Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'pawn'.
Найдено: 1,434 результата
-
Народ,подскажите где находится таймер на рескар авто,тоесть,когда человек выходит из авто,то через какое то время,она рескарится на то место,где он её припарковал. Так вот,мне нужно найти этот таймер,мод (The Omsk RP)
- 5 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Авто дома:Kirill_Jones Тоесть я Дом делал 15 минут ровно! Строго не судите,как не как моя первая работа :) RemoveBuildingForPlayer(playerid, 615, 2671.3799, -231.3970, 2.8724, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 659, 2639.2800, -248.6140, 2.0440, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 659, 2653.2500, -246.9140, 2.0148, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 659, 2648.3899, -248.2880, 2.2736, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 659, 2643.5801, -251.2480, 2.2187, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 630, 2645.8301, -253.4000, 2.7223, 0.25); CreateObject(1799, 875.02, -820.10, 39.54, 0.00, 0.00, 83.82); CreateObject(1799, 880.06, -810.38, 39.54, 0.00, 0.00, 41.40); CreateObject(1799, 890.36, -806.49, 39.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1799, 902.13, -806.52, 39.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1799, 911.28, -811.42, 39.54, 0.00, 0.00, -56.46); CreateObject(1799, 914.20, -822.19, 39.54, 0.00, 0.00, -92.88); CreateObject(1799, 913.71, -833.90, 39.54, 0.00, 0.00, 88.02); CreateObject(1799, 909.35, -843.94, 39.54, 0.00, 0.00, 45.00); CreateObject(1799, 899.54, -849.66, 39.54, 0.00, 0.00, 15.54); CreateObject(1799, 887.99, -851.27, 39.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(5519, 924.14, -940.60, 40.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(4438, 873.81, -831.55, 37.81, 0.00, 0.00, 83.52); CreateObject(5518, 778.00, -940.63, 40.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(4439, 874.39, -825.98, 37.81, 0.00, 0.00, -96.90); CreateObject(1799, 873.02, -837.40, 39.54, 0.00, 0.00, 82.92); CreateObject(1799, 882.80, -851.30, 39.54, 0.00, 0.00, -0.36); CreateObject(1965, 874.49, -848.63, 39.54, 0.00, 0.00, 42.06); CreateObject(4438, 872.15, -845.95, 37.81, 0.00, 0.00, 83.04); CreateObject(1622, 893.88, -837.30, 43.61, 0.00, 0.00, -88.02); CreateObject(1616, 902.85, -822.48, 44.60, 0.00, 0.00, 19.14); CreateObject(1711, 913.39, -841.03, 44.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 911.46, -843.46, 44.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 910.28, -844.72, 44.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 908.33, -846.09, 44.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 907.06, -847.33, 44.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 905.68, -848.38, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 903.93, -849.19, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 901.75, -849.92, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 898.59, -850.93, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 895.46, -851.79, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 891.74, -852.33, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 888.65, -852.60, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 884.87, -852.73, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 880.63, -852.66, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 876.90, -852.44, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 873.88, -850.27, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 872.28, -847.85, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 871.46, -841.60, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 871.77, -838.50, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 872.10, -835.49, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 872.38, -832.55, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 874.61, -823.23, 43.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 874.00, -819.72, 44.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 874.97, -816.16, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 877.10, -812.16, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 880.25, -809.35, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 882.41, -807.52, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 884.96, -806.15, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 888.52, -806.11, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 914.09, -838.68, 44.18, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 914.46, -835.52, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 914.65, -831.62, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 914.57, -827.77, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 914.79, -823.84, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 915.08, -819.80, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 914.84, -816.31, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 913.15, -813.38, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 910.87, -810.14, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 908.44, -806.58, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 891.50, -806.15, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 894.53, -805.89, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 897.08, -805.98, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 900.47, -806.16, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 904.23, -806.26, 43.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 902.09, -830.84, 38.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 902.04, -833.57, 38.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 905.76, -832.13, 38.