Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'pawn'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,434 результата

  1. Здравствуйте уважаемые пользователи форума cr-mp! Совсем недавно был продан мод HomeTown RolePlay одному человеку. Основатель сервера утверждал, что продает в одни руки, однако, этот мод вскоре появился у 5-6-х людей. В общем хочу его слить, чтобы другие на нем не зарабатывали. В моде присутствуют системы: Система казино Система отеля Система домов(динамика) Система авто(динамика) Система голода Система бизнесов(динамика) Также в моде присутствуют 14 фракций: МВД ФСБ Армия Городская больница №7 Спецназ Южная братва Правительство Гопники Репортёры ТМК форсаж Прокуратура Русская мафия Русская бригада ДПС
  2. Margo

    error 001: expected token: ")", but found "["

    error 001: expected token: ")", but found "[" error 029: invalid expression, assumed zero warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found "]" fatal error 107: too many error messages on one line if(pUserdata[playerid][params[0]]) в чем проблема
  3. Всем привет дорогие форумчане , помогите пожалуйста . Вставляю объекты в pawno все как надо , компливирую дает Warning
  4. Здравствуйте. Я решил выложить мод моего проекта 'Real RolePlay',т.к все грубо говоря ..... В моде есть: Система авто,домов,подъездов,казино. Красивый маппинг(не считая респавна,т.к это было сделано от балды)) Много интерьеров,в моде 16 фракций. Есть паспортный стол,казино,кафе(экстерьер). (Паспортный стол находится возле магазина одежды,казино находится за Анашаном(/gps) CMD's: /igoryan - выдать админку. /makeleader - выдать лидерку. /109 создать подъезд. /admins - узнать админов онлайн /fpon - вид от первого лица. /ban,/mute,/kick - думаю объяснять не нужно. /fly - чтобы летать.для администраторов Всего 3 уровня админки(Помощник,Администратор,Гл.Администраттор) ВЫКЛАДЫВАТЬ НА ДРУГИЕ ФОРУМЫ ЗАПРЕЩАЕТСЯ. Ссылочка: P.S.Чтобы открыть меню управления авто - введите /mavto,но для начала нужно прописать в server.cfg в строке filterscript mavto и все:) Насчет сохранения аккаунтов ,честно я хз,что такое,в последнее время у меня на всех модах,вообще на всех вылезала ошибка run time error 19 и аккаунты перестали сохраняться на всех модах,так что я хз,что такое. Скачать с Яндекс.Диск
  5. #AMG

    error 021: symbol already defined

    Ошибки C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(541) : error 021: symbol already defined: "Textdraw7" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(2611) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(2611) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(3291) : error 033: array must be indexed (variable "Textdraw7") C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(3292) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(3293) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(3294) : error 035: argument type mismatch (argument 1) C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(11604) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(24016) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(25383) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(25383) : warning 202: number of arguments does not match definition C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(25385) : error 035: argument type mismatch (argument 2) C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(25390) : error 035: argument type mismatch (argument 2) C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60001) : error 017: undefined symbol "foreach" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60003) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60005) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60016) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60016) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60016) : error 017: undefined symbol "i" C:\Users\Вова\Desktop\The Omsk Role Play Revival\The Omsk RP Revival\gamemodes\realrp.pwn(60016) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Код forward SpeedoUpdate(); public SpeedoUpdate() { foreach(Player,i) { if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i)) { new string[50],status[32],statusL[32],Left[32],Right[32],statusD[32],vehicleid = GetPlayerVehicleID(i); if(VehicleInfo[vehicleid][pEngineStatus] == 1) status = "~g~?B…‚ATE‡’";//????????? else status = "~w~?B…‚ATE‡’"; if(VehicleInfo[vehicleid][pLightsStatus] == 1) statusL = "~b~?AP‘";//???? else statusL = "~w~?AP‘"; if(CarInfo[GetRealID(vehicleid)][cLock] == 1) statusD = "~y~ЂAMOK"; else statusD = "~w~ЂAMOK"; if(VehInfo[vehicleid][vLeftBlink] == 0) Left = "~w~<"; else Left = "~y~<"; if(VehInfo[vehicleid][vRightBlink] == 0) Right = "~w~>"; else Right = "~y~>"; PlayerTextDrawShow(i,Textdraw0[i]); PlayerTextDrawShow(i,Textdraw1[i]); PlayerTextDrawShow(i,Textdraw2[i]); PlayerTextDrawShow(i,Textdraw3[i]); PlayerTextDrawShow(i,Textdraw41[i]);PlayerTextDrawShow(i,Textdraw5[i]);PlayerTextDrawShow(i,Textdraw6[i]);PlayerTextDrawShow(i,Textdraw7[i]);PlayerTextDrawShow(i,Textdraw8[i]);PlayerTextDrawShow(i,Textdraw9[i]);PlayerTextDrawShow(i,Textdraw10[i]); format(string,sizeof(string),"%d KM/H",GetPlayerSpeed(i));//???????? PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw1[i],string); format(string,sizeof(string),"TO?‡…BO: %d ‡.",Gas[vehicleid]);//?????? PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw10[i],string); format(string,sizeof(string),"%s",status); PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw6[i],string); format(string,sizeof(string),"%s",statusL); PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw3[i],string); format(string,sizeof(string),"%s",statusD); PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw5[i],string); format(string,sizeof(string),"%s",Left); PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw7[i],string); format(string,sizeof(string),"%s",Right); PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw8[i],string); switch(SpeedVehicle(i)){ case 0..1: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~"); case 2..10: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~II"); case 11..20: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~III"); case 21..30: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIII"); case 31..40: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIII"); case 41..50: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIIII"); case 51..60: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIIIIIII"); case 61..70: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIIIIIIIII"); case 71..80: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIIIIIIIIIII"); case 81..90: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIIIIIIIIIIIIII"); case 91..120: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i],"~w~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII"); default: PlayerTextDrawSetString(i,Textdraw9[i], "~w~IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII");} } if(!IsPlayerInAnyVehicle(i)) { PlayerTextDrawHide(i,Textdraw0[i]); PlayerTextDrawHide(i,Textdraw1[i]); PlayerTextDrawHide(i,Textdraw2[i]); PlayerTextDrawHide(i,Textdraw3[i]); PlayerTextDrawHide(i,Textdraw41[i]);PlayerTextDrawHide(i,Textdraw5[i]); PlayerTextDrawHide(i,Textdraw6[i]);PlayerTextDrawHide(i,Textdraw7[i]);PlayerTextDrawHide(i,Textdraw8[i]);PlayerTextDrawHide(i,Textdraw9[i]);PlayerTextDrawHide(i,Textdraw10[i]); } } return true; } //______________________________________________________________________________ stock SpeedVehicle(playerid, bool:return_km=true) { new Float:x, Float:y, Float:z; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new veh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleVelocity(veh, x, y, z); }else GetPlayerVelocity(playerid, x, y, z); return return_km?floatround(floatsqroot(x*x+y*y+z*z)*195):floatround(floatsqroot(x*x+y*y+z*z)*121); } Помогите пожалуйста:)Мод The Omsk RP Revival Делал по мануалу : http://cr-mp.ru/forum/topic/15524-novyi-spidometr/
  6. Daniil_Kalinin

    ViP Дом напротив 8 бит.

