Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,041 результат

  1. EgorKa29

    РП чат.

    Здравствуйте пользователи. У меня такая проблема, я сделал РП чат, но теперь вот что.
  2. Ребята,как сделать чтобы бензин отнимался?Буду благодарен за помощ
  3. Помогите срочно у меня нитро поставил в мод и он на все авто а и на матациклы из за этого сервер крашит а сделать так чтоб нитро довалось кмд на тюнинг только а не так
  4. Salday Klays

    [FS]Система гаражей

    Здравствуйте пользователи портала gsgames сегодня я хочу вам предложить динамическую систему гаражей на mysql 1.создание гаража addgarage 2.что бы купить надо нажать alt 3.в гараже можно покупать разные инструменты Пароль gsgames Вот ссылка http://rghost.ru/53241963
  5. вадим2016

    напротив магазина

    напротив магазина в южном поставил многоэтажный дом парковку и пару простых домиков нечего не поднято все стоит на своих местах маппинг подойдет для всех модов возможно даже для рп.
  6. Проблема такая:Пишу chmodel id,авто не меняться!Делаю рестарт всё норм.В чём проблема?Вот код: if(strcmp(cmd, "/chmodel", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 1) { new cars = GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "?????????: /chmodel [ID ??????????]"); new proplev = strval(tmp); if(proplev < 400 || proplev > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"????? ?????? ????!"); return 1; } VehicleSystem[GetCreatorID(cars)][modelCA] = proplev; SaveCar(GetCreatorID(cars)); SetVehiclePos(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]),VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][xCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][yCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][zCA]); SetVehicleZAngle(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]),VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][aCA]); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "?? ?? VIP ?????"); } return 1; }
  7. kolya0404

    Пост гбдд

    Сделал kolya0425 :D Текст CreateObject(5112,1951.0999756,-2677.5000000,12.1000004,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(laroads_26_las2) (1) CreateObject(966,1947.0999756,-2678.3999023,10.1000004,0.0000000,0.0000000,92.0000000); //object(bar_gatebar01) (1) CreateObject(968,1947.1999512,-2678.3999023,11.1000004,0.0000000,46.0000000,270.0000000); //object(barrierturn) (1) CreateObject(970,1949.5999756,-2685.1999512,10.8000002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fencesmallb) (1) CreateObject(970,1953.6999512,-2685.1999512,10.8000002,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(fencesmallb) (2) CreateObject(5112,1943.6999512,-2691.8000488,12.1000004,0.0000000,2.0000000,270.0000000); //object(laroads_26_las2) (4) CreateObject(966,1947.3000488,-2692.1000977,10.1000004,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(bar_gatebar01) (2) CreateObject(968,1947.3000488,-2691.8999023,11.1000004,1.3381042,311.9826660,271.4865417); //object(barrierturn) (2) CreateObject(1337,14.0000000,86.3000031,426.2000122,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(binnt07_la) (1) Заняло 20 минут :)
  8. AK 47

    Спавн 8 Бит

    Решил чуть помаппить 8 Бит :D И вот что вышло :D CreateObject(2903,2140.5000000,-1970.6000000,257.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(kmb_parachute) (1) CreateObject(4322,2543.7000000,-2201.9000000,24.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sbcn_seafloor07) (1) CreateObject(1257,2545.2000000,-2168.8000000,22.1000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(bustopm) (1) CreateObject(10255,2553.1000000,-2210.3000000,24.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(chinawning07) (1) CreateObject(10260,2544.2000000,-2204.2000000,21.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(pointybot22_sfe) (1) CreateObject(1730,2548.3000000,-2205.7000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(swank_cabinet_3) (1) CreateObject(1280,2553.7000000,-2202.0000000,21.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(parkbench1) (1) CreateObject(1730,2553.5000000,-2202.2000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,280.0000000); //object(swank_cabinet_3) (2) CreateObject(3171,2545.6000000,-2205.3000000,21.5000000,340.0000000,0.0000000,280.9960000); //object(trailer5_01) (1) CreateObject(3173,2549.8000000,-2204.5000000,21.7000000,0.0000000,0.0000000,152.9960000); //object(trailer_large4_01) (1) CreateObject(5464,2564.7000000,-2192.9000000,23.5000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(laeglenpark04tr) (1) CreateObject(5465,2564.0000000,-2199.9000000,23.6000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(laeglenpark05nt) (1) CreateObject(5776,2545.7000000,-2200.0000000,21.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(standardtra_lawn) (1) CreateObject(1530,2538.8000000,-2200.7000000,24.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(tag_vagos) (1) CreateObject(10079,2535.6000000,-2201.0000000,27.4000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(pyr_top_sfe) (1) CreateObject(1292,2551.3000000,-2206.2000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(postbox1_d) (1) CreateObject(1290,2575.5000000,-2188.8000000,29.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lamppost2) (1) CreateObject(1290,2553.3000000,-2188.5000000,29.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lamppost2) (2) CreateObject(1694,2562.9000000,-2215.5000000,52.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(roofstuff13) (1) CreateObject(2193,2533.3000000,-2169.5000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_2) (1) CreateObject(2193,2554.5000000,-2169.5000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_2) (2) CreateObject(2193,2520.3000000,-2196.2000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(med_office2_desk_2) (3) Скрины:
  9. Artem_Fedorov