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 904.53, -834.40, 39.45, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 908.74, -833.26, 38.66, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 906.14, -828.62, 38.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 910.61, -828.45, 38.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 910.41, -830.90, 38.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 912.02, -834.88, 38.68, 0.00, 0.00, 38.82); CreateObject(869, 908.31, -836.65, 38.82, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 911.05, -838.09, 38.82, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1596, 904.82, -822.08, 48.10, 0.00, 27.02, -81.66); CreateObject(1597, 875.80, -836.91, 40.81, 0.00, 0.00, -187.32); CreateObject(1597, 877.28, -821.21, 40.40, -0.32, 0.00, 173.16); CreateObject(5111, 2659.25, -224.50, 3.50, 358.86, 0.00, 0.41); CreateObject(1799, 2651.17, -224.52, 5.44, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1965, 2642.91, -227.26, 5.44, 0.00, 0.00, -39.66); CreateObject(1965, 2640.58, -233.70, 5.44, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1799, 2640.30, -243.25, 5.44, 0.00, 0.00, 87.00); CreateObject(1965, 2642.92, -251.28, 5.44, 0.00, 0.00, 54.12); CreateObject(5111, 2661.44, -224.48, 3.50, 358.86, 0.00, 0.41); CreateObject(1965, 2664.30, -226.66, 5.44, 0.00, 0.00, 53.76); CreateObject(1965, 2667.19, -232.48, 5.44, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1799, 2665.08, -241.58, 5.44, 0.00, 0.00, -111.06); CreateObject(1799, 2657.91, -250.03, 5.44, 0.00, 0.00, 29.94); CreateObject(1965, 2649.22, -253.18, 5.44, 0.00, 0.00, 93.18); CreateObject(4933, 2649.90, -244.93, 3.66, 0.00, 0.00, -124.50); CreateObject(3514, 2643.48, -232.88, 4.01, 0.00, 0.00, -109.02); CreateObject(4102, 2656.92, -224.52, 7.26, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(4102, 2661.51, -224.57, 6.82, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1711, 2641.64, -227.66, 9.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 2642.47, -241.20, 4.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 2643.61, -237.52, 4.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 2645.15, -228.83, 4.51, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(869, 2647.00, -226.46, 4.33, 0.00, 0.00, -10.62); CreateObject(869, 2648.10, -230.48, 4.51, 0.00, 0.00, 21.78); CreateObject(1408, 2664.37, -235.90, 4.18, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1408, 2664.44, -231.76, 4.18, 0.00, 0.00, 180.01); CreateObject(1408, 2662.66, -240.28, 4.18, 0.00, 0.00, -24.96);
- 7 ответов
-
- 2
-
- pawn
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Здравствуйте дорогой портал у меня возникла пробега с системой больницей,заходу на сервер затем,ну прохожу авторизацию и умираю 2-3 раза скажите кому,что писать в моде
- 8 ответов
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Дайте пожалуйста команду /sellcar, что бы продать авто сразу игроку, мод GreenTech(Gamer)
- 7 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ребята сильно прошу помощи в моде ошибки и варнинги не выдают, дело в том что вырезал из GreenTech работу автобусников. И столкнулся с проблемой. Чекпоинты: когда подъезжаю к пикапу он просто может его проехать и чекпоинт не пропадает, то есть 0 эмоций. Чекпоинт есть но он просто горит и не работает, а должен уже проходить другой.
- 9 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Народ,я бы хотел сделать так: Что бы когда администратор садит игрока в КПЗ,или же полиция,то каждого игрока,садило в разные камеры) Ну тоесть,одного посадило в одну,другого в другую,третьего в другую) С меня +
- 3 ответа
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
В старом NFRP 2013 года, не отображает маппинг на сервере.
Storn99 опубликовал теме в Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
В старом NFRP 2013 года, не отображает маппинг на сервере. т.е в моде есть обьекты, а на сервере они не отображаются, что делать?Помогите- 8 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Для сервера требовалось реализовать отправку сообщений на электронную почту. Я долго искал средства реализации, в основном все решения состояли из пары пабликов и PHP скрипта. Я пробовал несколько таких решений, но письма долго не приходили на почту (ожидал около 10-15 мин) или вообще не приходили. Наконец, я наткнулся на плагин PWN Mail Exploder от Romanius'а Поставил плагин, все прописал и начал тестировать. Игра вылетела после отправки сообщения. Я сразу же удалил плагин и пошел искать другие решения. Листая ту же тему, я увидел пост от Владокса, который предлагал другой вариант этого плагина. Скачав и поставив плагин, я пришел в восторг от использования. Письмо приходило за минуту. Ну и решил выложить сюда урок по использованию. Начнем: 1. Качаем плагин.Mail Plugin. (Под Windows и Linux) 2. В public OnGameModeInit: mail_init("Хост SMTP", "Имя пользователя", "Пароль", "Откуда (email адрес)", "Имя отправителя"); Хост SMTP -- обычно smtp.[ваш почтовый сервис]. Например: smtp.yandex.ru и т.д. Внимание: лучше завести отдельную почту, которую будет не жалко (мало ли что разработчик может вшить в плагин). Желательно не использовать в имени пользователя дефис, точки и т.д. 3. Функция для отправки писем: mail_send(Тут любое число(я так и не понял, что тут должно быть), "Адрес назначения", "Тема письма", "Текст"); Пример: mail_send(1, "[email protected]", "Тестовое", "Это тестовое сообщение\nОтвечать на него не нужно"); В данном случае будет прислано письмо с текстом: "Это тестовое сообщение Отвечать на него не нужно" на адрес [email protected] с темой "Тестовое" 4. Также есть функция проверки валидности адреса: mail_is_valid("Адрес"); На этом все. Как использовать решение -- ваше дело. Автор урока: Moks Автор плагина: BJIAD0KC Автор плагина PME: Romanius P.S выкладываю, может кому нибудь пригодится?
