Перейти к содержанию
Авторизация  
Max_Eitzen

Warning(opcode 0x107): Exception 0xC0000005 at 0x59F8B4

Рекомендуемые сообщения

Max_Eitzen

Снова здравствуйте. Опять у меня проблемы. При добавлении новых объектов в пак, возле их места расположения крашит (Warning(opcode 0x107): Exception 0xC0000005 at 0x59F8B4)


Подскажите, как решить данную проблему.


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Коллизии нету (.col)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Max_Eitzen

Коллизии нету (.col)

Коллизия присутствует. И вроде бы ровная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Скинь .col и название .dff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Скинь .col и название .dff

У нас довольно много объектов там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Reebok

Именно знаете из-за какого объекта крашит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Тут только две весомые причины, больше никаких:

- Косяк с .txd.

- Косяк с .col (это в первую очередь).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Тут только две весомые причины, больше никаких:

- Косяк с .txd.

- Косяк с .col (это в первую очередь).

Какие косяки могут быть с .txd?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Там перечислять, ещё вспомнить. Всё-таки скиньте .col объекта и название .dff.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Там перечислять, ещё вспомнить. Всё-таки скиньте .col объекта и название .dff.

Полностью .img архив скинуть,чтобы легче было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Нет, сначала 1 гляну, скинуть .col объекта, из-за которого крашит, и само название .dff

Толком сидеть и смотреть каждый объект я не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Нет, сначала 1 гляну, скинуть .col объекта, из-за которого крашит, и само название .dff

Толком сидеть и смотреть каждый объект я не буду.

Продолжение Арзамаса почти всё из новых объектов,поэтому неизвестно какая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Тогда через soe смотрите каждый объект, создавайте рядом, который без проблем будет отображаться - значит в-порядке, из-за которого вылетит игра или в чат будет опкодить, значит вы определили объект из-за которого у вас возникает данная проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Тогда через soe смотрите каждый объект, создавайте рядом, который без проблем будет отображаться - значит в-порядке, из-за которого вылетит игра или в чат будет опкодить, значит вы определили объект из-за которого у вас возникает данная проблема.

Окей,попробуем,модели тебе скинул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Тогда через soe смотрите каждый объект, создавайте рядом, который без проблем будет отображаться - значит в-порядке, из-за которого вылетит игра или в чат будет опкодить, значит вы определили объект из-за которого у вас возникает данная проблема.

Вместо новых объектов - вопросительные знаки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Значит самого объекта не существует, а точнее - id.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Значит самого объекта не существует, а точнее - id.

Всё в .ide прописано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Смотрите внимательно, возможно даже модпак не подключили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Смотрите внимательно, возможно даже модпак не подключили.

Всё подключено,сообщение при подключении к серверу присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

Скиньте саму строчку с .ide, явно id объекта не существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

Вот строчка. Объекты добавлялись через mED.

10297, road_2_3, l_road_2_3, 299, 0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

мм, у вас .ide где расположен значит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

мм, у вас .ide где расположен значит?

Как обычно,multiplayer_c\custom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Smolin

А название .ide совпадает с названием модпака?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
LisyFOX

А название .ide совпадает с названием модпака?

Да,совпадает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.