Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'FS'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 211 результат

  1. Полазил в модах и нашёл команду на ограбление(если было ,то сорри) Она может подойти к фракции байкерымафиигопники. Приступим Создадим паблик forward Pay(string[]); Далее в public OnPlayerCommandText добавим саму команду else if(strcmp(cmd, "/ograb", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pJailed] { if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /ograb [id] [сумма]"); giveplayerid = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); new Float:health; GetPlayerHealth(giveplayerid,health); if(health { if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "::: Введите: /ograb [id] [сумма]"); moneys = strval(tmp); if(moneys > 0 && PlayerInfo[playerid][pLevel] if(moneys 100000) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нельзя передать меньше $1 и больше $99999."); if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if (ProxDetectorS(1.0, playerid, giveplayerid)) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); playermoney = GetPlayerMoney(giveplayerid); if (moneys > 0 && playermoney >= moneys) { PlayerInfo[giveplayerid][pCash] -= moneys; PlayerInfo[playerid][pCash] += moneys; format(string, sizeof(string), "Вы ограбили %s[%d], %d вирт.", giveplayer,giveplayerid, moneys); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string); format(string, sizeof(string), "Вы были ограблены на %d вирт байкером %s[%d].", moneys, sendername, playerid); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string); format(string, sizeof(string), " - [1] Nick %s Ograbik = %d | [2] Nick: %s Ograbili na =%dn", sendername, moneys, giveplayer,moneys); Pay(string); if(moneys >= 1000000) { ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string,sizeof(string), "Ограбил %s",giveplayer); SetPlayerChatBubble(playerid,string,COLOR_PURPLE,30.0,10000); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У игрока нет столько денег"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы слишком далеко."); } }//invalid id } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Человек не найден!"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы должны избить игрока до полусмерти"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не байкер!"); } } return 1; } И в конец мода паблик,который мы создавали public Pay(string[]) { new entry[256]; format(entry, sizeof(entry), "%sn",string); new File:hFile; hFile = fopen("logs/logi.log", io_append); fwrite(hFile, entry); fclose(hFile); } Всё!Будут вопросы пишите,а если понравилось,то +
  2. Представляю вашему вниманию систему гаражей,создаётся она по команде.Есть интерьер гаража,гараж конечно же можно покупать. Автор: Exclusive :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: http://rghost.ru/41391739 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  3. BroKlays

    Поворотники

    Сегодня я расскажу вам о создании поворотников 1)Для начала заведём переменную для объектов наших поворотников Ко всем new new Blink[MAX_VEHICLES][4]; // Обьекты для поворотников 2)Теперь сделаем конструкцию enum для поворотников enum VehControl { vLeftBlink, vRightBlink, } new VehInfo[MAX_VEHICLES][VehControl]; 3)Теперь надо сделать "убивание" поворотников на случай, если авто зафиксятВ public OnVehicleSpawn(vehicleid) DestroyObject(Blink[vehicleid][0]); DestroyObject(Blink[vehicleid][1]); VehInfo[vehicleid][vRightBlink] = 0; DestroyObject(Blink[vehicleid][2]); DestroyObject(Blink[vehicleid][3]); VehInfo[vehicleid][vLeftBlink] = 0; 4)Теперь делаем поворотники по нажатию клавиш Q и EВ public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) if(newkeys&64) { if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(VehInfo[v][vRightBlink] == 0) { Blink[v][0] = CreateObject(19294, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,0.0,100.0);//правый передний Blink[v][1] = CreateObject(19294, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,100.0);//правый задний AttachObjectToVehicle(Blink[v][0], v, 0.9, 2.5, 0.1, 0.0, 0.0, 0.0);//правый передний AttachObjectToVehicle(Blink[v][1], v, 0.9, -2.7, 0.1, 0.0, 0.0, 0.0);//правый задний VehInfo[v][vRightBlink] = 1; } else if(VehInfo[v][vRightBlink] == 1) { DestroyObject(Blink[v][0]); DestroyObject(Blink[v][1]); VehInfo[v][vRightBlink] = 0; } } } if(newkeys&256) { if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(VehInfo[v][vLeftBlink] == 0) { Blink[v][2] = CreateObject(19294, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,0.0, 0.0,100.0);//левыый передний Blink[v][3] = CreateObject(19294, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0,0.0, 0.0,100.0);//левыый задний AttachObjectToVehicle(Blink[v][2], v, -0.9, 2.5, 0.1, 0.0, 0.0, 0.0);//левыый передний AttachObjectToVehicle(Blink[v][3], v, -0.9, -2.7, 0.1, 0.0, 0.0, 0.0);//левыый задний VehInfo[v][vLeftBlink] = 1; } else if(VehInfo[v][vLeftBlink] == 1) { DestroyObject(Blink[v][2]); DestroyObject(Blink[v][3]); VehInfo[v][vLeftBlink] = 0; } } } Вот и всё.
  4. Alexey_Ovchinnickov

    Cистема пенсии.

    Здравствуйте уважаемые пользователи gs games. Cегодня мы с вами попытаемся сделать систему пенсии. Описание системы: Вот вам свеженькая система пенсии. Человек получает пенсию при PayDay, если работает в организации и проживание в штате более 10 лет. Пенсия начисляется и сохраняется, снять ее можно в банке на кассе получения пенсии Начнем! В enum pInfo добавим pPensiya, pCash, Далее добавим в public OnGameModeInit Create3DTextLabel("{F7FF00}КАССА ПОЛУЧЕНИЯ ПЕНСИИnn{00D900}Нажмите: "ALT"n{FFFFFF}илиn{6495ED}Введите: /pensiya",0xFFFFFFFF,2317.1506,-7.3224,27.8161,15.0,0,0);//Координаты поменяйте на банк г.Южного далее добавим в public PayDay if(PlayerInfo[i][pMember] != 0 && PlayerInfo[i][pLevel] >= 10) { SendClientMessage(i, 0xFF8C37AA, "Вам начислена пенсия. Получить ее можно в банке"); PlayerInfo[i][pPensiya] += 1; } Далее в public OnPlayerRegister добавим ini_setInteger(File,"Pensiya",PlayerInfo[playerid][pPensiya]); Еще добавим в public OnPlayerUpdate ini_setInteger(File,"Pensiya",PlayerInfo[playerid][pPensiya]); Теперь в public OnPlayerLogin добавим: ini_getInteger(File,"Pensiya",PlayerInfo[playerid][pPensiya]); Ну а теперь добавим команду ее кидаем в public OnPlayerCommandText: if(strcmp(cmdtext, "/pensiya", true) == 0) { if(!PlayerToPoint(2.0,playerid,2316.6023,-7.2965,26.7422)) return true;//Координаты поменяйте на банк г.Южный if(PlayerInfo[playerid][pPensiya] == 0) return ShowPlayerDialog(playerid,6703,DIALOG_STYLE_MSGBOX ,"{15FF00}БАНК","{FF0000}На вашем пенсионном счете нет пенсии!","ОК",""); ApplyAnimation(playerid,"CRIB","CRIB_Use_Switch",4.0,0,0,0,0,0); PlayerInfo[playerid][pCash] += PlayerInfo[playerid][pPensiya]*350; format(string, sizeof(string), "Вы получили пенсию: {F7FF00}%d вирт", PlayerInfo[playerid][pPensiya]*350); ShowPlayerDialog(playerid,6703,DIALOG_STYLE_MSGBOX ,"{15FF00}БАНК",string,"ОК",""); PlayerInfo[playerid][pPensiya] = 0; } Далее добавим в public OnPlayerKeyStateChange: if(newkeys == 1024) OnPlayerCommandText(playerid, "/pensiya"); Для сохранение пенсии нужен инклуд MxIni Все всем спасибо.Урок закончен Будут проблемы обращяйтесь в скайп respect123321123321
  5. Alexey_Ovchinnickov

    Вести за собой.

    Этот урок по добавлению конвоя на сервер.Я уже видел команды тянуть за собой ну он как бы телепортирует к себе.А здесь человек взятый под коновой будет идти следом. Не забываем ставить + Начнем! Ко всем new добавляем: new FollowBy[MAX_PLAYERSS]; new TimerForPlayer[MAX_PLAYERSS]; Ко всем define добавим: #define MAX_PLAYERSS 330 В public OnPlayerConnect добавим: TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; SetPVarInt(playerid, "TempFollowBy", -1); В public OnPlayerDeath добавим: new GotPVar = GetPVarInt(playerid, "TempFollowBy"); if(FollowBy[playerid] != MAX_PLAYERSS) { SetPVarInt(FollowBy[playerid], "TempFollowBy", -1); KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); SendClientMessage(FollowBy[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, "Aao caee??aiiue i??o"); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; } else if(GotPVar != -1) { SetPVarInt(playerid, "TempFollowBy", -1); KillTimer(TimerForPlayer[GotPVar]); SendClientMessage(FollowBy[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, "Aao eiiaie i??oa. Au naiaiaiu!"); TimerForPlayer[GotPVar] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[GotPVar] = MAX_PLAYERSS; } В public OnPlayerSpawn добавим: new GotPVar = GetPVarInt(playerid, "TempFollowBy"); if(FollowBy[playerid] != MAX_PLAYERSS) { SetPVarInt(FollowBy[playerid], "TempFollowBy", -1); KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); SendClientMessage(FollowBy[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, "Aao caee??aiiue i??o"); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; } else if(GotPVar != -1) { SetPVarInt(playerid, "TempFollowBy", -1); KillTimer(TimerForPlayer[GotPVar]); SendClientMessage(FollowBy[playerid], COLOR_LIGHTBLUE, "Aao eiiaie i??oa. Au naiaiaiu!"); TimerForPlayer[GotPVar] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[GotPVar] = MAX_PLAYERSS; } В public OnPlayerCommandText добавим: if(strcmp(cmd, "/drag", true) == 0) { new var[255]; var = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(var)) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Вы не ввели имя игрока"); new gotplayer = strval(var); if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 7) { if(playerid == gotplayer) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Вы не можите сопровождать самого себя "); else if(!IsPlayerConnected(gotplayer)) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Такого игрока нет на сервере"); else if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Вы не можете вести канвой с машины!"); else if(FollowBy[playerid] != MAX_PLAYERSS) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Вы не можете взять игрока под канвой, когда сами конвоируетесь!"); else if(IsPlayerInAnyVehicle(gotplayer)) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Вы не можете взять под канвой когда игрок в машине!"); new Float: X, Float: Y, Float: Z; GetPlayerPos(gotplayer, X, Y, Z); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1.5, X, Y, Z)) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Игрок далеко от вас!"); else if(FollowBy[gotplayer] != MAX_PLAYERSS) { //if(FollowBy[gotplayer] != playerid) SetPVarInt(playerid, "TempFollowBy", -1); FollowBy[gotplayer] = MAX_PLAYERSS; KillTimer(TimerForPlayer[gotplayer]); TimerForPlayer[gotplayer] = MAX_PLAYERSS; ClearAnimations(playerid); TogglePlayerControllable(gotplayer, 1); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Вы успешно установили канвой за игроком!"); return SendClientMessage(gotplayer, 0xFFFF00AA, "С вас был снят канвой!"); } if(GetPVarInt(playerid, "TempFollowBy") != -1) return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Вы не можете сопровождать больше 2х игроков одновременно!"); FollowBy[gotplayer] = playerid; SetPVarInt(playerid, "TempFollowBy", gotplayer); TimerForPlayer[gotplayer] = SetTimerEx("FollowToPlayer", 1000, 1, "i", gotplayer); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Вы успешно начали сопровождение этого игрока!"); return SendClientMessage(gotplayer, 0xFFFF00AA, "вас взяли под канвой"); } } И в конец мода вне пабликов вставим: stock SetPlayerToFacePlayer(playerid, targetid) { new Float:pX, Float:pY, Float:pZ, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:ang; if(!IsPlayerConnected(playerid) || !IsPlayerConnected(targetid)) return 0; GetPlayerPos(targetid, X, Y, Z); GetPlayerPos(playerid, pX, pY, pZ); if( Y > pY ) ang = (-acos((X - pX) / floatsqroot((X - pX)*(X - pX) + (Y - pY)*(Y - pY))) - 90.0); else if( Y < pY && X < pX ) ang = (acos((X - pX) / floatsqroot((X - pX)*(X - pX) + (Y - pY)*(Y - pY))) - 450.0); else if( Y < pY ) ang = (acos((X - pX) / floatsqroot((X - pX)*(X - pX) + (Y - pY)*(Y - pY))) - 90.0); if(X > pX) ang = (floatabs(floatabs(ang) + 180.0)); else ang = (floatabs(ang) - 180.0); SetPlayerFacingAngle(playerid, ang); return 0; } forward FollowToPlayer(playerid); public FollowToPlayer(playerid) { static AnimShot[MAX_PLAYERSS]; if(!IsPlayerConnected(FollowBy[playerid])) { KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; TogglePlayerControllable(playerid, 1); ClearAnimations(playerid); AnimShot[playerid] = false; SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Au naiaiaiu, eiiaie iieeioe na?aa?!"); return 1; } else if(!IsPlayerConnected(playerid)) { SetPVarInt(FollowBy[playerid], "TempFollowBy", -1); KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; AnimShot[playerid] = false; SendClientMessage(FollowBy[playerid], 0xFFFF00AA, "A?anoiaaiiue iieeioe na?aa?!"); FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; return 