Перейти к содержанию
Авторизация  
#AMG

Ограбление банка

Рекомендуемые сообщения

#AMG

Хаюшки всем  :-D .

На одном из форумов сампа увидел данное готовое решение,и решил с вами поделиться им.
 

Да,знаю,что на форуме уже есть похожее решение,но там все на командах,а тут на пикапчиках и сама система более интереснее.

Соответственно координаты и объекты меняете на свои :D



ко всем new добавим

new bool:bank = false, banks[5][MAX_PLAYERS], picbank, bomba[3], dver[2];

в public OnGameModeInit() добавим:

dver[0] = CreateObject(2634, 2144.174316,1626.977172,994.257751, 0.000000,0.000000,179.399810);
picbank = CreatePickup(1550,23,X,Y,Z);// за место X.Y.Z ставим свои кординаты для ограбления

ко всем объектам добавим:

CreateObject(1533, 2129.691894,1625.005371,992.568298, 0.000000,0.000000,93.900024);

в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) добавим

if(pickupid == picbank)
{
        if(bank == true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] Банк уже ограбили!Повторно можно ограбить токо через 1час!");
        {
                bank = true;
                SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Отключите питание!");
                DisablePlayerCheckpoint(playerid);
                banks[0][playerid] = 1;
                SetPlayerCheckpoint(playerid,2142.9873,1619.9999,1000.9688, 5.0);
                SetPlayerPos(playerid,2148.2375,1597.6710,1003.9677);
                SetPlayerInterior(playerid,1);
        }
}

в OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) добавим:

if(banks[0][playerid] == 1)
{
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        banks[0][playerid] = 0;
        banks[1][playerid] = 1;
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Вы успешно отключили питание!");
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Идите установите бомбу!");
        SetPlayerCheckpoint(playerid,2144.1279,1625.8286,993.6882, 1.5);
        return 1;
}
if(banks[1][playerid] == 1)
{
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        banks[1][playerid] = 0;
        banks[2][playerid] = 1;
        bomba[0] = CreateObject(1654, 2145.255859,1626.748168,995.377868, 0.000000,0.000000,0.000000);
        bomba[1] = CreateObject(1654, 2145.247558,1626.801025,994.208007, 0.000000,0.000000,0.000000);
        bomba[2] = CreateObject(1654, 2145.257812,1626.761962,993.158142, 0.000000,0.000000,0.00000);
        SelectObject(bomba[0]);
        SelectObject(bomba[1]);
        SelectObject(bomba[2]);
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Вы установили бомбы на петли от бегите на безопасное растояние!");
        SetPlayerCheckpoint(playerid,2144.1572,1597.6097,995.5676, 1.5);
        return 1;
}
if(banks[2][playerid] == 1)
{
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        banks[2][playerid] = 0;
        banks[3][playerid] = 1;
        DestroyObject(bomba[0]);
        DestroyObject(bomba[1]);
        DestroyObject(bomba[2]);
        DestroyObject(dver[0]);
        CreateExplosion(2144.1279,1625.8286,993.6882,2,5.0);
        dver[1] = CreateObject(2634, 2144.139892,1628.926513,992.669738, 90.899986,0.000000,178.599990);
        SelectObject(dver[1]);
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Вы взорвали бомбы! Быстрей бегите забирать деньги!");
        SetPlayerCheckpoint(playerid,2146.3982,1637.4023,993.5761, 1.5);
        return 1;
}
if(banks[3][playerid] == 1)
{
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        banks[3][playerid] = 0;
        banks[4][playerid] = 1;
        GivePlayerMoney(playerid, random(100000 - 500000));
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Вы успешно ограбили банк!");
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Вам пора сваливать!");
        SetPlayerCheckpoint(playerid,2131.2402,1625.6312,993.6882, 1.5);
        return 1;
}
if(banks[4][playerid] == 1)
{
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        banks[4][playerid] = 0;
        SendClientMessage(playerid,0xFFFF00FF, "Вы успешно убежали с банка!");
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);// за место X,Y,Z ставим свои кординаты где хотим спавнить его после ограбление
        return 1;
}

в PayDay добавьте

bank = false;

Автор - Витёк.
P.S.Готовое решение с сампа.Скрины выложить не могу,проблемы с папкой user files.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.