Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'pawn'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,434 результата

  1. PriteTV

    [CMD] /tp

    Всем привет ребята, хочу вам предоставить команду /tp(для админов) на DC_CMD Для начала нам нужно сделать enum: enum E_TELEPORT_STRUCT { t_name[30], Float: t_pos_x, Float: t_pos_y, Float: t_pos_z, Float: t_pos_angle }; Под данным enum мы создаем переменную с телепортами: new teleport_list[][E_TELEPORT_STRUCT] = { {"Южный", 2551.4348,-2186.9688,21.9680, 359.8011}, {"Батырево", 1881.6501,2179.5518,15.8354,275.5138}, {"Арзамас", 172.5271,797.0128,12.0010,309.0013}, {"Лыткарино", -2350.6179,252.7225,23.4481,180.0000}, {"Эдово", 1906.1704,-2239.5232,11.1839, 360.0}, {"Автосалон", 2015.1885,1889.4885,15.6600,211.0767}, {"Дальнобойщики", 1771.4597,2263.4075,15.8010,1.0368}, {"Автошкола", 1901.4236,2227.0847,15.7112,269.3018}, {"Больница", 1986.6730,1600.5284,15.7700, 0.0}, {"Автовокзал", 1960.7789,-2608.4734,10.8149, 270.0}, {"Шахта", 2349.9780,2004.4862,15.9900, 360.0}, {"Маршрутчики", 1756.8895,2459.5862,15.4400, 90.0}, {"Ангар для МП", 2741.7957,-2232.7385,17.9451, 90.0}, {"Крыша для МП", 1918.6581,-1899.1187,56.5196, 90.0} }; дальше создаем кмд: CMD:tp(playerid) { if(PI[playerid][pAdmin] < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Команда не обнаружена! Используйте {ffcc00}/menu {FFFFFF}для просмотра команд"); ShowPlayerDialogTeleportList(playerid); return 1; } дальше создаем сток: stock ShowPlayerDialogTeleportList(playerid) { new list_text[30 * (sizeof teleport_list)]; new dest[30]; for(new i; i < sizeof teleport_list; i ++) { format(dest, sizeof dest, "%s\n", teleport_list[i][t_name]); strcat(list_text, dest); } return ShowPlayerDialog ( playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "{ffcc00}Телепорт", list_text, "Выбрать", "Закрыть" ); } Вот и все всем спасибо за внимание) Автор: Prite TV(Я) Забыл про OnDialogResponse вставляем туда: case 1: { if(response) { if(!(0 <= listitem <= sizeof teleport_list - 1)) return 1; SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerPos(playerid, teleport_list[listitem][t_pos_x], teleport_list[listitem][t_pos_y], teleport_list[listitem][t_pos_z]); SetPlayerFacingAngle(playerid, teleport_list[listitem][t_pos_angle]); return 1; } } и к дефайнам: #define COLOR_WHITE (0xFFFFFFAA)
  2. Доброго времени суток, форумчане. Давненько от меня не было хороших сливов на форум. Сегодня, я решил сделать копию нескольких текстдравов у известного проекта в CRMP - Amazing RolePlay. Как получилось, решать только вам. Хочу отметить, если будет много отметок "Спасибо" то попробую сделать и остальные. Ссылка на комплект: https://yadi.sk/d/oqPdRaCq3Yqs7W Официальные текстдравы сделаны командой разработчиков Amazing RolePlay. Автор копии текстдравов - Андрей Микилов. При копирование темы на другие порталы, указывать автора копии данных текстдравов.
  3. Телепортация по координатам Начнём! В public OnPlayerCommandText Добавим if(strcmp(cmd, "/tpcor", true) == 0) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,-1,"ИНФО: /tpcor x y z"); new coorx; coorx = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,-1,"ИНФО: /tpcor x y z"); new coory; coory = strval(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,-1,"ИНФО: /tpcor x y z"); new coorz; coorz = strval(tmp); SetPlayerPos(playerid,coorx,coory,coorz); format(string, sizeof(string), "Вы телепортировались!", coorx,coory,coorz); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); return 1; } Внимание: PlayerInfo замените на свою переменную (посмотрите как в других командах) Готово! Автор: cooper Я: немного подправил инструкцию что бы было понятно новичкам
  4. EgasVegas