    Прошу судить строго! Мой 1-ый маппинг. Присутствуют объекты из SA:MP 0.3e. В доме 7 подъездов. RemoveBuildingForPlayer RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2009, 2567.8301, -2098.8000, 22.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2010, 2567.8301, -2098.8000, 22.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2011, 2563.8101, -2044.7500, 25.4700, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2012, 2563.8101, -2044.7500, 25.4700, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2015, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2016, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2017, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2018, 2538.8701, -1998.9301, 0.1900, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2022, 2493.9900, -2036.5900, 20.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2023, 2493.9900, -2036.5900, 20.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2024, 2509.3601, -2126.9900, 20.2600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2025, 2509.3601, -2126.9900, 20.2600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2058, 2510.6899, -1992.9100, 22.3300, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2059, 2510.6899, -1992.9100, 22.3300, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2558.3799, -2099.7000, 20.3925, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2554.5701, -2093.1599, 20.4230, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2551.6101, -2058.7100, 20.4230, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 627, 2552.8401, -2067.6299, 20.7377, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 627, 2561.1201, -2080.3401, 20.7377, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 630, 2557.6299, -2087.3301, 16.4458, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1711, 2553.1399, -2020.8700, 26.9083, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1761, 2556.0000, -2064.5601, 20.9200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1761, 2558.0801, -2064.1399, 20.9200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1761, 2559.8101, -2064.2400, 20.9200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 626, 2551.6101, -2058.7100, 20.4230, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 630, 2557.6299, -2087.3301, 16.4458, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2574.1499, -2108.1899, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2567.1201, -2108.1899, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2574.1499, -2102.6699, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2567.1201, -2102.6699, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2574.1499, -2094.4399, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2574.1499, -2087.9299, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2567.1201, -2094.4399, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2567.1201, -2087.9299, 33.1500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2562.8501, -2032.6000, 30.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2562.9399, -2040.0300, 30.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2562.9600, -2047.4600, 30.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1731, 2562.8401, -2054.9700, 30.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2563.3799, -2110.8899, 21.7335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2542.9099, -2101.7800, 23.3335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2542.8601, -2100.3999, 23.3335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2542.8101, -2107.6299, 23.3335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1217, 2566.2800, -2109.9099, 21.7469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1218, 2542.3000, -2103.5901, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1218, 2541.3999, -2103.5901, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1217, 2540.5000, -2103.5901, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 2543.1001, -2102.6899, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 2540.3999, -2102.6899, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1217, 2543.2000, -2103.5901, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 2541.3000, -2102.6899, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1217, 2542.2000, -2102.6899, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1217, 2568.2900, -2111.0200, 21.7469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1217, 2541.3201, -2098.7800, 23.3469, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1221, 2562.3601, -2111.2000, 21.7760, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1221, 2566.7100, -2111.8501, 21.7760, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1221, 2565.7200, -2111.2100, 21.7760, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2569.3701, -2110.5701, 21.7335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2566.6101, -2111.6599, 23.1335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1221, 2563.4099, -2111.8401, 21.7760, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1221, 2567.3101, -2110.4900, 21.7760, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1230, 2540.7100, -2097.4399, 23.3335, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1219, 2568.6799, -2111.9600, 22.5248, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1219, 2542.2000, -2105.2900, 23.3248, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1219, 2565.7000, -2111.4500, 22.5248, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1439, 2561.6201, -2117.2300, 20.9500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1439, 2560.0200, -2118.3201, 20.9500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1224, 2564.5500, -2111.2800, 21.9270, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1299, 2570.5801, -2111.9700, 21.7826, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1299, 2540.6699, -2108.2400, 23.3826, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1755, 2540.8301, -2109.6899, 23.3100, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1755, 2564.9900, -2109.6001, 21.7600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 970, 2566.5200, -2080.9099, 21.4500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 803, 2555.9099, -2083.6101, 21.5571, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1299, 2540.7000, -2101.3000, 23.3826, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2514.3000, -2130.2100, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2514.3101, -2122.9900, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2514.3101, -2120.1599, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2504.3501, -2120.2000, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2504.3501, -2123.0000, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2504.3501, -2130.1899, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2026, 2509.4099, -2117.8201, 24.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2505.1399, -2123.4299, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2505.1299, -2119.9800, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2509.5400, -2123.5500, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2508.8401, -2123.5601, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2507.3000, -2118.6799, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2511.3101, -2118.7800, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2513.4299, -2120.1299, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2513.5400, -2123.5100, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2242, 2538.3401, -1784.7300, 20.0200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2243, 2538.3401, -1784.7300, 20.0200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1769, 2541.8201, -2086.3601, 22.6200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1769, 2541.8201, -2103.1599, 22.6200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1769, 2541.8201, -2069.5601, 22.6200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1770, 2541.8201, -2052.4299, 24.2100, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2021, 2564.7700, -2112.5000, 21.4212, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1706, 2549.8799, -2018.7500, 21.8000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1348, 2542.6399, -2096.9600, 23.6300, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1348, 2573.0701, -2111.6699, 22.0300, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1348, 2542.6299, -2109.2600, 23.6300, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2960, 2541.8301, -2097.7000, 23.3125, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2934, 2541.8201, -2090.1001, 24.3510, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2935, 2541.8201, -2082.6699, 24.3510, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2029, 2509.3601, -2126.9900, 20.2600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2030, 2514.5500, -2128.0801, 23.7000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2031, 2514.5400, -2125.2700, 23.7000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2030, 2504.1399, -2125.2400, 23.7000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2031, 2504.1499, -2128.0500, 23.7000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2504.1499, -2125.9099, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2504.1799, -2127.3799, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2504.4700, -2127.3501, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2504.4600, -2125.8999, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2514.1101, -2125.8799, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2514.1101, -2127.3501, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2514.4199, -2127.3701, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2027, 2514.4199, -2125.9099, 25.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2032, 2493.9900, -2036.5900, 20.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1707, 2544.2300, -2019.1300, 21.8000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1707, 2510.8899, -1975.9200, 21.8000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1299, 2570.5801, -2111.9700, 21.7826, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1771, 2541.8201, -2034.1300, 24.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 2513.3501, -2092.5000, 24.3000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 2513.3501, -2066.8000, 24.3000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1776, 2513.3501, -2041.0500, 24.3000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2245, 2538.3401, -1784.7300, 20.0200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1785, 2567.4800, -2113.5300, 20.9600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1703, 2510.8899, -1974.6200, 22.1300, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1703, 2517.1299, -1910.8300, 22.1300, 0.25); CreateObject CreateObject(1898, 2550.11, -2092.48, 20.86, 0.00, 0.00, 0.30); CreateObject(8741, 2561.76, -2130.19, 20.93, 0.00, 0.00, 2.10); CreateObject(1898, 2549.93, -2055.30, 20.86, 0.00, 0.00, 0.30); CreateObject(970, 2566.25, -2080.12, 21.50, 0.00, 0.00, -91.50); CreateObject(970, 2570.40, -2080.10, 21.50, 0.00, 0.00, -90.36); CreateObject(970, 2574.97, -2080.14, 21.50, 0.00, 0.00, -90.36); CreateObject(970, 2577.07, -2082.23, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2577.05, -2078.05, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2568.37, -2078.03, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2568.33, -2082.19, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2562.71, -2078.88, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2558.57, -2078.88, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2556.51, -2078.90, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2557.23, -2084.36, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2557.33, -2102.95, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2557.57, -2113.55, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2561.73, -2113.58, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2568.89, -2113.69, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2573.04, -2113.68, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2577.18, -2113.68, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2561.50, -2086.48, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2561.47, -2090.60, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2561.47, -2094.68, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2561.47, -2098.26, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2559.31, -2102.96, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2559.36, -2084.37, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2557.10, -2024.73, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2561.25, -2024.74, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2565.39, -2024.73, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2569.47, -2024.73, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2569.87, -2024.76, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2566.25, -2066.00, 21.50, 0.00, 0.00, -90.36); CreateObject(970, 2571.91, -2026.84, 21.50, 0.00, 0.00, -90.36); CreateObject(970, 2571.87, -2030.95, 21.50, 0.00, 0.00, -90.36); CreateObject(970, 2571.86, -2035.07, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.87, -2039.19, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.86, -2043.32, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.87, -2047.46, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.88, -2051.59, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.89, -2055.73, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.92, -2059.87, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2571.91, -2060.92, 21.50, 0.00, 0.00, -89.94); CreateObject(970, 2569.82, -2062.91, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2568.33, -2062.93, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2566.26, -2065.03, 21.50, 0.00, 0.00, -90.36); CreateObject(970, 2568.29, -2068.08, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2572.40, -2068.10, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2576.49, -2068.09, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2577.93, -2068.13, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2557.42, -2100.31, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(970, 2559.43, -2100.31, 21.50, 0.00, 0.00, -180.06); CreateObject(1711, 2559.02, -2091.69, 26.91, 356.86, 0.00, 3.14); CreateObject(1711, 2559.71, -2115.80, 26.91, 356.86, 0.00, 3.14); CreateObject(1711, 2571.98, -2131.21, 26.91, 356.86, 0.00, 3.14); CreateObject(1711, 2575.26, -2117.51, 26.91, 356.86, 0.00, 3.14); CreateObject(627, 2558.84, -2087.95, 20.74, 356.86, 0.00, 58.28); CreateObject(627, 2558.57, -2096.32, 20.74, 356.86, 0.00, 98.24); CreateObject(627, 2557.44, -2116.44, 20.74, 356.86, 0.00, 125.60); CreateObject(627, 2573.16, -2115.75, 20.74, 356.86, 0.00, 168.20); CreateObject(627, 2575.72, -2061.17, 20.74, 356.86, 0.00, 60.32); CreateObject(627, 2574.93, -2044.46, 20.74, 356.86, 0.00, 127.82); CreateObject(627, 2575.82, -2028.53, 20.74, 356.86, 0.00, 79.28); CreateObject(1711, 2559.53, -2021.99, 26.82, 356.86, 0.00, -31.37); CreateObject(1711, 2566.88, -2020.93, 26.82, 356.86, 0.00, -31.37); CreateObject(627, 2566.25, -2021.73, 20.74, 356.86, 0.00, 127.82); CreateObject(627, 2559.18, -2022.19, 20.74, 356.86, 0.00, 170.54); CreateObject(627, 2571.49, -2128.26, 20.74, 356.86, 0.00, 125.60); CreateObject(627, 2561.64, -2116.09, 20.74, 356.86, 0.00, 22.40); CreateObject(970, 2563.73, -2115.65, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2566.77, -2115.74, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2568.85, -2117.85, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2572.96, -2117.88, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2577.09, -2117.92, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2561.67, -2117.66, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2557.77, -2117.60, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2556.48, -2121.65, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2558.47, -2124.92, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2558.54, -2122.83, 21.45, 356.86, 0.00, 1.57); CreateObject(970, 2570.10, -2126.73, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2574.25, -2126.76, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(970, 2577.05, -2126.83, 21.45, 356.86, 0.00, -0.41); CreateObject(627, 2556.73, -2124.99, 19.88, 356.86, 0.00, 86.48); CreateObject(627, 2576.19, -2131.13, 20.74, 356.86, 0.00, 89.78); CreateObject(1711, 2563.57, -2079.67, 26.91, 356.86, 0.00, 3.14); CreateObject(1232, 2577.87, -2067.71, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2569.21, -2078.97, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2577.94, -2078.50, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2560.85, -2092.93, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2558.63, -2080.21, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2560.36, -2103.42, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2563.01, -2114.01, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2571.84, -2114.35, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2568.80, -2127.50, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2557.56, -2122.40, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2572.59, -2064.17, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2572.27, -2050.33, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2572.53, -2038.11, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2569.43, -2022.92, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2556.47, -2023.58, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2557.26, -2042.99, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1232, 2556.97, -2061.55, 23.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1256, 2558.50, -2083.87, 21.51, 0.00, 0.00, -92.76); CreateObject(1256, 2559.31, -2100.78, 21.51, 0.00, 0.00, -271.92); CreateObject(1256, 2561.87, -2095.04, 21.51, 0.00, 0.00, -178.38); CreateObject(1256, 2555.87, -2067.44, 21.51, 0.00, 0.00, -178.38); CreateObject(1256, 2555.63, -2054.53, 21.51, 0.00, 0.00, -178.38); CreateObject(1256, 2555.65, -2043.11, 21.51, 0.00, 0.00, -178.38); CreateObject(1256, 2555.90, -2030.16, 21.51, 0.00, 0.00, -178.38); CreateObject(1256, 2559.01, -2122.81, 21.51, 0.00, 0.00, -178.38); CreateObject(1256, 2567.97, -2126.14, 21.51, 0.00, 0.00, -90.72); CreateObject(1256, 2578.48, -2122.69, 21.51, 0.00, 0.00, -1.62); CreateObject(1359, 2578.69, -2124.82, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2565.96, -2126.43, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2558.86, -2121.15, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2561.40, -2103.03, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2559.35, -2079.40, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2556.20, -2069.81, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2556.04, -2047.55, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1359, 2556.44, -2025.72, 21.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19425, 2579.62, -2069.76, 20.85, 0.00, 0.00, -90.00); CreateObject(19425, 2579.63, -2072.88, 20.85, 0.00, 0.00, -90.00); CreateObject(4430, 2583.06, -2065.48, 22.87, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(4104, 2574.25, -2067.03, 21.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(4104, 2575.67, -2067.10, 21.51, 0.00, 0.00, -70.14); CreateObject(4104, 2572.73, -2066.94, 21.51, 0.00, 0.00, -169.14); CreateObject(1230, 2574.28, -2067.20, 22.12, 0.00, 0.00, -0.30); CreateObject(1230, 2576.87, -2067.40, 21.41, 0.00, 0.00, -18.72); CreateObject(4609, 2578.40, -2075.00, 22.92, 0.00, 0.00, 180.60); Scrins: Smolin
  7. Daniil_Kalinin

