Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'criminal russia'.
Найдено: 1,808 результатов
-
Пожарная часть + гараж. [spoiler=Скриншот.] Ссылка : https://yadi.sk/d/RYpUWqF03RmhRQ Автор: Александр Белоглазов
- 1 ответ
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Приветствую Дамы и Господа. Давненько не сливал моды на наш любимый всеобщий портал CR-MP.RU Сегодня порадую вас уникальным GamBit RolePlay с переведенным на CRMP, а если быть точнее, то убрал функции SAMP 0.3.7. Внимание: Мод не переведен полностью, а все лишь запуск на CRMP. Следственно вам нужно вложить не мало ума и усилий, чтобы сделать проект. Вы задаетесь вопросом, что это за мод: Игровой мод написан с нуля (около 11 месяцев писал 1 человек, код читабельный и оптимизированный), полностью играбелен, без багов и протестирован при онлайне 150-200 человек. В моде полно интересных систем (инвентарь, система домов, система бизнесов), по мимо этого всего есть еще и уникальный маппинг. Несмотря на то, что Gambit позиционирует себя как UCP проект, то тут уже была сделана авторизация другим проектом (G-Game) и поэтому мод можно запускать без наличия сайта. В моде используются плагины: mysql r39, sscanf, streamer, crashdetect. Данные от базы данных настраиваются в scriptfiles/mysql_settings.ini. Пароли хешируются в формате SHA256. Сам мод разбит на файлы Видеобзор систем: клик Сервер: скачать P/S Если вам понравился мод и вы считаете, что сервер полезен форуму , то можете щедро по благодарить нажав " Спасибо " Спасибо за внимание, не нарушайте правила форума и заходите по чаще Всего доброго
-
Основа CRMP RP [OLD] Лог: - Новая статистика - Добавлена система достижений - Мод держит 70+ человек - Добавлен ЗАГС - Новые интерьеры - Обновленная /fpanel - У ОПГ обновлены базы - Новый логотип - Добавлено немного маппинга - Новые интерьеры дома - Изменен Спидометр Автор : Неизвестен Автор слива : Positive Автор слива на форум cr-mp.ru : Vestorn Ссылка : https://yadi.sk/d/t6e2uPeF3RTGRS Видео (не пиар) :
- 13 ответов
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Всех приветствую , на просторах инета нашел отличный чемодан , который можно свободно использовать вместо стандартного Скринчик : https://pp.userapi.com/c841420/v841420016/223b2/qab8_bs23jk.jpg Ссылка : https://yadi.sk/d/mOmH0-oU3RTzUE Автор : Данил Забелин
- 2 ответа
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Представляю модель для CRMP Моноблок Apple iMac 21.5 Retina 4K (Не реклама) Автор: Не известен iMac.rar
- 5 ответов
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
- (и ещё 4 )
-
Скачать Въезд на стоянку (вывеска, значки и гараж подсвечиваются). [spoiler=Скриншот] Автор:Александр Белоглазов
- 4 ответа
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Отвечу здесь, но в следующий раз задавай вопрос в теме (а ещё лучше, перед этим немного полистать страницы обсуждений, там иногда полезная инфа по решению проблем попадается). 1. Как сделать так, чтобы выводило id's читеров в ППЧ вместо кика forward OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code); public OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code) { if(type) BlockIpAddress(ip_address, 0); //Среагировал на IP (например за попытку брута ркона) - блочим его else //Среагировал на ID игрока { switch(code) //Какой чит? { case 5: return 1; //Телепорт незанятых авто (античит в любом случае вернёт её на прежнее место, наказание лучше не делать) case 11: //Починка транспорта, лучше вернуть ему старое хп (если не применит его - сработает уже анти-ноп) { new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:vhealth; AntiCheatGetVehicleHealth(vehid, vhealth); SetVehicleHealth(vehid, vhealth); return 1; } case 14: //Деньги { //Возвращаем старую сумму new a = AntiCheatGetMoney(playerid); ResetPlayerMoney(playerid); GivePlayerMoney(playerid, a); return 1; //Иное наказание также нам не нужно } case 32: return ClearAnimations(playerid, 1); //CarJack, выкидываем игрока из авто case 40: SendClientMessage(playerid, -1, MAX_CONNECTS_MSG); //Песочница (вход 2-х и более человек с одного IP), прощаемся case 41: SendClientMessage(playerid, -1, UNKNOWN_CLIENT_MSG); //Версия клиента игрока не определена, прощаемся с ним case 43..47: //Крашеры { Kick(playerid); //КРАЙНЕ рекомендуется кикать без задержки, иначе ОНО успеет крашнуть игроков return 1; } default: //Здесь все остальные читы { AddCheater(playerid); //Добавляем в панель читеров (можно также отправить сообщение всем админам) return 1; } } new pPing = GetPlayerPing(playerid) + 150; SetTimerEx("ac_KickTimer", (pPing > 500 ? 500 : pPing), false, "i", playerid); //Кик за 40 и 41 код, ac_KickTimer есть в античите и успешно сработает } return 1; } 2. Как поставить проверку на админку Можно добавить её в OnCheatDetected сразу после первого условия (в "else"), что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) return 1; но лучше, по моему, отключить нужные защиты игроку, чтобы они даже не проверяли его. Т.к. каждый мод разный, ищи у себя место, где происходит получение админки (например загрузка из бд/файлов). Далее ставь проверку, получил ли админку игрок, что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { } И внутрь этой проверки уже добавляй отключение античитов, используя "EnableAntiCheatForPlayer", где первый аргумент это ид игрока, второй - ид античита, третий же, это флаг включить/выключить (1 и 0 соответственно). Для отключения нескольких античитов подряд (на примере всех), можно сделать через цикл: for(new i = 52; i != -1; --i) EnableAntiCheatForPlayer(playerid, i, 0); И да, если вдруг нужно, дефолтные анти-читы, то-есть вшитые в мод. Советую их удалить или закомментировать хотя-бы потому, что они лишь будут работать паралельно с подключенным и лишь давать лишнюю нагрузку. Автор: Неизвестно, взял с интернета
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Зимний скин банды,ну или куда сами захотите.туда и поставите. Автор: Неизвестен. [spoiler=Скрин] Скачать: Ссылка Пароль от архива: cr-mp.ru
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Интерьер квартиры. Скрины не очень конечно, все сливается, но все же. Автор : Ярцов. Скачать: Удалено
- 2 ответа
-
- 2
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Здравствуйте уважаемые пользователи форума "CR-MP.RU"! Сегодня я решил выложить 3D-объект Автосервиса. Автор 3D-объекта: angel999 [spoiler=Screens] Ссылка на файлы (Google диск): *Клац*. Спасибо за внимание! *Данную работу на форуме не нашел.
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вопрос Как сделать покупку автомобиля с его обратным появлением.
timch опубликовал теме в Помощь по Скриптингу
Здравствуйте уважаемые пользователи форума "CR-MP.RU"! Я занимаюсь некой разработкой игрового мода в CR-MP и решил добавить автоматическую систему автосалона. Но чтобы не перекидывало в интерьер с выбором авто на TD, а как на GTRP (Не реклама). Объясню для тех, кто не играл на данном проекте. В автосалоне стоит т/с, Вы в него садитесь и подтверждаете/отменяете покупку, после этого Вас телепортирует во двор автосалона вместе с выбранным Вами т/с, далее на том же месте внутри автосалона появляется следующая, такая же модель на продажу. Заранее спасибо!- 4 ответа
-
- система автосалона
- вопрос
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Всем привет! Так как я привык работать в iPLEOMAX's TDE, я решил его перевести на русский язык и постараться исправить в нем все баги, версия 2.00 - это моя первая версия, но 2 версия iPLEOMAX's TDE, в ней я только перевел ее на русский язык, подкорректировал цвета, подобрал гораздо лучше, переводил через переводчик, но он часто выдавал неправильные переводы, думал в голове, как лучше перевести, опираясь на переводчик. В общем, по сути переводил 2 дня, но из этого всего в 1 день где-то час-2, не знаю почему так долго, а во 2 день - минут 30. Хватайте его, только сливать pwn я не стал) Думаю плюсик заслужил. Качайте: RUS VERSION 2.00 by SCRIPTMAN Автор: Ipleomax Перевод: SCRIPTMAN
- 6 ответов
-
- 4
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Сделал спидометр, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. P.S. Только учусь рисовать текстдравы, буду рад тем кто поможет. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/ahIgj [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[19]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(477.876892, 356.250061, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.000000, 9.344070); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[0], 634.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(477.876892, 356.250061, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.000000, 9.344070); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[1], 634.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(495.680908, 373.166656, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.000000, -0.635429); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[2], 619.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TDEditor_TD[3] = TextDrawCreate(607.658142, 356.249938, "Lada Granta"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[3], 0.348461, 1.471665); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[3], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[3], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[3], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TDEditor_TD[4] = TextDrawCreate(520.816223, 375.499938, "Speed:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[4], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[4], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[4], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[4], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TDEditor_TD[5] = TextDrawCreate(512.547424, 