Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'gta'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Команда портала
    • Техническая поддержка
    • Предложения по доработке
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Торговая площадка
    • Покупка/Продажа
    • Стол заказов
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 612 результата

  1. Приветствую всех форумчан, сливаю мод Душевного РП на основе нового, не слитого Района. Изначально мод продавал в 2-3 рук, но так как не очень умные люди решили его перепродавать по 300р, выбора у меня не было. Мод держал онлайн 200+, никаких лагов не было обнаружено, все работало стабильно. Автор мода: Dmitry Naumov (ac1nve) Автор слива: Kasper_Dev & jusT Немного о моде: - Система гаражей - Система семей. (Очень обширная, автомобили, дома) - Система бизнесов очень интересная и имеет много фунционала (На скриншоте показано сколько их) - Система личных 4-х автомобилей. - Система тюнинга в СТО (Очень обширная, диски, винилы) - Красивый маппинг, не слит - Красивые ТекстДравы - Система банка где можно брать кредит. - Система промокодов - Система личных вертолётов. - Система семей (Дома, автомобили, смена спавна с игры, просмотр всех кто состоит в семье.) - Красивые TextDraw. - Оптимизация на высшем уровне. - Не слитый маппинг с ретекстуром - Система находок и сдачи бутылок в стеклотару. - Система чип-тюнинга. (Stage 1, 2, 3) - Система каптов у банд. - Много фракций, все функционируют - Все комфортные удобства для администрации. Все оформлено, множество возможностей. - Выдача полного доступа прямо с игры. - Система промокодов с созданием на TD. - Имеется система бана игрока по подсети. - Имеется система открытия кейса. (Диалог) - Система ферм. (Покупка, продажа). Можно считать ещё одним бизнесом. - Система подъездов и квартир. С просмотром всех жильцов. - Система штрафов. Оплачивать в банкомате. - Система заказа продуктов в транспортной компании - Мост г.Южный который можно сводить и разводить с помощью команды - Управление каптами и зонами для администрации с игры. - Зарядка телефонов, сытость, болезни. Множество других систем, постарался выписать самые интересные. При распространение на другие ресурсы, указывайте автора слива, т.е. меня (Kasper_Dev) Скачать с Яндекс.Диск Скриншоты: https://imgur.com/a/E5WLpUs
  2. автор:неизвестно HQ интерьер Собственная тень и коллизия Полностью функционирующие передние и задние фары Bugatti_Chiron.zip
  3. Доброе время суток, пользователи cr-mp.ru. Хочу выложить систему под названием 'Загрузка Текстур'. 1. Создаем переменные: new Text: gTexture[18], playerTextureTimer[MAX_PLAYERS], PlayerText: pTexture[MAX_PLAYERS]; 2. Создаем TextDraw будущего загрузчика текстур: В CallBack OnGameModeInit: gTexture[0] = TextDrawCreate(243.5000, 209.1036, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[0], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[0], 1); TextDrawColor(gTexture[0], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[0], 255); TextDrawFont(gTexture[0], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[0], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[0], 0); gTexture[1] = TextDrawCreate(366.7075, 209.1036, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[1], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[1], 1); TextDrawColor(gTexture[1], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[1], 255); TextDrawFont(gTexture[1], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[1], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[1], 0); gTexture[2] = TextDrawCreate(243.5000, 149.3999, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[2], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[2], 1); TextDrawColor(gTexture[2], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[2], 255); TextDrawFont(gTexture[2], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[2], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[2], 0); gTexture[3] = TextDrawCreate(366.7075, 149.3999, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[3], 26.0000, 32.0000); TextDrawAlignment(gTexture[3], 1); TextDrawColor(gTexture[3], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[3], 255); TextDrawFont(gTexture[3], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[3], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[3], 0); gTexture[4] = TextDrawCreate(254.5000, 154.6556, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[4], 126.0000, 80.8901); TextDrawAlignment(gTexture[4], 1); TextDrawColor(gTexture[4], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[4], 255); TextDrawFont(gTexture[4], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[4], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[4], 0); gTexture[5] = TextDrawCreate(247.6999, 162.4223, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[5], 10.0000, 64.0000); TextDrawAlignment(gTexture[5], 1); TextDrawColor(gTexture[5], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[5], 255); TextDrawFont(gTexture[5], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[5], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[5], 0); gTexture[6] = TextDrawCreate(378.3001, 162.6892, !"LD_SPAC:white"); TextDrawTextSize(gTexture[6], 10.0000, 64.0000); TextDrawAlignment(gTexture[6], 1); TextDrawColor(gTexture[6], 303174399); TextDrawBackgroundColor(gTexture[6], 255); TextDrawFont(gTexture[6], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[6], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[6], 0); gTexture[7] = TextDrawCreate(333.7075, 170.5258, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[7], 7.0000, 9.0000); TextDrawAlignment(gTexture[7], 1); TextDrawColor(gTexture[7], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[7], 255); TextDrawFont(gTexture[7], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[7], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[7], 0); gTexture[8] = TextDrawCreate(294.2075, 204.1258, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[8], 7.0000, 9.0000); TextDrawAlignment(gTexture[8], 1); TextDrawColor(gTexture[8], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[8], 255); TextDrawFont(gTexture[8], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[8], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[8], 0); gTexture[9] = TextDrawCreate(303.2075, 213.4591, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[9], 4.0000, 5.0000); TextDrawAlignment(gTexture[9], 1); TextDrawColor(gTexture[9], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[9], 255); TextDrawFont(gTexture[9], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[9], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[9], 0); gTexture[10] = TextDrawCreate(326.2075, 167.4146, !"LD_BEAT:chit"); TextDrawTextSize(gTexture[10], 4.0000, 5.0000); TextDrawAlignment(gTexture[10], 1); TextDrawColor(gTexture[10], -6749953); TextDrawBackgroundColor(gTexture[10], 255); TextDrawFont(gTexture[10], 4); TextDrawSetProportional(gTexture[10], 0); TextDrawSetShadow(gTexture[10], 0); gTexture[11] = TextDrawCreate(320.0000, 224.2779, !"€A™PY€KA_ЏEKCЏYP"); TextDrawLetterSize(gTexture[11], 0.1860, 0.9342); TextDrawAlignment(gTexture[11], 2); TextDrawColor(gTexture[11], -1); TextDrawBackgroundColor(gTexture[11], 255); TextDrawFont(gTexture[11], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[11], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[11], 0); gTexture[12] = TextDrawCreate(261.0000, 209.2889, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[12], 0.2439, 1.0711); TextDrawAlignment(gTexture[12], 2); TextDrawColor(gTexture[12], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[12], 255); TextDrawFont(gTexture[12], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[12], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[12], 0); gTexture[13] = TextDrawCreate(373.5000, 166.3556, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[13], 0.2439, 1.0711); TextDrawAlignment(gTexture[13], 2); TextDrawColor(gTexture[13], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[13], 255); TextDrawFont(gTexture[13], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[13], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[13], 0); gTexture[14] = TextDrawCreate(358.0000, 196.2223, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[14], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[14], 2); TextDrawColor(gTexture[14], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[14], 255); TextDrawFont(gTexture[14], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[14], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[14], 0); gTexture[15] = TextDrawCreate(283.5000, 169.4667, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[15], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[15], 2); TextDrawColor(gTexture[15], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[15], 255); TextDrawFont(gTexture[15], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[15], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[15], 0); gTexture[16] = TextDrawCreate(334.5000, 214.2667, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[16], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[16], 2); TextDrawColor(gTexture[16], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[16], 255); TextDrawFont(gTexture[16], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[16], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[16], 0); gTexture[17] = TextDrawCreate(260.5000, 176.9333, !"]"); TextDrawLetterSize(gTexture[17], 0.1729, 0.8346); TextDrawAlignment(gTexture[17], 2); TextDrawColor(gTexture[17], 555819519); TextDrawBackgroundColor(gTexture[17], 255); TextDrawFont(gTexture[17], 2); TextDrawSetProportional(gTexture[17], 1); TextDrawSetShadow(gTexture[17], 0); В CallBack OnPlayerConnect: pTexture[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 318.5000, 183.1555, "0%"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, pTexture[playerid], 0.4474, 1.7991); PlayerTextDrawAlignment(playerid, pTexture[playerid], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, pTexture[playerid], -1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, pTexture[playerid], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, pTexture[playerid], 3); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, pTexture[playerid], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, pTexture[playerid], 0); 3. Создаем CallBack LoadScreenCallBack: forward LoadScreenCallBack(playerid, rate, count); public LoadScreenCallBack(playerid, rate, count) { if(count >= 16) { playerTextureTimer[playerid] = 0; for(new t; t < 18; t++) TextDrawHideForPlayer(playerid, gTexture[t]); PlayerTextDrawHide(playerid, pTexture[playerid]); TogglePlayerControllable(playerid, 1); } else { new string[5], fixcount = count + 1; if(playerTextureTimer[playerid]) playerTextureTimer[playerid] = SetTimerEx("LoadScreenCallBack", rate, 0, "iii", playerid, rate, fixcount); valstr(string, floatround(floatdiv(fixcount*100, 16))); strcat(string, "%"); PlayerTextDrawSetString(playerid, pTexture[playerid], string); } } 4. Создаем stock который будет запускать загрузку текстур: stock ShowPlayerLoadScreen(playerid, time) { if(playerTextureTimer[playerid]) KillTimer(playerTextureTimer[playerid]); PlayerTextDrawSetString(playerid, pTexture[playerid], !"0%"); for(new t; t < 18; t++) TextDrawShowForPlayer(playerid, gTexture[t]); PlayerTextDrawShow(playerid, pTexture[playerid]); TogglePlayerControllable(playerid, 0); playerTextureTimer[playerid] = SetTimerEx(!"LoadScreenCallBack", (1000 * time) / 17, 0, !"iii", playerid, (1000 * time) / 17, 0); } Пример использования данного Загрузчика текстур: ShowPlayerLoadScreen(playerid, 3); - прописываем данный сток с playerid, и временем. Время загрузчика текстур - 3 секунды
  4. Делать было нечего в техникуме и пока была перемена нарисовал TextDraw после смерти. Может кому пригодится!). А вот естественно сам код:
  5. #GOBLIN