    Интерьер полиции г.Южного

    Прошу судить строго! Мой 1-ый интерьер. RemoveBuildingForPlayer RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2318, 2529.9500, -2395.3000, 20.9690, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2200, 2569.7300, -2416.0400, 23.9326, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2201, 2569.7300, -2416.0400, 23.9326, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2203, 2569.7300, -2416.0400, 23.9326, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2202, 2572.9399, -2408.1899, 22.5250, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1709, 2567.9399, -2416.0100, 24.3000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1709, 2568.0601, -2419.0801, 24.3000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2568.7600, -2418.1799, 21.8800, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2568.5801, -2416.9399, 21.8800, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1742, 2568.6699, -2415.8301, 21.8800, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1744, 2569.6101, -2418.1799, 22.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1744, 2569.5500, -2415.3899, 22.5000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1753, 2569.6399, -2417.4700, 22.3200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1753, 2569.6001, -2416.8401, 22.3200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1753, 2569.5801, -2416.1899, 22.3200, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1754, 2569.5801, -2416.1899, 22.3400, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1754, 2569.5901, -2416.8501, 22.3400, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1754, 2569.6001, -2417.4700, 22.3400, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1750, 2567.3101, -2415.3799, 22.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1750, 2566.3401, -2416.7000, 22.2500, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1738, 2569.3799, -2415.6799, 22.2000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1738, 2569.3401, -2418.0400, 22.2000, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2572.5801, -2420.6599, 22.8600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1739, 2568.8201, -2414.9900, 23.3122, 0.25); CreateObject CreateObject(19360, 2573.73, -2415.95, 21.46, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2573.74, -2412.75, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2573.73, -2409.55, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2570.25, -2412.75, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2570.25, -2415.93, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2570.24, -2409.53, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2573.73, -2419.13, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2570.25, -2419.09, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19388, 2575.52, -2416.08, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2575.52, -2419.27, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2575.52, -2412.87, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2575.53, -2419.28, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2570.67, -2407.35, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2575.52, -2407.34, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19360, 2573.72, -2407.33, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2570.23, -2407.33, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2573.72, -2422.26, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2570.27, -2422.27, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19358, 2575.52, -2422.47, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19362, 2573.77, -2422.46, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2573.76, -2419.33, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2573.76, -2416.29, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2573.79, -2413.09, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2573.81, -2409.90, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2573.84, -2407.36, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2570.29, -2422.46, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2570.24, -2419.29, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2570.29, -2416.06, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2570.36, -2412.86, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2570.34, -2409.84, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2570.34, -2407.34, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19358, 2573.89, -2423.89, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2570.75, -2423.89, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2567.61, -2423.89, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2573.91, -2405.66, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2570.75, -2405.65, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2567.68, -2405.66, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19360, 2567.11, -2407.33, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2567.27, -2410.47, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2567.29, -2413.63, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2567.30, -2416.77, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2567.26, -2419.99, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19360, 2567.20, -2422.49, 21.47, 0.06, 90.00, 0.00); CreateObject(19450, 2566.05, -2410.57, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19450, 2566.04, -2420.08, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19362, 2566.90, -2422.46, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2566.94, -2419.31, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2566.90, -2416.12, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2566.88, -2413.04, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2566.88, -2409.89, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19362, 2566.94, -2407.34, 25.05, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19388, 2573.20, -2422.31, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2573.99, -2412.77, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2573.19, -2419.21, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2573.20, -2414.53, 23.35, 90.00, 0.00, -180.00); CreateObject(19388, 2573.19, -2416.11, 23.34, 90.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2573.19, -2416.11, 22.99, 90.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2573.20, -2414.53, 22.99, 90.00, 0.00, -180.00); CreateObject(2026, 2573.26, -2416.33, 23.30, 90.00, 0.00, 0.00); CreateObject(2026, 2573.12, -2416.34, 23.18, 90.00, 0.00, 0.00); CreateObject(2026, 2573.12, -2414.38, 23.20, 90.00, 0.00, 0.00); CreateObject(2026, 2573.26, -2414.39, 23.30, 90.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2571.55, -2419.29, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2568.35, -2419.30, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2567.15, -2419.30, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2570.89, -2412.76, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19388, 2567.69, -2412.75, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2568.95, -2414.45, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2568.96, -2417.65, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2570.66, -2411.32, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2570.66, -2409.28, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19358, 2575.53, -2410.20, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19075, 2573.11, -2408.02, 23.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19388, 2569.12, -2409.46, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19358, 2565.96, -2409.46, 23.23, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(2202, 2574.60, -2410.52, 22.64, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(2028, 2575.07, -2422.11, 21.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(2028, 2575.08, -2419.57, 21.98, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1750, 2569.91, -2413.10, 22.45, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3172, 2572.51, -2414.27, 22.02, 0.00, 0.00, -90.30); CreateObject(3172, 2572.59, -2417.84, 22.02, 0.00, 0.00, -90.30); CreateObject(1753, 2572.73, -2417.01, 22.62, 0.00, 0.00, 16.14); CreateObject(1753, 2572.65, -2419.00, 22.62, 0.00, 0.00, -40.20); CreateObject(1753, 2572.67, -2413.27, 22.62, 0.00, 0.00, 16.14); CreateObject(1753, 2572.71, -2414.91, 22.62, 0.00, 0.00, -26.28); CreateObject(1754, 2572.72, -2417.01, 22.58, 0.00, 0.00, 18.24); CreateObject(1754, 2572.62, -2418.98, 22.58, 0.00, 0.00, -45.18); CreateObject(1754, 2572.67, -2414.88, 22.58, 0.00, 0.00, -45.18); CreateObject(1754, 2572.42, -2413.20, 22.56, 0.00, 65.00, 0.00); CreateObject(1744, 2572.75, -2413.75, 22.79, 0.00, 0.00, 31.80); CreateObject(1743, 2572.47, -2413.67, 21.78, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1738, 2572.49, -2413.85, 22.53, 0.00, 0.00, 20.76); CreateObject(1748, 2572.57, -2414.31, 22.53, 0.00, 0.00, -24.48); CreateObject(1744, 2572.76, -2418.08, 22.79, 0.00, 0.00, -29.76); CreateObject(1748, 2572.34, -2418.43, 22.53, 0.00, 0.00, -100.62); CreateObject(1738, 2572.54, -2417.96, 22.53, 0.00, 0.00, -0.54); CreateObject(1743, 2572.40, -2418.39, 21.78, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1739, 2573.28, -2418.73, 23.05, 0.00, 0.00, 180.00); CreateObject(1739, 2573.28, -2420.57, 23.05, 0.00, 0.00, 180.00); CreateObject(1741, 2571.57, -2417.92, 22.09, 0.00, 0.00, -47.16); CreateObject(1741, 2571.48, -2414.48, 22.09, 0.00, 0.00, -82.74); CreateObject(1783, 2572.59, -2416.10, 21.65, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(2081, 2569.53, -2418.78, 21.56, 0.00, 0.00, -270.24); CreateObject(19388, 2570.00, -2422.58, 23.23, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19431, 2569.99, -2420.18, 23.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3172, 2568.55, -2421.02, 22.02, 0.00, 0.00, -178.86); CreateObject(1744, 2569.18, -2421.14, 22.79, 0.00, 0.00, -29.76); CreateObject(1738, 2568.92, -2420.81, 22.53, 0.00, 0.00, -59.76); CreateObject(1748, 2568.43, -2421.16, 22.53, 0.00, 0.00, -100.62); CreateObject(1743, 2569.17, -2421.15, 21.78, 0.00, 0.00, -92.28); CreateObject(1741, 2568.89, -2419.93, 22.09, 0.00, 0.00, -161.40); CreateObject(1750, 2566.35, -2423.08, 22.45, 0.00, 0.00, 180.06); CreateObject(1741, 2568.26, -2422.29, 22.05, 0.00, 0.00, -26.28); CreateObject(2028, 2574.08, -2406.23, 21.99, 0.00, 0.00, 88.50); CreateObject(1750, 2570.12, -2405.89, 22.45, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(3172, 2567.73, -2408.11, 22.02, 0.00, 0.00, -90.30); CreateObject(1741, 2566.59, -2408.42, 22.09, 0.00, 0.00, -82.74); CreateObject(1744, 2567.93, -2407.52, 22.79, 0.00, 0.00, 31.80); CreateObject(1738, 2567.59, -2407.79, 22.53, 0.00, 0.00, 20.76); CreateObject(1748, 2567.63, -2408.26, 22.53, 0.00, 0.00, -24.48); CreateObject(1743, 2567.87, -2408.55, 21.78, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1741, 2568.97, -2407.98, 22.09, 0.00, 0.00, -250.92); CreateObject(1753, 2568.16, -2408.63, 22.62, 0.00, 0.00, -26.28); CreateObject(1754, 2568.13, -2408.61, 22.58, 0.00, 0.00, -45.18); CreateObject(1744, 2572.76, -2418.08, 22.79, 0.00, 0.00, -29.76); CreateObject(1753, 2568.17, -2421.20, 22.62, 0.00, 0.00, -65.34); CreateObject(1754, 2568.16, -2421.17, 22.58, 0.00, 0.00, -66.24); CreateObject(2202, 2574.60, -2410.54, 22.64, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(2202, 2574.60, -2410.56, 22.64, 0.00, 0.00, 90.00); Скрины: Smolin P.S: убрал потолок, дабы сделать скрины вида сверху, а так, потолок имеется
  8. antoshka24Crazy

    Ken Sten Rp v 0.1.5

    Здравствуйте Всем!! Покажу Ken Sten Role Play v0.1.5 Иммется система: [БизнесовОдежда,Ресторан,Оружейный магазин,Клуб,Банк. Подъездов] Домов Франкций 10 : ДПс ФСБ Армия ГКБ Чеченская мафия Правительство Армянская Мафия Кемеровская ОПГ Приморская ОПГ ППС Скачать с Яндекс.Диск
  9. /iVO - Открывает главное меню диалог, который поможет Вам сориентироваться в различных инструментов. /vSearch - Показывает входной диалог, в котором вы вводите "часть имени объекта" или точного ID приложить .. /vAttach [Object name/ID] - Используйте это, если Вы знаете идентификатор объекта заранее. Непосредственно прикрепить их. /vList покажет список объектов у вас уже есть с приложением слотов. /vEdit [slot ID] - Редактировать / Изменить объект, который вы прилагается раньше. /vClone [slot ID] - Копирование объекта при точном Pos / Rot. /pX, /pY, /pZ - Для XYZ смещения. /rX, /rY, /rZ - Для XYZ Вращения. /vSym [X,Y,Z] - Когда вы находитесь в режиме редактирования, использовать это, чтобы сделать аналогичную копию объекта на противоположной стороне. /vEnd Finish Издание так что вы можете передвигаться, а затем Экспорт позже. /vExport Она экспортирует все вложенные объекты в "scriptfiles / iVO_ (вашеимя). Собственную" /vRemove [slot ID] - Будет ли сброс / сброс данного слота. /vResetAll - Будет сброса /clear все слоты (Вы можете потерять работу, если вы делаете это между ними.) FS for cr-mp.ru.zip
  10. Сегодня мы научимся делать вип аккаунты по времени, с автоматическим удалением по истечению времени. Перейдем в самый вверх вашего мода и впишем туда этот код: #include <a_samp> //стандартный инклуд #include <dc_cmd> //командный процесор #include <mxdate> //время и т д #include <a_mysql> //для работы с бд #include <sscanf> // #define MYSQL_HOST "localhost" // IP адресс БД. #define MYSQL_USER "ЛОГИН" // Login БД. #define MYSQL_DB "БД" // Название БД. #define MYSQL_PASS "Пароль" // Пароль БД. Теперь необходимо установить подключение к базе при включении мода, перейдем в OnGameModeInit и впишем туда этот код: mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_DB, MYSQL_PASS);//устанавливаем подключение switch(mysql_ping()) { case 1: print("Соединение установлено"); // Если подключена БД. case -1: print("Нет соединения с БД"); // Если не подключена БД. } Теперь если все будет нормально то в консоли появится инфа о том что соединение установлено. Сейчас сделаем отключение от базы при выключении/перезагрузке мода, перейдем в OnGameModeExit и впишем: mysql_close(); Теперь нужно сделать проверку, переходим в OnPlayerConnect и вписываем: new query[100],name[24],string[240]sqlname[24],days;// GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));//узнаем имя mysql_real_escape_string(name,sqlname); format(query,sizeof(query),"SELECT * FROM `Donate` WHERE `Name` = '%s'",sqlname); mysql_query(query);//отправляем запрос mysql_store_result();//получаем ответ if(mysql_fetch_row(query) && mysql_num_rows() == 1)//если есть поле с именем игрока { mysql_get_field("Days", string); days=strval(string);//получаем время на которое выдан аккаунт if(gettime() >= days) //если срок закончился { SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Действие вашего VIP аккаунта закончилось"); format(string,sizeof(string),"DELETE FROM `Donate` WHERE `Name`='%s'",name); mysql_query(string);//удаляем его из бд //PlayerInfo[playerid][pDonate]=0; сюда впишите вашу випку } else//если действие аккаунта еще не закончилось { //PlayerInfo[playerid][pDonate]=1; ваша випка format(string,sizeof(string),"Действие вашего VIP аккаунта закончится %s ",date("%dd.%mm.%yyyy в %hh:%ii:%ss",days)); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string);//выведем информацию о том когда закончится действие аккаунта } } mysql_free_result();//очищаем Теперь построим команду для выдачи випки. Внимание команда построена на процессоре dc_cmd CMD:donate(playerid, params[]) { if(GetPVarInt(playerid,"Admin") < 5) return 1; new string[144]; if(!strlen(params[0])|| !strlen(params[1])) return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"{0099FF}Используйте: {FFFFFF}/donate {99D938}[playerid] [Day] ");//если параметры не указанны DonatePlayer(params[0],params[1]);//если указанны то дадим випку и занесем в бд format(string,sizeof(string),"Вам выдан Вип аккаунт на %d дней",params[1]); SendClientMessage(params[0],0xFFFFFFFF,string);//покажем сообщение игроку которому выдали //ваша випка PlayerInfo[params[0]][pDonate]=1; return true; } Теперь сделаем функцию выдачи випки, перейдем в низ вашего мода и напишем следующий код: stock DonatePlayer(playerid,days) { new query[256],name[24]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));//узнаем имя format(query, sizeof(query), "INSERT INTO `Donate` (`Name`, `Days`) VALUE ('%s','%d')",name,gettime()+86400*days);//gettime()вернет время в секундах, 86400 секунд в одних сутках, days количество дней на которое будет установлен вип аккаунт mysql_query(query);//отправим запрос return true; } Все include клик Теперь нужно создать таблицу в нашей бд: Создаем таблицу с именем Donate, делаем 2 столбца Name и Days. В первом укажем значение string(24), а во втором int(11). Автор:Last. чуть-чуть переделал я.(Vlad_Andreev)
  11. Подумал и решил сделать вот такой домик получился вроде бы не плохо. Есть не большое место для отдыха. Большой двор для машин. Двор под видео наблюдением. Автор: MrTigr Правила: При копировании на другой форум указывать автора. Объекты CreateDynamicObject(3508, 2350.13, 1997.25, 14.99, 0.00, 0.00, 67.00); CreateDynamicObject(3508, 2340.86, 1995.74, 14.99, 0.00, 0.00, 67.00); CreateDynamicObject(9211, 2358.65, 2008.52, 11.71, 0.00, 0.00, 11.00); CreateDynamicObject(9211, 2360.04, 1999.29, 11.77, 0.00, 0.00, 11.00); CreateDynamicObject(9211, 2361.04, 1992.31, 11.77, 0.00, 0.00, 11.00); CreateDynamicObject(3508, 2331.59, 1994.22, 14.99, 0.00, 0.00, 67.00); CreateDynamicObject(9211, 2342.86, 1980.77, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(18762, 2356.50, 1985.03, 15.71, 0.00, 0.00, 10.08); CreateDynamicObject(18762, 2348.23, 1983.69, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(18762, 2350.67, 1984.10, 15.71, 0.00, 0.02, 9.40); CreateDynamicObject(1719, 2351.26, 1983.76, 14.94, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(1720, 2356.05, 1984.52, 14.98, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(19447, 2343.20, 1982.49, 16.38, 0.00, 0.00, -80.52); CreateDynamicObject(9211, 2339.83, 1980.23, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(9211, 2336.94, 1979.77, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(9211, 2331.78, 1978.93, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(19447, 2333.90, 1980.97, 16.38, 0.00, 0.00, -81.00); CreateDynamicObject(18762, 2329.56, 1980.64, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(19447, 2328.40, 1985.64, 16.38, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(19447, 2326.90, 1995.15, 16.38, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(19447, 2325.65, 2003.15, 16.38, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(19447, 2329.77, 2008.61, 16.38, 0.00, 0.00, -81.00); CreateDynamicObject(18762, 2325.27, 2007.48, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(19447, 2339.27, 2010.12, 16.38, 0.00, 0.00, -81.00); CreateDynamicObject(19447, 2347.58, 2011.45, 16.38, 0.00, 0.00, -81.00); CreateDynamicObject(18762, 2352.12, 2011.80, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(19447, 2353.12, 2007.48, 16.38, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(19447, 2354.64, 1998.03, 16.38, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(19447, 2355.99, 1989.52, 16.38, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(9211, 2349.65, 2013.77, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(9211, 2343.11, 2012.71, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(9211, 2336.31, 2011.65, 9.43, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(9211, 2328.55, 2010.12, 9.37, 0.00, 0.00, 96.00); CreateDynamicObject(9211, 2324.90, 2006.67, 9.19, 0.00, 0.00, 12.00); CreateDynamicObject(9211, 2324.99, 2001.45, 9.19, 0.00, 0.00, 12.00); CreateDynamicObject(9211, 2325.93, 1997.35, 9.19, 0.00, 0.00, 12.00); CreateDynamicObject(9211, 2326.97, 1985.05, 9.33, 0.00, 0.00, 12.00); CreateDynamicObject(18762, 2328.05, 1990.27, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(18762, 2326.54, 1999.69, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(18762, 2334.41, 2008.97, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(18762, 2342.68, 2010.32, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(18762, 2353.47, 2002.86, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(18762, 2354.86, 1994.41, 15.71, 0.00, 0.02, 9.30); CreateDynamicObject(19381, 2333.78, 1985.92, 14.92, 0.00, 90.00, 9.00); CreateDynamicObject(19381, 2341.94, 1987.22, 14.92, 0.00, 90.00, 9.00); CreateDynamicObject(4338, 2333.07, 2001.70, 17.72, 0.00, 0.00, 99.00); CreateDynamicObject(19381, 2332.09, 1995.39, 14.92, 0.00, 90.00, 9.00); CreateDynamicObject(19381, 2334.85, 1995.82, 14.92, 0.00, 90.00, 9.00); CreateDynamicObject(970, 2347.34, 1986.61, 15.55, 0.00, 0.00, 99.00); CreateDynamicObject(970, 2346.68, 1990.74, 15.55, 0.00, 0.00, 99.00); CreateDynamicObject(970, 2344.28, 1992.44, 15.55, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(970, 2342.89, 1992.23, 15.55, 0.00, 0.00, 9.00); CreateDynamicObject(970, 2347.57, 1985.24, 15.55, 0.00, 0.00, 99.00); CreateDynamicObject(970, 2340.45, 1993.96, 15.55, 0.00, 0.00, 99.00); CreateDynamicObject(627, 2344.12, 1985.18, 15.00, 0.00, 0.00, 37.00); CreateDynamicObject(1594, 2344.23, 1989.49, 15.46, 0.00, 0.00, 7.00); CreateDynamicObject(615, 2331.36, 1992.02, 15.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1568, 2345.70, 1991.79, 14.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1481, 2330.32, 1982.15, 15.64, 0.00, 0.00, 160.00); CreateDynamicObject(1597, 2336.62, 1982.93, 17.46, 0.00, 0.00, -81.00); CreateDynamicObject(10162, 2331.99, 1997.59, 18.76, 0.00, 0.00, 97.00); CreateDynamicObject(10197, 2337.54, 1988.69, 15.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, 2338.74, 1982.14, 15.71, 0.00, 0.02, 9.44);
  12. Washington ;3

    error 036: empty statement

    Сама ошибка : C:\Users\user1\Desktop\crmp04\gamemodes\new.pwn(9417) : error 036: empty statementPawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Проблема вот в чём : Я хочу сделать транспорт для фракции с другими все получилось , а тут error выскакивает Ошибка тут : if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) { new carid = GetPlayerVehicleID(playerid); if(newcar >= spect[0] && newcar <= spect[1]); } if(PlayerInfo[playerid][pMember] < 17 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 17) { SendClientMessage(playerid, -17, "Вам не доступно ."); RemovePlayerFromVehicle(playerid); } Сама ошибка в : if(newcar >= spect[0] && newcar <= spect[1]); Всяко пробовал , все равно не работает .
  13. Андрей Родионов

    Вопрос о заливки мода

    Почему у меня не запускается мод который я залил, пытаюсь подключиться к серверу, не подключается после название сервера и мода не написано название карты и как поменять внешние и внутренние название сервера?
  14. ArtemLOL12

    Staff-RolePlay обновление

    Представляю вашему вниманию отличнейший мод проекта Staff-Rp. Данный мод по функциональности не уступает популярным roleplay модам в samp. В моде динамическая система домов и машин что позволит с легкостью создавать недвижимость неопытному администратору Описание и особенности: - Абсолютно все фракции исправны и без багов - Добавлено большое кол-во маппинга (на респы фракций) - Исправлен баг с пропаданием текстур - Сделано много домов, более 250(для CRMP этого точно хватит) - Добавлен автосалон возле заправки в Южном! (очень много машин на продажу) - Исправлена система поворотников - Сделан бонус при входе 2лвл+2кк+права - Теперь игрок может иметь до 5-ти личных машин - Исправлен баг с магазином 24/7 - Убраны шлагбаумы на мосту Южного - Добавлены закусочные по городу - Исправлен античит (сейчас стоит очень мощный и надежный) - Фракции в моде: * ГИБДД * ФСБ * АРМИЯ * МЕДИКИ * La Cosa Nostra * РЖД * Правительство * Киллеры * Радио NRL * Такси вояж * Инструкторы * Итальянская мафия * Русская бригада * Пожарные * Русская мафия * Гопники * Уличные гонщики * Прокуратура * Батыревская братва * ОВД * Южная братва * Автобусники * Спецназ - Создание домов и машин прямо из игры (динамика) /addhousestaff - создать дом /addcar - создать авто на продажу /vehstaff - Создать админское авто Пароль от админ панели: 01233210 /aduty - Выйти на админ дежурство! Автор ArtemLOL12(Я) переделк Скачать с Яндекс.Диск
  15. St1muL45

    [APP] Sprite Browser 2.0

    Sprite Browser 2.0 Программа создана для того, чтоб облегчить поиск ресурсов в архивах с расширением .txd. Незаменима в том случае если нужно найти TextDraw. Удобный интерфейс, вывод названия TextDraw под его изображением. Скачать с Яндекс.Диск
  16. St1muL45

    Phonebook

    Всем привет. После года застоя, решил вернуться в скриптинг и показать некоторые свои работы. Ни для кого не секрет, что в CR:MP просто уйма RolePlay серверов и на каждом есть телефонная система, но, вот одно Но! Нет телефонной книжки, как же без неё? Если у тебя куча друзей, должников или просто людей, кому нужно позвонить . С эти скриптом, на вашем сервере у каждого будет такая книжка! Скриншоты (Скрины сделаны были из SA-MP`a, так как CR:MP качается, если что, IP - локалка, так что никакой рекламы ):
  17. При вызове функции ShowTextDrawMost снизу под деньгами покажет TextDraw в виде разведенного моста. Время на которое будет показан TextDraw нужно указывать свое при вызове функции, по умолчанию - 5 секунд.У меня - 2 минуты. TextDraw показывается всем игрокам онлайн, а после - удаляется. Ко всем переменным: new PlayerText:Most[MAX_PLAYERS][2]; В OnPlayerConnect: Most[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid,513.000000,119.000000,"MOSTUI:sb_0"); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Most[playerid][0],255); PlayerTextDrawFont(playerid,Most[playerid][0],4); PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Most[playerid][0],0.500000,1.000000); PlayerTextDrawColor(playerid,Most[playerid][0],-1); PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Most[playerid][0],0); PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Most[playerid][0],1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Most[playerid][0],1); PlayerTextDrawUseBox(playerid,Most[playerid][0],1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid,Most[playerid][0],255); PlayerTextDrawTextSize(playerid,Most[playerid][0],79.000000,74.000000); ////////////////// Most[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid,499.000000,112.000000, "_"); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,Most[playerid][1],255); PlayerTextDrawFont(playerid,Most[playerid][1],1); PlayerTextDrawLetterSize(playerid,Most[playerid][1],0.500000, 6.599999); PlayerTextDrawColor(playerid,Most[playerid][1],70); PlayerTextDrawSetOutline(playerid,Most[playerid][1],0); PlayerTextDrawSetProportional(playerid,Most[playerid][1],1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid,Most[playerid][1],1); PlayerTextDrawUseBox(playerid,Most[playerid][1],1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid,Most[playerid][1],40); PlayerTextDrawTextSize(playerid,Most[playerid][1],607.000000, 0.000000); В конец мода: stock ShowTextDrawMost(time = 5) { for(new i = GetMaxPlayers(); i != -1; i--) { if(!IsPlayerConnected(i)) continue; PlayerTextDrawShow(i,Most[i][0]); PlayerTextDrawShow(i,Most[i][1]); SetTimerEx("HideTextDrawMost",time*1000,false,"i",i); } return 1; } forward HideTextDrawMost(playerid); public HideTextDrawMost(playerid) { PlayerTextDrawHide(playerid,Most[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid,Most[playerid][1]); return 1; } Теперь в команду разведения моста, вставим строчку, чтобы вызвать textdraw. ShowTextDrawMost(5);//5 - время в секундах на которое будет показан TextDraw
  18. Predator

    Город "Ринух"

