Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Pawno'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,487 результатов

  1. SCRIPTMAN

    Типы пикапов

    Типы пикапов CRMP: ID Название 0 Пикап не отображается 1 Не берется, существует все время 2 Берётся, появляется через некоторое время 3 Берётся, появляется снова после смерти 4 Исчезает вскоре после появления 5 Исчезает вскоре после появления 8 Берётся, но не имеет эффекта. Исчезает автоматически 11 Взрывается через несколько секунд, после того как появится 12 Взрывается через несколько секунд, после того как появится 13 Медленно опускается к земле 14 Берется, он только в машине, падает сквозь объекты созданные по CreateObject и т.п. 15 Берётся, появляется снова после смерти 19 Берётся, но не имеет эффект(информация) 22 Берётся, появляется снова после смерти 23 Берётся, но не исчезает
  2. Почему нельзя вылезти из машины, хоть сажусь в машину с оружием в руках? Помогите пожалуйста.
  3. И так , уважаемые пользователи форума ' CR-MP.RU ' Предлагаю Вашему вниманию мод проекта 'Империя ролевая игра ', основа которого служит в 'In city Roleplay ' . Но данный мод был переделан. Что же было сделано ? - Исправлен баг с системой уровня ( после того как пройдет получки дается экспы,но после рестарта все слитало. Тебе работает все отлично ) - Исправлен баг с сервером UCNOWN команду ( или как там правильно ) - Исправлен баг с работой на лесопилке. - Исправлен баг с работой грузчик. - Подправлена система транспорта для игрока. - Подправлена система бизнесов. - Регистрация более стала теперь красивее, чем была раньше. - В хранится Весь маппинг включать. - Еще И что - много чего было исправлено. - Сделан новый спидометр ( нужно доделать бензин, так как он стоит на месте ) - Сделан новый логотип сервера. Очень не плохой. - Сделан TextDraw денег ( по моему нужно доработать ) - Новое меню Сделано/. Все команды для помощи на диалогах. В 14к моде сточек. Так же, чуть не забыл. На момент переработки данного мода, мы закрыли авто для работы, и для фракции, что бы они не мешались. Так же, там был баг с лидеркой толи у армии, толи у медиков. Что при выдаче её, зависает спавн. До этого бага мы не успели добраться. Скажу сразу же. Данный мод, делался исключительно для своей карты, так что если не которые работы будут в поле, то там была наша карта. Карту проекта, интерьеры и, в слив не идут. Слив от 18.08.2016.zip
  4. SCRIPTMAN

    Action

    Всем привет, на форуме у многих была ошибка 017 на Action, я его отрыл, ловите: stock Action(playerid, string[]) { new action[128]; //ProxDetector(15.0, playerid, action, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); ProxDetectorNew(playerid,20.0,COLOR_PURPLE,action); return SetPlayerChatBubble(playerid, string, COLOR_PURPLE, 10.0, 5000); } Prox'ы на свои замените радиусы. Пример использования: Action(playerid, "пристегнул ремень"); Мы получим: "Дмитрий Шапик пристегнул ремень".
  5. Здарова бандиты. На любой сервер нужен спидометр, в каждом спидометре должна быть скорость авто, но как ее найти? Все просто, для этого есть специальный сток, который вычисляет из координат скорость, там целая система, ну короче, если захотите - разберетесь. В общем, вот этот сток, использую его в своем моде: stock GetPlayerSpeed(playerid) { new Float:ST[4]; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),ST[0],ST[1],ST[2]); else GetPlayerVelocity(playerid,ST[0],ST[1],ST[2]); ST[3] = floatsqroot(floatpower(floatabs(ST[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(ST[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(ST[2]), 2.0)) * 150.0;// можете и на 100.0, это короче скорость получается return floatround(ST[3]); } Можете использовать теперь ее, как: GetPlayerSpeed(ID игрока).
  6. Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Сейчас хотел вам выложить такой мануал,а именно Все мы знаем,что в игре между Имя и Фамилия есть такой символ "_" Теперь давайте его уберем и сделаем как в реальной жизни Подойдет как раз для RP проектов Весь код вставляем в конец мода: Это вернет ваше имя Ivan stock pName(playerid) { new nick[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME); new getspace = strfind(nick, "_", true); if(getspace != -1) strdel(nick, getspace, sizeof(nick)); return nick; } Далее: Это вернет вашу фамилию Ivanov stock pLastName(playerid) { new nick[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME); new getspace = strfind(nick, "_", true); if(getspace != -1) strdel(nick, 0, getspace+1); return nick; } Ну и последнее: Это вернет уже разделено Ivan Ivanov stock pNameEx(playerid) { new nick[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME); new getspace = strfind(nick, "_", true); if(getspace != -1) nick[getspace] = ' '; return nick; } Всем спасибо за внимание! Автор системы: Dest Автор слива: Marvellous (Я)
  7. Marvellous

    TD - Админ Панель

    Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Нашел как то на просторах интернета. Как по мне нормально сделано,из-за чего и выкладываю для вас сюда. P.S Для таких людей,которые говорят,это есть на других порталах,отвечаю,я и не скрываю ни в одной моей теме,если я сливаю с других порталов,то указываю,что нашел на просторах интернета! Это одно и то же! [spoiler=Скрин] Вот собственно и сам код: new Text:Textdraw0; new Text:Textdraw1; new Text:Textdraw2; new Text:Textdraw3; Textdraw0 = TextDrawCreate(528.250000, 430.249969, "usebox"); TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 1.241201); TextDrawTextSize(Textdraw0, 66.125000, 0.000000); TextDrawAlignment(Textdraw0, 1); TextDrawColor(Textdraw0, 0); TextDrawUseBox(Textdraw0, true); TextDrawBoxColor(Textdraw0, 7973375); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0); TextDrawFont(Textdraw0, 0); Textdraw1 = TextDrawCreate(526.375000, 431.416656, "usebox"); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 0.988888); TextDrawTextSize(Textdraw1, 145.500000, 0.000000); TextDrawAlignment(Textdraw1, 1); TextDrawColor(Textdraw1, 0); TextDrawUseBox(Textdraw1, true); TextDrawBoxColor(Textdraw1, 224); TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0); TextDrawFont(Textdraw1, 0); Textdraw2 = TextDrawCreate(78.125000, 428.749847, "Cheat"); TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.409372, 1.366665); TextDrawAlignment(Textdraw2, 1); TextDrawColor(Textdraw2, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51); TextDrawFont(Textdraw2, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1); Textdraw3 = TextDrawCreate(147.500000, 429.333312, "__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/__-1_/"); TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.403124, 1.220831); TextDrawAlignment(Textdraw3, 1); TextDrawColor(Textdraw3, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 51); TextDrawFont(Textdraw3, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1); Автор: #BELOFF Автор слива: Marvellous (Я)
  8. Marvellous

    TD - Капты.

    Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Нашел как то на просторах интернета. Как по мне нормально сделано,из-за чего и выкладываю для вас сюда. P.S Для таких людей,которые говорят,это есть на других порталах,отвечаю,я и не скрываю ни в одной моей теме,если я сливаю с других порталов,то указываю,что нашел на просторах интернета! Это одно и то же! [spoiler=Скрин] new Text:Textdraw0; new Text:Textdraw1; new Text:Textdraw2; new Text:Textdraw3; new Text:Textdraw4; new Text:Textdraw5; new Text:Textdraw6; new Text:Textdraw7; new Text:Textdraw8; new Text:Textdraw9; new Text:Textdraw10; Textdraw0 = TextDrawCreate(625.500000, 348.077819, "1"); TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 9.362341); TextDrawTextSize(Textdraw0, 469.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(Textdraw0, 1); TextDrawColor(Textdraw0, 16777215); TextDrawUseBox(Textdraw0, true); TextDrawBoxColor(Textdraw0, 16777215); TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0); TextDrawFont(Textdraw0, 0); Textdraw1 = TextDrawCreate(630.500000, 343.722229, "usebox"); TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.000000, 10.468517); TextDrawTextSize(Textdraw1, 464.500000, 0.000000); TextDrawAlignment(Textdraw1, 1); TextDrawColor(Textdraw1, 0); TextDrawUseBox(Textdraw1, true); TextDrawBoxColor(Textdraw1, 102); TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0); TextDrawFont(Textdraw1, 0); Textdraw2 = TextDrawCreate(503.500000, 346.577789, "War Info:"); TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.451498, 1.649778); TextDrawAlignment(Textdraw2, 1); TextDrawColor(Textdraw2, 255); TextDrawSetShadow(Textdraw2, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0); TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 51); TextDrawFont(Textdraw2, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1); Textdraw3 = TextDrawCreate(474.000000, 381.177917, "hud:radar_emmetGun"); TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.449999, 1.600000); TextDrawTextSize(Textdraw3, 20.000000, 11.822223); TextDrawAlignment(Textdraw3, 1); TextDrawColor(Textdraw3, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw3, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 51); TextDrawFont(Textdraw3, 4); TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1); Textdraw4 = TextDrawCreate(474.000000, 398.355590, "hud:radar_emmetGun"); TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.449999, 1.600000); TextDrawTextSize(Textdraw4, 20.000000, 11.822223); TextDrawAlignment(Textdraw4, 1); TextDrawColor(Textdraw4, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw4, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 51); TextDrawFont(Textdraw4, 4); TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1); Textdraw5 = TextDrawCreate(496.000000, 378.933380, "Russian Mafia:"); TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.194000, 1.581333); TextDrawAlignment(Textdraw5, 1); TextDrawColor(Textdraw5, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw5, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 51); TextDrawFont(Textdraw5, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1); Textdraw6 = TextDrawCreate(559.500000, 378.933410, "11"); TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.391499, 1.631111); TextDrawAlignment(Textdraw6, 1); TextDrawColor(Textdraw6, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw6, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 51); TextDrawFont(Textdraw6, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1); Textdraw7 = TextDrawCreate(495.000000, 396.355621, "Japan Mafia:"); TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.221999, 1.506664); TextDrawAlignment(Textdraw7, 1); TextDrawColor(Textdraw7, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw7, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw7, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 51); TextDrawFont(Textdraw7, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw7, 1); Textdraw8 = TextDrawCreate(559.500000, 395.733489, "14"); TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.319000, 1.593776); TextDrawAlignment(Textdraw8, 1); TextDrawColor(Textdraw8, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw8, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw8, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 51); TextDrawFont(Textdraw8, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw8, 1); Textdraw9 = TextDrawCreate(517.500000, 360.266723, "ld_grav:timer"); TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.449999, 1.600000); TextDrawTextSize(Textdraw9, 21.000000, 14.933332); TextDrawAlignment(Textdraw9, 1); TextDrawColor(Textdraw9, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw9, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw9, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 51); TextDrawFont(Textdraw9, 4); TextDrawSetProportional(Textdraw9, 1); Textdraw10 = TextDrawCreate(541.000000, 359.644439, "5:00"); TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.449999, 1.600000); TextDrawAlignment(Textdraw10, 1); TextDrawColor(Textdraw10, -1); TextDrawSetShadow(Textdraw10, 0); TextDrawSetOutline(Textdraw10, 1); TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 51); TextDrawFont(Textdraw10, 2); TextDrawSetProportional(Textdraw10, 1); Автор: Неизвестен
  9. На сегодняшний день в сеть ушло много игровых модов. Вот собственно сегодня в сеть попал игровой мод SunRise RP (слитый с продажи) Мной мод не тестировался но хотелось бы заметить что мод адаптирован под запуск на хостинге,если хотите запустить на локалке потребуется добавить недостающие plugins В моде присутствует: 1:Автоматический автосалон 2; Система парковок/стоянок 3. А остальное вы можете увидеть в видео обзоре [media=Видео] [/media] Всем удачного дня,Спасибо за внимание! Скачать с Яндекс.Диска Слив Positiv TV Слив на CR-MP.RU : DemProd
  10. Predator

    Your RolePlay|Original

    Здравствуйте уважаемые пользователи cr-mp.ru! Совсем недавно ко мне попал в руки мод известно проекта Your RolePlay. Скинув его знакомому он стал его продавать и меня это очень сильно разозлило. Вот я решил скинуть вам его всем, дабы он на этом не зарабатывал! Перейдем к описанию мода.Извините что не могу дать полное описание. Основа мода NFRP, но очень сильно переделана. 1.Динамические сис-мы авто,дома,бизнесы,подьезды. 2.Хороший маппинг(по карте,интерьеры) 3.Фракции: ГОСУДАРСТВЕННЫЕ ФРАКЦИИ Такси Полиция Федеральная Служба Безопасности Городская Клиническая Больница № 3 Военная часть РФ Правительство Радиоцентр ПРЕСТУПНЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ Солнцевская ОПГ Преступная Группировка «Альянс» Преступная Группировка «Синдикат» Урлмашевская ОПГ Авторы не помню Оригинальная база данных в архиве в папке "База Данных" Пароль от админки (/alog) 666666 Всем спасибо и удачи! Скачать с Яндекс.Диск
  11. Что эта проблема означает? помогите пожалуйста. [00:17:38] Script[gamemodes/14.amx]: Run time error 16: "Out of memory" [00:17:38] Failed to load 'gamemodes/14.amx' script. [00:17:38] Number of vehicle models: 0 [00:17:43] A-Work [00:18:41] A-Work [00:19:44] A-Work [00:21:51] A-Work
  12. Здравствуйте пользователи cr-mp.ru, столкнулся с такой проблемкой, подскажите, вообщем: Я хочу сделать в интерьере дома типо команду /watchtv и когда игрок ее прописывает он выбирает каналы, и я хочу эти каналы добавить в switch case, можно ли так поступить?
  13. Vova_Zenko

    [Ищу] команду

    1. Я ищу команду /music, чтобы можно было вставлять ссылку на свою музыку. 2. Команду продажи авто игроку
  14. Всем привет, сегодня решил слить свои команды, я думаю они пригодятся не только мне, в общем, это 3 команды: 1 - создание администраторских авто(/veh) 2 - удаление администраторских авто(/delveh) 3 - удаление всех администраторских авто(/alldelveh) • Первая команда - "/veh" CMD:veh(playerid, params[]) { if(Player[playerid][pAdmin] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы не уполномочены использовать данную команду!"); if(sscanf(params, "iii", params[0], params[1], params[2])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /veh [id] [color1] [color2]"); if(adm_veh > 15) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Достигнуто максимальное количество созданных авто! (15)"); if(params[0] < 400 || params[0] > 611) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "ID авто от 400 до 611!"); if(params[1] < 0 || params[1] > 255) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "ID цвета от 0 до 255!"); if(params[2] < 0 || params[2] > 255) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "ID цвета от 0 до 255!"); new Float: x, Float: y, Float: z, Float: angle, string[60]; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); GetPlayerFacingAngle(playerid, angle); new veh_id = CreateVehicle(params[0], x+1, y+3, z, angle, params[1], params[2], 3600); adm_vehs[adm_veh] = veh_id; adm_veh++; format(string, sizeof(string), "Авто номер %d - успешно создано. Модель авто: %d", adm_veh, GetVehicleModel(playerid)); SCM(playerid, COLOR_GREEN, string); PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0); return true; } if(Player[playerid][pAdmin] < 3) меняете на свою проверку, это проверка на уровень администратора. SCM(playerid, COLOR_GREEN, string); - возможно, если будет выдавать error 017 - замените COLOR_GREEN или SCM на свое, SCM - SendClientMessage, а COLOR_GREEN на свой цвет. PutPlayerInVehicle(playerid, veh_id, 0); - сажает нас в авто на водительское сидение. • Вторая команда - "/delveh" CMD:delveh(playerid) { if(Player[playerid][pAdmin] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы не уполномочены использовать данную команду!"); if(GetPlayerVehicleID(playerid) != adm_veh) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Вы не можете удалить авто, созданные не с помощью команды /veh"); if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы должны находиться в транспортном средстве!"); DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); adm_veh--; SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Авто успешно удалено!"); return true; } if(Player[playerid][pAdmin] < 3) меняете на свою проверку, это проверка на уровень администратора. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Авто успешно удалено!"); - возможно, если будет выдавать error 017 - замените COLOR_GREEN или SCM на свое, SCM - SendClientMessage, а COLOR_GREEN на свой цвет. • Третья команда - "/alldelveh" CMD:alldelveh(playerid) { if(Player[playerid][pAdmin] < 3) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Вы не уполномочены использовать данную команду!"); for(new i = 0; i < adm_veh; i++) { DestroyVehicle(adm_vehs[i]); } adm_veh = 0; SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Все авто успешно удалены!"); return true; } if(Player[playerid][pAdmin] < 3) меняете на свою проверку, это проверка на уровень администратора. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Все авто успешно удалены!"); - возможно, если будет выдавать error 017 - замените COLOR_GREEN или SCM на свое, SCM - SendClientMessage, а COLOR_GREEN на свой цвет. • Теперь давайте создадим переменные, ко всем глобальным переменным добавьте: new adm_vehs[MAX_PLAYERS]; new adm_veh; • Там, где у вас обнуление идет, либо в OnPlayerConnect, либо же в этом паблике будет сток с названием, типа "Clear" и т.д., переходите туда, ну или в самом OnPlayerConnect добавляете: adm_vehs[playerid] = 0; Ну вот и все, короткий WIKI, но наверняка нужный, таких команд я на форуме не нашел, вот и решил создать тему. Автор: SCRIPTMAN Спасибо!
  15. Vova_Zenko

    [Ищу] Модификацию

    Я ищу модификацию зима. Чтобы можно было в модпак добавить. Буду очень благодарен. +сик кину
  16. Vova_Zenko

    [Ищу] мод

    Ищу мод на котором банды могут ходить на стрелки и воевать за территории. Буду вам очень благодарен. +сик кину.
  17. Тема посвящена новичкам. Итак, во-первых, вы скачали нужный вам fs, теперь вы должны расположить в корневую папку с сервером в filterscripts. А самое главное, чтобы fs работал, должен присутствовать .amx Далее, открываем server.cfg, находим строчку filterscripts, если нету, то вписать и прописываете название скрипта. И теперь в заключение. Запускаем samp-server-cr и радуемся подключенному скрипту. P.S: если вдруг у вас возникли вопросы по сабжу, спрашивайте в данной теме, ответим моментально.
  18. Доброго времени суток господа! Сейчас буду я сливать сие чудо на просторы форума! Итак начнём. -----Описание мода-------- Мод на MxINI Основа мода : GreenTech Лично моё мнение о этом моде : мод обыкновенный грин с изменённым мапингом и текстдравами! Изменён TextDraw Немного мапинга -------Фракции------------ Полиция ФСБ Армейская часть Городская больница Итальянская мафия Баганная Правительство Думаю перечислять дальше не имеет смысла т.к все знают фракции в этом моде. ИТОГО: Достоинства мода: Система казино Минусы мода: Основа мода GreenTech Через чур завышенная цена? ?На этом всё! Загрузить P.S: Мод слит уже давно. Но тогда он стоил 700 рублей! 700 рублей КАРЛ!
  19. Хей, создаю сервер на базе gamer'a понимаю, что замученная тема! Пытаюсь убрать/переместить надпись в верху экрана, информация о уровне(level) и о exp. где в павно вот этого мода есть такая строка и что нужно сделать чтобы переместить надписи? MOD - http://cr-mp.ru/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=5187
  20. Внимание: TD имеет превью модели, которые не совместимы с CRMP 0.3е TD хорошо подойдет для новой версии CRMP 0.3.7 AND SAMP Скачать: https://yadi.sk/d/ogYAKtaG3NZdwe Автор: Денис Исоков
  21. Дороу форумчане. Знаю, мод давно слит, конкретно на данном портале его нет. Вот сливаю. Короче, чё по улучшениям: Добавлена сцена для проведения парадов 9 мая. Новая система СТО В моде исправлены практически "все" ошибки(грамматические) Переделано оформление мода. Фикс крашей. Новый мапинг, как заявляет сам владелец проекта и разработчик мода - маппинг от "проф" маппера. Ну-ну ;) Автор мода CRP - Максимка Семёнов Автор доработки - Громов Фёдор Автор слива для CR-MP.RU - Попугай Кеша Скачать - https://yadi.sk/d/IhZlWo5Y3NFCVa
  22. Добрый день, хотел бы задать вопрос. Хочу перевести мод из SAMPа в CRMP, но с моими умениями - тяжело. Есть ли люди, которые смогут это сделать и сколько стоит? Жду вашего ответа, спасибо. Связь со мной - ВКонтакте
  23. Grahc

    Simple RolePlay

    Всем привет выкладываю свой мод SRP Основа обычный геймер Что я сделал Сделал новую базу армии Сделал интерьер дома интерьер склада армии ящики в армию(любой игрок может пробраться в армию зайти на склад и взять оружие) Сделал меню на TextDraw (открыть на кнопку Y) Сделал GPS TextDraw(открыть на кнопку Y) Сделал примерно на 30% админ панель на TextDraw для того чтобы открыть ее нужно прописать команду /adm(если буду дорабатывать мод то сделаю на команду /aduty) Не успел убрать кучу варнингов Вроде бы все автор Alexey_Zapekin Скачать с Яндекс.Диск
  24. LSD_Kelt

    Сквер в Батырево(Ретекстур).

    Добрый день уважаемые пользователи форума. Представляю вам свою работу. Сквер в Батырево Информация о работе: Сделано качественно. Ретекстур был проведен почти на всех объектах. Отлично настроенное освещение объектов. За основу работы был взят сквер Дмитрия Денисенко. Автор данной работы является LSD_Kelt(т.е Александр Снохин) Скриншоты Работы:
  25. - Для хранения данных используется: Mysql R39-3. - Командный процессор: DC_CMD В моде присутствуют системы такие как: - Домов - Бизнесов - Пикапов - Авто - АТМ - ГангЗон - Ферм - Парковок - Подъездов - Квартир - Радаров - Выборов - Автоматического автосалона - Номеров Слив на форум: #GOBLIN Ссылка: yadi.sk/d/oKBvawKi3MthQw Качайте на здоровье дамы и господа
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.