1; } else if(FollowBy[playerid] == MAX_PLAYERSS) { KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; AnimShot[playerid] = false; SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "N aaoei eiiaiai i?iecioea aaaa, Au naiaiaiu!"); TogglePlayerControllable(playerid, 1); ClearAnimations(playerid); return 1; } else if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SetPVarInt(FollowBy[playerid], "TempFollowBy", -1); KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; AnimShot[playerid] = false; SendClientMessage(FollowBy[playerid], 0xFFFF00AA, "Aao caee??aiiue a iaoeia! Eiiaie inoaiiaeai!"); FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; return 1; } else if(GetPlayerVirtualWorld(FollowBy[playerid]) != GetPlayerVirtualWorld(playerid) || GetPlayerInterior(FollowBy[playerid]) != GetPlayerInterior(playerid)) { new Float: X, Float: Y, Float: Z; GetPlayerPos(FollowBy[playerid], X, Y, Z); SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(FollowBy[playerid])); SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(FollowBy[playerid])); TogglePlayerControllable(playerid, 0); AnimShot[playerid] = false; return 1; } new Float: GotDistance = GetDistanceBetweenPlayers(playerid, FollowBy[playerid]); if(GotDistance < 0.95) { TogglePlayerControllable(playerid, 0); SetPlayerToFacePlayer(playerid, FollowBy[playerid]); AnimShot[playerid] = false; return 1; } else if(GotDistance > 10.0) { SetPVarInt(FollowBy[playerid], "TempFollowBy", -1); SendClientMessage(FollowBy[playerid], 0xFFFF00AA, "Au ooee neeoeii aaeaei io a?anoiaaiiiai! Eiiaie caeii?ai!"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Aao eiiaie oo?e neeoeii aaeaei, au naiaiaiu!"); TogglePlayerControllable(playerid, 1); ClearAnimations(playerid); KillTimer(TimerForPlayer[playerid]); TimerForPlayer[playerid] = MAX_PLAYERSS; FollowBy[playerid] = MAX_PLAYERSS; return 1; } else { TogglePlayerControllable(playerid, 1); SetPlayerToFacePlayer(playerid, FollowBy[playerid]); ApplyAnimation(playerid, "ped", "WALK_civi", 6.0, 1, 1, 1, 1, 0, 1); } return 1; } Все всем спасибо у кого не получается добавляйтесь в скайп respect123321123321 Автора не знаю Вырезал из мода. Все работает я сам проверял.
  6. Добрый день дорогие пользователи форума! Хотел бы вам представить FS Работы шахтёра,на данный момент очень популярная работа.Багов нету,проверял лично.Всё на 3d текстах,имеются пикапы,ворота на склад автоматические. Автор доработки: DimaCC :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: http://rghost.ru/38675135 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  7. Это просто скрипт подкрашивающий линию здоровья. Выложил два варианта, зелёная и синяя подсветка. Для тех кому надоели стандарты, хороший способ внести, бросающееся в глаза изменение, на своём сервере. В архиве сразу два варианта. Помог + с вам:) 1022_-fs-color_level.rar
  8. Скриптовый античит. Особенности: ? Anti Health Cheat - Античит на жизни ? Anti Money Cheat - Античит на деньги ? Anti Weapon Cheat - Античит не оружие ? Anti Spoofing Cheat - Запрет оружия ? Anti Driveby Cheat - Анти драйвбай ? Anti Fly Cheat - Античит на полёты ? Anti Spawn Killing - Защита от убийств на спауне ? Idle Kicker - Защита от идлов (игроки которые долго стоят на esc) Файл конфигурации (katrina.txt): //если 0 - отключено, если 1 - Кик, если 2 - Бан A-Health 1 A-Cash 0 A-DriveBy 1 A-Inactivity 1 A-BWeapons 1 A-InteriorKill 1 A-SpawnKill 1 A-Spoofing 1 Max-Cash-Increase 20000 DB-Kills 3 Inactive-Period 30 hCheck-Time 15 cCheck-Time 10 Spawn-Kill-Time 10 Max-Spawn-kills 2 //Запрещенное оружие, нужно поставить ИД оружия (-1 = отключено): Weapon1 24 Weapon2 26 Weapon3 32 Weapon4 -1 Weapon5 -1 Weapon6 -1 Weapon7 -1 Weapon8 -1 Команды: ? / khealth - Чтобы запускать и останавливать здоровья анти-чит. ? / kdriveby - Чтобы запускать и останавливать дравбай анти-чит. ? / kcash - Чтобы запускать и останавливать на деньги анти-чит. ? / kweapons - Чтобы запускать и останавливать на оружие анти-чит. ? / kskill – Для кика аз команду /kill ? / kinactive - Для начала и прекращения деятельности "Катрина". ? / krestart - Чтобы перезапустить "Катрина" Анти-чит. ? / kshutdown - Для остановки "Катрина" Анти-Чит. Помог дай + ! :) http://rghost.ru/46125875 пароль 163093
  9. Описание: Эта система зарплаты для модов с 0. Она пойдет как на DM, TDM так и на RP. Ко всем forward's: forward PayDay(); forward UpdateTime(); В public OnGameModeInit(): SetTimer("UpdateTime",1000*60,1);//Таймер.[/b] [b] В конце мода создаем два новых public: public PayDay() { for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) //Цыкл проверяет всех игроков { GivePlayerMoney(i,5000); //Выдаем деньги(проверку поставить свою.) SendClientMessage(i,0xFFFFFFAA,"Вы получили зарплату. 5000 вирт."); //Выводим сообщения при зарплате. } return 1; } public UpdateTime() { new hour,minute,second; gettime(hour,minute,second); if(minute == 0) //Зарплата выдается каждый час в 0 минут. { PayDay(); //Вызываем паблик с зарплатой. } return 1; } Вот и все. Автор: Romzes
  10. Представляю вашему вниманию скрипт который добавит к вам на сервер планшетный компьютер. Предупреждаю скрипт написан на иностранном языке. Особенности планшета: - Выглядит реалистично и красиво - Можно сидеть в чате - Можно посмотреть время и дату - Можно посмотреть фотографии - Можно посмотреть погоду и температуру - Можно поиграть в игру - Можно послушать музыку - Есть камера - Есть карта Штата Команда: - /tablet http://rghost.ru/41697589 НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СТАВИТЬ +
  11. cars9787