    Красивая работа под названием город "Ринух", автором которой является : Толя Шоётов. Название оригинальное Код маппинга: CreateDynamicObject(4338, -293.25, 1229.01, 14.32, 0.00, 0.00, -11.40); CreateDynamicObject(3449, -304.90, 1224.62, 11.35, 0.00, 0.00, -126.30); CreateDynamicObject(5248, -305.64, 1224.14, 11.36, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(5242, -316.63, 1217.05, 11.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4398, -309.76, 1212.44, 16.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4398, -299.57, 1212.24, 16.08, 0.00, 0.00, -58.98); CreateDynamicObject(626, -291.72, 1211.92, 10.95, 0.00, 0.00, -2.34); CreateDynamicObject(626, -315.37, 1212.17, 10.95, 0.00, 0.00, -2.34); CreateDynamicObject(3449, -234.31, 1225.40, 11.35, 0.00, 0.00, -126.30); CreateDynamicObject(4338, -220.94, 1226.55, 14.20, 0.00, 0.00, -13.68); CreateDynamicObject(5248, -234.78, 1225.85, 11.26, 0.00, 0.00, 0.42); CreateDynamicObject(5242, -246.73, 1217.81, 11.36, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(626, -242.70, 1212.44, 10.95, 0.00, 0.00, -2.34); CreateDynamicObject(626, -222.85, 1213.03, 10.95, 0.00, 0.00, -2.34); CreateDynamicObject(4398, -239.47, 1214.55, 16.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4398, -230.05, 1213.26, 16.08, 0.00, 0.00, 114.24); CreateDynamicObject(3508, -261.35, 1216.54, 11.53, 0.00, 0.00, 57.36); CreateDynamicObject(3508, -270.46, 1216.59, 11.53, 0.00, 0.00, 57.78); CreateDynamicObject(3508, -279.76, 1216.62, 11.53, 0.00, 0.00, 57.78); CreateDynamicObject(9160, -262.21, 1226.24, 12.14, 0.00, 0.00, 179.40); CreateDynamicObject(9183, -262.21, 1226.24, 12.14, 0.00, 0.00, 179.40); CreateDynamicObject(3041, -271.77, 1228.86, 11.49, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3041, -276.15, 1228.82, 11.49, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3041, -280.93, 1228.90, 11.49, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, -282.24, 1231.23, 11.98, 0.00, 0.00, 0.60); CreateDynamicObject(970, -278.12, 1231.25, 11.98, 0.00, 0.00, 0.60); CreateDynamicObject(970, -273.99, 1231.29, 11.98, 0.00, 0.00, 0.60); CreateDynamicObject(970, -269.90, 1230.83, 11.98, 0.00, 0.00, -12.84); CreateDynamicObject(970, -257.54, 1220.42, 11.98, 0.00, 0.00, -90.48); CreateDynamicObject(970, -284.34, 1229.21, 11.98, 0.00, 0.00, -90.12); CreateDynamicObject(970, -284.35, 1225.09, 11.98, 0.00, 0.00, -90.12); CreateDynamicObject(970, -284.35, 1220.97, 11.98, 0.00, 0.00, -90.12); CreateDynamicObject(3508, -270.51, 1224.69, 11.35, -1.01, 1.50, 57.88); CreateDynamicObject(3508, -261.39, 1224.68, 11.36, -1.01, 1.50, 57.88); CreateDynamicObject(4897, -318.55, 1200.96, 8.31, 0.00, 0.00, 268.44); CreateDynamicObject(4897, -231.04, 1199.21, 8.31, 0.00, 0.00, 268.44); CreateDynamicObject(4899, -344.12, 1237.27, 7.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4899, -391.28, 1246.36, 7.35, 0.00, 0.00, -84.36); CreateDynamicObject(4899, -375.85, 1222.38, 7.35, 0.00, 0.00, -123.84); CreateDynamicObject(4442, -224.92, 1294.48, 13.11, 0.00, 0.00, 271.02); CreateDynamicObject(3508, -279.78, 1224.56, 11.35, -1.01, 1.50, 57.88); CreateDynamicObject(3508, -215.28, 1291.18, 11.72, 0.00, 0.00, 58.38); CreateDynamicObject(3508, -215.32, 1318.68, 11.72, 0.00, 0.00, 57.66); CreateDynamicObject(3508, -224.48, 1291.23, 11.72, 0.00, 0.00, 58.38); CreateDynamicObject(3508, -224.63, 1318.48, 11.72, 0.00, 0.00, 58.02); CreateDynamicObject(4442, -225.30, 1315.39, 13.11, 0.00, 0.00, 270.84); CreateDynamicObject(3508, -197.62, 1292.87, 11.72, 0.00, 0.00, 58.38); CreateDynamicObject(3508, -197.81, 1318.82, 11.72, 0.00, 0.00, 58.38); CreateDynamicObject(4442, -195.89, 1296.14, 13.11, 0.00, 0.00, 450.96); CreateDynamicObject(4442, -196.24, 1317.01, 13.11, 0.00, 0.00, 450.96); CreateDynamicObject(8719, -337.17, 1279.95, 11.47, 0.00, 0.00, 124.02); CreateDynamicObject(9131, -320.67, 1293.86, 12.86, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(3508, -320.92, 1294.50, 11.72, 0.00, 0.00, 57.48); CreateDynamicObject(970, -323.25, 1309.06, 11.98, 0.00, 0.00, 0.36); CreateDynamicObject(970, -319.42, 1308.02, 11.98, 0.00, 0.00, -30.42); CreateDynamicObject(970, -317.99, 1304.94, 11.98, 0.00, 0.00, -99.12); CreateDynamicObject(970, -318.02, 1284.08, 11.98, 0.00, 0.00, -85.68); CreateDynamicObject(970, -319.88, 1281.54, 11.98, 0.00, 0.00, -165.78); CreateDynamicObject(970, -323.38, 1281.05, 11.98, 0.00, 0.00, -179.28); CreateDynamicObject(9147, -346.17, 1327.67, 11.42, 0.00, 0.00, -89.58); CreateDynamicObject(9148, -353.54, 1324.52, 10.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(9148, -350.23, 1330.25, 2.18, 0.00, 0.00, 140.76); CreateDynamicObject(4709, -365.49, 1284.80, 22.47, 0.00, 0.00, -65.34); CreateDynamicObject(4709, -367.10, 1309.15, 22.47, 0.00, 0.00, 118.50); CreateDynamicObject(4709, -391.24, 1326.22, 22.47, 0.00, 0.00, 118.50); CreateDynamicObject(9139, -235.56, 1258.27, 12.10, 0.00, 0.00, 91.08); CreateDynamicObject(9139, -313.49, 1257.97, 12.10, 0.00, 0.00, 89.52); CreateDynamicObject(9139, -250.43, 1322.69, 12.10, 0.00, 0.00, 89.52); CreateDynamicObject(9141, -256.29, 1258.43, 12.20, 0.00, 0.00, 89.94); CreateDynamicObject(9141, -301.07, 1287.88, 12.20, 0.00, 0.00, -89.70); CreateDynamicObject(4965, -272.29, 1284.70, 19.68, 0.00, 0.00, -89.82); CreateDynamicObject(3508, -277.24, 1282.14, 11.72, 0.00, 0.00, -32.10); CreateDynamicObject(3508, -249.06, 1281.99, 11.72, 0.00, 0.00, -32.10); CreateDynamicObject(4965, -251.74, 1284.74, 19.68, 0.00, 0.00, -89.82); CreateDynamicObject(8719, -264.26, 1280.82, 11.56, 0.00, 0.00, 90.72); CreateDynamicObject(8719, -259.59, 1280.40, 11.56, 0.00, 0.00, 90.72); CreateDynamicObject(9132, -283.00, 1258.87, 12.17, 0.01, 0.00, 89.58); CreateDynamicObject(9132, -273.80, 1323.69, 12.17, 0.01, 0.00, 89.58); CreateDynamicObject(4433, -296.14, 1324.50, 18.21, 0.00, 0.00, -90.42); CreateDynamicObject(4435, -313.68, 1324.19, 13.52, 0.00, 0.00, -93.06); CreateDynamicObject(4897, -199.00, 1241.93, 8.31, 0.00, 0.00, 357.36); CreateDynamicObject(4709, -238.08, 1354.27, 22.47, 0.00, 0.00, 112.32); CreateDynamicObject(4709, -181.48, 1312.50, 22.47, 0.00, 0.00, 28.80); CreateDynamicObject(626, -313.03, 1330.78, 11.23, 0.00, 0.00, -187.08); CreateDynamicObject(626, -292.46, 1330.03, 11.23, 0.00, 0.00, -186.24); CreateDynamicObject(626, -300.64, 1329.11, 11.23, 0.00, 0.00, -157.50); CreateDynamicObject(626, -321.71, 1329.17, 11.23, 0.00, 0.00, -157.50); CreateDynamicObject(4395, -303.26, 1331.88, 17.75, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4395, -322.92, 1321.15, 17.75, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4395, -341.68, 1281.01, 17.52, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4395, -337.00, 1266.66, 17.52, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4709, -268.35, 1304.68, 22.47, 0.00, 0.00, 118.50); CreateDynamicObject(4897, -251.25, 1241.20, 8.31, 0.00, 0.00, 270.54); CreateDynamicObject(4394, -290.93, 1328.18, 17.45, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4394, -312.01, 1319.38, 17.45, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4394, -305.46, 1326.55, 17.45, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(615, -318.24, 1329.33, 10.56, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(615, -297.45, 1329.60, 10.56, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(634, -296.13, 1309.33, 10.59, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(634, -304.79, 1303.67, 10.59, 0.00, 0.00, 161.10); CreateDynamicObject(634, -306.73, 1313.96, 10.59, 0.00, 0.00, 25.44); CreateDynamicObject(634, -312.77, 1232.83, 10.59, 0.00, 0.00, 25.44); CreateDynamicObject(634, -303.18, 1241.95, 10.59, 0.00, 0.00, -41.40); CreateDynamicObject(634, -319.52, 1241.00, 10.59, 0.00, 0.00, -3.30); CreateDynamicObject(634, -296.51, 1262.44, 10.59, 0.00, 0.00, -41.82); CreateDynamicObject(634, -270.07, 1262.66, 10.59, 0.00, 0.00, -41.82); CreateDynamicObject(634, -215.14, 1251.66, 10.54, 0.00, 0.00, -41.82); CreateDynamicObject(634, -218.59, 1265.80, 10.59, 0.00, 0.00, -97.86); CreateDynamicObject(634, -232.62, 1308.51, 10.59, 0.00, 0.00, -97.86); CreateDynamicObject(634, -234.75, 1326.21, 10.59, 0.00, 0.00, -9.06); CreateDynamicObject(616, -256.15, 1328.60, 10.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, -276.40, 1322.34, 10.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, -233.14, 1264.96, 10.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, -259.37, 1263.13, 10.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, -313.54, 1253.35, 10.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2119, -318.34, 1364.24, 11.75, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(4899, -364.79, 1371.03, 7.35, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4899, -406.65, 1366.88, 7.35, 0.00, 0.00, 183.42); CreateDynamicObject(4899, -379.33, 1423.26, 7.35, 0.00, 0.00, 102.84); CreateDynamicObject(4899, -318.84, 1423.65, 7.35, 0.00, 0.00, 91.92); CreateDynamicObject(4899, -258.92, 1400.28, 7.35, 0.00, 0.00, 19.08); CreateDynamicObject(4899, -225.98, 1392.38, 7.35, 0.00, 0.00, 201.42); CreateDynamicObject(4899, -434.05, 1287.19, 7.35, 0.00, 0.00, 116.70); CreateDynamicObject(4899, -443.59, 1320.28, 7.35, 0.00, 0.00, 321.18); CreateDynamicObject(4899, -478.04, 1251.04, 7.35, 0.00, 0.00, 93.30); CreateDynamicObject(4897, -315.17, 1391.42, 8.31, 0.00, 0.00, 270.54); CreateDynamicObject(634, -284.08, 1377.15, 10.59, 0.00, 0.00, 25.44); CreateDynamicObject(634, -283.14, 1363.62, 10.59, 0.00, 0.00, -115.02); CreateDynamicObject(634, -284.20, 1350.46, 10.59, 0.00, 0.00, -260.40);
  19. Здравствуйте дорогие друзья. Теперь о главном. Инструкция по использованию: Переключать радио можно используя кнопки NUM4 - NUM6 *Можете менять под себя* Остановить радио можете используя кнопку N *Опять же повторюсь,меняйте под себя* Редактировать радио из игры можно используя CMD * /НастройкиР | /SettingR * Как менять ссылки на радио-станции? *Очень просто* Открываем byDNAIKeRADIO.pwn ищем строку (RadioURL[r] и вместо ссылок которые находятся там,вписываем свои. В нашем случае это будет Зайцев FM Но на этом не закончили,что-бы радио-станции играли нужно заходить в папку scriptfiles,найти папку DNAIKeRADIO,видим блокнот Radio,открываем его,и опять же вписываем туда,свои ссылки на радио-станции. Желаете,что-бы на каком либо транспорте не воспроизводилось радио,находим блокнот Bad_Cars,и вписываем туда ID желаемой вами машины. Ну и на этом всё,думаю by#DNAIKeRADIO.zip
  20. Predator

    Интерьер мэрии

    Здравствуйте уважаемые пользователи cr-mp.ru! Выкладываю вам интерьер с одного проекта. Делал его давно. В интерьере присутствуют помещения такие как: Первый этаж: Место для приема на работу Лифт Запись к мэру Санузел Второй этаж: Комната для переговоров Кабинет Мэра Сам код маппинга: CreateDynamicObject(19354, 2211.88, -1692.59, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19376, 2206.97, -1694.22, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.89, -1695.79, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1569, 2211.84, -1695.71, -21.91, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1569, 2211.84, -1692.71, -21.91, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.88, -1689.37, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.89, -1698.99, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19376, 2206.97, -1684.60, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19376, 2206.97, -1703.84, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.90, -1686.18, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2210.36, -1684.67, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2207.16, -1684.67, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19466, 2210.96, -1690.99, -20.30, 90.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19466, 2208.92, -1690.97, -20.30, 90.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1716, 2209.95, -1690.96, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(1716, 2208.01, -1690.92, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(1716, 2211.71, -1690.96, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(1716, 2205.91, -1690.92, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, 2205.92, -1689.92, -20.30, 90.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1716, 2205.91, -1688.90, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, 2205.92, -1687.90, -20.30, 90.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1716, 2205.91, -1686.90, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, 2205.92, -1685.90, -20.30, 90.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1716, 2205.91, -1684.86, -18.49, 0.00, 180.00, 0.00); CreateDynamicObject(3172, 2209.82, -1687.47, -21.47, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1671, 2210.95, -1687.46, -21.49, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(1744, 2209.63, -1687.83, -20.70, 0.00, 0.00, 207.00); CreateDynamicObject(1738, 2210.08, -1687.49, -20.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1748, 2210.10, -1686.90, -20.96, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1743, 2209.95, -1688.08, -21.68, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1747, 2209.89, -1688.35, -20.84, 0.00, 0.00, 215.00); CreateDynamicObject(1747, 2209.42, -1687.23, -20.84, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1739, 2211.79, -1687.51, -19.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19174, 2208.89, -1684.76, -20.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2210.31, -1697.55, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18755, 2206.85, -1699.49, -19.84, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19354, 2200.70, -1697.54, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18756, 2204.80, -1695.64, -19.87, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18756, 2208.85, -1699.45, -19.87, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19384, 2203.96, -1684.67, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1948, 2204.70, -1684.70, -20.72, -0.02, 0.00, 0.02); CreateDynamicObject(2963, 2212.02, -1681.94, -20.57, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.88, -1682.97, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19273, 2211.68, -1684.30, -20.38, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2210.23, -1679.89, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2207.03, -1679.89, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.84, -1679.87, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2202.44, -1683.07, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2202.44, -1679.87, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19376, 2196.47, -1694.22, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19376, 2196.47, -1684.60, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19376, 2196.47, -1703.84, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.91, -1697.54, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19384, 2197.43, -1679.87, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19376, 2196.47, -1674.98, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19376, 2206.97, -1674.98, -22.01, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.88, -1678.25, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2211.88, -1675.05, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2198.41, -1678.31, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2200.00, -1676.81, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.20, -1676.81, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2206.40, -1676.81, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2209.60, -1676.81, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2212.80, -1676.81, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2195.91, -1678.27, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2195.91, -1675.07, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2210.08, -1677.11, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2208.25, -1677.08, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2206.59, -1677.03, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2204.81, -1677.03, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.07, -1676.98, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2201.46, -1676.99, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2199.84, -1676.98, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2198.42, -1676.96, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2197.58, -1673.53, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2200.78, -1673.54, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.98, -1673.54, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2207.18, -1673.54, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2210.38, -1673.54, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(10271, 2211.03, -1676.07, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2209.16, -1676.04, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2207.42, -1676.05, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2205.73, -1676.04, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2203.93, -1676.07, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2202.30, -1676.05, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2200.66, -1676.09, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(10271, 2199.16, -1676.08, -21.34, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(19354, 2195.92, -1681.55, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1948, 2198.16, -1679.86, -20.72, -0.02, 0.00, 0.02); CreateDynamicObject(19354, 2195.92, -1684.75, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19400, 2195.92, -1687.94, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2195.92, -1691.15, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19400, 2195.92, -1694.36, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2195.92, -1697.57, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, 2195.92, -1688.03, -20.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, 2195.88, -1694.35, -20.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2194.35, -1685.98, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2191.15, -1685.98, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19384, 2195.92, -1700.76, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1948, 2195.91, -1699.99, -20.72, -0.02, 0.00, 90.02); CreateDynamicObject(19354, 2191.26, -1687.55, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2191.26, -1690.75, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2191.26, -1693.95, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2191.26, -1697.15, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2191.26, -1700.35, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2194.33, -1701.77, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2191.13, -1701.77, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2199.17, -1699.13, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2199.17, -1702.33, -20.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2197.59, -1702.27, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3172, 2195.24, -1687.80, -21.47, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(3172, 2195.19, -1694.44, -21.47, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19174, 2201.93, -1697.45, -20.08, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(19174, 2199.09, -1699.82, -20.08, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19174, 2202.35, -1682.41, -20.08, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19174, 2199.78, -1679.96, -20.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2200.64, -1679.87, -20.22, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1746, 2201.83, -1682.40, -21.42, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1746, 2199.79, -1680.45, -21.42, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19174, 2195.83, -1697.97, -20.08, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(1671, 2194.04, -1687.83, -21.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1671, 2194.18, -1694.44, -21.49, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1746, 2195.35, -1698.01, -21.42, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2081, 2194.05, -1701.17, -22.07, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1739, 2195.83, -1691.12, -19.65, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1744, 2195.42, -1687.09, -20.70, 0.00, 0.00, 33.00); CreateDynamicObject(1744, 2195.49, -1693.68, -20.70, 0.00, 0.00, 33.00); CreateDynamicObject(1738, 2195.14, -1687.81, -20.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1738, 2195.09, -1694.42, -20.96, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1743, 2195.05, -1688.40, -21.68, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1743, 2194.94, -1695.02, -21.68, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1675.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1678.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1682.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1685.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1689.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1692.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2207.28, -1696.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1696.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1692.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1689.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1685.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1682.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1678.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1675.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1699.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2197.64, -1703.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2188.00, -1699.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2188.00, -1703.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2188.00, -1696.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2188.00, -1692.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2188.00, -1689.20, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2188.00, -1685.70, -18.54, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(1709, 2211.12, -1696.02, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2208.30, -1696.02, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2205.62, -1696.02, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2203.16, -1696.02, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2200.76, -1696.02, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2198.00, -1696.02, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2198.00, -1699.90, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2211.12, -1692.84, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2208.28, -1692.84, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2205.62, -1692.84, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2203.16, -1692.84, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2200.74, -1692.84, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2198.00, -1692.84, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2198.00, -1689.44, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2200.72, -1689.44, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2203.14, -1689.44, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2205.62, -1689.44, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2208.26, -1689.44, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2211.12, -1689.44, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2211.12, -1686.08, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2208.22, -1686.08, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2205.62, -1686.08, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2203.14, -1686.08, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2200.72, -1686.08, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2198.02, -1686.08, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2199.73, -1682.57, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2197.01, -1682.57, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2193.43, -1688.70, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2193.46, -1693.91, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2193.51, -1698.57, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2208.97, -1674.70, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2205.42, -1674.82, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2202.38, -1674.90, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2200.19, -1674.75, -18.63, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18755, 2206.85, -1699.49, -15.60, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19376, 2203.72, -1692.82, -17.63, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(18756, 2204.77, -1695.70, -15.62, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18756, 2208.82, -1699.49, -15.62, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.15, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2206.35, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2209.55, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2199.95, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2208.99, -1695.89, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2208.99, -1692.69, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19384, 2201.47, -1696.04, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2201.47, -1692.85, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2199.92, -1691.30, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19376, 2203.72, -1683.18, -17.63, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19376, 2193.21, -1692.81, -17.63, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19376, 2193.22, -1683.18, -17.63, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(3172, 2197.82, -1693.66, -17.07, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3172, 2195.03, -1693.66, -17.07, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3172, 2192.23, -1693.67, -17.07, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3172, 2192.25, -1694.90, -17.07, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(3172, 2195.05, -1694.89, -17.07, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(3172, 2197.85, -1694.88, -17.07, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1671, 2197.87, -1695.92, -17.12, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1671, 2194.97, -1695.97, -17.12, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1671, 2192.15, -1696.03, -17.12, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1671, 2192.16, -1692.47, -17.12, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1671, 2195.08, -1692.51, -17.12, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1671, 2197.87, -1692.49, -17.12, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1671, 2190.24, -1694.32, -17.12, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2196.77, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2193.57, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2190.39, -1697.58, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2196.74, -1691.30, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2193.54, -1691.30, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2190.34, -1691.30, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2189.53, -1692.88, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2189.53, -1696.08, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19174, 2199.62, -1697.50, -15.55, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(19174, 2195.28, -1697.50, -15.55, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(19174, 2191.08, -1697.50, -15.55, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(19174, 2191.44, -1691.38, -15.55, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19174, 2195.56, -1691.38, -15.55, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19174, 2199.58, -1691.38, -15.55, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19174, 2189.62, -1694.30, -15.55, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19384, 2206.27, -1691.29, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.06, -1691.30, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2209.45, -1691.30, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2201.47, -1689.73, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2201.47, -1686.53, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2208.87, -1689.69, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2208.87, -1686.49, -15.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19354, 2203.09, -1685.00, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2206.29, -1685.00, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(19354, 2209.49, -1685.00, -15.90, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1948, 2207.00, -1691.24, -16.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1948, 2201.48, -1695.28, -16.40, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3172, 2203.38, -1686.96, -17.07, 0.00, 0.00, 222.00); CreateDynamicObject(1671, 2202.54, -1686.04, -17.12, 0.00, 0.00, 40.00); CreateDynamicObject(19174, 2208.78, -1688.12, -15.55, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19461, 2204.01, -1686.71, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2204.01, -1690.21, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2204.01, -1693.71, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2204.01, -1697.21, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2194.39, -1690.21, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2194.39, -1693.71, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19461, 2194.39, -1697.21, -14.14, 0.00, 90.00, 90.00); CreateDynamicObject(19174, 2208.90, -1694.27, -15.55, 0.00, 0.00, 270.00); CreateDynamicObject(19376, 2206.60, -1700.58, -21.87, 0.00, 90.00, 0.00); CreateDynamicObject(19273, 2204.86, -1697.31, -20.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2205.10, -1699.62, -18.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2206.86, -1699.62, -18.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1709, 2208.64, -1699.62, -18.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19174, 2206.85, -1701.56, -19.45, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1746, 2206.53, -1685.60, -17.10, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2081, 2203.08, -1690.75, -17.62, 0.00, 0.00, 180.00); Скриншоты:
  21. Rustyk

    samp-server-cr.exe A: 0x00400000 - 0x004EE000

    Залил мод на VDS с OC Windows , решил попробовать , что да как, проблему с закрытыми портами решил, запустил сервер через RDP , как только заходит игрок , сервер в течении 5-10 секунд выключается. Вот краш логи:
  22. new String[128]; new vehicle = GetPlayerVehicleID(i); new Float:sp = GetPlayerSpeed(i); new Float:l = (sp/2); PlayerTextDrawShow(i,Textdraw0[i]); format(String,sizeof(String),"€E®?…®: %i %", Gas[vehicle]); new string1[128]; format(string1,sizeof(string1),"Ckopoc¦©: %d k?/¤",GetPlayerSpeed(i)); { TextDrawDestroy(Ben[i]); TextDrawDestroy(speedtext[i]); PlayerTextDrawShow(i,Textdraw0[i]); } Ben[i] = TextDrawCreate(450.0, 405.0,String); TextDrawBackgroundColor(Ben[i],255);// TextDrawLetterSize(Ben[i],0.666666,1.777888);//?????? ?????? TextDrawFont(Ben[i],3);//????? TextDrawColor(Ben[i],COLOR_YELLOW);//???? TextDrawSetProportional(Ben[i],1); TextDrawSetOutline(Ben[i], 0); TextDrawShowForPlayer(i, Ben[i]); //============================================================== speedtext[i] = TextDrawCreate(450.0, 390.0,string1); TextDrawBackgroundColor(speedtext[i],255);//iaaiaea oaenoa TextDrawLetterSize(speedtext[i],0.666666,1.777888);//?acia? oaenoa TextDrawFont(speedtext[i],3);//noeeu TextDrawSetOutline(speedtext[i], 0); TextDrawColor(speedtext[i],COLOR_YELLOW);//oaao oaenoa TextDrawSetProportional(speedtext[i],1); TextDrawShowForPlayer(i, speedtext[i]); } } } } forward CheckStatus1(playerid); public CheckStatus1(playerid) { for(new i=0; i { if(IsPlayerConnected(i)) { if(PlayerInfo[i][pJailTime] > 0) { new string[128]; format(string,sizeof(string),"OCA?OC©: %d CEKY??",PlayerInfo[i][pJailTime]); if(BenCreated1[playerid] == true) { TextDrawDestroy(speedtext1[playerid]); } speedtext1[playerid] = TextDrawCreate(200.0, 350.0,string); TextDrawBackgroundColor(speedtext1[playerid],COLOR_BLACK);//iaaiaea oaenoa TextDrawLetterSize(speedtext1[playerid],0.666666,1.777888);//?acia? oaenoa TextDrawFont(speedtext1[playerid],3);//noeeu TextDrawColor(speedtext1[playerid],COLOR_YELLOW);//oaao oaenoa TextDrawSetProportional(speedtext1[playerid],1); TextDrawShowForPlayer(i, speedtext1[playerid]); BenCreated1[playerid] = true; } else if(PlayerInfo[i][pJailTime] == 0) { TextDrawDestroy(speedtext1[playerid]); } } } }
  23. Max_Eitzen

    TextDraw спидометра.

    Нашёл у себя свой первый проект, который я делал в iPLEOMAX. Делал его для одного сервера, ну да ладно. В общем, как всегда выкладываю pwn и itd, чтобы вы могли изменить его под себя. Полоски сбоку, которые указывают на уровень топлива в транспорте, на скриншоте стоят криво, на деле всё ровно. TD_NEWSPEED.pwn TD_NEWSPEED.zip
  24. Помогите пожалуйста, не могу никак запустить сервер, все работает он на хостинге, но когда заходишь, не появляеться окно авторизации, и ничего нельзя сделать, бд подключил правильно, в моде тоже заменил, в чем проблема? (основа мода NF-RP Вот что пишет в консоле сервера: Sun Aug 9 23:49:05 GMT-4 2015 ---------- Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, ©2005-2012 SA-MP Team [23:49:05] [23:49:05] Server Plugins [23:49:05] —------------ [23:49:05] Loading plugin: mysql.so [23:49:05] Failed (plugins/mysql.so: symbol __cxa_pure_virtual, version libmysqlclient_16 not defined in file libmysqlclient_r.so.16 with link time reference) [23:49:05] Loading plugin: mysql_5.5.so [23:49:05] Failed (/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.15' not found (required by plugins/mysql_5.5.so)) [23:49:05] Loading plugin: mysql_static.so [23:49:05] » plugin.mysql: R38 successfully loaded. [23:49:05] Loaded. [23:49:05] Loading plugin: smssender.so [23:49:05] Failed (/lib32/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.15' not found (required by plugins/smssender.so)) [23:49:05] Loading plugin: sscanf.so [23:49:05] [23:49:05] =============================== [23:49:05] sscanf plugin loaded. [23:49:05] © 2009 Alex "Y_Less" Cole [23:49:05] =============================== [23:49:05] Loaded. [23:49:05] Loading plugin: streamer.so [23:49:05] *** Streamer Plugin v2.5.2 by Incognito loaded *** [23:49:05] Loaded. [23:49:05] Loaded 3 plugins. [23:49:05] [23:49:05] Ban list [23:49:05] —------ [23:49:05] Loaded: samp.ban [23:49:05] [23:49:05] [23:49:05] Filterscripts [23:49:05] —------------- [23:49:05] Loading filterscript 'SpeedT.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'SpeedT.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'SOEOBJECT.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'SOEOBJECT.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'soe.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'soe.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'radar.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'radar.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'GSystem.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'GSystem.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'Fly.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'Fly.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'crator.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'crator.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'atachtoveh.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'atachtoveh.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'attachplayer.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'attachplayer.amx'. [23:49:05] Loading filterscript 'AirBreak.amx'... [23:49:05] Unable to load filterscript 'AirBreak.amx'. [23:49:05] Loaded 0 filterscripts. [23:49:05] [MYSQL]: ! [23:49:05] EnableTirePopping() function is removed. [23:49:05] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap() [23:49:05] ================================================= [23:49:05] SkyLine Role Play [23:49:05] Copyright 2012-2013 | VK: vk.com/skyline_rp_server [23:49:05] ================================================= [23:49:05] Number of vehicle models: 53 [23:49:50] Incoming connection: 213.87.134.193:63774 [23:49:52] [join] Danya_Baharev has joined the server (0:213.87.134.193) [23:50:09] [part] Danya_Baharev has left the server (0:1) А вот server.cfg hostname SkyLine Role Play || Test-Server lanmode 1 rcon_password ***** gamemode0 YRP 1 filterscripts SpeedT SOEOBJECT soe radar GSystem Fly crator atachtoveh attachplayer AirBreak weburl vk.com/skyline_rp_server announce 1 maxnpc 0 onfoot_rate 40 incar_rate 40 weapon_rate 40 stream_distance 300.0 stream_rate 1000 mapname Criminal Russia plugins mysql.so mysql_5.5.so mysql_static.so smssender.so sscanf.sostreamer.so password ***** logqueries 0 bind 46.174.49.56 port 8017 maxplayers 40 query 1 Вот кусок мода где используеться бд #define SQL_HOST "db2.myarena.ru" (это мой хост) #define SQL_USER "Мой логин" (я изменил ) #define SQL_DB "Название бд " (я изменил) #define SQL_PASS "МОй пароль" (я изменил) Помогите пожалуйсто, желательно напишите в вк или скайп : [ В]контакте: vk.com/artem_oleynik_srp $kype: artem.oleynik1999
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.