Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'PAWNO'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,487 результатов

  1. Evgeniy_Stark

    Fly

    Вот решил выкласть скрипт полёта пойдёт на рп и на дм,нашёл его в моде Grand-Plaza Хочу с вами поделиться вот сылка:
  2. Радар вырезан из скрипта у нас из паблика Плюсов не прошу! Добавляем ко всем define: #define MAX_RADARS 100 #define MAX_PLAYER_RADARS 3 .................................................... Далее добавляем: enum rInfo { Float:rPos[3], rSpeed, bool:rActive, rPlayer, rObject } .................................................... Ко всем new: new RadarInfo[MAX_RADARS][rInfo]; new PlayerType[MAX_PLAYERS]; new PlayerRadars[MAX_PLAYERS]; .................................................... Добавляем forward: forward UpdatePlayersRadars(); Добавляем PublicИ public OnFilterScriptInit() { SetTimer("UpdatePlayersRadars", 1000, true); return 1; } ...................................................... public UpdatePlayersRadars() { new string[128],name[24]; for(new i; i{ if(!IsPlayerConnected(i) || GetPlayerState(i) != PLAYER_STATE_DRIVER) continue; if(PlayerType > 0) PlayerType--; for(new r; r { if(RadarInfo[r][rActive] && IsPlayerInRangeOfPoint(i, 10.0, RadarInfo[r][rPos][0], RadarInfo[r][rPos][1], RadarInfo[r][rPos][2]) && GetPlayerSpeed(i) > RadarInfo[r][rSpeed]) { GetPlayerName(i, name, 24); format(string, 128, ">>> Игрок {DEDEDE}%s{FFFFFF} привисел скорость | допустимая: {DEDEDE}%d | {FFFFFF}замечанная: {DEDEDE}%d", name, RadarInfo[r][rSpeed], GetPlayerSpeed(i)); SendClientMessage(RadarInfo[r][rPlayer], -1, string); PlayerType = 10; } } } return 1; } ...................................................... public OnFilterScriptExit() { for(new r; r{ if(RadarInfo[r][rActive]) { DestroyObject(RadarInfo[r][rObject]); PlayerRadars[RadarInfo[r][rPlayer]] = 0; } } return 1; } ...................................................... Добавляем в OnPlayerConnect: PlayerType[playerid] = 0; PlayerRadars[playerid] = 0; .................................................... Добавляем в OnPlayerCommand new string[128],cmd[256],tmp[256],idx; cmd = strtok(cmdtext, idx); if(!strcmp("/delradar", cmd, true)) { new bool:radarid; for(new r; r { if(RadarInfo[r][rActive] && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, RadarInfo[r][rPos][0], RadarInfo[r][rPos][1], RadarInfo[r][rPos][2])) { if(RadarInfo[r][rPlayer] != playerid) { SendClientMessage(playerid, 0x27C400FF, ">>> Данный радар поставлен не вами."); } else { PlayerRadars[playerid]--; radarid = true; DestroyObject(RadarInfo[r][rObject]); RadarInfo[r][rPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; RadarInfo[r][rActive] = false; } break; } } if(!radarid) SendClientMessage(playerid, 0x27C400FF, ">>> Поблизости нет радаров."); return 1; } if(!strcmp("/setradar", cmd, true)) { new radarid = -1; for(new r; r { if(!RadarInfo[r][rActive]) { radarid = r; break; } } if(radarid >= MAX_RADARS) return SendClientMessage(playerid, 0x27C400FF, ">>> Уже создано максимальное число радаров."); if(PlayerRadars[playerid] >= MAX_PLAYER_RADARS) return SendClientMessage(playerid, 0x27C400FF, ">>> Ты создал максимальное число радаров."); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, 0x27C400FF, ">>> Используйте >>> /setradar [ ??? ?????? ]"); SendClientMessage(playerid, 0xDEDEDEFF, "| 1: Городской"); SendClientMessage(playerid, 0xDEDEDEFF, "| 2: пригородный); SendClientMessage(playerid, 0xDEDEDEFF, "| 3: шоссейный"); return 1; } new type[64]; switch(strval(tmp)) { case 1: RadarInfo[radarid][rSpeed] = 60, type = "городской"; case 2: RadarInfo[radarid][rSpeed] = 90, type = "пригородный"; case 3: RadarInfo[radarid][rSpeed] = 120, type = "шоссейн"; default: return SendClientMessage(playerid, 0x27C400FF, ">>>Неверный тип радара "); } new Float:POS[4]; GetPlayerPos(playerid, POS[0], POS[1], POS[2]); SetPlayerPos(playerid, POS[0]-0.5, POS[1]-0.5, POS[2]); GetPlayerFacingAngle(playerid, POS[3]); RadarInfo[radarid][rObject] = CreateObject(18880, POS[0], POS[1], POS[2]-2.5, 0.0, 0.0, POS[3]); RadarInfo[radarid][rActive] = true; RadarInfo[radarid][rPlayer] = playerid; RadarInfo[radarid][rPos][0] = POS[0]; RadarInfo[radarid][rPos][1] = POS[1]; RadarInfo[radarid][rPos][2] = POS[2]; format(string, 128, ">>> Радар успешно создан | тип радара: {DEDEDE}%s", type); PlayerRadars[playerid]++; return 1; } return 0; } ..................................................... Добавляем стоки: stock GetPlayerSpeed(playerid) { new speed,Float:POS[4]; if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetPlayerVelocity(playerid, POS[0], POS[1], POS[2]); else GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), POS[0], POS[1], POS[2]); POS[3] = floatsqroot(floatpower(floatabs(POS[0]), 2.0)+floatpower(floatabs(POS[1]), 2.0)+floatpower(floatabs(POS[2]), 2.0)) * 253.3; speed = floatround(POS[3])/2; return speed; } stock strtok(const string[], &index) { new length = strlen(string); while((index new offset = index,result[20]; while((index ' ') && ((index-offset) result[index-offset] = EOS; return result; }
  3. Здравствуйте, меня мучает баг при заходе на сервере какие то нули и ii, помогите исправить.
  4. Всем привет вообщем. Я решил написать еще один способ защитить сервер паролем (в этом случае не используется /rcon password и т.д. ). Вот сам код: 1. Это в OnPlayerConnect ShowPlayerDialog(playerid,777,DIALOG_STYLE_INPUT,"Введите пароль сервера","Введите пароль для доступа к серверу","ОК","Отмена"); 2. Это в OnDialogResponse if(dialogid == 777){if(response){if(!strlen(inputtext)){SendClientMessage(playerid,-1,"Вы не ввели пароль сервера и будете кикнуты!");Kick(playerid);return 1;}else{new serverpass[15];serverpass = "1111";if(strcmp(inputtext, serverpass) == 0) {SendClientMessage(playerid, -1, "Вы ввели верный пароль сервера!"); }else {SendClientMessage(playerid, -1, "Вы забанены за попытку взлома сервера (подбор пароля)");BanEx(playerid, "Подбор пароля сервера"); }}}else {SendClientMessage(playerid, -1, "Вы нажали кнопку Отмена и будете кикнуты!");Kick(playerid); }} Что изменить под себя: 1. Самое главное: пароль. Он меняется в строке serverpass = "1111"; 2. При необходимости: ID диалога. В данном случае 777 3. При попытке подбора пароля в моем случае банит. Действие можно изменить, изменив (или удалив) строку BanEx(playerid, "Подбор пароля сервера"); 4. Ну и цветовую гамму и текст, это на Ваш выбор :) Такой способ можно использовать для троллинга (к примеру). Пример: Игрок видит сервер с супер модом, который открыт. Заходит, и тут вылазиет окно ввода пароля. Он наберет что нибудь, и если пароль неправильный, его банит. В любом случае - дело ваше! Автор: Max_Mister
  5. Начнем без вступления. Вставляем все в мод: 1. Массивы для хранения информации: new bool:aduty[MAX_PLAYERS];//Проверка, true-админ на дежурстве, false-нетnew playercolor[MAX_PLAYERS];//Массив с цветом игрока до выхода на дежурство 2. Команда. Вставлять в public OnPlayerCommandText if (strcmp("/aduty", cmdtext, true) == 0) {if(aduty[playerid] == true) {aduty[playerid] = false;SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Вы ушли с дежурства!"); SetPlayerColor(playerid, playercolor[playerid]);} else {if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Вы не администратор!");//Проверку ставить свою, тут проверка на RCON!!!ShowPlayerDialog(playerid, 9988, DIALOG_STYLE_INPUT, "Введите пароль","Введите пароль для выхода на дежурство","ОК","Отмена");}return true;} 3. Диалог для ввода пароля if(dialogid == 9988){if(response) //Если была нажата 1 кнопка{if(!strlen(inputtext)) //Если в поле не был введен текст при отправке{SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Пароль не был написан!");return 1;}else{new adminpass[64] = "1111";if(strcmp(inputtext, adminpass, false) == 0) {new name[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));new message[55];format(message, sizeof(message), "Администратор %s вышел на дежурство!", name);SendClientMessageToAll(0xFF6347AA, message);playercolor[playerid] = GetPlayerColor(playerid);SetPlayerColor(playerid, 0xFF6347AA);GivePlayerWeapon(playerid, 30, 1000);//ak47aduty[playerid] = true;}else {SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Пароль не верный!");Kick(playerid);}}}} Ну, вроде все :) Теперь о том, что нужно поменять! Так как я тестил это дело на симпле, менять под свой мод нужно следующее: 1. Проверка на администратора: в данном случае проверка на RCON администратора. Вы ставьте свою 2. Можете поменять выдачу оружия, или вообще ее удалить. 3. Самое главное: пароль. Меняется тут: new adminpass[64] = "1111";. 1111 меняйте на свой! 4. Ну и, если хотите, другие цвета и цветовые модификаторы Чтобы проверить администратора на дежурстве, достаточно приписать проверку: if(aduty[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не на дежурстве!"); Автор: Max_Mister
  6. Здравствуйте дорогие пользователи GSG. Вот решил выложить cmd /restart (Рестарт сервера). Может кому понадобится. Ко всем "public" добавляем: public GameModeInitExitFunc(){ new string[128]; format(string, sizeof(string), "Рестарт Сервера."); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { DisablePlayerCheckpoint(i); gPlayerCheckpointStatus[i] = CHECKPOINT_NONE; GameTextForPlayer(i, string, 4000, 5); SetPlayerCameraPos(i,1460.0, -1324.0, 287.2); SetPlayerCameraLookAt(i,1374.5, -1291.1, 239.0); OnPlayerUpdate(i); gPlayerLogged[i] = 0; } } SetTimer("GameModeExitFunc", 4000, 0); return 1;} Сама команда: if(strcmp(cmd, "/restart", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 8)//Лвл Админа который может делать рестарт { GameModeInitExitFunc(); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас нет прав для использование данной команды!"); } } return 1; } Вот и всё. Если что то забыл, пишите в тему.
  7. Sanek666

    Ксенон

    Добрый день Уважаемые Пользователи. Выкладываю вам сюда скрипт ксенон , т.к попал он ко мне еще месяцев 5 назад =) Сам скрипт был на испанском языке . Описание я думаю не буду делать все знают что такое ксенон.
  8. Идея - из паблика, координаты приаттаченных объектов - из паблика, реализация в коде - полностью моя. Вкратце - на форуме уже проскальзывал недоФС фонаря. Когда было желание реализовать что-то необычное - начал пилить код. Но идея себя исчерпала, код (по крайней мере, пока) уже не особо нужен - не пропадать же добру. Две основных управляющих команды: - /flon - включает фонарь, если он выключен, и меняет режим дальности освещения, если уже включен. - /floff - выключает фонарь.
  9. Команда: else if(strcmp(cmd, "/uninvite", true) == 0) { new para1; new Leader; new Member; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Введите{FFFFFF}: /uninvite [id] [причина]"); para1 = ReturnUser(tmp); Leader = PlayerInfo[playerid][pLeader]; Member = PlayerInfo[para1][pMember]; if(PlayerInfo[playerid][pLeader] >= 1) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(Leader == Member) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[64]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{DDA0DD} >> Введите{FFFFFF}: /uninvite [id] [причина]"); if(para1 == playerid)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [ошибка]: {D3D3D3} Это ваш ID"); if(PlayerInfo[para1][pLeader] >= 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{DB7093} [ошибка]: {D3D3D3} Это ID лидера"); GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "Вы выгнали %s Причина: {63B8FF}%s", giveplayer, (result)); SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, string); format(string, sizeof(string), "%s Выгнал вас. Причина: {63B8FF}%s", sendername, (result)); SendClientMessage(para1, 0x6495EDFF, string); SendClientMessage(para1, COLOR_WHITE, "Теперь ты снова безработный..."); PlayerInfo[para1][pMember] = 0; PlayerInfo[para1][pLeader] = 0; PlayerInfo[para1][pRank] = 0; SetPlayerInterior(para1, 0); PlayerInfo[para1][pInt] = 0; SetPlayerArmorAC(para1,0); Delgun(para1); ResetPlayerWeapons(para1); SpawnPlayer(para1); OnPlayerUpdateRL(para1); } return true; } return true; } return true; } return true; } Для новичков которые не умеют делать пойдет.
  10. SNEEX

    Донат Система

    Хочу представить вашему вниманию систему доната,многие ищут. Приступим! добавляем команду: else if(strcmp(cmd, "/givedonate", true) == 0) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /givedonate [ид] [сумма]"); new playa; new money; playa = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); money = strval(tmp); if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 7) { if(IsPlayerConnected(playa)) { if(playa != INVALID_PLAYER_ID) { GetPlayerName(playa, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), " %d доната игроку %s", money,sendername); SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string); PlayerInfo[playa][pDonatemoney] += money; format(string, sizeof(string), "Администратор выдал вам: %d доната", money); SendClientMessage(playa, COLOR_YELLOW, string); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не уполномочены использовать эту команду!"); } return 1; } else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0) { new donate[70]; format(donate,70, "{ffffff}У вас {ff0000}%d{ffffff} Donate",PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]); ShowPlayerDialog(playerid, 2984, DIALOG_STYLE_LIST, donate, "1.Уволиться[50]n2.Снять мут[50]n3.Снять варн[150]n{ff0000}Получить админку/Пополнить донатn{ff0000}Можно в скайпе {ffffff}dontexxx", "Ok", "Cancel"); } В public OnDialogResponse: case 2984: { if(response == 1) { switch(listitem) { case 0: { if(PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]>=50) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 0 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0) { PlayerInfo[playerid][pMember] = 0; PlayerInfo[playerid][pRank] = 0; PlayerInfo[playerid][pLeader] = 0; PlayerInfo[playerid][pJob] = 0; SetPlayerArmourAC(playerid,0); SpawnPlayer(playerid); PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]-=50; SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Вы успешно уволились из организации"); } else {SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Вы нигде не состоите");} } else {SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько доната!");} } case 1: { if(PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]>=50) { if(PlayerInfo[playerid][pMuted] > 0) { PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0; PlayerInfo[playerid][pMuteTime] = 0; SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Вы сняли с себя мут"); PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]-=50; } else {SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет бана чата!");} } else {SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько доната!");} } case 2: { if(PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]>=150) { if(PlayerInfo[playerid][pWarns] > 0) { PlayerInfo[playerid][pWarns] --; PlayerInfo[playerid][punWarnstime] = 0; PlayerInfo[playerid][punWarns] = 0; SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Вы сняли с себя варн"); PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]-=50; } else {SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет варнов!");} } else {SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нет столько доната!");} } } } } else if(strcmp(cmd, "/moneytodonate", true) == 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Команда /moneytodonate обменивает 1кк => 100Donate"); if(PlayerInfo[playerid][pCash] >= 1000000) { PlayerInfo[playerid][pCash] -= 1000000; PlayerInfo[playerid][pDonatemoney] += 100; SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Вы обменяли 1кк на 100 очков доната"); } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"У вас нету 1кк для обмена на 100 доната"); } } else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Команда /moneytodonate обменивает 1кк => 100Donate"); new donate[70]; format(donate,70, "{ffffff}У вас {ff0000}%d{ffffff} Donate",PlayerInfo[playerid][pDonatemoney]); ShowPlayerDialog(playerid, 2984, DIALOG_STYLE_LIST, donate, "1.Уволиться[50]n2.", "Ok", "Cancel"); } Вот собственно и все.Будут ошибки кидайте помогу исправить.Кому помог + Автор: неизвестный. Автор переделки: Я.
  11. Скрипт смены погоды в диалоговом окне Чтобы вызвать диалоговое окно нужно просто ввести команду и вам вылезет диалоговый список.
  12. meL

    Банк г.Южный

    Здравствуйте уважаемые пользователи CR-MP.RU. Решил сделать свой первый мапинг в CRMP. Взялся за инт банка, так как почти на всех серверах он пустой :) Если что-то не так, жду критики, все таки первая работа. Минусы работы: - Компьютер на столе падает (предлагайте варианты, заменю). - Окна над входными дверками разбиваются. Ну, а плюсы находите сами :) Скриншоты (тыкаем на картинку, чтобы увеличить):
  13. Очень полезный скрипт! - Простое создание работ - Множество команд - Легкое создание чекпоинтов - Легко настраиваемый скрипт - Работа сохраняется автоматически - Вы также можете сделать работу на машине - Вы сэкономите много времени - Встроеный учебник - 3Д тексты, чекпоинты, иконки Команды: /start /recent /here /check /ready /out http://rghost.ru/49284885 команды на DCMD Сохранение на MxINI Автор: Неизвестно
  14. Tourer V

    Интерьер комнаты

    Делать было нечего вот и решил сделать интерьер комнаты для народа. CreateDynamicObject(19446, 2191.89, -2288.51, 34.28, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(19446, 2191.88, -2293.99, 34.28, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(19446, 2196.60, -2293.58, 34.28, 0.00, 0.00, 90.00);CreateDynamicObject(19446, 2200.34, -2288.73, 34.30, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(19400, 2193.35, -2283.90, 34.28, 0.00, 0.00, 90.00);CreateDynamicObject(19400, 2199.04, -2283.91, 34.28, 0.00, 0.00, 90.00);CreateDynamicObject(19354, 2195.88, -2283.90, 34.28, 0.00, 0.00, 90.00);CreateDynamicObject(19375, 2195.86, -2288.71, 32.58, 0.00, -90.00, 0.00);CreateDynamicObject(19377, 2196.63, -2288.73, 35.83, 0.00, -90.00, 0.00);CreateDynamicObject(1506, 2194.61, -2293.53, 32.61, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(10174, 2196.60, -2293.12, 33.16, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(10166, 2193.19, -2284.13, 33.13, 0.00, 0.00, 90.00);CreateDynamicObject(10166, 2198.94, -2284.12, 33.13, 0.00, 0.00, 90.00);CreateDynamicObject(10153, 2193.34, -2290.97, 33.89, 0.00, 0.00, -90.00);CreateDynamicObject(10152, 2194.45, -2293.39, 33.01, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(10161, 2195.93, -2289.21, 35.54, 0.00, 0.00, -90.00);CreateDynamicObject(10163, 2192.18, -2286.48, 33.43, 0.00, 0.00, -90.00);CreateDynamicObject(10182, 2196.26, -2284.47, 33.10, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(1725, 2198.99, -2291.41, 33.43, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(10165, 2199.08, -2291.65, 33.46, 0.00, 0.00, 0.00);CreateDynamicObject(1703, 2200.02, -2288.87, 33.23, 0.00, 0.00, -90.00);CreateDynamicObject(1679, 2198.64, -2286.51, 33.23, 0.00, 0.00, -90.00);CreateDynamicObject(1751, 2196.26, -2285.47, 33.11, 0.00, 0.00, -90.00);
  15. SkRiTeX

    cmd /kill

    Здравствуйте дорогие пользователи GSG. Вот решил выложить cmd /kill. Может кому понадобится. Сама команда: if(!strcmp(cmd, "/kill", true)){if(PlayerTied[giveplayerid] == 0){SetPlayerHealth(playerid, 9);format(string, sizeof(string), " %s взял(а) нож, перерезал(а) себе вены", sendername);ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckdeth3",4.1,0,1,1,1,1);ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);format(string, sizeof(string), " %s потерял сознание", sendername);SetPlayerHealth(playerid,50);format(string, sizeof(string), " %s падает на землю", sendername);SetPlayerHealth(playerid,20);format(string, sizeof(string), " кровотечение ((%s))", sendername);SetPlayerHealth(playerid,0);return 1;}} Если помог ставил +. Если будут какие нибудь ошибки или подобно этому, пишите в эту тему.
  16. meL

    Respawn г.Южный by Unlimited

    Здравствуйте ув. пользователи, хочу представить новую работу, но не свою, я всего лишь взялся ее поправить и привести в порядок. Автор данного мапинга: Steven_Johnson Поправил: Cudder Минусы и плюсы работ не знаю, оценивайте сами. На счет почему "by Unlimited" ? Ну данный проект придумал этот спавн :) Скриншоты (тыкаем на картинку чтобы увеличить):
  17. RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2297, 2130.1101, -1970.6500, 24.4557, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2305, 2130.1101, -1970.6500, 24.4557, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2298, 2130.1699, -1970.5100, 43.5370, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2306, 2130.1699, -1970.5100, 43.5370, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2299, 2130.1101, -1970.6500, 73.7648, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2307, 2130.1101, -1970.6500, 73.7648, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2300, 2130.1101, -1970.6500, 125.9680, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2308, 2130.1101, -1970.6500, 125.9680, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2301, 2130.1499, -1970.6400, 187.2590, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2309, 2130.1499, -1970.6400, 187.2590, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2302, 2130.1101, -1970.6500, 219.4940, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2310, 2130.1101, -1970.6500, 219.4940, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2303, 2130.1101, -1970.6500, 257.1160, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2311, 2130.1101, -1970.6500, 257.1160, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2304, 2130.1101, -1970.6500, 186.3830, 0.25);RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2312, 2130.1101, -1970.6500, 186.3830, 0.25);Остаётся только самая нижняя часть ( Она соединена с полом ) Скрин: <
  18. Vladimirok

    Фонарик

    Этот фильтерскрипт добавит к вам на сервер простой, но красивый фонарик. Выглядит фонарик реалистично, так что можно использовать и в РП режиме. Используется всего два объекта: свет и корпус фонарика. Команды: * /flashlight1 - ближний свет * /flashlight2 - дальний свет http://rghost.ru/48999625 пароль на скачку 666 Автор: redreaper666
  19. Приветствую Пользователей портала. Решил выложить переделанный братом скрипт. Собственно смысл его понятен из названия темы. Примерно дело было так:
  20. Rustyk

    MP3 by Miku-97

    Добавит на ваш сервер мп3шник :D Который может проигрывать несколько треков: -Don Omar-Dance Koduro -Lucenzo-Baila morena -Move-like jagger -Sum-41-Well (and something) -Paradise City -David Guetta-bag Little Girl -13 Bongiovi -Rain Over Me-Pitbull -Pitbull-I Everiday http://rghost.ru/49107571
  21. Многие новички,делающие сервер в первый раз сталкиваются с проблемой создания бонуса.Вот пример такого готового решения: 1)Ко всем new добавить: new bonus; 2)Создаём pick up.Для этого в коллбэк public OnGameModeInit добавляем это: bonus = CreatePickup(ID пикапа,тип пикапа,X,Y,Z, ID виртуального мира пикапа);// Координаты X,Y,Z сменить на свои. 3)Следующим шагом будет добавление самой функции бонуса: if(pickupid == название пикапа) // В нашем случае "bonus" { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 3) // Это проверка на то что-бы игрок не получил бонус два раза. { SendClientMessage(playerid, COLOR_PURPLE, "Этот бонус только для новичков 1 лвл."); return 1; } SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Вы получили свой бонус!"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "3.000.000$."); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "3 LVL."); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Все лицензии."); PlayerInfo[playerid][pLevel] = 3; // Где 3 это уровень, если хотите уровень больше или меньше меняйте 3 на ваш уровень. GivePlayerMoney(playerid, 3000000); // 3000000 - это количество денег, которое выдаст вам. PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1; // Лицензия на вождение. PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1; // Лицензия на воздушный транспорт. PlayerInfo[playerid][pMotoLic] = 1; // Лицензия на мотовождения. PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1; // Лицензия на водное вождение. PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1; // Лицензия на рыбалку. PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1; // Лицензия на оружие. } 4)И последним нашим действием будет создания 3D текста для бонуса: для этого в public OnGameModeInit добавим следующее: Create3DTextLabel("Название 3D Текста",0x008080FF ,X ,Y, Z); // Где X,Y,Z там ваша координата. Ну вот и всё.Как видите ничего сложного .Данная функция прекрасно работает на сrmp.Авто:ERL Если подобная тема существует,извиняюсь,но на данном портале не видел похожего
  22. Всем привет, с вами Skorpionss (Руслан). В этом небольшом уроке я покажу как изменить скин при входе/регистрации на сервере. Примером нам послужит мод: Gamer. И так, приступим. 1. Ищем паблик:public SetPlayerSpawn(playerid) 2. Там у нас будет много всячины..., открываем поиск и вводим в него: [1. Вариант]: "спавн южный" [2. Вариант]: "if(PlayerInfo[playerid][pOrigin] " Далее ... 3. У вас появится код со спавном и т.д " Что мы делаем дальше? " После функции: " SetPlayerFacingAngle(playerid, 185.4226); " Вставляем функцию: " SetPlayerSkin(playerid, 24); " Поясняю : " 24 в фунции, это ID скина, меняете на свой " С вами был Руслан, если что не понятно? Пишите.
  23. John_Smith

    Ставим ворота.

    И так начнем: Ко всем new's: new opengate; В public OnGameModeInit(): opengate = CreateObject(980,935.29998779297,-836.20001220703,96.5,0,0,0);А это в public OnPlayerCommandText: if(strcmp("/open", cmd, true) == 0) { new open[MAX_PLAYERS]; if(open[playerid] == 0) // Проверяем закрыты ли ворота { MoveObject(opengate,935.29998779297,-836.20001220703,96.5,10); // Открываем ворота open[playerid] = 1; // Устанавливаем значение открытых ворот } if(open[playerid] == 1) // Проверяем открыты ли ворота { MoveObject(opengate,935.29998779297,-831.90002441406,96.5,10); // Закрываем ворота open[playerid] = 0; // Устанавливаем значение закрытых ворот } return 1; } Внимание! Координаты ставим свои! Автор: A.Volovnik
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.