Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,041 результат

  1. Приветствую всех. Выкладываю скрипт анти-реклама,дабы не заметил такого на форуме. Принцип работы:если в сообщение будет содержаться "формат" ip,команда просто не сработает(работает на всех командах чата). Автор:Slim Ссылка:http://rghost.ru/51287002 VT:https://www.virustotal.com/ru/file/a0d48e4d7649f3b0ceeedc6be6c78a8412e80a74eafd390c14144af4735c1770/analysis/
  2. jaD^

    Сцена и праздничная елка.

    CreateDynamicObject(5464, 2147.48, -2071.09, 20.33, 0.00, 0.00, 90.24); CreateDynamicObject(5468, 2147.39, -2071.07, 20.38, 0.00, 0.00, 90.18); CreateDynamicObject(5466, 2146.91, -2071.48, 20.32, 0.00, 0.00, 90.24); CreateDynamicObject(5465, 2147.00, -2071.42, 20.29, 0.00, 0.00, 90.18); CreateDynamicObject(5463, 2147.34, -2071.06, 20.34, 0.00, 0.00, 90.12); CreateDynamicObject(5467, 2147.67, -2071.00, 20.27, 0.00, 0.00, 90.54); CreateDynamicObject(19054, 2139.66, -2069.94, 20.58, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19057, 2137.76, -2069.81, 20.48, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19054, 2138.61, -2071.15, 20.34, -1.80, -90.48, 2.94); CreateDynamicObject(4344, 2168.41, -2074.36, 19.68, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19076, 2136.90, -2061.89, 17.78, 0.00, 0.00, -23.88); CreateDynamicObject(19054, 2138.41, -2061.20, 18.43, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10236, 2133.07, -2061.04, 17.79, 0.00, 0.00, -41.10); CreateDynamicObject(10236, 2134.54, -2059.50, 17.79, 0.00, 0.00, -54.54); CreateDynamicObject(10236, 2136.33, -2058.45, 17.79, 0.00, 0.00, -75.48); CreateDynamicObject(10236, 2138.45, -2058.07, 17.79, 0.00, 0.00, -96.96); CreateDynamicObject(10236, 2140.23, -2058.60, 17.79, 0.00, 0.00, -145.80); CreateDynamicObject(10236, 2141.42, -2060.41, 17.79, 0.00, 0.00, -149.70); CreateDynamicObject(10236, 2142.32, -2062.26, 17.79, 0.00, 0.00, -169.62); CreateDynamicObject(10236, 2142.45, -2066.46, 17.79, 0.00, 0.00, -183.84); CreateDynamicObject(10236, 2132.45, -2062.93, 17.79, 0.00, 0.00, -12.72); CreateDynamicObject(10236, 2132.88, -2064.90, 17.79, 0.00, 0.00, 17.52); CreateDynamicObject(10236, 2133.93, -2066.73, 17.79, 0.00, 0.00, 33.60); CreateDynamicObject(10236, 2135.76, -2067.07, 17.79, 0.00, 0.00, 86.70); CreateDynamicObject(19057, 2137.76, -2069.81, 20.48, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19057, 2136.95, -2063.02, 18.48, 0.00, 0.00, 36.12); CreateDynamicObject(19058, 2136.28, -2061.17, 18.44, 0.00, 0.00, -47.58); CreateDynamicObject(4430, 2163.08, -2047.78, 19.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4430, 2128.28, -2030.37, 19.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(982, 2189.78, -2041.10, 18.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(982, 2189.79, -2066.73, 18.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(982, 2176.94, -2079.54, 18.70, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(982, 2151.32, -2079.56, 18.70, 0.00, 0.00, 90.06); CreateDynamicObject(982, 2125.70, -2079.57, 18.70, 0.00, 0.00, 90.12); CreateDynamicObject(19064, 2140.68, -2068.47, 21.10, 2.58, 34.80, 0.00); CreateDynamicObject(19064, 2141.07, -2068.56, 21.10, 2.58, 34.80, -269.58); CreateDynamicObject(4259, 2148.46, -2032.12, 18.31, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2136.28, -2025.63, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2136.19, -2038.69, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2160.26, -2026.03, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2160.26, -2038.83, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2160.20, -2050.34, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2136.64, -2050.34, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2160.14, -2015.33, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1232, 2136.06, -2015.50, 20.33, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19129, 2148.77, -2032.30, 17.79, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1256, 2155.75, -2028.84, 18.38, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1256, 2155.73, -2035.94, 18.38, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1256, 2151.89, -2039.38, 18.38, 0.00, 0.00, 90.30); CreateDynamicObject(1256, 2144.54, -2039.40, 18.38, 0.00, 0.00, 90.30); CreateDynamicObject(616, 2170.05, -2087.81, 17.86, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, 2146.56, -2102.68, 17.86, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, 2119.52, -2093.45, 17.86, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, 2089.07, -2109.59, 17.86, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(616, 2200.26, -2059.19, 17.86, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(615, 2177.93, -2088.09, 18.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(615, 2196.28, -2061.43, 18.50, 0.00, 0.00, 0.00);
  3. PROMO_4ka!™

    Въезд в Аэропорт "Мирный"

    Всем привет! Выкладываю самую мою первую работу в MTA Въезд в Аэропорт "Мирный". Не судите строго=)
  4. Здраствуйте дорогие пользователи сайта gsgames.ru. Хочу вам продемонстрировать гудок для поезда. Итак,перейдём к самой модификации: Основные характеристики: 1.Гудок может слышать любой игрок находящийся не дальше 30-50 метров от объекта. 2.Звучание гудка не очень реалистичное и на мой взгляд скорей похоже на звучание гудка ЭД4М выпуска 2001 года. 3.Гудок подходит не только для сервера crmp но и для samp.(Сам не проверял,но как гласят слухи это правда) Вот и всё! Ссылка: http://rghost.ru/51117187 Пароль: gsgames Автор: SHOROOP
  5. GeneralFT

    Модель гаража для CRMP-SAMP.

    Приветствую всех.Вот моя первая моделька,которую я скидываю на форум.Простенький гараж для вашего сервера(кому нужен естественно).Со временем буду больше выкладывать новых моделей созданных в 3ds max. Недочёты так же пожалуйста напишите,исправлю. гараж.rar
  6. Находим И после скобок вставляем вот это : Строго не судите это моя первая работа :)
  7. Этот скрипт предоставит вам возможность следить за игроками вашего сервера. Следить можно не только за игроком, но и за его транспортным средством. Чтобы перейти в режим наблюдения, используйте команду /see. Наблюдение за персонажем. При наблюдение за персонажем показываются следующие характеристики: - Состояние игрока (Жизнь) - Броня игрока - Интрерье в котором находится игрок - Мир в котором находится игрок - Деньги игрока - ИД игрока Наблюдение за транспортным средством. При наблюдение за транспортным средством показываются следующие характеристики: - Состояние игрока (Жизнь) - Броня игрока - Состояние ТС (Жизнь) - Мир в котором находится ТС - Деньги игрока - Скорость ТС - ИД ТС Функции управления наблюдением реализовано на TextDraw: - ADMINS HERE - показывает список администраторов, которые наблюдают за этим игроком (за котором вы наблюдаете) - CLOSE - выйти из режима наблюдения - LEFT - переключится на игрока ниже текущего, если он авторизован - RIGHT - переключится на игрока выше текущего, если он авторизован - SLAP - подкинуть игрока - CARBREAK - сломать авто до черного дыма Примечание: Кнопочки LEFT и RIGHT - НЕ ПРОВЕРЯЛ, поэтому они возможно не работают. АВТОР НЕ Я SEE.rar
  8. Это FS поможет вам прикреплять объекты к машине и узнавать точные координаты !
  9. Всем привет! Вот было нечего сделать сделал базу полиции, оценивайте.
  10. Sumrak

    Alarm система

    По просьбе выкладываю снова скрипт сигнализации "Alarm" Команды: /BuyAlarm - купить сигнализацию. /TurnAlarm - вкл/выкл сигнализацию. http://rghost.ru/50942348
  11. Выложите пожалуйста систему пожаров, поставлю +
  12. azon099

    Аэропорт...

    Вот делал аэропорт для одного проекта(как спавн), проект закрылся выкладываю в паблик
  13. Egorcik

    Мапинг г.Арзамас + Деревня

    Маппинг делал для своего сервера но сервер забросил. Не пропадать добру!
  14. Dinar

    SkyJump

    Приветствую пользователей сайта. Представляю вашему вниманию новую работу adri1. На этот раз он создал аттракцион с участием автомобилей. Аттракцион находится около Зоны 69. Видео SkyJump.rar
  15. Evgeniy_Stark

    Cкрипт снегопада

    Здравствуйте уважаемые пользователи сайта gsgames Хочу с вами поделиться скриптом снегопада Я его нашёл,лазия по форумам Автор не я
  16. Dinar

    Ферма №0

    Этот скрипт добавляет на ваш сервер ферму. Эта ферма находится между переездом от города Los Santos и San Fierro. Особенности фермы: - Ферму можно купить - Можно назначить заместителей - Зарабатывать деньги - Выращивать, собирать урожай ferma_0.rar
  17. Mihail_Galustin

    Домики

    Домики) Качество исправлю
  18. Хорошая моделька, можно красить как кузов, так и салон. На что заменять решайте сами, я советую заменить Buffalo.
  19. #Pawno

    CRMP|RP v7.0.9

    Здраствуйте уважаемые пользыватели форума. Почему я решил мод выложить старой версий? да потому что задолбали все его продовать. Вообщем что есть в моде: Фракций. 1. Дпс 2.Фсб 3.Армия 4.Здравохранение 5. La costra nosta 6. РЖд 7. Правительство 8. Смотра 9. Репортеры 10. такси 11. Лицензеры 12. Итальянская мафий 13. непомню 14. Пожарная 15. русская мафия 16. Гопники 17. Уличные гонщики 18. Прокуратура 19. Батыревская братва 20. спецназ 21. южная братва 22. Атп 23. ППС 2. система бизнесов 3. Система авто - gamer 4. система домов - gamer 5. Система Обучение 6. Много команд :D 7. система подездов ну и другие системы. p.s чтоб удалить все дома /asellhousedom вроде. CRMP RP v7.0.9.zip
  20. Интересная функция. Тут будет всё понятно PHP код: public OnPlayerClickMap(playerid, Float: fX, Float: fY, Float: fZ) // Создаем новый паблик { // Открываем if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4); // Уровень Админки указываем свой { SetPlayerPos(playerid, fX, fY, fZ); // Координаты XYZ SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы телепортированы!"); return 1; } } // Закрываем
  21. Vladimirok

    Спидометер

    Спидометер Хороший Очень. Не судите строго Автор:Неизвестно! на скачивание : rghost.ru/50127537 пароль на скачку 999
  22. Что это за скрипт: Это релиз инклуд-файла с инструментами для самого быстрого чтения/записи INI файлов. Более того, этот инклуд не нуждается в настройке. Вы подключаете его в ФС или МОД и можно сразу читать/записывать INI файлы. Преимущества: Свободный формат Во-первых, оформлять ваши INI файлы вы можете как угодно - криво/ровно, с отступами/без, с комментами/без, с любыми пробельными символами вокруг =. И это все никак не влияет на чтение/запись. Нет никаких лимитов на длину ключей или значений. Ключи и значения можно писать даже по-русски. В имени ключа/значении можно использовать любые символы кроме \r и \n. Пробелы и знаки табуляции вокруг имени ключа, вокруг символа = и перед текстовым значением считаются отступами. В одной строке вы можете поместить любое кол-во пар ключ/значение, включая всевозможные варианты оформления. Свободное расположение комментов Чтобы увеличить скорость чтения, считается, что любые строки, где нет символа = это комментарии. Также комментарием может быть любой текст, все зависит от вашего форматирования. Скорость Перед тем как читать что-то из INI файла, его также как и остальные файлы нужно открыть. При открытии весь файл копируется в ОЗУ вместе с именем. Остальные операции чтения/записи производятся непосредственно в ОЗУ. Именно поэтому все это происходит очень быстро. Если контент файла в ОЗУ был изменен, при закрытии он будет записан на диск. Еще 1 плюс, который ранее в скриптинге не применялся - это сжатое хранение контента файла, что в 4 раза меньше, чем обычный формат. Скорость также достигается за счет отсутствия дополнительных функций, которые могли бы использоваться в функциях чтения/записи, а также за счет использования только встроенных функций скриптинга. Инструменты: ini_createFile ( "путь/к/файлу.ini", "Содержимое файла по умолчанию" ) ini_openFile ( "путь/к/файлу.ini" ) ini_closeFile ( ИД_открытого_файла ) ini_setString ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", "текстовое значение" ) ini_setInteger ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", 123456 ) ini_setFloat ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", 3.1416 ) ini_getString ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", returnValue ) ini_getInteger ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", returnValue ) ini_getFloat ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", returnValue ) ini_removeKey ( ИД_открытого_файла, "имя ключа" ) ini_getErrorInfo ( Код_ошибки ) Примеры: new iniFile = ini_createFile ( "test4268.ini" ); if ( iniFile < 0 ) iniFile = ini_openFile ( "test4268.ini" ); if ( iniFile >= 0 ) { new returnString[32], returnNumber, Float: returnFloat; ini_setString ( iniFile, "ключ со строкой", "текстовое значение" ); ini_setInteger ( iniFile, "ключ с числом", 123456 ); ini_setFloat ( iniFile, "ключ с дробью", 3.1416 ); ini_removeKey ( iniFile, "ключ с числом" ); ini_getString ( iniFile, "ключ со строкой", returnString ); ini_getInteger ( iniFile, "ключ с числом", returnNumber ); ini_getFloat ( iniFile, "ключ с дробью", returnFloat ); ini_closeFile ( iniFile ); printf ( "\n `ключ_со_строкой` = `%s`,\n `ключ_с_числом` = `%d`,\n `ключ_с_дробью` = `%f` \n", returnString, returnNumber, returnFloat ); } else print( "\n Не удалось открыть INI файл \n" ); Автор описания и файла : Ramzes Подготовил и выложил на GSG : @GTA V
  23. Mikhail_Krug

    Mazda RX8

    Я заменил данную модификацию на Jester, как и было указано изначально в самом моде. Очень понравилась моделька, неисправностей не нашел :)
  24. tatarin032000

    Район около больницы

    Cделал специально для форума небольшой район около больницы поставил гаражи,дома,ларек,магазин и т.п
  25. GTA V

    Кейс

    Привет всем вот рылся на форуме и нашел этот скрипт от Tomcar . John_WEST уже выкладывал но не кто так и не догадался что там пароль gsg так что вот описание Здравствуйте уважаемые пользователь GS-GAMES.RU Нашёл Script под названием "Кейс" Что он представляет собой: Допустим у вас на руках более 20.000$, по сути такие деньги в карманы не влезут и я решил сделать импровизацию... Когда у вас будет более 20.000$, то появится кейс в руке. Кол-во денег, при котором будет появляться кейс, сможете изменить сами. Скрин: http://rghost.ru/49941246 Aвтор: TomCat. Файл прикрипил Кейс.zip
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.