388.333404, "Fuel:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[5], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[5], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[5], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[5], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TDEditor_TD[6] = TextDrawCreate(514.421630, 401.166748, "Heal:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[6], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[6], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[6], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[6], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TDEditor_TD[7] = TextDrawCreate(481.157135, 390.083374, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[7], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[7], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[7], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TDEditor_TD[8] = TextDrawCreate(480.688598, 402.333435, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[8], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[8], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[8], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TDEditor_TD[9] = TextDrawCreate(480.220062, 414.583557, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[9], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[9], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[9], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TDEditor_TD[10] = TextDrawCreate(481.156646, 419.249908, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[10], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[10], 526.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[10], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[10], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[10], 204560); TextDrawFont(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TDEditor_TD[11] = TextDrawCreate(532.225830, 419.249908, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[11], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[11], 582.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[11], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[11], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[11], 204560); TextDrawFont(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TDEditor_TD[12] = TextDrawCreate(587.979919, 419.249877, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[12], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[12], 631.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[12], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[12], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[12], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[12], 3); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TDEditor_TD[13] = TextDrawCreate(483.967834, 420.416778, "Door"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[13], 0.360644, 1.389998); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[13], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[13], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TDEditor_TD[14] = TextDrawCreate(533.630981, 419.833404, "Engine"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[14], 0.347994, 1.541666); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[14], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[14], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TDEditor_TD[15] = TextDrawCreate(589.384887, 419.150085, "lights"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[15], 0.299736, 1.646667); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[15], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[15], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[15], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TDEditor_TD[16] = TextDrawCreate(587.511108, 374.333251, "120KM/h"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[16], 0.260848, 1.547500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[16], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TDEditor_TD[17] = TextDrawCreate(604.378051, 388.333282, "138L"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[17], 0.296925, 1.389999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[17], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[17], 16711935); TextDrawFont(TDEditor_TD[17], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TDEditor_TD[18] = TextDrawCreate(601.766784, 400.983398, "100%"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[18], 0.320351, 1.290831); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[18], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0);
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Сделал простой логотип, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. ТекстДрав скопирован со старого амазинга. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/EKQx4 [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[3]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(548.155334, 8.583323, "A"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.772475, 3.069992); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(569.238769, 19.666667, "mazing"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.436076, 2.084167); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(546.749450, 35.416698, "RolePlay"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.430453, 1.739999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 65535); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0);
- 8 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
zmodeler Volkswagen Transporter T5 Следственный Комитет
Roman2005 опубликовал теме в Склад автомобилей и запчастей
Volkswagen Transporter T5 Следственный Комитет Автор данной модели: Roman2005 [spoiler=Скриншоты] [spoiler=Сылка]https://yadi.sk/d/8iIPrIBD3QfRdv-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Доброго времени суток! Рылся на просторах интернета,нашёл данный мод.Я думаю что для основы это будет самый лучший вариант. в моде имеется: Система Регистрации,система денег,система уровней,работает чат (особа в этот пункт не вникал) скриншоты:http://s018.radikal.ru/i508/1711/05/62b24b33decf.jpg ссылка на скачивания:https://cloud.mail.ru/public/3Ure/4XYEYSMy5 Автор: Ден
- 4 ответа
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Всех приветствую ! Сегодня я вам бы хотел предоставить игровой мод проекта - Exciting RolePlay. Коротко о технической части мода: — Версия MySQL- r39-3; — Командный процессор DC_CMD + sscanf; — Малое потребление ресурсов хостинга; Скачать с Яндекс.Диск Автор : неизвестно Автор слива: Максим Комаров
- 56 ответов
-
- 3
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Не знаю может кому и пригодиться для вырезки Или бонусника данный мод. И так, данный мод я покупал на одном хостинге за 100р Так же им барыжат все кто только может. Да он есть в интернете,но тут типо что то доработано. Сливаю его вам, ибо тут я даже не знаю что можно поставить Немного о моде: [spoiler=13 фракций:]Правительство ДПС ППС ФСБ Больница Автошкола ФК ЦСКА ФК Спартак Армия Итальянская мафия Русская Мафия СМИ Спецназ [spoiler=Работы] Завод по сборке оружия Лесопилка Шахта Дальнобойщик Механики Такси Маршрутка Ну думаю тут говорить не о чем! Ниже сделал немного скринов! Так же,номера крепятся на старые номера авто(увидите на скрине) Так же будьте аккуратно, ставя данный мод. Спустя 4-х дней у меня в Админах стало 8шт. Мод просто ставил на хост и решил сейчас проверить и там 8 админов откуда то взялось.. Откуда не проверял,ибо после того как купил,даже и не был на нем более 5 минут И что в коде даже не смотрел,ибо покупал для слива на данный портал [spoiler=Скрины] Скачать: Ссылка Ну вот и все, далее вам решать стоит ли его брать или же нет. С Вами был Marvellous Спасибо за внимание При копирование данного урока на другие порталы,указывайте автора темы!
- 19 ответов
-
- 13
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Здравствуйте , дорогие форумчане.Уроков от меня на форуме вообще не было.. Исправляюсь :) Многие задавались вопросом: "Как добавить картинку в мод-пак?" В основном, все спрашивают : "Как сделать логотип как на грин тече?". -Что-же нам для этого понадобится? Фотошоп TXD Workshop Прямые руки :), и конечно же , идея логотипа, или что вы там делаете . -В фотошопе (в моём случае делаем логотип) , создаём картинку 600x600. 1 - Пишем текст, допустим: cr-mp.ru,в слоях удаляем фон, после добавления текста, далее по желанию делаем обводку , градиентную заливку , что угодно. 2 - Следующим шагом будет добавление "альфа-канала". Нажимаем "Выделение >> Загрузить выделенную область". 3 - Но,тут же возникает вопрос(если есть обводка). "Как выделить обводку?"Это очень просто, нажимаем на, и выбираем "Преобразовать в смарт-объект". 4 - Проделываем шаг 2:) 5 - После нажимаем : "Выделение >>Сохранение выделенной области." 6- Пишем название : Допустим CR-MP.RU (я так всегда делал, типа альфа канал обозначал.) 7 - Далее, сохраняем в формате ".TGA" (Кто не знает : "Файл - Сохранить как - Формат targa (tga). Открываем TXD Workshop: 1 - Добавляем наш файл ( в моём случае это cr-mp.ru.tga) 2 - Нажимаем: "IMAGE >> Decompress All IMAGE" 3 - Далее : "IMAGE >> Compress All IMAGE". 4 - Сохраняем в (папку с игрой)/models/txd/mp_testyrok-pack.txd. Запускаем сервер с iPleoMax'сом. 1 - Нажимаем "New"(название) 2 - CreateTextdraw >> CreateTextureBox >> Создаем текстурбокс. 3 - Нажимаем на "Text" >> Далее пишем : ( mp_названиепака-pack:(название картинки) ). Добавить в мод его можно как обычный текстдрав. И да .. по поводу авторства: Автор: Первый(эт я )Пруфы есть xD Автор на cr-mp.ru : Vegas (я)
- 1 ответ
-
- 7