    Сборник GM

    RP Сервера: +RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19147-rp-sliv-moda/) Actual RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/17099-actual-role-play/) Actual RP - с модпаком и новой картой (http://cr-mp.ru/forum/topic/17558-actual-roleplay/) Advantage RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21792-advantage-roleplay/) Albania RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19648-albania-rp/) Amazing RP - Copy (http://cr-mp.ru/forum/topic/19581-amazing-roleplay-kopiia/) Amazing RP v 10.0 (http://cr-mp.ru/forum/topic/20318-amazing-roleplay-ver-100/) Aniboo RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/8026-aniboo-rp/) Apriori RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16646-apriori-role-play-sliv-s-prodazhi/) Arevera RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18070-arevera-rp-advance-rp/) Arial RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/22140-arial-roleplay-v1-21-beta-sliv/) Arzamas RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19868-sliv-moda-arzamasrp/) Aspiration RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16367-aspiration-roleplay/) Aspiration RP Final (http://cr-mp.ru/forum/topic/20002-aspiration-roleplaysliv/) Astera RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15637-astera-roleplay/)12 Astera RP - Слив с продажи, обновлённая версия (http://cr-mp.ru/forum/topic/17483-astera-roleplay-sliv-s-prodazhi/) Astera RP - Слив с последней продажи ( 2017 ) (http://cr-mp.ru/forum/topic/20586-crmp-sliv-moda-astera-2000-rublei/) Astera RP Original (http://cr-mp.ru/forum/topic/19162-astera-rp-original/) Azimov RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/14669-noname-roleplay-sliv-moda-azimov-role-play/) Back in the USSR (http://cr-mp.ru/forum/topic/16741-back-in-the-ussr-bd/) Back In The USSR - Доработка (http://cr-mp.ru/forum/topic/20390-back-in-the-ussr-roleplay/) Battlo RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19441-battlo-roleplay/) Beackstage RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19397-beackstage-roleplay-osnova-beautiful-rp/) Creative RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16320-sreative-roleplay/) CRMP RP v 7.0.9 (http://cr-mp.ru/forum/topic/9479-crmprp-v709/) CRMP RP v 7.3.7 (http://cr-mp.ru/forum/topic/11080-crmprp-versiia-737/) Cunbers RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19770-cunbers-role-play/) Cunbers RP v8.4.3 (http://cr-mp.ru/forum/topic/19875-cunbers-roleplay-v843/) Cunbers RP - Доработка (http://cr-mp.ru/forum/topic/20576-cunbers-roleplay-dorabotka/) Enrique RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16550-enrique-roleplay-gta-criminal-russia-03e/) Entire RPG (http://cr-mp.ru/forum/topic/21890-entire-rpg-crmp/) Empire RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18307-sliv-moda-empire-roleplay/) Eternity RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19640-eternity-role-playperfect-role-play/) Eternity RP v1.5.1 (http://cr-mp.ru/forum/topic/19876-eternity-roleplay-posledniaia-versiia151/) Evolution RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/17559-evolution-roleplay/) Exciting RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21365-exciting-roleplay-originalnyi-mod/) Excellence RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15126-excellence-rp/) Exceptional RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18067-exceptional-roleplay/) Exceptional RP Update (http://cr-mp.ru/forum/topic/19682-exceptional-roleplay-update-bug-fix/) Extra RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19853-sliv-moda-extra-roleplay/) Exclusive RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/17037-exclusive-role-playslivaiu/) Fancy RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/10289-fancy-rp-iz-samp/) Fantastik RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15743-fantastik-rp/) Free RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15984-free-roleplay/) Full Game RP Original (http://cr-mp.ru/forum/topic/6854-full-game-rp-originalnaia-versiia/) Gambit RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21719-gambitg-gamereefland-roleplay-crmp/) Gamer v 5.1 (http://cr-mp.ru/forum/topic/16377-gamer-v51/) Gemenix RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18553-sliv-gemenix-roleplay-baza-mysql/) Grand RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16190-grand-roleplay/) Grand RP с new.pwn (http://cr-mp.ru/forum/topic/7517-grand-mod-c-newpwn/) Great RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21839-great-roleplay/) GTA RP v 12.0 (http://cr-mp.ru/forum/topic/20701-gta-role-play-version-012/) HSC RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18732-hsc-roleplay-sliv-s-prodazhi/) Home Town RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15591-mod-proekta-home-town-roleplay/) HollyWood RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15934-rphollywood-roleplay-rus-03e/) In City RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/11003-in-city-roleplay/) In Game RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/13900-in-game-roleplay/) Inspiring Game RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/10240-inspiring-game-roleplay/) International RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16203-international-roleplay/) Just RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19294-sliv-moda-just-roleplay/) Justice RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15986-justice-roleplay/) Ken Sten RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15507-ken-sten-rp-v-015/) Lagen RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/20664-lagen-rp-dorabotka-game-of-life/) Marvelloustv RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/20428-marvelloustv-roleplay-novaia-versiia-copy-amazing-rp/) Mode RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21893-mode-rp/) Mysterious City RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/17228-mysterious-city-roleplay/) Namalsk RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19727-namalsk-roleplay/) Need For RolePlay (http://cr-mp.ru/forum/topic/6598-need-for-roleplay/) Need For RolePlay 2015 (http://cr-mp.ru/forum/topic/20235-sliv-originalnogo-moda-need-for-roleplay-2015-full-dorabotka/) Network RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19550-network-roleplay/) New RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19140-new-roleplay-pod-osnovu/) new.pwn (http://cr-mp.ru/forum/topic/19256-newpwn-mod-pod-osnovu/) new.pwn v 4 (http://cr-mp.ru/forum/topic/19322-newpwn-mod-pod-osnovu-v4/) NoName RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16370-noname-roleplay/) Olimp RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18543-olimp-role-play/) Old RP - Слив с продажи (http://cr-mp.ru/forum/topic/20478-sliv-moda-old-roleplay-c-prodazhi/) One Life RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15834-one-life-rp-cheboksary-rp/) Online RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19133-online-roleplay/) Online RP Original (http://cr-mp.ru/forum/topic/19155-online-roleplay-original/) Online RP Original - Не обрезанная версия (http://cr-mp.ru/forum/topic/20745-online-roleplay-original-versions/) Online RP 2015 (http://cr-mp.ru/forum/topic/20732-online-roleplay-2015-versiia/) Orion RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15869-orion-roleplay/) Orion RP - Gamer (http://cr-mp.ru/forum/topic/16673-orion-roleplay/) Our RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/20570-our-roleplayfull-game-rp/) PaVlOdAr