    [FS]TextDrawEditor

    Данный скрипт позволит вам создать TextDraw прямо из игры.Держите может кому пригодиться! Для начала нужно авторизоваться через rcon: /rcon login (ваш пароль тут без скобок) Далее введите следующую команду: /rcon loadfs TextDrawEditor1.0 И наконец чтобы начать делать TextDraw введите /text Ссылка на скачивание: http://yadi.sk/d/WwIM4FE2KfnyZ
  10. #Pawno

    CRMP|RP Версия 7.3.7

    Мод для взятие под основу на основе Mysql , в моде есть один минус это количество строк 80 к вроде как. Остальное впринцепе нормально. О моде: Есть система доната ( Mysql) * правда говоря там надо передлывать систему Есть система горячих клавиш . Система домов. Система бизнесей ( отличная) 7 типов бизов. Система машин * (MYsql) Система мигалки( она есть но сделано не до конца так как не было времени). Фракций: 23 штуки. Работы: от 5 до 8 рабочих. Античит на деньги хороший. Зарплата для фракций. Система банка в диалогах. Система Регестраций с потверждением емейла. Восстоновление пароля. Система багажника* (вроде не доделана не помню). Система тюнинга*(советую убрать неон и диски * возможно и за них краши). Система покупки одежды. Система закусочных. Также машины если владельца не было более 3 дней пропадает , когда заходить машин появляеться. Хороший интерьеры. Система выпивки. Система вида от первого лица. Для игроков: в личном меню /mm есть безопасность своего персонажа , там логи действия. Система гаражей. Система подъездов. Ну и многие другие системы , сами разберетесь. Автор: Я( Longer(Artem_Storn) В архиве есть все файлы для запуска. Скачать с Яндекс.Диск Важно: чтоб запустить с компьютера мод надо устоновить Denwer Если нужны услуги по настройке мода , или написать какую то систему пишите помогу не дорого. Если есть какие то вопросы задавайте. P.S: базы данных в архиве нет
  11. Funny Crank

    The Omsk RP Revival

    Добрый День дорогие Форумчане GSG! Хочу представить вам мод The Omsk RP Revival Данный мод создавался около 3-х месяцов! В данном моде 16 Фракций А именно это: Такси "Вояж" Сицилийская Мафия Русская Мафия Албанская Мафия Администрация Президента Инструкторы г.Южный Федеральная Служба Безопасности Спец Отряд Быстрого Реагирования (СОБР) Армия Российская Железная Дорога Министерство Здравоохранения Пожарная Инспекция Прокуратура Так же в моде имеются работы такие как: Гандилер Дальнобойщик Развозчик Мусора Автомеханик Инкасатор Присутствует хороший лог Регистрации Система Тюнинга с сохранением (Тюнинг ставит Администратор) Уникальный Маппинг,написанный с 0 Красиво сделано /gps Красиво оформлен Спидометр Система ТС Остальное я думаю увидите сами... Разработчик Данного мода [Я]-Игорь Назарчук (Luis_Fernando) [warn=228228 - пароль от панели администратора(админки)][/warn] Скачать с Яндекс.Диск
  12. FVCKFISH

    Intro TEXTdraw

    Поймете, если посмотрите скрин. Обычный интро при входе. Быдлокод. Как пример взял название будучи нового сервера "Undercover RP" Ссылка на pwn файл: http://yadi.sk/d/psN5usobKY9kr Ссылка на amx файл(вдруг нужна будет):http://yadi.sk/d/ThMVs_0yKY9m9 Автор скрипта(по словам Amfy): Rackety Автор переделки:francuzik
  13. doker123

    Удалил несколько объектов.

    Может кому-то пригодиться. Добавить в public OnPlayerConnect(playerid) RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2762.307, -2363.161, 21.45907, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2768.983, -2363.055, 21.56457, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2765.814, -2363.136, 21.52847, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2772.024, -2362.992, 21.47285, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2572.661, -2420.405, 22.91153, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1282, 1866.803, -2007.653, 31.12692, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1867.854, -2008.326, 31.3471, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1864.214, -2008.628, 31.40712, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1872.789, -2008.14, 31.43793, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1933.651, -1943.946, 31.67818, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1861.321, -1985.389, 31.41925, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1858.733, -1984.28, 31.42531, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1934.931, -1933.321, 31.99801, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1924.449, -1910.155, 32.05568, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1987.1, -1900.247, 32.04148, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1939.154, -1929.739, 31.75707, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1891.326, -1939.575, 31.69804, 200.0); Увд В воздухе кресла били. Возле Автосалона 2 Въезд был закрыт. Въезд в Южнохим. Видел на некоторых серверах Там Фракции. Работы на 2 минуты.
  14. #Kot

    Интерьер(мафии)