    SEVERE ROLEPLAY

    Сливаю Вам мод с проекта Severe RolePlay, мод не последней версии, но от актуальной почти не отличается. Описание: • Хранение данных: MySQL R39-3 • Командный процессор: zcmd • Фракции (14): Мэрия, Полиция, ДПС, ФСБ, Минздрав, Гопота, Лыткаринская Братва, Батыревская Братва, Южная Братва, Армия, Якудза, Русская Мафия, Ритм, НК Антенкино. • 11 уровней администраторов: — 1. Хелпер. — 2. Мл. Модератор. — 3. Модератор. — 4. Ст.Модератор. — 5. Гл.Модератор. — 6. Профессионал. — 7. Мл.Администратор. — 8.Администратор. — 9.Заместитель. — 10.Основатель. — 11. Основатель с полным доступом. • Присутствуют системы: домов, бизнесов, радаров, банкоматов. • Много интересных экстерьеров. Мод адаптирован под запуск на хостинге! Настройки для подключения к базе данных находятся в моде — « SQL_HOST, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB». База данных находится в папке с сервером. Автор мода: CRRP Team Скачать с Яндекс.Диска
  6. NIKRUS

    Atom RolePlay

    Всем привет! Первый слив в 2019 году! Сливаю мод Atom RP(основа Amazing RolePlay) Вкратце про функционал мода: Система домов. Система бизнеса. Система атм. Система радаров. Система транспорта. Система квестов. Есть водный салон где каждый игрок сможет себе покупать лодку и яхту. Есть воздушный транспорт. Скриншоты: https://imgur.com/a/MyLunU0 Мод сделан под бонусник(точнее переделан), многие товары(яхты, автомобили, самолеты, скины) за донат. Насколько мне известно, данный мод держал онлайн 50 человек. Мод найден на просторах интернета, адаптирован мной под запуск на локалке. Автор игрового мода: Неизвестен. Прямая ссылка: Атом рп.zip Скачать с Яндекс.Диска
  7. Сливаю мод Realistic полный без ошибок. Начнем описание: Основа: Неизвестно Системы: 1) Система автотранспорта, личного транспорта. 2) Система дома Перейдем к изменениям: 1) Почти все фракции, включая ГИБДД, Пожарная Часть, ПАТП, Автошкола, Больница 2) Удобно обустроен Арзамас 3D маппингом. (Copy URM) 3) Сделан новый спидометр (Copy URM) 4) Добавлена моя "фирменная" система Отделов для фракций ГИБДД и РОВД. В РОВД добавлен Отдел "ОМОН" (Должности тоже есть, но не надо путать ОТДЕЛ с Должностью) 5) Новый TextDraw сервера. По фракциям: Остальное все тоже самое, что было на Realistic RP. Ссылки на скачивания мода и мод пака: Мод: Realistic.rar YD(Мод - пак): https://yadi.sk/d/E_dnm5V33QTgay
  8. С наступающим новый годом свиньи пользователи форума. Решил вам слить объекты снега на автомобиль в формате z3d + текстура снега для них. Думаю в зимний модпак оно очень сильно подойдёт, особенно с зимней модификацией текстур гта. Нажмите СЮДА чтобы скачать.
  9. Eduard Vestornович

    Чемодан

    Всех приветствую , на просторах инета нашел отличный чемодан , который можно свободно использовать вместо стандартного Скринчик : https://pp.userapi.com/c841420/v841420016/223b2/qab8_bs23jk.jpg Ссылка : https://yadi.sk/d/mOmH0-oU3RTzUE Автор : Данил Забелин
  10. D.Frolovskiy

    GreenTech RolePlay Игровой мод

    Сегодня на повестке дня у нас старый и не до конца доделанный мод GTRP . В моде всего 14 организаций. Имеется такая команда как /jetpack которая позволяет администратором летать по всей игровой карте CR. А теперь немного об этом моде: 1. Старый мод грина от Мальцева с дырами 2. Имеется дыра на взлом админки 3. Имеется дыра на краш сервера 4. Постоянные баги с БД 5. Мод настолько неоптимизирован, что онлайна больше 40 не выдержит На личном опыте проверил год назад, когда взял этот мод под основу, доработав его. Так-же возможно когда я пытался поставить его на хостинг, он не работал. Но это может быть из-за моих прямых рук. Перейдем к ссылкам : Игровой мод : https://yadi.sk/d/UL2J4bxkQBVhTw Обсуждение прошу не закрывать, так-как буду сюда скидывать все доработки сервера.
  11. main() { printf("%s", GeneratePassword(30, 0)); // 30 - длина пароля, 0 - тип } /* 1 тип - только цифры 2 тип - только буквы (русский и английский алфавит) 3 тип - буквы обоих алфавитов и цифры Символы можно менять, не забывайте переделывать размеры массивов */ stock GeneratePassword(size, type) { new type2[119] = {"аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new type3[129] = {"0123456789аАбБвВгГдДеЕёЁжЖзЗиИйЙкКлЛмМнНоОпПрРсСтТуУфФхХцЦчЧшШщЩъЪыЫьЬэЭюЮяЯаАbBcCdDeEfFgGhHiIjJkKlLmMnNoOpPqQrRsStTuUvVwWxXyYzZ"}; new string[128], symbol[5]; for(new i = size; i != -1; i--) { switch(type) { case 1: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", random(10)); case 2: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type2[random(sizeof(type2))]); case 3: format(symbol, sizeof(symbol), "%c", type3[random(sizeof(type3))]); default: format(string, sizeof(string), "NULL"); } strcat(string, symbol); } return string; } Автор: Вроде OkStyle ( а так неизвестно )
  12. EgasVegas

    АЗС «Лукойл»

    Очень сильно детализированная модель с хорошим разрешением текстур. Сделал реалистичные тени для большой эффектности. Ночью горят все надписи и указатели. Для уменьшения веса модели сожмите развёртку в .txd архиве. Автор: EgasVegas/Егор Тютюкин АЗС Лукойл.rar
  13. Daniil_Gold

    ГУ оГИБДД МВД РФ

    ГУ оГИБДД МВД РФ Автор: Олег Штурко Фотографии: Скачать:КЛИК Нашел модель: Daniil Gold
  14. EgasVegas

    Военная часть

    Тренировочный полигон для ВЧ + интерьер. При копировании данной работы на другие формуы/группы указывайте автора Автор EgasVegas [spoiler=Скриншоты] ВЧ.rar
  15. Daniil_Gold

    Интерьер ГИБДД

    Интерьер ГИБДД 3D интерьер: ГИБДД" Скрины:Ниже Автор:Неизвестный ГИБДД.zip
  16. Aleksandr_Pavlov

    Мод проекта Drift Reality

    Всем приветы ребята, хочу поделиться с вами своей доработкой мода. Жанр игрового мода дрифт Основа gnr Брал я эту основу для доработки и совместно для открытия Сервер работал 2 месяца ежедневный онлайн 20+ был поскольку без рекламы все, только вкладка интернет Во общем сливаю ее вам, немного расскажу что было изменено и доработано. Система админки проста 2 уровня, 1 уровень - обычный администратор 2 уровень - основатель принцип прост у 1 - ого уровня все доступные команды. У 2 - ого таже же система только есть лишь еще доступные 3 команды это выдача админки , випки , ну и денег, посмотреть команды /ahelp. Вип система тоже простая не чего геморного всего 1 уровень посмотреть возможности вип /vipinfo команды вип /viphelp Регистрация с Авторизацией немного изменена выбор персонажа. Добавлены 3 Фракции Байкеры , Омон , Правительство так же к ним команды автомобили ну и тд посмотрите я просто не все могу рассказать не помню. Добавлена Работа Археолог Она находится [spoiler=Здесь] Вести раскопки в этом месте в доль посадок маркеров 13 [spoiler=Посмотреть] Сейчас я распишу что где ============================================================ Авторизация https://yadi.sk/i/AW-rEvbW65YsmA Спавн https://yadi.sk/i/YDNKttINSmJt1A Маппинг у спавна и за его пределами https://yadi.sk/i/67DmeueLFNcilA Паркур зона она идет как система когда вы пройдете ее всю вам дадут приз в виде виртов. Также стант зоны за анашаном. Извините ребят не могу все сразу заскринить много. Скачать с Яндекс.Диск
  17. Alex_Mash

    iMac

    Представляю модель для CRMP Моноблок Apple iMac 21.5 Retina 4K (Не реклама) Автор: Не известен iMac.rar
  18. EgasVegas

    СГУ

    СГУ полностью функционирует. Полная оптимизация как текстур, так и эффектов. Для сравнения в СГУ от URM ~ 60 патернов,а в моём ~ 10 Автор EgasVegas(Егор Тютюкин) SGU.rar
  19. Smirnov+

    Amazing RolePlay (копия)

    Всем привет форумачне! Сегодня я солью amazing copy,и это никакой Gold RP Автор: Дмитрий Наумов Автор переделки :точно не известен (пока что Владислав Макаревич) Приступим к описанию 1)Система подъездов 2)Система домов/бизнесов/авто 3)Все работы как на Amazing RP 4)Количество багов менее количество 5)Система номеров 6)Текстдрав как на Amazing RP старый 7)Мод на mysql 8)Фракции такие же как и на старом Амазинге
  20. Система регистрации на textdraw's,а так же сама регистрация (просто можно скопировать,и вставить мод с нуля). На mysql Фото данной системы. [spoiler=Скриншот регистрации] Для работоспособности данной системы, необходимо : Ко всем переменным, добавляем: new Text:registr[62]; //TD регистрации new PlayerText:registrV[MAX_PLAYERS][5]; //Поля пароля и почты регистрации new PlayerText:avtorizG[MAX_PLAYERS][2]; //Пароль авторизации (Потом меняется) new Text:avtoriz[35]; //TD авторизация Это тоже добавить к переменным,если нету new PlayerRegistered[MAX_PLAYERS]; К всем глобальным текстдравам (stock LoadTextDraws) //регистрация registr[0] = TextDrawCreate(201.500000, 155.037475, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[0], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[0], 239.109939, 155.981658); TextDrawAlignment(registr[0], 1); TextDrawColor(registr[0], 255); TextDrawSetShadow(registr[0], 0); TextDrawSetOutline(registr[0], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[0], 255); TextDrawFont(registr[0], 4); TextDrawSetProportional(registr[0], 0); TextDrawSetShadow(registr[0], 0); registr[1] = TextDrawCreate(321.099975, 143.750061, "РЕГИСТРАЦИЯ"); TextDrawLetterSize(registr[1], 0.178497, 0.965623); TextDrawTextSize(registr[1], 0.000000, 235.619659); TextDrawAlignment(registr[1], 2); TextDrawColor(registr[1], -1); TextDrawUseBox(registr[1], 1); TextDrawBoxColor(registr[1], 255); TextDrawSetShadow(registr[1], 0); TextDrawSetOutline(registr[1], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[1], 255); TextDrawFont(registr[1], 2); TextDrawSetProportional(registr[1], 1); TextDrawSetShadow(registr[1], 0); registr[2] = TextDrawCreate(204.499938, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[2], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[2], 1); TextDrawColor(registr[2], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[2], 0); TextDrawSetOutline(registr[2], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[2], 255); TextDrawFont(registr[2], 4); TextDrawSetProportional(registr[2], 0); TextDrawSetShadow(registr[2], 0); registr[3] = TextDrawCreate(204.499938, 232.341979, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[3], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[3], 1); TextDrawColor(registr[3], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[3], 0); TextDrawSetOutline(registr[3], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[3], 255); TextDrawFont(registr[3], 4); TextDrawSetProportional(registr[3], 0); TextDrawSetShadow(registr[3], 0); registr[4] = TextDrawCreate(204.499938, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[4], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[4], 1); TextDrawColor(registr[4], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[4], 0); TextDrawSetOutline(registr[4], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[4], 255); TextDrawFont(registr[4], 4); TextDrawSetProportional(registr[4], 0); TextDrawSetShadow(registr[4], 0); registr[5] = TextDrawCreate(204.499938, 271.544372, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[5], 20.000000, 16.649990); TextDrawAlignment(registr[5], 1); TextDrawColor(registr[5], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[5], 0); TextDrawSetOutline(registr[5], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[5], 255); TextDrawFont(registr[5], 4); TextDrawSetProportional(registr[5], 0); TextDrawSetShadow(registr[5], 0); registr[6] = TextDrawCreate(204.499938, 290.645538, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[6], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[6], 1); TextDrawColor(registr[6], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[6], 0); TextDrawSetOutline(registr[6], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[6], 255); TextDrawFont(registr[6], 4); TextDrawSetProportional(registr[6], 0); TextDrawSetShadow(registr[6], 0); registr[7] = TextDrawCreate(205.100006, 213.580001, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[7], 18.000000, 15.479999); TextDrawAlignment(registr[7], 1); TextDrawColor(registr[7], 255); TextDrawSetShadow(registr[7], 0); TextDrawSetOutline(registr[7], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[7], 255); TextDrawFont(registr[7], 4); TextDrawSetProportional(registr[7], 0); TextDrawSetShadow(registr[7], 0); registr[8] = TextDrawCreate(205.100006, 233.480010, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[8], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[8], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[8], 1); TextDrawColor(registr[8], 255); TextDrawSetShadow(registr[8], 0); TextDrawSetOutline(registr[8], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[8], 255); TextDrawFont(registr[8], 4); TextDrawSetProportional(registr[8], 0); TextDrawSetShadow(registr[8], 0); registr[9] = TextDrawCreate(205.100006, 252.779998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[9], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[9], 1); TextDrawColor(registr[9], 255); TextDrawSetShadow(registr[9], 0); TextDrawSetOutline(registr[9], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[9], 255); TextDrawFont(registr[9], 4); TextDrawSetProportional(registr[9], 0); TextDrawSetShadow(registr[9], 0); registr[10] = TextDrawCreate(205.100006, 272.279998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[10], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[10], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[10], 1); TextDrawColor(registr[10], 255); TextDrawSetShadow(registr[10], 0); TextDrawSetOutline(registr[10], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[10], 255); TextDrawFont(registr[10], 4); TextDrawSetProportional(registr[10], 0); TextDrawSetShadow(registr[10], 0); registr[11] = TextDrawCreate(205.100006, 291.679992, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[11], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[11], 18.000000, 15.029999); TextDrawAlignment(registr[11], 1); TextDrawColor(registr[11], 255); TextDrawSetShadow(registr[11], 0); TextDrawSetOutline(registr[11], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[11], 255); TextDrawFont(registr[11], 4); TextDrawSetProportional(registr[11], 0); TextDrawSetShadow(registr[11], 0); registr[12] = TextDrawCreate(226.799896, 212.915740, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[12], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[12], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[12], 1); TextDrawColor(registr[12], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[12], 0); TextDrawSetOutline(registr[12], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[12], 255); TextDrawFont(registr[12], 4); TextDrawSetProportional(registr[12], 0); TextDrawSetShadow(registr[12], 0); registr[13] = TextDrawCreate(226.799896, 232.616943, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[13], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[13], 80.000000, 16.430009); TextDrawAlignment(registr[13], 1); TextDrawColor(registr[13], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[13], 0); TextDrawSetOutline(registr[13], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[13], 255); TextDrawFont(registr[13], 4); TextDrawSetProportional(registr[13], 0); TextDrawSetShadow(registr[13], 0); registr[14] = TextDrawCreate(226.799896, 251.918121, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[14], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[14], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[14], 1); TextDrawColor(registr[14], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[14], 0); TextDrawSetOutline(registr[14], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[14], 255); TextDrawFont(registr[14], 4); TextDrawSetProportional(registr[14], 0); TextDrawSetShadow(registr[14], 0); registr[15] = TextDrawCreate(226.899902, 271.419311, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[15], 79.740158, 16.500011); TextDrawAlignment(registr[15], 1); TextDrawColor(registr[15], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[15], 0); TextDrawSetOutline(registr[15], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[15], 255); TextDrawFont(registr[15], 4); TextDrawSetProportional(registr[15], 0); TextDrawSetShadow(registr[15], 0); registr[16] = TextDrawCreate(226.699890, 290.820495, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[16], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[16], 80.040008, 16.850019); TextDrawAlignment(registr[16], 1); TextDrawColor(registr[16], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[16], 0); TextDrawSetOutline(registr[16], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[16], 255); TextDrawFont(registr[16], 4); TextDrawSetProportional(registr[16], 0); TextDrawSetShadow(registr[16], 0); registr[17] = TextDrawCreate(227.899902, 213.603363, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[17], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[17], 77.999786, 15.290004); TextDrawAlignment(registr[17], 1); TextDrawColor(registr[17], 255); TextDrawSetShadow(registr[17], 0); TextDrawSetOutline(registr[17], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[17], 255); TextDrawFont(registr[17], 4); TextDrawSetProportional(registr[17], 0); TextDrawSetShadow(registr[17], 0); registr[18] = TextDrawCreate(227.999877, 233.340972, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[18], 77.999786, 15.029998); TextDrawAlignment(registr[18], 1); TextDrawColor(registr[18], 255); TextDrawSetShadow(registr[18], 0); TextDrawSetOutline(registr[18], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[18], 255); TextDrawFont(registr[18], 4); TextDrawSetProportional(registr[18], 0); TextDrawSetShadow(registr[18], 0); registr[19] = TextDrawCreate(227.999877, 252.642150, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[19], 77.999786, 15.190004); TextDrawAlignment(registr[19], 1); TextDrawColor(registr[19], 255); TextDrawSetShadow(registr[19], 0); TextDrawSetOutline(registr[19], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[19], 255); TextDrawFont(registr[19], 4); TextDrawSetProportional(registr[19], 0); TextDrawSetShadow(registr[19], 0); registr[20] = TextDrawCreate(227.999877, 272.343353, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[20], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[20], 77.999786, 14.989997); TextDrawAlignment(registr[20], 1); TextDrawColor(registr[20], 255); TextDrawSetShadow(registr[20], 0); TextDrawSetOutline(registr[20], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[20], 255); TextDrawFont(registr[20], 4); TextDrawSetProportional(registr[20], 0); TextDrawSetShadow(registr[20], 0); registr[21] = TextDrawCreate(227.999877, 291.744537, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[21], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[21], 77.999786, 14.989997); TextDrawAlignment(registr[21], 1); TextDrawColor(registr[21], 255); TextDrawSetShadow(registr[21], 0); TextDrawSetOutline(registr[21], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[21], 255); TextDrawFont(registr[21], 4); TextDrawSetProportional(registr[21], 0); TextDrawSetShadow(registr[21], 0); registr[22] = TextDrawCreate(309.600006, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[22], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[22], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[22], 1); TextDrawColor(registr[22], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[22], 0); TextDrawSetOutline(registr[22], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[22], 255); TextDrawFont(registr[22], 4); TextDrawSetProportional(registr[22], 0); TextDrawSetShadow(registr[22], 0); registr[23] = TextDrawCreate(309.600006, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[23], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(registr[23], 1); TextDrawColor(registr[23], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[23], 0); TextDrawSetOutline(registr[23], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[23], 255); TextDrawFont(registr[23], 4); TextDrawSetProportional(registr[23], 0); TextDrawSetShadow(registr[23], 0); registr[24] = TextDrawCreate(309.600006, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[24], 1.309998, 16.979999); TextDrawAlignment(registr[24], 1); TextDrawColor(registr[24], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[24], 0); TextDrawSetOutline(registr[24], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[24], 255); TextDrawFont(registr[24], 4); TextDrawSetProportional(registr[24], 0); TextDrawSetShadow(registr[24], 0); registr[25] = TextDrawCreate(309.600006, 271.344360, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[25], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[25], 1); TextDrawColor(registr[25], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[25], 0); TextDrawSetOutline(registr[25], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[25], 255); TextDrawFont(registr[25], 4); TextDrawSetProportional(registr[25], 0); TextDrawSetShadow(registr[25], 0); registr[26] = TextDrawCreate(309.600006, 290.845550, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[26], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[26], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[26], 1); TextDrawColor(registr[26], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[26], 0); TextDrawSetOutline(registr[26], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[26], 255); TextDrawFont(registr[26], 4); TextDrawSetProportional(registr[26], 0); TextDrawSetShadow(registr[26], 0); registr[27] = TextDrawCreate(310.699951, 212.728363, ">"); TextDrawLetterSize(registr[27], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[27], 1); TextDrawColor(registr[27], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[27], 0); TextDrawSetOutline(registr[27], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[27], 255); TextDrawFont(registr[27], 2); TextDrawSetProportional(registr[27], 1); TextDrawSetShadow(registr[27], 0); registr[28] = TextDrawCreate(310.699951, 232.729583, ">"); TextDrawLetterSize(registr[28], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[28], 1); TextDrawColor(registr[28], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[28], 0); TextDrawSetOutline(registr[28], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[28], 255); TextDrawFont(registr[28], 2); TextDrawSetProportional(registr[28], 1); TextDrawSetShadow(registr[28], 0); registr[29] = TextDrawCreate(310.699951, 251.630737, ">"); TextDrawLetterSize(registr[29], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[29], 1); TextDrawColor(registr[29], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[29], 0); TextDrawSetOutline(registr[29], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[29], 255); TextDrawFont(registr[29], 2); TextDrawSetProportional(registr[29], 1); TextDrawSetShadow(registr[29], 0); registr[30] = TextDrawCreate(310.699951, 271.231933, ">"); TextDrawLetterSize(registr[30], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[30], 1); TextDrawColor(registr[30], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[30], 0); TextDrawSetOutline(registr[30], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[30], 255); TextDrawFont(registr[30], 2); TextDrawSetProportional(registr[30], 1); TextDrawSetShadow(registr[30], 0); registr[31] = TextDrawCreate(310.699951, 290.633117, ">"); TextDrawLetterSize(registr[31], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[31], 1); TextDrawColor(registr[31], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[31], 0); TextDrawSetOutline(registr[31], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[31], 255); TextDrawFont(registr[31], 2); TextDrawSetProportional(registr[31], 1); TextDrawSetShadow(registr[31], 0); registr[32] = TextDrawCreate(436.607757, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[32], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[32], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[32], 1); TextDrawColor(registr[32], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[32], 0); TextDrawSetOutline(registr[32], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[32], 255); TextDrawFont(registr[32], 4); TextDrawSetProportional(registr[32], 0); TextDrawSetShadow(registr[32], 0); registr[33] = TextDrawCreate(436.607757, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[33], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[33], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(registr[33], 1); TextDrawColor(registr[33], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[33], 0); TextDrawSetOutline(registr[33], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[33], 255); TextDrawFont(registr[33], 4); TextDrawSetProportional(registr[33], 0); TextDrawSetShadow(registr[33], 0); registr[34] = TextDrawCreate(436.607757, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[34], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[34], 1.309998, 16.979999); TextDrawAlignment(registr[34], 1); TextDrawColor(registr[34], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[34], 0); TextDrawSetOutline(registr[34], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[34], 255); TextDrawFont(registr[34], 4); TextDrawSetProportional(registr[34], 0); TextDrawSetShadow(registr[34], 0); registr[35] = TextDrawCreate(436.607757, 271.344360, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[35], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[35], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[35], 1); TextDrawColor(registr[35], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[35], 0); TextDrawSetOutline(registr[35], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[35], 255); TextDrawFont(registr[35], 4); TextDrawSetProportional(registr[35], 0); TextDrawSetShadow(registr[35], 0); registr[36] = TextDrawCreate(436.607757, 290.845550, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[36], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[36], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[36], 1); TextDrawColor(registr[36], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[36], 0); TextDrawSetOutline(registr[36], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[36], 255); TextDrawFont(registr[36], 4); TextDrawSetProportional(registr[36], 0); TextDrawSetShadow(registr[36], 0); registr[37] = TextDrawCreate(266.799957, 216.020629, "ЛОГИН"); TextDrawLetterSize(registr[37], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[37], 2); TextDrawColor(registr[37], -1); TextDrawSetShadow(registr[37], 0); TextDrawSetOutline(registr[37], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[37], 255); TextDrawFont(registr[37], 2); TextDrawSetProportional(registr[37], 1); TextDrawSetShadow(registr[37], 0); registr[38] = TextDrawCreate(266.799957, 235.621826, "ПАРОЛЬ"); TextDrawLetterSize(registr[38], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[38], 2); TextDrawColor(registr[38], -1); TextDrawSetShadow(registr[38], 0); TextDrawSetOutline(registr[38], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[38], 255); TextDrawFont(registr[38], 2); TextDrawSetProportional(registr[38], 1); TextDrawSetShadow(registr[38], 0); registr[39] = TextDrawCreate(266.399932, 255.323028, "ПОЧТА"); TextDrawLetterSize(registr[39], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[39], 2); TextDrawColor(registr[39], -1); TextDrawSetShadow(registr[39], 0); TextDrawSetOutline(registr[39], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[39], 255); TextDrawFont(registr[39], 2); TextDrawSetProportional(registr[39], 1); TextDrawSetShadow(registr[39], 0); registr[40] = TextDrawCreate(266.399932, 274.624206, "ПОЛ"); TextDrawLetterSize(registr[40], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[40], 2); TextDrawColor(registr[40], -1); TextDrawSetShadow(registr[40], 0); TextDrawSetOutline(registr[40], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[40], 255); TextDrawFont(registr[40], 2); TextDrawSetProportional(registr[40], 1); TextDrawSetShadow(registr[40], 0); registr[41] = TextDrawCreate(266.399932, 293.825378, "ВОЗРАСТ"); TextDrawLetterSize(registr[41], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[41], 2); TextDrawColor(registr[41], -1); TextDrawSetShadow(registr[41], 0); TextDrawSetOutline(registr[41], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[41], 255); TextDrawFont(registr[41], 2); TextDrawSetProportional(registr[41], 1); TextDrawSetShadow(registr[41], 0); registr[42] = TextDrawCreate(204.199798, 157.153228, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[42], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[42], 233.709609, 52.630062); TextDrawAlignment(registr[42], 1); TextDrawColor(registr[42], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[42], 0); TextDrawSetOutline(registr[42], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[42], 255); TextDrawFont(registr[42], 4); TextDrawSetProportional(registr[42], 0); TextDrawSetShadow(registr[42], 0); registr[43] = TextDrawCreate(205.299957, 158.099975, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[43], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[43], 231.600219, 50.689884); TextDrawAlignment(registr[43], 1); TextDrawColor(registr[43], 255); TextDrawSetShadow(registr[43], 0); TextDrawSetOutline(registr[43], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[43], 255); TextDrawFont(registr[43], 4); TextDrawSetProportional(registr[43], 0); TextDrawSetShadow(registr[43], 0); registr[44] = TextDrawCreate(218.499969, 167.729003, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!"); TextDrawLetterSize(registr[44], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[44], 808.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[44], 1); TextDrawColor(registr[44], -1); TextDrawUseBox(registr[44], 1); TextDrawBoxColor(registr[44], 0); TextDrawSetShadow(registr[44], 0); TextDrawSetOutline(registr[44], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[44], 255); TextDrawFont(registr[44], 2); TextDrawSetProportional(registr[44], 1); TextDrawSetShadow(registr[44], 0); registr[45] = TextDrawCreate(218.799865, 178.441650, "ВАШ АККАУНТ_~y~НЕ НАЙДЕН~w~_В БАЗЕ ДАННЫХ"); TextDrawLetterSize(registr[45], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[45], 865.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[45], 1); TextDrawColor(registr[45], -1); TextDrawUseBox(registr[45], 1); TextDrawBoxColor(registr[45], 0); TextDrawSetShadow(registr[45], 0); TextDrawSetOutline(registr[45], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[45], 255); TextDrawFont(registr[45], 2); TextDrawSetProportional(registr[45], 1); TextDrawSetShadow(registr[45], 0); registr[46] = TextDrawCreate(217.799865, 188.829223, "ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИТЕ СВОИ ДАННЫЕ В ПОЛЯ НИЖЕ"); TextDrawLetterSize(registr[46], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[46], 867.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[46], 1); TextDrawColor(registr[46], -1); TextDrawUseBox(registr[46], 1); TextDrawBoxColor(registr[46], 0); TextDrawSetShadow(registr[46], 0); TextDrawSetOutline(registr[46], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[46], 255); TextDrawFont(registr[46], 2); TextDrawSetProportional(registr[46], 1); TextDrawSetShadow(registr[46], 0); registr[47] = TextDrawCreate(211.500030, 171.715789, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[47], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[47], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[47], 1); TextDrawColor(registr[47], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[47], 0); TextDrawSetOutline(registr[47], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[47], 255); TextDrawFont(registr[47], 4); TextDrawSetProportional(registr[47], 0); TextDrawSetShadow(registr[47], 0); registr[48] = TextDrawCreate(211.500030, 182.616455, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[48], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[48], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[48], 1); TextDrawColor(registr[48], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[48], 0); TextDrawSetOutline(registr[48], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[48], 255); TextDrawFont(registr[48], 4); TextDrawSetProportional(registr[48], 0); TextDrawSetShadow(registr[48], 0); registr[49] = TextDrawCreate(211.500030, 192.617065, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[49], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[49], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[49], 1); TextDrawColor(registr[49], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[49], 0); TextDrawSetOutline(registr[49], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[49], 255); TextDrawFont(registr[49], 4); TextDrawSetProportional(registr[49], 0); TextDrawSetShadow(registr[49], 0); registr[50] = TextDrawCreate(201.299896, 311.587310, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[50], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[50], 239.590225, 15.320007); TextDrawAlignment(registr[50], 1); TextDrawColor(registr[50], 255); TextDrawSetShadow(registr[50], 0); TextDrawSetOutline(registr[50], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[50], 255); TextDrawFont(registr[50], 4); TextDrawSetProportional(registr[50], 0); TextDrawSetShadow(registr[50], 0); registr[51] = TextDrawCreate(253.999969, 313.940307, "ВХОД"); TextDrawLetterSize(registr[51], 0.177397, 1.035524); TextDrawTextSize(registr[51], 10.000000, 43.000000); TextDrawAlignment(registr[51], 2); TextDrawColor(registr[51], -1); TextDrawUseBox(registr[51], 1); TextDrawBoxColor(registr[51], 268435456); TextDrawSetShadow(registr[51], 0); TextDrawSetOutline(registr[51], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[51], 255); TextDrawFont(registr[51], 2); TextDrawSetProportional(registr[51], 1); TextDrawSetShadow(registr[51], 0); TextDrawSetSelectable(registr[51], true); registr[52] = TextDrawCreate(203.507781, 313.858093, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[52], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[52], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(registr[52], 1); TextDrawColor(registr[52], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[52], 0); TextDrawSetOutline(registr[52], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[52], 255); TextDrawFont(registr[52], 4); TextDrawSetProportional(registr[52], 0); TextDrawSetShadow(registr[52], 0); registr[53] = TextDrawCreate(204.199951, 312.358215, ">"); TextDrawLetterSize(registr[53], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(registr[53], 1); TextDrawColor(registr[53], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[53], 0); TextDrawSetOutline(registr[53], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[53], 255); TextDrawFont(registr[53], 2); TextDrawSetProportional(registr[53], 1); TextDrawSetShadow(registr[53], 0); registr[54] = TextDrawCreate(392.999969, 313.927886, "OTMEHA"); TextDrawLetterSize(registr[54], 0.177397, 1.035524); TextDrawTextSize(registr[54], 10.000000, 47.000000); TextDrawAlignment(registr[54], 2); TextDrawColor(registr[54], -1); TextDrawUseBox(registr[54], 1); TextDrawBoxColor(registr[54], 1090519040); TextDrawSetShadow(registr[54], 0); TextDrawSetOutline(registr[54], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[54], 255); TextDrawFont(registr[54], 2); TextDrawSetProportional(registr[54], 1); TextDrawSetShadow(registr[54], 0); TextDrawSetSelectable(registr[54], true); registr[55] = TextDrawCreate(437.107879, 313.858093, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[55], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[55], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(registr[55], 1); TextDrawColor(registr[55], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[55], 0); TextDrawSetOutline(registr[55], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[55], 255); TextDrawFont(registr[55], 4); TextDrawSetProportional(registr[55], 0); TextDrawSetShadow(registr[55], 0); registr[56] = TextDrawCreate(433.000061, 312.395690, "<"); TextDrawLetterSize(registr[56], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(registr[56], 1); TextDrawColor(registr[56], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[56], 0); TextDrawSetOutline(registr[56], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[56], 255); TextDrawFont(registr[56], 2); TextDrawSetProportional(registr[56], 1); TextDrawSetShadow(registr[56], 0); registr[57] = TextDrawCreate(213.999969, 214.234222, "1"); TextDrawLetterSize(registr[57], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[57], 2); TextDrawColor(registr[57], -1); TextDrawSetShadow(registr[57], 0); TextDrawSetOutline(registr[57], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[57], 255); TextDrawFont(registr[57], 2); TextDrawSetProportional(registr[57], 1); TextDrawSetShadow(registr[57], 0); registr[58] = TextDrawCreate(213.999969, 234.135437, "2"); TextDrawLetterSize(registr[58], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[58], 2); TextDrawColor(registr[58], -1); TextDrawSetShadow(registr[58], 0); TextDrawSetOutline(registr[58], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[58], 255); TextDrawFont(registr[58], 2); TextDrawSetProportional(registr[58], 1); TextDrawSetShadow(registr[58], 0); registr[59] = TextDrawCreate(213.999969, 253.136596, "3"); TextDrawLetterSize(registr[59], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[59], 2); TextDrawColor(registr[59], -1); TextDrawSetShadow(registr[59], 0); TextDrawSetOutline(registr[59], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[59], 255); TextDrawFont(registr[59], 2); TextDrawSetProportional(registr[59], 1); TextDrawSetShadow(registr[59], 0); registr[60] = TextDrawCreate(213.999969, 272.937805, "4"); TextDrawLetterSize(registr[60], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[60], 2); TextDrawColor(registr[60], -1); TextDrawSetShadow(registr[60], 0); TextDrawSetOutline(registr[60], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[60], 255); TextDrawFont(registr[60], 2); TextDrawSetProportional(registr[60], 1); TextDrawSetShadow(registr[60], 0); registr[61] = TextDrawCreate(214.299987, 292.438995, "5"); TextDrawLetterSize(registr[61], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[61], 2); TextDrawColor(registr[61], -1); TextDrawSetShadow(registr[61], 0); TextDrawSetOutline(registr[61], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[61], 255); TextDrawFont(registr[61], 2); TextDrawSetProportional(registr[61], 1); TextDrawSetShadow(registr[61], 0); //авторизация avtoriz[0] = TextDrawCreate(201.500000, 155.037475, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[0], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[0], 239.000000, 96.929985); TextDrawAlignment(avtoriz[0], 1); TextDrawColor(avtoriz[0], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[0], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[0], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[0], 255); TextDrawFont(avtoriz[0], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[0], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[0], 0); avtoriz[1] = TextDrawCreate(321.099975, 143.750061, "АВТОРИЗАЦИЯ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[1], 0.178497, 0.965623); TextDrawTextSize(avtoriz[1], 0.000000, 235.619659); TextDrawAlignment(avtoriz[1], 2); TextDrawColor(avtoriz[1], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[1], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[1], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[1], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[1], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[1], 255); TextDrawFont(avtoriz[1], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[1], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[1], 0); avtoriz[2] = TextDrawCreate(204.499938, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[2], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[2], 1); TextDrawColor(avtoriz[2], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[2], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[2], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[2], 255); TextDrawFont(avtoriz[2], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[2], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[2], 0); avtoriz[3] = TextDrawCreate(204.499938, 232.341979, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[3], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[3], 1); TextDrawColor(avtoriz[3], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[3], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[3], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[3], 255); TextDrawFont(avtoriz[3], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[3], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[3], 0); avtoriz[4] = TextDrawCreate(205.299896, 213.566955, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[4], 18.000000, 15.310007); TextDrawAlignment(avtoriz[4], 1); TextDrawColor(avtoriz[4], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[4], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[4], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[4], 255); TextDrawFont(avtoriz[4], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[4], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[4], 0); avtoriz[5] = TextDrawCreate(205.300003, 233.270004, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[5], 18.000000, 15.140003); TextDrawAlignment(avtoriz[5], 1); TextDrawColor(avtoriz[5], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[5], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[5], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[5], 255); TextDrawFont(avtoriz[5], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[5], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[5], 0); avtoriz[6] = TextDrawCreate(226.799896, 212.915740, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[6], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[6], 1); TextDrawColor(avtoriz[6], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[6], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[6], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[6], 255); TextDrawFont(avtoriz[6], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[6], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[6], 0); avtoriz[7] = TextDrawCreate(226.799896, 232.616943, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[7], 80.000000, 16.430009); TextDrawAlignment(avtoriz[7], 1); TextDrawColor(avtoriz[7], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[7], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[7], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[7], 255); TextDrawFont(avtoriz[7], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[7], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[7], 0); avtoriz[8] = TextDrawCreate(227.899902, 213.603363, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[8], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[8], 77.999786, 15.290002); TextDrawAlignment(avtoriz[8], 1); TextDrawColor(avtoriz[8], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[8], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[8], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[8], 255); TextDrawFont(avtoriz[8], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[8], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[8], 0); avtoriz[9] = TextDrawCreate(227.999877, 233.340972, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[9], 77.999786, 15.029996); TextDrawAlignment(avtoriz[9], 1); TextDrawColor(avtoriz[9], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[9], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[9], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[9], 255); TextDrawFont(avtoriz[9], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[9], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[9], 0); avtoriz[10] = TextDrawCreate(309.600006, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[10], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[10], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[10], 1); TextDrawColor(avtoriz[10], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[10], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[10], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[10], 255); TextDrawFont(avtoriz[10], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[10], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[10], 0); avtoriz[11] = TextDrawCreate(309.600006, 232.742004, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[11], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[11], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(avtoriz[11], 1); TextDrawColor(avtoriz[11], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[11], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[11], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[11], 255); TextDrawFont(avtoriz[11], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[11], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[11], 0); avtoriz[12] = TextDrawCreate(310.699951, 212.728363, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[12], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(avtoriz[12], 1); TextDrawColor(avtoriz[12], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[12], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[12], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[12], 255); TextDrawFont(avtoriz[12], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[12], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[12], 0); avtoriz[13] = TextDrawCreate(310.699951, 232.729583, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[13], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(avtoriz[13], 1); TextDrawColor(avtoriz[13], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[13], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[13], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[13], 255); TextDrawFont(avtoriz[13], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[13], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[13], 0); avtoriz[14] = TextDrawCreate(436.607757, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[14], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[14], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[14], 1); TextDrawColor(avtoriz[14], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[14], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[14], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[14], 255); TextDrawFont(avtoriz[14], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[14], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[14], 0); avtoriz[15] = TextDrawCreate(436.607757, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[15], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(avtoriz[15], 1); TextDrawColor(avtoriz[15], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[15], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[15], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[15], 255); TextDrawFont(avtoriz[15], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[15], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[15], 0); avtoriz[16] = TextDrawCreate(266.799957, 216.020629, "ЛОГИН"); TextDrawLetterSize(avtoriz[16], 0.177395, 1.035524); TextDrawAlignment(avtoriz[16], 2); TextDrawColor(avtoriz[16], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[16], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[16], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[16], 255); TextDrawFont(avtoriz[16], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[16], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[16], 0); avtoriz[17] = TextDrawCreate(266.799957, 235.621826, "ПАРОЛЬ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[17], 0.177395, 1.035524); TextDrawAlignment(avtoriz[17], 2); TextDrawColor(avtoriz[17], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[17], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[17], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[17], 255); TextDrawFont(avtoriz[17], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[17], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[17], 0); avtoriz[18] = TextDrawCreate(204.199798, 157.153228, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[18], 233.709609, 52.630062); TextDrawAlignment(avtoriz[18], 1); TextDrawColor(avtoriz[18], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[18], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[18], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[18], 255); TextDrawFont(avtoriz[18], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[18], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[18], 0); avtoriz[19] = TextDrawCreate(205.299957, 158.099975, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[19], 231.600219, 50.689884); TextDrawAlignment(avtoriz[19], 1); TextDrawColor(avtoriz[19], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[19], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[19], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[19], 255); TextDrawFont(avtoriz[19], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[19], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[19], 0); avtoriz[20] = TextDrawCreate(218.499969, 167.729003, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[20], 0.148898, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[20], 808.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[20], 1); TextDrawColor(avtoriz[20], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[20], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[20], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[20], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[20], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[20], 255); TextDrawFont(avtoriz[20], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[20], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[20], 0); avtoriz[21] = TextDrawCreate(218.799865, 178.441650, "ВАШ АККАУНТ_~y~НАЙДЕН~w~_В БАЗЕ ДАННЫХ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[21], 0.150896, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[21], 865.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[21], 1); TextDrawColor(avtoriz[21], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[21], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[21], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[21], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[21], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[21], 255); TextDrawFont(avtoriz[21], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[21], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[21], 0); avtoriz[22] = TextDrawCreate(217.799865, 188.829223, "ДЛЯ АВТОРИЗАЦИИ ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ, УКАЗАННЫЙ РАНЕЕ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ???"); TextDrawLetterSize(avtoriz[22], 0.137896, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[22], 867.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[22], 1); TextDrawColor(avtoriz[22], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[22], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[22], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[22], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[22], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[22], 255); TextDrawFont(avtoriz[22], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[22], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[22], 0); avtoriz[23] = TextDrawCreate(211.500030, 171.715789, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[23], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[23], 1); TextDrawColor(avtoriz[23], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[23], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[23], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[23], 255); TextDrawFont(avtoriz[23], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[23], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[23], 0); avtoriz[24] = TextDrawCreate(211.500030, 182.616455, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[24], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[24], 1); TextDrawColor(avtoriz[24], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[24], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[24], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[24], 255); TextDrawFont(avtoriz[24], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[24], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[24], 0); avtoriz[25] = TextDrawCreate(211.500030, 192.617065, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[25], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[25], 1); TextDrawColor(avtoriz[25], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[25], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[25], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[25], 255); TextDrawFont(avtoriz[25], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[25], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[25], 0); avtoriz[26] = TextDrawCreate(201.299896, 252.683715, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[26], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[26], 239.590225, 15.320007); TextDrawAlignment(avtoriz[26], 1); TextDrawColor(avtoriz[26], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[26], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[26], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[26], 255); TextDrawFont(avtoriz[26], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[26], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[26], 0); avtoriz[27] = TextDrawCreate(253.999969, 255.036712, "ВХОД"); TextDrawLetterSize(avtoriz[27], 0.177395, 1.035524); TextDrawTextSize(avtoriz[27], 10.000000, 43.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[27], 2); TextDrawColor(avtoriz[27], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[27], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[27], 268435456); TextDrawSetShadow(avtoriz[27], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[27], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[27], 255); TextDrawFont(avtoriz[27], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[27], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[27], 0); TextDrawSetSelectable(avtoriz[27], true); avtoriz[28] = TextDrawCreate(203.507781, 254.954498, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[28], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[28], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[28], 1); TextDrawColor(avtoriz[28], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[28], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[28], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[28], 255); TextDrawFont(avtoriz[28], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[28], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[28], 0); avtoriz[29] = TextDrawCreate(204.199951, 253.454620, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[29], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(avtoriz[29], 1); TextDrawColor(avtoriz[29], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[29], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[29], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[29], 255); TextDrawFont(avtoriz[29], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[29], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[29], 0); avtoriz[30] = TextDrawCreate(392.999969, 255.024291, "OTMEHA"); TextDrawLetterSize(avtoriz[30], 0.177395, 1.035524); TextDrawTextSize(avtoriz[30], 10.000000, 47.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[30], 2); TextDrawColor(avtoriz[30], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[30], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[30], 1090519040); TextDrawSetShadow(avtoriz[30], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[30], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[30], 255); TextDrawFont(avtoriz[30], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[30], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[30], 0); TextDrawSetSelectable(avtoriz[30], true); avtoriz[31] = TextDrawCreate(437.107879, 254.954498, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[31], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[31], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[31], 1); TextDrawColor(avtoriz[31], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[31], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[31], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[31], 255); TextDrawFont(avtoriz[31], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[31], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[31], 0); avtoriz[32] = TextDrawCreate(433.000061, 253.492095, "<"); TextDrawLetterSize(avtoriz[32], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(avtoriz[32], 1); TextDrawColor(avtoriz[32], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[32], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[32], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[32], 255); TextDrawFont(avtoriz[32], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[32], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[32], 0); avtoriz[33] = TextDrawCreate(214.100097, 213.625000, "1"); TextDrawLetterSize(avtoriz[33], 0.315499, 1.525624); TextDrawAlignment(avtoriz[33], 2); TextDrawColor(avtoriz[33], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[33], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[33], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[33], 255); TextDrawFont(avtoriz[33], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[33], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[33], 0); avtoriz[34] = TextDrawCreate(214.100097, 233.126190, "2"); TextDrawLetterSize(avtoriz[34], 0.315499, 1.525624); TextDrawAlignment(avtoriz[34], 2); TextDrawColor(avtoriz[34], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[34], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[34], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[34], 255); TextDrawFont(avtoriz[34], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[34], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[34], 0); В stock CreateTextDraws(playerid) добавляем //регистрация registrV[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 375.699859, 215.550354, "emmanuel_katanov"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][0], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][0], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][0], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][0], 0); registrV[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 235.051544, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][1], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][1], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][1], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][1], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][1], true); registrV[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 253.852691, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][2], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][2], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][2], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][2], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][2], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][2], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][2], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][2], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][2], true); registrV[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 273.953918, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][3], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][3], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][3], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][3], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][3], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][3], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][3], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][3], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][3], true); registrV[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 293.055084, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][4], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][4], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][4], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][4], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][4], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][4], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][4], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][4], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][4], true); //авторизация avtorizG[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 375.699859, 215.550354, "emmanuel_katanov"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, avtorizG[playerid][0], 0.177395, 1.035524); PlayerTextDrawAlignment(playerid, avtorizG[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, avtorizG[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, avtorizG[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, avtorizG[playerid][0], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, avtorizG[playerid][0], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); avtorizG[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 235.051544, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, avtorizG[playerid][1], 0.177395, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, avtorizG[playerid][1], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, avtorizG[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, avtorizG[playerid][1], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, avtorizG[playerid][1], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, avtorizG[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, avtorizG[playerid][1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, avtorizG[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, avtorizG[playerid][1], true); Добавляем переменную 'enum' (Если нету) enum { D_REGISTER = 1, D_LOGIN = 2 } Добавляем в конец мода forward player_check(playerid); public player_check(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1; new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(rows) { TogglePlayerSpectating(playerid, true); ShowPlayerAutorizationTextDraw(playerid); } else { ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid); } SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); return 1; } Тоже добавить в конец мода,или же найти где у есть есть 'stock' stock ShowPlayerAutorizationTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 35; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, avtoriz[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, avtorizG[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, avtorizG[playerid][1]); new strpass[50]; format(strpass,sizeof(strpass),"%s",GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, avtorizG[playerid][0],strpass); SelectTextDraw(playerid,COLOR_ORANGE); } stock ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][4]); new fmt_text[50]; format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s", GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][0], fmt_text); SelectTextDraw(playerid, COLOR_ORANGE); } stock ShowDialogRegisterPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Регистрация", !"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер FunArmy Game\n"\ "Чтобы начать игру вам необходимо пройти регистрацию\n\n"\ "Введите пароль для Вашего аккаунта\n"\ "Он будет запрашиваться каждый раз, когда вы заходите на сервер\n\n"\ "\t{4abe18}Примечания:\n"\ "\t-Пароль может состоять из русских и латинских символов\n"\ "\t-Пароль чувствителен к регистру\n"\ "\t-Длина пароля от 6-ти до 15-ти символов", "Далее", "Отмена" ); } Теперь настроим кликабельность в public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid) else if(playertextid == registrV[playerid][1]) //pass{ if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogRegisterPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][2]) //mail { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogMailPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][3]) //пол { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogSexPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][4]) //возраст { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogAgePlayer(playerid); } else if(playertextid == avtorizG[playerid][1])//zazaza { ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid); } for(new i = 0; i < 9; i++) Теперь создаём сам диалог регистрации и авторизации case D_REGISTER: { for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': // return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "При вводе пароля используйте только английские буквы"), Kick(playerid); } if(response) { if(!strlen(inputtext) || strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 16 || IsTextRussian(inputtext)) { ShowDialogRegisterPlayer(playerid); } else { strmid(PI[playerid][pPassword], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32); SetPVarInt(playerid, "set_password", 1); new fmt_msg[50]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pPassword]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][1], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } } case D_LOGIN: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return ShowPlayerDialog(playerid,D_ERRORPAS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}Ошибка","{FFFFFF}Пароль не должен содержать запрещённые символы\nВозможно, Вы вводите пароль не в той раскладке","Повторить",""); } if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid); } new string[128]; mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE `name`='%e' AND `password`='%e'", GetName(playerid), inputtext); mysql_tquery(dbHandle, string, "CheckPass", "ds", playerid, inputtext); } Продолжение авторизации и регистрации: case D_ERRORPAS: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } new string[256]; format(string, sizeof(string), "\ {ffffff}Добро пожаловать на сервер {ffc0cb}"SERVER_NAME".{FFFFFF}\n\ Ваш логин: {689ddb}%s{ffffff}\n\n\ Статус аккаунта: {4BCC2B}зарегистрирован{FFFFFF}\n\ Неверно введён пароль от аккаунта,\n\ убедитесь в правильности введённых вами данных и повторите попытку:", GetName(playerid) ); ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Авторизация", string, "Войти", "Отмена"); } case D_SEX: { if(response) PI[playerid][pSex] = 1; else PI[playerid][pSex] = 2; new fmt_msg[25]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pSex] == 1 ? ("мужской") : ("женский")); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][3], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } case D_AGE: { if(!response) ShowDialogAgePlayer(playerid); new age; if(sscanf(inputtext, "i", age)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIME,"Возраст пишите цифрами. Например: 17"); ShowDialogAgePlayer(playerid); return 1; } if(age < 16 || age > 80) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIME,"Возраст не может быть меньше 16 и не больше 80!"); ShowDialogAgePlayer(playerid); return 1; } PI[playerid][pAge] = age; new fmt_msg[20]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%d", PI[playerid][pAge]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][4], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } Это тоже.. case D_JOB+30: { if(!response) SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay), Kick(playerid); if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 36) return ShowDialogMailPlayer(playerid); for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) { switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return SKick(playerid, 243); } } strmid(PI[playerid][pMail], inputtext, 0, strlen(inputtext), 64); SetPVarInt(playerid, "set_email", 1); new fmt_msg[80]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pMail]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][2], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } Добавляем в конец мода,или же найдите у себя 'stock' stock ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][4]); new fmt_text[50]; format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s", GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][0], fmt_text); SelectTextDraw(playerid, COLOR_ORANGE); } В конец мода stock ShowDialogRegisterPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Регистрация", !"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер FunArmy Game\n"\ "Чтобы начать игру вам необходимо пройти регистрацию\n\n"\ "Введите пароль для Вашего аккаунта\n"\ "Он будет запрашиваться каждый раз, когда вы заходите на сервер\n\n"\ "\t{4abe18}Примечания:\n"\ "\t-Пароль может состоять из русских и латинских символов\n"\ "\t-Пароль чувствителен к регистру\n"\ "\t-Длина пароля от 6-ти до 15-ти символов", "Далее", "Отмена" ); } stock ShowDialogSexPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_SEX, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{66cc00}Выбор пола", "{ffffff}Пожалуйста, выберите свой пол:", "Мужской", "Женский" ); } stock ShowDialogAgePlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_AGE, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Ваш возраст", "{ffffff}Укажите ваш игровой возраст:", "Далее","" ); } stock ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid) { ShowPlayerDialog ( playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Авторизация", "{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер ...\nВаш ник зарегистрирован\n\nВведите пароль:", "Войти", "Отмена" ); } stock ShowDialogMailPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_JOB+30, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Email", "{FFFFFF}Введите адрес Вашей электронной почты\n"\ "Используя его, вы сможете восстановить доступ к аккаунту\n"\ "в случае взлома или если забудете пароль.\n\n"\ "На email мы вышлем ссылку. В течение 14 дней Вы можете\n"\ "перейти по ней для подтверждения почты.\n\n"\ "Убедитесь в правильности ввода и нажмите \"Далее\"", "Далее", "Отмена" ); return 1; } В конец мода forward Alogin(playerid, name[]); public Alogin(playerid, name[]) { new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(!rows) { if(PI[playerid][pAdmin] > ADM_NONE) PI[playerid][pAdmin] = ADM_NONE; return 1; } new Password[16]; cache_get_field_content(0, "password", Password, dbHandle); if(!strcmp(Password, "qwerty", true)) { SetPVarInt(playerid, "aLogin", 1); ShowPlayerDialog(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Регистрация администратора", "\ {FFFFFF}Введите пароль, который будет от панели администратора\n\n\ {63BD4E}Примечание:\n\ \t- Пароль должен состоять из латинских букв и цифр\n\ \t- Размер пароля от 6 до 15 символов", "Принять", "Отмена"); } else { SetPVarInt(playerid, "aLogin", 0); ShowPlayerDialog(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Доступ администратора", "\ {FFFFFF}Введите Ваш пароль от панели администратора", "Принять", "Отмена"); } return 1; } Продолжаем настраивать кликабельность, public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) else if(clickedid == registr[51])//вход{ if(GetPVarInt(playerid, "set_password") != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не установили пароль"); if(GetPVarInt(playerid, "set_email") != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не ввели свою почту"); if(PI[playerid][pSex] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не выбрали свой пол"); if(PI[playerid][pAge] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не установили свой возраст"); DeletePVar(playerid, "player_in_enter"); ClothesRound[playerid] = 1; PlayerRegistered[playerid] = 1; SetHealth(playerid, 100); SetHunger(playerid, 100); PlayerLogged[playerid] = true; for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawHideForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][4]); SetHealth(playerid, 100.0); if(PI[playerid][pSex] == 1) SetPlayerSkin(playerid, JoinRegM[SelectCharPlace[playerid]]), ChosenSkin[playerid] = JoinRegM[0]; else SetPlayerSkin(playerid, JoinRegF[SelectCharPlace[playerid]]), ChosenSkin[playerid] = JoinRegF[0]; } else if(clickedid == avtoriz[27]) { if(GetPVarInt(playerid, "velpass") != 1) return SendClientMessage(playerid, 0xff7000FF, "Для начала заполните поле с паролем!"); PlayerLogged[playerid] = true; static const fmt_str[] = "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE `name` = '%s'"; new mysql_str[sizeof fmt_str + 44 + MAX_PLAYER_NAME]; format(mysql_str, sizeof(mysql_str), fmt_str, GetName(playerid)); mysql_tquery(dbHandle, mysql_str, "OnPlayerLogin", "i", playerid); TogglePlayerSpectating(playerid, false); ForceClassSelection(playerid); CancelSelectTextDraw(playerid); for(new i; i<35; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, avtoriz[i]); PlayerTextDrawHide(playerid, avtorizG[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid, avtorizG[playerid][1]); DeletePVar(playerid, "velpass"); } else if(clickedid == registr[54])//отмена { SendClientMessage(playerid,-1,"Введите /q чтобы Выйти"); KickEx(playerid); } else if(clickedid == avtoriz[30])//отмена { SendClientMessage(playerid,-1,"Введите /q чтобы Выйти"); KickEx(playerid); } На этом всё!
  21. Aleksandr_Fedosov