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Сегодня выложу вам полную команду для приветствие игроков на сервере, Это либо пожать руку,либо помахать рукой. Вырезаю со своего Samp мода, так что код,а именно переменные могут отличаться И так начнем: В enum pInfo { pSelectPlayer, pTargetPlayer, В if(newkeys == KEY_YES) // Y Это там где когда вам предлагают вылечиться вы нажимаете Y case ACTION_HI: { new targetid = pTemp[playerid][pTargetPlayer]; new Float:angle, string[64]; GetPlayerFacingAngle(targetid, angle); SetPlayerFacingAngle(playerid, angle + 180); format(string, sizeof(string), "пожал%s руку %s", (pInfo[targetid][pSex]==1)?(""):("а"), GetName(playerid)); MeAction(targetid, string); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "hndshkfa", 4.1, 0, 1, 1, 0, 0, 1); if(!IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) ApplyAnimation(targetid, "GANGS", "hndshkfa", 4.1, 0, 1, 1, 0, 0, 1); pTemp[playerid][pSelectPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; pTemp[playerid][pTargetPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; pTemp[targetid][pSelectPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; pTemp[targetid][pTargetPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; return pTemp[playerid][pTargetAction] = ACTION_NONE; } Так же у меня есть еще один enum { enum { ACTION_HI, ACTION_NONE }; Ну и саму команду В public OnPlayerCommandReceived CMD:hi(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hi [id игрока]"); else if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline); else if(!gPlayerLogged[params[0]]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized); else if(params[0] == playerid) return 0; else if(GetPlayerState(playerid) == 9) return 0; else if(GetPlayerState(params[0]) == 9) return 0; else if(ZapretDice[params[0]] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] У игрока уже есть одно активное предложение!"); else if(pTemp[playerid][pSelectPlayer] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] У вас уже есть одно активное предложение. Чтобы отказаться от него введите /cancel"); else if(pTemp[params[0]][pTargetPlayer] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] У игрока уже есть одно активное предложение!"); new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(params[0], X, Y, Z); new Float:distance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, X, Y, Z); if(distance < 1.5 && distance > 0.5) { SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы предлагаете %s пожать руку", GetName(params[0])); SendMes(params[0], COLOR_BLUE, "%s предлагает Вам пожать руку", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_WHITE, PlayerAccess); pTemp[playerid][pSelectPlayer] = params[0]; pTemp[params[0]][pTargetPlayer] = playerid; pTemp[params[0]][pTargetAction] = ACTION_HI; } else if(distance < 20.0) { new string[64]; format(string, sizeof(string), "помахал%s рукой %s", (pInfo[playerid][pSex]==1)?(""):("а"), GetName(params[0])); MeAction(playerid, string); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) ApplyAnimation(playerid, "PED", "endchat_03", 4.1, 0, 1, 1, 0, 0, 1); } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы находитесь либо слишком близко от игрока, либо слишком далеко от игрока"); return 1; } Теперь изменяем следующее под свой мод: pTemp - pInfo - PI - у всех по разному Думаю ни что не забыл. Если что пишите помогу установить,если у кого то будут ошибки. Всем спасибо Автор слива: Marvellous (Я) При копирование данного урока на другие порталы,указывайте ссылку и автора темы!
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
zmodeler ПАЗ 32053 (Маршрутное Такси)
Artem_Poncikov опубликовал теме в Склад автомобилей и запчастей
ПАЗ 32053 Автор слива: Pon4 (Artem_Poncikov) Авторство модели: URM RolePlay Скрины: [spoiler=Скриншоты] [spoiler=Повреждения] Скачать: *click*-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Типы пикапов CRMP: ID Название 0 Пикап не отображается 1 Не берется, существует все время 2 Берётся, появляется через некоторое время 3 Берётся, появляется снова после смерти 4 Исчезает вскоре после появления 5 Исчезает вскоре после появления 8 Берётся, но не имеет эффекта. Исчезает автоматически 11 Взрывается через несколько секунд, после того как появится 12 Взрывается через несколько секунд, после того как появится 13 Медленно опускается к земле 14 Берется, он только в машине, падает сквозь объекты созданные по CreateObject и т.п. 15 Берётся, появляется снова после смерти 19 Берётся, но не имеет эффект(информация) 22 Берётся, появляется снова после смерти 23 Берётся, но не исчезает
- 5 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
На днях делал TD продажи недвижимости и решил его продать, но никто его не купил и вот решил слить. Скачать .tde - Скачать Скачать .txt - Скачать [spoiler=Скриншот]
- 1 ответ
-
- 5
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом: