Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Радар'.
Найдено: 3 результата
-
Всем привет, думаю многие знают, что на некоторых проектах в мод-паки входит своя карта, отображаемая на радаре и в меню (ESC > Карта) с маппингом сервера, но немногие знают, как сделать себе такую. В этой теме я расскажу, как сделать собственный рендер карты со своим маппингом сервера. Для начала несколько примечаний: Для рендера с маппингом сервера потребуется перевести его в IPL формат, если ваша карта уже есть в таком формате - хорошо, если нет - мы научимся конвертировать её в этой теме. Рекомендуется, чтобы удаляемые объекты (RemoveBuildingForPlayer), либо были в небольшом количестве, либо были незаметными, потому что удалить их на рендере невозможно. Рендер можно делать с модификацией на текстуры игры (весна, осень, зима), получается весьма красиво. Для рендера мы будем использовать программу MapViewer, которую можно найти в сети, но рекомендую использовать мою версию с некоторыми исправлениями в её скриптах. Карту, которую мы получим в итоге, можно в пару кликов перевести либо в одно изображение, либо разделить по TXD файлам для мод-пака с помощью программы XRadarEditor. Для создания рендера я рекомендую использовать полностью чистую копию GTA Criminal Russia (как её получить, можно почитать здесь). На итоговом рендере не будет воды, её можно дорисовать через фотошоп. Переводим карту в IPL формат: Скачиваем следующий скрипт. Используем любой сервер с установленным на нем sscanf 2.8.2 или выше. Перекинем ipl.pwn в filterscripts и скомпилируем. В файл scriptfiles/iplc/input.txt записываем код маппинга строго в формате CreateObjeсt без комментариев и лишних строк (пустых в том числе). Запускаем сервер и вводим в консоль команду "loadfs ipl". Если всё будет отлично - в scriptfiles/iplc/output.txt будет записан маппинг в формате IPL. Подготовка игры для рендера карты: Как я и сказал, рекомендуется чистая версия GTA Criminal Russia (желательно копией, дабы в будущем можно было легко делать рендер и не засорять рабочую игру). Создаем в директории игры папку "map", копируем в созданную папку файлы "mp.img" и "mp_col.img" из папки "multiplayer_c/models" (оригинальной игры с мультиплеером), скачиваем этот файл и перекидываем его в папку "map" под названием "mp.ide". Копируем IPL файл карты (полученный ранее в output.txt) в папку "map" под названием "map.ipl". Если у вас есть мод-пак со своими объектами, то переместите всё в ту же папку IDE и IMG файл мод-пака, допустим под названиями "modpack.ide" и "modpack.img" (если есть IPL файл, то добавьте его содержимое к map.ipl). Откройте файл %ПапкаИгры%/data/gta.dat и замените все его содержимое на:
-
Можно ли изменить радар в КРМП, если да как? Помогите!
-
Радар для ГИБДДшников Команды : /setradar /delradar https://yadi.sk/d/2MYqOUb-hPm9j
- 11 ответов
-
- 4
-
-
- pawn
- criminal russia
- (и ещё 6 )