    Russian Continental RP

    Доброго времени суток. Уважаемые форумчане! Не так давно я заморозил свой проект и у меня нашлось время на то чтобы его выложить сюда. Все что было сделано можете прочитать в группе. Спасибо за внимание. Группа проекта. #1 - АвтоВокзал Г.Арзамас.(Спавн) #2 - АвтоШкола Г.Арзамас. #3 - АвтоМеханики Г.Арзамас. #4 - Система ларьков.В ней вы можете купить еду,воду. #5 - Система табачки.В ней вы можете купить сигареты,пиво,вино. #6 - Система регистрации/авторизации Список фракций: ГИБДД Армия Больница Правительство ТРК Креатив АТПМК Автошкола МЧС РМ Прокуратура ГУВД Список работ: Грузчики Дальнобойщики Развозчик пиццы Инкассатор Автомеханик Мусоровозчик В моде есть система подъездов Скачать с Яндекс.Диск
  22. Smolin

    Дорожные знаки

    В архиве 84 знака Автор знаков - неизвестен. Скачать с Яндекс.Диск
  23. DaneStaytes

    Маленький пак дорог

    Маленький пак дорог Дороги легко склеиваются Автор Revd Pack road's.rar
  24. Великий Доктор

    Современный автосалон

    Автор: Руслан Тула Как встроить модель в игру: Клац Скачать: Клац
  25. #GOBLIN

    GREAT ROLEPLAY

    Однако здравствуйте Сегодня солью слитый мод Great RolePlay ( OLD ) Основой данного мода послужил Your RolePlay Мод полностью построен на мод паке Рассказывать много про него не буду, т.к многие знают что это за мод и кем он был доработан Немного информации: - Мод-основа: Your RolePlay(Need For RolePlay); - Строк в моде: 28к; - База данных MySQL; - Командный процессор ZCMD; - Код легко читается; - Присутствует быдло код Автор доработки мода: Max_Eitzen Скачать мод Yandex: тык Скачать мод пак к серверу Yandex: тык Прямые ссылки: GREAT RP.rar Great-Pack.zip Не благодарите
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.