v 8.8.8 (http://cr-mp.ru/forum/topic/14096-pavlodarrpversion-888/) Perspective RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19245-perspective-roleplay-spetcialno-dlia-cr-mpru/) Plantinum RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19685-plantinum-role-play-criminal-tech-rp/) Province RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18646-province-role-play/) Real RolePlay (http://cr-mp.ru/forum/topic/15530-real-roleplay-nastoiaschaia-rolevaia-igra/) Radmir RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19684-rrp-radmir-rp/) Rayon RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21810-rayon-roleplay/) Russian Continental RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/17476-russian-continental-rp/) Russian Star RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/22063-russian-star-project/) Russian Дальнобой (http://cr-mp.ru/forum/topic/12962-russian-dalnoboi-crmp-offical-server/) Samara RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/7250-samara-rp/) Samp PRO (http://cr-mp.ru/forum/topic/16519-samp-pro-perevod-pod-crmp/) Second Life RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/8813-second-life-roleplay/) Severe RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/21837-severe-roleplay/) Server of Role Game (http://cr-mp.ru/forum/topic/16215-server-of-role-game/) Selmi RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/17850-sliv-selmi-roleplay/) Soft RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/9285-soft-rp-original/) Social RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/20317-social-roleplay-perevod-s-samp-v-crmp/) Sublime RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18784-sliv-moda-sublime-roleplay/) Sublime RP - Доработка (http://cr-mp.ru/forum/topic/20343-sublime-roleplay-rp/) Sunrise RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19850-sunrise-role-play-sliv-s-prodazhi/) Sharp RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18708-sharp-roleplay-sliv-moda-osnovatelem/) Simple RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16980-simple-roleplay/) Staff RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15464-staff-roleplay-obnovlenie/) Stage RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/14153-stage-roleplay-crmp/) Stel RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/20588-stel-roleplay-gamenix-rp-amazing-rp-sunrise-rp/) Strelax RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19683-strelax-role-play-smest-modov-gol-i-youtube-rp/) Tambov RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/13043-tambov-roleplay/) The Omsk RP Revival (http://cr-mp.ru/forum/topic/11051-the-omsk-rp-revival/) UA-RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/16472-ua-rp/) Ultra RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/14456-negotovaia-osnova-ultra-roleplay/) UndeGround RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/15275-undeground-roleplay/) UndeGround RP - Update (http://cr-mp.ru/forum/topic/15895-undeground-rp/) Wisters RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/18629-wisters-roleplay-mir-tvoei-mechty-build-v165/) World RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/22243-world-rp/) YRP Original (http://cr-mp.ru/forum/topic/14131-your-roleplayoriginal/) Zentorno RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/19646-zentorno-role-play-gamenix/) Zentorno RP - Old (http://cr-mp.ru/forum/topic/19686-zentorno-role-play-staraia-versiia/) Базовый сценарий RP (http://cr-mp.ru/forum/topic/10765-bazovyi-stcenarii-role-play/) Основа для дальнейшей разработки (http://cr-mp.ru/forum/topic/19720-osnova-dlia-dalneishei-razrabotki-mysql-r8/) Недоработанный мод (http://cr-mp.ru/forum/topic/20561-ne-dorabotannyi-mod/) Drift Сервера: Drift Mod (http://cr-mp.ru/forum/topic/9175-drift-mod/) > (http://cr-mp.ru/forum/topic/14093-russian-drift/) Extreme Life Drift (http://cr-mp.ru/forum/topic/16774-extreme-life-drift/) Extreme DeathMatch/Drift (http://cr-mp.ru/forum/topic/20575-extreme-deathmatchdrift/) Exciting Drift (http://cr-mp.ru/forum/topic/19362-exciting-drift-russkii-server/) Ervan Drift (http://cr-mp.ru/forum/topic/19631-ervan-drift/) RF-Drift (http://cr-mp.ru/forum/topic/19782-rf-drift/) DM Сервера: Amazing ZM (http://cr-mp.ru/forum/topic/15338-amazing-zmold-version/) Mari El v 1.0 (http://cr-mp.ru/forum/topic/6644-mari-el-v-10/) Развлекательный сервер (http://cr-mp.ru/forum/topic/17560-razvlekatelnyi-server/) RPG Сервера: CRMP Survival [Russian Version] (http://cr-mp.ru/forum/topic/13220-crmp-survival-russian-version/) Russian Highway (http://cr-mp.ru/forum/topic/18670-rpg-russian-highway/)
  5. Что нам нужно: 1. Alci`s IMG Editor или любой другой IMG-редактор. 2. Программа "Блокнот" 3. Любые модели. Что делать: 1. Открываем Alci`s IMG Editor и создаем новый файл. Называем его так: mp_идентификатор-pack.img Вместо идентификатора пишем свое название латинским алфавитом, также можно использовать цифры. Закидываем этот файл в папку custom, которая находится в папке с мультиплеером. 2. В папке servers создаем Блокнотом txt файл со следующим названием: ip.port.txt. Открываем файл и записываем название IMG файла 3. Чтобы игроку выводило сообщение клиенту при запуске мультиплеера делаем следующее: В папке custom создаем Блокнотом txt файл с названием файла IMG. Открываем txt и пишем: en: сообщение - для английского текста ru: сообщение - для русского текста Можно использовать цветовые модификаторы. Для того, чтобы заменить модель необходимо: 1. В созданный IMG файл закинуть dff и txd файлы модели.
  6. На днях делал TD продажи недвижимости и решил его продать, но никто его не купил и вот решил слить. Скачать .tde - Скачать Скачать .txt - Скачать [spoiler=Скриншот]
  7. Здравствуйте,уважаемые пользователи форума http://cr-mp.ru От нечего делать,решил сделать TextDraw автосалона. В архива 2 файла | .pwn и .itd
  8. Здравствуйте пользователи форума CR-MP. И так начнем. 1.Создадим TextDraw самих денег. Ко всем new добавим: new Text:GameMoney[2]; А также ко всем #define добавим: #define callback%0(%1) forward%0(%1); public%0(%1) Это нужно для того чтобы можно было создавать public без forward. 2.В public OnGameModeInit() добавим: GameMoney[0] = TextDrawCreate(497.000000, 76.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(GameMoney[0], 255); TextDrawFont(GameMoney[0], 3); TextDrawLetterSize(GameMoney[0], 0.589999, 2.499999); TextDrawColor(GameMoney[0], -1); TextDrawSetOutline(GameMoney[0], 1); TextDrawSetProportional(GameMoney[0], 0); GameMoney[1] = TextDrawCreate(610.470947, 80.833328, "usebox"); TextDrawLetterSize(GameMoney[1], 0.000000, 1.414705); TextDrawTextSize(GameMoney[1], 495.882537, 0.000000); TextDrawAlignment(GameMoney[1], 1); TextDrawColor(GameMoney[1], 0); TextDrawUseBox(GameMoney[1], true); TextDrawBoxColor(GameMoney[1], 255); TextDrawSetShadow(GameMoney[1], 0); TextDrawSetOutline(GameMoney[1], 0); TextDrawFont(GameMoney[1], 0); SetTimer("TimerMoney", 1000, true);//Таймер для обновления TextDraw раз в 1 сек.3.Теперь сделаем чтобы при конекте убирались стандартный счетчик денег($): В public OnPlayerConnect(playerid) добавим: TextDrawShowForPlayer(playerid, GameMoney[1]); 4.И последнее делаем сам public чтобы обновлять TextDraw. В любое место добавляем: callback TimerMoney(i) { new newtext[41]; format(newtext, sizeof(newtext), "R%08d", Player[i][pMoney]); TextDrawSetString(GameMoney[0], newtext); TextDrawShowForPlayer(i, GameMoney[0]); } P.S:Player[pMoney] в callback TimerMoney(i) замените на свое!
  9. BaseMussel29

    Back in the USSR + БД

    Back In The USSR (Версия 0.3е) 11 фракций: 1. ОКБ 2. ГАИ 3. Горьковское ОПГ 4. РК 5. Милиция общественной безопасности 6. МЧС 7. АШ 8. АТП 9. СТО 10. Такси 11. Правительство В моде 9000 строк. 3 уровня администратора: 1. Хэлпер 2. Администратор 3. Гл. администратор Много различных систем. Автор: Красильник Мод-Пак: https://yadi.sk/d/NwZuITpmpzRdp Ссылки не пиар!!! Скачать с Яндекс.Диск https://www.youtube.com/watch?v=KaRi2ofGWkY
  10. PriteTV

    [CMD] /hello

    Добрый день, форумчане cr-mp.ru Я хочу Вам представить команду /skin на DC_CMD + sscanf2: CMD:hello(playerid) { SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, "Всем привет"); return 1; } [ P.S: Извеняюсь за такую легкую командуб это просто моя первая команда) CMD]/skin
  11. PriteTV

    [CMD]/skin

    Добрый день, форумчане cr-mp.ru Я хочу Вам представить команду /skin на DC_CMD + sscanf2: CMD:skin(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "i", params[0])) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, !"[CMD]: {008000}Используйте {DAA520}/skin [ID скина]"); if(params[0] < 1 || params [0] > 299) return SendClientMessage(playerid, 0x008000FF, !"[Ошибка]: ИД скина должен быть от 1 до 299."); SetPlayerSkin(playerid, params[0]); return 1; }
  12. PriteTV

    [CMD]/givegun

    Здравствуйте, уважаемые пользователи cr-mp.ru Предоставляю Вам командe /gun на DC_CMD sscanf2: CMD:gun(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, !"[CMD]: {008000}Используйте {DAA520}/gun [ID оружия] [Кол-во пт]"); if(params[0] < 1 || params[0] > 46) return SendClientMessage(playerid, 0x008000FF, !"[Ошибка]: ИД оружия должен быть от 1 до 46."); if(params[1] < 1 || params[1] > 10000) return SendClientMessage(playerid, 0x008000FF, !"[Ошибка]: Количество патрон должно быть от 1 до 10000."); GivePlayerWeapon(playerid, params[0], params[1]); return 1; }
  13. Vladimir_Kulkov

    [CMD] /veh, /delveh

    Здравствуйте, уважаемые пользователи cr-mp.ru Предоставляю Вам реализацию команд /veh, /delveh на Pawn.CMD (3.1.3) + sscanf2 (2.8.2):
  14. AngryKitten

    Mode RP

    Доброе утро форумчане!Может кому пригодится мод. Что имеется: - Система бизнесов - Система домов - Система автосалонов (Спорт,Средний,Эконом,Мотосалон) - Банки (3 штуки) - Система СТО - Работы для новичков - Работы с ЛВЛ - Фракции 1. Больница г.Южный 2. СМИ г.Южжный г. Арзамас 3. Полиция г. Южный г.Арзамас 4. ФСБ 5. Мафии 3 штуки вроде 6. Администрация г.Южный г.Арзамас 7. Далее не помню посмотрите сами Мод на Mysql. База в архиве. Фулл доступ выдать в accounts,admin и в моде пропишите себя. Основа: Social RP Подойдет под открытие. Баги: - Статистика персонажа - Команда /stats - По маппингу возможно что то где то. Вроде все. Если что то с описанием не так отпишите,первый раз выкладываю что то здесь. Думал что то хорошее выйдет но не знаю,вам виднее. В архиве все файлы. moderp.rar
  15. Emiliano

    Extreme Life Drift

    Представляю вам мой недописанный мод. Что есть на сервере: Небольшой маппинг, сделала меню, дрифт счётчик, система квестов (/kvest1, /kvest2, /kvest3). Не доработки: не дописана система личного авто, а так же автошкола (чекпоинты поставить и всё!). Мод писал: Emiliano (т.е я). Мод написан с 0. Сливаю так как ухожу в другой проект. Скачать с Яндекс.Диск
  16. Здравствуйте уважаемые пользователи cr-mp.ru! Решил выложить сюда систему подъездов с мода GTRP! Взято с другого портала Начнем! Ко всем enum добавим
  17. Регистрация/авторизация на TD. Красивый спидометр. Уникальный маппинг. Много команд для администраторов + привязка по нику. Система потребностей (сытость, еда). 4 работы (такси, водитель автобуса, механик, дальнобойщик), 3 подработки (шахтер, сборщик оружия, лесоруб). Когда срубают дерево на лесопилке, оно падает. В автошколе можно сдать на права на автомобиль, вертолет и лодку. Красивое оформление GPS (когда его включают, на экране показывается TD, то бишь, предупреждение о том, что GPS включен). Красивый TD в автосалоне (все настройки автомобиля настраиваются в моде). Почти все действия администратора записываются в логи. 12 фракций. Красивое оформление статистики. Имеется система складов (дерево, уголь, оружие). Имеется /apanel, через эту команду можно: -узнать весь список администрации; -узнать команды администратора (можно через /ahelp); -отредактировать настройки администратора; -управлять сервером (включить х2, пополнить склады); -узнать статистику администратора; -расформировать фракцию. Система гонок. Сервер автоматически производит рестарт в 5 часов ночи. Система радаров. Система промо-кодов. В меню есть настройки игрока, там можно отключить TD "потребности" и "информация" и др 8 lvl админки Держал онлайн 320 человек далее не тестировался Скачать с Яндекс.Диск Автор: Supreme228 - Aleksey_Kireev
  18. Приветствую! Сегодня я хочу слить вам мод Wisters RolePlay ! Основа: Неизвестно Строк: 44.947 Автор: Виктор Рейх Автор доработки: BaseMussel29 (То есть я) Скачать с Яндекс.Диск
  19. #meow

    TextDraw - Recon

    Скриншот: [spoiler=Open] Код: [spoiler=Open] new Text:RECON[34]; RECON[0] = TextDrawCreate(125.500000, 119.099990, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[0], 0.000000, 22.852458); TextDrawTextSize(RECON[0], 10.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[0], 1); TextDrawColor(RECON[0], 0); TextDrawUseBox(RECON[0], true); TextDrawBoxColor(RECON[0], -1523963137); TextDrawSetShadow(RECON[0], 0); TextDrawSetOutline(RECON[0], 0); TextDrawFont(RECON[0], 0); RECON[1] = TextDrawCreate(123.500000, 120.966674, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[1], 0.000000, 22.387649); TextDrawTextSize(RECON[1], 11.500000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[1], 1); TextDrawColor(RECON[1], 0); TextDrawUseBox(RECON[1], true); TextDrawBoxColor(RECON[1], -5963521); TextDrawSetShadow(RECON[1], 0); TextDrawSetOutline(RECON[1], 0); TextDrawFont(RECON[1], 0); RECON[2] = TextDrawCreate(121.500000, 122.833335, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[2], 0.000000, 1.464815); TextDrawTextSize(RECON[2], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[2], 1); TextDrawColor(RECON[2], 0); TextDrawUseBox(RECON[2], true); TextDrawBoxColor(RECON[2], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[2], 0); TextDrawSetOutline(RECON[2], 0); TextDrawFont(RECON[2], 0); RECON[3] = TextDrawCreate(121.500000, 142.744445, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[3], 0.000000, 3.935802); TextDrawTextSize(RECON[3], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[3], 1); TextDrawColor(RECON[3], 0); TextDrawUseBox(RECON[3], true); TextDrawBoxColor(RECON[3], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[3], 0); TextDrawSetOutline(RECON[3], 0); TextDrawFont(RECON[3], 0); RECON[4] = TextDrawCreate(46.500000, 138.755554, "NAME:"); TextDrawLetterSize(RECON[4], 0.316500, 1.506666); TextDrawAlignment(RECON[4], 1); TextDrawColor(RECON[4], -1); TextDrawSetShadow(RECON[4], 1); TextDrawSetOutline(RECON[4], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[4], 51); TextDrawFont(RECON[4], 2); TextDrawSetProportional(RECON[4], 1); RECON[5] = TextDrawCreate(23.000000, 121.955520, "ADMIN-PANEL"); TextDrawLetterSize(RECON[5], 0.333999, 1.301332); TextDrawAlignment(RECON[5], 1); TextDrawColor(RECON[5], -1); TextDrawSetShadow(RECON[5], 1); TextDrawSetOutline(RECON[5], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[5], 51); TextDrawFont(RECON[], 2); TextDrawSetProportional(RECON[], 1); RECON[6] = TextDrawCreate(22.000000, 151.199966, "Ricardo_Carmone"); TextDrawLetterSize(RECON[6], 0.256500, 1.332443); TextDrawAlignment(RECON[6], 1); TextDrawColor(RECON[6], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[6], 1); TextDrawSetOutline(RECON[6], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[], 51); TextDrawFont(RECON[6], 2); TextDrawSetProportional(RECON[6], 1); RECON[7] = TextDrawCreate(46.000000, 161.155563, "ID:"); TextDrawLetterSize(RECON[7], 0.259499, 1.562667); TextDrawAlignment(RECON[7], 1); TextDrawColor(RECON[7], -1); TextDrawSetShadow(RECON[7], 1); TextDrawSetOutline(RECON[7], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[], 51); TextDrawFont(RECON[7], 2); TextDrawSetProportional(RECON[7], 1); RECON[8] = TextDrawCreate(60.000000, 161.533340, "444"); TextDrawLetterSize(RECON[8], 0.276499, 1.519111); TextDrawAlignment(RECON[8], 1); TextDrawColor(RECON[8], -1); TextDrawSetShadow(RECON[8], 1); TextDrawSetOutline(RECON[8], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[8], 51); TextDrawFont(RECON[8], 2); TextDrawSetProportional(RECON[8], 1); RECON[9] = TextDrawCreate(121.500000, 184.433334, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[9], 0.000000, 3.466665); TextDrawTextSize(RECON[9], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[9], 1); TextDrawColor(RECON[9], 0); TextDrawUseBox(RECON[9], true); TextDrawBoxColor(RECON[9], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[9], 0); TextDrawSetOutline(RECON[9], 0); TextDrawFont(RECON[9], 0); RECON[10] = TextDrawCreate(16.000000, 181.066650, "HP:"); TextDrawLetterSize(RECON[10], 0.312500, 1.456888); TextDrawAlignment(RECON[10], 1); TextDrawColor(RECON[10], -1); TextDrawSetShadow(RECON[10], 1); TextDrawSetOutline(RECON[10], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[], 51); TextDrawFont(RECON[10], 2); TextDrawSetProportional(RECON[10], 1); RECON[11] = TextDrawCreate(15.500000, 192.022216, "ARM:"); TextDrawLetterSize(RECON[11], 0.312500, 1.456888); TextDrawAlignment(RECON[11], 1); TextDrawColor(RECON[11], -1); TextDrawSetShadow(RECON[11], 1); TextDrawSetOutline(RECON[11], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[11], 51); TextDrawFont(RECON[11], 2); TextDrawSetProportional(RECON[11], 1); RECON[12] = TextDrawCreate(36.000000, 181.822204, "100"); TextDrawLetterSize(RECON[12], 0.292500, 1.295110); TextDrawAlignment(RECON[12], 1); TextDrawColor(RECON[12], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[12], 1); TextDrawSetOutline(RECON[12], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[12], 51); TextDrawFont(RECON[12], 2); TextDrawSetProportional(RECON[12], 1); RECON[13] = TextDrawCreate(45.000000, 193.399993, "100"); TextDrawLetterSize(RECON[13], 0.292500, 1.295110); TextDrawAlignment(RECON[13], 1); TextDrawColor(RECON[13], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[13], 1); TextDrawSetOutline(RECON[13], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[13], 51); TextDrawFont(RECON[13], 2); TextDrawSetProportional(RECON[13], 1); RECON[14] = TextDrawCreate(16.500000, 202.977783, "CAR:"); TextDrawLetterSize(RECON[14], 0.319499, 1.456888); TextDrawAlignment(RECON[14], 1); TextDrawColor(RECON[14], -1); TextDrawSetShadow(RECON[14], 1); TextDrawSetOutline(RECON[14], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[14], 51); TextDrawFont(RECON[14], 2); TextDrawSetProportional(RECON[14], 1); RECON[15] = TextDrawCreate(45.500000, 204.600006, "1000"); TextDrawLetterSize(RECON[15], 0.292500, 1.295110); TextDrawAlignment(RECON[15], 1); TextDrawColor(RECON[15], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[15], 1); TextDrawSetOutline(RECON[15], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[15], 51); TextDrawFont(RECON[15], 2); TextDrawSetProportional(RECON[15], 1); RECON[16] = TextDrawCreate(67.500000, 222.388885, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[16], 0.000000, 1.500000); TextDrawTextSize(RECON[16], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[16], 1); TextDrawColor(RECON[16], 0); TextDrawUseBox(RECON[16], true); TextDrawBoxColor(RECON[16], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[16], 0); TextDrawSetOutline(RECON[16], 0); TextDrawFont(RECON[16], 0); RECON[17] = TextDrawCreate(121.500000, 222.144439, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[17], 0.000000, 1.550000); TextDrawTextSize(RECON[17], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[17], 1); TextDrawColor(RECON[17], 0); TextDrawUseBox(RECON[17], true); TextDrawBoxColor(RECON[17], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[17], 0); TextDrawSetOutline(RECON[17], 0); TextDrawFont(RECON[17], 0); RECON[18] = TextDrawCreate(22.500000, 221.511108, "KICK"); TextDrawLetterSize(RECON[18], 0.402499, 1.450667); TextDrawAlignment(RECON[18], 1); TextDrawColor(RECON[18], -1); TextDrawSetShadow(RECON[18], 1); TextDrawSetOutline(RECON[18], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[18], 51); TextDrawFont(RECON[18], 2); TextDrawSetProportional(RECON[18], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[18], true); RECON[19] = TextDrawCreate(71.500000, 221.266662, "SKICK"); TextDrawLetterSize(RECON[19], 0.404999, 1.500445); TextDrawAlignment(RECON[19], 1); TextDrawColor(RECON[19], -1); TextDrawSetShadow(RECON[19], 1); TextDrawSetOutline(RECON[19], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[19], 51); TextDrawFont(RECON[19], 2); TextDrawSetProportional(RECON[19], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[19], true); RECON[20] = TextDrawCreate(67.500000, 243.055572, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[20], 0.000000, 1.550000); TextDrawTextSize(RECON[20], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[20], 1); TextDrawColor(RECON[20], 0); TextDrawUseBox(RECON[20], true); TextDrawBoxColor(RECON[20], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[20], 0); TextDrawSetOutline(RECON[20], 0); TextDrawFont(RECON[20], 0); RECON[21] = TextDrawCreate(67.500000, 263.966705, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[21], 0.000000, 1.800000); TextDrawTextSize(RECON[21], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[21], 1); TextDrawColor(RECON[21], 0); TextDrawUseBox(RECON[21], true); TextDrawBoxColor(RECON[21], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[21], 0); TextDrawSetOutline(RECON[21], 0); TextDrawFont(RECON[21], 0); RECON[22] = TextDrawCreate(67.500000, 287.366729, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[22], 0.000000, 1.400000); TextDrawTextSize(RECON[22], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[22], 1); TextDrawColor(RECON[22], 0); TextDrawUseBox(RECON[22], true); TextDrawBoxColor(RECON[22], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[22], 0); TextDrawSetOutline(RECON[22], 0); TextDrawFont(RECON[22], 0); RECON[23] = TextDrawCreate(22.500000, 242.177795, "BAN"); TextDrawLetterSize(RECON[23], 0.427499, 1.494223); TextDrawAlignment(RECON[23], 1); TextDrawColor(RECON[23], -1); TextDrawSetShadow(RECON[23], 1); TextDrawSetOutline(RECON[23], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[23], 51); TextDrawFont(RECON[23], 2); TextDrawSetProportional(RECON[23], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[23], true); RECON[24] = TextDrawCreate(121.500000, 242.811126, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[24], 0.000000, 1.600000); TextDrawTextSize(RECON[24], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[24], 1); TextDrawColor(RECON[24], 0); TextDrawUseBox(RECON[24], true); TextDrawBoxColor(RECON[24], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[24], 0); TextDrawSetOutline(RECON[24], 0); TextDrawFont(RECON[24], 0); RECON[25] = TextDrawCreate(121.500000, 264.344482, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[25], 0.000000, 1.750000); TextDrawTextSize(RECON[25], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[25], 1); TextDrawColor(RECON[25], 0); TextDrawUseBox(RECON[25], true); TextDrawBoxColor(RECON[25], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[25], 0); TextDrawSetOutline(RECON[25], 0); TextDrawFont(RECON[25], 0); RECON[26] = TextDrawCreate(121.500000, 287.122283, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[26], 0.000000, 1.450000); TextDrawTextSize(RECON[26], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[26], 1); TextDrawColor(RECON[26], 0); TextDrawUseBox(RECON[26], true); TextDrawBoxColor(RECON[26], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[26], 0); TextDrawSetOutline(RECON[26], 0); TextDrawFont(RECON[26], 0); RECON[27] = TextDrawCreate(71.000000, 242.555572, "WARN"); TextDrawLetterSize(RECON[27], 0.396499, 1.376001); TextDrawAlignment(RECON[27], 1); TextDrawColor(RECON[27], -1); TextDrawSetShadow(RECON[27], 1); TextDrawSetOutline(RECON[27], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[27], 51); TextDrawFont(RECON[27], 2); TextDrawSetProportional(RECON[27], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[27], true); RECON[28] = TextDrawCreate(17.500000, 263.466705, "STATS"); TextDrawLetterSize(RECON[28], 0.343499, 1.699557); TextDrawAlignment(RECON[28], 1); TextDrawColor(RECON[28], -1); TextDrawSetShadow(RECON[28], 1); TextDrawSetOutline(RECON[28], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[28], 51); TextDrawFont(RECON[28], 2); TextDrawSetProportional(RECON[28], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[28], true); RECON[29] = TextDrawCreate(82.500000, 262.600036, "GM"); TextDrawLetterSize(RECON[29], 0.343499, 1.699557); TextDrawAlignment(RECON[29], 1); TextDrawColor(RECON[29], -1); TextDrawSetShadow(RECON[29], 1); TextDrawSetOutline(RECON[29], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[29], 51); TextDrawFont(RECON[29], 2); TextDrawSetProportional(RECON[29], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[29], true); RECON[30] = TextDrawCreate(26.500000, 282.488952, "<<"); TextDrawLetterSize(RECON[30]0, 0.585500, 2.278221); TextDrawTextSize(RECON[30]0, -8.500000, 17.422224); TextDrawAlignment(RECON[30]0, 1); TextDrawColor(RECON[30]0, -1); TextDrawSetShadow(RECON[30]0, 0); TextDrawSetOutline(RECON[30]0, 1); TextDrawBackgroundColor(RECON[30]0, 51); TextDrawFont(RECON[30]0, 3); TextDrawSetProportional(RECON[30]0, 1); TextDrawSetSelectable(RECON[30]0, true); RECON[31] = TextDrawCreate(82.500000, 282.244506, ">>"); TextDrawLetterSize(RECON[31]1, 0.597000, 2.290666); TextDrawTextSize(RECON[31]1, -8.500000, 17.422224); TextDrawAlignment(RECON[31]1, 1); TextDrawColor(RECON[31]1, -1); TextDrawSetShadow(RECON[31]1, 0); TextDrawSetOutline(RECON[31]1, 1); TextDrawBackgroundColor(RECON[31]1, 51); TextDrawFont(RECON[31]1, 3); TextDrawSetProportional(RECON[31]1, 1); TextDrawSetSelectable(RECON[31]1, true); RECON[32] = TextDrawCreate(121.500000, 307.011108, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[32]2, 0.000000, 1.550002); TextDrawTextSize(RECON[32]2, 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[32]2, 1); TextDrawColor(RECON[]2, 0); TextDrawUseBox(RECON[32]2, true); TextDrawBoxColor(RECON[32]2, -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[32]2, 0); TextDrawSetOutline(RECON[32]2, 0); TextDrawFont(RECON[32]2, 0); RECON[33] = TextDrawCreate(42.000000, 305.511169, "EXIT"); TextDrawLetterSize(RECON[33]3, 0.522999, 1.543999); TextDrawAlignment(RECON[33]3, 1); TextDrawColor(RECON[33]3, -1); TextDrawSetShadow(RECON[33]3, 0); TextDrawSetOutline(RECON[33]3, 1); TextDrawBackgroundColor(RECON[33]3, 51); TextDrawFont(RECON[33]3, 2); TextDrawSetProportional(RECON[33]3, 1); TextDrawSetSelectable(RECON[33]3, true); Автор: ЛЕГЕНД P.S: Пишите что изменить, критикуйте!
  20. Marvellous

