Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'crmp'.
Найдено: 2,041 результат
-
Стоит у меня уже давно, вот делюсь с вами. Заменяет: Huntley
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Здравствуйте всем предоставляю, вам мод дрифт сервера надеюсь все знают сервер крмп-дрифт, выкладываю мод из крмп-дрифта всё сходится и т.д. new.pwn,Система Админов от 1-10,Система Гаражов,Дрифт Счётчик,и многое другое увидете в самом моде,,Авторы Crmp-Drift and Max_King Команды сервера /v id машины /setadmin id и лвл от 1-10 /givemoney давать деньги /rcon exit рестарт серва,/rcon login 2138-пароль, /setanti ид выдать антикрэш,/setstrah-cnhf[jdrf страховка /ban-бан /unban разбан ,/setpos -создание домов,/setgamel-давать уровень,/greate-создать гараж,/gd-убрать гараж /setgamel id давать уровень /greate создание гаража Drift Mod.zip
-
Для всех тех, кто фанат Alfa Romeo или же для тех, кому надоел самповский Bullet. Модель хорошая, повреждения есть, но как всегда найдется один минус - капот открывается вниз. Если это вам не помеха ставьте данную модельку :) Модель предоставил: XpycTuk
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Качественная модель.Заменяемую машину выбрал Landstalker. Нашел только одну не исправность, не смог помять крышку багажника.
- 3 ответа
-
- 6
-
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Данная модификация изначально заменяла Regina, я поставил на Washington Модель предоставил: XpycTuk
- 17 ответов
-
- 3
-
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Домики) Качество исправлю
- 14 ответов
-
- 9
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Приветствую пользователей сайта. Представляю вашему вниманию новую работу adri1. На этот раз он создал аттракцион с участием автомобилей. Аттракцион находится около Зоны 69. Видео SkyJump.rar
- 4 ответа
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Интересная функция. Тут будет всё понятно PHP код: public OnPlayerClickMap(playerid, Float: fX, Float: fY, Float: fZ) // Создаем новый паблик { // Открываем if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4); // Уровень Админки указываем свой { SetPlayerPos(playerid, fX, fY, fZ); // Координаты XYZ SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Вы телепортированы!"); return 1; } } // Закрываем
- 4 ответа
-
- 4
-
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Этот скрипт добавляет на ваш сервер ферму. Эта ферма находится между переездом от города Los Santos и San Fierro. Особенности фермы: - Ферму можно купить - Можно назначить заместителей - Зарабатывать деньги - Выращивать, собирать урожай ferma_0.rar
- 1 ответ
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Благодаря этому фильтрскрипту, вы сможете управлять пиратским кораблем как в моде Pirates TDM v1.0. Пиратский корабль находится неподалеку от пирса города Лос Сантоса (Смотрите скриншоты 2 и 3). Команды: /commandship - перейти в режим управления кораблем /quitship - выйти из режима управления кораблем НЕ ЗАБЫВАЙТЕ СТАВИТЬ + PirateShip by Dinar.rar
- 3 ответа
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Спидометер Хороший Очень. Не судите строго Автор:Неизвестно! на скачивание : rghost.ru/50127537 пароль на скачку 999
- 7 ответов
-
- 2
-
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Система кланов . Вырезал из мода. Базу для кланов сделаете сами. При входе нужно будет ввести пароль от клана. Добавим ко всем #define #define apasTaz "2580" // пароль от клана Ко всем new new clanTeamTaz[MAX_PLAYERS]; В public OnPlayerConnect(playerid) clanTeamTaz[playerid] = 0; if(ClanTaz(playerid) == 1){ShowPlayerDialog(playerid,999,DIALOG_STYLE_INPUT,"{F70808}Пароль от клана"," Введите пароль о клана","Войти","Отмена");} Создадим public public ClanTaz(playerid){ new sname[64];GetPlayerName(playerid, sname, sizeof(sname));if(strfind(sname, "[Taz_TeaM]", false) != -1) return 1;if(strfind(sname, "[Taz_TeaM]", false) != -1) return 1;if(strfind(sname, "[Taz_TeaM]", false) != -1) return 1;if(strfind(sname, "[Taz_TeaM]", false) != -1) return 1;if(strfind(sname, "[Taz_TeaM]", false) != -1) return 1;if(strfind(sname, "[Taz_TeaM]", false) != -1) return 1;else return 0;} Добавим forward ко всем форвардам или выше public forward ClanTaz(playerid); Добавим в public OnPlayerSpawn(playerid) new ClanName[128];ExtractClan(playerid, ClanName);if(strcmp(ClanName, "Taz_TeaM", true) == 0){SetPlayerPos(playerid,24555.8854,-1470.1174,50.7837); // тут координаты спавна кланаSetPlayerSkin(playerid,116);SetPlayerFacingAngle(playerid, 173.9849);SetPlayerInterior(playerid,0);SetPlayerColor(playerid,0xFF0000AA);} Добавим в public OnPlayerText(playerid, text[]) if(clanTeamTaz[playerid] == 1){new name[24], string[128];GetPlayerName(playerid, name, 24);format(string, sizeof(string), "(КланЧат) %s: %s", name, text[1]);printf("(???????)%s: %s", name, string);for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){if(IsPlayerConnected(i)){if(clanTeamTaz[i] == 1){SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);}}}return 0;} Добавим в public OnDialogResponse: if(dialogid == 999)//mari{if(response){if (!strcmp(inputtext, apasTaz)){if (!strcmp(inputtext, " ")){ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка","Вы ввели неправильный пароль!", "Ок","");// Kick(playerid);}else{ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Подтверждение пароля","Вы успешно подтвердили пароль", "Ок", "");//Attach3DTextLabelToPlayer( new3Dtext, playerid, 0.0, 0.0, 2.0 );clanTeamMari[playerid] = 1;return 1;}}else{for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){new string[256], pName[MAX_PLAYER_NAME];GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName));if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerAdmin(i)){format(string, 256, " Внимание: игрок %s Ввёл не верный пароль к тегу клана", pName);SendClientMessage(i, 0xFF4040FF, string);}}ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Ошибка","Вы ввели неправильный пароль!", "Ок","");// Kick(playerid);} Kick(playerid);} return 1;}
- 6 ответов
-
- всё для crmp
- pawn
- (и ещё 6 )
-
Здравствуйте дороги пользователи GSGAMES.Сегодня,я вас научу делать возможности выполнения сервером какой-либо функции в определённое время. Для работы нам понадобится include time.inc, это стандартный includ. Первым шагом,мы создаём public Vremy, если у вас он есть, то вам его создавать не нужно. И так продолжаем. Ко всем forward вставляем: forward Vremy(); В свободное от пабликов/стоков место: public Vremy() { new hour, minute, second, year, month, day; gettime(hour, minute, second); getdate(year, month, day); if (year == 2013 && month == 10 && day == 31 && minute == 60) { // Проверка на год, месяц, день, минуту. (Меняем на свое)SendClientMessageToAll(-1,"(( Test ))"); } // Каждый час, 31 октября будет писать наш текст т.е "Test" return 1; } Теперь мы создадим таймер в public OnGameModeInit: SetTimer("Vremy",1000 * 60,1); Автор:Я(Kirill_Lacoste)
- 9 ответов
-
- 2
-
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Добавляем команду: if(strcmp(cmd, "/fixveh", true) == 0){if(IsPlayerConnected(playerid)){if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) <---------- Лвл Администратора который может использовать данную команду.{SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "У вас нет прав для использование это команды!");return 1;}if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){tmp = strtok(cmdtext, idx);new carid = strval(tmp);if(!strlen(tmp)) carid = GetPlayerVehicleID(playerid);tmp = strtok(cmdtext, idx);new Float:heal = floatstr(tmp);if(!strlen(tmp)) heal = 1000.0;SetVehicleHealth(carid, heal);RepairVehicle(carid);SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Транспорт починен!");}}return 1;} Вот и всё. Спасибо за внимание. P.S Только для мода Gamer.
- 11 ответов
-
- 3
-
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Что это за скрипт: Это релиз инклуд-файла с инструментами для самого быстрого чтения/записи INI файлов. Более того, этот инклуд не нуждается в настройке. Вы подключаете его в ФС или МОД и можно сразу читать/записывать INI файлы. Преимущества: Свободный формат Во-первых, оформлять ваши INI файлы вы можете как угодно - криво/ровно, с отступами/без, с комментами/без, с любыми пробельными символами вокруг =. И это все никак не влияет на чтение/запись. Нет никаких лимитов на длину ключей или значений. Ключи и значения можно писать даже по-русски. В имени ключа/значении можно использовать любые символы кроме \r и \n. Пробелы и знаки табуляции вокруг имени ключа, вокруг символа = и перед текстовым значением считаются отступами. В одной строке вы можете поместить любое кол-во пар ключ/значение, включая всевозможные варианты оформления. Свободное расположение комментов Чтобы увеличить скорость чтения, считается, что любые строки, где нет символа = это комментарии. Также комментарием может быть любой текст, все зависит от вашего форматирования. Скорость Перед тем как читать что-то из INI файла, его также как и остальные файлы нужно открыть. При открытии весь файл копируется в ОЗУ вместе с именем. Остальные операции чтения/записи производятся непосредственно в ОЗУ. Именно поэтому все это происходит очень быстро. Если контент файла в ОЗУ был изменен, при закрытии он будет записан на диск. Еще 1 плюс, который ранее в скриптинге не применялся - это сжатое хранение контента файла, что в 4 раза меньше, чем обычный формат. Скорость также достигается за счет отсутствия дополнительных функций, которые могли бы использоваться в функциях чтения/записи, а также за счет использования только встроенных функций скриптинга. Инструменты: ini_createFile ( "путь/к/файлу.ini", "Содержимое файла по умолчанию" ) ini_openFile ( "путь/к/файлу.ini" ) ini_closeFile ( ИД_открытого_файла ) ini_setString ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", "текстовое значение" ) ini_setInteger ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", 123456 ) ini_setFloat ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", 3.1416 ) ini_getString ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", returnValue ) ini_getInteger ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", returnValue ) ini_getFloat ( ИД_открытого_файла, "имя ключа", returnValue ) ini_removeKey ( ИД_открытого_файла, "имя ключа" ) ini_getErrorInfo ( Код_ошибки ) Примеры: new iniFile = ini_createFile ( "test4268.ini" ); if ( iniFile < 0 ) iniFile = ini_openFile ( "test4268.ini" ); if ( iniFile >= 0 ) { new returnString[32], returnNumber, Float: returnFloat; ini_setString ( iniFile, "ключ со строкой", "текстовое значение" ); ini_setInteger ( iniFile, "ключ с числом", 123456 ); ini_setFloat ( iniFile, "ключ с дробью", 3.1416 ); ini_removeKey ( iniFile, "ключ с числом" ); ini_getString ( iniFile, "ключ со строкой", returnString ); ini_getInteger ( iniFile, "ключ с числом", returnNumber ); ini_getFloat ( iniFile, "ключ с дробью", returnFloat ); ini_closeFile ( iniFile ); printf ( "\n `ключ_со_строкой` = `%s`,\n `ключ_с_числом` = `%d`,\n `ключ_с_дробью` = `%f` \n", returnString, returnNumber, returnFloat ); } else print( "\n Не удалось открыть INI файл \n" ); Автор описания и файла : Ramzes Подготовил и выложил на GSG : @GTA V
- 3 ответа
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Дада это легко и т.д Выкладываю для тех кто этого не умеет, глядишь кому пригодиться :) Скрин:
- 9 ответов
-
- 5
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Привет всем вот рылся на форуме и нашел этот скрипт от Tomcar . John_WEST уже выкладывал но не кто так и не догадался что там пароль gsg так что вот описание Здравствуйте уважаемые пользователь GS-GAMES.RU Нашёл Script под названием "Кейс" Что он представляет собой: Допустим у вас на руках более 20.000$, по сути такие деньги в карманы не влезут и я решил сделать импровизацию... Когда у вас будет более 20.000$, то появится кейс в руке. Кол-во денег, при котором будет появляться кейс, сможете изменить сами. Скрин: http://rghost.ru/49941246 Aвтор: TomCat. Файл прикрипил Кейс.zip
- 11 ответов
-
- 1
-
-
- crmp
- всё для crmp
- (и ещё 5 )
-
Выкладываю инт. элитного класса дома FOUS.Прошу не срать в комментарии, якобы я украл это и т.п, автором этого интерьера являюсь - я. Автор: #L9mon
- 19 ответов
-
- 11
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Мало ли кому-то надоел простой полицейский Уаз, предлагаю этот Hanter. Заменяет Police ranger.
