Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Маппинг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 300 результатов

  1. Skat907

    Интерьер "суд"

    Вот сделал для Рп серверов суд Автор:Я Координаты входа(314.5281,1771.5132,0.3059)Координаты внутри решетки (312.22, 1782.82, -0.28)
  2. Skat907

    Интерьер банка

    Вот интерьер для банка Автор:Я Координаты входа(463.8465,2004.3242,-11.1641)
  3. вадим2016

    причал

    лазил щас смотрел кто делает какой маппинг и наткнулся на причал посмотрел и мне чево то свой захотелось сделать на работу ушло около 10 минут.
  4. Salday Klays

    База для двух работ!

    1. Водитель который развозит хлеб по разным точкам 2.И работа комбоньёра
  5. вадим2016

    Готовая база.

    Вот было нечего делать и решил сделать что то типо базы. Здесь можно расположить разные работы к примеру:дальнобойщика,автобусника ну и.т.д. на работу ушло около часа,делал тоже как и заправку качественно нечего не где не поднято)
  6. John

    Интерьер "Магазин одежды"

    Думаю вам понравится) Всё увидите на скринах. Если есть в работе "-" , то пишите я исправлю и выложу новую исправленную работу. Буду очень рад если вы оцените мою работу)
  7. вадим2016

    Переезд.

    давным давно когда появилась мта 1.3.1 я сделал маппинг и благополучно о нём забыл) и вот когда чистил комп нашел этот проезд или переезд кароч не помню :D ну и выложил его суда может кому пригодится не пропадать же) был баг неправельно положил черные хрени исправил самый последний скрин
  8. #L9mon

    Большой интерьер банка(beta v.1)

    Большой интерьер банка, с достаточно просторным хранилищем. Делал очень давно, так руки и не дошли доработать. Автор: # L9mon
  9. #L9mon

    Интерьер столовой.

    Интерьер столовой. Автор: #L9mon
  10. Denchik2019

    Мапинг "Темный Район"

    Ребята, Братишки, Пользователи создал маппинг, извините спешил но без косяков можете что то добавить...Повторяю спешил, делал, старался, оцените пожалуйста мне очень важны ваши Коментарии и мнения.Пишите мне очень интересно вот скрины....
  11. вадим2016

    напротив магазина

    напротив магазина в южном поставил многоэтажный дом парковку и пару простых домиков нечего не поднято все стоит на своих местах маппинг подойдет для всех модов возможно даже для рп.
  12. вадим2016

    >>АЗС<<|>>Г.ЮЖНЫЙ>>

    Вот решил сделать заправку на выезде из города южный,делал я эту заправку около часа потому я старался все сделать до мельчайших деталей что бы все выглядело все как по настоящему.(маппинг делался для рп серверов)
  13. Фоня

    АЗС У Моста [Южный-Арзамас]

    Не судите строго моя 1 работа !
  14. AK 47

    Спавн 8 Бит

    Решил чуть помаппить 8 Бит :D И вот что вышло :D CreateObject(2903,2140.5000000,-1970.6000000,257.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(kmb_parachute) (1) CreateObject(4322,2543.7000000,-2201.9000000,24.6000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(sbcn_seafloor07) (1) CreateObject(1257,2545.2000000,-2168.8000000,22.1000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(bustopm) (1) CreateObject(10255,2553.1000000,-2210.3000000,24.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(chinawning07) (1) CreateObject(10260,2544.2000000,-2204.2000000,21.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(pointybot22_sfe) (1) CreateObject(1730,2548.3000000,-2205.7000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(swank_cabinet_3) (1) CreateObject(1280,2553.7000000,-2202.0000000,21.4000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(parkbench1) (1) CreateObject(1730,2553.5000000,-2202.2000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,280.0000000); //object(swank_cabinet_3) (2) CreateObject(3171,2545.6000000,-2205.3000000,21.5000000,340.0000000,0.0000000,280.9960000); //object(trailer5_01) (1) CreateObject(3173,2549.8000000,-2204.5000000,21.7000000,0.0000000,0.0000000,152.9960000); //object(trailer_large4_01) (1) CreateObject(5464,2564.7000000,-2192.9000000,23.5000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(laeglenpark04tr) (1) CreateObject(5465,2564.0000000,-2199.9000000,23.6000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(laeglenpark05nt) (1) CreateObject(5776,2545.7000000,-2200.0000000,21.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(standardtra_lawn) (1) CreateObject(1530,2538.8000000,-2200.7000000,24.3000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(tag_vagos) (1) CreateObject(10079,2535.6000000,-2201.0000000,27.4000000,0.0000000,0.0000000,270.0000000); //object(pyr_top_sfe) (1) CreateObject(1292,2551.3000000,-2206.2000000,21.5000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(postbox1_d) (1) CreateObject(1290,2575.5000000,-2188.8000000,29.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lamppost2) (1) CreateObject(1290,2553.3000000,-2188.5000000,29.1000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(lamppost2) (2) CreateObject(1694,2562.9000000,-2215.5000000,52.9000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(roofstuff13) (1) CreateObject(2193,2533.3000000,-2169.5000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_2) (1) CreateObject(2193,2554.5000000,-2169.5000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000); //object(med_office2_desk_2) (2) CreateObject(2193,2520.3000000,-2196.2000000,15.0000000,0.0000000,0.0000000,90.0000000); //object(med_office2_desk_2) (3) Скрины:
  15. Здравствуйте, ув. форумчане. Предоставляю вам, мою очередную работу в МТА. "Маппинг Пустого городка в Арзамасе. Со стройкой"
  16. doker123

    Удалил несколько объектов.

    Может кому-то пригодиться. Добавить в public OnPlayerConnect(playerid) RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2762.307, -2363.161, 21.45907, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2768.983, -2363.055, 21.56457, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2765.814, -2363.136, 21.52847, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 2772.024, -2362.992, 21.47285, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 2028, 2572.661, -2420.405, 22.91153, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1282, 1866.803, -2007.653, 31.12692, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1867.854, -2008.326, 31.3471, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1864.214, -2008.628, 31.40712, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1872.789, -2008.14, 31.43793, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1933.651, -1943.946, 31.67818, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1861.321, -1985.389, 31.41925, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1858.733, -1984.28, 31.42531, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1934.931, -1933.321, 31.99801, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1924.449, -1910.155, 32.05568, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1225, 1987.1, -1900.247, 32.04148, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1939.154, -1929.739, 31.75707, 200.0); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1228, 1891.326, -1939.575, 31.69804, 200.0); Увд В воздухе кресла били. Возле Автосалона 2 Въезд был закрыт. Въезд в Южнохим. Видел на некоторых серверах Там Фракции. Работы на 2 минуты.
  17. #Kot

    Интерьер(мафии)

    Здравствуйте уважаемые товарищи! Хочу представить мой интерьер Мафии.
  18. Skat907

    интерьер мэрий

    Интерьер находиться в самой зданий мэрий.Координаты входа 1898.0262,-2220.2922,12.3359
  19. Skat907

    Интерьер для дома/квартиры

    Количество комнат 3.Это зал, кухня, домашний спорт зал, туалет, коридор. Координаты входа 807.0207, -5461.2832,10.2659 Делал первый раз.Строго не сидите.
  20. FVCKFISH

    Не нужный мапинг

    Убрал обычное табло CR:MP с мапинга. Удаленный мапинг засовывать в public OnPlayerConnect(playerid)
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.