    Здравствуйте уважаемые товарищи! Хочу представить мой интерьер Мафии.
  15. FVCKFISH

    In City RolePlay

    Мод написан на zcmd. Мод требует доработки - не для халявщиков. Начало разработки мода : 23.08.2012 год. 25.167 строк. Мод сделан на 60%. Системы: Динамическая система авто. Динамическая система домов с выбором разных интерьеров(Эконом,однокомнатная и прочее) Динамическая система бизнесов Динамическая система гаражей(есть на старой версии, на новой удалена) Динамическая система создания подъездов 9 фракций. Одна из фракций(Гопники) имеет общак, где можно оставлять патроны и металл. Патроны и металл воруют у военных. Система пробега на авто с сохранением. Недоработки мода: Выключается сервер сам по себе, причину лень искать. Не все интерьеры сделаны под квартиры и бизнесы. Есть старая версия сделанная примерно на 35-40%, там 40 команд и те же самые системы, 5 фракций. Можете сделать полный вайп,возможно подействует, также удалить мапинг - полностью. С модом не работал примерно с осени 2013 года. *Вопросы в личке или где в другом месте не задавать - "Мод требует доработки - не для халявщиков." Скачать с Яндекс.Диск
  16. Ничего мудреного - обычная команда с анимацией избушки на персонаже.
  17. Evgeniy_Stark

    [FS] Tazer

    Здравствуйте Уважаемые Пользователи портала GSGAMES Хочу вам выкласть скрипт Электрошокера,данный скрипт я нашёл в папке мода Вот сcылка:
  18. Здравствуйте, ув. форумчане. Предоставляю вам, мою очередную работу в МТА. "Маппинг Пустого городка в Арзамасе. Со стройкой"
  19. Komaroff 71

    Удаление объектов

    Добрый день,дамы и господа. В этой статье я решил рассказать о функции RemoveBuildingForPlayer и её использовании в CR:MP. Итак начнём с определения: RemoveBuildingForPlayer - функция,которая удаляет стандартную модель карты San Andreas (в нашем случае Criminal Russia) для одного игрока в заданном диапазоне. Примерное использование: public OnPlayerConnect(playerid) { RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ, Float:fRadius) return 1; } Разберём поподробнее характеристики функции: playerid - id игрока modelid - модель(объект),который подлежит удалению Float:fX - диапазон по оси X,на расстоянии которого будет удалён объект Float:fY - диапазон по оси Y,на расстоянии которого будет удалён объект Float:fZ - диапазон по оси Z,на расстоянии которого будет удалён объект Float:fX - радиус,объекты внутри которого будут удалены от указанных координат А теперь разберём,как это можно использовать в CR:MP.Max_Mister уже выкладывал инклуд pawno для этой цели,но существует более простой способ. Для этого нам потребуется редактор карты SAMP Map Construction(если не желаете возится с установкой,есть готовый вариант: http://cr-mp.ru/forum/topic/15251-map-construction-for-criminal-russia/ ) и любой pawno-мод. Итак,начнём: Открываем Map Construction,жмём Load и ждём,пока прогрузится карта. Далее выбираем любой объект,жмём Delete,он удаляется Жмём вверху Show Code и копируем,появившиеся там строки формата RemoveBuildingForPlayer и вставляем в public OnPlayerConnect.Как это будет выглядеть описано выше в примерном использовании. Таким образом можно удалить некоторые докучающие объекты,например заграждения. Свои вопросы задавайте ниже,в ответах. На этом всё,удачи в программировании.
  20. FVCKFISH

    Не нужный мапинг

    Убрал обычное табло CR:MP с мапинга. Удаленный мапинг засовывать в public OnPlayerConnect(playerid)
  21. FVCKFISH

    По поводу управления Map Editor.

    Вообщем вопрос такой, у меня одного такое убогое управление расстановки маппинга в Map Editor или у всех так. Я привык в МТА всё по кнопкам делать,а в Map Editor я ничего не пойму, единственное стрелками и Ctrl и всё, либо там в разделик заходишь и самому нужно вписывать и двигать.
  22. Здравствуйте вот решил выложить вам автошколу и интерьер.
  23. Skat907

    интерьер мэрий

    Интерьер находиться в самой зданий мэрий.Координаты входа 1898.0262,-2220.2922,12.3359
  24. В этом уроке вы узнаете как сделать динамическое название сервера(hostname). Ко всем new, добавляем: new gChangeHN; В OnGameModeInit(), добавим таймер: SetTimer("ChangeHostname", 10000, 1); // Промежуток времени, через которое будет меняться название сервера(Сейчас стоит 10 сек.) В конец мода(ну или куда удобнее), добавим: forward ChangeHostname(); public ChangeHostname() { switch (gChangeHN) { case 0: SendRconCommand("hostname Название RP [CR-MP 0.3e]"); //Название 1 case 1: SendRconCommand("hostname Название RP [Присоединяйся!]"); //Название 2 } if(gChangeHN == 2) { gChangeHN = 0; } else { gChangeHN++; } } Автор: Неизвестен
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.