- 6 ответов
-
- 3
-
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Доброго времени суток! Я хочю вам представить хорошо настроенную систему кланов на сервер CR-MP 0.3e Вот ее функции: 1. Можно создать свой клан за 500.000 тыс. 2. Изменить место респавна игроков, которые состоят в клане 3. Можно изменить цвет клана 4. Конешно приглашать игроков в клан Там еше есть несколько функций! Вот ссылка: http://rghost.ru/49933094 Пароль на скачку: GSG Автора я не знаю!
-
- 13 ответов
-
- 3
-
-
- crmp
- всё для crmp
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет.Думаю сразу начнём так как в голову не идёт что писать. ) ко всем new: new pickuplarka[6]; в public OnGameModeInit: pickuplarka[0] = CreatePickup(1239,1,167.39999389648,616.20001220703,12,0); pickuplarka[1] = CreatePickup(1239,1,134.19999694824,642.40002441406,11.89999961853,0); pickuplarka[2] = CreatePickup(1239,1,194,793.29998779297,12.10000038147,0); pickuplarka[3] = CreatePickup(1239,1,219.89999389648,835.79998779297,12.10000038147,0); pickuplarka[4] = CreatePickup(1239,1,256.5,1012.700012207,12.10000038147,0); pickuplarka[5] = CreatePickup(1239,1,-187.39999389648,599.09997558594,12.10000038147,0); CreateObject(4443,218.5000000,836.2999900,13.0000000,0.0000000,0.0000000,249.4990000); CreateObject(4443,193.5996100,792.1992200,13.0000000,0.0000000,0.0000000,341.4990000); CreateObject(4443,-187.3000000,600.2999900,13.0000000,0.0000000,0.0000000,174.0000000); CreateObject(4443,255.2998000,1013.0996100,12.9000000,0.0000000,0.0000000,262.2440000); в public OnDialogResponse: if(dialogid == 1) { if(response) { if(listitem == 0) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 80) return SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"У вас не хватает денег"); { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"Вы съели Хот-Дог"); GivePlayerMoney(playerid,-80); ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Chicken",4.1,0,1,1,0,1); } } if(listitem == 1) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 60) return SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"У вас не хватает денег"); { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"Вы съели Чебурек"); GivePlayerMoney(playerid,-60); ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Chicken",4.1,0,1,1,0,1); } } if(listitem == 2) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 120) return SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"У вас не хватает денег"); { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"Вы съели Крабовый салат"); GivePlayerMoney(playerid,-120); ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Chicken",4.1,0,1,1,0,1); } } if(listitem == 3) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 20) return SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"У вас не хватает денег"); { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"Вы съели Слоёный пирожок"); GivePlayerMoney(playerid,-20); ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Chicken",4.1,0,1,1,0,1); } } if(listitem == 4) { if(GetPlayerMoney(playerid) < 20) return SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"У вас не хватает денег"); { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); SendClientMessage(playerid,0xFF9900AA,"Вы съели Пирожок с повидлом"); GivePlayerMoney(playerid,-20); ApplyAnimation(playerid,"FOOD","EAT_Chicken",4.1,0,1,1,0,1); } } else { return 1; } } } В public OnPlayerPickUpPickup: if(pickupid == pickuplarka[0]) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"{FF8102}Покупка еды", "Хот-дог - 80 рублейnЧебурк - 60 рублейnКрабовый салат - 120 рублейnСлоёный пирожок - 20 рублейnПирожок с повидлом - 20 рублей", "Выбрать", "Отмена"); } if(pickupid == pickuplarka[1]) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"{FF8102}Покупка еды", "Хот-дог - 80 рублейnЧебурк - 60 рублейnКрабовый салат - 120 рублейnСлоёный пирожок - 20 рублейnПирожок с повидлом - 20 рублей", "Выбрать", "Отмена"); } if(pickupid == pickuplarka[2]) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"{FF8102}Покупка еды", "Хот-дог - 80 рублейnЧебурк - 60 рублейnКрабовый салат - 120 рублейnСлоёный пирожок - 20 рублейnПирожок с повидлом - 20 рублей", "Выбрать", "Отмена"); } if(pickupid == pickuplarka[3]) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"{FF8102}Покупка еды", "Хот-дог - 80 рублейnЧебурк - 60 рублейnКрабовый салат - 120 рублейnСлоёный пирожок - 20 рублейnПирожок с повидлом - 20 рублей", "Выбрать", "Отмена"); } if(pickupid == pickuplarka[4]) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"{FF8102}Покупка еды", "Хот-дог - 80 рублейnЧебурк - 60 рублейnКрабовый салат - 120 рублейnСлоёный пирожок - 20 рублейnПирожок с повидлом - 20 рублей", "Выбрать", "Отмена"); } if(pickupid == pickuplarka[5]) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"{FF8102}Покупка еды", "Хот-дог - 80 рублейnЧебурк - 60 рублейnКрабовый салат - 120 рублейnСлоёный пирожок - 20 рублейnПирожок с повидлом - 20 рублей", "Выбрать", "Отмена"); } Вот и всё. Спасибо за внимание )
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Решил добавить сюда. Команды добовляющие и ибирающие заграждения. Для гос.фракций. в newnew UsedCom[MAX_PLAYERS];далее в define#define MAX_ROADBLOCKS 35далее в forwardforward SafeSetPlayerPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z);forward RemoveRoadblock(playerid);forward CommandLog(string[]);далее в stockstock CreateRoadblock(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle){ for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++) { if(Roadblocks[i][sCreated] == 0) { Roadblocks[i][sCreated] = 1; Roadblocks[i][sX] = x; Roadblocks[i][sY] = y; Roadblocks[i][sZ] = z-0.7; Roadblocks[i][sObject] = CreateObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle); return 1; } } return 0;}//==============================================================================stock DeleteAllRoadblocks(playerid){ for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 100, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ])) { if(Roadblocks[i][sCreated] == 1) { Roadblocks[i][sCreated] = 0; Roadblocks[i][sX] = 0.0; Roadblocks[i][sY] = 0.0; Roadblocks[i][sZ] = 0.0; DestroyObject(Roadblocks[i][sObject]); } } } return 0;}//==============================================================================stock DeleteClosestRoadblock(playerid){ for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ])) { if(Roadblocks[i][sCreated] == 1) { Roadblocks[i][sCreated] = 0; Roadblocks[i][sX] = 0.0; Roadblocks[i][sY] = 0.0; Roadblocks[i][sZ] = 0.0; DestroyObject(Roadblocks[i][sObject]); return 1; } } } return 0;}далее в конце в publicpublic SafeSetPlayerPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z){ SetPlayerPos(playerid, x,y,z); Streamer_UpdateEx(playerid,x,y,z); return 1;}forward KillInstLoc6();далее в enumenum rInfo{ sCreated, Float:sX, Float:sY, Float:sZ, sObject,};new Roadblocks[MAX_ROADBLOCKS][rInfo];далее в где логи вашего сервера добовляетеpublic CommandLog(string[]){ new entry[256]; format(entry, sizeof(entry), "%srn",string); new File:hFile; hFile = fopen("logs/removeroadblock.log", io_append); fwrite(hFile, entry); fclose(hFile);}ну теперь в командыif(strcmp(cmd, "/crb", true) == 0 || strcmp(cmd, "/createroadblock", true) == 0) { if(UsedCom[playerid]>0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ввод команды разрешен раз в 1 секунду"); if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используйте: /crb [???????? ??????????-?????????? ????? ID]"); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "????????? ?????????:"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: ????? ??????????-?????????? ???? | 2: ??????? ??????????-?????????? ???? |"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 3: ??????? ??????????