератор. — 6. Профессионал. — 7. Мл.Администратор. — 8.Администратор. — 9.Заместитель. — 10.Основатель. — 11. Основатель с полным доступом. • Присутствуют системы: домов, бизнесов, радаров, банкоматов. • Много интересных экстерьеров. Мод адаптирован под запуск на хостинге! Настройки для подключения к базе данных находятся в моде — « SQL_HOST, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB». База данных находится в папке с сервером. Автор мода: CRRP Team Скачать с Яндекс.Диска
  16. NIKRUS

    Atom RolePlay

    Всем привет! Первый слив в 2019 году! Сливаю мод Atom RP(основа Amazing RolePlay) Вкратце про функционал мода: Система домов. Система бизнеса. Система атм. Система радаров. Система транспорта. Система квестов. Есть водный салон где каждый игрок сможет себе покупать лодку и яхту. Есть воздушный транспорт. Скриншоты: https://imgur.com/a/MyLunU0 Мод сделан под бонусник(точнее переделан), многие товары(яхты, автомобили, самолеты, скины) за донат. Насколько мне известно, данный мод держал онлайн 50 человек. Мод найден на просторах интернета, адаптирован мной под запуск на локалке. Автор игрового мода: Неизвестен. Прямая ссылка: Атом рп.zip Скачать с Яндекс.Диска
  17. Smolin

    Поиск ID объектов

    Вижу многие создают темы с поиском ID каких то объектов. Так вот, данная тема принадлежит вам, если ищите какой-то объект или объекты, отвечаем с цитированием. Для тех кто ищут id, опишите объект (где в каком местоположении), а лучше приложите скриншот. Все сообщения не по теме будут удаляться.
  18. Dresis

    unable to execute compiler как исправить?

    У меня при компиляции в павно не чего не компилируется, при этом нет надписи об ошибках или наприме Pawno Compiler. Выходит после 2 компиляции вот эта надпись unable to execute compiler как мне это исправить, после выхода в павно замечаю что у меня всегда удаляется после этого pawncc а в build - Run Options указан путь верный.
  19. Ryslik42

    Сгорание колёс

    Доброго времени суток уважаемые пользователи форума. Представляю вам скрипт "Сгорание колёс" Суть скрипта, что после как 10 секунд как колеса шлифуют поверхность они лопаются. Автор: Igor_Jackson
  20. Зависает КРМП после перехода на САМП Мод Rayon RP crmp 0.3e при запуске в самп зависает экран
  21. Сливаю мод Realistic полный без ошибок. Начнем описание: Основа: Неизвестно Системы: 1) Система автотранспорта, личного транспорта. 2) Система дома Перейдем к изменениям: 1) Почти все фракции, включая ГИБДД, Пожарная Часть, ПАТП, Автошкола, Больница 2) Удобно обустроен Арзамас 3D маппингом. (Copy URM) 3) Сделан новый спидометр (Copy URM) 4) Добавлена моя "фирменная" система Отделов для фракций ГИБДД и РОВД. В РОВД добавлен Отдел "ОМОН" (Должности тоже есть, но не надо путать ОТДЕЛ с Должностью) 5) Новый TextDraw сервера. По фракциям: Остальное все тоже самое, что было на Realistic RP. Ссылки на скачивания мода и мод пака: Мод: Realistic.rar YD(Мод - пак): https://yadi.sk/d/E_dnm5V33QTgay
  22. Здравствуйте дорогие пользователи портала GSG. Я рад видеть вас в моей теме. В данном уроке я хочу вам продемонстрировать, как добавить свою музыку при входе на сервер. То есть что бы играла музыка не с радио, а играла своя музыка. Сразу говорю, делается всё это просто. Для начала на понадобиться любой хостинг сайтов, могу предложить Ucoz, если у вас нет денег на платных хостинг. После того как вы создали сайт на Ucoz, мы загружаем в "Файловый менеджер" сам трек. После того как вы загрузили трек, идём например по URL: http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3. !!!Внимание!!! Главное нужно что бы формат файла был .mp3. Если будет примерно вот так: http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod/, то трек не воспроизведётся. С этим разобрались. Перейдём к моду. В public OnPlayerConnect: switch(random(1)) { case 0: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3"); case 1: PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http//:moy-sait.ucoz.ru/Vhod.mp3"); } Видим строчку switch(random(1)), видим цифру 1. Данное число должно равняться последней строчки. URL меняем на свои. В public OnPlayerSpawn: StopAudioStreamForPlayer(playerid); Ну вот и всё. Огромное спасибо за внимание!
  23. D.Frolovskiy

    GreenTech RolePlay Игровой мод

    Сегодня на повестке дня у нас старый и не до конца доделанный мод GTRP . В моде всего 14 организаций. Имеется такая команда как /jetpack которая позволяет администратором летать по всей игровой карте CR. А теперь немного об этом моде: 1. Старый мод грина от Мальцева с дырами 2. Имеется дыра на взлом админки 3. Имеется дыра на краш сервера 4. Постоянные баги с БД 5. Мод настолько неоптимизирован, что онлайна больше 40 не выдержит На личном опыте проверил год назад, когда взял этот мод под основу, доработав его. Так-же возможно когда я пытался поставить его на хостинг, он не работал. Но это может быть из-за моих прямых рук. Перейдем к ссылкам : Игровой мод : https://yadi.sk/d/UL2J4bxkQBVhTw Обсуждение прошу не закрывать, так-как буду сюда скидывать все доработки сервера.
  24. main() { printf("%s", GeneratePassword(30, 0)); // 30 - длина пароля, 0 - тип } /* 1 тип - только цифры 2 тип - только буквы (русский и английский алфавит) 3 тип - буквы обоих алфавитов и цифры Символы можно менять, не забывайте переделывать размеры массивов */ stock GeneratePassword(size, type) { new type2[119] = {"аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new type3[129] = {"0123456789аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new string[128], symbol[5]; for(new i = size; i != -1; i--) { switch(type) { case 1: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", random(10)); case 2: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type2[random(sizeof(type2))]); case 3: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type3[random(sizeof(type3))]); default: format(string, sizeof(string), "NULL"); } strcat(string, symbol); } return string; } Автор: Вроде OkStyle ( а так неизвестно )
  25. Выкладываю поворотники. Автор: Morino_Reigan povor.zip
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.