    Astera RolePlay

    Astera RolePlay - Регистрации проходит в аэропорту 'Мирный'. Получать паспорт не надо, как практически сейчас на всех серверах, так как игрок не может приехать, а тем более прилететь на самолете без паспорта. По окончанию регистрации, игрок должен ехать в автошколу для сдачи теории и практики на вождение. После успешной сдачи практики, игрок может подзаработать не много денег чтобы освоиться в России. Параллельно игрок должен выбрать для своего персонажа роль, дабы в дальнейшим отыгрывать РП и вступить в нужную фракцию. Для новичков создана команда /faq, в ней есть все ответы на часто задаваемые вопросы. Команда будет дополняться и обновляться. Со временем игрок может купить дом, в котором можно будет хранить оружие, деньги, материалы, наркотики, одежду. Так же есть возможность покупки гаража для машины, там игрок может отремонтировать свою машину и также хранить разные предметы от топора до золота. От себя: Заранее предупреждаю новичков, дабы не было потом вопросов мол почему не предупредили, я не знал и т.д. На сервере есть больница для суицидников, т.е если вы тоните в воде или падаете с высоты и разбиваетесь, то вы попадаете именно в эту больницу. Там вам выдают справку о том, что вы психически невменяемый человек и соответственно если вы были в гос.фракции - вас автоматически увольняет. Избавиться от справки не так легко.. Гос.Фракции: МВД ФСБ Армия МЧС МинЗдрав Мафии: Украинская Мафия Русская Мафия Азиатская Мафия Триада Банды: Батыревская братва Южновское ОПГ Портовское ОПГ Байкеры Работы: Инкассатор Дальнобойщик Развозчик хлеба Развозчик пиццы Автомеханик Водитель такси Водитель автобуса Чистильщик улиц Уборщик улиц Подработки: Лесоруб Шахтер Грузчик Ловец медуз Вор карманник Автоугонщик Торговец оружием Торговец наркотиками Ну дальше думаю не стоит что то описывать,так как данный мод знают все! По поводу скринов,думаю тоже не стоит,так как смотрел кто сливал ее,скрины не выкладывали! Сливали сами Администраторы форума! Так что,я от них не отличаюсь в правилах ЕПФ Автор мода: Amfy Ссылка на мод: https://yadi.sk/d/IIkrFtS3pnF2Zw Ссылка на модпак: https://yadi.sk/d/hkm9qhA2jkLCL
  21. reduz

    +RP | Слив мода.

    Данный мод был написан с нуля,писался долго и усердно.И автор решил слить его в паблик.Я же перевожу его сюда.Какие проблемы есть: 1)Тяжелый запуск на локалке.Его практически невозможно запустить(ибо я сам не могу)Из-за этой проблемы не появляется авторизация/регистрация. Фракции: Правительство Армия Полиция Больница Ростовское ОПГ Майкопское ОПГ Одесское ОПГ ФСБ СМИ Мод: CRMP.zip База данных: crmp_server (1).sql P.S (Кто сможет запустить данный мод на локалке,писать сюда как решить эту проблему) Автор:Stanley Reylonds Системы: Система квартир Система авто(Автосалон на Textdraw,машины имеют пробег) Система подъездов Система домов.
  22. Dmitry_Rodionov

    Actual Role Play

    Приветствую уважаемые форумчане cr-mp.ru! Хочу предоставить вам мод, new.pwn - Actual Role Play. Во первых,данный мод на командном процессоре DC_CMD Мод на системе MXINI. ( Возможно,повторяю ВОЗМОЖНО будет MySQL, но пока-что буду писать на MXINI);
  23. Pavel_Zaytsev

    Слив мода EXTRA ROLEPLAY

    Слив Extra RolePlay, в связи с отсутствием средств на дальнейшее продвижение. В комплект входят: • Игровой мод • База данных Описание: • Основа Gamenix RP • MySQL R39-5 • Командный процессор ZCMD • 36к+ строк Обновления: • Мод полностью переведен на MySQL R39-5. • Полностью переписана система регистрации/авторизации. • Переписано главное меню и GPS. • Полностью переписан Донат (2 валюты: Donate, Credits) • Переписана система администрирования (выдача, сохранение, загрузка, /apanel, каждое действие отслеживается) • Оптимизирован код, устранены все критические баги. • Заменена часть интерьеров. • Полностью переписаны системы домов, подъездов, квартир, бизнесов (создание, сохранение, загрузка, покупка, продажа) • Написана защита от слива. • Написана система достижений. P.S: http://cr-mp.ru/forum/topic/19473-prodazha-moda-proekta-extra-roleplay/?do=findComment&comment=123730 Начальная версия мода: https://yadi.sk/d/o4yium3i3GeCiH Законченная: https://yadi.sk/d/R2lppn303GeCiV
  24. SCRIPTMAN

    Our RolePlay(Full Game RP)

    Привет народ! Сливаю вам данный мод, так как он уже не актуален, mxINI уже не то. Это был мой первый мод, который я купил и разрабатывал) Типа разрабатывал. Что говорить о моде? Основа Full Game RP, правда добавлено куча функций, авто например остается там, где его оставили. Автосалон прикольный. Возможно мод подойдёт на вырезку. Автор: Amfy(вроде) Дорабатывал: Shapik(На тот момент Дима Рок) Скачать: Клик Пароль: cr-mp.ru Скриншоты позже, хотя не вижу смысла в них, так как все знают данный мод.
  25. Snakey

    Cunbers RolePlay v8.4.3

    Информация о моде: — Основа Gamenix. — Мод переведен на Mysql R39, теперь ни каких слётов нет, мод работает стабильно с онлайном 160+. — Новый автосалон на TextDraw. — Система 3-х автомобилей (1 можно купить по дефолту, 2 и 3 за донат). — Автомобили у игроков теперь не пропадают (Id'ы авто сбивались, с номерами теперь тоже всё в порядке). — Оформление сервера полностью переработано, теперь оно более красивое. — Защита от копирования карты. — в меню сервера добавлен пункт визуальных настроек. — Номера на транспорт теперь можно приобрести в /donate. — Сделан новый красивый спидометр. — При получении номера, добавлен выбор региона. — Сделана система радаров и промокодов, создание прямо из игры. — Новый интерьер казино. — Магазин скинов теперь на TextDraw. — Автошкола полностью функционирует. — Добавлена информация после коннекта о последнем входе в собственный аккаунт. — Приватная защита от всех видов DoS атак. — пароль от АП (/alog) теперь у каждого администратора индивидуальный. Это не все изменения мода, их ещё очень много...
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.