Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'MAP'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 491 результат

  1. Predator

    Spawn игроков в Арзамасе

    Здравствуйте уважаемые пользователи cr-mp.ru! Сегодня я хочу представить вам мою работу в мапинга под названием "Спавн игроков в Арзамасе".Делал я ее для своего сервера который переводил с САМПА,но потом передумал и решил выложить ее всем. В мапинге есть места для автобусов,такси или машин. И так начнем. В OnPlayerConnect добавьте вот эти строки(на этом месте стояли объекты и я их убрал)
  2. Ivan_Diaz

    Интерьер.

    Маленький интерьер дома.
  3. Ivan_Diaz

    Интерьер.

    Мой 1-ый интерьер, не судите строго :)
  4. Так же есть доорожка та в файле, может пригодиться кому, выпиливать не стал.
  5. Predator

    Спавн игроков около РЖД

    Здравствуйте уважаемые пользователи! Хочу представить вам мою работу,спавн около РЖД. Работа маленькая и простенькая.Кто хочет,возьмите к себе на сервер
  6. Skinn3r

    Новый Анашан № 2

    Доброго времени суток, Уважаемые пользователи CR-MP.RU! Решил опробовать себя в роли Маппера , уже 2 раз! Вот моя Вторая работа в Map Конструкторе! Учел все ошибки , которые были в предыдущей теме! Сделал Анашан не много другим. Добавил не много нового , а точнее новый въезд , забор и место для грузчиков или Дальнобойщиков. Стоят Два шлакбаума , также есть въезд специально для дальнобойщиков (Шлакбаум можете поставить сами) Ну, смотрите, оценивайте.
  7. #Rock

    Mapping

    Всем Привет ЕЩЕ) Сделал Еще маппинга (Начинающий Маппёр)
  8. Всем привет пользователи,вообщем выкладываю базу Полиции в г.Южный.Проекту она больше не нужна решил поделиться.
  9. KOSМOS

    Пустота в центре Южного !

    Вот может быть , кому нибудь и пригодится .... Автор : Я CreateDynamicObject(1986, 2434.35, -2294.00, 20.98, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.64, -2404.64, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.64, -2226.07, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.64, -2404.64, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.64, -2404.64, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.63, -2373.30, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.58, -2341.95, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.61, -2257.52, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.61, -2288.98, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4528, 2400.13, -2404.28, 29.81, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(4528, 2400.14, -2372.92, 29.81, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(4528, 2400.16, -2225.77, 29.81, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(4528, 2400.18, -2257.21, 29.81, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(4528, 2400.20, -2288.70, 29.81, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(4528, 2330.61, -2315.44, 29.81, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2193, 2382.63, -2419.83, 15.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2193, 2346.28, -2419.81, 15.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2193, 2346.28, -2210.18, 15.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2193, 2382.63, -2210.18, 15.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3508, 2404.91, -2315.53, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2404.99, -2343.76, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2395.67, -2343.83, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2395.55, -2315.69, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.27, -2315.69, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.36, -2343.88, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.48, -2372.07, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.57, -2400.24, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.61, -2406.60, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.16, -2287.51, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2386.05, -2259.32, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2385.91, -2231.11, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2385.91, -2231.11, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2385.91, -2231.11, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2385.84, -2224.97, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2344.96, -2224.86, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2345.07, -2253.04, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2345.18, -2281.32, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2345.17, -2309.50, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2345.26, -2337.71, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2345.38, -2365.89, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2345.37, -2393.56, 21.00, 0.00, 0.00, 57.50); CreateDynamicObject(3508, 2345.31, -2406.40, 21.00, 0.00, 0.00, 57.50); CreateDynamicObject(3508, 2361.40, -2415.33, 21.00, 0.00, 0.00, -32.50); CreateDynamicObject(3508, 2373.72, -2415.39, 21.00, 0.00, 0.00, -32.50); CreateDynamicObject(3508, 2356.84, -2215.07, 21.00, 0.00, 0.00, -32.50); CreateDynamicObject(3508, 2367.48, -2215.12, 21.00, 0.00, 0.00, -32.50); CreateDynamicObject(2193, 2409.48, -2311.74, 15.05, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2193, 2409.35, -2361.76, 15.05, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.68, -2403.18, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.26, -2403.43, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.26, -2388.81, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.26, -2374.15, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.25, -2359.44, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.68, -2388.48, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.69, -2373.73, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.70, -2359.01, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.70, -2227.15, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.70, -2241.89, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.70, -2256.62, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.70, -2271.35, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.25, -2227.35, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.25, -2242.07, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.25, -2256.77, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.25, -2271.50, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.71, -2286.08, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2359.71, -2300.80, 22.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.26, -2286.21, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(3427, 2372.25, -2300.95, 22.10, 0.00, 0.00, -180.00); CreateDynamicObject(970, 2368.09, -2352.07, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2363.97, -2352.08, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2363.96, -2410.61, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2368.10, -2410.61, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2363.76, -2308.19, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2367.94, -2308.20, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2368.07, -2219.92, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(970, 2363.93, -2219.93, 21.46, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(3508, 2352.30, -2234.47, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2353.04, -2262.63, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2353.63, -2290.69, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2353.74, -2318.79, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2353.84, -2346.99, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2353.91, -2375.21, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2354.01, -2397.27, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2377.51, -2232.58, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2377.61, -2260.54, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2377.73, -2288.74, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2377.86, -2316.96, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2378.07, -2345.07, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2377.73, -2372.36, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2377.69, -2398.11, 21.00, 0.00, 0.00, 58.00); CreateDynamicObject(3508, 2363.55, -2312.88, 21.00, 0.00, 0.00, -32.50); CreateDynamicObject(3508, 2363.69, -2347.37, 21.00, 0.00, 0.00, -32.50); CreateDynamicObject(618, 2366.17, -2407.40, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2366.07, -2394.18, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.95, -2381.33, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2366.03, -2368.54, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.97, -2355.66, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.98, -2306.44, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2366.12, -2221.29, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.87, -2234.80, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.72, -2291.88, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.55, -2278.47, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.77, -2250.54, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(618, 2365.47, -2264.95, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(619, 2361.11, -2341.28, 20.83, 356.86, 0.00, -1.83); CreateDynamicObject(615, 2371.82, -2336.64, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(619, 2372.65, -2341.62, 20.83, 356.86, 0.00, -1.83); CreateDynamicObject(619, 2360.57, -2319.08, 20.83, 356.86, 0.00, -1.83); CreateDynamicObject(619, 2372.23, -2319.00, 20.83, 356.86, 0.00, -1.83); CreateDynamicObject(618, 2365.99, -2330.03, 20.83, 356.86, 0.00, -2.60); CreateDynamicObject(615, 2372.01, -2332.40, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(615, 2371.80, -2328.07, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(615, 2371.98, -2324.43, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(615, 2359.89, -2323.63, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(615, 2359.77, -2327.46, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(615, 2359.88, -2332.38, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14); CreateDynamicObject(615, 2360.08, -2336.05, 20.80, 356.86, 0.00, 3.14);
  10. Predator