    Команда /autopass

    Не откажусь от +. Автор не я.Но многое изменил. if(strcmp(cmd,"/autopass",true)==0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Используйте: /autopass [ID/Имя]"); return 1; } if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы должны быть в транспортном средстве!"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid)) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); new text1[64]; //============================================================================== GetInitials(playerid); //new carid = GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]); if(VehicleSystem[GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey])][teh] == 1) { text1 = "Пройден"; } else { text1 = "Не пройден"; } new straxovka[32]; if(VehicleSystem[GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey])][strah] == 1) { straxovka = "Есть"; } else { straxovka = "Нету"; } new toplivo[32]; if(IsADiesel(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]))) { toplivo = "Дизельный двигатель"; } else if(IsARegular(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]))) { toplivo = "Топливо 92"; } else if(IsAPlus(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]))) { toplivo = "Топливо 93"; } else if(IsAPremium(GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]))) { toplivo = "Топливо 95"; } format(string, sizeof(string), "_________________________________________________"); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), " Паспорт транспортного средства"); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), "{ffffff}Имя владельца: {ee8033}%s {ffffff}.", sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string); format(string, sizeof(string), "{ffffff}Тех.осмотр: {ee8033}%s {ffffff}.", text1); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string); format(string, sizeof(string), "{ffffff}Страховка: {ee8033}%s {ffffff}.", straxovka); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string); format(string, sizeof(string), "{ffffff}Вид топлива(двигателя): {ee8033}%s {ffffff}.", toplivo); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GREY, string); format(string, sizeof(string), "________________________________________________"); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), "{ee8033}%s {ffffff}пpeдъявляeт вaм паспорт транспортного средства.", sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "{ffffff}Вы показали паспорт транспортного средства {ee8033}%s {ffffff}.", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "{ffffff}* {ee8033}%s {ffffff}показывает {ee8033}%s {ffffff}паспорт транспортного средства.", sendername ,giveplayer); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок далеко от вас!"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не в сети!"); return 1; } } return 1; }
  12. Cоздатель АЭРОФЛОТ! Но от + не откажусь!!! if(strcmp(cmd, "/vipnomer", true) == 0) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Подсказка: /vipnomer [id] [номер] "); return 1; } new tmpp=ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(tmpp)) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin]==1339) { new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) { idx++; } new offset = idx; new result[256]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Подсказка: /vipnomer [id] [номер] "); return 1; } if(strlen(result) > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Можно всеголишь 20 цифр!"); return 1; } new nomer = strval(result); if(PlayerInfo[tmpp][pCKey]==0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"O ea?iea iao ee?iiai aaoiiiaeey!"); return 1; } GetPlayerName(tmpp, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); VehicleSystem[GetVID(PlayerInfo[tmpp][pCKey])][cnumber] = nomer; format(string, sizeof(string), "Aдминистратор %s выдал вам блат номер %s.", giveplayer, result); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "Вы %s дали блат номера %s.", sendername, result); SendClientMessage(tmpp, COLOR_LIGHTBLUE, string); strmid(VehicleSystem[GetCreatorID(GetVID(PlayerInfo[tmpp][pCKey]))][cnumber],result,0,128,128); SaveCar(PlayerInfo[tmpp][pCKey]); carnumb = Create3DTextLabel(VehicleSystem[GetCreatorID(GetVID(PlayerInfo[tmpp][pCKey]))][cnumber], COLOR_YELLOW, 0.0,0.0,0.0,30.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(carnumb, GetVID(PlayerInfo[tmpp][pCKey]), 0.0,0.0,1.2); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не админ."); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не написали [id] или [номер]"); return 1; } return 1; }
  13. Alexey_Ovchinnickov

    Пикап с бонусом

    Часто вижу в разделе вопросы/проблемы темы с вопросами про него,вот распишу,как сделать! Начнем! Во первых ко всем new добавим new pickupbonus; Добавим в public OnGameModeint координаты Пикапа pickupbonus = CreatePickup(1582,23,-2350.8,-152.2,35.3);// (Координаты замените на свои) Обьясню,как заменить координаты на свои в игре встаньте туда,где хотите сделать пикап.В игру прописываем /save и идем по пути Пуск,Открываем персональную папку,там находим мои документы там есть папка Gta San Andreas User Files открываем и там находим тестовой документ saveposition открываем копируем и вставляем туда,где написано координаты замените на свои. Потом идем в public OnPlayerPickUpPickup и вставляем туда вот это else if(pickupid == pickupbonus) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] >= 5) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Бонус только для новичков"); SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"[Информация]: Вы получили бонус!"); PlayerInfo[playerid][pLevel] = 5; // где "5", это уровень. GivePlayerMoney(playerid, 5000); // где 5000 количество денег, а GivePlayerMoney - функция выдачи денег } Все урок закончен.Всем спасибо.
  14. Vadim_Galitskiy

    Textdraw(Дата и время)

    Textdraw времени и даты И так начнём Ко всем new добавим new Text:Datum; new Text:Vrijeme; Ко всем Forwardam forward vsystem(playerid); forward vsysted(playerid); В public OnGameModeInit() //========================================= SetTimer("vsystem",1000,true); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] Datum = TextDrawCreate(547.000000,11.000000,"--"); TextDrawFont(Datum,1); TextDrawLetterSize(Datum,0.400000,1.800000); TextDrawColor(Datum,0x3a54d6FF); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] SetTimer("vsystem",1000,true); //======================================== SetTimer("vsysted",1000,true); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] Vrijeme = TextDrawCreate(547.000000,28.000000,"--"); TextDrawFont(Vrijeme,1); TextDrawLetterSize(Vrijeme,0.400000,1.800000); TextDrawColor(Vrijeme,0x3a54d6FF); [/background][/size][/font][/color] [color=#007700][font=monospace][size=3][background=rgb(248, 248, 248)] SetTimer("vsysted",1000,true); Далее создаём 2 новых паблика public vsystem(playerid) { new string[150],year,month,day; getdate(year, month, day); format(string, sizeof string, "%d|%s%d|%s%d", day, ((month < 10) ? ("0") : ("")), month, (year < 10) ? ("0") : (""), year); TextDrawSetString(Datum, string); } //============================= public vsysted(playerid) { new string[150],hours,minutes,seconds; gettime(hours, minutes, seconds); format(string, sizeof string, "%s%d:%s%d:%s%d", (hours < 10) ? ("0") : (""), hours, (minutes < 10) ? ("0") : (""), minutes, (seconds < 10) ? ("0") : (""), seconds); TextDrawSetString(Vrijeme, string); } Потом в public OnPlayerSpawn(playerid) TextDrawShowForPlayer(playerid, Datum); TextDrawShowForPlayer(playerid, Vrijeme); В public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) TextDrawHideForPlayer(playerid, Datum); TextDrawHideForPlayer(playerid, Vrijeme); Скрин: http://rghost.ru/45764148.view Автор: Ахе
  15. Нормально написано. Ко всем дефайнам (#define) добавляем ещё один: #define HOSPITAL_TIME 5 //5 - Кол-во минут в больнице Ко всем new добавим ещё одну: new HospitalTime[MAX_PLAYERS]; В public OnPlayerConnect( playerid ) добавляем обнуление переменной HospitalTime[playerid] = 0; Нам нужно загрузить оставшееся время нахождения в больнице, для этого в public OnPlayerLogin( playerid, password[] ) вставляем: 1)Для тех, у кого загрузка на mxINI т.е загрузка уровня у них выглядит примерно так: ini_getInteger(File, "Level", PlayerInfo[playerid][pLevel]);//Этот код вставлять НЕ надо!!! Вставляем вот такую строку ini_getInteger(File, "HospitalTime", HospitalTime[playerid]); 2)Для тех у кого НЕ на mxINI т.е загрузка уровня выглядит примерно так: if( strcmp( key , "Level" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pLevel] = strval( val ); } Вставляем следующую строку: if( strcmp( key , "HospitalTime" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); HospitalTime[playerid] = strval( val ); } С загрузкой разобрались. Далее нам нужно сделать сохранение время проведения в больнице и для этого в public SavePlayer( playerid ) или public GF_OnPlayerUpdate( playerid ) (у всех поразному) добавляем следующее: У кого mxINI, а у кого не mxINI мы разобрались уже. 1)Для тех, у кого mxINI: ini_setInteger(File, "HospitalTime", HospitalTime[playerid]); 2)Для тех, у кого НЕ mxINI: format(var, 32, "HospitalTime=%d\n",HospitalTime[playerid]);fwrite(hFile, var); С сохранением мы тоже разобрались.Теперь нам надо сделать так, чтобы после смерти игрок попадал в больницу, для этого в public OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason ) добавим код отвечающий за так сказать "помещение" игрока в больницу: if(killerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(!HospitalTime[playerid]) { HospitalTime[playerid] = HOSPITAL_TIME * 60; SavePlayer(playerid);//SavePlayer замените на свою функцию сохранения } } в public SetPlayerUnJail() добавим код отвечающий за "выписку" игрока из больницы. После if(IsPlayerConnected(i)) вставляем следующий код if(HospitalTime[i] > 0) { HospitalTime[i] --; if(!HospitalTime[i]) { SendClientMessage(i, 0xBFC0C2FF,"Теперь ты здоров!");//Замените на свою функцию SetPlayerInterior(i, 0);//Замените на свою функцию SetPlayerVirtualWorld(i, 0);//Замените на свою функцию SetPlayerPos(i,2024.3229, -1404.7660, 17.2010);//Замените на свою функцию TogglePlayerControllable(i, true);//Замените на свою функцию SetPlayerHealth(i,100); } SavePlayer(i);//SavePlayer замените на свою функцию сохранения } Теперь мы добавим функцию помещения игрока в больницу при спавне (если время проведения в больнице не окончено). В начало public OnPlayerSpawn( playerid ) добавим следующий код: if(HospitalTime[playerid] > 0) { SetPlayerInterior(playerid, 3);//Замените на свою функцию SetPlayerPos(playerid,338.4664,161.4294,1019.9844);//Замените на свою функцию SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3);//Замените на свою функцию SetPlayerHealth(playerid, 100); //Замените на свою функцию TogglePlayerControllable(playerid, 0);//Замените на свою функцию ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, "Вы попали в больницу, отдыхайте.");//Замените на свою функцию SavePlayer(playerid);//SavePlayer замените на свою функцию сохранения return true; } Автор: не я!
  16. tatarin032000

    Тюнинг с доступом

    Срезал с геймера. И так начнем в enum pInfo Добовляем: bool:pDostupTune, К public OnPlayerRename(name[],string[],playerid) Добовляем: format(var, 32, "DostupTune=%dn",PlayerInfo[playerid][pDostupTune]);fwrite(hFile, var); В public OnPlayerRegister(playerid, password[]) Добовляем: format(var, 32, "DostupTune=%dn",PlayerInfo[playerid][pDostupTune]);fwrite(hFile, var); В public OnPlayerUpdate(playerid) Добовляем: format(var, 32, "DostupTune=%dn",PlayerInfo[playerid][pDostupTune]);fwrite(hFile, var); В public OnPlayerLogin(playerid,password[]) Добовляем if( strcmp( key , "DostupTune" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pDostupTune] = bool:strval( val ); } Создаем команду //============================================================================== if(strcmp(cmdtext, "/tune",true) == 0) { if(GetRealID(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 1) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Тюнинг Т.С"); if(PlayerInfo[playerid][pDostupTune] == false) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Эту команду могут использовать игроки,которые приобрели доступ к тюнингу"); ShowPlayerDialog(playerid,689,DIALOG_STYLE_LIST,"Тюнинг авто","ДискиnГидравликаnАзотn........:::::Споллерa:::::........nDoublenCarbonnGemnSmallnУдалить Споллер!n ©","OK","Отмена"); return true; } } Команда /setstat id 6 1 дает доступ к команде /tune без этого игрок не сможет тюнинговать транспорт //=============================[Изменить статистику]============================ if (strcmp(cmd, "/setstat", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = cmdstrok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Используйте: /setstat [ид игрока] [код] [значение]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|1 Респекты |2 Номер телефона"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|3 Скилл Механика |4 Скилл продавца наркотиков |5Банковский cчет 6tun"); return true; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { tmp = cmdstrok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Используйте: /setstat [ид игрока] [код] [значение]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|1 Респекты |2 Номер телефона"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|3 Скилл Механика |4 Скилл продавца наркотиков |5Банковский cчет | 6tun"); return true; } new stat; stat = strval(tmp); tmp = cmdstrok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Используйте: /setstat [ид игрока] [код] [значение]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|1 Респекты |2 Номер телефона"); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "|3 Скилл Механика |4 Скилл продавца наркотиков |5Банковский cчет 6tun"); return true; } new amount; amount = strval(tmp); if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4) //Лвл администратора { if (dostup[playerid] != 1) { ShowPlayerDialog(playerid,2934,DIALOG_STYLE_INPUT,"Доступ администратора","Введите пароль от административной панели","Ок","Отмена"); return true; } switch (stat) { //------------------------------------------------------------------------------ case 1: { PlayerInfo[giveplayerid][pExp] = amount; format(string, sizeof(string), "Очки уважения(респекты) игрока установлены %d", amount); } //------------------------------------------------------------------------------ case 2: { PlayerInfo[giveplayerid][pPnumber] = amount; format(string, sizeof(string), "Номер телефона игрока теперь %d", amount); } //------------------------------------------------------------------------------ case 3: { PlayerInfo[giveplayerid][pMechSkill] = amount; format(string, sizeof(string), "Скилл механика игрока установлен %d", amount); } //------------------------------------------------------------------------------ case 4: { PlayerInfo[giveplayerid][pDrugsSkill] = amount; format(string, sizeof(string), "Скилл продавца наркотиков игрока установлен %d", amount); } //------------------------------------------------------------------------------ case 5: { PlayerInfo[giveplayerid][pAccount] = amount; format(string, sizeof(string), "Банковский cчет игрока установлен %dр", amount); } //------------------------------------------------------------------------------ case 6: { PlayerInfo[giveplayerid][pDostupTune] = true; SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Теперь игрок может использовать тюнинг"); } //------------------------------------------------------------------------------ default: { format(string, sizeof(string), "Невозможное значение", amount); } } SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "У Вас недостаточно прав для того, чтобы использовать эту команду !"); } } } } return true; } и последние создаем диалог //============================================================================== else if(dialogid == 689) { if(response) { new car = GetPlayerVehicleID(playerid); switch(listitem) { case 0: ShowPlayerDialog(playerid,670,DIALOG_STYLE_LIST,"????? ??????","ShadownMeganRimshinenWiresnClassicnTwistnCutternGrovenAtomicnWheelnImportnDollarnTrancenAccessnVirtualnAnabnOffiriadn ","?????","??????"); case 1: { AddVehicleComponent(car, 1087); CarInfo[GetRealID(car)][cHydraulics] = 1087; } case 2: { AddVehicleComponent(car, 1010); CarInfo[GetRealID(car)][cNitro] = 1010; } case 3: { AddVehicleComponent(car, 1010); CarInfo[GetRealID(car)][cNitro] = 1010; } case 4: { AddVehicleComponent(car, 1001); CarInfo[GetRealID(car)][cSpoiler] = 1001; } case 5: { AddVehicleComponent(car, 1003); CarInfo[GetRealID(car)][cSpoiler] = 1003; } case 6: { AddVehicleComponent(car, 1023); CarInfo[GetRealID(car)][cSpoiler] = 1023; } case 7: { AddVehicleComponent(car, 1014); CarInfo[GetRealID(car)][cSpoiler] = 1014; } case 9: { AddVehicleComponent(car, 0); CarInfo[GetRealID(car)][cSpoiler] = 0; } } if(listitem != 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"?? ??????? ????????? ?????? ?? ????"); GivePlayerMoney(playerid, 0); } SaveCar(GetRealID(car)); } } //============================================================================== else if(dialogid == 670) { new car = GetPlayerVehicleID(playerid); if(response) { switch(listitem) { case 0: AddVehicleComponent(car, 1073); case 1: AddVehicleComponent(car, 1074); case 2: AddVehicleComponent(car, 1075); case 3: AddVehicleComponent(car, 1076); case 4: AddVehicleComponent(car, 1077); case 5: AddVehicleComponent(car, 1078); case 6: AddVehicleComponent(car, 1079); case 7: AddVehicleComponent(car, 1081); case 8: AddVehicleComponent(car, 1085); case 9: AddVehicleComponent(car, 1080); case 10: AddVehicleComponent(car, 1082); case 11: AddVehicleComponent(car, 1083); case 12: AddVehicleComponent(car, 1084); case 13: AddVehicleComponent(car, 1098); case 14: AddVehicleComponent(car, 1097); case 15: AddVehicleComponent(car, 1096); case 16: AddVehicleComponent(car, 1025); case 17: AddVehicleComponent(car, 0); } CarInfo[GetRealID(car)][cWheels] = GetVehicleComponentInSlot(car, CARMODTYPE_WHEELS); SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"?? ?????????? ????? ?? ???? ????$"); GivePlayerMoney(playerid, 0); } SaveCar(GetRealID(car)); } //============================================================================== Вот и всё вроде если у вас будут проблемы пишите!
  17. Danil_Russkiy

    Объем....

    Здравствуйте дорогие пользователи данного портала! Хочу представить вам готовое решение: Объём бензобака Начнём: stock GetCarBak(vehicleid) { new model = GetVehicleModel(vehicleid); switch(model) { case 400:return 77; case 401:return 78; case 402:return 75; case 403:return 90; case 404:return 51; case 405:return 65; case 406..408:return 100; case 409:return 66; case 410:return 45; case 411:return 80; case 412:return 55; case 413:return 80; case 414:return 70; case 415:return 60; case 416:return 80; case 417:return 250; case 418:return 50; case 419:return 55; case 420:return 60; case 421:return 60; case 422:return 50; case 423:return 51; case 424:return 60; case 425:return 250; case 426:return 60; case 427..428:return 80; case 429:return 60; case 430:return 150; case 431:return 80; case 432:return 50; case 433:return 80; case 434:return 55; case 436:return 50; case 437:return 80; case 438:return 60; case 439:return 60; case 440:return 65; case 442:return 50; case 443:return 80; case 444:return 50; case 445:return 60; case 446:return 150; case 447:return 250; case 448:return 35; case 451:return 80; case 452..454:return 150; case 455..456:return 80; case 457:return 40; case 458:return 50; case 459:return 80; case 460:return 1; case 461..463:return 70; case 466..467: return 50; case 468:return 70; case 469:return 250; case 470:return 80; case 471:return 40; case 472..473:return 150; case 474..475:return 55; case 476:return 250; case 477:return 60; case 478:return 55; case 479:return 49; case 480:return 60; case 482..483:return 70; case 484:return 150; case 485:return 50; case 486:return 80; case 487..488:return 250; case 489..490:return 60; case 491..492:return 50; case 493:return 150; case 494..495:return 75; case 496:return 70; case 497:return 250; case 498..499:return 60; case 500:return 60; case 502..504:return 70; case 505:return 65; case 506:return 80; case 507:return 50; case 508:return 75; case 511..513:return 250; case 514..515:return 80; case 516..518:return 50; case 519..520:return 250; case 521..523:return 60; case 524:return 80; case 525:return 80; case 526..527:return 50; case 528:return 72; case 529:return 51; case 530:return 45; case 531:return 73; case 532:return 93; case 533:return 64; case 534:return 55; case 535..536:return 65; case 539:return 51; case 540:return 58; case 541:return 78; case 542:return 61; case 543:return 54; case 544:return 86; case 545:return 75; case 546:return 52; case 547:return 52; case 548:return 250; case 549..551:return 50; case 552:return 62; case 553:return 250; case 554:return 60; case 555:return 72; case 556..557:return 80; case 558:return 50; case 559..560:return 70; case 561:return 53; case 562:return 70; case 563:return 250; case 565:return 77; case 566:return 45; case 567:return 53; case 568:return 62; case 571:return 40; case 572:return 55; case 573:return 80; case 574:return 43; case 575:return 65; case 576:return 51; case 577:return 250; case 578:return 75; case 579:return 70; case 580:return 65; case 581:return 40; case 582:return 55; case 583:return 40; case 585:return 50; case 586:return 40; case 587:return 66; case 588:return 50; case 589:return 50; case 592..593:return 250; case 595:return 150; case 596..599:return 61; case 600:return 43; case 601:return 80; case 602..603:return 60; case 604..605:return 50; case 609:return 65; default:return 50; } return 0; } После return идёт объем бензобака автомобиля-мотоцикла. Как использовать и вызывать? Вызывается код очень просто : GetCarBak(vehicleid); Использовать можно в разных случаях, вот например при загрузке безнина, раньше у вас было что то такое: for(new c=0;c<MAX_VEHICLES;c++) { Gas[c] = 100; } Это значит что в каждое авто заправляет 100 литров, а если сделать так: for(new c=0;c<MAX_VEHICLES;c++) { Gas[c] = GetCarBak( c ); } Тогда в каждом авто-мото транспорте будет своё кол-во литров бензобака. Так же не забудьте поставить при заправке проверку ну и можно отобразить на спидометре. Автор: Mike
  18. Mr.DrYou97

    Костёр

    Вот выкладываю скрипт костра.Хорошо подойдёт для РП сервера. if(strcmp(cmd, "/fire", true) == 0) { ApplyAnimation(playerid,"BOMBER","BOM_Plant",4.0,0,0,0,0,0);//Анимация new Float:Pos[3]; GetPlayerPos(playerid,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);//снимаем координаты игрока CreateObject(18689,Pos[0],Pos[1],Pos[2]-2.5,0.0,0.0,90);//создаем обьект - огонь new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));//получаем имя игрока format(string, sizeof(string), "* %s разжигает костер", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);//выводим в чат сообщение, как при команде /me return 1; }
  19. Вот выкладываю номера мож кому нить пригадится есле уж взяли ставте + if(strcmp(cmd, "/vipnomer", true) == 0) { new str[128]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Ну бля, че нуб? Кмд: /vipnomer id [номер], еба"); new tmpp=ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(tmpp)) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(tmpp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "*Игрок не в автомобиле"); new carid = GetPlayerVehicleID(tmpp); if(GetRealID(carid) == -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Игрок должен быть в своём автомобиле"); if(strcmp(Name(tmpp),CarInfo[GetRealID(carid)][cOwner],true) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Автомобиль не пренадлежит игроку"); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) idx++; new offset = idx, result[256]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result) && PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{FF0000}%s{FF0000}%d%d%d{FF0000}%s%s{2641FE}|RUS",randomchar(), random(9), random(9), random(9), randomchar(), randomchar());// CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдали номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{FF0000}%s {2641FE}|RUS",result); CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдал блат номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нет прав"); } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Этого игрока нет в сети!"); } //============================================================================== if(strcmp(cmd, "/vipnomerua", true) == 0) { new str[128]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Кмд: /vipnomerua id [номер]"); new tmpp=ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(tmpp)) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(tmpp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "*Игрок не в автомобиле"); new carid = GetPlayerVehicleID(tmpp); if(GetRealID(carid) == -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Игрок должен быть в своём автомобиле"); if(strcmp(Name(tmpp),CarInfo[GetRealID(carid)][cOwner],true) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Автомобиль не пренадлежит игроку"); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) idx++; new offset = idx, result[256]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result) && PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{33CCFF}%s{33CCFF}%d%d%d{33CCFF}%s%s{FFFF00}|UA",randomchar(), random(9), random(9), random(9), randomchar(), randomchar());// CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдали номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{33CCFF}%s {FFFF00}|UA",result); CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдал блат номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нет прав"); } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Этого игрока нет в сети!"); } if(strcmp(cmd, "/vipnomer", true) == 0) { new str[128]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Ну бля, че нуб? Кмд: /vipnomer id [номер], еба"); new tmpp=ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(tmpp)) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(tmpp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "*Игрок не в автомобиле"); new carid = GetPlayerVehicleID(tmpp); if(GetRealID(carid) == -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Игрок должен быть в своём автомобиле"); if(strcmp(Name(tmpp),CarInfo[GetRealID(carid)][cOwner],true) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Автомобиль не пренадлежит игроку"); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) idx++; new offset = idx, result[256]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result) && PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{FF0000}%s{FF0000}%d%d%d{FF0000}%s%s{2641FE}|RUS",randomchar(), random(9), random(9), random(9), randomchar(), randomchar());// CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдали номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{FF0000}%s {2641FE}|RUS",result); CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдал блат номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нет прав"); } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Этого игрока нет в сети!"); } //============================================================================== if(strcmp(cmd, "/vipnomerua", true) == 0) { new str[128]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Кмд: /vipnomerua id [номер]"); new tmpp=ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(tmpp)) { if(!IsPlayerInAnyVehicle(tmpp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "*Игрок не в автомобиле"); new carid = GetPlayerVehicleID(tmpp); if(GetRealID(carid) == -1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Игрок должен быть в своём автомобиле"); if(strcmp(Name(tmpp),CarInfo[GetRealID(carid)][cOwner],true) != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ISPOLZUY, "Автомобиль не пренадлежит игроку"); new length = strlen(cmdtext); while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')) idx++; new offset = idx, result[256]; while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result) && PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{33CCFF}%s{33CCFF}%d%d%d{33CCFF}%s%s{FFFF00}|UA",randomchar(), random(9), random(9), random(9), randomchar(), randomchar());// CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдали номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 8) { if(!CarLabel[carid]) { } else Delete3DTextLabel(CarLabel[carid]); format(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],64,"{33CCFF}%s {FFFF00}|UA",result); CarLabel[carid] = Create3DTextLabel(CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],0xFFFF00FF,0.0,0.0,0.0,40.0,0,1); Attach3DTextLabelToVehicle(CarLabel[carid] , carid , 0.0, 0.0, 1.1); format(str,sizeof(str),"Вам выдал блат номер %s Админ %s",CarInfo[GetRealID(carid)][cNumber],Name(playerid)); SendClientMessage(tmpp,-1,str); SaveCar(GetRealID(carid)); return 1; } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Нет прав"); } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Этого игрока нет в сети!"); }
  20. Всем привет вот вам ремень безапосности и шлем! Добовляем ко всем командам! if (strcmp(cmd, "/bzp", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { if(bezopas[playerid] == 0) { GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername)); new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid); new carrr = GetVehicleModel(tmpcar); new skin = GetPlayerSkin(playerid); new rand = random(sizeof(MotoHelmet)); bezopas[playerid] = carrr; if(carrr >= 400 && carrr <= 447 || carrr >= 450 && carrr <= 460 || carrr == 466 || carrr == 467 || carrr == 469 || carrr == 470 || carrr >= 472 && carrr <= 480 || carrr >= 482 && carrr <= 508 || carrr >= 511 && carrr <= 520 || carrr >= 524 && carrr <= 580 || carrr >= 582 && carrr <= 585 || carrr >= 587 && carrr <= 611) { format(string, sizeof(string), " %s Пристегнул ремень безопасности", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0); } else if(carrr == 448 || carrr >= 461 && carrr <= 463 || carrr == 468 || carrr == 471 || carrr == 481 || carrr == 501 || carrr == 510 || carrr >= 521 && carrr <= 523 || carrr == 581 || carrr == 586) { if (Helmet[playerid] == 0) { Helmet[playerid] = 1; SetPlayerAttachedObject(playerid, Head, MotoHelmet[rand], 2, HelmetPos[skin][0], HelmetPos[skin][1], HelmetPos[skin][2], HelmetPos[skin][3], HelmetPos[skin][4], HelmetPos[skin][5]); format(string, sizeof(string), " %s Надевает шлем", sendername); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0); } } }
  21. Ничего писать не буду скачайте все увидете. Закрывает рот за мат. Не откажусь от + xAntiSwear.amx vokzalSF.pwn
  22. Вот вылаживаю кто автор не знаю?Но я там не много изменил. Прошу ставить + Radio.amx Radio.pwn
  23. Для начала вам нужно создать объекты открытых и закрытых ворот. Для этого используется функция CreateObject CreateObject(969, 2720.3772,-2409.7523,12.6,0, 0.0000, 90);//Закрытые ворота CreateObject(969, 2720.3772,-2508.3069,12.6,0, 0.0000, 90);//Открытые ворота К new new gate1; Теперь создадим объект ворот на сервере В public OnGameModeInit засуньте строчку с функцией CreateObject: gate1 = CreateObject(ид_объекта, x,y,z, поворот_x, поворот_y, поворот_z);// Укажите ваши данные о ЗАКРЫТЫХ воротаx Для простого примера я создам ворота public OnGameModeInit() { gate1 = CreateObject(969, 2720.3772,-2409.7523,12.6,0, 0.0000, 90);//Если у вас есть этот public то просто вставте эту строчку с созданием объекта return 1; } Так, ворота созданы, но теперь их надо заставить двигаться в public OnPlayerCommandText if(!strcmp(cmdtext, "/opengate", true)) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, 2720.3772,-2409.7523,12.6))// Укажите координаты закрытых ворот, 10 - это радиус, где будет действовать открытие ворот { MoveDynamicObject(gate1,2720.3772, -2401.2523, 12.6, 2.0);//Двигаем ворота на позицию открытых ворот SetTimer("CloseGate1", 7000, false);//Создадим таймер что ворота закрылись автоматически } } K forward forward CloseGate1(); В конец мода public CloseGate1() { MoveDynamicObject(gate1, 2720.3772,-2409.7523,12.6, 2.0);//Двигаем ворота на позицию закрытых ворот return 1; } И так, ворота созданы и вы теперь можете их открыть командой /opengate Теперь делаем открытие ворот кнопкой. В public OnPlayerKeyStateChange if(newkeys & KEY_WALK) // На кнопку АЛЬТ (alt) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10, 2720.3772,-2409.7523,12.6))// Укажите координаты закрытых ворот, 10 - это радиус, где будет действовать открытие ворот { MoveDynamicObject(gate1,2720.3772, -2401.2523, 12.6, 2.0);//Двигаем ворота на позицию открытых ворот SetTimer("CloseGate1", 7000, false);//Создадим таймер что ворота закрылись автоматически } } Вот и всё!Ворота закрываються автоматически! Автор ~S1mple
  24. #include <a_samp> new bool:Baton[MAX_PLAYERS]; main() { print("\n----------------------------------"); print(" Скрипт жезла загружен"); print("----------------------------------\n"); } public OnPlayerConnect(playerid) { Baton[playerid] = false; return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { Baton[playerid] = false; PreloadAnimLib(playerid,"PED"); PreloadAnimLib(playerid,"CARRY"); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp("/palka", cmdtext, true, 10) == 0 || strcmp(cmd,"/zl",true, 10)==0)) { if(Baton[playerid] == false) { SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 1214, 6, -0.040454, 0.028840, -0.012862, 2.521301, 76.277267, 70.163467, 0.311789, 0.312000, 0.458441); ApplyAnimation(playerid, "PED", "Driveby_R", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1, 1); Baton[playerid] = true; } else if(Baton[playerid] == true) { if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1); ApplyAnimation(playerid, "CARRY", "crry_prtial", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); Baton[playerid] = false; } return 1; } return 0; } PreloadAnimLib(playerid, animlib[]) return ApplyAnimation(playerid,animlib,"null",0.0,0,0,0,0,0); Подскажите как сделать чтобы жезлом могли пользоваться игроки определенной фракции
  25. Alexey_Ovchinnickov

    Здать теорию на оружие

    Здравствуйте Уважаемые пользователи Gs games Я вырезал c Life Game RolePlay Систему сдачи теории на оружие. Начнем! Ко все new добавим: new liceGun; Далее идем в public OnGameModeint вставляем: liceGun = CreatePickup(1239,2, 2571.1999,-2417.3000,22.3999); Далее идем в public OnPlayerPickUpPickup: и вставляем вот это: if(pickupid == liceGun) { new r[44]; format(r,sizeof(r),"Здать теорию на лицензии (оружия) 6000$"); ShowPlayerDialog(playerid,59,DIALOG_STYLE_LIST,"Лицензии на оружия",r,"Выбрать",""); return SendClientMessage(playerid, -1, "Полиция"); } Далее создадим диолог if(dialogid == 51) { ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Первый вопрос:Dm", "1.Death Matchn2.Duble Housen3. Defender Main", "Выбрать", ""); return 1; } if(dialogid == 52) { if(listitem == 0) { ShowPlayerDialog(playerid, 53, DIALOG_STYLE_LIST, "Второй вопрос: Db?", "1. Date Brown2. Dat bann3. Drive by", "Выбрать", ""); return 1; } else { ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка", "Вы ошиблись в правильном варианте ответаnЗнакомтесь правилами RP сервера", "Ок", ""); OwibkaG[playerid] = 0; return 1; } } if(dialogid == 53) { if(listitem == 2) { ShowPlayerDialog(playerid, 54, DIALOG_STYLE_LIST, "Третий вопрос: Что такое Powergaming?", "1. Преувеличение физ. возможностей персонажаn2. Играть так как не сделал бы в жизниn3. Игра с силой", "Выбрать", ""); return 1; } else { ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка", "Вы ошиблись в правильном варианте ответаnЗнакомтесь правилами RP сервера", "Ок", ""); OwibkaG[playerid] = 0; return 1; } } if(dialogid == 54) { if(listitem == 0) { ShowPlayerDialog(playerid, 55, DIALOG_STYLE_LIST, "Четвёртый вопрос: Правильный RP Ник персонажа?", "1. Slidwardn2. Ranis_Rizvanown3. Ranis_Rizvanov", "Выбрать", ""); return 1; } else { ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка", "Вы ошиблись в правильном варианте ответаnЗнакомтесь правилами RP сервера", "Ок", ""); OwibkaG[playerid] = 0; return 1; } } if(dialogid == 55) { if(listitem == 1) { ShowPlayerDialog(playerid, 56, DIALOG_STYLE_LIST, "Пятый вопрос: Разрешёны-ли убийства игроков на RP Сервере?", "1. Даn2.Категорически запрешеноn3. Да, если на то есть РП причина", "Выбрать", ""); return 1; } else { ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка", "Вы ошиблись в правильном варианте ответаnЗнакомтесь правилами RP сервера", "Ок", ""); OwibkaG[playerid] = 0; return 1; } } if(dialogid == 56) { if(listitem == 2) { //PlayerInfo[playerid][pTested] = 1; ShowPlayerDialog(playerid, 58, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Тест пройден!", "Поздравляем! Вы прошли тест. Правда не так уж и тяжкий", "Спасибо", ""); PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1; return 1; } else { ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка", "Вы ошиблись в правильном варианте ответаnЗнакомтесь правилами RP сервера" "", "Ок", ""); OwibkaG[playerid] = 0; return 1; } } И теперь всавим команду в public OnPlayerCommandText if(strcmp("/leaceGunn", cmd, true) == 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 6000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "У вас нет столько денег(6000$)"); return false; } GivePlayerMoney(playerid, -6000); if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У Вас уже есть лицензии на орижия"); // if(PlayerInfo[playerid][pPasport] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "У вас нет паспорта его можно получите его в Мерии"); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 2571.1999,-2417.3000,22.3999)) { ShowPlayerDialog(playerid, 51, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Полиция", "Здравствуйте вы хотите здать практикуnnНа лицензии (оружия)", "Да", ""); } return 1; } И вот еще точто я забыл вырезать тоже добавляем к диологам. if(dialogid == 58) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] == 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не достигли 3|LvL|"); PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1; ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Теория сдана", "Вы здали теорию вот ваши проваnТеперь вы можите покупать оружие в оружейном магазине", "Спасибо", ""); } Все всем спасибо! У кого будут проблемы при компилировании звоните мне в скайп помогу объясню что и как делать скайп respect123321123321
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.