- 3 ответа
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Каждый сталкивался с тем, что анимации не воспроизводятся с 1-го раза и иногда не синхронизируют с другими игроками. Если вы столкнулись с такой проблемой, то эта тема для вас. Анимации с 1-го раза. В public OnPlayerConnect вставьте: PreloadAnimLibs(playerid); В конец мода: stock PreloadAnimLibs(playerid) { static animlibs[131][] = { "AIRPORT", "Attractors", "BAR", "BASEBALL", "BD_FIRE", "BEACH", "benchpress", "BF_injection", "BIKED", "BIKEH", "BIKELEAP", "BIKES", "BIKES", "BIKEV", "BIKE_DBZ", "BLOWJOBZ", "BMX", "BOMBER", "BOX", "BSKTBALL", "BUDDY", "BUS", "CAMERA", "CAR", "CARRY", "CAR_CHAT", "CASINO", "CHAINSAW", "CHOPPA", "CLOTHES", "COACH", "COLT45", "COP_AMBIENT", "COP_DVBYZ", "CRACK", "CRIB", "DAM_JUMP", "DANCING", "DEALER", "DILDO", "DODGE", "DOZER", "DRIVEBYS", "FAT", "FIGHT_B", "FIGHT_C", "FIGHT_D", "FIGHT_E", "FINALE", "FINALE2", "FLAME", "Flowers", "FOOD", "Freeweights", "GANGS", "GHANDS", "GHETTO_DB", "goggles", "GRAFFITI", "GRAVEYARD", "GRENADE", "GYMNASIUM", "HAIRCUTS", "HEIST9", "INT_HOUSE", "INT_OFFICE", "INT_SHOP", "JST_BUISNESS", "KART", "KISSING", "KNIFE", "LAPDAN1", "LAPDAN2", "LAPDAN3", "LOWRIDER", "MD_CHASE", "MD_END", "MEDIC", "MISC", "MTB", "MUSCULAR", "NEVADA", "ON_LOOKERS", "OTB", "PARACHUTE", "PARK", "PAULNMAC", "PED", "PLAYER_DVBYS", "PLAYIDLES", "POLICE", "POOL", "POOR", "PYTHON", "QUAD", "QUAD_DBZ", "RAPPING", "RIFLE", "RIOT", "ROB_BANK", "ROCKET", "RUSTLER", "RYDER", "SCRATCHING", "SEX", "SHAMAL", "SHOP", "SHOTGUN", "SILENCED", "SKATE", "SMOKING", "SNIPER", "SPRAYCAN", "STRIP", "SUNBATHE", "SWAT", "SWEET", "SWIM", "SWORD", "TANK", "TATTOOS", "TEC", "TRAIN", "TRUCK", "UZI", "VAN", "VENDING", "VORTEX", "WAYFARER", "WEAPONS", "WUZI"}; for(new i = 0; i < 131; i++) ApplyAnimation(playerid, animlibs[i][0], "null", 0.0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } Синхронизация анимаций между игроками. Откройте /pawno/include/a_players.inc В инклуде найдите строчку: native ApplyAnimation(playerid, animlib[], animname[], Float:fDelta, loop, lockx, locky, freeze, time, forcesync = 0); И замените её на: native ApplyAnimation(playerid, animlib[], animname[], Float:fDelta, loop, lockx, locky, freeze, time, forcesync = 1); Потом сохраните инклуд, откройте мод по новой через pawno.exe и скомпилируйте мод обязательно.. Автор урока : Neat
- 1 ответ
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Интерьер гаража.
- 4 ответа
-
- 2
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Как сделать чтобы все ip под которыми заходили игроки сохранялись в файл, с ником? дайте кто нибудь команду /deletecar, только что бы удаляло любое австо, не только созданное. Заране спасибо
- 12 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Решил сделать сервер на другой основе. Основа мода: Gamer Версия мода: 0.1 (build 07) Фракции стандартные. Сделал немногое: -Сделана аренда мопедов. -Сделан пикап "Помощь игрокам". -Добавлена краткая информация о сервере. -К номеру добавлен 52 регион. -Удалена возможность получения паспорта (/givepass), он выдаётся автоматически при регистрации. -Удален эффект камеры при регистрации/авторизации. -Изменён спидометр. -И ещё что-то... Скачать с Яндекс.Диск Автор переделки: Lev_Elistratov
- 9 ответов
-
- 2
-
- gamemode
- IN Game Roleplay
- (и ещё 7 )
-
Как создать объекты что бы они загружались из инклуда? Что нужна писать в файле который в инклуде?
- 4 ответа
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Здравствуйте уважаемые пользователи,хочу вам представить рандомную погоду.Нашел в просторах интернета. И так начнем. К forward: forward ChangeWeather(); Затем в public OnGameModeInit() SetTimer("ChangeWeather",1000*60*30, true);//1 раз в 30 минут, будет меняться погода. ChangeWeather(); Ну и создаем паблик, в свободном месте. Можно в самом конце мода: public ChangeWeather() { new weather ; weather = random(20) ; SetWeather(weather); switch(weather) { case 1:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]:{FFC800}изменилась на солнечную!"); case 2:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {646CFF}изменилась на штормовую!"); case 3:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {FFC800}изменилась на солнечную!"); case 4:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на туманну."); case 5:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на дождевую!"); case 6:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на дождевую!"); case 7:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на облачную!"); case 8:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на пасмурную!"); case 9:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на туманную!"); case 10:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {ACFF46}изменилась на солнечную!"); case 11:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {ACFF46}изменилась на солнечную!"); case 12:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на облачную!"); case 13:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {FFDE37}изменилась на солнечную!"); case 14:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {FFDE37}изменилась на солнечную!"); case 15:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на облачную!"); case 16:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {D2EBFF}изменилась на дождевую!"); case 17:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {FF5441}изменилась на жаркую!"); case 18:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {FF5441}изменилась на жаркую!"); case 19:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {0A1EFF}изменилась на штормовую!"); case 20:SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"{73F6FF}[Новости погоды]: {FAFFF5}погода сменилась на облачную, не забудьте зонтик."); } return 1; } Автор:Неизвестен
- 3 ответа
-
- 9
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Всем привет! Сделал интерьер больницы. Ловите. Автор: Malayka (то есть я)
- 4 ответа
-
- 1
-
- pawn
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Здравствуйте уважаемые пользователи cr-mp.ru! Сегодня я хочу представить вам мою работу в мапинга под названием "Спавн игроков в Арзамасе".Делал я ее для своего сервера который переводил с САМПА,но потом передумал и решил выложить ее всем. В мапинге есть места для автобусов,такси или машин. И так начнем. В OnPlayerConnect добавьте вот эти строки(на этом месте стояли объекты и я их убрал)
- 8 ответов
-
- 9
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Сделал двух комнатную квартиру, квартира делалась по квартире друга) Строго не судите т.к работал в мап конструктор второй раз всего лишь) Автор я, Переделка запрещена, т.к делал копию квартиры друга))) CreateObject(19446, 26.16, 1857.22, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 26.17, 1866.82, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 26.15, 1847.60, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19458, 27.90, 1866.79, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 27.90, 1857.15, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 27.91, 1847.51, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 31.40, 1866.79, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 31.40, 1857.15, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 31.40, 1847.51, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19446, 30.91, 1842.71, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19458, 34.89, 1857.15, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 34.88, 1866.80, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19446, 31.05, 1871.50, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19458, 38.39, 1857.15, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 38.37, 1847.52, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19446, 40.68, 1871.50, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 26.17, 1866.82, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 40.00, 1866.81, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 40.00, 1857.19, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 40.00, 1847.58, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 40.50, 1842.71, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 43.14, 1848.81, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 42.87, 1861.53, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 33.49, 1848.81, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 33.30, 1861.53, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 28.76, 1856.69, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19384, 27.19, 1861.55, -0.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19384, 28.77, 1850.33, -0.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19384, 28.77, 1850.33, -0.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19384, 35.18, 1847.10, -0.01, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19446, 39.94, 1845.60, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1948, 35.13, 1847.86, -0.46, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1948, 28.70, 1851.08, -0.46, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1948, 27.94, 1861.48, -0.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1506, 26.85, 1842.75, -1.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19377, 34.82, 1847.49, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19377, 34.85, 1857.13, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19377, 34.86, 1866.75, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19377, 24.32, 1847.48, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19377, 24.36, 1857.01, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19377, 24.37, 1866.62, 1.68, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19458, 34.88, 1847.52, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(19384, 30.47, 1854.61, -0.01, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19384, 33.68, 1854.61, -0.03, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19446, 40.07, 1854.63, 0.00, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(19427, 32.05, 1855.42, -0.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19427, 32.05, 1857.01, -0.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19427, 32.05, 1858.60, -0.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19427, 32.05, 1860.19, -0.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19427, 32.06, 1860.81, -0.08, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10271, 36.91, 1848.27, -1.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10121, 38.86, 1855.30, -1.02, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10121, 39.52, 1856.00, -1.02, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(10266, 38.50, 1856.32, -1.18, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10226, 39.20, 1861.18, 0.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(3172, 30.59, 1863.68, -1.22, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1741, 30.81, 1862.66, -1.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1744, 30.72, 1863.83, -0.45, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1746, 39.09, 1869.13, -1.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1746, 37.22, 1870.86, -1.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1746, 34.62, 1870.86, -1.20, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1750, 39.37, 1867.19, -0.66, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1518, 31.00, 6501.00, 1863.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1518, 33.00, 3480.00, 1864.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1647, 37.72, 4615.25, 1862.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1467, 9591.42, -1549.41, -629.25, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1646, 39.00, 5113.00, 1863.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(19458, 38.37, 1866.78, -1.66, 0.00, 90.00, 0.00); CreateObject(1429, 35.68, 1862.41, -0.79, 0.00, 0.00, 180.00); CreateObject(1958, 35.33, 1862.23, -1.07, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1745, 34.76, 1862.56, -0.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10017, 27.78, 1870.42, -1.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1743, 31.38, 1863.67, -0.53, 0.00, 0.00, 90.00); CreateObject(1647, 30.00, 8683.00, 1860.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1417, 35.94, 1861.30, 0.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10200, 35.02, 1861.08, -1.57, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10206, 35.97, 1861.01, -1.58, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10200, 34.08, 1861.08, -1.57, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10200, 33.14, 1861.07, -1.57, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10200, 36.92, 1861.01, -1.57, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1647, 31.58, 1860.13, -1.43, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(10011, 37.99, 1860.91, -0.54, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1938, 40.24, 1847.25, -0.89, 0.00, 90.00, 270.00); CreateObject(1938, 41.39, 1847.26, -0.89, 0.00, 90.00, 270.00); CreateObject(10256, 33.11, 1861.03, -0.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1417, 33.06, 1861.20, 0.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1746, 39.39, 1853.09, -1.20, 0.00, 0.00, 0.00); CreateObject(1746, 39.38, 1850.43, -1.20, 0.00, 0.00, 0.00);
- 5 ответов
-
- 3
-
- pawn
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Так же есть доорожка та в файле, может пригодиться кому, выпиливать не стал.
- 7 ответов
-
- 7
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет! Взялся я за мод Геймер и столкнулся с проблемой разделения пола (Скин не менялся на женском поле) И вот вырезал из Green Tech 2 строчки кода: Что нужно сделать: 1. Найти такие строчки (Могут различаться): Муж. PlayerInfo[playerid][pSex] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "Принято, ты парень."); Жен. PlayerInfo[playerid][pSex] = 2; SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "Принято, ты девушка."); 2. После этих строчек нужно вставить эти: PlayerInfo[playerid][pChar] = 20; SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pChar]); Где число 20 - это скин, меняете на своё значение. Примечание: Это можно сделать как для муж. пола, так и для женского пола. Всё спс за внимание. Думаю урок полезен для новичков!
- 2 ответа
-
- 1
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Доброго времени суток, Уважаемые пользователи CR-MP.RU! Решил опробовать себя в роли Маппера , уже 2 раз! Вот моя Вторая работа в Map Конструкторе! Учел все ошибки , которые были в предыдущей теме! Сделал Анашан не много другим. Добавил не много нового , а точнее новый въезд , забор и место для грузчиков или Дальнобойщиков. Стоят Два шлакбаума , также есть въезд специально для дальнобойщиков (Шлакбаум можете поставить сами) Ну, смотрите, оценивайте.
- 12 ответов
-
- 2
-
Данный скрипт добавит Вам на сервер падающий снег. Автор неизвестно Закиньте файлы снег.amx снег.pwn в папку scriptfiles Откройте server.cfg и в строчку filterscripts допишите снег должно выйти filterscripts снег Заходите на сервер,логинитесь под ркон вводите: /allsnowon (снег включается всем,кто присутствует на сервере) /allsnowoff выключить снег. Скачать с Яндекс.Диск