    Ёлка около Останкино

    Все знают что приближается праздник Новый Год! Я решил сделать ёлочку в центре Южного. Сразу говорю,работа маленькая.Кто хочет возьмет ее себе на сервер,кто нет,не пишите глупые коменты.
  11. Skinn3r

    Анашан

    Доброго времени суток, Уважаемые пользователи CR-MP.RU! Решил опробовать себя в роли Маппера. Вот моя первая работа в Map Конструкторе! Сделал Анашан не много другим. Добавил не много нового , а точнее новый въезд(Скрин забыл) , забор и место для грузчиков или Дальнобойщиков. Стоят Два шлакбаума Ну, смотрите, оценивайте.
  12. Smolin

    Здание репортеров + интерьер

    Доброго времени суток. Сегодня я предоставлю вам (ненужную) для себя работу :) Здание + интерьер CreateDynamicObject(3306, 2088.60, -2065.60, 17.80, 0.00, 0.00, 270.50); CreateDynamicObject(1694, 2088.10, -2069.70, 36.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10039, 2088.10, -2063.80, 24.10, 0.00, 0.00, 181.49); CreateDynamicObject(1661, 2088.60, -2066.90, 26.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1661, 2087.80, -2062.80, 26.60, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10176, 2090.60, -2061.50, 22.70, 0.00, 0.00, 271.99); CreateDynamicObject(10176, 2090.70, -2063.70, 22.70, 0.00, 0.00, 271.99); CreateDynamicObject(10176, 2090.80, -2065.90, 22.70, 0.00, 0.00, 271.99); CreateDynamicObject(10176, 2090.90, -2068.10, 22.70, 0.00, 0.00, 271.99); CreateDynamicObject(10176, 2085.80, -2063.50, 22.70, 0.00, 0.00, 89.49); CreateDynamicObject(10176, 2085.81, -2065.68, 22.70, 0.00, 0.00, 89.49); CreateDynamicObject(10176, 2085.80, -2067.90, 22.70, 0.00, 0.00, 89.49); CreateDynamicObject(1359, 2090.42, -2058.61, 22.50, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1946, 2088.10, -2058.30, 23.10, 0.00, 0.00, 90.49); CreateDynamicObject(1746, 2086.30, -2058.70, 22.40, 0.00, 0.00, 94.00); CreateDynamicObject(1745, 2084.60, -2061.00, 23.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1745, 2084.60, -2061.50, 23.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1745, 2084.60, -2062.00, 23.00, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1747, 2090.80, -2060.80, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2090.90, -2062.30, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2090.90, -2062.90, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2091.00, -2064.50, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2091.00, -2065.10, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2091.00, -2066.70, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2091.00, -2067.30, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1747, 2091.10, -2068.70, 23.70, 0.00, 0.00, 4.50); CreateDynamicObject(1739, 2091.10, -2060.70, 24.70, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10152, 2090.30, -2058.20, 24.10, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1754, 2090.00, -2061.60, 22.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1753, 2090.00, -2061.60, 22.90, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1742, 2089.60, -2061.50, 22.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1742, 2089.80, -2063.80, 22.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1742, 2089.80, -2065.80, 22.40, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1742, 2089.90, -2068.00, 22.40, 0.00, 0.00, 0.00); Доработаете его под свой вкус :) Автор: Smolin
  13. Krutihine

    2-х этажный подъезд

    Хочу представить вам интерьер 2-х этажного подъезда: + Везде разбросаны бутылки, банки и весь подъезд "раскрашен" + Много квартир (9) -(+) Самодельная лестница
  14. Flaymeek

    Новое здание правительства.

    Здравствуйте,вот и моя вторая работа в мап конструкторе.
  15. Flaymeek

    Интерьер гаража.

    Здравствуйте,давно хотел начать делать различные интерьеры,недавно решил сделать интерьер гаража. Интерьер похож на другие немного... Сам интерьер находится в Гареле.
  16. Krutihine

    Гараж (на 1 авто)

    Ещё одна моя работа. В этот раз интерьер гаража для 1 авто. + Маленький + Типичная "барахолка" в гараже ТП (авто) 2315.6699, -198.7284, 2.0088, 180.0000
  17. Krutihine

    Интерьер полицейской газели

    + Маленький, но хотелось бы меньше + 3 человек может поместится + Все объекты по делу - Все таки большой для газели - Двери не очень
  18. Krutihine

    Интерьер гаража (на 5 авто)

    Интерьер гаража. Работа моя. Строго не судите - это мой первый интерьер. + Большой размер. + Вместимость 5 авто. + Все объекты в тему. + Ничего не мерцает. + Многофункциональность (можно и как кар-тюн использовать) Координаты входа (2319.2178, -248.6724, 2.0319) и угол поворота (0.0000, 0.0000, 90.0000)
  19. Mixa92

    Тюнинг-салон

    Очередная моя работа и в этот раз самая большая из моих. + Раздельно отдел покупки и тюнинга + Инструменты механика + Много вещей (для тюна) + Освещение синим неоном (атмосвера) - Забыл про колёса ну это ладно Координаты 2182.0845, -1857.6791, 9.6642
  20. Max_Eitzen

    Парковка у Останкино.

    Доброго времени суток, Уважаемые форумчане! Решил опробовать себя в роли Маппера. Вот моя первая работа. Сделал парковку у Останкино, чтобы заполнить это пустое место. Сама парковка делится на две части, отделяемые друг от друга заборчиком. Стоят Четыре шлакбаума. (Можете сделать, чтобы они открывались/закрывались.) С разметкой долго возился, все же, решил использовать стену. Ну, смотрите, оценивайте.
  21. #Kot

    Не большой городок "Мирный"

    Всем привет,решил выложить свою работу.Делал для проекта,но потом забросил.И решил поделиться с вами.
  22. Nikita_Schedrin

    Интерьер ОГИБДД ДПС

    Здравствуйте дорогие форумчане, вот решил выложить интерьер ДПС , думаю он кому-то пригодится. Что сделано: - Дежурная часть - Оружейная(выход на дежурство) - Кабинет начальника ОГИБДД - Тюрьма(КПЗ) - Смотровой кабинет(камеры где смотрят за заключенными) - Туалет
  23. Tang

    Небольшой интерьер.

    CreateObject(19458, 2021.920410, -2598.080322, 14.197784, 0.000000, 89.799995, 0.000000); CreateObject(19458, 2021.920410, -2607.699218, 14.197784, 0.000000, 89.799995, 0.000000); CreateObject(19458, 2018.441284, -2607.699218, 14.185633, 0.000000, 89.799995, 0.000000); CreateObject(19458, 2018.441284, -2598.081542, 14.185633, 0.000000, 89.799995, 0.000000); CreateObject(19458, 2014.941528, -2598.081542, 14.173417, 0.000000, 89.799995, 0.000000); CreateObject(19458, 2014.941528, -2607.700683, 14.173417, 0.000000, 89.799995, 0.000000); CreateObject(19450, 2013.865844, -2607.670410, 15.965572, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(19450, 2013.865844, -2598.041748, 15.965572, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(19450, 2023.585937, -2598.041748, 15.965572, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(19450, 2023.585937, -2607.671630, 15.965572, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(19450, 2018.723266, -2612.356445, 15.965572, 0.000000, 0.000000, 90.100044); CreateObject(19450, 2018.690429, -2593.374267, 15.965572, 0.000000, 0.000000, 90.100044); CreateObject(1557, 2017.213256, -2593.403320, 14.265287, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(1557, 2020.233032, -2593.403320, 14.265287, 0.000000, 0.000000, 179.999984); CreateObject(19388, 2018.680297, -2602.880615, 15.961427, 0.000000, 0.000000, 89.899978); CreateObject(19358, 2021.890258, -2602.883789, 15.963083, 0.000000, 0.000000, -90.000045); CreateObject(19358, 2015.470458, -2602.883789, 15.963083, 0.000000, 0.000000, -90.000045); CreateObject(19454, 2015.606445, -2598.161621, 17.775039, 0.000000, -89.899932, 0.000000); CreateObject(19454, 2019.105957, -2598.161621, 17.768922, 0.000000, -89.899932, 0.000000); CreateObject(19454, 2022.595458, -2598.161621, 17.762825, 0.000000, -89.899932, 0.000000); CreateObject(19454, 2022.595458, -2607.791503, 17.762825, 0.000000, -89.899932, 0.000000); CreateObject(19454, 2019.085937, -2607.791503, 17.768964, 0.000000, -89.899932, 0.000000); CreateObject(19454, 2015.586059, -2607.791503, 17.775091, 0.000000, -89.899932, 0.000000); CreateObject(1502, 2017.895996, -2602.895263, 14.194504, 0.000000, 0.000000, -0.199999); CreateObject(19174, 2023.503051, -2598.343994, 16.420919, 0.000000, 0.000000, -90.099990); CreateObject(19172, 2013.949096, -2597.884765, 16.457849, 0.000000, 0.000000, 90.100028); CreateObject(19175, 2018.366210, -2612.269775, 16.470159, 0.000000, 0.000000, -179.800018); CreateObject(1739, 2021.570922, -2602.796386, 16.345911, 0.000000, 0.000000, -90.099960); CreateObject(1746, 2015.859375, -2602.273193, 14.745412, 0.000000, 0.000000, -90.699981); CreateObject(1746, 2021.499023, -2602.295410, 14.745412, 0.000000, 0.000000, -89.999992); CreateObject(1739, 2015.840087, -2602.787109, 16.345911, 0.000000, 0.000000, -90.099960); CreateObject(2028, 2023.144409, -2595.992187, 14.675338, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(2028, 2023.144409, -2599.582519, 14.675338, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(2028, 2014.303222, -2599.566650, 14.675338, 0.000000, 0.000000, -178.699996); CreateObject(2028, 2014.218627, -2595.855224, 14.675338, 0.000000, 0.000000, -178.699996); CreateObject(3172, 2018.336059, -2609.522460, 14.738688, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(1663, 2018.372558, -2610.524414, 14.717513, 0.000000, 0.000000, 178.399993); CreateObject(2894, 2018.282958, -2609.558349, 15.233419, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(2082, 2014.442016, -2604.513671, 14.246068, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(1746, 2022.964477, -2604.276123, 14.744250, 0.000000, 0.000000, 0.400000); CreateObject(1746, 2022.989868, -2607.955810, 14.744250, 0.000000, 0.000000, 0.400000); CreateObject(1661, 2018.583740, -2607.781982, 17.407991, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(1739, 2023.497558, -2606.172119, 16.578388, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(1744, 2019.147338, -2609.313964, 15.524114, 0.000000, 0.000000, 53.600002); CreateObject(3077, 2014.409301, -2607.454101, 14.226788, 0.000000, 0.000000, -90.000022); CreateObject(2081, 2022.976196, -2611.747314, 14.254984, 0.000000, 0.000000, -179.500015); CreateObject(742, 2021.539184, -2594.176513, 14.665802, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(742, 2016.008666, -2594.176513, 14.665802, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(647, 2021.545410, -2594.191406, 15.026131, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(647, 2016.035156, -2594.191406, 15.026131, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(19172, 2021.431884, -2602.974609, 16.428127, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(742, 2015.219116, -2611.509277, 14.665802, 0.000000, 0.000000, 0.000000); CreateObject(647, 2015.215087, -2611.494873, 15.026131, 0.000000, 0.000000, 0.000000); Координаты появления: 2018.4547,-2597.1536,15.2716
  24. Salday Klays

    Интерьер мэрии!

    Доброго времени суток уважаемые формучане. Сегодня я хочу выложить интерьер мэрии. Автор данной работы является: ®SaLdaY_KlaYs® ™ то и есть я
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.