-?????????? ???? | 4: ????? | 5: ?????? ????? |"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 6: ????? ????? | 7: ????? ???????? ????? |"); return 1; } new rb = strval(tmp); if (rb == 1) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(1459,plocx,plocy,plocz,ploca); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(1).",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); return 1; } else if (rb == 2) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(978,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(2)",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); return 1; } else if (rb == 3) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(981,plocx,plocy,plocz+0.9,ploca+180); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(3)",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); SafeSetPlayerPos(playerid, plocx, plocy+1.3, plocz); return 1; } else if (rb == 4) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(1238,plocx,plocy,plocz+0.2,ploca); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(4)",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); return 1; } else if (rb == 5) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(1425,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(5)",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); return 1; } else if (rb == 6) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(3265,plocx,plocy,plocz-0.5,ploca); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(6)",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); return 1; } else if (rb == 7) { PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca; GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca); CreateRoadblock(3091,plocx,plocy,plocz+0.5,ploca+180); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ???????? ??????????-?????????? ?????(7)",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~b~?OCAB‡E?!",3000,1); return 1; } new y, m, d; new h,mi,s; getdate(y,m,d); gettime(h,mi,s); format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [??????????? ???????] -> /createroadblock %d",d,m,y,h,mi,s,sendername, rb); CommandLog(string); } UsedCom[playerid]=0; return 1; }//============================================================================== if (strcmp(cmd,"/rub",true) == 0 || strcmp(cmd, "/removeroadblock", true) == 0) { if(UsedCom[playerid]>0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "???? ??????? ???????? ??? ? 1 ???????"); if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2) { DeleteClosestRoadblock(playerid); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ????? ??????????-?????????? ????.",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~w~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~r~Y€PA?!",3000,1); new y, m, d; new h,mi,s; getdate(y,m,d); gettime(h,mi,s); format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [??????????? ???????] -> /removeroadblock",d,m,y,h,mi,s,sendername); CommandLog(string); } UsedCom[playerid]=0; return 1; }//============================================================================== if (strcmp(cmd,"/rrball",true) == 0 || strcmp(cmd, "/removeroadblockall", true) == 0) { if(UsedCom[playerid]>0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "???? ??????? ???????? ??? ? 1 ???????"); if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2) { if(PlayerInfo[playerid][pRank] >= 5 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 2) // This being the default Chief rank in LA-RP change if neccesary. { DeleteAllRoadblocks(playerid); format(string,sizeof(string),"[????]: ?????? %s ????? ??? ??????????-?????????? ??????.",sendername); SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string); GameTextForPlayer(playerid,"~b~?OPO„?OE ?A‚PA„?E?…E ~r~Y€PA?!",3000,1); new y, m, d; new h,mi,s; getdate(y,m,d); gettime(h,mi,s); format(string,sizeof(string), "(%d/%d/%d)[%d:%d:%d] %s [??????????? ???????] -> /removeroadblockall",d,m,y,h,mi,s,sendername); CommandLog(string); } } UsedCom[playerid]=0; return 1; } Делал не по порядку. строго не судите. может кому то пригодится.
- 9 ответов
-
- всё для crmp
- pawn
-
(и ещё 5 )
C тегом: